#OLYMPIG風波 🇯🇵🐽
「我這樣的體型很幸福啊!」日本東京奧運在先前的森喜朗厭女失言風波之後,17日又爆出負責開閉幕式設計的日本知名創意總監——佐佐木宏——曾經提案了一個拿肥胖女性體型當玩笑的構想,讓也是從日本走紅到國際的明星渡邊直美扮成豬,把「OLYMPIC」變成「OLYMPIG」。報導刊出後隨即引爆輿論怒火,痛斥佐佐木的「豬女開幕」爛到極點;儘管本人立刻公開道歉並表明辭去職位,仍未止息這場又一次的東奧性別風波。渡邊直美本人在今天態度正面回應「對自己的肥胖體型感到很幸福」;但過去評價極為優異的廣告鬼才佐佐木宏,監製作品如「Softbank白戶家」系列、「TOYOTA真人版哆啦A夢」系列,是連台灣都極受歡迎的熱門廣告,怎麼會發生這起令人驚訝的「失敗創意」?
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現年66歲的佐佐木宏,是日本知名且資深的廣告創意總監。1977年進入日本跨國廣告公司電通工作,累積長久的實力與作品,而後在2019年開設了個人事務所。佐佐木宏最為人熟知的廣告監製作品,包括Softbank的「白戶家」系列,以一隻白色北海道犬爸爸開展的長壽系列廣告,長年拿下日本「最好感」電視廣告的冠軍,連帶許多出自佐佐木之手的Softbank其他廣告都有極好的評價。
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長於打造廣告品牌,而且讓廣告本身都能成為新IP、發展出獨自系列故事感,佐佐木的手法接連又做出了各種好評作品,像是TOYOTA汽車著名的「真人版哆啦A夢」找來巨星尚雷諾飾演,以及「BOSS」罐裝咖啡找來湯米李瓊斯的「宇宙人系列」,通通抓到日式笑點、以及連載漫畫感的風格。其他著名的是TOYOTA在2011年的「ReBorn」系列,以北野武飾演豐臣秀吉、木村拓哉飾演織田信長,轉生到現代日本的重生故事;後續也推出了前進東北、復興東北的系列續集,成為另人印象深刻的感人廣告。
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久而久之,佐佐木所監製的系列也構成了日本社會的電視記憶,甚至能從這些系列中找到時代演進的痕跡;同時台灣也因為網路廣告字幕翻譯的分享,這些作品也受到廣泛歡迎。
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因為佐佐木的品牌保證,也就順理成章被找來加入設計東京奧運的開幕閉幕式團隊;而且先前里約奧運閉幕時,時任首相安倍晉三以瑪利歐的姿態驚喜現身橋段,正是出自佐佐木的構想。而這也是令日本社會大眾詫異之處——百發百中的廣告鬼才怎麼會犯下如此的失手錯誤?
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《文春Online》在17日刊登獨家爆料,揭露佐佐木宏於去年2020年3月5日時,在奧運開幕式設計團隊的LINE群組對話裡,提出了匪夷所思的構想,把「OLYMPIC」轉化成「OLYMPIG」,並且請來體型豐腴的明星渡邊直美扮成「豬」,而且要以「外星人飼養的豬」設定降臨地球。
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對話截圖透過報導公開後,旋即引爆輿論的怒火,批評佐佐木提案的豬女開幕式簡直爛到極點,而且還是在拿「女性體型」、「肥胖者就像豬」的老梗。就當初的對話內容來看,佐佐木似乎認為這是「可愛」的表現,但根據他本人的事後說明,當初在LINE群組講出這段構想後,就被其他人紛紛打槍,還有人反過來嚴肅指正佐佐木:「這一點都不有趣吧。」
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佐佐木在報導刊出後不久立刻坦承爆料屬實,寫了4張A4頁面的謝罪文公開道歉。佐佐木自認發言失當,對渡邊直美本人以及眾多粉絲造成傷害,同時也在道歉後表明願辭去開閉幕式創意總監的職務。
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風波延續到18日中午,接替森喜朗的東奧會長橋本聖子和其他官方人士,也出面召開記者會說明,認定佐佐木當初的發言確實是不適切的發言、也接受了他的辭職。橋本另外強調的是,在先前森喜朗的厭女失言後,不能容許再一次的類似事件;不過也有知情人士向《朝日新聞》透露,原本還考量可能沒有人選能接替佐佐木,一度考慮慰留,只是有森喜朗的事態惡化前例,這次快刀斬亂麻的處理應該是最佳解方。
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那麼渡邊直美本人又是做何感想?18日透過所屬的吉本興業回應,「2020年就接到東京奧運開幕式的演出邀約,不過因為疫情的緣故延期,後續邀請也取消了,之後沒有再接到相關訊息。但17日的報導出來後,發現和最初得知的演出內容不同,感到相當訝異。」而對於肥胖體型、被連想到豬這件事,渡邊的態度則是「可以理解自己的外型被當成揶揄的對象」,
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「但說實話,我對自己的體型感到很幸福。未來也會繼續下去,不只單單拘泥在肥胖、而是以『渡邊直美』繼續演出。」
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photo credit:左為TOYOTA真人版哆啦A夢、中為渡邊直美IG、右為Softbank的白戶家北海道犬
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#日本 #東京奧運 #東京五輪 #渡辺直美 #佐々木宏 #白戸家 #BOSSCafe #japan #OLYMPIC #OLYMPIG #國際新聞 #udnglobal #轉角國際
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,來自從者宇宙, 自由奔放、對生活充滿熱誠的神靈從者。 本人喜歡當一個archer, 但不知為何職階卻是Avenger。 因為某些因緣,和簡一起追擊惡徒, 作為一個賞金獵人過著日子。 “我是伊斯塔。女神伊斯塔。 啥?你聽著會弄混,所以想加一個太空在前面? 我不要,太空聽起來一點也不可愛!” 身...
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上次說到《靈魂急轉彎》這部電影在死後世界的設定上有自己的世界觀,這部分其實怎麼說都可以,畢竟每個不同文化的世界觀都會不同。
基督教與道教等不同宗教,原住民與漢人等不同種族都會有不同的死後世界觀;就算拿卡通來說《可可夜總會》跟《靈魂急轉彎》也是不同的死後世界描述。
這都是OK的,只要他們說得通,並能服務於劇情的發展,那就行了;反正沒人真的死過又回來,而天堂與地獄;那些聲稱自己見到死後世界的人,也都因為其本身宗教與文化背景,而有不同的描述。
而在片裡死了以後就會到作古畢業班裡去,那看起來是一個長長的電扶梯,所以靈魂到盡頭處便會"啵"的一聲作古去了。
從電影的效果來看,那比較像是昇華成為盡頭處那些斑斕星空中的一點;但對主角迦納來說,那就是"啵"的一聲消失了、不復存在了,於是他害怕的往後跑,最終掉下去了......
迦納那種害怕是基於"不知道前方有什麼.....怕自己就此消失了.....",這像什麼?...........不正是人類對於死亡的恐懼嗎?
對大多數人來說,死亡的恐怖不只在於"自己要離開自己喜愛的人世間",更在於"我不知道我會到哪裡去",甚至是"從此了無痕跡的消失,就像是未曾有過...",這種恐懼其實不難理解吧?
所以宗教或信仰這時候就能幫人們跨越死亡的恐懼,因為它會讓你知道你死後會去哪裡。例如西方宗教告訴你說會上天堂或到真主的身邊,東方有極樂世界、天界或彩虹橋,也有不少宗教有輪迴或重生的教義。
它們藉此來操作信眾做出符合它們期待的行為(全心信奉或是善行),反之則會受到懲罰(下地獄受苦、投胎成牲畜);另一方面,也讓信眾們因為知道自己將來會去哪裡,所以可以減輕對死亡的未知與恐懼。
但還是那句話 : 沒有人真的死過又回來,所以到底哪個宗教是對的,不得而知;換句話說,是這些宗教讓人"以為"自己知道死後會如何,但,誰知道啊............
反正,迦納展現出來的也是人們千古以來所畏懼的那個無知領域,於是他也像很多人一樣設法躲避那個結局(也就是死亡),然後摔下去了。
說也奇怪,很多劇情都是把背景設定的有多嚴謹多嚴謹,千億年來運轉都沒出錯過,但偏偏就是主角讓它出錯,然後鑽了個空子.......反正,迦納就像是七龍珠動畫撐充版裡的悟空一樣掉到了蛇道之下,落入地獄的另一個空間去。
但等著他的不是地獄,而是另一個有多面向結局的世界。
在這裡,許多可以轉世投胎的新生靈魂可以在這裡依循一定脈絡來投胎轉世。但劇情背景沒有交代這些"新生靈魂"的出現背景是什麼,但感覺上這個劇本的世界觀裡,死掉的人就會作古去,而新生的靈魂就像是工廠流水線生產出來的東西一樣,在經過一定製程後就能投入市場。
所以這些靈魂有編號、也需要再次加工,然後通過品管認證後,才能投入市面。(#請記住我說的這個簡單分類,它能幫你比較快理解運作🧐)
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這些新生靈魂最像商品的地方在於 : 出廠後品質一致、無分無別,所以第一步就要進行"商品獨特化",於是它們像是被隨機送入不同的情緒加工廠,讓他們具有各自的先天個性,然後再帶著這個先天個性進入「萬物堂」(Hall of Everything)來完成各種你從缺,然後習得的特質。
最後再經過尋得最後一塊拼圖--「火花」(Spark)來取得"轉生資格",此時徽章因為完整而發光,就可以去轉世投胎了。
看到這邊,不就很像是我們經歷過許多的體檢或是什麼公文流程體驗?甚至是什麼肉品產銷檢驗履歷嗎?
所以我說,從新生靈魂開始跑流程(個性、萬物堂),最後完成標章(取得"火花"後發亮),就能投入市場(投胎)
有個基本概念後,我們就能從這些設定來探討其中意義了。
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戲中有一個設定是"新生靈魂"必須在一開始就被帶去授予各種天生的個性,可能是興奮(excitable),可能是超然(aloof),也可能是具有不安全感(insecure)的或是自我中心的(self-absorbed),也會在接下來的旅程(萬物堂)中被授予其它個性特質,然後再取得火花之後,得到轉生資格。
而另一個有趣的設定是"領域"(The Zone),是指人在出神忘我的時候,會置身在這個肉體與精神之間的領域(就是比喻人在做事情做到出神時,會覺得時間過得很快,甚至會有置身另一個領域的感覺)。
但是,如果太過度陷入或沉溺於當下的事物,又或是被這些事情帶來的負面情緒影響而產生心魔,就會被魔障束縛並在此迷失;也就是說,你可以很投入而臻忘我境界,也會過分投入而迷失在這個忘我境界(同樣是"忘我",卻是天平的兩個極端)
#而這兩個設定其實都有佛教哲理的影子。(別怕,我會解釋的很簡單的)
在佛教理論中,「煩惱」跟「執著」被視為是修行的大敵;其中「我執」又分為幾種 : 「俱生我執」、「分別我執」、「我所執」。
「俱生我執」: 指得是天生的個性所帶來的執念。應對在電影中的部分,也就是"新生靈魂"會在使者的分配下,得到天生的性格,就如同你我一樣,生下來就比較固執,或沒安全感,或霸道,或強悍,或好奇探索,或依賴親暱;這將造成先天性的限制與隨之而來的煩惱(例如,小心謹慎了一輩子,不小心就碌碌無為了這輩子)。
「分別我執」: 後天個性的薰陶影響使然。我們帶著先天個性降臨後,再以這個個性投入後天成長環境,並在這個環境中養成自我的個性;而這個個性可能會成為另一個帶來執著的個性,進而限制自我成長。
例如,有人先天比較內向,如果遇到保守保護教養的父母,就會養成個內向害羞的性格如果是碰到鼓勵探險的父母,可能就能讓保守的個性得到引導,可能就會變成願意嘗鮮,但還是會小心謹慎的那種。
相對的。如果是比較外向的孩子,遇到保護保守的父母,可能就會感到壓抑;但如果遇到開放的,或是根本放牛吃草的父母,呵呵......那就精彩了。
這個後天養成的性格直接構成社會中相當複雜的人格組成,於是這個社會就"甚麼人都有",而且都活得很理直氣壯;但反過頭來說,一個人展現出來的個性,與其原生家庭有關,但也跟自己的先天個性有關(所以我們會看到很多人會受不了父母親的作為,有些人則是跟父母親同個模子印出來的)
最後談到「我所執」: 是把他人的期待與壓力(五蘊-色受行想識)加諸在自己身上而成為一種執念,這股執念會回頭束縛我們,甚至成為人生的障礙。
在電影中,22號因為把之前導師對他的惡言全部放在心裡面,所以表面雖然看起來不在乎的他,最後還是想不開,而成為遊蕩在精神領域中的迷失靈魂與憂鬱靈。
就如同我們受到周圍人的影響(炫富、情侶放閃),讓我們忘記自己手中所有,而總是羨慕他人所有。也或許,我們迷失在世俗給我們的框架與定義(中性名詞是 : 社會期待),這可以是性別、職業、階層、出身與虛名。又或許,我們會囿於他人的批評,讓企圖想討好所有人的自己,陷入永遠無法滿足與如願的綑綁中。
一但我們深陷其中,時常是走不出來的,這種我執最是恐怖;而這種情況,在我們周遭其實很多,或許你我也深受其害。
好了,這篇夯不啷噹的也快三千字,就先說到這裡吧,之後待續。
我對各位的要求很簡單 : #喜歡請分享
畢竟多點人看,多點人討論,樂趣也就多一點啊。
一時支持,一時爽;一直支持,一直爽~社群媒體不都是這樣的嗎?
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#我也想不到會寫這麼多啊
#其實如果用講的可能十分鐘以內能講完
#你們都去看了嗎?
每週一、三、五的晚上10點半,一起看、一起想、有瞌睡蟲一起養。
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只因 轉生 時 沒 說 好 性別 在 一葉之頁-食旅故事 Facebook 的最佳解答
「如果有來生,你想完成什麼樣的心願呢?」
這個問題,早就在好幾次和好友的閒談之中提過好幾次,我的回答一律是:「來生不要當人了,最好當隻家貓。」
沒想到這樣的問答,卻碰上了需要認真「抉擇」的時候。
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因著好友相約,參加了 拾光號 Light Traveling 的第一號作品《來生簽證》 ,赴約前沒想太多、沒查找太多心得和資訊,只知道是類似像「互動式劇場」般的沉浸式娛樂,然後只填了簡單的問卷,便準時赴約。
在大稻埕的老房子裡進行的活動,還沒開始就已經被高掛的紅燈籠,惹得擅自進入了迷離的氣氛,懷揣著些許不安,我們開始「登記投胎」。
原來問卷的結果會影響些許的走向,我和好友入場後被打散,被賦予了新的名字、跨過鬼門關,即將開始回顧此生遺憾、為了來生開始努力爭取像是祝福一般的「簽證」。
轉生的過程像是一趟旅程,而此地被稱為「轉運站」,在這引渡的轉運站裡除了「孟婆」被稱為孟孟或是孟處長,還有三位主要人物,「隱氏」、「王申」和「畫皮」我們在等待「引渡」時,已經瞭解了三位之間的糾葛。
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開頭先是以博弈的方式想辦法取得簽證、第二段則是可以博弈取得的籌碼,參加拍賣會競標自己喜歡的簽證。
不提及太多劇情,不過三位主角,我想分別是代表了對世界的期許、對財富的渴望、以及對愛情的憧憬。
拍賣會上,主角們會和等待轉生的靈魂們(觀眾)細細地對話,過程中可以聽見許多人的願望及故事。三場不同面向的拍賣會是可以自由移動參與的。
走到代表愛情的、畫皮的那場拍賣會上,正好在拍賣「吾欲來生,能和心愛之人安穩度日。」畫皮說:「你們這個年代同性別之人相愛被稱作『同志』是嗎?聽說他們遭受很多磨難,奇怪了,兩個人相愛何錯之有?這張簽證就代表了,希望全天下有情人終成眷屬。」
這段話惹得我忍不住紅了眼眶。
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然後當我被王申問到:「你來生的心願是什麼?」我照常回答了同樣的答案,沒想到王申回我:「在這的簽證都是要投胎當人的,如果你不想當人了,先去找孟孟聊聊吧。」
我一怔,還想著是說真的嗎?王申接著說:「去啊,要不等等就沒機會了。」
來到孟婆跟前,她領我到另一個房間的角落,用著篤定的眼神問我:「你是真的來生不想當人了嗎?有什麼原因嗎?」
「我覺得當人實在太辛苦了,如果可以選擇,我想當一隻貓。」
孟孟接著和我說了一段小故事,內容就讓我保留吧。然後他再一次問我:「如果你確定不想當人了,我這邊有張特別的簽證,就免費送給你吧。」
我居然認真地思考了起來,還是點點頭,於是接過簽證,上面寫著:「吾欲來生,不要投胎為人。」
那一瞬間居然意外的百感交集,眼淚差點奪眶而出。
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我趕緊回到眾人的隊伍裡,等待接下來的儀式。當我們跟著節氣寒暑被一一唱名,將此生遺憾付諸水燈流放至忘川,渡過奈何橋爾後,我們來到自己跟前,隨著孟婆的聲音引導,和心中最遺憾之人的背影道別,然後喝下孟婆湯,無法回頭、不復相見。
最後的最後三位主角都有了去向,比起圓滿更多的是遺憾,我發現除了我之外,也有好多吸著鼻子的聲音。
原來我們都開始入戲,在短短的兩個小時裡,和眼前的主角們開始建立起情感了。
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最終我們懂得,無論有著怎麼樣的悲傷或痛苦、有著什麼樣遺憾的背影或故事,來生仍然不再相見。
只要想到這,將時間的洪流無限拉長,不難發現這些挫折也終有結束的一天,那麼這些糾纏也似乎都不再如斯重要。
珍惜現在所擁有的吧。
「來生運轉,沒有遺憾。」
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現在12月和1月還有加開場次:
https://bit.ly/3kzsmQ6
#來生簽證
#甩甩說說
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來自從者宇宙,
自由奔放、對生活充滿熱誠的神靈從者。
本人喜歡當一個archer,
但不知為何職階卻是Avenger。
因為某些因緣,和簡一起追擊惡徒,
作為一個賞金獵人過著日子。
“我是伊斯塔。女神伊斯塔。
啥?你聽著會弄混,所以想加一個太空在前面?
我不要,太空聽起來一點也不可愛!”
身高/體重:154cm・??kg
出典:古代美索不達米亞神話、舊約聖經、烏加里特神話、腓尼基神話等等
地域:從者宇宙
屬性:秩序・惡 性別:女性
通稱S伊斯塔。
靈基1~3,每個都是不同的個體,但根源上來說算是同一個人。
冷酷的1、活潑的2、超越兩人的3,就這樣記吧。
想要和女神好好相處,秘訣是“盡量認真對待她,同時也要粗枝大葉不拘小節”。
非法之徒,同時也是正義的女主角。
雖然做著反派會做的事,但目的卻都是為了他人,站在一個奇妙的立場。
她自覺自己是“人類的威脅”從而屬性為惡,但這個不代表她是惡徒、壞人。
和泛人類史的伊斯塔性格幾乎無異,但不會抱著玩樂的心情捉弄他人。
她個人會把他人的善行視為“正確的行為”而自豪地認同他,並暗地裡為歡喜,
會把他人的惡行視為“錯誤的行為”而充滿敵意地蔑視他,並當面出口責罵。
(如果對方是惡徒,她會毫不留情地把對方的財產、生命和命運榨得一乾二淨。)
S伊斯塔和伊斯塔一樣,性格自由奔放,
雖然會不齒人類社會的殘酷和膚淺,但話雖如此,她還是會認為這是人類生活的無可奈何,
並且會格外注意善良的人類,從結果來說比起自己所得的報酬,更注重讓大家獲得勝利......
她擁有這種和伊斯塔完全不同的人生觀。
例如在夏日賽車時,伊斯塔為了恢復自己的地位,犧牲了周圍的資源而復活天牛。如果換作S伊斯塔,她最後會好好反省,並親手破壞天牛,把消耗了的資源分給參賽者。
“雖然這樣非常可惜,簡直會讓我抓狂,但我總覺得我非得這麼做。因為我不能跟自己撒謊嘛。”
就像這樣,她基本上是伊斯塔本人,但就算到最後一步,也絕對不會成為人類的敵人......
簡單來說,S伊斯塔是“做得不夠好的伊斯塔”的女神。
○動機・對於御主的態度
“御主”僅僅身為一個人類,卻能和從者定下契約使役他們,她對這樣的存在非常感興趣。
“啊?你們那邊的世界竟然有這種職業!?區區一個人類還挺厲害的嘛!?”
在她眼中“弱小”的人類竟然能和從者互相溝通相處,她為此深深敬佩。
她不會崇敬御主,而是視其為“重要的人”,
“如果我他說的我有興趣,我會好好聽他說(心心)。”此時她露出一個小惡魔般的微笑。
因為御主是另一個宇宙、另一個世界的生命,她努力不讓自己投入非必要的感情,但敢保證,她肯定會因為心防太弱(戀愛flag)而不知怎麼地失常了。
平常的伊斯塔因為距離感較近,感覺像是“鄰家的大姐姐”;這個伊斯塔相較之下顯得客氣,鄰家大姐姐的那個感覺沒那麼強,但同時,她“有點高嶺之花,卻總會在身旁閃耀”的感覺會更強烈。
○單獨行動:C
S伊斯塔作為女神誕生,作為人類成長, 然後作為從者覺醒。她無需和御主簽訂契約,就能不消耗魔力維持現界。
○女神的神核:A++
類似伊斯塔的女神有很多......有伊斯塔、亞斯她錄、阿納特......她繼承了這些女神的原型“古代豐饒和戰爭女神”的神核,因此等級幾乎是最高的。
○復仇者:EX
過去的大女神因為某種原由被貶為惡魔,當中充滿了憤怒、苦悶,還有“......回想起來其實我也沒什麼藉口可以為自己解脫呢......”這種悲哀,如同打翻了五味瓶一般混在一起。
站在正義(秩序)一側,卻自認為是惡的女神,作為復仇者感覺好像不太及格。
※《舊約聖經》裡這位女神被稱為“亞斯她錄”,被認為是豐饒女神、異邦女神的總稱。後來《舊約》裡記載的這個名字墮落成了西歐的惡魔“阿斯塔特”。
○惡魔的甜蜜:A
為自己墮落成惡魔而傷心,同時卻充分利用自己“魅惑與興奮”的力量,簡直是真正的惡魔。
S伊斯塔能露出微笑拋出飛吻,提升己方士氣,令其無視肉體上的負荷發揮超乎極限的力量。這本身就是用在己方的魅惑(詛咒),因此在已經被魅惑的狀態下敵方的魅惑自然會無效。
勝利女神的一面與使人破滅的惡魔這一面互相結合,產生了這種惡魔的魅力。
○金星驅動:B
推動金星的東西。或者說是駕馭美的東西。
受金星的加護,從而提升寶具威力,並且自由自在地改變其屬性,是一個與最後催生了各式各樣女神的“原始女神”相稱的技能。
○多重星冠:EX
唯一無二的大王冠。
把伊斯塔源頭的女神分歧出來眾多“天之女王”的女神王冠重疊在一起,從而得來的完整形態。
“閃耀於宇宙的王冠”
等級:EX 種類:對星寶具
範圍:10000~心情
最大捕捉:心情(隨著心情高漲而改變)
Edin Shuggura Quasar
呼喚位處原始宇宙、被當作“女神之證”的古代神殿Bael・瑪安娜,解放構成神殿的高次元靈魂——靈基銀河,將其轉換成能量燒盡整個宇宙的對異星侵略寶具。
S伊斯塔不像伊斯塔“一直都在天舟上面”。
S伊斯塔呼喚的神殿(據說是阿納特建立的巴力神殿)擁有災厄、充滿攻擊性的形態......據說雖是如此......
又,蘇美爾語、阿卡德語中Edin意指草原、曠野,據說是《舊約聖經》裡伊甸的字詞來源。
Shuggura是Edin裡的王冠,伊斯塔進入Edin時曾獲得該王冠。
Quasar是現代的天文詞彙,意思是類星體。
因為它位置在距離地球許多光年的宇宙釋放著強烈的光芒,而被稱為是“最為光亮的天體”。
“原始女神”從自身切除下來的頭腦。
為了在蒼輝銀河獲得新生,繼而轉生神靈從者。
太空伊斯塔在從者宇宙裡,是最新型“實際存在的女神”。
她不是“地球人見到(觀測到)的金星、司管金星的女神”,
而是“從金星的古代文明誕生的金星女神”,
所以對地球人來說,稱她為外星人也不為過。
原始宇宙存在於比起蒼輝宇宙(以太宇宙。現在的宇宙世界)更久遠的時代,那時“人類還只是人類”。亞斯她錄則是在這個宇宙裡的遠古時代——地球上出現哺乳類生物之前、宇宙的史前古代文明信仰的女神。
那個時候,人類沒有信仰的概念,女神一詞即是代表“生命繁衍的宇宙”本身。
到底是這個概念化成了實體,還是這種生存方式化作了概念,已經無從稽考,然而清楚的是原始宇宙裡伊斯塔・亞斯她錄是“有著人型的銀河”。她本來就不是人類能夠承擔的存在,也不能夠化身為從者。
偶然發現了那位女神的靈核的時臣教授,把她當作“善良的一半”培育成人,死後把女兒交託給了自己信賴的助手。
“就算自己教她課本上的那些正統的善,(因為S伊斯塔天資聰穎)她也很快能看穿當中的偽善。我在她身邊的話雖然不會出問題,但她或許終有一日會厭倦了善而回歸惡。
然而如果讓她遇上簡的話,就能讓她知道一個里外都是善的人會毫無遮掩,一股腦兒地衝向真相,但過程中經常會給周圍帶來破壞和混亂,這時她會明白善惡絕非內外一致。若她成功頓悟的話,至少她大概不會墜入單純的惡吧。”
事後證明教授的預測非常準確,S伊斯塔未曾墮落成惡,而是健全(?)地成長成一個優秀的吐槽役,一個易怒且會錙銖必較、但會鋤強扶弱的猛犬賞金獵人,
另外,簡意外地毫無變化。
#FGO #太空伊絲塔
只因 轉生 時 沒 說 好 性別 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
金星女神伊斯塔的夏日裝扮。
被夏日祭典這個人們狂熱......和信仰心的體現所打動,舉辦了這一大盛會。
正可謂是女神中的女神
同時,也是駕駛著裝飾成現代風格的天舟瑪安娜,
輕盈痛快地揮動身體,成了個功夫系女神。
“大家玩的開心嗎~~!?最棒了~~?
嗯嗯,多好啊多好啊!
就再多努力一點,一起衝破極限吧! ”
就像這樣,可愛又大方的祝福著聚集在會場上所有的人,簡直可謂之“女神中的女神”。
她那笑容的背後究竟隱藏著什麼呢?答案自有分曉。
身高/體重:159cm·47kg
出典:古代美索不達米亞神話
地域:美索不達米亞
屬性:秩序·善
性別:女
和以前一樣,她還是那位輕盈飄蕩不食人間煙火的女神。據說她浴衣下面穿的是白色開高衩的泳衣。
自由奔放,優雅大膽,並且殘酷的女神伊斯塔
換上現代服飾之後,作為女神的孤高氣質以及讓人畏懼的感覺稍微緩和了一點。活潑開朗和寬容的感覺比平常多了一些,變得更加友善。
貴為一名女神,修習一兩招格鬥術防身可謂正常不過……當然,沒有這種道理。
伊斯塔身手能夠如此敏捷,是因為她所依附的這具肉體,曾經刻苦修煉過魔術與格鬥術。
肉體所修得的功夫加上伊斯塔的個人風格,就鑄造了她這次的戰鬥模式。
“烏魯克的藝術!那種玩意搞笑的吧?”
這是在金字形神塔上曬日光浴的某位王如此評論道。
“神峰旋天明星之虹”
等級:EX 種類:對人寶具 範圍:0-? ?
Sinbou meguru myojyou no niji
An Gal Tā Seven Colours
由於瑪安娜成了現代風的坐騎,真名也轉變成現代風——即盡情享受夏日風情的風格。
伊斯塔坐上瑪安娜機車,到地球上各種名勝景地觀光而讓心情好起來,讓自己快樂的心情轉換成魔力,再撒在地面上,是個如此運作的彩虹寶具。
華麗裝扮的那份美,也與魔力一起化作耀眼繁星掉落在地上,給予敵人傷害。本人雖然是超開心超爽快,但是地上的人可就要受苦了。
○騎乘:EX
駕馭天舟瑪安娜的伊斯塔所持有之騎乘技能,與人類相比有著次元級別上的差別,完全是另一個等級。當然,這“另一個等級”不僅僅是比人類“更熟練、更快”,簡單來說是“各種方面來說都更厲害”。可謂是個連時間空間之類都不用在意的烏魯克式飆車大法。
○光輝水之衣:A
把大王冠換成泳裝的技能。大王冠只對伊斯塔本人起作用,但這個技能可以影響隊伍全員,範圍擴大的代價是其效果降低。
○夏日破壞者! :A
(在各種意義上)破壞夏日的女神。
“女神轉生”的弱化版本。
Archer職階的伊斯塔使用的弓,是取自天舟瑪安娜的船頭部分
而這次的機車,是伊斯塔取天舟的“櫂”,再把它變成乘坐工具而成。這機車雖然外表與現代的機車無異,但裡頭有著女神級別的性能,所以飛天和空間轉移什麼的也是理所當然。
雖然有個神秘生物在伊斯塔腳邊悉悉索索的活動,但關於這生物的詳細,伊斯塔始終都是“無可奉告”的態度。
她對拯救了烏魯克的Master抱著“將來能成為有希望的勇者”的期待,但她有時會歪著頭想“為什麼這種平凡貨色會做得了勇者呢?”而把他/她當作是個不可思議的人類。這次伊斯塔看中他/她(為眾英靈信賴而得)的人望,雇了Master做伊斯塔盃的工作人員,但......?
她到底知不知道“反省”兩個字怎麼寫的呢?
夏日的祭典——伊斯塔杯
其實是為了讓伊斯塔擁有的使魔•天之公牛Gugalanna復活的大儀式。
在襲擊美索不達米亞世界的災難降臨之日,失去了Gugalanna,丟盡了臉的伊斯塔,大概在虎視眈眈的等待著復仇的時刻吧。
然後,她報仇計劃誕下的結果就是這次活動發生了的事。不得不重申一次“反省”二字她到底會不會寫呢?
女神伊斯塔偷偷從巴比倫的寶庫裡借了件祭祀用的道具,把它變成聖杯,然後用聖杯的力量在康諾特鋪上金星的材質,再請強大的英靈們為大地獻上衷心的感謝(進行競速比賽),繼而達到她再做一頭Gugalanna的目標。
她蓋了伊斯塔神殿作為巨大的魔力資源聚集回路也是整個計劃的其中一環。伊斯塔QPS(Quantum Piece•Power•System)是一個吸收人們以及英靈們大量的魔力,然後收為己物夢靨般的吸金裝置。QP收集得越多,伊斯塔的神格就會越升越高。論她的所作所為,真的不可不稱之為“邪神中的邪神”。
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