以下文字轉自 電競包子-曾昊宇
『超級強者擂台賽』的影片做的真棒!裡面有很多我熟悉的選手,他們還持續的在這個場上,為了目標努力讓我很感動 ! 看完這支影片,好像又回到了『清朝年代』。
在我的『清朝年代』比賽別說上電視,看我們比賽的人都不是很多,一年等一次WCG打完世界大賽後,大家各自工作,就這樣一年過一年,實在看不到未來。
雖然我做了很多與電競相關的工作,但是我的目標是想當『職業選手』很可惜我生不逢時,這個目標從來沒有實現過,無奈現在年事已高,夢想離我遠去,往事只能回味。
2008年TeSL電競聯盟正式成立,也讓有心投入電競的玩家看到了希望,在TeSL的推廣之下台灣電競逐漸形成產業,除了孕育許多職業選手,還包含退役選手轉任主播、賽評、教練、領隊,培養許多電競幕後的人才,他們有的擔任轉播工作、有的擔任賽事規劃等等...另外部分選手在退役之後也轉入自家企業擔任遊戲相關測試。
我們不得不承認因為TeSL的關係,讓退役的電競選手得以延續他們的熱情及才華投入相關的工作。
2014年TeSL做出一個重大的決定,將KR、SF去職業化,SF部分與SF2組成『超級強者擂台賽』這個重大的決定讓職業選手失去了工作,讓粉絲有一些失望。但是在這個決定的背後,有幾個狀況希望讓大家理解:
1. 電子競技到現在還沒有辦法完全整合,是因為項目以及遊戲類別繁多,不像籃球、棒球運動一樣有統一的規則,經過長時間的淬煉,籃球依舊是籃球,而遊戲可能終將因為熱度而有所汰換。
2. 無關遊戲熱度,選手因年齡終究需要面臨轉換跑道,至於選手是否能持續在電競找到相關工作,取決於當選手這些年的學習曲線,也就是在當選手就要開始積極的學習許多新事物,未來才有機會轉型成功。
因為如果是出色的選手,要轉往電競相關行業發展,在相同的條件下,錄取率絕對比一般素人來的高。
所以從一開始就要做好準備,因為沒有一間企業有絕對義務協助選手轉型,因為當初聘請你的專業是『遊戲技術』不是『商業上的專業能力』有些選手在職業時期就會累積大量的粉絲,他們開直播,學習寫文章,所以退役之後得以做相關工作,例如現在擔任專職直播主的《星海爭霸II》選手Hui,就是一個很好的例子。
3. 並非每個遊戲項目都一定會有職業選手,有幸能在該地區成為職業選手,真心的要感謝當地遊戲代理的努力推廣。
我舉個例子,全球目前最熱門的FPS項目是CS : GO,他在歐美轉播收看人口甚至已經超越《星海爭霸II》,但是它在亞洲的發展幾乎是零,只有一些零星的比賽,而亞洲最流行的就是FPS Online遊戲,在大陸是CF (穿越火線)、韓國是SAO (突擊?)、泰國是PB (自由之星),而SF Online在所有地區都不是最熱門項目,但是在台灣卻能夠做到將近十年,這已經是奇蹟中的奇蹟。
台灣曾經最強的項目是世紀帝國,而電玩小子曾政承拿下台灣的一座世界冠軍,但是後來世紀帝國沒有國際賽,電玩小子沒有舞台發揮。
所以不是每個項目都能夠,也不是應該產生職業選手,真心的認為台灣的SF的選手真的非常的幸福。有人十年投入他所熱愛的項目,從沒領過職業薪水的大有人在。
4. 近年來在TeSL的聯賽轉播時段,SF與KR從來都不是收視率最高的,《星海爭霸II》是表現最好的項目,如果說聯賽選手就等於是一個運動表演者,那麼為何SF、KR的賽事總是無法超越《星海爭霸II》? 甚至聯賽整體收視率就是無法超越棒球。這是為什麼呢 ? 問題出在對戰不好看 ? 選手不夠努力 ? 比賽不夠刺激精彩 ? 賽制有問題 ? 遊戲熱度下降 ? 主播賽評不給力 ? 粉絲觀看熱情遞減?
這些問題沒有誰應該負責全部的責任,這些問題應該是每個人都應自我檢討,而不是誰去指責誰,誰去歸咎誰的責任,這些不是我們參與其中而產生的結果嗎?
那麼,產生的問題 ? 誰應該來改善 ? 不改善,那麼既有的問題,誰應該買單 ?
5. 從元年到七年雖然有了職業平台,業餘選手依舊難以出頭,因為在職業化的訓練下,職業選手實力維持在高點,業餘選手在沒有相同的訓練環境,實力無法向上提升,當然也不得其門而入。
在資深優秀選手如Sammy、Wiz、狂傲、SJ等等...退役之後,面臨SF人才缺乏的窘境,從現實的角度來看,新進選手由於在業餘時期與職業選手實力落差太大,這個致命傷足以拖垮整個隊伍的戰力,拖垮戰力的結果就是比賽不夠精采。
現實因素就是SF的業餘人才訓練與培育不足。
所以,現在提出的改革方向就是要提升業餘選手的戰力,因此結合業餘與職業形成『超級強者擂台賽』全新的平台,如果說沒有限制職業選手名額,5位職業選手經過那麼多年的職業化訓練,參賽獲勝率高達90%,那麼是不是這項改革顯得毫無意義 ?
如果是2位職業選手加入3位業餘選手,職業選手可以將經驗傳承產生更多的優秀選手,事實上大家都不願意帶領新人做這麼辛苦的教育工作,因為你參賽的勝率可能從90%的勝率降為50%,但是世代交替啊!如果你真心熱愛電競,職業環境造就了職業選手,職業選手回饋環境,這就是我們的責任啊!
那麼如果原本的職業舞台就能夠帶動業餘選手積極的投入,那麼也沒有改革的必要,不是嗎? 無法讓更多的玩家投入就回到我第1點,遊戲可能終將因為熱度而有所汰換啊!
最後!
真的期望『超級強者擂台賽』這樣的開放式平台能夠吸引更多的人參賽,每星期都有地區性賽事,贏了上電視當擂台主,有本事的就拿走五十萬,輸了也不用擔心,因為每週都有比賽,只要肯努力就會有收穫。
誠心的邀請懷抱電競夢想的各位,你們能夠站出來參加比賽,有你們積極的參予,才有台灣電競的未來 keep fighting !
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅rios arc / 弧圓亂語,也在其Youtube影片中提到,GO對戰聯盟即將登場!為了確保功能維持穩定,我們將於本週陸續向各等級的訓練家開放GO對戰聯盟的功能。功能上線後,GO對戰聯盟的季前賽就會開打了。 什麼是季前賽? 季前賽是賽季開始前的一小段時間。有了你的協助,我們就能在這段時間裡優化並平衡GO對戰聯盟的功能。我們也會利用這段時間研究玩家是如何使用...
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『超級強者擂台賽』的影片做的真棒!裡面有很多我熟悉的選手,他們還持續的在這個場上,為了目標努力讓我很感動 ! 看完這支影片,好像又回到了『清朝年代』。
在我的『清朝年代』比賽別說上電視,看我們比賽的人都不是很多,一年等一次WCG打完世界大賽後,大家各自工作,就這樣一年過一年,實在看不到未來。
雖然我做了很多與電競相關的工作,但是我的目標是想當『職業選手』很可惜我生不逢時,這個目標從來沒有實現過,無奈現在年事已高,夢想離我遠去,往事只能回味。
2008年TeSL電競聯盟正式成立,也讓有心投入電競的玩家看到了希望,在TeSL的推廣之下台灣電競逐漸形成產業,除了孕育許多職業選手,還包含退役選手轉任主播、賽評、教練、領隊,培養許多電競幕後的人才,他們有的擔任轉播工作、有的擔任賽事規劃等等...另外部分選手在退役之後也轉入自家企業擔任遊戲相關測試。
我們不得不承認因為TeSL的關係,讓退役的電競選手得以延續他們的熱情及才華投入相關的工作。
2014年TeSL做出一個重大的決定,將KR、SF去職業化,SF部分與SF2組成『超級強者擂台賽』這個重大的決定讓職業選手失去了工作,讓粉絲有一些失望。但是在這個決定的背後,有幾個狀況希望讓大家理解:
1. 電子競技到現在還沒有辦法完全整合,是因為項目以及遊戲類別繁多,不像籃球、棒球運動一樣有統一的規則,經過長時間的淬煉,籃球依舊是籃球,而遊戲可能終將因為熱度而有所汰換。
2. 無關遊戲熱度,選手因年齡終究需要面臨轉換跑道,至於選手是否能持續在電競找到相關工作,取決於當選手這些年的學習曲線,也就是在當選手就要開始積極的學習許多新事物,未來才有機會轉型成功。
因為如果是出色的選手,要轉往電競相關行業發展,在相同的條件下,錄取率絕對比一般素人來的高。
所以從一開始就要做好準備,因為沒有一間企業有絕對義務協助選手轉型,因為當初聘請你的專業是『遊戲技術』不是『商業上的專業能力』有些選手在職業時期就會累積大量的粉絲,他們開直播,學習寫文章,所以退役之後得以做相關工作,例如現在擔任專職直播主的《星海爭霸II》選手Hui,就是一個很好的例子。
3. 並非每個遊戲項目都一定會有職業選手,有幸能在該地區成為職業選手,真心的要感謝當地遊戲代理的努力推廣。
我舉個例子,全球目前最熱門的FPS項目是CS : GO,他在歐美轉播收看人口甚至已經超越《星海爭霸II》,但是它在亞洲的發展幾乎是零,只有一些零星的比賽,而亞洲最流行的就是FPS Online遊戲,在大陸是CF (穿越火線)、韓國是SAO (突擊?)、泰國是PB (自由之星),而SF Online在所有地區都不是最熱門項目,但是在台灣卻能夠做到將近十年,這已經是奇蹟中的奇蹟。
台灣曾經最強的項目是世紀帝國,而電玩小子曾政承拿下台灣的一座世界冠軍,但是後來世紀帝國沒有國際賽,電玩小子沒有舞台發揮。
所以不是每個項目都能夠,也不是應該產生職業選手,真心的認為台灣的SF的選手真的非常的幸福。有人十年投入他所熱愛的項目,從沒領過職業薪水的大有人在。
4. 近年來在TeSL的聯賽轉播時段,SF與KR從來都不是收視率最高的,《星海爭霸II》是表現最好的項目,如果說聯賽選手就等於是一個運動表演者,那麼為何SF、KR的賽事總是無法超越《星海爭霸II》? 甚至聯賽整體收視率就是無法超越棒球。這是為什麼呢 ? 問題出在對戰不好看 ? 選手不夠努力 ? 比賽不夠刺激精彩 ? 賽制有問題 ? 遊戲熱度下降 ? 主播賽評不給力 ? 粉絲觀看熱情遞減?
這些問題沒有誰應該負責全部的責任,這些問題應該是每個人都應自我檢討,而不是誰去指責誰,誰去歸咎誰的責任,這些不是我們參與其中而產生的結果嗎?
那麼,產生的問題 ? 誰應該來改善 ? 不改善,那麼既有的問題,誰應該買單 ?
5. 從元年到七年雖然有了職業平台,業餘選手依舊難以出頭,因為在職業化的訓練下,職業選手實力維持在高點,業餘選手在沒有相同的訓練環境,實力無法向上提升,當然也不得其門而入。
在資深優秀選手如Sammy、Wiz、狂傲、SJ等等...退役之後,面臨SF人才缺乏的窘境,從現實的角度來看,新進選手由於在業餘時期與職業選手實力落差太大,這個致命傷足以拖垮整個隊伍的戰力,拖垮戰力的結果就是比賽不夠精采。
現實因素就是SF的業餘人才訓練與培育不足。
所以,現在提出的改革方向就是要提升業餘選手的戰力,因此結合業餘與職業形成『超級強者擂台賽』全新的平台,如果說沒有限制職業選手名額,5位職業選手經過那麼多年的職業化訓練,參賽獲勝率高達90%,那麼是不是這項改革顯得毫無意義 ?
如果是2位職業選手加入3位業餘選手,職業選手可以將經驗傳承產生更多的優秀選手,事實上大家都不願意帶領新人做這麼辛苦的教育工作,因為你參賽的勝率可能從90%的勝率降為50%,但是世代交替啊!如果你真心熱愛電競,職業環境造就了職業選手,職業選手回饋環境,這就是我們的責任啊!
那麼如果原本的職業舞台就能夠帶動業餘選手積極的投入,那麼也沒有改革的必要,不是嗎? 無法讓更多的玩家投入就回到我第1點,遊戲可能終將因為熱度而有所汰換啊!
最後!
真的期望『超級強者擂台賽』這樣的開放式平台能夠吸引更多的人參賽,每星期都有地區性賽事,贏了上電視當擂台主,有本事的就拿走五十萬,輸了也不用擔心,因為每週都有比賽,只要肯努力就會有收穫。
誠心的邀請懷抱電競夢想的各位,你們能夠站出來參加比賽,有你們積極的參予,才有台灣電競的未來 keep fighting !
在go對戰聯盟的訓練家對戰中獲勝 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的最佳解答
GO對戰聯盟即將登場!為了確保功能維持穩定,我們將於本週陸續向各等級的訓練家開放GO對戰聯盟的功能。功能上線後,GO對戰聯盟的季前賽就會開打了。
什麼是季前賽?
季前賽是賽季開始前的一小段時間。有了你的協助,我們就能在這段時間裡優化並平衡GO對戰聯盟的功能。我們也會利用這段時間研究玩家是如何使用GO對戰聯盟,以決定賽季的理想長度、級別的積分門檻等相關規則。
在季前賽階段中,GO對戰聯盟會從超級聯盟開始,然後依序切換成高級聯盟和大師聯盟。每兩週會輪替一次聯盟。季前賽期間內的分數不會累積,所以在賽季正式開打前,這是你可以不需要擔心積分和排名,好好實驗各種不同的小隊組合與策略。在季前賽中參加對戰及在對戰中獲勝時可以獲得獎勵,請趁這個機會在第1賽季開始前好好練習!
GO對戰聯盟獎勵
以下是各位參加GO對戰聯盟時能獲得的獎勵。
獎勵會依級別和勝場數有所不同 首先,練家必須行走5公里才能獲得進入GO對戰聯盟的資格。只要步行5公里,就能獲得5次挑戰GO對戰聯盟的機會(步行5公里來獲得參戰機會的方法每天最多可使用3次)。只要參加對戰,你就能獲得星星沙子,數量將依你的級別及勝場數而異。只要贏越多場,能獲得的星星沙子就越多!此外,你也有機會獲得神奇糖果、招式學習器等對具,或是捕捉特定寶可夢的機會。
面罩摔角手皮卡丘及新換裝道具登場! 曾在『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石)』及『ポッ拳』中登場的面罩摔角手皮卡丘即將加入Pokémon GO! 只要參加GO對戰聯盟並提升級別,就有機會遇見面罩摔角手皮卡丘,敬請期待第1賽季的開始!此外,在季前賽中,只要提升級別,就能獲得以面罩摔角手皮卡丘為主題的換裝道具。趕快參加GO對戰聯盟,換上面罩摔角手皮卡丘的換裝道具,來和朋友炫耀一下你的對戰技巧吧!
用特級對戰入場券來讓獎勵升級吧 「特級團體戰入場券」將搖身一變,成為「特級對戰入場券」!特級對戰入場券不只能用來參加團體戰,同時也能用來參加GO對戰聯盟。使用特級對戰入場券來參加GO對戰聯盟時,獲勝時的獎勵將會比平常更多,而且遇見特定寶可夢所需的勝利次數也會比平常少。使用特級對戰入場券不會影響你的級別或積分,只有獲勝的次數能對這些數值造成影響。
點擊「現在就參加對戰」,立刻獲得GO對戰聯盟參賽資格。 剛散完步,卻發現還要走1公里才能參加GO對戰聯盟嗎?別擔心,我們提供了立即對戰功能,讓你能使用寶可幣來提早進入聯盟。越接近5公里目標,所需使用的寶可幣就越少。不過請注意,你至少先走2公里才能使用這個選項。出門走路是非常重要的!
待GO對戰聯盟功能開放後,我們將透過推播通知宣布,請立刻確認推播通知的訂閱狀態!此外,請追蹤我們的社群頻道,來獲得季前賽的最新進展,並使用 #GOBattle 主題標籤來分享你最喜愛的對戰時刻。
#riosarc #pokemongo
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? rios的推薦影片 ?
● Youtuber GO 為香港人而創辦的Youtuber網絡學校!
https://www.youtube.com/watch?v=xnHWhJjFJNU
● Pokemon Go:Go對戰聯盟,回顧一周大小事!!
https://www.youtube.com/watch?v=inVnDddbJ1c
● 首戰Go對戰聯盟&如何玩&實戰解說 - 台灣寶可夢GO(TAIWAN POKEMON GO Battle)
https://www.youtube.com/watch?v=TFYtT1oQKYg
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在go對戰聯盟的訓練家對戰中獲勝 在 【爆系公社寶可夢討論區】 | 新模式「玩家PVP對戰模式 ... 的推薦與評價
➃玩家必須在同一個聯盟中對戰➄共有三個對戰聯盟,每個聯盟的寶可夢CP值上限不同 ... ➀只能和附近的訓練家進行訓練家對戰➁友誼等級在「麻吉好朋友」以上,才可進行 ... ... <看更多>
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季末獎勵將開放在對戰畫面中領取。 -訓練家的GO對戰聯盟級別將會重置。 ... 獎勵加碼內容-在對戰中獲勝時可獲得的星星沙子增加為平常的4倍。 ... <看更多>
在go對戰聯盟的訓練家對戰中獲勝 在 [情報] GO 對戰聯盟- 看板PokemonGO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
GO 對戰聯盟 | Niantic 客服
縮 https://tinyurl.com/rryzp93
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&s=top-articles&f=go-battle-league
GO 對戰聯盟 是一個全球對戰系統,可以讓你與世界各地的其他訓練家們進行對戰、賺取
獎勵,並提高你的全球排名。
請注意: 此功能僅適用於等級 10 及以上的訓練家。
GO 對戰聯盟
進入 GO 對戰聯盟:
點擊 主選單 [右上] 按鈕
點擊 對戰
要參加 GO 對戰聯盟需要先解鎖 GO 對戰聯盟,一旦解鎖你將可以進行 5 場一系列的對
戰。 第 1 組 GO 對戰聯盟系列是免費解鎖的,之後可以透過步行 5 公里來解鎖。
當你步行 2 公里後,將會出現「Battle Now」的按鈕,你可以選擇使用寶可幣來解鎖新
的 1 組 GO 對戰聯盟。 當你接近 5 公里的步行目標時,解鎖新的組裝的成本也會降低
。
你可以在對戰頁面上查看獲得組裝對戰的進度。此外,當你解鎖一組 GO 對戰聯盟時,你
會收到應用程式內的通知,並且會在主選單的對戰按鈕上看到一個紅點。
請注意: 訓練家每天最多只能解鎖 3 組 GO 對戰聯盟。
選擇獎勵
在 GO 對戰聯盟中取得的每場勝利都會獲得特定的獎勵。 你可以在每組的勝利中解鎖不
同的獎勵。 在開始 1 組對戰之前,請選擇你希望獲得的獎勵類型 (一般獎勵或特級獎勵
),然後點擊「對戰」以開始尋找配對。 你必須使用 Premium Battle Pass 交換特級獎
勵。
賽季
GO 對戰聯盟 賽季 是等級和評分被重設後的期間。 GO 對戰聯盟的每個賽季都將透過超
級聯盟、高級聯盟和大師聯盟進行對戰,但每次只能使用一種聯盟進行對戰。
所有參加 GO 對戰聯盟的訓練家都將獲得季末獎勵。 你可以在對戰頁面的「Current
Season」部分,確認本季的結束期間。
與其他訓練家對戰
當你選擇好你的 對戰小隊,Pokémon GO 將會為你配對另一位正在尋找對戰的訓練家。
一旦配對完成並開始對戰後,請使用 訓練家對戰戰術 來擊敗你的挑戰者。
請注意: 你不能在 GO 對戰聯盟小隊中使用兩隻或以上相同種類的寶可夢。
離開對戰的處罰
如果故意退出 GO 對戰聯盟比賽,將會導致該比賽在該組合中自動丟失。 如果你失去了
網路連接,或你的應用程式意外結束,你仍然可以透過重新啟動應用程式來重新加入對戰
,但是你的對手可以在你試著重新加入對戰時,繼續攻擊你的寶可夢。
為避免在對戰中處於劣勢,請在開始對戰之前,確保你的網路連接穩定。 如果你在玩遊
戲時沒有四處走動,請考慮連接到附近可靠的 Wi-Fi 網絡,以確保網路保持穩定。
等級和評分
參加 GO 對戰聯盟的訓練家,將會根據參加過的對戰次數和獲得勝利的次數而獲得 等級
。 一旦達到新的等級,就不能在本賽季的剩餘時間內降到新的等級以下。 以更高的等級
結束賽季,則會獲得更好的賽季末獎勵。
請注意: 只有由 GO 對戰聯盟全球對戰系統發起的訓練家對戰才會影響你的 GO 對戰聯盟
等級。 透過掃描對戰代碼與附近的訓練家對戰、在朋友名單中與朋友對戰,或是與隊長
對戰都不會影響你的 GO 對戰聯盟等級。
GO 對戰聯盟中有 10 個等級,而提高等級的方式取決於你當前的等級。
等級 1 - 3
在等級 1 - 3,你可以透過對戰來提高你的等級,而不管你是贏還是輸。
等級 4 - 6
等級 4 - 6 的訓練家可以透過贏得對戰來提高自己的等級,失敗將不會計入進度。
等級 7 - 9
等級達到 7 – 9 的訓練家可以看到他們的 評分,該數字代表訓練家在 GO 對戰聯盟中
與其他訓練家對戰的表現。 等級 7 – 9 的訓練家會根據其當前的等級與其他訓練家進
行配對,以進行更具競爭力的對戰。
要在此類別中獲得更高的等級,你必須提高你的配對評分。 損失不會降低你的等級,但
會降低你的配對評分,因此你需要保持相對較高的獲勝率,才能提高你的等級。
等級 10
等級 10 是可以獲得的最高等級。 達到等級 10 的訓練家可以繼續在 GO 對戰聯盟中擊
敗其他訓練家,以提高他們的配對評分。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.42.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1580337404.A.77D.html
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