【《命運石之門0》21話】
鳳凰院兇真——復活!!
/
終於,經過了非常長時間的鋪陳,翹首以盼的兇真終於復活了,從開播追到現在能看到這一幕實在是太感動了,不僅是峰迴路轉的劇情展開,還是兇真再次展開行動的震撼,都讓我回想當年追一代時的那份熱血
也因為自己還沒有跑過原作的緣故,所以每周看完0的新進度後,到巴哈的討論區看著大家討論今集改編的怎麼樣成為了每周的必做功課
因為0的文本量相對於前作之多,整個前半部分的劇情又是以鋪陳、壓抑的風格為居多,讓許多原作粉絲都擔心起了後期劇情爆走或將會改編不完的命運,不過這一切到目前為止都透過了製作組以及花田老賊的用心讓這些大家擔心的可能展開化為泡沫
就我所知,動畫透過許多原創劇情將遊戲的許多不合理或情感不足處給彌補的相當不錯,而也透過了適當的刪減及選擇,將劇情融合原創並操作的合理,同時又讓原作粉絲摸不著後續展開,完全就是讓所有觀眾等待新的一集並一同見證岡部倫太郎究竟是如何作出選擇才能將命運導向最終的「命運石之門」世界線
而今集如何震撼、為何精彩,上面也有提到了,光是覺醒的鳳凰院兇真就足夠讓我找回當初追一代時的熱血,更不用說「如何欺騙世界」及「如何改變世界線收束的命運」還沒有解答,所以也不禁讓我開始興奮以及期待起下一集快點到來,而其餘要說的話,那肯定就是從未來3000跳回到現代的路上所經歷的羈絆與謀略以及劇中插入的兩首分別是遊戲主題曲跟動畫主題曲時機部分了,真的非常精彩
所以到這邊還是得總結一句心得,那就是——我現在只想看第22話石頭門0,其他的事都不想做。
Ely psy congroo.
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,各位好~這裡是DA實況台~歡迎觀賞以及訂閱頻道 DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集 實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。 遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。 有興趣也可以參考以下連結唷~ ※Twi...
命運石之門 遊戲 心得 在 卡欸蝶 Facebook 的最佳解答
【《命運石之門0》21話】
鳳凰院兇真——復活!!
/
終於,經過了非常長時間的鋪陳,翹首以盼的兇真終於復活了,從開播追到現在能看到這一幕實在是太感動了,不僅是峰迴路轉的劇情展開,還是兇真再次展開行動的震撼,都讓我回想當年追一代時的那份熱血
也因為自己還沒有跑過原作的緣故,所以每周看完0的新進度後,到巴哈的討論區看著大家討論今集改編的怎麼樣成為了每周的必做功課
因為0的文本量相對於前作之多,整個前半部分的劇情又是以鋪陳、壓抑的風格為居多,讓許多原作粉絲都擔心起了後期劇情爆走或將會改編不完的命運,不過這一切到目前為止都透過了製作組以及花田老賊的用心讓這些大家擔心的可能展開化為泡沫
就我所知,動畫透過許多原創劇情將遊戲的許多不合理或情感不足處給彌補的相當不錯,而也透過了適當的刪減及選擇,將劇情融合原創並操作的合理,同時又讓原作粉絲摸不著後續展開,完全就是讓所有觀眾等待新的一集並一同見證岡部倫太郎究竟是如何作出選擇才能將命運導向最終的「命運石之門」世界線
而今集如何震撼、為何精彩,上面也有提到了,光是覺醒的鳳凰院兇真就足夠讓我找回當初追一代時的熱血,更不用說「如何欺騙世界」及「如何改變世界線收束的命運」還沒有解答,所以也不禁讓我開始興奮以及期待起下一集快點到來,而其餘要說的話,那肯定就是從未來3000跳回到現代的路上所經歷的羈絆與謀略以及劇中插入的兩首分別是遊戲主題曲跟動畫主題曲時機部分了,真的非常精彩
所以到這邊還是得總結一句心得,那就是——我現在只想看第22話石頭門0,其他的事都不想做。
Ely psy congroo.
命運石之門 遊戲 心得 在 拉腫 RaZon Facebook 的最讚貼文
《命運石之門α+β 觀後心得》你只能在命運石之門當中,得到絕望
昨天晚上熬夜把alpha線全部看完了,突然覺得人生一點意義都沒有。不斷地被時間操控,不斷地嘗試拯救,迎來的最終是令人痛心的結局,一邊看一邊吃辣泡麵真的是雪上加霜阿。
現在,我又要說那段台詞了:
我非常後悔沒有早點看命運石之門。
本人不知道原作作者是嗑了什麼,才能做出這樣一款遊戲,真的是神作。
原作當中,不同的事件觸發,都代表著不同的路線,加加減減可能超過2、30條跑不掉。
順便跟大家說一下"剛剛查到的資訊",第一季首播的時候,就是大家一開始看到的內容,"只有23集!"
2015年的時候,命運石之門0的遊戲推出正在倒數,又剛好那一段時間正在重播命運石之門,結果在23話出現重大事件分歧,嚇壞當時所有的觀眾,爾後遊戲的廣告海報,已經跟原來的不太一樣,為了就是要配合遊戲的劇情,這個原因官方說是在重播第三話的時候臨時決議要做,並且把遊戲原本發售的時間延期到12/10。
今天也把命運石之門0補了回來,很不幸地又勾起了我的傷痛XD
總之,這的確和外界說的一樣,很難會有其他作品能夠超越SG,雖然大部分都在抱怨色調、拖劇情之類的,但我認為這才是SG最大的特色之一,也順利的推動相關的劇情。
接下來就是考慮要不要玩一下原作了,別太期待我會開台玩阿。(反正也沒人想看QQ)
命運石之門 遊戲 心得 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答
各位好~這裡是DA實況台~歡迎觀賞以及訂閱頻道
DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集
實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。
遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。
有興趣也可以參考以下連結唷~
※Twitch遊戲實況頁面(歡迎來聊天吐槽):http://zh-tw.twitch.tv/paul20fan
※FB粉絲團連結:https://www.facebook.com/paul20fan
※ASK問與答連結:http://ask.fm/paul20fan
※噗浪連結:http://www.plurk.com/paul20fan
若覺得有趣就麻煩您訂閱一下此頻道,
可以收到新的影片通知,謝謝您的支持。
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎

命運石之門 遊戲 心得 在 啟點文化 Youtube 的最讚貼文
【05/18開課】《人際回應力-看懂情緒,輕鬆對談》~第16期
一個人的命運,是回應力的總和!(僅剩"2"個名額)
課程資訊:http://www.koob.com.tw/contents/157
更多學員心得分享:http://goo.gl/Guc6V6
桌遊【人際維基】~一玩就懂得別人的在乎:https://goo.gl/Ej4hjQ
到蝦皮購買【人際維基】:https://goo.gl/ASruqR
==========================
以下為本段內容文稿:
有沒有過那樣的經驗?
假設你覺得自己很擅長於某種遊戲,不管是下棋啊、打麻將啊、撲克牌呀,任何一種都可以!
你經常跟朋友玩,而且你每玩必贏,你在你的朋友圈裡面已經是打遍天下無敵手,你自己覺得自己很厲害,其實你也真的還不錯,因為真的沒有人能夠贏你!
於是呢你終於鼓起勇氣去參加一個比賽,它可能是一個地區或者社區的一個比賽,你付了報名費,然後在第一輪就被打掛了,就被電得慘兮兮…
結果呢就證明了一件事,其實你沒有那麼厲害,你只是剛好身旁的朋友都不如你,就是這樣而已。
可在這過程當中,在你還沒有比賽之前,你一直以為自己是高手、高手、高高手。但是其實你不過只是個業餘玩家,甚至於在業餘玩家的程度裡面,你還算是一般般而已。
那這樣的一個狀況在心理學裡面有一個名詞喔,叫做「達克效應」,那達克效應其實是來自於康乃爾大學的克魯格跟達寧,這兩個研究者在1999年做的一個研究,然後發表出這樣的一個論點。
這兩個研究者達寧跟克魯格,他就把他們的名字湊起來叫做「達克效應」。
其實達克效應的理解可以從兩個層次,第一個層次就像剛剛說的一樣,通常我們在自我評估的時候都是很不精準的,明明其實自己很平庸,但是我們會自我感覺太良好,覺得自己非常的厲害。
可是如果從更深的第二個層次來看的話,其實你對於一項技能你越是專精,你練習的次數越多,比賽的經驗也越多,那麼你對於自己真實程度的客觀評估,也就相對的會更準確。
尤其你在某個領域裡,當你還是新手的時候,你正在快速成長的那個成長曲線,在那個階段你會覺得時間過得特別的快,而且覺得自己進步的非常非常的快,然後自己彷彿是個天才一樣,那這個時候就是達克效應最容易發揮作用的時候。
當下的你會以為自己可以很快的跳脫出,新手變成是業餘玩家,甚至於是職業專家,但事實上不是如此。
所以其實「達克效應」在告訴我們,如果你想在某個領域裡面出類拔萃,你要不斷不斷的練習,然後你必須要很務實,而且勇敢地跟那個領域裡面真正的專家,去做一個最務實的比較,透過這樣的比較,甚至於是競賽,你才會學會真正的謙虛跟務實。
那當然今天你聽到這裡,你學到了什麼是「達克效應」,或許在你身旁有一些好高騖遠、自我感覺太良好的人,當你在用你平常習慣的詞彙修理他們的時候,你可能學到了一個新的詞彙,你可以對他們說:「嗯~現在的你非常的達克效應!」
我想無論對方聽得懂還是聽不懂,至少你用一個相對委婉的方式去傳遞出一個真正重要的事實。
希望今天的分享對你有幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道,那別忘了在訂閱旁邊的小鈴鐺按下去,這樣子你就不會錯過我們所製作內容。
另外如果你對啟點文化的商品和課程有興趣的話,我們在每一段影片說明的最末端都有相關的連結,我們近期的課程是5月18號的【人際回應力】,相信這門課會帶給你很大的幫助,期待在5月18號的教室裡能夠見到你。
謝謝你的收聽,我們再會。
#啟點文化 #心理學 #人際關係 #凱宇 #人生成長

命運石之門 遊戲 心得 在 啟點文化 Youtube 的最佳解答
(附文稿)
【熱門講座】溝通,和你想的不一樣~04/14(六) 或 04/20(五) 19:30
講座資訊:https://www.koob.com.tw/contents/3241
【05/18開課】《人際回應力-看懂情緒,輕鬆對談》~第16期
一個人的命運,是回應力的總和!
課程資訊:http://www.koob.com.tw/contents/157
更多學員心得分享:http://goo.gl/Guc6V6
桌遊【人際維基】~一玩就懂得別人的在乎:https://goo.gl/Ej4hjQ
到蝦皮購買【人際維基】:https://goo.gl/ASruqR
===========================
以下為本段內容文稿:
如果你家裡有毛小孩,特別是有養狗,你聽完這個研究,可能你會非常的開心。
這個研究是馬里蘭大學的愛利卡佛里德曼,他和他的同事一起去探討狗主人,和他們的心血管健康的相關性,弗里德曼仔細的去追蹤心臟病發的這些病患的復原率,結果發現呢在心臟病發一年之後,如果有養狗的人會比那些沒有養狗的人存活率高出九倍。
這是一個很大的差距喔!然而這個驚人的發現會促使科學家去探討養狗到底有什麼好處,結果就發現~狗主人比較善於因應日常的壓力,生活會過得比較輕鬆,也比較有自信,比較不會罹患憂鬱症。甚至於呢!後續的一些研究者還做一些延伸研究。比如說有一個研究室,請狗主人分別在自己的寵物或者是在自己的配偶面前,做一些可能會有一點壓力的任務,然後呢去測量他們的血壓跟心跳,結果就發現喔他們在寵物面前做的時候心跳會比較慢,血壓會比較低,出錯率會比較少。
科學證明告訴我們,我們的狗會比我們的另一半更有益於自己的健康,那麼你聽到這邊可能很快會下一個結論,原來呀!如果要讓自己健康,與其找一個伴侶,不如找一條狗!
這個結論是很容易下的,但然而真的是這樣子想的嗎?
這個結論本身有沒有一些問題呢?
因為如果這個結論為真的話,那麼事實上我如果住在狗園裡面,是不是會處在一個最健康狀態?但是真的是如此嗎?
雖然養狗這個行為會造成狗主人有一個比較輕鬆的生活態度,和比較健康,尤其在心血管方面的一個狀態,但是養狗就一定是等於輕鬆的生活態度跟心血管健康這樣的因果關係嗎?
有沒有可能養狗的人他先具備的某些特質,是這些特質讓他們變得比較長壽,生活比較容易放鬆下來?
這個部分就像在很多科學研究裡面的探討一樣,我們有時候會把「相關」變成是「因果」。就好像是在火災的時候,出勤的消防車數量會跟那一次的火災傷亡成正比,所以也就是說每一次火災的時候不要出這麼多的消防車,就能夠有效的讓傷亡人數變得比較不高,是這樣子解釋的嗎?
你可能很快的就聽出這裡面的荒謬之處,因為火災的傷亡變多,是因為那個火場的規模大,然而火場的規模大,自然就會派比較多的消防車,然而在這麼大的火場規模以上的消防車還派得不夠多,那這時候死傷的人數不會更高嗎?
所以這是我們有時候在看待一些問題的時候,如果沒有點出來,我們很容易把「相關」當成「因果」。
回到今天我們談的這個研究,其實那些養狗的人會比較健康、比較放鬆,不是因為養狗,是因為第一個原因,養狗會讓他的社交生活變得比較多。
你養了狗自然就要遛狗,你在遛狗的過程當中,你自己可能有運動、散步,更不要說在遛狗的過程當中遇到其他人的交談、互動,遇到其他狗主人的交換狗經,或者是有一些路人看到你的狗好可愛,停下來摸摸你的狗,然後跟你聊上兩句。
這些東西都是養狗的社交效應,但是另外一個可能更深的層次是在於為什麼你會養狗?
可能你本來就是一個比較重視關係、比較重視連結、比較有愛的一個人啊!
那這樣的人格特質,就算你開了一個心臟手術,你在術後的復原本來就會比那些比較陰沈的好的更快,不是嗎?
所以呢!如果你聽到這邊真正關鍵的不是你有沒有養狗,而是在於那背後更關鍵跟根本的因素,所以千萬不要聽到這邊,在你的家裡關了一堆狗,然後你也不照料、也不去遛他們,那是對你的健康跟對狗的健康是一點幫助都沒有。
其實這樣的概念延伸,就好像是我自己在實際教學裡面經常遇到的一個狀況,很多人會直覺地以為那些要有好的人際關係的人都是會說話,因為他看到是表面的因素,他看到那些有好人際關係的人,他們都很會講話。
於是他要改善他人際關係,他就花了很多力氣去學怎麼樣說話,但是當他學了很多說話的技巧之後,得到什麼結果?結果可能是完全相反的,因為他太會說話了。或者是他學了很多很厲害的說話技巧,所以別人更不喜歡他。
我想你在自己的真實生命當中一定有很多這樣的經驗,有些人真的他太會講話了,會講話到你根本不想多跟他相處,所以這裡面到底出什麼問題呢?
其實一個有好人際關係的人,你表面上看到的是他會說話,但是他背後他之所以會有好的人際關係,是因為他先具備有那些讓人喜歡,別人願意跟他互動的特質跟條件。
在他開口說話之前,他就先具備有可能是一個和善的表情,可能呢是一個讓別人感覺到舒服的一個非語言訊號,或者是互動的模式。
於是呢!當他具備這個的時候,別人會給他更多的耐心,別人會給他在互動上更多的期待,因為這份耐心跟這一份期待,他是不是就有機會贏得更多可以說話、可以交流的機會。
所以這樣的邏輯順下來,自然而然別人願意聽他說話,他也更多的機會能夠講話,那在這樣的條件下,久而久之,你說他會不會讓你很直覺地感受到他是因為很會說話,可是他很會說話,或者他說話讓人舒服,是結果不是原因啦!
原因是什麼?原因是他先具備有讓人喜歡,讓別人願意跟他互動的那些特質,就好像是~不是因為養狗讓你變得健康,是因為你具備了某些特質,所以你會養狗,於是呢!能養狗這個行為又能夠回頭讓你更健康。
回到人際裡面,是因為你先讓別人願意跟你互動,於是你有更多可以互動的機會,因為你有更多的互動機會,所以回頭你才有機會變得越來越會說話,於是得到更好的人際關係。
所以呢!聽到這裡,如果你真的要改善生命當中的一些議題,你要真的抓到核心跟根本,特別在人際關係裡面,千萬記得有一些前提要先具備。
希望今天的分享對你有幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作內容,請在影片裡按個「喜歡」,並且訂閱我們的頻道,別忘了在訂閱旁邊的小鈴鐺按下去,這樣子你就不會錯過我們所製作的內容,另外呢在前面所提到的在人際互動,我們怎麼樣去具備讓人喜歡,讓別人願意跟我們互動的那些關鍵的特質。
如果你想在這方面做有效的前進的話,我在5月18號開課的「人際回應力」課程,會對你非常有幫助,在我錄製這段內容的時候,我們的名額已經在倒數了,所以很期待你把握機會,希望在5月18號的教室裡能夠見到你,謝謝你的收聽,我們再會。
#啟點文化 #心理學 #人際關係 #凱宇 #人生成長
