【贈書】【好書分享:文化史/藝術《震撼世界的海報》】
「注目最高的微縮人類史,流傳最廣的當代文化冊,
全世界最權威的海報聖經,絕世經典一次收藏」
我原本想讚美《震撼世界的海報》一書如同一盒琳瑯滿目的巧克力,你永遠不知道將嘗到哪種口味?卻猛然想起阿甘說過這句話了,我們讀書少沒關係,但萬萬不能拾人牙慧,何況「永遠不知道將嘗到哪種口味」隱約有種威脅警告感,就像你食用《哈利波特》裡的柏蒂全口味豆時,有可能不幸吃到耳屎或鼻屎口味。
《震撼世界的海報》吸引人之處在於第一個:它很貴。第二個:為了詳實紀錄四百年來的經典海報,全書以全彩印刷,編排精美,精彩紛呈各式各樣耀眼奪目的美麗畫報,打開本書就像……就像打開一盒土耳其軟糖(這不是換湯不換藥嗎!?),粉的是玫瑰露摻了石榴汁,散發軟糯甜香;綠的是檸檬霜裹了開心果,咬下去滿口芬芳;褐的是浸泡在蘭姆酒中的黑李乾,酸苦帶甜是大人的味道。
最最重要的,作者科林.薩爾特爾是英國著名歷史作家,擅長以深入淺出、淺顯易懂的筆法說故事,他以時間為經、文化為緯,波瀾壯闊地鋪陳海報藝術在歷史中舉足輕重之地位。其涉及的領域不僅限於商業廣告,亦涵蓋政治、公衛、社科、影視娛樂,流行文化等,遞予設計師一張紙、一支筆,他可以給你全世界,海報的影響力無遠弗屆。
本書以綜論開頭,先談海報的定義及功用,簡言之,無論是饒富心思的細膩布局或極簡主義視覺風格,作為傳遞訊息的載體,海報從頭到腳都在呼喊著:「看我!看我!」只要它能映入目標群眾眼簾,或淺或深地在腦中烙下印記,便達成使命。
接續談海報演變史,最早的海報起源於美國西部拓荒時期之「懸賞海報」,就像漫畫《海賊王》中懸賞魯夫一行人的通緝令,早期海報大多是為了政府服務,作為政治宣傳、區別敵我,以及鼓舞士氣的利器。
海報商業化得益於印刷技術大幅進步,在生產速度快、印製成本低的情況下,廣告主樂於運用海報推銷產品,在缺乏電視、網路的年代,它集萬千寵愛於一身。藝術家甚至進一步賦予海報藝術價值,例如羅特列克(Toulouse Lautrec)和慕夏(Alfons Maria Mucha)都是大受歡迎的設計家,如果你看過慕夏展,應該對那些構圖華美,滿溢情緒張力之新藝術風格作品愛不釋手,舉凡香檳、餅乾或腳踏車,只要是慕夏畫的,都給我來一打!!
書中也敘述知名海報背後不為人知的巧思與故事,例如電影《大白鯊》的海報採用原著小說封面,然為了強化戲劇張力,吸引觀眾走進戲院,大白鯊的牙齒比原畫更鋒利更繁多更雜亂(到這把年紀才長智齒),也拉近大白鯊和泳客的距離(是物理上的距離,不是心與心的距離),讓觀眾一眼便感受到潛藏在水面下的恐懼。
而音樂劇《貓》的海報在一片漆黑中,以兩只昏黃貓眼綻放暗光,光暈圍繞著翩翩起舞的舞者,劇名亦從"Practical Cats"縮短為"Cat",簡潔有力地呼喚觀眾:「快來看就對了!」
在你目前為止的生命中,或許沒遇到幾個印象深刻的對象(這經驗我可多了),但必定見過一張難以磨滅記憶痕跡的海報,可能是第一次世界大戰中頂著高帽,高舉手指說"I WANT YOU"的山姆大叔;抑或電影《美國心玫瑰情》一朵艷紅玫瑰枕臥女性肚臍眼兒;有可能你房間牆壁上仍張貼著布魯克•雪德絲(Brooke Shields)為CK拍攝的牛仔褲廣告,那句「我和我的Calvin牛仔褲中間,什麼都沒有」引發巨大爭議,且讓Calvin Klein爆紅。海報在無聲無息間,悄悄闖入人類生命,當你突然驚覺,糾葛已深,早已無法分離。
【抽獎辦法】如下:
1、這裡有『兩本』《震撼世界的海報:全球最具權威性、煽動性、開創性的海報聖經, 見證歷史、改變世界,描繪未來》,要送給網友,有興趣的朋友請在本則動態下『按讚』+『留言』索取。
2、留言請告訴我,讓你印象最深刻的海報/廣告/標語?例如:
「《震撼世界的海報》:小學牆上的反共海報保密防諜,人人有責(暴露年紀)」
3、活動時間:即日起,至2021/8/28(六)晚上十二點截止,屆時將於粉絲團公布名單。
4、請正取得獎者於2021/8/29(日)晚上十二點前,回覆寄件資訊,超過領獎期限未認領者由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。
#震撼世界的海報 #全球最具權威性煽動性開創性的海報聖經 #見證歷史改變世界描繪未來 #100PostersThatChangedtheWorld #科林薩爾特爾 #ColinSalter #英國著名歷史作家 #方言文化 #文化潮流 #視覺設計 #訊息傳遞 #人文史地 #藝術 #流行 #全彩印刷
📖博客來:https://bit.ly/38erw6h
📖城邦:https://bit.ly/3kcikVO
📖誠品:https://bit.ly/2WlZ2W7
📖金石堂:https://bit.ly/3z8lXSS
📖讀冊:https://bit.ly/3jblCJJ
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過1,490的網紅Winka Chan,也在其Youtube影片中提到,#WinkaChan #CUPID19 #十九邱比特 「你們好,先自我介紹一下,我名叫邱比特。」 「愛箭恨箭什麼的,我才不想每天做同一樣的事呢~ 「這樣的人間一點都不有趣。」 「對了,大家一面之緣,你聽一下吧~ 」 「這是屬於我這個實驗的主題曲!」 邱比特用布抹著手上的弓箭,笑著對你說...
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#WOW聽故事
#可以當podcast聽的故事
今天的故事是《沒有影子的人》
👉🏻 https://youtu.be/Tn2upxDli4g
貪心又小氣的商人,一天到晚只顧賺錢,從不關心身邊的人。有一天他遇到一群乞丐,當他吩咐僕人趕走乞丐時,卻發現了一個乞丐被輕輕一推就飄了起來,而且他沒有影子。原來,這個乞丐有著令人驚訝的往事……
現代皮影戲,保留傳統皮影技藝,結合新媒材,說一個乞丐的故事,他為什麼失去了影子?
原畫師 / 黃柏誌
皮影偶製作 / 如果兒童劇團
皮影戲指導 / 影子傳奇劇團 蕭如訓老師
【如果】送給親子的故事防疫對策
🔸WOW聽故事 YT頻道▸▸▸https://www.youtube.com/c/wowowstory
🔸豬探長推理故事集 podcast節目▸▸▸https://pse.is/3b5ywd
現在訂閱,陪你渡過待在家的無聊時刻,陸續推出更多故事防疫對策,一起來期待!
#如果兒童劇團 #如果線上故事#貓熊跨豬 #線上看
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#Mia很繪選【挑戰暴風雨的小鳥】
這本是我自己搜集繪本資料的工具書,
購買的原因出自於好奇,
到底是什麼樣的風格,
可以讓我人生目標之一的「波隆那插畫獎」,
連續3年請他繪製主視覺?
看完這本之後只有滿滿的讚嘆啊!
/
▌從插畫面來說
這次我想先分享畫風,
最後在聊故事內容,
比起故事,
更吸引我的是構圖,
看看封面與內頁可以發現,
風格屬於簡單的幾何風,
連配色也是區塊填色居多,
但⋯
越是極簡,越難表達構圖意境與美感,
它全做到了。
裡面我最喜歡的是暴風雨來臨時滿版的海浪,
就像一隻隻的手想抓掉任何海上的東西,
完美呈現海上的波濤洶湧。
還有身體是小半圓的小鳥尤里西斯,
三角形貝殼的海螺貝奇,
還有幾何版的海雀,
站的直挺挺被壓成平頭貌的樣子,
通通超級可愛!
幾何感與色塊配色真的超級搭,
特有的插畫風格我只能說每張都美慘又耐看,
尤其要呈現濃濃的白霧就是整張白紙時,
整個笑出來(覺得風格造就省時😆)
如果妳也喜歡呆萌極簡畫風推薦要買!
/
▌從故事面來說
小鳥尤里西斯最喜歡挑戰暴風雨時的巨浪,
有一天,
當暴風雨遠離時,
牠發現沙灘上有個鮮黃色的海螺貝奇,
因為暴風雨的緣故,
牠跟同伴失散了,
小鳥尤里西斯決定帶著海螺貝奇,
幫牠尋找同伴,
於是,
開始了找尋的旅程。
我很喜歡「冒險」類的故事內容,
因為代表著會去許多地方,
我可以看到插畫家用他的自我風格,
呈現各種場景,
小鳥尤里西斯與海螺貝奇,
各自運用自己的才能,
互相幫助最後克服困難,
簡單的劇情卻很可愛,
是本輕鬆不燒腦的繪本。
*除了「挑戰暴風雨的小鳥」
還有2本「想看冬天的燕子」「怕冷的企鵝」
都是違反天性又很好奇故事內容的主題,
都很吸引人!
/
▌關於菲利普.喬丹諾(Philip Giordano)
義大利知名插畫家與動畫設計師,
作品不僅多次入圍波隆那插畫獎,
其插畫作品同時也是2013~2015年,
連續三年的波隆那國際原畫展之主視覺。
我必須承認,
我是被這位插畫家,
波隆那插畫獎資歷吸引購買,
看完以後心得只有讚嘆,
難怪作品會連續3年當主視覺!
(以上資訊來自博客來書籍的作者介紹)
/
妳也喜歡這本的極簡風嗎?
不管怎樣,
也一定會被理平頭的海雀給萌到對吧!?
/
▌繪本資訊
繪者:菲利普.喬丹諾(Philip Giordano)
譯者:陳郁雯
出版社:小光點
/
⭐️
我是奇幻美食插畫家 Mia
隨時分享我最繪的訊息給妳❤️
原畫師是什麼 在 Winka Chan Youtube 的最佳解答
#WinkaChan #CUPID19 #十九邱比特
「你們好,先自我介紹一下,我名叫邱比特。」
「愛箭恨箭什麼的,我才不想每天做同一樣的事呢~
「這樣的人間一點都不有趣。」
「對了,大家一面之緣,你聽一下吧~ 」
「這是屬於我這個實驗的主題曲!」
邱比特用布抹著手上的弓箭,笑著對你說。
那是一副充滿孩子氣的微笑。
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音樂影片製作
Music Video Production
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導演 Director:Karen Cheung
拍攝 Videographer : Sunset Mok , Elton Lee
燈光師 Gaffer : Sunset Mok , Elton Lee
美術指導 Art Director : Karen Cheung
後期製作 Post-production : Karen Cheung
調色師 Colorist : Karen Cheung
化妝及髮型 Make-up & Hair : Winka Chan
特別鳴謝 Special Thanks : Calvin Lok , Kelly Lam
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CUPID-19
曲:Winka Chan
詞:T-Rexx
編:Lau Heung King , Perry Lau , Claudia Koh
監:Perry Lau , Ariel Lau , Winka Chan , Calvin Lok
太悶了吧 遊覽鬧市跟海邊
悄靜看著 逐對男女的表演
或正在碰面 或會路過於身邊
製造偶遇 讓你撞向他的肩
太合襯吧 讓我?向她側邊
逐秒在試驗 逐秒在發現
Oh 如今在 沿著晚燈走遍
是對忐忑笑臉
Oh 在試探的對視 讓我洞察了
射出一雙愛神之箭
* I just wanna be with you oh my baby
隨意亂箭 令這句 方向 急速轉變
無法預計嗎 就算熱愛 能在一刻 劃上終結
隨心的 如嬉戲 誰可猜算
誰可知 能否會 留低伏線
各自各地 被配伴侶於身邊
按著進度 又缺靈氣的新鮮
讓我又試驗 讓往事再可開演
Oh 如今又 重遇對方的臉
像那天的腼腆
Oh 被冀盼的結局 就快望到了
誰可推測愛神之箭
*Repeat
一雙一對那想像 或過億次
但愛定了 又哪會保證 稱心得意
難以預計的 隨意畫上離合愛恨 如像實驗
誰珍惜 誰一對 誰可猜算
誰追憶 誰給我 留低伏線
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音樂製作
Music Production
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編程 Programming:Lau Heung King , Perry Lau
和聲編寫 Chorus Arrangement:Claudia Koh
和聲 Chorus:Winka Chan
木結他 Acoustic Guitar:Perry Lau
配唱監製 Vocal Producer:Perry Lau , Calvin Lok , Lau Heung King
混音師 Mixing Engineer:Matthew Sim
母帶處理工程師 Mastering Engineer:Aria Mastering
發行 Distributor:Daymaker Creatives
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單曲封面包裝設計
Single Cover & Packing Design
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藝術指導 Creative Director:Ariel Lau
插圖 Illustrator:Irregular tattooer
原畫作 Original Artwork:Cupids. Allegory Of Painting - François Boucher
排版 Layout Design:Tobias Sum
印刷 Printing: High Tech Production Co.
車縫指導 Coach of CD Jacket : Perry’s mummy
特別鳴謝 Special Thanks : Perry’s mummy’s 衣車, Herbert Chan
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Pls Check out my debut single “Cupid-19 十九邱比特”
It’s available on all streaming platforms now‼️
Gogogo!!!!!! (๑˘ ₃˘๑)
Apple music
https://apple.co/3rUWN6B
Spotify
https://spoti.fi/2QbVtyj
Kkbox
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Moov
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原畫師是什麼 在 Night Keepers Youtube 的最讚貼文
#守夜人#睡不著#吸貓
經歷了許多網友在這一年中的動盪與焦慮,守夜人Night Keepers決定以淨化自己作為出發,徹底拒絕許多無用的能量與假關心,再推吸貓慵懶新曲〈#還是睡不著〉,與枕友們一起鬆軟地用自己的口氣抗議著....
「#還是睡不著」其實已經成為都市生活的普遍常態,歌名特別加入帶有Hashtag關鍵字的「#」井字號,是守夜人對於眾多失眠網友心聲的共感回覆,守夜人想告訴大家:「不是只有你一個人睡不著,我們都還是睡不著。」
2021年守夜人持續蒐集著失眠網友的晚安留言,一如往常的睡不著,也如常的與網友互相打氣留言陪伴彼此,但在這一年間的訊號內容有了些改變……
「我們以為必須過得更好才能抱怨、以為習慣硬吞各種要我們快樂的正能量是解藥、以為我們必須比想像中更振作…… 」
音樂製作部分,由守夜人團長秦旭章WiFi與新銳製作人蔡侑良共同製作,並邀請本身有著睡眠檢查技術人員經歷的魚丁糸豕豆(家凱)參與編曲,交換失眠心聲,齊心打造這首充滿英倫搖滾與慵懶迷幻感音色的全新混搭樂種。這次更有文字創作者李睿哲(魏如萱〈既然不再假裝自己不是多愁善感的詩人〉作詞人)一同參與填詞。
輕輕柔柔的旋律,搭配飄逸卻又重擊心靈的聲響,如同把鼻子湊到貓咪身上猛然一吸的獨特夢幻香味,可以帶你穿梭在睡不著的世界裡,繼續有力量飛行。
而這股神秘的互助力量,也不斷向外擴散.....
—
在這首歌裡,你經歷了什麼類似的故事,跟我們說
3/15-3/25 在YouTube上的「#還是睡不著MV」下方留言分享【還是睡不著的你在做/想什麼?+IG帳號】,並在IG/FB活動PO文下方同步留言,就有機會獲得「守夜人錄給你的 #專屬晚安語音」,還有限量五顆團員收藏的神秘黑曜石。
守夜人示範1:還是睡不著的我,想看看還有誰在線上醒著,是不是也肚子餓一起吃個宵夜。@nightkeepers2019
守夜人示範2:還是睡不著的時候,我在想如果有任意門我想到另一個時區的城市曬太陽。@nightkeepers2019
—
〈#還是睡不著 〉
作曲:秦旭章WiFi
作詞:守夜人與失眠的網友們、李睿哲
有人聽見了你 在夢裡呼救的聲音
接住了你 擁抱了你 醒來找不到你
抱著一罐氧氣 螢幕前面 用力呼吸
罐頭安慰 他塞不進 疲倦的身體
他們武裝自己的看法
他們笑話我們的憂傷
還是睡不著 又能怎樣
吃了太多沒用的正能量
他們假裝過的比你好
只是消耗自己的快樂
還是睡不著 又能怎樣
你廢話太多沒用的辦法
我分不清我們 誰看起來比較枯萎
澆一杯水 蒸發成了 天上的烏雲
他們武裝自己的看法
他們笑話我們的憂傷
還是睡不著 又能怎樣
吃了太多沒用的正能量
其實不用想的那麼糟
只是等你的人小遲到
還是睡不著 又能怎樣
你想的那個人也睡不好
不好~
沒辦法~~ 沒辦法~~
—
出品Publisher:冰鳥工作室Ice Bird Studio
導演 Directed by:徐德兄弟Xuder Brother(徐德寰Bow Xu、徐德宇Yeu Xu)
製作公司 Production House:飛撲視覺工作室Diving Catch Art Visual Studio
美術原畫 Art Director:徐德寰Bow Xu、徐德宇Yeu Xu
動畫師 Animator:徐德寰Bow Xu、徐德宇Yeu Xu
剪接 Editor:徐德寰Bow Xu
調色 Colorist:徐德寰Bow Xu
製作人Producer:蔡侑良 Tsaiyuliang@菜太涼音樂工作室Coolmusicstudio、秦旭章 WiFi@冰鳥工作室 Ice Bird Studio
配唱製作人Vocal Producer:古晧Obadiah Ku@肺腑音樂FeverMusic
執行製作Executive Producer:Jimmy Tseng
編曲Arrangement:蔡侑良 Tsaiyuliang、守夜人 Night Keepers、劉家凱Kay Liu
混音Mixing Engineer:笛岡俊哉AKNIT@AKNIT Lab
母帶後期處理 Mastering Engineer:笛岡俊哉AKNIT@AKNIT Lab
錄音師Recording Engineer (Vocal):陳以霖Chen Yi Lin@大小眼錄音室 Twin Eyes Studio
錄音師Recording Engineer (鼓、貝斯):蔡周翰 Chou Han Tsay@Lights Up Studio
錄音師Recording Engineer (鼓、貝斯):于世政Yu Shih Cheng@Lights Up Studio
演唱 Vocal:秦旭章 WiFi、林稚翎Chill Lin
木吉他Acoustic Guitar:笛岡俊哉AKNIT、秦旭章WiFi
電吉他 Electric Guitar:蔡侑良 Tsaiyuliang、劉家凱Kay Liu
合成器 Synthesizer:蔡佳穎Tsai Chia-Ying、蔡侑良 Tsaiyuliang
鼓 Drums:楊其偉 Kit
電子鼓 Drum machine:蔡侑良 Tsaiyuliang
貝斯 Bass:林羿妏 Yi-Wen Lin、蔡侑良 Tsaiyuliang
MV前奏配樂:川流 Flow
OP:銀翼文創有限公司 Mr. Wing Creative admin by MUSIC BRAVO TECH. CO., LTD
單曲企劃/宣傳Marketing/Promoting Executor:陳立珊Lishan Chen、秦旭章WiFi
A&R:秦旭章WiFi
文案 Copywriter:戴均叡(戴居)Roy Dai、陳立珊Lishan Chen、秦旭章WiFi
單曲設計Single Design:Spofia
行政統籌Administrative Coordination:Jimmy Tseng
活動企劃Event Planning:黃郁雅Huangyuya
社群執行Social Media Execute:林稚翎Chill Lin、吳澤泰Zetai Wu
特別感謝Special Thanks to :陳建騏、葉思嘉、街聲StreetVoice、阿舜Josh Shun、戴居
代理發行Published by:何樂音樂有限公司Pourquoi Pas Music Limited
監製Executive Producer:陳信榮Benoit Chen
執行長CEO:吳怡青Ching Wu
資深業務行銷總監Sr. Sales Director:劉維城Jeff Liu
數位新媒體總監New Media Director:葉佳宜Cynthia Yeh
數位新媒體行銷專員Digital Marketing Specialist:王海玲May Wang
電台媒體宣傳Radio Promotion Executive:丁丁 Tin
數位聆聽 https://nightkpers.lnk.to/stillawake
🌟獲109年文化部影視及流行音樂產業局補助
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原畫師是什麼 在 唐綺陽官方專屬頻道 Youtube 的最佳貼文
【唐綺陽7/22-7/28星座運勢週報】
算上水星逆行,目前正「五星逆行」中,逆行跟回顧有關,懷舊感、跟老友碰面聯繫,已是家常便飯,加上火獅子、日也快進獅子,過去巨星的消息、事件、風采能見度高,巨星們若不甘寂寞,此刻超適合再度亮相的呀。
當然,在五星逆行、太陽移位前夕的此刻,災難感也超強,上週四(7/18)是動漫界最悲慘的一天,動畫界良心:京阿尼第一工作室(京都動畫),被惡意潑汽油縱火,京都動畫製作通常是紙本作業後再輸入電腦,從草稿到後製都堅持在社內完成、不假外包,這個特質符合了獅子的「創作」與五宮的「創造」特性,在火星進駐的此刻,「創作人遭難」,發生了如此可怕的火災難,燒毀重要資料、原畫,設備難以復原,動漫產業人才33名死亡、35名輕重傷,產業受到重大損失……。獅子能量也與「明星、二代、皇室」有關,任達華遭刺也是火星獅子一例;上週發生的不孝女唆使男友弒母,亦是一例。只能說,在這火能量高昂的時節,相關人士都要注意自身安全,提高警覺,與災難保持距離,以策安全。
此外,我們別忘記水星仍在逆行於巨蟹,加上本週是金巨蟹的最後一週,更加強了與土冥「對峙」的能量,所以人間事很多都以「對立、對談、對罵、作對」的方式展開,我們也容易「太在乎別人」看法,用別人的意見來挫折自己,這當然是「不好的現象」,若發現自己會如此,請一定要有自覺,把自己從負面情緒中拔出,才能在這波水逆巨蟹中拯救自己、得到淨化。當然,這波也可能讓人陷入「不好的回憶」中,那就把它說出來吧,像是對媽媽的意見,童年的傷害陰影、不堪的回憶,如果有機會能聊出來,就勇敢分享吧,你會發現,能說出來的就不再是傷害,你已經變強壯、能客觀談論,那就是走出來了,恭喜你。
就讓那個「秘密黑盒子」裡不見光的黑暗,在這波的水逆裡得到清洗,而且,這回不只是「一吐胸中悶氣」而已,還要思考:為什麼這件事會被你壓著、藏著、不平衡著,進而成為不堪秘密、陳年壓力?想清楚是非對錯,或能換位思考,都會對你的療傷很有幫助,所以不只是情緒受波動,大家若能打開自覺,就能達到療癒心靈的功效。
週二日進獅子,在此先祝獅子們生日快樂~~週二後日、火都在獅子座,掀起參與大型活動熱潮,嘉年華、派對、親子活動、家族旅行,觀日出、跑沙灘、參加某某節慶等,雖然天氣不穩,太陽毒辣,但需要激勵的人不妨多外出接受陽性能量洗禮,就像洗完衣服需要曬曬太陽殺菌一樣,才能幫助激發希望、熱情與勇氣。太陽火星點名獅子,也讓獅子相關議題爆紅,星二代、獅子王、貓科動物、演藝界、創作界,不管是爆紅或受傷,都是眾人關注的焦點。獅子也與戀情有關,所以名人有勁爆戀情,大家也會對戀情話題感興趣,春心蠢蠢欲動。
金星7/28(日)進獅子,在此之前(整個本週)巨蟹能量超強,人們「受家庭氛圍影響」,感覺家是最讓人百感交集的地方,一下讓人覺得家族凝聚的感覺很好,回憶很好,一下又被委屈襲擊,回想起不美好、被傷害的部份,而有傷感情緒。我只能說,這很正常,現在我們就在「日月並輝」的夾縫中,心情就像冰火五重天,好好感受這波衝擊,它會帶給你新的理解與體會。當然,在行星最後衝刺的本週,一樣要提醒大家小心災難,尤其是與隱藏秘密、感情事件有關,若早有「不良預感」,絕不能掉以輕心。
此外,還在想東想西的曖昧戀情,也可能逐漸地朝公開、明朗化前進。
巨蟹能完善整合年輕人的意見,雙子理財要聽勸避免鎩羽而歸;是誰的桃花太迷人考驗膽量,又是誰心病還須心藥醫呢?來看唐老師的分析吧~
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◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◎工作注意:白羊、巨蟹、天秤、魔羯
白羊:「創新」使工作表現亮麗
巨蟹:能完善整合,年輕人的意見
天秤:請放輕鬆,接納新意見
魔羯:海外相關事務,須待對方重整
◎桃花注意:獅子、天蠍、射手、水瓶
獅子:感情攻略,是撒嬌與談心
天蠍:桃花太迷人,考驗膽量
射手:感情有突破,也有海外桃花
水瓶:有機會挽回舊愛或接受朋友介紹
◎財運注意:金牛、雙子
金牛:花在刀口上的錢,就忍痛吧
雙子:理財要聽勸,避免鎩羽而歸
◎健康注意:處女、雙魚
處女:心病還須心藥醫
雙魚:當心思慮混亂,影響身體健康
◆ 唐綺陽 Jesse Tang ◆
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小弟之前有回"有沒有對武術很考究的動畫?"這篇文。
在此再發篇補充更多內容的文並修正那篇文中的錯誤
,兩篇文中的內容難免有些重複,請見諒。
文長。
小弟不是專業的,只是看完白箱後,起了點興趣。
也給有興趣的人看看,此文只是拋磚引玉,可能有誤
或不夠詳細,且文章內容難免很雜亂,也希望有人能
提出些見解來討論。
發文的目的是希望引起大家的興趣去研究作畫(sakuga
)或動畫製作方面的相關知識,並希望和已經了解這方
面知識的人來互相討論、分享。
這篇文有些名詞,有強烈興趣的人應該會搜尋名詞。
網路上有很多這方面的文都很詳盡,還有影片解析,
相信都比小弟的介紹好很多。
小弟沒辦法打太多字分析,因為近期才對這方面起興
趣,只能提供些基礎,希望有興趣的人善用google。
感覺不少人忽略了原畫師的實力和重要性,小弟認為
原畫師某方面比插畫師強很多。
介紹:
雖然原畫師是照著監督和演出的分鏡表來設計,但很
多分鏡表不會太詳細,動畫的連續畫面大都是原畫師
自己構成,當然監督和演出也會指示些呈現效果。
原畫師畫關鍵動作,而動畫師補上中間畫。
大部分日式動畫的每秒張數低,原畫師卻要設計出流
暢的動作。
(每秒張數低不是指fps低,影片的fps都是固定的,有
24、25、30等等。日式動畫很少有一拍一,也就是一
張畫停留一影格,24fps的一拍一就是一秒有24張畫。
一拍二就是一張畫停留兩影格。)
全動畫未必是一拍一,也可能是一拍二,但極少是一拍
三,因為一拍三難以表現全動畫。
而一拍三也未必是有限動畫,也能表現全動畫,只要全
身都有動就行。例如:磯光雄的一拍三原畫,很強。
只要是描繪出物體的所有動作就可以稱做全動畫。
有限動畫則是省略動作,只留部分動作,像是只有嘴巴
動,或是以速度感的線條或高速變形取代運動的中間狀
態。
而一拍幾都是混著用,可以展現不同效果。
不用太在意全動畫和有限動畫的差異,一個好動畫主要
看得是每張原畫之間的時間間隔和間隔內要插入的動畫
張數,能產生不同效果。
可以看白箱,有一幕是美沙去請教繪麻,因為她的3DCG
很怪(小豬撞到飛機那),這幕有提到。
剛剛發現個好影片,就是在講時間和間隔能產生的效果
的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs
詳情我也不懂...,原畫師會用律表指示,感覺很複雜。
原畫師都是腦內計算後才畫出來的,當然不是靠軟體模
擬。
只有少數是web系原畫師,是用flash作畫的。
很多東西要參考現實中的物體才畫得出來。
(白箱中繪麻畫貓的動作)
每個動作間的移動軌道(ex:舉手的軌道要弧形,不然會
卡),還有物體整體的移動軌道要設計得流暢、豐富。
(跑步的軌道,機器人在空中飛的軌道等等,應該有人注
意到很多移動路徑都是繞來繞去的,機器人只需要移動到
對面,但還是會設計成左右繞,而不是直線。畫面上的物
體也會拉近拉遠)
每張畫都會有移動變化,所以對透視的掌握很強,原畫上
也需要畫出陰影、高光等。
(可以搜尋原畫集,原畫中的那些色塊代表陰影、高光等)
如圖:
還要掌握人物移動後,陰影產生的變化。
以下的原畫師MAD中的那些光束特效、爆炸、水花、煙霧也是
原畫師畫的。
攝影會加強光影效果,背景亮光和背景呈現速度感的線條是攝
影加上去的。
攝影的詳解可以看這篇(我還沒看完這篇文,說多只會產生誤解)
https://www.zhihu.com/question/24787555
草圖似乎都是原畫師畫的,攝影是加強而已。
上色是用軟體做的,原畫上的顏色是顏色指定指示的(監督也會參
與),監督會參與各種會議和掌握整體,監督的詳情:
https://www.zhihu.com/question/24696926
板上應該有不少人都看過白箱這部動畫,劇中已經提到了很多基
礎介紹。
比較不資深的原畫師畫出的動作會不流暢(卡卡的)、單調、沒張力
、動作看不懂,比如要畫個人物前空翻,卻讓人看不出來是前空翻。
(fate ubw中有一幕就是這樣)
當然每位原畫師擅長的都不同。
以下有些只由原畫組成的動畫,看這個比較好理解。
https://youtu.be/2zXv2gqclx4
原畫師主要分成金田系、時間軸系、web系、演算系。
這裡有詳解:https://tieba.baidu.com/p/2304555311
而每位原畫師的作畫風格都不同。
可以從時間和間隔中知道這原畫是誰畫的,因為每位原畫師呈現出
的效果都不同。
也可以靠移動軌道分辨,還有繪柄也可以分辨,像是煙霧的畫法,
頭髮飄動的畫法,人物臉型等等。
通常作監會修正掉,但還是有不少部分看得出來。
以下分享些原畫師的MAD並介紹點內容。
有不少的戰鬥畫面很精采,畢竟這些是擅長這方面的原畫師。
還有些是擅長特效和演技的,當然有全能型的,以下有不少位
應該可以算是全能型的。
亀田祥倫:
陰影、時間感、透視、姿勢、特效都有金田系的風格。
繪柄有:特寫鏡頭時會有毛筆般的凌亂線條等等,1分13秒出現。
這位原畫師是因為鋼鍊而知名。
https://www.youtube.com/watch?v=9eNRZkgDV9E
中村豊:
演算系,繪柄有:碎石都是方塊形等等,近期常參與骨頭社的原
畫,他的戰鬥編排很豐富,還有一點特徵就是有很多超高速移動。
機械、特效、人物動作都很擅長。
https://youtu.be/BGqGuQFaDhw?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
噬魂者中,這些都是他畫原畫的部分。
https://youtu.be/pJNR5xvuHeg?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
田中宏紀:
這位參與的原畫超多,風格受湯浅政明、大平晋也影響,廣角透視
和扭曲不現實的人物動作,還有金田透視。
繪柄有:飄動輕盈的頭髮,頭髮常常分叉,這超好認,當初馬上想到
來自新世界中,真理亞的女兒,有一幕的頭髮飄動讓我印象很深刻、
弧形內彎的細煙霧、內部輪廓線條清晰的濃煙,帶陰影的團狀單色濃
煙,感覺他的原畫的空間和肢體動作很有生命力,有些衣服的飄動和
外力導致的皺褶和臉部表情的變化都很細膩,還有物體變形扭曲的過
程,可以看鋼鍊中envy變身的部分。
https://youtu.be/QwMjauXbDrU?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/tIZneVUwcpQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
頭髮超明顯,這裡只舉比較明顯的地方,認真看會發現很多地方都是這
種感覺)
鋼鍊中,他負責的部分原畫。
https://youtu.be/eWNYLfDjhPc?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
佐藤雅弘:
打鬥很好看,出現不少迴轉閃躲、騰空。繪柄:物體移動時,邊緣的線
條是短直線等等。
up主在底下有留言說明更多繪柄,我翻譯了一下(可能有誤...)
翻譯:
1.他的角色的腳和手是細長的,為容易辨識的圓筒狀且看起來像兩根球
棒融合在一起。
2.當畫高速移動時,他的輪廓線條看起來有點素描感。
3.他的液體效果常常用Y型來表示。
(這點我看不太出來,也不確定翻譯是不是這樣)
4.他的變形效果看起來像某人用筆或鉛筆潦草地畫出直角的線條
(這點我也看不太出來,也不確定翻譯是不是這樣)
https://youtu.be/6GGX1WJQJ94?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
做出3D效果的2D動畫MAD
(純手繪 至少人物和其他物體都是手繪(非3d建模) 很多背景動態也都是手繪
k on那個應該是3d建模的背景 人物當然是一拍一手繪
第一個是中村豊一拍一手繪的階梯! 鈴木典光的部分 應該都是他手繪的!
某幾個年代較新的動畫 可能是原畫師參考3d layout的運動軌跡並手繪的
不知道早期有沒有類似技術或實際運用過 沒有的話 就是原畫師自己想像畫面)
https://youtu.be/N8WcoaYMT70?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅長特效的原畫師:
https://youtu.be/FRa_XacTeMI?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅長演技的:
https://youtu.be/m6Eigpn-fSE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://www.youtube.com/watch?v=fLHzVogdO_8
以上兩位是擬真動作的原畫師(演算系原畫師) 且比較不擅長戰鬥作畫
所以應改可以分類為擅長演技
演技指的是肢體語言和表情所傳達出來的情緒
或是受當下環境或個人狀態影響的動作 演技可以總括為所有角色動作
這樣似乎就變成也包含戰鬥
(下雨天跑步時的狀態 高興時跑步的樣子等等 都會和一般情況不一樣
彈鋼琴 脫衣服等等也都需要演技)
但是擅長戰鬥作畫的原畫師幾乎都是畫戰鬥居多
較少畫其他角色動作
因此要說他們是擅長演技的原畫師感覺不太對
所以應該可以把演技和戰鬥分開
擬真動作算是演技的一部份 只是演技未必一定要擬真 可以誇張不現實
中國的原畫師梁博雅 之前在madhouse工作 很擅長演技作畫
anitama雜誌有採訪過她 可以下載anitama的app或去網頁版看
穿脫衣物動作的合集:
https://youtu.be/n79q7GKkwc8
手部和腳部動作的合集:
https://youtu.be/lV7M_Qh2Ct0
跑步動作合集:
https://youtu.be/ipVhyxudID4
https://sakuga.yshi.org/
這個網站有很多分類 非常方便
可以直接搜尋作品名、原畫師名字(英文或羅馬拼音)
只是空白處需要打上" _ "才搜尋的到
列如:
ghost_in_the_shell
character_acting這個分類算是演技(涵蓋很多角色動作)
也可以直接搜尋分類character_acting
搜尋後 左邊會有很多分類 滑鼠游標指向分類後
中間的影片畫面上的星號會有標記 代表有標記的影片也屬於此分類
character_acting也有戰鬥畫面 左邊的分類有fighting
只是那只是此影片剛好有涵蓋到戰鬥 除此之外也有演技(戰鬥時 被打趴時的掙扎之類的)
總之每個影片或多或少都有涵蓋其他分類
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I thought what i'd do was,I'd pretend i was one of those deaf-mutes
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.28.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433793284.A.1AE.html
我是看完flcl才認識鶴卷,這部動畫很實驗,可以看到今石洋之的美式風格(吊帶襪天使)
,還有大平晋也扭曲又瘋狂的原畫,吉成曜、庵野秀明也有參與這部的原畫。
大平晋也: https://youtu.be/-Zb-1pS5Dto
作画wiki有不少資訊,不過我日文極度爛,看不懂...。其他相關的還有演出wiki
、アニメwiki https://www7.atwiki.jp/anime_wiki/ 。
吉成曜的原畫有很明顯的關鍵影格,且看起來非常清晰,但會讓
人感覺有點像是提線木偶,不夠寫實。好像不少原畫師都是這樣,除非是
寫實派的或時間軸系的。
他早期的原畫好像比較有木偶的感覺。不少原畫師的早期的原畫應該也是這樣。
馬越嘉彦和他一樣,比較在乎帥氣的姿勢。
磯光雄的不會,推個電腦線圈。
磯光雄: https://youtu.be/c-yH86-Vx9w 磯光雄最著名的原畫應該是eva中,明日香
馬越嘉彦: https://youtu.be/WV2t70y2kaE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成曜:
https://youtu.be/qPZxf3Oj8CQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成爆炸也很有名,他的爆炸會從裡面溢出來。
本田雄是演算系,偏寫實派,那個MAD中可以發現跑步和走路等動作都很像真人。
幕後特輯,我之前有看囉,背景的速度線是攝影加上的也是從這知道的。
之前看kill la kill時,都不知道是要看打鬥還是字幕...,不過有不少段用3D的打鬥戲
,讓人看得很爽。
律表我也是看不懂...。
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 17:56:37
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 18:05:45
看起來每秒張數很低,但卻很流暢。
他畫的角色的臉形、五官之間的比列、眼睛都蠻像的,好的畫師是不管畫甚麼
都有自己的風格,而不是每次畫起來都不同。有在畫畫的人好像是這麼想的
,練習越多會訓練出自己的風格,逐漸定型。
想到宮老好像說eva他只看了3分,就看不下去了,哈哈,超會嘴砲。富野由悠季更會嘴砲。
傳說巨神伊甸王好像有一堆暴頭畫面...,超驚悚。
https://youtu.be/xnTBQPoB6yQ 這個影片有提到不少人,我當初應該是看過這影片後,
本田雄的原畫也很有空間感,攻殼2:無罪那幕好像沒用3D。
https://anim-babblers.com/00054/ 這篇訪談有提到,還提到eva中,磯光雄
畫的那卡打鬥戲。記得今敏的分鏡也是細到不行,甚至連車窗上的雨滴都畫,
雨滴還有變化。或許是因為他是漫畫家出身的。
staff超猛。最喜歡Beyond這部,第一人稱視角特別有帶入感,結局特別有餘韻,
只是有人說太過懸疑,不過根本就不會,它就是在說bug的存在,也沒偏離原作主題。
其中一個連結中提到的program的監督川尻善昭是小池健的師傅,那部動畫的畫風
也是小池健風格。https://youtu.be/HHbhAdIQTvQ
Kid's Story那部的原畫有大平晋也,故事後半段是他畫的,前半段不會那麼瘋
狂扭曲的部分則不是。
說到少女革命,我想到監督幾原,他常常被拿來和新房比較,兩位的風格雷同。
腳本家也很有名,參與過flcl和eva,劇本都很會埋隱喻。
那集的時間特別長,所以才加那64秒吧。
當初看到真的沒發覺是為了省錢和時間,反而感覺是刻意營造的氣氛。
這裡有個分析第24話的影片 https://www.bilibili.com/video/av947244/
up主有上傳很多拉片分析。
大平晋也那mad應該沒有捏到劇情啦,且沒有今敏的。
本田雄的MAD出現今敏的藍色恐懼和東京教父(3分40秒到4分30秒),不過也不算捏到吧。
井上俊之的出現盜夢偵探和千年女優,千年女優算捏到吧,不過那個人物不是重要角色,
但還是會影響觀看,那幕還算蠻有衝擊的。
(千年女優在6分10秒到40秒)
今敏的動畫必看,快去補~。
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 15:58:19
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:09:49
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:15:31
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:27:07
認識了雨宮哲、すしお、河野恵美
雨宮哲是金田系的,gainax出身,目前在trigger。風格有大張正己的機械、
金田系的動作、山下將仁的特效
すしお也是金田系,現在在trigger,他的爆炸受吉成曜影響
河野恵美是動畫工房出身的,不過現在在gainax,她好像才不到30歲@@
特徵有無重力髮...(角色的頭髮飄動很有特色)
https://www.youtube.com/watch?v=FvRhdrANS0I
https://www.youtube.com/watch?v=XLrIpgdFwVk
八卦:黑岩射手tv版中的cg監督是今石洋之
我也得補完gainax的作品後才能聊更多
還有很多經典作,待看清單已爆掉...
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/16/2015 06:48:47
基本上他都交給其他人負責,偶爾會化名,甚至匿名演出和分鏡
也不能說他只是掛名啦(有些人會這樣認為...)
他的職位是總監督,工作應該是統籌整部動畫的演出家和監督吧
還有培養新人
在不少作品中,他都是系列構成!!!,他還是有在做事的
實攝應該是尾石達也愛用的,不過我不確定荒川的ed是不是由他當監督
化物語的風格就是尾石達也的風格,他負責第一話和最後一話的演出
第一話的分鏡是別人畫的
一般監督都只負責頭尾,其他部分就是其他人模仿監督的風格再加上自己的風格
那個op就是尾石達也當監督的
這個也是:https://youtu.be/XrH5PpcSpFA?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
柯賽特的肖像這部ova,共3集,都是由新房演出和分鏡,他的原始風格在此動畫
總之shaft社就是很奇葩...
那個復古op是高津幸央當監督的
我有查了下他負責的其他op
https://youtu.be/qHk1-e3pMDQ?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
補上今村亮的作畫
這幕和小忍有關,也不算捏到,只是到時候看到這幕可能會影響到觀看的趣味
在1分12秒
https://youtu.be/qmlaVc61EW8
有空會看看講義,我看的gainax的第一部作品就是eva
第二部是flcl吧,好像只看過這兩部...
天元和吊帶襪都沒看過...,倒是有看過今石在trigger的KLK
你這麼一說,我就知道すしお了
那特輯我也有看過,但當時對他不是很了解
作監就是避免原畫偏離角色設定,統一作畫風格,這樣才不會作畫崩壞
刻意崩壞的就不算,崩壞系原畫師就是,這是一種風格
不過作監還是需要稍微修正...
記得白箱中,新人原畫會被作監修很多,好像是因為畫面動起來不自然或不順暢吧
通常角色設定和作監都是同一人
我知道原畫師要在律表上寫時間節奏和運鏡手法,演出家/監督再確認鏡頭
指示運鏡手法的部分應該是按照演出家/監督之前在分鏡上的指示
律表上還會有其他職位的人寫備註
原畫師主要就是在中間銜接
原畫師畫的layout要給美術參考,攝影也要參考律表上的註記
動畫師要按照律表上的時間節奏畫上中間畫
大致上就這樣吧
中村豐好像是少數能修改分鏡的原畫師,不按照監督/演出家的分鏡畫
之前我貼的那個連結中有提到
應該是他有能力畫出更好的畫面並讓監督可以接受
之前看介紹原畫的影片,彈幕上有人說中村豐是少數能修改分鏡的原畫師
https://comic.qq.com/worldwind/stroll/38th/index.htm
剛剛搜尋下律表,發現這篇文
好像有不少詳解,超專業
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:29:02
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:35:53
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:47:02
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:53:42
白箱中也出現過監督在會議中說明他要體現的演出效果
社內的眾多原畫師就會互相討論誰要負責這cut
執行製片要去找原畫師
喵森有去找根本就是庵野的那個原畫師
監督的詳情:
https://www.zhihu.com/question/24696926
底下有提到監督管不到的地方,有包含作畫部分
詳細情形則未必吧,或許監督認識某個原畫師
叫執行製片去找他
這部有點複雜,第一次是看到快結尾時,跑去看別的。通常我沒看完的都會重頭再看,
但第二次只看到前面三分之一吧,然後又跑去看別的...。 06/18 17:20
中村豐的噬魂者mad的20秒到50秒可以看看
在一連串的打鬥中,鏡頭放在好幾個位置啊
這應該是他自己加的
因為他負責的原畫常常出現俯視鏡頭,由空中正對下方拍攝
這個部分也一樣有很多俯視鏡頭
59秒時,鏡頭跟著棍子運動的方向轉了一圈,蠻有趣的
可以調慢速看
有時候注意鏡頭的運動和每個鏡頭之間的銜接還蠻有趣的,還有演出效果
(這部分就是看監督/演出家的分鏡和演出效果了)
忽然想到這個畫面
https://youtu.be/9OZ1_sIP1Dk
追不上鏡頭,從畫面中被排除來呈現她的賣命
記得這裡是細田守在分鏡中註明的效果,不是其他人想到的
不過配音有點h...
話說細田守的動畫中,角色的作畫都是無陰影
對岸有不少關於無影技法的討論,還有戰文...
他們稱作無影技法
※ 編輯: t0584224 (122.254.28.188), 06/18/2015 18:13:25
※ 編輯: t0584224 (180.218.94.86), 10/06/2015 17:12:23
※ 編輯: t0584224 (180.218.91.193), 12/10/2015 23:45:41
※ 編輯: t0584224 (180.218.91.193), 12/11/2015 00:19:42
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