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📅 2019 年度回顧
年末,好像總是不免俗的得來回顧過往這一年。
#你們今年都去了哪裡呢?
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今年算是我送給滿 30 歲的自己的小禮物吧,在努力求生存之餘,任性的排了好幾趟旅程,走訪了好幾個夢想目的地,人生造訪國家數也正式來到了 61 ✌ ✌ ✌
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👉 01 月|#日本 15 天|帶著家人一起走過飄雪的合掌村與高山,在溫泉與飛驒牛陪伴下開啟新的一年;也花了些時間與自己獨處,一個人走過沒有景點和美食清單的京都,每天循著青旅櫃檯的推薦上街漫步,將時間浪擲在迷人咖啡店與古街之中,順便完成了和奈良小鹿自拍的小願望。
👉 04月|#印度 21 天|終於踏上掛在嘴邊好久好久的印度,由德里出發,一路走過四色城,再去恆河看生老病死。哭笑不得的事情每天都有,但蒙兀兒王朝的絕美建築、近乎完美的泰姬瑪哈陵、神聖卻也世俗的恆河夜祭、近乎荒唐的失序以及和印度人胡言亂語的日常,每一樣都讓人那麼著迷(也那麼的舒壓XD)
👉 05月|中國‧#北京 6 天|為了工作再度造訪熟悉的北京,攀上了人生的第七段長城(我的人生到底是怎麼了 XD ?),和一群夥伴在鼓樓前的廣場打太極,也再次走過紫禁城令人心心念念的赭紅宮牆。舊地重遊,卻怎麼也看不膩這座交融現代和歷史的城。
👉 06月|中國‧#重慶 8 天|圓了那年為成都寫書時的小遺憾,終於得以探索嚮往已久的重慶。走過壯闊的天生三橋,守候了洪崖洞的燦爛夜景,逛過號稱最美書店的鍾書閣,卻發現自己最愛的,仍是街角巷尾的那些平凡的市井生活。
👉 08月|菲律賓‧#長灘島 10 天|受便宜機票引誘,異想天開的前往長灘島度假間撰寫新書大綱,最終認清人聲鼎沸的度假島嶼果然完全不是我的菜呀。
👉 9~10月|中國‧#青海 25 天|這兩個月或許是最瘋狂的吧。為了新書,用將近一個月的時間細細丈量了青海湖與海南州的土地,感受了藏族人的熱情,也打卡了期待好久的中國天空之鏡——茶卡鹽湖。但最最難忘的,絕對仍是那近乎刻骨銘心的 360 公里自行車環湖路(好的,人生不會有第二次了謝謝,至今都不懂自己到底是怎麼在冰雹中騎完那些該死的上坡路的)。
👉 10~12月|#墨西哥、#瓜地馬拉、#貝里斯、#古巴 42 天|年度第二趟夢想之旅,為了亡靈節奔赴墨西哥,在墨西哥城與瓦哈卡和彩色骷髏共舞,在瓜地馬拉的蒂卡爾神廟上和叢林一起甦醒,在貝里斯見到湛藍清透的加勒比海,在猶加敦為人生第六座新世界七大奇蹟打上了勾,然後徹底迷上天然井。而古巴呢,則是那個過於獨特深刻,深刻到我至今仍不知如何談起的國度。縱然一邊旅行一邊趕稿累得半死,但仍是覺得太值得。
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也是在 2019 年,我的 #第五本書出版,#寫完了第六本;在眾多貴人牽線下和許許多多喜愛已久的品牌合作;第一次站上 #高中文藝營 講台,分享了這些年賺寫旅遊文章的心得;也是第一次,文字和照片被刊載在了 #機上雜誌 之上;噢,而且在多年之後,我終於乖乖受訓取得了 #領隊證,為生活再開了另一種新的可能。
同一年,貳號取得了人生第一個 #攝影獎項 和 #潛水證照,算是多年攝影路的小小里程碑,也終於,我們可以帶大家去看之前缺失的那 70% 的世界。
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這一年呀,雖然還是有那麼一些兵荒馬亂,也有那麼一些迷惘與困惑,但至少是越來越確定自己想要的生活的模樣了。覺得心滿意足。
自由業邁入第三年,SURVIVED.
真心感謝你們一路陪我走到這裡!
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偷偷偷偷的,有點期待 2020 年。
你們說,明年應該要去哪裡旅行呢?
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#也留言跟我們分享你2019年的旅程吧
#徵求明年的旅行靈感ing
叢林奇談心得 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的最佳解答
周顯是我的好朋友(不過我不是R君)、是我的合著作者、也是節目的合作主持,所以他搞政治培訓班想宣傳課程,我義不容辭。
本來想多談少少我所認識的周顯,不過這次我重點應該是他的政治培訓班,所以還是先略過不提了。但這裡也要強調,這次純粹是友情推介,他的政治培訓班本人的參與度是0,所以不用為了支持本Page而報班,純粹看過簡介後、對班的內容有興趣才好報(報名方式就是PM我聯絡方法,我再代為轉介),要支持本Page,請用其他方法。
當然,周顯的政治培訓班不會教你區議會那些區佬式地區工作心得,他主打的是宏觀的政治操作、制度和理論,而我敢說這方面香港無論是政界還是學界,只要是連繫上香港的現實政治世界,分析都是無可避免的愚昧和離地,他的見解你未必同意,但至少不會是上面那堆人云亦云。
最後,周顯當然不可能是黃絲、也不撐港獨,對於抗爭也只是以功利主義角度分析,和我的政見南轅北轍,但你為何仍推薦他的Course?倪匡說過,如果他要和所有共產黨相關人士絕交,那他就沒有朋友了;不少黃絲KOL的藍絲朋友之多、交情之深,我當然望塵莫及。
我的原則很簡單,就是只要是聰明的人,我們都要找緊機會進行學習,因為這樣你才能超越、擊倒他們。所以假若今天希特拉、史達林和毛澤東開親身教授的政治班,我一定第一個通宵排隊報讀。
這陣子我實在面對太多「尾二層次」的人身攻擊,而我只會對這班人說,無論你報了甚麼班,你的智商也不會得到任何救贖。
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1. 在這世上,我最信任的男人有2個,一個是梅偉琛,另一個是R君。他們曾經是我的學生,然而早已青出於藍,程度遠高於我。我認識的能人異士多不勝數,但信任非關能力,而是基於人格,梅和R的品行是堪足以托孤、交命的那種。我很慶幸認識了他們。
我講政治,寫政治,但要開課程,卻是從來沒有想過。幾天前,R君提出了這念頭,從賺錢的角度看,這明顯沒有多大利益,但在今日這政治掛帥的年代,把正確的政治科學教導給大眾,卻是有益和有建設性的事。再說,市場淡靜,反正閒著也是沒事幹,倒不如聚集一些人氣,也好熱鬧一番。
2. 我認為,政治是一種自然狀態,是人類與生俱來的,而政治鬥爭就像兩頭海獅因爭奪交配權而戰鬥,就像老虎為了填飽肚子而獵食羚羊,這是天性,不存在誰對誰錯的問題。
在政治的世界,民族是發明的,戰爭是正常的,殺人是常見的,道理是各說各的,規則或遲或早會被破壞,被害者和加害者往往是同一群人……這些本來是簡單不過的政治常識,但香港人卻從來沒有學懂過,就像被圈養的羊群從沒接觸過叢林法則,卻不知叢林法則才是正常生態,圈養的生活反而是異態。
叢林的羊懂得起後腳來蹴敵人,不會被區區一頭牧羊犬管住幾百頭羊。一年前,我不會開這課程,因香港人還未學會向敵人起腳。但現在,香港人是懂得了。不管是藍是黃,開始曉得政治的現實和殘酷了。
3. 在幾年前,我寫了一篇社論,成功地預測到三至五年後,香港將會發生暴動。這準確預測是基於一些科學原理。這些能預測政治的科學,在學科分類上,卻並非屬於政治學,而是歷史哲學。
歷史哲學一直以來是顯學,一旦掌握了,就能「通古今之變」,有著強大的判斷和預測能力。然而,現時的政治學課程所涵蓋的,卻主要是涉足政治時所必須的實務知識,這兩者的分別,好比是法哲學家和考律師牌的PCLL課程。
另一方面,PCLL課程和律師打官司所需的實務知識,也是不同。我同某位資深大律師共事打過一宗世紀官司,學曉了司法程序對於打官司的重要性,往往比法律條文更加重要。然而,這些實務,卻是法律學位所不教的。
這好比政治實務的骯髒,大學也不會教。我認識一位青年人,十四歲從政,從街頭戰到議會,二十出頭,在某些實務領域上,他已經成精了。
政治實務分為很多方面,例如宣傳、洗腦、動員、資源運用、意識形態等等,這些知識是殘酷的,但卻是有效的。
我的課程將同時包含了歷史哲學和政治實務兩方面。由於這是客觀科學,並不涉及政治立場,這正如學懂了政治原理的諸葛亮和諸葛謹兄弟,可分別為蜀漢和東吳兩國效力。
4. 課程分為4課。
第一課是基本理論,教學目的是理解所有政治行為的人性目的﹕繁殖與政治、自發秩序、軟權力和硬權力、經濟學和政治學的關係,權力真空和奇點、文化因子與基因,成本與效益。
第二課是理論化為現實的操作,教學目的是從而掌握所有政治操作的原理,優秀學生可學到操作他人和反操作的方法﹕屁股決定腦袋、洗腦、仇恨、經濟利益、民族發明和消滅、種族屠殺、兒童/少年/男人/女人的不同操作,政治運動、胡蘿蔔與棒子、統治階層,學生運動。
第三課是制度,教學目的是學會政府的操作原理,從而可以預測政府的行為﹕民主、獨裁、封建等制度的本質和歷史、制度和法律,一國兩制和帝國,合法化/納入制度,政權,人民叛亂,暴力鎮壓、穩定和平、產權,殺人、控制輿論、駐軍、封建及聯邦、改革變法。
第四課是國際政治,教學目的是解讀不同國家,以至於整個世界的政治互動,皆因所有國家、城市、人民,都不過是世界互動的其中一份子,沒有人可以逃出這互動的影響力﹕國際法律、侵略、戰爭、地理、貨幣戰、人民內部顛覆、國家/民族國家/帝國、非國家、異族和異族政權、傀儡政權、虛君與實權、土地與資源、大滅絕。
5. 課程的本意是普及政治教育,如果學生有意投身政治,可代為介紹到各黃或藍色政黨,或可引見各階層的政治人物。
課程的收費是3,000元,共有4課,每周一次,時間為晚上7時30分至9時30分。第一課日期為2020年1月14日。
全日制學生只收一折,即300元,35歲以下收1,000元,35歲以上收全費3,000元。有意者可PM本Page代為轉介。
叢林奇談心得 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳貼文
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【梗你報新聞】2021-SEP. WEEK 2 國內外影視新聞回顧
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01 《尚氣與十環傳奇》不意外辱華;劉思慕被中國網軍挖出四年前訪談言論
近期上映的漫威電影《尚氣與十環傳奇》,首次擔綱主角的劉思慕,被中國網軍挖出他再2017年加拿大建國150週年採訪時的影片,影片中他提到:在小時候父母講說他們在共產主義下的中國長大,許多人死於飢餓;加拿大是個自由的國度,提供孩子創造更美好未來的地方。此影片一出,引發中國網民眾怒;而目前《尚氣與十環傳奇》仍然尚未排定中國上映檔期。
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02 妮可基嫚陷港府特權風波,傳受不了香港拍攝環境搭私人專機逃離
妮可基嫚為新戲從澳洲抵達香港拍攝,卻遭人發現她與製作團隊在隔離兩天後在外遊蕩而引發外界享有特權質疑;事後港府出面表示,一行人獲得政府豁免權,澳洲金融評論報指出,這是港府想要藉由國際巨星來洗白形象。然9月5日,妮可基嫚傳出因受不了香港的拍攝環境,與導演王子逸發生口角,而向劇組告假2個月,目前已搭私人飛機返回澳洲,預計11月再返回香港。
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03 馬丁史柯西斯《蠻牛》編劇搭檔發聲;保羅許瑞德:「漫威當然是電影!」
奧斯卡名導 馬丁史柯西斯曾在2019年公開批評「漫威電影不是電影」引發爭議,如今在過去和史柯西斯合作《蠻牛》的編劇 保羅許瑞德,在接受雜誌訪問時表示,「漫威電影當然是電影」。他認為由於時代改變,資訊產品日新月異,青少年娛樂已逐漸成為經濟的主導題材;這一世代受到這些電玩或漫畫影響,所以不是電影人變了,而是觀眾改變了。
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04 迪士尼宣布2021下半年電影採獨家院線上映
根據DEADLINE的報導,迪士尼公布了2021年下半年包括10月15日上映的《最後的決鬥》、10月22日《天兵阿榮》、11月5日《永恆族》、12月10日《西城故事》 、12月22日《金牌特務:金士曼起源》,將採院線上映後45天於Disney+上發行模式。預計在11月24日上映的迪士尼動畫電影《魔法滿屋》,則是採院線上映後30天於Disney+上發行。
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05 《駭客任務:復活》預告片釋出,官網驚喜曝光多達18萬種版本預告
一直在高度保密狀態的《駭客任務:復活》,於上週四晚間公布預告片以及開起官方網站;有趣的是,官網內已上傳多支前導片段,只要點選首頁上的藍紅藥丸,就會出現不同版本的影片;根據外媒IGN的消息表示,這些短版預告片的版本多達18萬種,足以看得出華納今年對於本片寄與厚望。《駭客任務:復活》預定北美12月22日,於院線、HBO Max同步發行。
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06 諾蘭有望再拍二戰題材電影,外界關注誰是下一個合作電影公司
根據DEADLINE的報導,克里斯多福諾蘭的下一部電影製作,將會是一部有關「原子彈之父」羅伯特歐本海默開發原子彈的故事。這有可能是他繼2017年《敦克爾克大行動》後,再度挑戰二戰題材的作品;由於諾蘭以往合作的華納兄弟可能這次不會負責全球發行,改由開放其他電影公司競標,下一個與諾蘭合作的發行商為何,外界仍然持續關注。
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07 安德魯加菲爾德再談《蜘蛛人:無家日》傳聞:「人們最後要嘛興奮,要嘛失望」
近期接受Variety訪談的安德魯加菲爾德,再度被問到是否參演《蜘蛛人:無家日》時表示:可以理解為什麼大家對這個傳聞如此著迷,因為站在粉絲的角度這確實會不禁去腦補猜測的事情。她認為,不論怎麼表態都無法說服輿論的熱情,人們要嘛是興奮,要嘛就是失望。這個說了等於沒說的內容,傳達了他本人對輿論無能為力的無奈。
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08 漫威再新增四部未定名2024年院線檔期列表
漫威在9月11日公布了現今漫威電影宇宙第四、五階段作品,一路排定檔期至2024年11月;除此之外更公布了七部未宣布電影檔期的作品,以及五部未排定檔期的作品。目前確認籌備中但未排定檔期的電影有《刀鋒戰士》以及《驚奇4超人》重啟版,《死侍3》與獵鷹版本的《美國隊長4》,上映中的《尚氣與十環傳奇》續集也在預期之中。
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09 歐文威爾森確認主演《幽靈公館》重啟電影
繼《叢林奇航》開出漂亮成績後,近期在漫威影集《洛基》中演出的喜劇演員 歐文威爾森,宣布將加入改編自迪士尼樂園設施的《幽靈公館》重啟電影。歐文威爾森是繼拉基斯史坦菲爾德、蒂芬妮哈戴許後,第三位加盟此電影的影星;目前本片將交由《親愛的白人》導演 賈斯汀西米恩執導,《魔鬼剋星》女編劇 凱蒂提波執筆劇本,預計10月在亞特蘭大進行拍攝作業。
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奇幻基地出版,《基地系列》限量典藏精裝書盒版:https://is.gd/Ih2D7t
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01 《天外奇蹟》資深配音員 艾德厄斯納離世
在皮克斯動畫電影《天外奇蹟》中配音卡爾爺爺的資深配音演員 艾德厄斯納(Ed Asner),於美國時間8月29日在家人的陪同下離世,享耆壽91歲,家人並未透露過世原因。消息一出,皮克斯也發布聲明表達哀悼之意。艾德厄斯納共獲得過七次艾美獎,其遺作也是為皮克斯《天外奇蹟》翻外影集《小逗的日子》,將於9月1日Disney+上線。
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02 《神力女超人》導演 派蒂珍金斯開大砲;怒嗆串流平台拍「假電影」
《神力女超人》導演 派蒂珍金斯在CinemaCon接受《洛杉磯時報》專訪時,怒轟串流電影為「假電影」(Fake Movie),表示自己不會看這些東西,因為那對創建偉大傳奇沒有幫助。派蒂珍金斯這次反串流平台言論一出,外界反應兩極;但她的愛將 蓋兒加朵,與巨石強森、萊恩雷諾斯合演的《紅色通緝令》即將在11月於Netflix上架,她對此沒有做出回應。
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03 保險公司拒絕承擔《不可能的任務7》因疫情停工損失,派拉蒙提起訴訟
預計在明年五月下旬上映的《不可能的任務7》風波不斷,製作本片的派拉蒙影業近期對該片的保險公司提及告訴:派拉蒙引用了「卡司保險」政策,要求他們所投保的安達保險,針對這次因疫情而數度拖延所造成的損失進行理賠。安達堅持只用「公權力條款」最多理賠100萬美金,與派拉蒙的「卡司保險」主張理賠上限的1億美金相差甚遠,因此雙方進入法院審理階段。
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04 繼《不可能的任務7》後,《捍衛戰士2》《魔鬼剋星3》全延檔
因Delta變種病毒疫情升溫,派拉蒙影業在上週宣布,由湯姆克魯斯主演的兩部電影《不可能的任務7》《捍衛戰士:獨行俠》將再度延期。 《捍衛戰士:獨行俠》延至明年5月27日,取代《不可能的任務7》原定檔期,而《不可能的任務7》則推遲到9月30日。而由索尼影業製作的《魔鬼剋星:未來世》補上了《捍衛戰士:獨行俠》原定11月19日的缺,延後一週上映。
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05 到底有沒有出演《蜘蛛人:無家日》?「夜魔俠」查理考克斯的回答引人遐想
《蜘蛛人:無家日》首支預告片釋出後,不少網友傳聞當中一位身穿白色襯衫,露出手臂的神秘男人,疑似就是幫助蜘蛛人打官司的律師,猜測可能就是漫畫中同時有律師身分的「夜魔俠」。在Netflix《漫威夜魔俠》影集中飾演夜魔俠的查理考克斯本人表示,那不是他的手;但他是否在《蜘蛛人:無家日》中演出,他則語帶保留說:大家只能等著看吧。
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06 《血腥運動》將出延伸作品?詹姆斯岡恩火速回應
今年由詹姆斯岡恩執導的《自殺突擊隊:集結》,片中由伊卓瑞斯艾巴所飾演的「血腥運動」大受好評,傳出籌備其個人延伸作品的謠言。詹姆斯岡恩本人透過推特火速回應,表示目前沒有對「血腥運動」的任何計畫,但未來能有機會繼續深入這個角色,他很樂意。
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07 黑寡婦訴訟案讓羅素兄弟重返漫威計畫生變?
將漫威電影宇宙推向顛峰的幕後最大推手 羅素兄弟,在《復仇者聯盟:終局之戰》表示,漫威有意邀請他們製作《秘密戰爭》或《金鋼狼》重啟電影。如今可能因為黑寡婦訴訟案,迪士尼未來的發行政策變動,讓羅素兄弟的回歸漫威電影宇宙計畫生變。
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08 《叢林奇航》續集敲定兩主角巨石強森、艾蜜莉布朗皆回歸
根據THR報導,巨石強森與艾蜜莉布朗兩人將回歸主演的《叢林奇航》續集,首集導演 豪梅寇勒斯瑟拉、編劇 麥可葛林也都確定全數回歸。目前《叢林奇航》在7月30日上映以來,票房表現可說是平步青雲,已在全球覽下約1.87億美金的佳績(包括院線及Disney+平台)。
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09 克里斯伊凡、史嘉蕾喬韓森洽談Apple TV全新電影《Ghosted》
根據DEADLINE的報導,Apple TV將製作一部浪漫動作冒險電影《Ghosted》,由《飛越奇蹟》導演 戴克斯特佛萊契執導,《死侍》編劇搭檔 保羅韋尼克、雷特瑞斯兩人執筆劇本;克里斯伊凡、史嘉蕾喬韓森兩位在漫威電影中的老搭檔,則目前正在洽談之中。
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10 《浴血任務4》確定開拍!傑森史塔森戲份加重
根據THR的報導,由席維斯史特龍領軍眾多好萊塢動作明星的《浴血任務》系列電影,第四部續集已正式啟動;消息來源表示,傑森史塔森將會是本次續集的焦點,新加入的梅根福克斯將會是第一女主角;除此之外,饒舌歌手五角、武打明星 東尼嘉也會是團隊的新成員。
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11 《德州電鋸殺人狂》全新續集,Netflix搶下全球發行權
《德州電鋸殺人狂》系列作品的第八部電影,在去年公開了首張前導海報,如今遲遲沒有近一步消息;根據THR的獨家報導,本片目前已打消院線上映的計畫,Netflix也已向製作方 傳奇影業收購了本片的全球發行權,未來將有可能在串流平台上觀賞本片。
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12 韓星朴敘俊官方證實加入《驚奇隊長2》劇組開拍
韓星 朴敘俊在上週透過新聞稿宣布,目前正搭機前往倫敦展開他的漫威宇宙之旅,證實了前陣子他將參與《驚奇隊長2》的演出傳聞。他是繼《復仇者聯盟2》女星 金秀賢,《永恆族》馬東石之後第三位加入漫威的韓國影星,《驚奇隊長2》目前排定2022年11月11日上映。
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13 《瑞克和莫蒂》真人宣傳短片驚喜登場
隨著《瑞克和莫蒂》第五季迎來尾聲,上週本劇無預警是出了一支長達14秒的真人宣傳片,找來了曾演出《回到未來》的克里斯多福洛伊,《牠》的童星 傑登馬泰爾合演。這支宣傳片僅在貼文中註明C-132宇宙,猜測可能是為即將播出第五季的末兩集鋪路。
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叢林奇談心得 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最讚貼文
單元主題:童軍與我
邀請來賓: 李永霑(中華民國童軍總會副秘書長)
李永霑校長在民國六十幾年的時候,當時還就讀於台北師專,參加了身平第一次的童軍活動:「幼童軍木章基本訓練」;同時也結下了他這一身與童軍的不解之緣。這次節目他將帶大家一起回到他四十幾年前,如何開始接觸童軍運動,早年在天生國小服務時,擔任過幼童軍團副團長和團,後來考上主任,在水源國小服務期間,又同時兼負水源和行忠兩個社區幼童軍團團長,最後考上校長到乾華國小服務時 ,承辦多次的幼童軍服務員木章基本訓練和團服務員唱跳、手工藝、團集會設計研習。
而童軍的銘言,「憑我的榮譽和真誠,凡事我願盡最大的努力。」(On my honor, I will do my best!)也是李校長面對每一件事情,每一個工作職掌始終如一的態度。這一句話也一直在校長室辦公桌的名牌座上,天天叮嚀著他,提醒他。
戶外活動報導1:2014民生社區童軍發展聯盟-叢林奇蛙營
民生社區童軍發展聯盟,是由健士童軍團、聯合社區童軍團、民權國小童軍團、健康童軍團、西松國小童軍團,五團共同結盟成一個聯盟,每年都會舉辦二天一夜的叢林奇蛙營,這次時間是在103年4月26日~27日,此次活動主題是「探索活寶」,地點在新北市汐止天峰谷渡假山莊。主持人同時也是西松國小123幼童軍團的團長,在二天一夜的帶團參加活動中,也進行此次奇蛙營的採訪報導。此次將訪問到健士童軍團的陳爾善團長,當初是如何進行結盟。訪問到民權國小的謝發銓主任,如何設計古道探索這個自然、生態、探涉活動。本集也談訪問到多名小狼、小蛙、參加此次奇蛙營的心得。
戶外活動報導2:台北市第230團健康國小童軍團團集會介紹
103年5月4日,是健康童軍團的團集會,幼童軍的團集會主題是「LNT尊重野生動、植物與認識野外記號」。幼女童軍的團集會主題是「禮讓宣導」。主持人在當年下午1點抵達健康國小,並進行此次團集會的完整報導。訪問到黃道平副總團長,設計此次團集會的目的。現在並有魏振康團長講解童軍的野外記號,精彩收音。還有鄭玉玲團長講解禮讓宣導的收音。
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叢林奇談心得 在 叢林之子、叢林奇談在PTT/mobile01評價與討論 - 銀行資訊懶人包 的推薦與評價
在叢林奇談心得這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者Vinny8855也提到[隊伍資訊] 日期:2022.03.02(大眾路線懶得寫紀錄) 人員:1人去程:水晶池傳統走法(參考健行筆記 ... ... <看更多>
叢林奇談心得 在 叢林之子、叢林奇談在PTT/mobile01評價與討論 - 銀行資訊懶人包 的推薦與評價
在叢林奇談心得這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者Vinny8855也提到[隊伍資訊] 日期:2022.03.02(大眾路線懶得寫紀錄) 人員:1人去程:水晶池傳統走法(參考健行筆記 ... ... <看更多>
叢林奇談心得 在 [心得] Arkham Horror 卡牌版(含LCG簡單介紹) - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
圖文網誌版
https://bgnachimu.blogspot.com/2018/06/gob-arkham-horrorthe-card-game-lcg.html
這次要介紹的是讓我覺得相見恨晚的遊戲,2016年出版,一直到今年(2018)我才有機會
好好的體驗過,然後就....很可怕,整個愛上了。但也是少數我強烈推薦玩家體驗,但要
敗家會勸玩家想清楚的遊戲XD
開始介紹前先上人權
BGG全站排名 20 名
CUSTOMIZABLE(自組) 類第1名
THEMATIC (主題)類第 8 名
Cthulhu Mythos(克蘇魯神話)類第1名
得過的提名與獎項如下
2018 As d'Or - Jeu de l'Année Expert Nominee
2017 SXSW Tabletop 年度最佳遊戲
2017 RPC Fantasy Award 桌遊冠軍
2017 International Gamers Award - General Strategy: 雙人遊戲冠軍
2016 Golden Geek Board 最佳年度遊戲提名
2016 Golden Geek 最佳主題遊戲提名
2016 Golden Geek 最佳單人遊戲提名
2016 Golden Geek 最佳合作遊戲提名
2016 Golden Geek 最佳卡片遊戲冠軍
2016 Golden Geek Best Board Game 美術與圖像提名
2016 Golden Geek 最佳2人遊戲提名
為什麼要說這些,開宗明義就是要告訴你這絕對不會是個糞game,甚至可以說就是個好遊
戲。但也不要但因為以上這些名聲,就覺得這款必收,你得先了解一些事情再來衡量。
*什麼是LCG?
Arkham Horror:The Card Game(中文版譯為《詭鎮奇談》),國內外玩家常簡稱為AH
LCG,如果是沒接觸過的玩家可能會疑惑The Card Game怎麼樣縮寫都不可能等於LCG,對
吧?其實LCG這三個字可以說是AH成功的關鍵,最迷人但同時也最讓人卻步之處。
LCG全名是Living Card Game(成長式卡片遊戲 ),是由出版社FFG所設計的一個出版方式
。這個方式的構想起源於TCG,Trading Card Game(集換式卡片遊戲,如魔法風雲會、遊
戲王),在TCG中,玩家可以購買卡包,並由卡包中隨機獲得十來張不等的卡片,玩家可
以藉由這些卡片構築成一個牌庫,並與其他玩家的牌庫進行對戰。
雖然本意上是要讓玩家間互相交換有無,不過這個隨機的要素讓卡片出現了價值。一些強
力但難以抽到的卡片有著天價(幾百到幾萬都有),一些常見的普通卡則是收集成了一大
箱放在卡店作為廢卡區。這個商業模式的好壞我們先擺在一旁,反正魔風都那麼成功了
:P
對部份玩家來說這個模式卻不見得是好事,我想要構築一個心目中理想的牌組卻得花上大
錢去購買,就不能有一個能讓我隨心所欲買到我想要的牌,又不用花上大錢的方法嗎?
▲其他LCG產品,其中不少都已經完結
LCG於焉誕生,這個模式的賣法就是,我今天賣的這一盒/包,我開宗明義就告訴你裡面
這裡面會有什麼牌,每張牌多少張。沒有限量或誰買的到誰買不到這種問題,愛怎麼組,
就怎麼買!
不過LCG對玩家固然好,不過對店家來說實在沒什麼利潤(不能賣卡也不能吸引玩家拆卡
包),加上卡片都失去了"稀有感"也不被部分玩家所認同,所以推廣上反而阻礙重重,
這個有機會再聊。
*什麼是"循環Cycle"?
好,還沒有聊到AH LCG,快了快了,再聽我解釋一下"循環"這個詞。
以FFG出版社目前販售LCG的方式,通常是先出一盒基本版,接著推出一個中擴,以及與這
個中擴搭配的6個小擴充,並不斷依照這個模式陸續系列產品。每個"1中擴+6小擴"
通常被玩家成為一個"循環",一個循環通常會主打一個主題/關鍵字,例如說第1循環
可能玩的是棄牌這個關鍵字,牌中會有許多讓對手棄牌的能力。第2循環可能以蟲族為主
題,這個循環的卡片可能就都是蟲類生物做主角。第3循環可能是季節為主軸,那麼可能
就有能轉換季節的卡片等等。
▲AH LCG一個循環的範例
1中擴+6小擴
*終於可以開始聊AH LCG了!
好,如同前面所說,AH LCG也是LCG家族的一份子,不過他在這個家族中與另一個前輩(
魔戒LCG)同屬異類,那就是他們並不是以卡牌對戰為主軸,而是一款合作遊戲。玩家們
利用自己構築的牌庫,一起踏上冒險,體驗劇情與面對各種危險時,利用角色的天賦與手
上的牌來度過危機。
在這樣的設計下,遊戲每一盒(不論基本還是擴充),都是由約一半的劇情(事件、地點
、怪物)與一半的玩家牌(技能、資產、玩家事件)所組成。而在其他LCG中一個循環一
個主軸的設計,在AH LCG中一個循環(1中擴+6小擴)就是一個完整的劇情故事。
以上是對AH LCG的簡單介紹,這遊戲的好與慮註相當明確。對我來說好的部分就是"強大
的劇情表現"以及"有如TRPG般的角色創造",而慮的部分,則是這遊戲終究避不掉LCG
帶來的門檻,你過得去就能盡情享受遊戲,過不去就...看是卡在那一部份了。
註:用"慮"而不是"劣",是因為這是缺點與否因人而異。
*最大賣點-強大的劇情表現
AH LCG強大的劇情表現來自於大量的劇情故事與可供選擇的選項。
遊戲的進行方式是這樣的,劇本開始前會有一段前言,描述玩家因何原因來到這裡,到了
之後又發生了什麼事,劇本的目標又是什麼。
遊戲開始場上會放置兩疊該劇本的劇情卡,左邊為邪惡方的陰謀,右邊則為玩家方的目標
。不論是何者,都會有一段故事劇情。
玩家此時會用自己的角色在場上冒險,探索各個地點來試圖完成你們的目標(可能是收集
足夠的線索/擊敗某怪物/找到某地某人/或是逃出去!)
▲宛若一本故事書的劇情卡
▲隨著推進也會有新的劇情與目標
當邪惡方達到目標,邪惡方的陰謀會推進,劇情卡會翻到下一張,描述玩家們又遇到了怎
麼樣的狀況。而當玩家方達到目標,玩家的目標卡也會翻到下一張,並描述玩家對真相又
了解了多少,下一步該怎麼做。兩邊的劇情是相輔相乘,不論是正反那方推進,都會有新
的劇情,也讓玩家的故事更進一步。
遊戲在關卡中提供了相當多的分支選項讓玩家選擇,甚至有些關你可以在設置好聽完故事
後,覺得苗頭不對立刻閃人,也會有對應的劇情。同一個劇本可能就因為玩家角色門擅長
調查與否,而可能會有成功把人救出沒有發生衝突,或是來不及找到真相導致NPC全部變
成了怪物必須與他們戰鬥等等分歧。
這樣的設計也提供了相當好的重玩性,一次遊玩不會體會到該劇本的全部要素,過程也會
因為玩家角色的組成有所不同而有不同的體驗。而每一關玩家的選擇又會環環相扣影響到
整個大劇本的最終結果,因此又提升了整個劇本(8關)的重玩性,相當不錯。
▲遊戲的冒險地圖也由卡片組成
遊戲的地圖由多個卡片所組成,全部由卡片組成的地圖也許對部分玩家會覺得不滿足,但
實際是過後卻發現這是一個最佳的選擇。不同於《瘋狂詭宅二版》在地圖設計上必須考慮
能兼容多個劇本的情況,在AH LCG這種純卡片遊戲中就沒有這種煩惱。
這次的故事來到火車上?行,我就用卡片來模擬每一節車廂,組成一長串的火車給你探索
。來到了威尼斯嘉年華?沒問題,將多張嘉年華中的攤位排成一個圓形就模擬成了威尼斯
廣場。這樣的設計給予劇本設計師相當大的自由性,一張卡片可以大到等同於一個小鎮,
也可以小到成為一個密室。
▲進入地點前,只是一扇半掩著的門
▲進入地點後,發現這邊是吊掛著屍體的閣樓
遊戲的地點卡都是兩面,玩家在沒進去前看到僅能看到一些簡約的敘述,進去後才能細看
到該地區的圖與文。每一張地點卡都是全新繪製的圖片,相當具有情境感。
AH LCG不論是圖與文表現上都相當優秀,在輔與優秀的卡片設計與自由度高的選項,讓遊
戲玩起來相當充滿新鮮感,戰鬥、搜索、調查、交談,每一關都有不同的玩法與體驗,會
讓人更加期待之後的關卡又會有怎麼樣的設計。
Q:我不能只買基本體驗就好嗎?
A:當然可以:P
不過基本版的劇本比教像教學關卡,故事比較短,不像一個循環8個劇本合成一個大故事
,玩家逐步接近核心並面對最終的黑暗,這個史詩感在基本版舊體驗不太到。擴充在機制
設計上也多了很多配合故事的機制,像在黃衣之王的劇本會不斷考驗玩家對所見所聞是相
信/懷疑,也不像最新的劇本玩家來到叢林,冒險間多了物資的採購與控管,這些設計除
了增加情境感,對劇情的走向影響也很大,也更有趣。
簡單的說,擴充超好玩的啦。目前AH LCG的出版進度如下:
基本版:The Night of the Zealot
基本版包含的劇本,共三關,玩家從逃出一個神秘屋子開始,試著阻礙邪教徒完成他們的
儀式。
第一循環:The Dunwich Legacy(已出完)
共8關,玩家們接到教授來信,前往米絲塔尼亞大學,卻發現學校因為實驗失物出現了奇
怪的生物,於是一邊尋找教授與真像,卻沒想到面對的卻是猶格索托斯再現的危機。
第二循環:The Path to Carcosa(已出完)
共8關,以黃衣之王的歌劇開場,小鎮內發生了各種匪夷所思的事情,前一刻怪誕的街道
下一刻又回復正常,究竟瘋的是你還是這個世界?劇本結束時玩家會選擇相信/懷疑,最
種影響你面對的結局。整個劇本充滿詭異懸疑感,相當有黃衣之王故事的特色。
第三循環:The Forgotten Age(尚未出完)
共8關,目前出了中擴與1個小擴。
玩家們組織一個冒險隊前往叢林尋早遠古的遺跡,卻踏上了蛇神伊格的領地。除了組牌庫
外,玩家的團隊在劇本冒險中同時還要控管水、帳棚、食物,相當有叢林探險的感覺。
獨立劇本擴充
這類擴充一小盒就是一個完整的劇本,玩家的調查員可以在冒險的前後跳出來挑戰這些劇
本,並帶著在這個劇本得到的物品去挑戰其他劇本。
Curse of the Rougarou
狼人詛咒劇本,玩家有機會在這個劇本得到狼人詛咒狀態,變成腦力降低但力量與速度大
增的狼人。
Carnevale of Horrors
玩家們來到威尼斯嘉年華,在圓形廣場探險,可以得到獨特且具有魔力的威尼斯面具。
The Labyrinths of Lunacy
同時讓12位玩家分成三組玩的大劇本,玩家們同時被困在一個地方,但分別位於這個地方
的過去、現在與未來,時間的關係彼此又可以互相影響,相當有趣。
*有如TRPG般的角色創造(牌庫構築)
劇本之外,牌庫構築也是AH LCG有趣之處。
我覺得這個遊戲的構築與其他LCG的不同之處在於,這就像一個你再創造TRPG角色的過程
。
玩家在開始整個大劇本之前,必須從多個角色中選擇一個角色,在針對這個角色去構築30
張牌成為一個角色牌庫。你可以想像你構築並不是卡牌,而是這個角色的人生歷練,他擁
有的物品,相伴冒險的夥伴,會使用的技能與法術等等。構築完畢後,玩家就可以使用這
個角色踏入故事的開端(每個循環的第一個劇本)開始挑戰故事。
遊戲的構築並不只有在跑劇本之前,畢竟在冒險的過程,人也會慢慢的轉變。玩家在冒險
中牌庫也會在幾個時候經歷變化,最常見的是過關後獲得的經驗點可以用來升級牌庫中的
牌,將它們強化(例如武器從原本的小槍變成傷害+1的衝鋒槍),也有可能在冒險中撿到
什麼神奇的物品,獲得新的特殊裝備加入牌庫中。
喔不過,這可是克蘇魯神話呢。你更要擔心的是詛咒、詭魅、無法磨滅的創傷加入你的牌
庫,化為角色人生的一部份。
你的角色會隨著冒險慢慢的成長、受創,最終成為一個身手矯健經驗豐富的冒險者,又或
是滿身瘡痍,不堪折磨的受苦人。如同克蘇魯神話中最常提到的一個要素,你越接近瘋狂
,你就越成為瘋狂的一部份。
這也是讓遊戲更有情境感的一個部份,我們並不是過關了拍拍屁股走人,你的所作所為不
只影響劇情,更會深深的影響你的角色。(受創過重到死亡無法遊玩也是有可能)
*成敗盡因LCG-深不見底的坑與組牌門檻
成敗盡因LCG是我初玩完對AH所下的評語。因LCG純卡片與循環式的賣法,讓他有著很棒的
劇情表現與高自由度。但同樣的也帶來了最考驗玩家的兩個部份"荷包深度"與"組牌門
檻"。
以價格來看,一個中擴1200上下,一個小擴600。
也就是說一個循環1中+6小就要約快5000元,並不...ㄜ..便宜。若是目前追AH LCG英
文版的玩家,總花費上可能就已經快15000元了...(汗),如果是其他已經出版好幾年的
LCG總金額就更可怕。當然出版社也不是沒考慮到這點,他採用的是一個月一小擴,讓大
家每個月丟一點錢溫水煮青蛙的買法。這對一直有再跟的人負擔是比較小,但對突然要跳
坑的人來說就是一筆不小的金額(溫馨提醒,要跟中文版的可以趁現在慢慢跟)
組牌這件事同樣也是會容易逼退某些玩家的地方,畢竟從大量的牌中挑選,思考卡片效果
的組合與搭配,還要考慮資源比例上的分配等等,對有的玩家來說是絕大樂趣,不過對某
些玩家來說大概就是個折磨吧(苦笑)
AH LCG身為LCG的一份子,自然是避不開上述兩個問題,不過好佳在是...這幾個問題在
AH LCG中稍微沒那麼嚴重...
Q:必須一直買新牌來追求META(強勢牌組)?
合作類遊戲不像對抗類必須一直去追求最強的牌與組合。AH LCG你可以購買你想要挑戰的
劇本即可(例如喜歡黃衣之王,可以買第二循環跳過第一等等)。
Q:必須有高強的組牌技巧?
同樣的道理,因為是合作遊戲,組牌技巧的好壞對玩家的挫折感沒那麼大,畢竟你是與其
他玩家合作,而不是被他打爆
Q:必須一定要有同好?
對戰類LCG很吃同好,沒有同樣與你購入同一系列且鑽研的人,很快你就會覺得無趣。合
作的AH LCG沒有這個問題,沒有人陪玩,這個遊戲在單人表現下仍相當優秀。朋友只想體
驗劇情?你幫他組好牌直接上場也沒有問題。
*這款與瘋狂詭宅二版比較起來...?
也蠻多人詢問我這與Mansions of Madness:Second Edition 瘋狂詭宅二版比較起來覺得
如何,除了前面介紹的一些以外,整體比較我覺得像下面這樣。
遊戲樂趣 AH LCG > MOM2nd
故事表現 AH LCG >>> MOM2nd
遊戲花費 AH LCG >>> MOM2nd
推坑容易度 MOM2nd >>>>>>>> AH LCG
整體來說我覺得AH LCG是比MOM2nd更加有趣的,故事也更加吸引人。不過規則上還是
MOM2nd更為簡單,模型、圖板與聲光俱全的APP也更容易推坑新手。經濟許可的話當然是
都收,兩邊的故事一起享受:P
至於《全球驚慄》、《遠古印記》與《阿克罕驚魂》,我覺得比較像是套上克蘇魯主題的
純合作遊戲,並沒有像上述兩作是以劇情為主,故不在比較之列。
*結論
個人評價:Awesome!!!!
好啦,我一試成主顧...週邊什麼收納或特殊Token通通都收好收滿了。其實它在我心中與
《瘋狂詭宅二版》都是有著相同地位的好遊戲,不過我更喜歡這款一些:P
*Good、Ok、Bad中你可能屬於....
==GOOD==
喜歡冒險類、探索類遊戲
-遊戲在這方面表現的相當好,不同循環間的冒險感覺與特色也不相同,玩起來相當有新
鮮感。玩家就如同電影中的主角,做過的選擇都會影響你面對的結局,非常EPIC!
喜歡《Pathfinder》的粉絲
-這兩者有著許多相同的要素,冒險、地點探索、過程中得到各種寶物並逐漸強化自己。
不過《詭鎮奇談》在劇情表現上贏前者高出許多,推薦。
喜歡克蘇魯神話背景的玩家
-不需解釋:P每個循環都是一個完整的克蘇魯神話故事,好好享受吧。
想找一個可以好好深入的SOLO遊戲
-《詭鎮奇談》相當適合單人遊玩,在國外甚至不少玩家就是衝著這點購入的。
==OK==
喜歡LCG或卡牌對戰遊戲的玩家
-雖然《詭鎮奇談》同為LCG家族的一員,不過因為合作遊戲的特色,卡牌效果上不像其
他LCG一樣能組出強力的連鎖。玩家間的互動也較少與沒那麼直接,不一定會是你喜歡的
類型。
松鼠病玩家
-完整收藏會是個大大大大大大大大大坑,若是持續追最新進度的擴充,大約就是每個月
魔獸月卡的程度(?)有松鼠病玩家請考量自己的荷包深度。沒得病的玩家就照自己的節
奏購入吧。
討厭組牌的玩家
-我討厭組牌!我是不是不能享受這個遊戲了?就像前面說的,遊戲組牌與角色成長的樂
趣相當大,不過遊戲劇情體驗上也非常棒。討厭組牌的玩家有兩種解套方式,第一個就是
...找一個願意幫你組牌的玩家一起跑團(我老婆就是這種:P)第二個是參考網友的牌
組,那就可以單純享受劇情體驗啦。
==BAD==
討厭大量文字閱讀的玩家
-AH LCG是個相當吃文字的遊戲,不只要看卡牌效果,更需要閱讀大量的劇情文字,無論
如何是避不開的,如果真的討厭就...沒辦法了。
希望能在有限金錢內體驗多個遊戲的玩家
-如果要收齊AH LCG整體來說並不是個小花費,這邊也坦白跟你說這些錢說不定可以買上
十來盒不同的桌遊,你可以接受投注這麼多的金額在一個遊戲上面嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.146.112
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1529548209.A.947.html
不然像我這種中途跳坑英文版的
就算是收二手荷包還是很心痛啊QQ
The Night of the Zealot是基本版的劇名名稱
"Return to " The Night of the Zealot則是官方預計出的獨立擴充
(類似狼人詛咒與威尼斯面具兩個獨立小擴,不在循環內)
內容就像下面網友講的這樣:P
強化大家覺得太簡單已經玩膩的基本版
... <看更多>