沒玩過這遊戲,我可能都還不知道原神是多麼的優秀清流........
如果有人跟你說原神很坑 你直接把這圖給他看算了
兩個月前,看到"花澤香菜"代言的二之國,畫風還是宮崎駿那種風格,就稍微期待了下,然而..期待了兩個月結果是這樣,這遊戲實際上就是披著宮崎駿美術風格的皮,骨子裡依舊是掛機MMORPG那套,左上角還戰力值咧 超課金遊戲..
地圖看似很大,其實限制多的很,處處都是空氣牆(相比之下原神真的神,想走哪爬哪都好),幾乎從頭到尾的自動...(無論打怪還是劇情/任務) 自動掛機尋路/戰鬥..下線還有自動掛機(又賺了5億?)
且線下掛機時間也是有限制的,要多一點?當然就花錢囉!
好了精彩來了,超多課金要素(騰訊表示內行,我看完後非常慶幸原神的公司不是他們....)
首先是普通的月卡:
每日狩獵月費禮包(還讓你移動速度提高8%+360分鐘的線下掛機)270元
每日高級鑽石月費禮包(還讓你攻擊速度提升8%)830元
新進冒險家熱銷:
歡迎禮包 70元
特殊歡迎禮包 270元
豪華歡迎裡包 830元
皇家歡迎禮包 2390元
初心者組合包之推薦禮包:
探險準備禮包 130元
入門者禮包 130元
背包擴充禮包I (130元)
初心者禮包 130元
高級新手禮包 670元
初心者組合包之3天的幸福 670元
連續購買
第1階段:
裝備禮包I 130元
幻獸禮包I 130元
豪華禮包 270元
第2階段(需購買第1階段商品):
裝備禮包II 270元
幻獸禮包II 270元
豪華禮包II 670元
第3階段(需購買第2階段商品)
裝備禮包III 1320元
幻獸禮包III 1320元
豪華禮包III 2690元
第4階段(需購買第3階段商品))
項鍊特殊禮包 (鑽石200顆)
高級簽到通行證 670元
禮包商店:
每日幻獸召喚禮包(每日可購買1次) 70元
每日幻獸成長禮包(每日可購買1次) 130元
每日幻獸進化禮包(每日可購買1次) 270元
每日裝備召喚禮包(每日可購買1次) 70元
每日裝備成長禮包(每日可購買1次) 130元
每日裝備升階禮包(每日可購買1次) 270元
每周禮包
幻獸進禮包(每周可購買兩次) 670元
下級裝備強化禮包(每周可購買2次) 270元
中級裝備強化禮包(每周可購買2次) 2390元
上級裝備強化禮包(每周可購買2次) 2690元
寶箱
裝備強化寶箱禮包(每周可買4次) 1320元
閃耀心之星禮包(每周可買2次) 670元
冒險家禮包:
高級冒險家禮包 2390元
堅韌的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
華麗的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
加油食物禮包(每天可購買4次) 70元
可愛的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
屬性成長禮包
武器成長禮包(火)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(水)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(木)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(光)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(闇)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(火)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(水)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(木)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(光)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(闇)I (每周可購買1次) 270元
任務達成福利
等級達成禮包Vol.01 830元
等級達成禮包Vol.02 1320元
等級達成禮包Vol.03 2690元
等級達成禮包Vol.04 2690元
地區達成禮包PART1(附6星腳踏車坐騎) 890元
地區達成禮包PART2 1320元
地區達成禮包PART3(附6星摩托車坐騎) 2690元
以上我只是列舉了一些而已,裡面還有其他用裡面的鑽石花費所進行的課金活動..
連武器和幻獸還分屬性分開每周賣.. 這如果原神是他們來的話怕不是
角色成長禮包(火)
角色成長禮包(水)
角色成長禮包(雷)
角色成長禮包(冰)
角色成長禮包(岩)
角色成長禮包(風)
唉雖然這課金模式在其他遊戲也很常見就是了 ... 只能說人各有所好吧,總是有些課長或玩家就好這口花錢/自動的遊戲類型。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,220的網紅Meow Channel,也在其Youtube影片中提到,#GenshinImpact #Vtuber #TWvtuber #喵控 #原神 快來跟喵控在TW伺服器一起玩吧嘻嘻ヽ(✿゚▽゚)ノ 我要攻略全部的高房子、高山呀!!! 私はトレジャーハンターです! 我是寶藏獵人!!! 謎:唉w等等!還是不解主線嘛? ⋈ --------------------...
原神 寶箱 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.10.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《出海率先開花:字節跳動首奪遊戲暢銷榜冠軍,RO港澳台登頂》
📺《《星海爭霸II》十年一夢!官方宣布未來將停止製作所有付費內容》
📺《買量發行時代遊戲業陷新困局:富者更富、窮者更窮如何破?》
📺《數據顯示買量成本大跳水,整體獲量成本卻明降暗升?》
📺《2020全球廣告平台排名:TikTok躋身前十,Facebook和Google依然強勁》
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📺《出海率先開花:字節跳動首奪遊戲暢銷榜冠軍,RO港澳台登頂》
https://bit.ly/34soj2f
RO已經出了N款手遊,從最原始的MMORPG切到放置型卡牌,可以說這IP一直嘗試找回過去榮景,而最後則在老本行MMORPG上重新綻放光芒,《RO仙境傳說:新世代的誕生》10/15上市後,已達成iOS第1、android第2的佳績,老IP能夠再次獲得玩家青睞,肯定是有做對了什麼,我會找個時間玩玩看,有特殊心得再分享給大家。
📺《《星海爭霸II》十年一夢!官方宣布未來將停止製作所有付費內容》
https://bit.ly/35DRoqS
內文提到:「《星海爭霸II》官方昨(15)日公告,表示未來將不再製作合作指揮官與戰爭寶箱等付費新內容,不過還是會繼續推出新的賽季與平衡性更新。」
星海主要組成有兩塊:PvE的劇情模式和指揮官模式、PvP的天梯模式,放棄更新指揮官模式意味著放棄了對技術不追求、喜歡休閒的玩家,而RTS的PvP本身非常高門檻,基本上那些休閒玩家不會因為停更而轉往PvP,這兩塊是完全不同世界,因此可看到暴雪已經將開發資源移到其它更有潛力(錢力)的產品上,星海2已正日暮西山。
所幸,星海2前開發團隊成員成立了新工作室準備要製作全新3A級別的RTS遊戲,雖然不知道脫離暴雪的資源輸送後,這些前元老能否再次創作出經典,但,希望仍在,不是嗎?
📺《買量發行時代遊戲業陷新困局:富者更富、窮者更窮如何破?》
http://www.gamelook.com.cn/2020/10/400269
內文提到:「當買量成為主要營銷手段之後,頭部優質精品內容會越來越依賴買量。反觀品質較低的產品,要想快速突圍、則將越來越難以支撐巨額的買量投入,對渠道的依賴程度反而變得更大,從而給整個遊戲行業帶來一場嚴重的馬太效應,即富者更富、窮者更窮。」
其實中國、台灣、韓國、日本我相信都面臨一樣的問題,而文末只說了,嘗試差異化戰略才是中小團隊沖出的唯一辦法,我覺得太籠統了,誰都知道要差異化,但產品好壞不是行銷或營運人員可控的,最後能差異化的可能只剩下行銷了。
🔥🔥延伸閱讀:《從《原神》「黑紅路」影片來看負面口碑操作這檔事》
https://bit.ly/31E6dIs
📺《數據顯示買量成本大跳水,整體獲量成本卻明降暗升?》
https://bit.ly/3jtWuuk
內文提到:「《2020移動遊戲報告》發現,玩家獲取成本下滑了,註冊用戶成本也下滑了,但唯獨玩家付費成本上升了。 2020年,全球遊戲激活付費用戶的成本達到了43.88美元,同比上升了24%。換句話說,假設某款全球發行的產品,的確可以花不到10塊錢就獲取一名用戶,但想讓用戶付費,實際支出接近300元。...(文略)...2017到2019年三年間,都有一半左右的玩家被轉化為付費用戶,2020年,受買量吸引的玩家當中,只有25.7%的玩家最終轉化成了付費用戶。」
文章提到由於買量變便宜,但用戶付費變更難,因此靠廣告來變現的超休閒遊戲迎來了春天,這或許也看出為何目前許多超休閒遊戲不斷推出的緣故,但文章也說到,由於過多的遊戲開發人員都投入在MMORPG、卡牌RPG等重核遊戲,因此目前超休閒遊戲質量不高,兜兜轉轉了一圈,好產品才是硬道理,變成買量的首要準則。
📺《2020全球廣告平台排名:TikTok躋身前十,Facebook和Google依然強勁》
https://bit.ly/3onfyOF
AppsFlyer 日前發布《廣告平台綜合表現報告第十一版》,幾個重點摘要如下:
✅2020 上半年,Facebook 和 Google 雙巨頭繼續主導行業版圖,業內絕大多數非自然安裝量仍由二者帶來
✅TikTok For Business(原名 TikTok Ads)繼續高速增長,成功躋身全球十大廣告平台。
✅Unity Ads 贏得超休閒遊戲和街機遊戲全球實力榜單第一名,並且在 9 個遊戲子類型榜單(共 12 個遊戲子類型)緊隨 Google 和 Facebook 之後。
🔥🔥如果想要看更多詳細分析數據,點開下方連結,簡單輸入資料就能看全文了
https://bit.ly/3orMBRS
以上就是本週的遊戲新聞觀察,上班加油,下週見!
#文章同步部落格
原神 寶箱 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳解答
Day 02
昨天一直想游到這個島上,但是一直淹死。
今天用飛的終於飛過來了。
我猜得沒錯,島上有個特殊的寶箱。
不過,拿完寶箱後該怎麼回去,游泳會死耶。
#原神
#Genshin
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00:00 無意義片頭
00:51 遊戲開始動畫(預設為中文配音)
04:20 開始跑任務
05:12 設定手把操作&切換配音(中、日、韓、英)
16:34 故事,風的力量(我改日配了!)
19:23 跳水游泳
20:23 故事動畫-風魔龍
22:36 故事動畫-安柏出場
32:50 進城動畫-蒙德城
36:42 送妳有翅膀的禮物-風之翼-空中滑翔(小朋友請勿模仿,你會摔成殘障)
37:37 動畫-風魔龍
38:48 空中戰鬥-雷射砲?
39:37 動畫-其它角色出場
43:51 大奶麗莎(目前最喜歡的角色)
50:54 接支線任務:收集3鐵塊
51:57 游泳
53:02 原來採鐵礦要用劍砍-。-?
53:39 做料理
1:01:05 單人副本A(我又改中文配音了)
1:07:20 追奇怪的空飄水母→發現寶箱,遇到菜頭怪?
1:10:54 野外大隻的水史萊姆怪物
1:14:34 祈願-獲得三星爛武器
1:16:51 單人副本B-使用大奶麗莎
1:34:09 單人副本C-使用凱亞
1:37:17 副本提示要注意看,凍結水面就不用跳半天又死半天!
1:43:00 動畫:原來是你們背後在搞鬼
1:56:40 祈願-獲得四星角色 北斗 強不強不知道