【誰模擬出我們的世界?】3
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之前提到遊戲的玩法,沒有特別講的很清楚,所以這邊要先說明一下。
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用目前最新科技的VR來比喻吧,當我們戴上VR眼鏡,並且啟動遊戲時,逼真的畫面以及臨場感會讓我們完全沉浸在遊戲的世界,我們完全忘了現實生活的存在。
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是的,我提到的遊戲也是這樣的玩法,只不過因為是比我們更高等的文明,進行遊戲時當然是更逼真的「全五感沉浸的潛入性遊戲」,而且當你一旦進去遊戲之後,就沒有登出的選項,直到死亡為止(跟「刀劍神域」一樣)。
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接下來要討論的是時間流動的問題,如果A文明到B文明體驗一個新的人生,時間流逝的比例勢必要調整,如果我在A文明只有七十歲的壽命,我到B文明也必須活到七十歲死掉才能結束遊戲的話,我有可能還沒回到A就死在遊戲裡了,這樣是不可以的。基本上遊戲世界裡面時間流動的速度是遠高過原本世界的速度的,所以才會有「天上一天,人間十年」的說法。
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我們來看看佛教裡面六欲天為例:
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他化自在天:
以人間一千六百歲為一晝夜,定壽一萬六千歲。相視共語成淫。依空而居。
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化樂天:以人間八百歲為一晝夜,定壽八千歲。熟視而笑成淫。依空而居。
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兜率天:以人間四百歲為一晝夜,定壽四千歲。彼此憶念成淫。依空而居。
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夜摩天:以人間二百歲為一晝夜,定壽二千歲。互執兩手成淫。依空而居。
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忉利天:(又名三十三天)
以人間百歲為一晝夜,定壽一千歲。淫慾方式與人類同。依地而居。有婚嫁。幻化出生。
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四天王天:
以人壽五十歲為一晝夜,定壽五百歲。淫慾方式與人類同。依地而居。有婚嫁。幻化出生。
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在每一層文明裡,時間流逝的速度不同,所以ABC文明的玩家,可以在D文明裡玩了一百年的人生,但是對他們的生命來說,可能就只是打了場一兩個小時的電腦遊戲而已。
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至於時間流逝的速度,D大約是C的2000倍,D大約是B的兩萬倍,然後D大約是A的兩百萬倍。
此外,雖說一樣有性行為,但是方式不一定跟我們人類一樣(佛教六欲天裡用看的、用笑的、用想念的、用牽手的都是性行為的方式),依照不同文明則有不同的繁衍方式(目前很多遊戲可以提供玩家在遊戲中結婚並且還可以生小孩)。我認為所謂的「幻化出生」,就是在跟該等級的文明被製造出來的意識的意思。
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因為遊戲是由非常高科技所製作出來的,玩家經常進到遊戲世界後,就會被故事與畫面吸引,完全忘了自己在玩遊戲,甚至也有可能故意先讓自己忘了是在玩遊戲的做法也說不定,因為這樣可以大幅提昇在遊戲裡面體驗的真實度。
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頭殼真的壞掉的部份來了,依照這樣的推算,A文明是七千多年前出現的,B文明是四千年前左右出現的,C文明則是兩千年前左右出現的。文明跟文明之間的空檔,是有可能存在著其他被模擬出來的文明的。像是A文明不會只有B文明,有可能有B1-B12文明(不是維他命啦)的存在,只是因為不是我們的上線,所以我們無從得知。
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而我們的D文明存在的時間大約是1030年左右。
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對,王博士真的頭腦壞掉了,我們存在的宇宙不是據說年齡是136億年,地球是45.4億年,我們華夏文化不也有個四五千年嗎?
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嗯,那些只是遊戲的背景資訊而已,我們來看看電玩《超時空之鑰》在維基百科上面的說明好了:
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《超時空之鑰》有7名來自各歷史時期的玩家角色。遊戲開始的AD 1000年有克羅諾、瑪爾和露卡。克羅諾是沉默的主人公,一名以日本刀戰鬥的無畏青年。瑪爾(公主瑪爾蒂亞)居住在加爾帝亞城堡,雖然是受到保護的公主,但內心更喜歡隱藏其王室身份。機械天才露卡是克羅諾的好友,家中擺滿實驗設備與機械。從AD 2300年來的羅博,或稱普羅米修斯(代號R-66Y),是為幫助人類創造的具有人性的機器人。羅博在未來休眠,被露卡發現並修復,之後為表感謝而加入隊伍。非常自信的艾拉居住在BC 65,000,000年,具有非常強大的原始力量,是伊歐卡的酋長,帶領她的村民和名恐龍人戰鬥。
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最後兩名玩家角色是卡艾爾和魔王。卡艾爾生活在AD 600年,原名格萊,是一名護衛;魔王殺死他的好友賽拉斯,並將其變為人形青蛙。勇武但深陷後悔的卡艾爾獻身守護加爾帝亞皇后莉妮,並為賽拉斯復仇。同時,AD 600年的加爾帝亞和魔族的戰爭,魔族在的領導下發動對人類的戰爭。魔王揭開了他遙遠的過去;他原名嘉基,是吉爾王國的王子,吉爾在BC 12,000年被拉沃斯毀滅,他在事故中被流放到遙遠的未來並長大,他試圖像拉沃斯復仇,並尋找姐姐莎拉的下落。拉沃斯是外來寄生生物,在成長中吸收DNA與地球的能量,於1999年覺醒並毀滅世界。
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基本上就是遊戲裡面設定說現在是什麼時間,然後大家就都接受並且開始進行遊戲的道理是一樣的。我們所看到的恐龍化石、古文明文物等,都只是為了讓遊戲更加真實、為了讓玩家相信這個世界真的有那麼古老而被製作出現在遊戲設定的產物而已。
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電影「駭客任務」裡面也是設定了地球的199X年(不是北斗神拳喔)是電腦為了擷取人類的生體能量而讓人類的意識在虛擬世界可以最穩定的時空背景,但現實中人類已經是存活在大約2199年的世界。一樣的道理。
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好了,解決了遊戲的玩法、時間、背景設定的問題後,接下來就是玩法的不同了。
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當一個A文明的玩家進到B文明玩耍時,她有可能發現B文明已經進化到可以模擬出C文明,她也會想去C文明參觀玩耍時,對C文明而言,這就是AB的玩法。
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原生B文明的人如果來到C文明,就是B玩法;如果B文明玩家在C文明又來到了D文明,就是BC玩法。
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所以之前我們提過的,如果我們D文明的起源是來自A文明,那麼玩法就會有:ABCD、ACD、BCD等的組合。但因為大家都在D文明裡面進行遊戲,所以在分類上可以直接省略掉D。
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而這種遊戲的玩法有一個缺點,一旦你已經進入遊戲了,除非你死掉登出系統,否則你無法停止你最後那一層在玩的遊戲。
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比如說,ABD的玩家,因為沒有C,所以整個體驗上就是缺乏C文明的成份。你無法說我要登出D回到B,重新體驗C後再進到D。要這樣的話你在D文明就必須要先掛掉才可以。
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因為遊戲本質的緣故,這就造就了生命藍圖無法改變的問題。
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我們下一篇繼續討論~
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#零通靈博士事件簿
#頭殼壞得最嚴重就是這篇了
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