根據維基百科簡介(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%87%BA%E5%8C%97%E5%9C%93%E7%92%B0)
臺北圓環,又名建成圓環,是位於臺灣臺北市大同區的圓環,為南京西路、寧夏路、重慶北路一段、重慶北路二段、天水路等4條道路的交叉處,鄰近寧夏路夜市,面積約1,732平方公尺。闢建於1908年,此後該圓環上形成夜市,曾成為臺北的標誌景點之一,其後改為美食館,直到2016年11月24日拆除並綠化,作為供市民休憩之用的廣場。
日治時期(1895~1945)
圓環歷史最早可溯及1899年日本臺灣總督府提出「市區改正」計畫,於重慶北路、南京西路、寧夏路與天水路等四條路所匯集的空地上畫了圓圈,周栽七里香,中間種榕樹及設座椅,成為民眾休憩的「圓公園」。
圓環成形於1908年,本為一圓形小型公園,淡水線鐵路開通之後,該地成為大稻埕腹地,攤販聚集。
日治時期為臺北市最重要小吃夜市的圓環,曾於1943年台北大空襲期間,變成了防空蓄水池。
小吃鼎立時期(1945~1980年代)
1945年日治時期結束之後,圓環恢復了小吃容貌。1980年代之前,台北圓環都一直為台北重要地標之一。然而,隨著臺北鬧區東移,多為違章攤販組成的台北圓環漸趨沒落。
早期圓環因各式各樣的庶民小吃、平民化的價格,逐漸成為市民們的城市記憶、典型台北市的「味覺地標」。但對市政當局而言,建成圓環內違章攤販群集,並非官方心中的模範地標,將其視為城市破敗、落後的象徵。\
商圈衰退時期(1993~2002)
1993年戲院拆除的火星引燃圓環屋頂,1999年攤販炸魚不慎使圓環起火,雖然兩度大火後皆於復建後重新營業,但商圈因此衰退近十年之久。
美食館時期(2003~2016)
2002年在時任臺北市市長馬英九推動下,由李祖原建築師事務所設計、耗資兩億元新建的「建成圓環美食館」,以美食小吃街型態於2003年10月重新開幕。
開幕後不久,因玻璃帷幕設計不良,造成圓環內商家生意持續下滑,而原本圓環內知名店家均已在外自立門戶、沒有進駐,故造成一直虧損,不但二樓無法利用,原本進駐於一樓的20攤攤位僅存6攤,以致在2006年7月正式熄燈。
2008年,時任臺北市市長郝龍斌,宣布建成圓環內部將重新規劃並更名為「台北圓環」,於2009年6月22日重新開幕。
但因向北市府承租的華旭公司和實際負責經營的流水席公司在租金認知出現歧異,二房東華旭公司主張圓環新增頂棚工程費應由承租的流水席公司承擔,因而片面將租金由每月新台幣25萬調高至50餘萬,雙方因此步上法院,導致於2011年5月1日再度熄燈歇業。
2012年4月9日由余湘及聯廣集團主導重新開幕。2014年12月中,圓環內因為開設夜店引發討論;2015年4月15日,臺北市市長柯文哲表示2016年7月委外合約到期後不再續約,改由台北市政府接管。
圓環廣場時期(2017~)
2016年7月,委外合約到期後由台北市政府接管,同年11月21日臺北市市場處取得建成圓環建物拆除工程執照[12],11月24日開始拆除工程,僅保留1943年啟用的防空蓄水池。
2017年7月20日,圓環廣場落成,廣場內有市定古蹟大稻埕圓環防空蓄水池、地崁燈、噴泉廣場等,成為提供民眾休憩的一片綠地。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅胡子Huzi,也在其Youtube影片中提到,參加集資請往這裡走:https://zecz.ec/2WoNNXv 台灣桌遊集資史上第一!全球熱銷金額破億! 台北大空襲、高雄大空襲的出版社「迷走工作坊」三週年的紀念性作品! 前無古人的超火遊戲x後無來者的佛心價格! 絕對值得你帶一套回家!真心推薦XDDD 規則補充: 0:33 是從直升機開始,下...
「台北大空襲 價格」的推薦目錄:
- 關於台北大空襲 價格 在 SJKen的美食與旅行手札 Facebook 的最讚貼文
- 關於台北大空襲 價格 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳貼文
- 關於台北大空襲 價格 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最讚貼文
- 關於台北大空襲 價格 在 胡子Huzi Youtube 的最佳解答
- 關於台北大空襲 價格 在 Meck大叔 Youtube 的最佳貼文
- 關於台北大空襲 價格 在 [心得] 《台北大空襲》遊戲表現如何狐姊告訴你- 看板BoardGame 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 台北大空襲購買的價格,蝦皮、PTT、DCARD和娛樂計程車的 ... 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 台北大空襲購買的價格,蝦皮、PTT、DCARD和娛樂計程車的 ... 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 《台北大空襲》遊戲討論區成立了 - Facebook 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 [交易] 便宜售二手募資版台北大空襲/說書人- 桌遊- Board Games 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 BoardGame 板- 【交易】 台北大空襲、RETREAT出清 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 [心得] 《台北大空襲》遊戲表現如何狐姊告訴你 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 [徵求] 桌遊台北大空襲6組合購- 看板I-Lan | PTT台灣在地區 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 [交易] 台北大空襲、RETREAT出清- 看板BoardGame - PTT網頁版 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 提醒您,您即將離開本站前往台北大空襲桌遊ptt 的評價
- 關於台北大空襲 價格 在 Re: [閒聊] 台北大空襲電玩化(今年8月要推出) - PTT推薦 的評價
台北大空襲 價格 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳貼文
因為維基百科沒有「基隆大空襲」條目,於是我們按照史料建置了XD
《台北大空襲史詩合集/天火基隆》11/25上線,填問卷搶先獲得早鳥優惠 http://bit.ly/32JbMDt
打著這篇文字的時候,我們書桌周遭散落的是〈台灣人和日本人:基隆中學F-man事件〉〈昭和史〉〈日本女人在台灣:昭和篇〉。
我們常常笑稱,在歷經過去幾年的開發時間後,已經變成全台灣最了解二戰台灣史的桌遊團隊,在裡非常謝謝 前衛出版社 編輯 Tomoto Lin 以及 Wei-Bin Chang 張維斌博士的鼎力協助。其中許多的資料都從張博士「空襲福爾摩沙」一書中得知。
基隆因為歷史因素加上邊陲化,人口外移明顯,年輕人對於在地的生命記憶可能未必如此了解。但「台灣在過去到底發生了什麼」這就是我們希望透過這系列遊戲可以傳達的事。
外縣市朋友的基隆印象可能僅限廟口或美麗的港口,但台灣不大,島嶼的命運連在一起,基隆和其他城市的來往或是建設的脈絡是一體的,也希望透過維基百科「基隆大空襲」的條目建置讓大家知道,這個城市在七十多年前曾經遭逢的事。
《台北大空襲史詩合集/天火基隆》11/25即將上線,透過嘖嘖集資參與過台北、高雄的夥伴都將收到老客戶的優惠VVIP通知,如果是實體通路購買的,我們最遲下週就會公布驗證的方式。我們一直堅持在台灣生產製造,原物料的價格的上升的確造成了定價上的壓力,但我們會努力讓最支持我們的大家感受到團隊真摯的誠意。
台北大空襲 價格 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最讚貼文
最近戰爭大片「決戰中途島」上映中,這場海戰確實地扭轉了美國和日本的戰局,我們過去曾釋出二戰美軍宣傳轟炸福爾摩沙的影片,並搭上 1940 年由台灣軍司令官作詞的台灣軍之歌。希望呈現台灣當時身為殖民地,沒有屬於自己史觀,命運由其他人主宰的反差感。
《台北大空襲史詩合集:天火基隆》11/25 正式上線:https://www.surveycake.com/s/7nLG3
已經入手的朋友,我們之前提到的老客戶優惠,秉持空襲系列的製作品質,由於成本極高,我們正在反覆估算能提供給大家的優惠,以期在11/25上線時,提供曾購買空襲系列,但對史詩合集及天火基隆擴充有興趣的朋友,可以「低於集資早鳥價」的VVIP價格入手。
台北大空襲 價格 在 胡子Huzi Youtube 的最佳解答
參加集資請往這裡走:https://zecz.ec/2WoNNXv
台灣桌遊集資史上第一!全球熱銷金額破億!
台北大空襲、高雄大空襲的出版社「迷走工作坊」三週年的紀念性作品!
前無古人的超火遊戲x後無來者的佛心價格!
絕對值得你帶一套回家!真心推薦XDDD
規則補充:
0:33 是從直升機開始,下停機坪算一步
2:58 沒有回到直升機的玩家,照片牌不算分,還是可以算分
────────────────────
♫ 快來加入頻道會員吧 ☞ https://lihi1.cc/pAwEu/yt
♫ 追蹤我的Facebook ☞ https://lihi1.cc/7IM8Q/yt
♫ 追蹤我的Instagram ☞ https://lihi1.cc/FGEcR/yt
♫ 買我的周邊 ☞ https://lihi1.cc/Vv1LM/yt
♫ 寄信或禮物給我 ☞ 42899台中市大雅郵局第387號信箱
♫ 商務合作邀約 ☞ huzi@huzi-universe.com.tw
♫ 胡子官方網站 ☞ https://lihi1.cc/EMItB/yt
────────────────────
♫ 想看更多「有趣的實驗」 → https://lihi1.cc/T9ipU/yt
♫ 想看更多「奇怪的開箱」 → https://lihi1.cc/E5Irv/yt
♫ 想看更多「特別的體驗」 → https://lihi1.cc/b93Uq/yt
♫ 想看更多「觀眾的心意」 → https://lihi1.cc/1zSz8/yt
────────────────────
♫ Music by https://www.epidemicsound.com/
────────────────────
#胡買海開 #火球島 #fireballisland

台北大空襲 價格 在 Meck大叔 Youtube 的最佳貼文
攤位名:老攤肉粥
電話:無
地址:台北市大同區民生西路231號(北市大同區寧夏路口與民生路口)
營業時間:am04:00 - am11:00
古蹟名稱:建成圓環
地址:台北市大同區重慶北路一段與南京西路的交叉路口
歷史:
日治時期(1895~1945)
圓環歷史最早可溯及1899年日本臺灣總督府提出「市區改正」計畫,於重慶北路、南京西路、寧夏路與天水路等四條路所匯集的空地上畫了圓圈,周栽七里香,中間種榕樹及設座椅,成為民眾休憩的「圓公園」。圓環成形於1908年,本為一圓形小型公園, 淡水線鐵路開通之後,該地成為大稻埕腹地,攤販聚集。
日治時期為臺北市最重要小吃夜市的圓環,曾於1943年台北大空襲期間,變成了防空蓄水池。
小吃鼎立時期(1945~1980年代)
1945年日治時期結束之後,圓環恢復了小吃容貌。1980年代之前,台北圓環都一直為台北重要地標之一。然而,隨著臺北鬧區東移,多為違章攤販組成的台北圓環漸趨沒落。早期圓環因各式各樣的庶民小吃、平民化的價格,逐漸成為市民們的城市記憶、典型台北市的「味覺地標」;但就市政當局而言,建成圓環並非官方心中的模範地標,而是違章攤販群集的地方,是城市破敗、落後的象徵。
完全荒廢時期(1993~2002)
1993年及1999年因為圓環兩度大火,導致圓環荒廢有近十年之久。
美食館時期(2003~2016)
2002年在時任台北市長馬英九推動下, 由李祖原建築師事務所設計、耗資兩億元新建的「建成圓環美食館」,以美食小吃街型態於2003年10月重新開幕。開幕後不久,因玻璃帷幕設計不良, 造成圓環內商家生意持續下滑,而原本圓環內知名店家均已在外自立門戶、沒有進駐,故造成一直虧損, 不但二樓無法利用,原本進駐於一樓的20攤攤位僅存6攤,以致在2006年7月正式熄燈。
2008年,臺北市長郝龍斌宣布建成圓環內部將重新規劃並更名為「台北圓環」,於2009年6月22日重新開幕。 但因向北市府承租的華旭公司和實際負責經營的流水席公司在租金認知出現歧異,二房東華旭公司主張圓環新增頂棚工程費應由承租的流水席公司承擔,因而片面將租金由每月新台幣25萬調高至50餘萬,雙方因此步上法院,導致於2011年5月1日再度熄燈歇業。2012年4月9日由余湘及聯廣集團主導重新開幕。2014年12月中,圓環內因為開設夜店引發討論;2015年4月15日,台北市柯文哲表示2016年7月委外合約到期後不再續約,改由台北市政府接管。
圓環廣場時期(2017~)
2016年7月,委外合約到期後由台北市政府接管,同年11月21日臺北市市場處取得建成圓環建物拆除工程執照,11月24日開始拆除工程,僅保留1943年啟用的防空蓄水池。2017年7月20日,圓環廣場落成,廣場內有市定古蹟大稻埕圓環防空蓄水池、地崁燈、噴泉廣場等,提供民眾休憩的另一片綠地。
#Meck大叔#老攤肉粥#建成圓環

台北大空襲 價格 在 《台北大空襲》遊戲討論區成立了 - Facebook 的推薦與評價
迷走工作坊Mizo Games ... 《台北大空襲》電玩中其有隻花心的胖橘貓,在台北城到處留情,影片中到底有幾隻貓呢?快幫我們找一下! ... <看更多>
台北大空襲 價格 在 [交易] 便宜售二手募資版台北大空襲/說書人- 桌遊- Board Games 的推薦與評價
想清一下少玩的遊戲, 有些產品狀況不佳,購買前要確認清楚喔! 以下交易方式:頂溪站面交佳1、台北大空襲嘖嘖募資版? 價格:600 ? 商品狀況:8成新? ... <看更多>
台北大空襲 價格 在 [心得] 《台北大空襲》遊戲表現如何狐姊告訴你- 看板BoardGame 的推薦與評價
各位好,我是大家的姊姊:狐狸姊姊。
超夯的募資桌遊《台北大空襲》於上週寄送後,全台各地桌遊團陸續遊玩,也有熱心玩家
分享詳細的圖文說明。為讓大家更瞭解這遊戲,我一直苦思要如何介紹,因為寫別的玩家
寫過的內容,其實沒有什麼意思,更不用說遊戲的玩法與介紹,其實官方就透露的相當清
楚。
所以我決定從官方比較不方便的切入點來談談這遊戲,而官方不便的切入點,就是「與他
牌桌遊比較」。身為非桌遊官方人員,拿他牌桌遊比較,不會有自肥自家遊戲,或是貶損
他家作品的問題,因為現實來說,任何一家桌遊出版社的作品銷量好壞與否,都不影響我
生活,姊姊我本身就不是這行的工作者。好了,前面提到這麼多,趕快進入正題,首先初
步講解一下台北大空襲,到底是什麼遊戲。
網誌好讀版:https://pics.ee/nh2k
《台北大空襲》
出版社:迷走工作坊
出版年份:2017
故事背景:日據時代的台灣,由於二戰日本與美國處於敵對,美軍為癱瘓日本的南進基地
台灣,派出轟炸機轟炸。其中1945年5月31日,台北遭到美國第五航空隊超過一百架次的
轟炸機空襲,造成許多人傷亡,是美軍轟炸最嚴重的一次,而成了遊戲故事背景的主軸。
(圖源:官方宣傳示意圖)
遊戲類型:合作生存型遊戲
遊戲要素:定點移動、蒐集資源、場地效果
遊戲人數:2至4人
遊戲玩法:每位玩家扮演家裡一位空襲後的倖存者,要在台北到處去找物資,扶持家人度
過難關,每回合都會發生些負面事件,例如疾病蔓延影響玩家角色健康,或是天氣狀況不
好,使移動變困難,並在大回合結束時,美軍會再次轟炸,所有玩家要撐到戰爭結束,才
算勝利。
而與《台北大空襲》最像的兩款遊戲,姊姊我實際玩過大量桌遊比較後,莫過於《瘟疫危
機》以及《死亡寒冬》。
《瘟疫危機》
出版社:Z-MAN
出版年份:2008
故事背景:全世界爆發了四種會致死的傳染病,這四種病傳染的速度相當快,如果放任不
管的話人類文明很快就會滅亡,每位玩家扮演一位醫療精英,要在世界各地醫治病患阻止
疾病蔓延,並且尋找製作解藥的機會,當四種疾病都研發出解藥,就是人類成功戰勝病魔
,獲得勝利。
(圖源:BGG)
遊戲類型:合作控制型遊戲
遊戲要素:手牌管理、定點控制、角色能力
遊戲人數:2至4人
遊戲玩法:每位玩家扮演一位醫療精英,努力阻止疾病在全世界蔓延,每回合結束時會獲
得城市卡,城市卡可以用來移動或蓋研究所,但如果用在前者用途,就會捨棄掉城市卡可
以用來當解藥線索的用途,但不適度使用城市卡移動或蓋研究所,則可能來不及救援各地
爆發的疾病。
每回合玩家結束,會增加一個疾病方塊,且城市卡中還藏有危險的流行病爆發,因此僅僅
抑制疾病,不盡速製作解藥,是很難獲勝的,是款相當考驗手牌管理的遊戲。
《死亡寒冬》
出版社:Plaid Hat Games
出版年份:2014
故事背景:玩家所居住的城市,被殭屍給包圍了。每位玩家扮演在大災難中倖存的人們,
要努力在險峻的環境生活下來。但除了危險的殭屍,惡劣的寒冬以及趁亂打劫的人群,都
構成龐大的威脅,要如何在這環境生存下去,考量玩家的智慧。
(圖源:BGG)
遊戲類型:半合作生存遊戲
遊戲要素:角色能力、唬弄、蒐集資源、場地效果
遊戲人數:2至5人
遊戲玩法:與一般的殭屍遊戲有點不同,在死亡寒冬裡每位玩家扮演的是一個團隊,也就
是每位玩家都會控制複數的角色。另外遊戲有叛徒設計,在險惡的環境下,除了要面對遊
戲機制的壓力,還要提防內鬼,加上輔以故事卡的呈現,遊玩感覺如同欣賞美劇,每次遊
戲都可以決定不同的任務卡,當玩家達到目標時獲勝,如果其中有叛徒,叛徒目標則是阻
止其他玩家達到目標,讓他們士氣瓦解而獨勝。
瞭解本次要介紹的遊戲後,可以好好看《台北大空襲》與那兩款遊戲相比的優劣在哪。對
了,關於《台北大空襲》用詞未統一,規則含糊的問題,很多玩家已經提過,這缺點就不
再贅述。
《台北大空襲》 v.s 《瘟疫危機》
以下比較僅討論《瘟疫危機》的本體遊戲,不考慮一觸即發擴充與傳承版。
*故事背景
可能跟姊姊我喜歡歷史,以及本身又是台灣人,因此《台北大空襲》的時代背景是較吸引
我的。當然《瘟疫危機》本身也沒有甚麼故事背景,只描述了人類被疾病搞到快要滅亡,
我們要與團隊拯救全人類,因此《台北大空襲》的故事背景呈現較為優異。
*美術圖像
前者使用較為復古的手繪風插圖,符合日據時代的氛圍。後者的插圖相當有現代感,而地
圖則帶有科幻味,因為兩者遊戲背景不同,很難說哪邊較為優異,只能說都很符合遊戲背
景。
*配件品質
由於募資大成功,所以迷走工作坊升級了遊戲大量的配件,考慮到兩者的價格來說,這次
募資版因為有送很多贈品,像是海報還有御朱印什麼的,因此是《台北大空襲》大勝。但
拿募資版比較,確實不太公平,因此考慮正式版少掉那些贈品,衡量配件與圖板品質,《
台北大空襲》除了厚紙板外,還用到木材、金屬、塑膠,相較之下《瘟疫危機》主要只有
紙跟塑膠,仍是《台北大空襲》較優異一點,不過《瘟疫危機》由空中棋園所代理的中文
版品質本身也不錯,是讓人滿意的水準。
*耐玩度
《台北大空襲》因為有八名角色,每名角色又有三張羈絆卡,不同角色搭配不同羈絆卡組
合下來,團隊的組成感覺大不相同,而《瘟疫危機》雖然有不同的角色能力,但使用上代
入感不強,除技能以外其他能力皆相同,再加上台北大空襲還有事件卡,耐玩度是《台北
大空襲》大勝,《瘟疫危機》除了可以調整難易度,還有疾病出現國家不同,遊戲本身沒
有甚麼變化。
*遊戲性
《台北大空襲》是到處尋找物資,並控制好消耗,《瘟疫危機》則是要管理手牌,並在多
重可執行內容做出選擇。兩者相比,還是老牌的《瘟疫危機》大勝,因為《台北大空襲》
的策略,其實相當固定,只要穩定蒐集物資,並且抑制消耗自然會獲勝,而《瘟疫危機》
雖然姊姊我在耐玩度有提到該遊戲變化性不大,但策略丟出的難題每次大不相同。要比喻
的話就像是下棋,下棋本身沒有什麼爆點,但是可以思考的策略多,鑽研的地方也多,因
此還是《瘟疫危機》遊戲性較優。
《台北大空襲》 v.s 《死亡寒冬》
*故事背景
兩者很難說誰的故事背景較為優異,因為是不同的題材,不過在表現手法上,顯然死亡寒
冬擁有更多的事件卡,以及詳細的情境敘述,讓玩家有更多的代入感。另外《死亡寒冬》
的事件說明不僅僅是點綴,玩家在事件中的選擇還會實際影響遊戲,因此在故事表現手法
上,還是《死亡寒冬》較優。
*美術圖像
同樣也是很難說哪邊比較好,《死亡寒冬》作為一款美式遊戲,採用美式真人畫風也相當
精緻。只能說兩款遊戲的畫風都符合背景主題,與遊戲融為一體。
*配件品質
《死亡寒冬》的遊戲本體價格高上《台北大空襲》不少,內容以紙板Token為主,不像木
材、金屬都有使用到,顯然是《台北大空襲》這部分較好。不過《死亡寒冬》的價格主要
是反應在事件卡的設計上,因此這邊也還能接受,另外整體來說《死亡寒冬》的配件讓人
覺得比較豐富屬量大,但《台北大空襲》讓人覺得較為精緻,屬質高。
*耐玩度
這部分恐怕是《死亡寒冬》大勝了,該遊戲除了有遠超《台北大空襲》的角色外,還有大
量的事件卡與不同的任務目標,不像《台北大空襲》的事件卡僅有簡單的影響,《死亡寒
冬》的故事性及影響力是很大的,更不用說《死亡寒冬》還有許多任務可以玩,讓每次開
局遊戲挑戰都不同,可自由選擇是否要放入叛徒,也相當的刺激。而《台北大空襲》雖然
有不同的羈絆卡,讓遊戲產生一些變化,但不管組合如何,目標永遠只有一個「撐到戰爭
結束」,因此《死亡寒冬》大勝。
*遊戲性
如前面耐玩度提到的,因為種種設計,使《死亡寒冬》的娛樂性很高,而《台北大空襲》
就沒有那麼多讓人驚豔的地方。事實上《台北大空襲》玩家所做的事情,不外乎蒐集物資
、吃食物、用道具回血、到醫院回血、躲炸彈等事情,而《死亡寒冬》除了可以玩到《台
北大空襲》大部分的機制外,還有殺殭屍、擴增團隊、事件抉擇、完成任務、找出叛徒、
構建避難所等遊戲可玩內容,毫無疑問這部分也是《死亡寒冬》大勝。
總結
這次迷走工作坊設計的《台北大空襲》表現不錯,但是離國外大作還是有相當距離。不過
考慮到價格、製作速度、配件品質,其實已經是讓人滿意的水準,再加上遊戲機制較為簡
單,某種程度上來說,也較容易推廣給非桌遊圈的同好,或是給新手玩家玩。
(圖源:狐姊桌遊聚會實拍)
遊戲的題材也絕對是遊戲一大賣點,很難會有外國設計師,設計一款以台灣為主題,還是
這麼刻入歷史的遊戲,這點基本上只有台灣設計師辦得到,其實衝著這點,桌遊收藏家就
可以考慮入手了。比起很多打著教育旗號的桌遊,《台北大空襲》是真正一款有遊戲性,
稱得上「桌遊」而非「教具」的作品。
當然,如果問到要如何改善《台北大空襲》的遊戲性的缺點,姊姊我認為可以增加更多互
動性的事件卡以及劇本來完成。
互動性事件卡,例如遊戲可以分成幾大區塊,每個區塊都有各自的地點卡,在那邊展開物
資搜尋時,也會一併抽起事件卡,事件卡可能是碰到災民,玩家可決定是否分他食物,分
了會提升心情,不分會降低心情之類的。
劇本則是除了遊戲大目標「撐到戰爭結束」外,還有共通的團隊任務要一起達成,有點類
似羈絆卡的延伸,像是救助特定目標,或是蒐集藥品給需要的NPC之類的,除了增加代入
感外,也能讓每次遊戲多一些不同故事挑戰。當然在遊戲過程完成這些任務,NPC可能也
會回贈一些有用的道具,幫助玩家「撐到戰爭結束」。
這次贊助 《台北大空襲》,姊姊我是對作品相當滿意的,也建立起對台灣原創桌遊品質
的信心,目前還有贊助其他台灣原創桌遊,屆時如果有開箱介紹,會第一時間分享給大家
的,感謝各位的閱讀與支持。
備註:
身為有良心的部落客,當然要有點乾貨才分享。
這次談到的三款桌遊都是姊姊我自掏腰包購買正版品比較,另外早在《台北大空襲》出版
前,我就與同好反覆研究《死亡寒冬》與《瘟疫危機》許久,可說是為此文章下了非常多
功夫準備,終於在今日完成分析,深深感動,分享給大家!
--
我是一名Coser,也是一名部落客。我是電玩玩家,也是桌遊玩家,歡迎到我粉絲專頁欣賞Cos照片,或按讚訂閱最新動態!
狐姊粉絲專頁:https://www.facebook.com/yoyo12327/
狐姊部落格:https://foxsister.blogspot.tw/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.96.3
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1497281208.A.786.html
... <看更多>