{{ 柒. 高流副執週記 }}_04
我 …… 當然已經距離學生時代很久遠了;然而,這一週在『高流』營運中心籌備『樂團興奮波』這個音樂競賽,從洽談評審、排定賽程日期,制定遊戲規則、設定宣傳期程等等,所有召開的會議、確認同仁的工作細節種種,我突然有重新回到學校社團的那種感覺 – 那時候,覺得自己在搞的活動,真是要『像個大人』那般有模有樣的;而現在,真的已經是大人了,辦起活動來,卻又渴望還能保有學生時代的那些單純、衝勁!
如果可以不要有外界那些奇怪的干擾,而讓我們本於職責、專心地把事情做好,我們的城市、我們的國家,一定會是很好的!
但如果不是!我還是要很驕傲地告訴你:我們已經開始行動了!這個震央起自高雄、專屬於臺灣大南方領域的『樂團興奮波』 ---
開幹了!
https://www.facebook.com/Kaohsiungmusiccenter/posts/3225030977565385
http://bit.ly/活動報名簡章
[二. 高雄行動紀實_02] - {01_高流系} 之『樂團興奮波』_02
看起來是個音樂競賽,實則是一種『音樂人才培育』的這個活動,當你決定要參加時,你一定要很冷靜地分析以下幾件事:
1. 首先,這個賽程會先要寄交三首帶有編曲意涵的原創詞曲,你特別要注意在這個階段,『詞曲』的評分佔比其實是比較高的,這意味著:評審在這階段對於『創作核心』是比較在意的;我並不是說因此音樂呈現的外包裝 - 『編曲』就不重要,但如果在有限的時間內,要選擇強化『作品』的哪個區塊來得分,我會強烈地建議你,一定是要讓評審覺得你『言之有物』。
2. 由於這三首曲目是『錄音』成果,我覺得你千萬不要拿個手機就直接錄掉交件 --- 章程裡特別說了『2Tracks』,那就絕對不是手機錄下來的那種『Mono』形式。我想建議你趁這個機會,開始認識一些簡單的錄音概念,又或者選擇一個可以協助錄音的排練室,把作品錄得乾淨清楚些再交件,這樣,不論後來的結果如何,你都至少留下了一個樂團的音樂紀錄 --- 相信我!二、三十年後,你會感謝我現在的這個嘮叨。
3. 你應該也注意到在『演唱及演奏技巧』的佔比其實也不小,這時候你就要想想:這整個比賽的真正意涵究竟是什麼 --- 評審在這個階段不會是要看『個人英雄主義』式的技巧展現,反而是整個『樂團』的平衡感才是關鍵,也因此,請不要掉進『技巧』這兩個字的表面陷阱,對這些樂團出身的評審來說,能讓所有器樂參與者呈現出『一起呼吸』的抑揚頓挫,才會是真正的『技巧』。另外,也要注意一下樂器與人聲的音量平衡喔~
4. 關於另外要繳交的『樂團影像資料』,很明顯,評審就是要看到樂手、人聲實際的『一次性、連續性』操作,才能判斷你的樂團真正的實力如何;我的看法是:這時候不必刻意去練習什麼驚人的招數,或什麼奇巧的拍攝手法,相反的,選擇一種可以讓評審清楚看到所有人在『音樂時間軸』上操作的拍攝角度才是重點。當然,如果你的錄影器材還可以把很好的樂器/人聲音量平衡『直接輸入』,我認為,那真的會幫你的樂團加分許多!
5. 你應該已經發現,在這個『網路初選』階段,我其實都是建議你把『音樂內容』表現得乾淨、清楚,那是因為:大多數的參賽者都不會注意到這些小細節;但你可以想像:評審聽了一堆不是很清楚的錄音作品,突然聽到你乾淨、清楚的音樂,我可以告訴你:那真是一種天堂的感覺。如果你很希望晉級得獎,你就一定要在網路初選讓評審『耳目一新』啊!
6. 如果後來你很厲害地進入了複賽,別擔心!你還會有兩個星期來好好準備那兩首歌,你還會有下一次、再下一次好好修正的機會;你還會有我在這裏偷偷先告訴你下一個階段你又該注意什麼。
然後,你就變強了!
只是~ 你得先來報名啊!
-----------------------------------
後記 1.
我在這個專頁寫過十幾篇關於『現場演出』時可以注意的一些具體事項,如果你想超前部署你的下一階段複賽,不妨回頭去翻找一下,也許可以有『溫故知新』的功效。
後記 2.
因為太重要了,所以我把報名與資料上傳的網域空間再貼一次:
http://bit.ly/樂團興奮波
後記 3.
既然如此,就直接把整個報名簡章也張貼出來吧!
-----------------------------------
「高流系」樂團大賽 : 『樂團興奮波』
培訓計畫徵選辦法
一. 辦理目的
鼓勵來自「大南方地區」(雲林、嘉義、台南、高雄、屏東、澎湖)音樂創作樂團,透過不同於一般形式的音樂競賽培訓教育計畫,培育在地音樂人才與提升其實質能力。
二. 報名資格
1. 限以三人以上 (含) 組成,由樂團成員自行演奏樂器,呈現整體效果之創作樂團報名, 曲風及年齡不限。
2. 「大南方地區」(雲林、嘉義、台南、高雄、屏東、澎湖)音樂創作樂團優先錄取網路 初賽(請於報名表詳述與大南方地區之關聯)。
3. 樂團成員須至少半數以上為中華⺠國國籍。
三. 徵選辦法
1. 徵選作品需為樂團成員原創之詞曲及編曲,單以詞或曲參選者,不予受理。
2. 於網路報名截止期限前,提交上傳三首原創曲目的錄音檔、以及不少於一首的樂團實況錄影影像。
i. 三首原創曲目需提供 24/48 WAVE(取樣率 48 kHz,位元深度 24 bit,檔案格式
WAVE) 之格式檔案,最低要求應為 Two-Tracks(兩軌)收音。
ii. 實況錄影影像需提供 MPEG4 之格式檔案,不限定收音方式。
iii. 三首原創曲目之 24/48 WAVE 格式檔案及實況錄影影像之 MPEG 4 格式檔案,可由樂團決定是否進行後製處理,評審團將以實況錄影影像作為樂團實際技術水平之評審依據。 實況錄影影像包括但不限於樂團團練之紀錄或樂團實際演出之影像紀錄。
iv. 上傳曲目音檔時,檔案名稱請標示「樂團名稱」及「曲名」。
v. 上傳實況錄影影像時,檔案名稱請標示「樂團名稱」。
四. 獎項、名額、獎金及獎勵
1. 首獎一組:獎金新台幣十萬元整、得獎證書一紙。 佳作四組:佳作證書一紙。
2. 獎金應由得獎者自行分配。
3. 首獎樂團將可擔任「麋先生」樂團台灣巡演之暖場嘉賓(至少三場)。
4. 首獎樂團將獲得於「大港開唱」或同等級音樂活動演出之機會。
五. 徵選活動期程
1. 報名期間:2020.09.28(一)晚上 8 時至 2020.10.27(二) 晚上 8 時止
最終五強公布日期:2020.11.2(一)於高雄流行音樂中心官方網站及臉書粉絲專 頁同時公布。
2. 各賽程辦理日期及地點:
時間/日期/地點
複賽 (1)
晚上6時
2020.11.16(一)
高流 LIVE WAREHOUSE
複賽 (2)
晚上6時
2020.11.23(一)
高流 LIVE WAREHOUSE
決賽
下午6時
2020.11.26(四)
高流 LIVE WAREHOUSE
六. 評選方式
1. 網路初賽 : 由兩組金曲獎得獎樂團及來自流行音樂業界的企劃、宣傳與行銷專業人士所 組成的專業評審團,針對參加樂團提供的三首原創曲目及實況錄影影像,以線上評分的 方式,選出綜合評分最高的前五團晉級下一階段,成為「最終五強」。
※ 為確保複賽順利辦理,網路初賽評選五組正取樂團、三組備取樂團。
「網路初賽」評分項目:詞曲創作(40%)、演唱及演奏技巧(40%)、編曲創意 (20%)
2.複賽及決賽 : 最終五強自網路初賽徵選作品中挑選兩首,進行三回合的「重複式競 賽」。
i. 第一回合 - 複賽(1):抽籤決定出場順序,各以兩首曲目進行競賽式呈現,評審 團針對整體表現及呈現的各種面向,對最終五強進行講評並評分。 「複賽(1)」評分項目:演出節目設計整體性(40%)、演唱及演奏技巧 (60%)
ii. 第二回合 - 複賽(2):最終五強在「複賽(1)」接受評審團的相關建議後,於 「複賽(2)」以同樣的曲目,進行第二輪競賽式呈現,並依「複賽(1)」方式 完成第二輪講評並評分。
iii. 第三回合 ‒ 決賽 : 最終五強以相同曲目進行最後一輪競賽式呈現,評審團以三次 評分加總、並考量樂團對於「評審建議」的實際表現修正,評選出首獎一組。 「複賽(2)」及「決賽」評分項目:演出節目設計整體性(30%)、演唱及演 奏技巧(50%)、修正表現(20%)
※ 演出節目設計整體性:最終五強可依演出節目做視訊設計、燈光設計及其他可 讓演出節目更完整之規劃。
七. 徵選須知
1. 報名徵選應於報名期間內至報名網站 (http://bit.ly/樂團興奮波),輸入相關資料,且於確認報名資料無誤後,連同三首原創曲目音檔及樂團實況錄影影像提交上傳。
2. 報名徵選應於報名頁面檢附下列資料:
i. 團員身分證正反面可清晰辨識之掃描檔或圖檔(非中華⺠國國籍須附有效居留證
之正反面掃描或圖檔)。
ii. 樂團簡歷(300 字內)及樂團照片一張(圖檔)。
3. 徵選作品限 24/48 WAVE 之格式檔案,需附歌詞、作曲人及作詞人姓名。
4. 原創曲目限以三首為限,超過三首取消網路初賽資格。
5. 報名徵選請確實填寫報名資料,如有資料不實、資料不完整、資料不正確及所留資料無法聯絡徵選樂團之情事,將被取消網路初選資格。
6. 報名徵選送出報名申請相關資料前應詳加檢查,主辦單位收件後,發現資料不齊或其他情事者,得通知報名徵選樂團限期補正,並以一次為限;屆期不補正或補正不完全者,取消網路初賽資格。
7. 樂團成員如有樂手跨團參加徵選計畫,請於報名表上註明。
8. 報名徵選之作品需於報名期間內上傳,惟因不可抗拒因素而未於期限內完成上傳,主辦單位恕不負責。
9. 報名徵選之作品及報名相關資料恕不退件。
10. 晉級最終五強之樂團團員應親自參加三回合的「重複式競賽」,違反者取消「重複式競賽」資格。
11. 晉級最終五強之樂團團員於培訓過程中不得任意更換,如遇不可抗拒之因素,須經由主辦單位同意。
12. 晉級最終五強之樂團禁止採用 KALA 或 Program 預錄播放模式參加三回合的「重複式競賽」。
八. 注意事項
1. 同一件報名徵選作品不得由不同樂團重複報名。
2. 報名徵選之作品應為參賽者原創作品,報名徵選作品之音樂著作權歸屬原創人所有。如報名徵選作品涉及著作權糾紛,由報名徵選樂團自負法律責任。
3. 報名徵選之作品不得為改作之作品(例如翻譯、改編作品),如有引用他人著作,應自行取得權利人之授權同意,且引用之橋段、伴奏或取樣,不得多於四小節。
4. 報名徵選之作品有違反前述規定之一者,不予受理;最終五強名單公布後、決賽頒獎前 發現者,撤銷晉級者資格;頒獎後發現者,主辦單位撤銷得獎者資格,並得對得獎者求償後續演出安排之相關費用;得獎者應無條件繳回已受領之獎金及證書。
5. 本培訓計畫頒發之獎金依所得稅法規定事項辦理。
九. 權利與義務
1. 一旦報名徵選,則視同同意本報名簡章之相關規定及主辦單位另行公布之附屬 規定。若報名徵選樂團及其作品不符合本報名簡章之規定,主辦單位有權取消 其徵選資格。
2. 報名徵選之作品及演出內容,若已簽署著作權代理及音樂經紀、唱片發行合約,其相關 著作權利應由報名徵選之樂團自行取得。
3. 最終五強名單公布後,最終五強樂團應配合主辦單位規劃,協助有關本活動重要 相關訊息之揭露與宣傳(包括但不限於運用新媒體作訊息發布、訊息轉貼 / 轉知、接受 媒體訪問等)。
4. 為達到活動宣傳效果之完整性,晉級最終五強之樂團需同意主辦單位授權於本活動之相 關合作媒體或平台,使用包括但不限於表演者之姓名、肖像、錄音著作及音樂著作,於 各相關活動宣傳、報導刊登及廣播、電視、網路等媒體之重製、散布、公開播送、公開 演出及公開傳輸,同時提供後續年度本計畫及相關同性質活動宣傳使用。
5. 晉級最終五強之樂團需同意無條件授權主辦單位重製、散布、公開播送及公開傳輸或轉 授權其徵選作品及「重複式競賽」之現場錄音錄影之相關著作權利於主辦單位相關活動 及宣傳,包括但不限於:廣播、電視、電信平台、網路平台等。
6. 晉級最終五強之樂團同意主辦單位得就本活動進行錄音、錄影及攝影等行為,本活動所產生之錄音著作、視聽著作、攝影著作等著作之著作權(含著作人格權與著作 財產權)皆歸屬主辦單位。前開於活動中所產生之相關著作,將使用於比賽紀錄影片及 本中心形象廣告影片剪輯等非營利目的,且非經最終五強之樂團事前書面同意,不得利 用於任何以營利為目的之行為。
7. 晉級最終五強之樂團需同意主辦單位於上述使用方式中使用徵選者之姓名及肖像且不對 主辦單位行使著作人格權。
8. 首獎樂團有義務配合參加「麋先生」樂團台灣巡演之暖場嘉賓(至少三場)及「大港開 唱」或同等級音樂活動之演出,演出時間及相關細節於本活動結束後另議簽約。
9. 首獎樂團違反本報名簡章各項規定,獎金將扣除二分之一後發給。
十. 本報名簡章如有疑義或其他未盡事宜,主辦單位保留隨時修改本報名簡章及解釋之權利。
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【Unwire.hk】「無損 Lossless」不等如「Hi-Res Audio 高解像音訊」
近年 Head-Fi 界力谷 Hi-Res Audio 高解像音訊,而不少音樂串流平台又同期推廣 「HiFi 無損」音質,令不少人都誤會混淆,以為 HiFi 無損就等同 Hi-Res Audio,但實情上兩者其實是有分別的。
無損 = CD 質素
究竟現時那些音樂串流平台提供 HiFi 無損音質呢?以港人最常使用的平台來說,Moov、Joox 均有指定歌曲提供 HiFi 無損音質,而在全球 52 個國家包括香港提供服務的 Tidal,則有極大量歌曲一樣提供無損音質。不過,上述 3 個平台(Tidal 在特定軟件及硬件下可提供 MQA 格式串流)的 HiFi 無損,實際上均是採用 16bit/44.1kHz 位元深度及取樣率,亦即 1,411kbps 位元率的 FLAC 格式作串流或離線下載(Tidal 在 Apple 裝置中則使用 ALAC 格式),而這個位元率亦正正等同採用 PCM 編碼的音樂 CD,因此這種串流方式就稱之為無損(lossless)。
Hi-Res Audio = 高於 CD 質素
至於 Hi-Res Audio,嚴格而言其實已經出現多時,因為不少錄音室早已使用超過 CD 規格作錄音及後期製作。直至 2014 年 6 月,Japan Audio Society(日本音響協會,簡稱 JAS)就正式為「Hi-Res」一詞制定清晰定義,並推出「Hi-Res Audio」認證標準。據 JAS 官方網站所羅列的資料,只要音樂檔案的位元率或取樣率高於 CD 標準,亦即 16bit/44.1kHz,該檔案就可冠以「Hi-Res Audio」名義,當下最常見 Hi-Res Audio 音樂檔,其位元深度/取樣率為 24bit/96kHz,其他如 24bit/44.1kHz、24bit/88.2kHz 以至 24bit/192kHz,也屬 Hi-Res Audio 的主流規格。
Rip CD 永遠不會是 Hi-Res Audio 檔案
弄清楚兩個概念之後,相信聰明的你就會明白,無論使用甚麼器材去將 CD 音軌擷取(Ripping)成數碼音樂檔案,你也不會得到 Hi-Res Audio 檔案,因為 CD 的規格最高只是 16bit/44.1kHz PCM,位元率只是 1,411kbps,Rip CD 最高得到的只是無損檔案,而不是 Hi-Res Audio 檔案,希望大家以後要記得這點了。
#音樂 #科技
取樣率位元深度 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的最佳解答
#電源設計 #能源效率 #即時示波器 #快速傅利葉轉換FFT #高斯雜訊
#暫態響應Transient Response #電源引發抖動PSIJ #時序餘裕Timing Margin
【電源輸送完整達陣,讓電子產品更有效率】
電子產品的優異功能表現,需要品質更好的直流電源支撐。透過前兩篇關於電源設計的介紹,我們了解到如何以「能源緩衝」概念優化物聯網 (IoT) 的功率架構,以及利用降壓—升壓相互調節以適應不同的電源輸入條件;不過,若想進一步維持「電源完整性」——意指直流電源從 DC/DC 轉換器輸出到電路元件閘極的傳輸效能,盡可能降低耗損,常被用來量測漣波、雜訊、暫態響應 (Transient Response) 以及其他許多電源完整性參數的「即時示波器」,會是很好的幫手。
「乾淨」電源的重要性不斷在提升,並與新一代產品設計的密度和速度成正比。直流電源的偏差可能是造成數位系統時脈與資料抖動的最大元兇,即所謂的電源引發抖動 (PSIJ)。電源壓降對數位元件來說,可能會因該元件閘極降低傳播延遲,造成時序餘裕 (Timing Margin) 縮減,甚至發生位元錯誤。當數位元件的切換速度與電壓轉換率增加時,電源供應器的切換雜訊也會因而升高;其造成的雜訊會發生在切換電流的頻率上,且動輒超過1GHz。
提升能源效率或降低功耗則是設計者要面對的另一項任務。為降低功率密度,並將功耗維持在可接受的大小,設計者須降低直流工作電壓或縮減直流電源的容差範圍,導致要量測的直流電源越來越小、且交流訊號越來越快。在理想狀態下,直流電源上應該不會有任何雜訊;然而,電源仍存在單純的高斯雜訊,那是不可避免的熱雜訊 (電子熱攪動所產生的雜訊) 所造成的,但這通常不是最大的雜訊來源;電源本身的切換雜訊,以及電路元件的切換電流所引發的暫態電流才是。
切換事件產生的雜訊可能會隨機出現,往往與系統時脈密切相關。設計者可將直流電源上的雜訊視為多種「訊號」的組合,簡化量測和分析工作。由於直流電源雜訊的頻寬相當寬,大部分的人在量測此種雜訊時,通常比較喜歡使用示波器,因為它具有寬廣的頻寬且簡單易用,同時也是隨手可得的儀器。藉示波器的「快速傅利葉轉換」(Fast Fourier Transform; FFT) 功能在頻域中檢視訊號,有助於查明電源的雜訊來源;每次觸發會擷取一段有限時間,取決於記憶體大小和取樣率。
當輸入訊號的頻率低於示波器時間擷取區間的倒數時,FFT 就無法「看到」該頻率。FFT 可分析的最低頻率是1 / [1 / (取樣率) X (記憶體深度)],若要用 FFT 查看可疑來源時,必須設定好記憶體深度以擷取足夠的取樣數。觸發可幫忙顯示和量測電源雜訊的一些成份,它們是從系統中的其他元件 (兩者會相位同調) 耦合到電源中的。尋找直流電源雜訊可能的來源,對電源完整性工程師或技術人員來說是重要步驟;一旦找到雜訊來源,就可設法降低或消除相關效應。
延伸閱讀:《利用示波器的 FFT 和觸發功能找出電源雜訊可能的來源》
http://compotechasia.com/a/ji___yong/2016/0201/31084.html
(點擊內文標題即可閱讀全文)
#是德科技 #Keysight N7020A
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00:00 本集分享:資料流量 kbps 會影響什麼?
02:20 以前的數位流只看有損/無損:Hi-Res 要多看取樣率、位元深度
02:55 但⋯什麼是資料流量?每秒聲音需用掉多少流量
04:04 同取樣率、位元深度,為何資料流量不同?砍掉超高頻,存到的資料不同
06:04 有損壓縮的作法:捨棄科學家認為聽不到的聲音
06:44 有損壓縮的特色:高頻細節少、低頻沒有下潛
07:36 有損壓縮的音樂,就如同一部小說被⋯捨棄的床戲,但保留完整劇情
09:31 無損壓縮又是什麼?用非破壞性演算法打包傳輸
11:57 無損壓縮不完美,但很務實!Hi-Res 檔案很大,能省則省
12:43 無損壓縮≠無壓縮:解碼無損壓縮也會影響聲音
15:05 音樂出不同版本時,會有不同嗎?不一定!Re-master 過,真的不一樣
19:03 玩音響格式要懂,但是…不可以用格式當作好聽標準!
20:18 小常識:盜版 CD 常是 MP3 燒錄的!勿以為音樂放進 CD=好聽
21:19 音樂版本不同,風味大不同!多做版本比較,可享受更大樂趣
#資料流量 #CD #音質比較
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00:00 本集重點:哪個好聽?幫你比較 CD、串流與 Hi-Res
00:57 玩音響一定要懂:什麼是取樣率、位元深度?
01:42 「取樣率」是什麼?96khz↑才能稱為 Hi-Res?
04:18 「取樣率(hz)」的定義:每秒對聲波波型取樣的次數
05:37 同母帶用越高取樣率,越接近真實
06:10 「位元深度(bit)」的定義:記錄聲音響度變化的能力
07:00 電腦如何知道音量多大?位元深度越深,響度變化越細緻
08:33 為何 CD 格式是 44.1khz/16bits?
09:42 440hz 是當代標準音高,但巴洛克時期 432hz 才是標準
10:22 取樣率只是影響音質的因素之ㄧ!檔案流量常被大家忽略了
11:19 96khz 未必比 44.1khz 好?取樣率高≠沒壓縮,這是兩回事
11:54 也要小心虛假的高解析!很多錄音是用 48khz 錄製,再升頻
13:09 重要觀念:關鍵是高取樣率音檔的產製過程
13:53 不是晶片格式好,就會好聽!取樣率只是影響音質的環節之一
15:37 我用 CD 轉檔 VS Mora 買的 Hi-Res?CD 轉的低頻多,Mora 的細節多
16:40 如果你有 Bi-Wire 的喇叭…把高音拔掉聽,低音比較清楚
17:54 Tidal/Qobuz 不適合做比較!要用 Mora 檔案和 CD 轉檔比
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採樣率不是高就好。
音頻檔上傳至 Spotify 後會被轉成44.1 kHz 但保持原 bit depth,後轉成下列不同的
有損格式依不同的設備與付費與否選擇相對的位元率來串流。
- Ogg/Vorbis [96, 160, 320 kbps]
- AAC [128, 256 kbps]
- HE-AACv2 [24 kbps]
PC版 Standard 是 Ogg Vorbis 160kbit/s,Premium 是 Ogg Vorbis 320kbit/s
Web player 是 Standard 以 AAC 128kbit/s,Premium 是 AAC 256kbit/s
採樣率固定是 44.1kHz,但位元深度是由上傳者決定所以不一定。不過會在 Spotify
串流上傳的音頻不是 16bit 就是 24bit。
Spotify 不支援獨佔模式所以音訊會被共用模式處理。調高共用模式取樣率=所有經共
用模式的音訊都被 Windows Audio Engine 強制上採樣。
DAC 支援 384kHz / 768kHz 並不代表它在這採樣率工作的最漂亮,何況 44.1kHz 的訊
源是經 M$ Audio Engine 炒成 384kHz 的話。
除非你不信任你的 DAC 處理能力,不然沒必要把 Windows 音效設定裏的共用模式取樣
率設定高過你所會播放的音訊上限(like 無損 96kHz)。除非比起 DAC 你更信任 M$
Windows 能處理的更完美。
但位元深度,如果能使用 32bit 就用。高位元深度會減少採樣率轉換、Windows 混音
與軟體音量控制所造成的損失。
另外 Windows 10 release 1703 在 2018-10-23 就內建 USB Audio 2.0 driver。理論
上是不需要另行安裝才是。
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^,,,^ 嗚呼、もう誰もいない ふわり、風が凪いだ…
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老實說.....聽 Spotify 那還在乎什麼音質XD(逃
PS.
laptop + usb 可以試試插不同 USB port 的音質,一般遠離電源接頭些的干
擾會少一點。
查了下,Mojo 內部有對訊號作"超高升頻處理"。這應該是指 Oversampling
的另類銷售用語。所以更不應該在 Windows 中上採樣,而是盡可能將訊號交
給 DAC 處理。
不是,是看你主要播放的音頻格式。
這的 44.1kHz 是因為 Spotify 不論是 App or Web 都只能用共用模式。如果
主要只聽 Spotify 設成 44.1kHz 應該是個不錯的決定。
但事實上大多數人不會只用 Spotify,如果 play 48kHz、96kHz 等的音檔,共
用模式設成 44.1kHz 就會被下採樣到 44.1kHz。這當然不好,但要一直改設定
也太不實際。
所以最佳方法還是使用獨佔模式播放其它音檔,當然你還有玩 Game 等其它需
求就別論了。
另外不同的 DAC 或帶數模轉換的設備構造都不一定相同。原原PO 的 Mojo 有
Oversampling 就應不需要另外作上採樣,但不少 DAC 沒有的話要不要另作上
採樣就看各人主觀喜好了。
但採樣率轉換很大的重點在 filter,我相信 M$ Windows 多半會讓你失望的。
Windows 10 DS resampler 的質量並不上乘。
另外不少數模設備會在內部統一採樣率,如不論你輸入 44.1k 48k 96k 192kHz
什的都會先經過內部 resampler 轉成如 192kHz 再送進 DAC。
所以你的 DAC 在內部如何處理音訊,跟你從外部送什麼給 DAC 比較好是有相
關的。並不會每個例子都同樣。
※ 編輯: Oswyn (61.230.195.207), 03/23/2019 23:37:57
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