Grace Gift 貓系中秋禮盒獨家開團+1
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9/9(四) 18:00點起留言的訂單出貨時間
將於9/21(二)後依訂單結帳順序開始出貨
*第二團結帳時間為9/15(三)中午12點止
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出貨方式統一全家冷凍🚚
運費計算✔1~6條 $180元 ✔7~12條 $350元
(12條以上運費請私訊粉絲團將另外計算)
*離島、海外地區不提供配送服務
將於9/13(一)後依訂單結帳順序開始出貨
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商品: 貓系中秋禮盒獨家開團
價格: 599#
規格: 喵月中秋禮盒#
留言範例: 喵月中秋禮盒+1
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*大小:14.5*14.5*2.8cm (北海道牛奶每片約100g 其他口味約125g)
*保存方式:冷凍可保存7日,退冷藏後3天內享用完畢
*享用方法:冷凍退冰後,可使用烤箱加熱食用,加熱後請於一小時內食用完畢。
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,時間目錄 幻影破戒僧 00:00 無意義的片頭 00:25 道具流無腦打法 01:47 不死斬一刀流 水生阿凜 03:36 下流打法 06:02 正常打法 水生村旅遊指南 08:07 供養眾、忍者、魚鱗 08:28 湖底的念珠、魚眼 09:00 屋頂有洞的魚籠人 09:16 櫻花樹下的葫蘆種子 ...
基岩版刷線機 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
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Ocean Bomb粉嫩上市聯名 美少女戰士Soldier Sailor Moon
我要代替月亮來懲罰你,這是我的年代每個少女都會講的話 (我又不小心透漏什麼了嗎) 還記得小時候我為了想要扮演月亮仙子還是水星仙子非常的猶豫不定,真的是少女的煩惱= = ~ 因為月亮仙子是主角,但我又覺得水星仙子的顏色很漂亮,在一開始的五位主角的陸續登場,每一位都是長腿小臉加上水手服的
真的很難抗拒他們的魅力呀
圖文易讀版:https://www.potatomedia.co/s/WosCLGfr
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還有月亮仙子月野兔的寵物,頭上也有記號的黑貓露娜,這些都是美少女戰士迷細數家珍的部分。
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美少女戰士周邊商品也很常在市面上見到,像是包包/手機殼/衣服/鞋子/包包……太多太多,幾乎是食衣住行樣樣具備了。
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最少見到的類別應該就是食品類的,常見的是生活用品的部分。
氣泡水大廠Ocean Bomb 常跟知名漫畫/卡通合作的 自從跟皮卡丘大紅之後,陸續配合了角落生物/超級賽亞人 知名的卡通。
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這個夏天,來點甜美粉紅的美少女戰士氣泡水吧!
這次居然滿足各位少女的粉紅夢想!!跟 美少女戰士聯名推出Ocean Bomb美少女戰士黃金柚口味氣泡水與 荔枝風味氣泡水
不管是擺在冰箱很療癒,打開冰箱就覺得心情很好耶,或是擺在辦公桌上
有兩種口味
月光仙子 月野兔 美少女戰士黃金柚口味氣泡水
小小兔 美少女戰士荔枝風味氣泡水
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兩種都好好喝,淡淡的黃金柚跟荔枝味道加上氣泡水,夏天非常清涼解渴
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海洋深層水是指海平面200公尺以下的深層海水,產業中所謂得的深層海水又跟海洋學定義的深層海水有不同的特點 (摘自維基百科):
1. 潔淨性:深層海水與表層海水不同,深層海水不受人為污染的影響,表層海水在沉澱過程中,細菌會因化學酸化、沉澱、移流擴散等分解作用,且會隨深度而逐漸減少。因深海無殘存細菌所需的有機物質沉澱且不含硝酸體氮素之供給,細菌難以繁殖。因此,導致病變的各種有害細菌或病菌,在深層海水中的含量均極為稀少,僅為表層水的1/1000至1/10000。再者,殘存於深層海水的有機物,對微生物分解殘渣有機物作用的抵抗性相當安定,這也是深層海水水質在微生物學或物理化學方面較為安定、無機且清淨的原因。
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2. 低溫性:由於太陽光線無法照到深層海水,所以水溫較表層海水低,且溫度較無明顯的變化,終年維持低溫穩定狀態。
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3. 富無機營養鹽:由於深層海水光線不足,生物無法進行光合作用,因此植物性浮游生物所需的必要營養鹽-氮、磷、矽、硝酸等都無法消耗,大量累積在深層海水中。
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4. 熟成安定性:處於高壓與大氣隔絶的影響,使深層海水長年成份穩定。
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5. 富礦物質性:海洋中的礦物質主要來岩層,經雨水沖刷至海洋,形成水溶性礦物質,均勻分布在海水中。
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所以!!! 把海洋深層水做成飲料,因為本身所擁有的礦物質和無機鹽,使水體本身味道上的微妙跟飲品加上結合~~~~~ 就是~好好喝哈哈哈哈哈又健康!!!
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圖文易讀版:https://www.potatomedia.co/s/WosCLGfr
還不追一波嗎~我是滿滿冰箱了哈哈哈哈
**每一個追蹤每一個留言,都是我寫文的動力!!**
IG sabrinaa088
基岩版刷線機 在 包一包 Youtube 的精選貼文
時間目錄
幻影破戒僧
00:00 無意義的片頭
00:25 道具流無腦打法
01:47 不死斬一刀流
水生阿凜
03:36 下流打法
06:02 正常打法
水生村旅遊指南
08:07 供養眾、忍者、魚鱗
08:28 湖底的念珠、魚眼
09:00 屋頂有洞的魚籠人
09:16 櫻花樹下的葫蘆種子
09:24 湖的另一端煙燻松香
09:43 水生村→水車小屋
10:19 祭司家的秘道(補充:他家二樓有一顆「念珠」哦!)
10:39 仙峰寺境內,永旅經、念珠
祭司家二樓的念珠
https://youtu.be/63imn6vFLIs?t=28
網址很長的總攻略流程GOOGLE式算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
文字原稿:
首先攻略幻影破戒僧,道具流打法,準備鳴種、灰燼團、爆竹(這個是義手)。
丟鳴種可以對他造成傷害並趁機偷砍兩刀,丟完三顆後就無效。
丟灰燼團雖然沒有傷害,但可以讓你偷砍兩刀,而且可以一直丟。
爆竹也有同樣效果,使用順序隨便你,不用一分鐘就能打倒幻影破戒僧。
打倒他後可以獲得潛水技能。
在他後面的山洞裡放著「棲宿之石」,在其它主線都完成後,如果拿起這顆石頭,會強制觸發最後一條主線。這時如果你主城還有支線任務想解,就先去解完再回來拿。
破戒僧的不死斬一刀流打法,
首先裝備不死斬奧義書(廢話),開場刷他兩刀,幻影破戒僧有兩大弱點,一,他走路很慢。二,他揮刀動作後有一小段空檔,可以讓你砍他一刀。
按住墊步鍵衝刺,跟他打游擊,有機會就砍他一刀,這樣打大約要四分鐘才能砍死他,挺慢的,不過安全性跟勝率非常高,也不需要技術。
以下,三倍速快轉。
接下來講水生阿凜的下流打法,站背後用陶片射她屁股,射中後她會失神,抱住她,更正,忍殺她。
等她回神後,引誘她到沒有人的暗巷,兩人獨處的時候她會害羞,攻擊慾望變的很低,你可以貼著她磨蹭,把她擠到牆角,如果她反抗,先防守,然後抽她兩下。壓到牆角後(岩石角?),跟她噹噹噹噹。
如果你在引水城樓,有跟追蹤琴聲的這位武士說話,可以得到小獎品(非必要,純欣賞故事)。
接下來講正常打法,先陪她聊天,聊著聊著她會生氣。這種情況下,她不會跟你親密互動,想往她身上磨蹭,還會馬上怒砍你。
很顯然她討厭這種講話笨又沒什麼情趣的男人。
但阿凜終究是手下留情了,她出招都有很明顯的前置,而且「危」字都是下段斬,可以用跳躍或仙峰腳反擊,基本上專心防守就可以打敗她。
最後來參觀水生村,把重要的道具拿一拿。
水生村傳點下方有供養眾,有賣紫葫蘆跟魚鱗,旁邊瀑布有忍者,地上也有魚鱗。
往回走,跳進湖裡,最底下有「念珠」,殺魚可以得到「鯉魚的赤紅眼珠(支線物品,非必要)」。
湖旁屋頂有洞的屋子,裡面有個怪怪人,會講這村子的故事(非必要)。
村子裡最顯眼的櫻花樹下有「葫蘆種子」。
湖的另一端最裡面屋頂有「煙燻松香(義肢強化材料)」
回到水生村傳點,直奔下一傳點,水車小屋。
這裡是水生阿凜出現的地方。
祭司家的秘道。
順便來去仙峰寺「寺院境內」,池底有「永旅經‧得蟲之章」及「念珠」
#隻狼 #Sekiro