嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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【大小太陽趴趴走】80-2第一個副本END
白天一把拉過格里西亞,驚險的閃過一道光條,若不是他眼明手快,格里西亞的胸口就要多出一個洞了。
格里西亞連忙給兩人都加上聖光護體,雖然他現在十六歲模樣的神術比不上二十多歲,更遠遠比不上繼任後持有太陽神劍的強度,但擋擋子彈還是綽綽有餘──偏偏現在要擋的東西比子彈還可怕!
面前有三名身穿鎖甲衣配著黃金飾品的侍衛,他們的手上沒有武器,但格里西亞已經明白原因了,他們身後揮舞的無數光條比任何武器都可怕!
聖光護體頂多擋住一下吧?格里西亞預備好大地之盾,卻沒把握盾牌又能擋幾下。
白天擋在格里西亞面前,他同樣沒有武器,更沒有光條可用,只能是赤手空拳。
他低聲提醒:「格里西亞,等等一開打,你用一些可以阻擋視線的魔法,然後立刻離開!」
「但你怎麼辦?」
「別理會我!我只會回去原本的世界而已,你應該明白。」
格里西亞當然知道,但他卻不習慣拋下同伴離開,如今卻是別無選擇。
「謝了,以後再遇見你,我再補償你。」
白天笑了,說:「你已經補償了。」
侍衛中的一人走上前,臉色十分冷沉,問:「王蛋在哪裡?你們可知道冒犯王族是唯一死罪?」
聞言,格里西亞差點開口吐槽,只有死罪一條了,還期待人家會說出王蛋的下落嗎?這個種族怎麼感覺少根筋呢!
後方的侍衛上前一步,說:「收到次子指示,王蛋找到了,不需要抓住這兩人,直接擊殺。」
聞言,格里西亞臉色一變,莫非艾洛被抓住了?
不等那三人採取行動,白天反過來衝上前去,同時對格里西亞大喊:「現在!」
格里西亞立刻聚集水屬性,滿滿的水霧壟罩住三名侍衛,隨後他看了白天義無反顧的背影一眼,轉頭就迅速飛離,沒飛多久卻遠遠看見有另外兩名侍衛衝過來。
但格里西亞現在不能停下來,這是白天拼命換來的機會!
「天雷!」
格里西亞高舉法杖,這是艾崔斯特教他的唯一一招高級雷電系法術,原本招式名稱挺長的,很符合高級法術該有的風範,但格里西亞學完就忘記全名,只記得叫什麼天雷。
粗大的電光從天而降,擊向那兩名侍衛,其中一人的反應極快,背後炸開光芒迎向閃電,那光看起來已經不是條狀,更像是……
格里西亞眼睜睜看著加成過後的雷電法術被光擋下來,那兩名侍衛甚至都沒有受傷,他沒有別的選擇,一咬牙。
「大召喚術!」
身著紅色緊身衣的熟悉人影從水鏡穿出來,看向格里西亞,同時打算摘下臉上的護目鏡。
「阿夜!」格里西亞喊:「我需要突破那兩人,不能停下來,後面有追兵!」
聞言,玄日也不摘面具,扭頭看向兩人,直接踩上牆面,拔槍朝兩人射擊,但還留了餘地,並沒有射向要害。
格里西亞發出警訊:「小心,他們厲害得可怕!」
那兩人完全沒有閃躲,甚至沒有試圖用光條阻擋,子彈直接射在他們身上,卻發出清脆響聲後彈開,甚至在走廊反射,逼得格里西亞架出大地之盾,免得中彈。
玄日極難得的略有錯愕,他特意瞄準沒有鎖甲衣的部位,但子彈還是彈開了,彷彿那不是人體,而是打中鋼鐵。
要知道,他的槍可不是一般的武器,火力非常強大,就算是打中鋼鐵都能留下坑,如今卻根本無法傷到敵人。
玄日更忌憚其中一人背後的光,那是能量武器嗎?
這時,另一人背後也發出光芒,兩人的光張牙舞爪,完全封鎖走廊,沒有給格里西亞留下一點逃離的空隙。
格里西亞不得不停下來。
願念:「召喚對象白天被擊殺,退出活動。」
格里西亞臉色一變,來不及感到抱歉,就連忙對玄日說:「追兵來了,有三人!」
玄日迅速判斷狀況:「這是不同層次的敵人,我打不贏。」
格里西亞也知道,甚至都開始後悔用大召喚術把玄日召喚來,在上次的召喚中,玄日顯得那麼厲害,完全游刃有餘,他不免帶著點希望對方有方法突破這困境,讓他能夠快點趕去艾洛那邊。
果不其然,玄日也完全沒有辦法。
而格里西亞這時才突然想起來,眼前這人是那個孩子,是被關在實驗室多年的阿夜啊!他怎麼能把阿夜召來送死!
一聽到艾洛可能被抓,他就亂了手腳,胡亂出招。
這時,玄日突然回頭抱住格里西亞,然後帶著對方踩上牆面前行,同時,他的背後迅速架構出翅膀的骨架,羽毛狀的刀片一片片附到骨架上,最後變成一副金屬翅膀。
金屬翅膀卻不是要用來飛行或攻擊,而是收攏後牢牢護住懷中的人。
玄日大腿微彎,隨後一個使勁,滑步衝過被光芒封鎖的走廊,他咬牙忍住被光芒侵蝕的痛苦,在衝過光芒的瞬間將格里西亞朝遠方投出去,吼了聲「走」,隨後自己轉身面對兩名敵人。
被投出去的格里西亞差點摔到地上,幸好及時在半空中穩住,回頭看向玄日,不過短短一瞬間,對方背後的金屬翅膀已成一副破爛的骨架,對方卻用這樣慘烈的背影面對敵人……
格里西亞一咬牙,轉身用飛行術衝出去。
願念:「召喚對象玄日被擊殺,退出活動。」
聽到願念的提示,格里西亞心顫不已,卻更拚盡全力飛行,不能白費同伴的犧牲。
幸好……
幸好還有「退出活動」這四個字……
***
#犧牲兩名同伴才逃走的格里西亞QQ
#地獄模式發威中
#玄日出來插個花後揮手再見
#並不是白天和玄日太弱,實在是世界設定等級不同
#大小太陽趴趴走 #御我 #YUWO #吾命騎士 #終疆 #不殺 #白天 #玄日 #生命主宰 #神次子
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相信很多人都有這種感覺:做甜點的過程雖然療癒,成品也讓人大大滿足,但每次做完甜點要面對一堆鍋碗瓢盆,真的讓人很厭世。先前就聽過magimix食物處理機的威名,畢竟能成為地獄主廚Gordon Ramsay的最愛,實力絕對不容小覷。只是我一開始還懷疑:食物處理機不就那樣嗎?真的有必要買到這麼高階的嗎?買了這台真的會常常用嗎?因此遲遲不敢下手,但在實際使用過以後,我可以很堅定地說:真的不一樣!絕對有必要!買了不會後悔!
這次很感謝恆隆行 hengstyle Magimix Taiwan 的邀約,讓我有機會體驗廚房小超跑的威力,使用過後完全被magimix食物處理機征服,現在整天都在想要丟什麼食材進去打、要做哪些以前覺得麻煩的料理,烘焙魂和料理魂又熊熊燃起啦~
今天要跟大家分享的是我百吃不厭的甜點「香濃布朗尼」,這款甜點我做過很多次,用不同的攪拌方式做出來的口感會有些許差異。以往我都用打蛋器或桌上型攪拌機來做,這次改用magimix食物處理機,覺得烤出來的成品更濕潤綿密,我很喜歡這種口感,家人也說這次做的布朗尼比較好吃(他們只負責吃,不知道製程,更不曉得這次可是用廚房小超跑做出來的,當然尊爵不凡啊)!
用magimix食物處理機做甜點實在太輕鬆,只要把材料準備好再按幾下按鍵就做好了,花最多時間的步驟其實是拍照啊~事後的清理也很輕鬆,先用熱水沖一沖就很好洗了,不用洗一堆鋼盆擠爆烘碗機的感覺真的太美妙。真心覺得這台來自法國有廚房小超跑之美名真的不是浪得虛名,操作簡單、功能強大,是忙碌煮婦的好朋友,唯一需要考慮的就是要選哪個顏色(眨眼)。
#magimix版香濃布朗尼
【食材】
苦甜巧克力 180克
無鹽發酵奶油 200克
細砂糖 100克
紅糖 100克
雞蛋 4顆
低筋麵粉 50克
無糖可可粉 20克
杏仁角 50克
備註:
1. 巧克力我使用法芙娜72%阿拉瓜尼,米歇爾柯茲的風味也很棒。
2. 無鹽發酵奶油我使用藍絲可,依思尼或鐵塔牌也可以。
3. 喜歡吃甜的可以把糖量增加50-100克,這個比例不太甜。
4. 杏仁角可換成其他喜歡的堅果,記得要選無調味的。
【做法】
1. 巧克力和無鹽奶油先隔水加熱融化備用,烤箱以180度預熱。
2. 在magimix食物處理機大碗內裝上大刀片,倒入雞蛋和糖攪拌10秒鐘左右。
3. 倒入融化的巧克力和無鹽奶油,再攪拌10秒鐘左右。
4. 加入過篩的低筋麵粉和無糖可可粉,攪拌10秒鐘左右。
5. 將麵糊倒入模具內,拌入一半的杏仁角,另一半均勻鋪在麵糊表面。
6. 以上下火180度烤35分鐘左右即可(可視烤箱火力調整時間和溫度)。
還在觀望猶豫的朋友們,可以加入magimix 廚房小超跑料理分享社團,觀摩大家的使用方式,多學幾道美味又簡單的料理。
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