WOW CLASSICL 台服
公會G團MC 李奶奶法師的初次MC
#浪哥 #分錢啦 #公會假日團 #魔獸世界
#經典版
遊戲資歷在下方 #蕉流蕉流
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1977年,出生在台灣空軍眷村。
1983年,風靡日本的任天堂遊戲機問世,
隔年家人從日本帶回來任天堂原裝主機
以及兩塊原裝卡帶,從此開啟了"遊戲"這條路。
從瑪莉兄弟、洛克人到熱血硬派,三國志一代到太空戰士一代(即現今的最終幻想),數不盡的卡帶,忘不掉的歡樂。
接著大型街機興起, 從1943、究極之虎、宇宙新達人、快打旋風、雙截龍,到最後的毀滅戰士,
在學生時期也參加了許多私人遊戲機構所舉辦的各種街機比賽。(國小時獎品通常是書包/鉛筆盒/球鞋,國高中獎品升級為現金/撞球桿/保齡球鞋) (現在回想起來還能會心一笑...)
街機時代隨著周人蔘弊案的爆發而結束,也暫時中止了浪哥的遊戲旅程。奔向陽光....
幾年後,投幣式電腦遊戲場如雨後春筍般冒出。(網咖前身)
那時正是紅色警戒聲名大噪的時候,而浪哥卻只喜歡玩:富甲天下單機系列。
退伍幾年後,偶然相遇同梯兄弟在玩"天堂",好奇之下踏進了這條天堂路。
正式開始網路遊戲人生,以下簡單介紹幾款值得介紹的遊戲經歷( 非課金 ) :
【天堂】 (約2001年/1.49版第一天開始玩) (24歲)
2002年衝等排行純金戒指活動得主(全台好像只有29位)
(活動網址) https://gnn.gamer.com.tw/6/3886.html
火神伺服器第二位52級死騎
火神伺服器第一任亞丁城城主
台灣水龍首推團隊
ID : Fight001
(慘遭被盜帳號兩次..皆東山再起)
(後因遊戲內自動練功外掛氾濫,浪哥失望離開。)
【天堂2 】(2004年)
吉立恩開服官方活動台服等級排行第三 ;
劍鬥士等級排行第一
台灣第一位五級血盟聯盟主(本人15服)
血盟:鐵血旅團 聯盟:驃騎之鄉
ID : 洛汗
【劍俠情緣1代】 (約2003年~2005年)
第一款大陸遊戲 來台
台服最大服第一服第一大幫創辦人(幫會 : 血色黃昏)
台服等級最高 全排行榜制霸
與大陸朋友首創霸服玩法
第一位天王拿黃金槍
ID : 武衡軍
( 後因被盜離開,接任幫主為早期大陸最大遊戲社群團長 : 絕地蒼狼/及他老婆 : 寶寶 )
【魔獸世界】 (2005~06年) 29歲
ID : 洛汗(後因合服數度改名)
60年代人類戰士總元帥
60年代總擊殺人數超過15萬人
60年代阿什坎迪兄弟會之劍伺服器首位擁有者
60年代伺服器團隊副本拓荒進度第一
(安琪拉開門TAQ、黑翼之巢BWL、納克薩瑪斯NAXX)
(PS: 就在此時認識目前的老婆,就是秘書啦)
60年代圖影存檔:https://youtu.be/kIKNWsJMKdM
70年代伺服器第一性感德萊尼戰士(ID : 大流士..)
70年代都泡在競技場,帶過就好。
(接著AFK去玩蒼天,後續回鍋在底下補上)
【蒼天】 (約2007~08年)
台灣第一位50級力士
第一伺服器 頭三次全國統一頭等功臣
(就是連續3次全國統一第一名)
第一位霸王裝全套
ID : 武橫軍
(再次提醒所有經歷皆非課金)
(因魔獸世界WOW改版80年代再次回鍋)
【魔獸世界(80年代)】 (2008年) (31歲)
專精副本一週帶三團NAXX及永恆之眼
專業帶團(非G團)
ID : 大流士 (德萊尼戰士)
【戰鎚】 (約2008年)
PvP最巔峰遊戲,
聽說熱愛歐美PvP遊戲的玩家幾乎都來到了戰鎚。
喜愛PvP的浪哥立馬轉戰
二次封測第一位滿等 ID : 單齊
公測第一位滿等 ID : 丁禍
最大PvP伺服器摩漢神殿 神選戰士
毀滅方最大公會[地獄之門]掌旗者
所有PvP稱號與成就 全部第一位達成
擊殺人數(世界)第一(皆為正常戰鬥及打戰場)
副本進度世界第一(團長)
受歐洲專業戰鎚團隊文字採訪
(語言不通 故由隊上一位大學生 小胖處理)
本人角色(丁禍)神選戰士紀念雕像 立於毀滅方主城正中心
(後因家庭因素離開遊戲,也從此改變玩法)
離開遊戲後一個月,世界戰鎚開放英雄榜功能
本人依然屹立於台服榜上戰爭等級第一(俗稱RR)
第二名為浪哥當時團隊補師(ID : 抱抱)
(此後因台灣遊戲環境改變,較多時間前去大陸交流,也因年齡和家庭關係,
浪哥因此也改變遊戲玩法,走向自由休閒路線,且不再搞組織。)
【魔獸世界】 85年代 (2010年) (33歲)
再度回鍋
再度重練一隻狼人戰士 ID : 丁禍
85年代首開積分戰場
之後受邀前往大陸伺服器參加大哥團帶團交流
【九陰真經】 (大陸武俠遊戲) (2012年)
華人服封測開始玩,鍾情於丐幫。
華山論劍服 : 加入最大幫會接受遊戲洗禮,並因此深入了解遊戲。
因決定以商起家,故改變玩法,以下部份商人ID皆保密。
福爾摩沙服 : 如果我說我是第二大商人,沒人敢說自己是第一大。(代表商號 唐菲兒, 兒系列工作室)
本尊是第一位學滿全部進階輕功並練滿者。
(在遊戲中因商業因素只能當藏鏡人。)
(鎮派武學開放時AFK)
八個月後,玉山服開啟。
依之前商業經驗,打算以小養大,培養本尊。
本尊為三內全盛時期,所有副本積分排行第一。
第一位學滿全部進階輕功並練滿者。(在武俠世界中,浪哥僅追求能全身而退瀟灑生活,故兩服皆是追求輕功優先。)
五品裝開放第一天,全身五品玉裝,數值全頂,外加兩把五品玉全六傷頂數值武器。
本尊ID : 狄元
擺攤商人ID : 唐菲(兒) 呼荷(兒) 沐容(兒) 先報3支就好
(約剛開四內時,遊戲內開始有小王八蛋使用微調加速外掛,浪哥失望離開。)
【激戰2】國際版 (2013年)
有幸加入世界排行第一JQ伺服器,並在台灣最大公會一起遊戲與學習。但苦於英文能力不足,在WvW戰場安分當個小兵樂在其中。
【魔獸世界】100級年代 (2014年)
再度回鍋
回來會會老朋友
並首次前往部落陣營遊戲
ID : 阿保度(獸戰)
約版本末在部落創立歡樂小公會
由於心境變化,來到部落反而愛好和平,
不知是否因為部落草原風格關係 哈哈
【 鬥陣特攻】(2016年5月) (39歲)
首次嘗試直播並接觸製作簡單影片
下面是我人生的第一部影片(超鳥...)
https://www.youtube.com/playlist…
這對電腦白痴的浪哥,實在是一個挑戰, 我喜歡。
因為直播結識許多年輕朋友,更了解年輕朋友們對遊戲的新穎想法,浪哥也努力地和各位學習。
【魔獸世界】110級年代 (2016年)
聲勢浩大所以再度回鍋
但由於招不到志同道合的夥伴打積分戰場
然後又AFK了
【黑色沙漠】 (2017年初)
【上古世紀】 (2018年初)
(還有接觸過一些網頁遊戲及商城遊戲,
因為有課金強化,就沒什麼好介紹)
備註 : 其他各種網遊及單機族繁不及備載,以下簡單帶過 :
魔物獵人線上版
SD鋼彈OL
真三國無雙單機系列
真三國無雙線上版
刺客教條系列
上古卷軸5
帝國文明系列
戰地風雲3
AVA
三國志系列
暗黑破壞神2 . 3
星海爭霸2
無人深空no man's sky(受害者之一)
流亡黯道(POE)
天涯明月刀(試玩)
刀劍2 (很棒的動作捕捉技術,但裝備系統卻是上個世代的) (ID : 孟滄浪)
方舟生存進化ARK
黑色沙漠
上古世紀
神諭:原罪2 (世界評價最高的RPG遊戲)
逆水寒
(更新至2018止)
.
.
.
以後想到再陸續補上
如果以上遊戲中有認識浪哥的老朋友們,
歡迎與浪哥聯絡 喝喝茶、敘敘舊。
一路走來幾十年,
從玩紅白機至今歷歷在目,
遊戲界的氛圍已非當年,
身在這個變化極快的大環境,浪哥也在適應中。
時下年輕朋友習慣透過網路學習與交流,
所以希望透過直播傳遞正向的觀念與能量,
並把我們初代玩家的熱情傳承下來,
感染給新一代的玩家朋友們。
我是浪哥
一生划船不用槳 全靠浪
#魔獸世界 #經典服 #懷舊服
#直播 #實況 #live #電玩
同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2020年07月21日 影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中第二季對戰聯盟寶可夢排行包括最熱門寶可夢與隊伍各方面內容詳情。 盤點GO對戰聯盟截至目前為止最熱門的寶可夢及寶可夢隊伍/陣容都有哪些?!而現下的對戰聯盟排行榜又被那些寶可夢及陣容稱霸了?!喜歡PVP亦或是喜歡對戰聯盟的你需知的更多內容與...
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1983年,風靡日本的任天堂遊戲機問世,
隔年家人從日本帶回來任天堂原裝主機
以及兩塊原裝卡帶,從此開啟了"遊戲"這條路。
從瑪莉兄弟、洛克人到熱血硬派,三國志一代到太空戰士一代(即現今的最終幻想),數不盡的卡帶,忘不掉的歡樂。
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在學生時期也參加了許多私人遊戲機構所舉辦的各種街機比賽。(國小時獎品通常是書包/鉛筆盒/球鞋,國高中獎品升級為現金/撞球桿/保齡球鞋) (現在回想起來還能會心一笑...)
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幾年後,投幣式電腦遊戲場如雨後春筍般冒出。(網咖前身)
那時正是紅色警戒聲名大噪的時候,而浪哥卻只喜歡玩:富甲天下單機系列。
退伍幾年後,偶然相遇同梯兄弟在玩"天堂",好奇之下踏進了這條天堂路。
正式開始網路遊戲人生,以下簡單介紹幾款值得介紹的遊戲經歷( 非課金 ) :
【天堂】 (約2001年/1.49版第一天開始玩) (24歲)
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火神伺服器第一任亞丁城城主
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(後因遊戲內自動練功外掛氾濫,浪哥失望離開。)
【天堂2 】(2004年)
吉立恩開服官方活動台服等級排行第三 ;
劍鬥士等級排行第一
台灣第一位五級血盟聯盟主(本人15服)
血盟:鐵血旅團 聯盟:驃騎之鄉
ID : 洛汗
【劍俠情緣1代】 (約2003年~2005年)
第一款大陸遊戲 來台
台服最大服第一服第一大幫創辦人(幫會 : 血色黃昏)
台服等級最高 全排行榜制霸
與大陸朋友首創霸服玩法
第一位天王拿黃金槍
ID : 武衡軍
( 後因被盜離開,接任幫主為早期大陸最大遊戲社群團長 : 絕地蒼狼/及他老婆 : 寶寶 )
【魔獸世界】 (2005~06年) 29歲
ID : 洛汗(後因合服數度改名)
60年代人類戰士總元帥
60年代總擊殺人數超過15萬人
60年代阿什坎迪兄弟會之劍伺服器首位擁有者
60年代伺服器團隊副本拓荒進度第一
(安琪拉開門TAQ、黑翼之巢BWL、納克薩瑪斯NAXX)
(PS: 就在此時認識目前的老婆,就是秘書啦)
60年代圖影存檔:https://youtu.be/kIKNWsJMKdM
70年代伺服器第一性感德萊尼戰士(ID : 大流士..)
70年代都泡在競技場,帶過就好。
(接著AFK去玩蒼天,後續回鍋在底下補上)
【蒼天】 (約2007~08年)
台灣第一位50級力士
第一伺服器 頭三次全國統一頭等功臣
(就是連續3次全國統一第一名)
第一位霸王裝全套
ID : 武橫軍
(再次提醒所有經歷皆非課金)
(因魔獸世界WOW改版80年代再次回鍋)
【魔獸世界(80年代)】 (2008年) (31歲)
專精副本一週帶三團NAXX及永恆之眼
專業帶團(非G團)
ID : 大流士 (德萊尼戰士)
【戰鎚】 (約2008年)
PvP最巔峰遊戲,
聽說熱愛歐美PvP遊戲的玩家幾乎都來到了戰鎚。
喜愛PvP的浪哥立馬轉戰
二次封測第一位滿等 ID : 單齊
公測第一位滿等 ID : 丁禍
最大PvP伺服器摩漢神殿 神選戰士
毀滅方最大公會[地獄之門]掌旗者
所有PvP稱號與成就 全部第一位達成
擊殺人數(世界)第一(皆為正常戰鬥及打戰場)
副本進度世界第一(團長)
受歐洲專業戰鎚團隊文字採訪
(語言不通 故由隊上一位大學生 小胖處理)
本人角色(丁禍)神選戰士紀念雕像 立於毀滅方主城正中心
(後因家庭因素離開遊戲,也從此改變玩法)
離開遊戲後一個月,世界戰鎚開放英雄榜功能
本人依然屹立於台服榜上戰爭等級第一(俗稱RR)
第二名為浪哥當時團隊補師(ID : 抱抱)
(此後因台灣遊戲環境改變,較多時間前去大陸交流,也因年齡和家庭關係,
浪哥因此也改變遊戲玩法,走向自由休閒路線,且不再搞組織。)
【魔獸世界】 85年代 (2010年) (33歲)
再度回鍋
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85年代首開積分戰場
之後受邀前往大陸伺服器參加大哥團帶團交流
【九陰真經】 (大陸武俠遊戲) (2012年)
華人服封測開始玩,鍾情於丐幫。
華山論劍服 : 加入最大幫會接受遊戲洗禮,並因此深入了解遊戲。
因決定以商起家,故改變玩法,以下部份商人ID皆保密。
福爾摩沙服 : 如果我說我是第二大商人,沒人敢說自己是第一大。(代表商號 唐菲兒, 兒系列工作室)
本尊是第一位學滿全部進階輕功並練滿者。
(在遊戲中因商業因素只能當藏鏡人。)
(鎮派武學開放時AFK)
八個月後,玉山服開啟。
依之前商業經驗,打算以小養大,培養本尊。
本尊為三內全盛時期,所有副本積分排行第一。
第一位學滿全部進階輕功並練滿者。(在武俠世界中,浪哥僅追求能全身而退瀟灑生活,故兩服皆是追求輕功優先。)
五品裝開放第一天,全身五品玉裝,數值全頂,外加兩把五品玉全六傷頂數值武器。
本尊ID : 狄元
擺攤商人ID : 唐菲(兒) 呼荷(兒) 沐容(兒) 先報3支就好
(約剛開四內時,遊戲內開始有小王八蛋使用微調加速外掛,浪哥失望離開。)
【激戰2】國際版 (2013年)
有幸加入世界排行第一JQ伺服器,並在台灣最大公會一起遊戲與學習。但苦於英文能力不足,在WvW戰場安分當個小兵樂在其中。
【魔獸世界】100級年代 (2014年)
再度回鍋
回來會會老朋友
並首次前往部落陣營遊戲
ID : 阿保度(獸戰)
約版本末在部落創立歡樂小公會
由於心境變化,來到部落反而愛好和平,
不知是否因為部落草原風格關係 哈哈
【 鬥陣特攻】(2016年5月) (39歲)
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這對電腦白痴的浪哥,實在是一個挑戰, 我喜歡。
因為直播結識許多年輕朋友,更了解年輕朋友們對遊戲的新穎想法,浪哥也努力地和各位學習。
【魔獸世界】110級年代 (2016年)
聲勢浩大所以再度回鍋
但由於招不到志同道合的夥伴打積分戰場
然後又AFK了
【黑色沙漠】 (2017年初)
【上古世紀】 (2018年初)
(還有接觸過一些網頁遊戲及商城遊戲,
因為有課金強化,就沒什麼好介紹)
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真三國無雙單機系列
真三國無雙線上版
刺客教條系列
上古卷軸5
帝國文明系列
戰地風雲3
AVA
三國志系列
暗黑破壞神2 . 3
星海爭霸2
無人深空no man's sky(受害者之一)
流亡黯道(POE)
天涯明月刀(試玩)
刀劍2 (很棒的動作捕捉技術,但裝備系統卻是上個世代的) (ID : 孟滄浪)
方舟生存進化ARK
黑色沙漠
上古世紀
神諭:原罪2 (世界評價最高的RPG遊戲)
逆水寒
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.
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以後想到再陸續補上
如果以上遊戲中有認識浪哥的老朋友們,
歡迎與浪哥聯絡 喝喝茶、敘敘舊。
一路走來幾十年,
從玩紅白機至今歷歷在目,
遊戲界的氛圍已非當年,
身在這個變化極快的大環境,浪哥也在適應中。
時下年輕朋友習慣透過網路學習與交流,
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卡比獸pvp 在 安囧的偽遊戲員工日誌 Facebook 的最佳貼文
延續上一篇暗黑的猜測,微博上有名的雪暴君轉載4chan上的暗黑新作爆料:
🔹暗黑新作將是完全開放世界。類似於魔獸世界/輻射/刺客信條奧德賽等。
🔹新作是一部續作,暴雪內部有2個名字在反复斟酌。暗黑破壞神4或暗黑破壞神:庇護世界(World of Sanctuary)。很可能他們會繼續使用暗黑破壞神4來保持系列的一致性。
🔹新作不是單人遊戲,正如4chan的舅舅所言,它會有多人遊戲和多個職業。暗黑遊戲的核心之一就是職業系統和多人遊戲。
🔹等距視角,最重要的是它是一個等距視角的MMO。基本上,想像一下Lineage Eternal或Lost Ark這類游戲的樣子。只不過這是一款暴雪出品的基於暗黑宇宙的遊戲。
🔹你可以去任何地方做任何事情,無論是任務,地下城,殺死隨機怪物,甚至是PvP等。還有許多其他很酷的活動。
🔹會有一條主線任務,主線的劇情是既可以單人也可以跟朋友乃至其他隨機匹配玩家一起完成的。但是,並沒有劃分成各個章節。新作的世界是巨大而自由的。你的大部分時間一般都花在了支線活動上。
🔹會有PvP,但不清楚具體細節。
🔹可以在城鎮和區域中看到其他人。
🔹不確定服務器容量是多大,或者城鎮或區域/地區可容納多少人。
🔹新作運行在全新的引擎上,觀感來說非常現代和利索。 (這是顯而易見的)
🔹遊戲風格比暗黑3更黑暗,但仍然是卡通風格的,不是很貼近現實,但足夠黑暗。類比不是太寫實的黑魂的藝術風格。這兩個的風格還是比較接近的。眼見為實,光文字是很難描述出來的。
🔹更核心更重要的內容的詳細信息目前還未可知,比如戰利品系統(這可能是最重要的),屬性數據是如何運作的,等級多少以及遊戲後期玩法等等。
🔹然而,我可以向大家保證的是,這款遊戲的運營將類比風暴英雄,魔獸世界和守望先鋒。你會有各種遊戲活動,特殊的裝扮品等等。暴雪遊戲裡總是會讓你有事情可做,他們會隨著時間的推移不斷添加新的系統,並在整個生命週期中提升遊戲的品質。
🔹經典職業會回歸,比如野蠻人,女巫,亞馬遜,死靈法師,聖騎士。
🔹我手頭上沒有關於暗黑破壞神1或2重製版的信息。
🔹遊戲的開發會考慮到次時代遊戲機。遊戲將在某個時間點登陸lEpsilon (PS5)和Scarlett (次時代 Xbox)。
🔹雖然這是新一代的暗黑破壞神遊戲,但我們都知道暴雪在優化方面非常出色,所以不要擔心你現在的電腦跑不起來。
🔹這款遊戲開發已經有一段時間了。
https://goo.gl/ee3BMk 一樣先觀望就好惹
卡比獸pvp 在 J Channel Youtube 的精選貼文
2020年07月21日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中第二季對戰聯盟寶可夢排行包括最熱門寶可夢與隊伍各方面內容詳情。
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影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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*有時會收管理員 但有機會第二天就沒權限(以朋友優先)
*有些留言會無視 你在別台會被無視的問題 在我這裡也一樣(請互相尊重)
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卡比獸pvp 在 [閒聊] 多了PVP 好玩很多! - 看板PokemonGO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
Pokemon GO 這遊戲經歷了好幾個時期,走到今天...
[1]
從一開始推出時爆紅巔峰,
無數玩家瘋狂追怪抓怪,
維持差不多一年就退燒,
只剩時間很多的老人在玩,
被譏笑是過氣遊戲,
原因就是玩法實在是太單調無聊,
抓一堆神獸高IV 然後呢?
抓到六隻快龍、卡比獸、拉普拉斯,
很稀有、IV 100、招式正確能幹嘛?
第二代寶可夢也很久才推出,
普通耐性的人每天抓一樣的東西大家很快就玩膩,
一堆人退出這遊戲,那時我也退出過。
[2]
後來新增了「道館」可以佔道館拿皮幣,
抓到的寶可夢變終於有一點實用價值,
可以拿出來挑戰、佔領道館,
人潮有一點回溫但還是沒救起來太多,
道館玩一下也就被看破手腳:
道館只能跟電腦對戰。
對戰方式就是一直點螢幕,
然後META戰隊就是那幾隻準神,
占道館永遠是那幾隻拖臺錢的寶可夢,
幸福蛋、吉利蛋、卡比獸、拉普拉斯、快龍,
其他怪都是垃圾怪,沒有任何價值,
打個塔不花個幾十分鐘打不下來,
打下來要佔道館還要比速度免得被其他隊先佔,
佔道館時,遊戲一堆錯誤BUG ERROR XX 佔不了道館,
且一堆飛人猖獗,玩了沒開心到反而會被氣死!
這個階段是練玩家耐性的巔峰時期,
年輕人大概只剩耐性堅強的死忠粉絲受的了~
只剩時間很多的老人開心組團打塔放幸福蛋獲得滿滿成就感,
年輕人都不是老人的對手,
遊戲依舊很無聊。
[3]
後來道館出來沒多久終於開放給抓神獸,
那時出來三神鳥,人潮回溫許多,
畢竟一代圖鑑就差這幾隻就完成了大家童年的回憶,
撇開什麼佔道館那種鳥東西就留給老人去玩吧,
抓抓幾隻神獸還是不會耗掉太多時間的,
也能完成自己當初玩這遊戲時的小小目標,
後來就靠著一直推出新世代的寶可夢及神獸來維持,
但也是一下就被看破手腳,
玩家也是又逐漸退潮,
因為玩法依舊很無聊,
只是多了神獸可以抓及破爛的道館機制,
依舊只有老人玩得很開心。
[4]
再來就開始推色違來吸引玩家,
但那機率低的實在也是在考驗玩家耐性的東西,
對那些普通耐性的玩家實在很折磨,
只能看著別人炫耀又抓到哪些色違,
只有時間多的老人很開心的拼命去抓色違炫耀。
[5]
再來N社看大家都抱怨抓不到色違,
開創了社群日了!
一個月出一隻讓玩家抓到飽,
有參加就有幾乎抓得到,還有當日限定招式,
且第一隻開放的社群日寶可夢就是初期玩家熟悉的準神迷你龍,
效果出奇的好,各熱門抓寶點都再現抓寶人潮,
跌破眾鄉民眼鏡,大家開始質疑起了過氣論。
[6]
後來又在嘉義燈會推出了 Safari Zone,
可以輕鬆抓到限定及色違寶可夢,
新聞報導跟風效應下,一堆玩家回鍋去嘉義旅遊也順便抓寶朝聖,
再次跌破眾鄉民眼鏡,過氣論不攻自破,
不過遊戲依舊無聊,只是在靠稀有度撐熱度。
[7]
過了許久推出了任務機制、可以加好友、亮晶晶等等,
都是在考驗玩家耐性的東西,
老人越玩越開心,每天解任務抓怪、送禮物、交換寶可夢,
越來越多東西可以炫耀討論,
但根本喚不回真正想玩寶可夢的玩家的心。
[8]
到了最近新增路邊火箭隊設計,
還是在與電腦對戰,隨便用神獸碾壓就能贏,
依舊很無聊,什麼暗黑、淨化寶可夢,
仍然是些沒用的怪,也是抽獎考驗耐性的概念,
且背包根本存不下那麼多不同花樣的寶可夢。
再來推出火箭隊幹部,
這嗑藥的寶可夢,打起來真的就有難度,
雖然網路上一查攻略就能破解,
但一堆寶可夢終於有地方可以發揮,
多了點靈活性。
[9]
這遊戲醞釀了三年多,終於推出了 PVP !
各級設定CP上限的聯盟,
讓一堆寶可夢谷底翻升,不再是垃圾怪!
原本已經很懶得開起遊戲玩的我,
總算看到了一點玩遊戲的動力,
寶可夢的屬性、招式總算可以正常發揮功能,
打聯盟爬分獲得成就感,
至少要用點腦玩,這才是寶可夢啊~
不只是一直走路抓怪,不知道要幹嘛,
只要神獸IV100就能天下無敵,
讓所有怪都有出頭天的機會,
這遊戲才能有生命、力才有趣,
希望以後 PVP 可以有更多變化,
只是老人可能不太開心就是了,
另外對回鍋的人門檻有點高,
很多寶可夢沒有且須大量星塵、糖果來進化、強化,
要順利打聯盟爬分有點門檻,
但先用平民怪來打也是種挑戰及樂趣,
也能更加探索寶可夢的各種變化。
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※ 編輯: manlike (118.168.66.199 臺灣), 02/23/2020 17:39:03
※ 編輯: manlike (118.168.66.199 臺灣), 02/23/2020 17:42:41
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