【遊戲觀察】
🕹明日方舟:宛如《星海爭霸》般的硬核遊戲🕹
小提醒:
✅以下僅是我遊戲時間約2-3小時的心得體驗,所以可能有些內容不見得正確
✅如果內容上不認同,歡迎提出討論,這樣才有互相成長進步的空間
✅文章同步部落格,有圖有重點,閱讀更方便
昨天在6月新品分享中有提到《明日方舟》是中國2019年最火紅的二次元手遊,
睽違了一年,終於在台港澳上市,
關注度那麼高的遊戲,
我自然也是第一時間搶先入手試玩,
實際體驗遊戲內容之後,
我想先說說結論。
誠如標題所說,
如果讓我來比喻這款《明日方舟》,
我認為他是電腦版的《星海爭霸》,
完全專注在一件事:
👉就是「怎麼讓喜歡這類型的玩家玩得爽、玩得過癮」,
什麼排行榜、PvP這種旁枝末節的小東西完全沒在管,
開發商可說是將所有技能點完全投資在塔防這天賦樹上。
所以喜歡的玩家會很喜歡,
不喜歡的玩家會很快流失,
而我,屬於後者。
講完結論之後,
下面的心得分享你才會比較能夠理解,
不然我擔心你可能會用「你才玩沒幾天懂個屁」的姿態來看這篇文章。
首先,
在新手教學部份我認為有些冗長,
教學是安插在故事劇情內,
如果要含劇情完全走透的話,
我估計應該要1.5小時左右,
👉我認為這是因為開發商覺得這款遊戲很hardcore,所以希望加強新手引導來降低流失率。
但對我來說會是適得其反,
在劇情加入新手教學下,
讓我覺得整個節奏變得好慢,
再加上我真的很想看他商城內有什麼,
所以才強忍著耐心玩到後面。
(第一章節過完才開商城,真的很敢。)
其實塔防遊戲大家都知道,
遊戲內也沒有甚麼很難理解的內容,
摸一摸就大致能了解全貌,
不用非得綁著玩家1.5小時來教學。
如果真的需要那麼長,
建議把新手教學獨立出來,
並透過獎勵的方式鼓勵玩家去看就好,
不然前期為了過新手教學,
我是一直按skip來加速,
也浪費了整個劇情指引,
實在有些可惜。
再來談到遊戲系統,
一般我們對於卡牌RPG的理解是除了主線劇情外,
還會有素材關卡、各式副本、PvP、PvE、共鬥、協作、排行榜等系統,
這些都是能刺激與提高玩家付費的要素。
但明日方舟這款遊戲非常hardcore,
除了主線劇情外,僅有副本能刷些素材,
基本上遊戲核心就圍繞兩點:
👉「持續推關享受末日風格的主線劇情」
👉「運用各種角色搭配來攻略各種關卡」
與上述無關的內容一律拔除,
其實這很大程度限縮了用戶付費意願。
畢竟有些玩家根本不在乎通關,
他要的是尊榮感與萬眾矚目,
在少了用戶間的互動機制下,
付費點自然也又少了一些。
而商城商品也是少數幾款我看過內容最精簡的手遊,
除了源石販售外,
禮包就簡簡單單的幾包,
然後再加個月卡而已,
👉給我的感覺就是「賣給你的,都是你需要的」,什麼亂七八糟、不同價位的各式禮包一概省略。
最後聊聊遊戲核心玩法-塔防
遊戲可以選擇12隻角色出戰,
👉精美立繪、角色混搭、擺放位置與即時配置的玩法下,的確初期有眼睛一亮的感覺。
但玩久了之後,
我只能說「成也塔防、敗也塔防」
《明日方舟》太要求玩家手動配置,
每個關卡只有加速功能,
配置、放技能全都得自己來,
必須三星通關才能使用自動配置功能,
實在是很綁架玩家時間,
完全不適合邊上班邊玩(!?)
此外,戰鬥過程中,
技能的施放我覺得稍嫌單調,
可能是我角色太初階,所以很多技能都沒學到,
少了炫炮的技能,玩起來總是覺得有點虛虛的。
以上就是我對《明日方舟》初期試完後的感想,
👉簡單說這是一款跟星海爭霸一樣,「要很有愛才玩得下去」的遊戲。
這樣的結果就是:
👉愛玩的玩家會非常愛,甚至欲罷不能,但不愛玩的玩家,摸一下就跑了。
台灣遊戲市場並不大,
客群一限縮下,
很快就會反映在營收上,
雖然現在《明日方舟》營收排行榜還不錯,
我剛剛看7/7 app annie的暢銷排行榜,
iOS已經到第4,Android也到第6。
但我認為高峰期過了之後,
後續的營收可能會很難再出現爆發性的成長,
但要持續獲得穩定的營收挹注是絕對沒問題。
究竟走勢如何,
我們就一起看下去吧!
以上就是我對《明日方舟》這款遊戲試玩後的點評,
有任何心得或回饋都歡迎分享囉!
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,Apple Arcade 下載: https://apps.apple.com/tw/app/id1542046924...
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說到塔防(TowerDefense)類遊戲
就觸碰到我內心的痛…
某次手機刷機(NSRT)後
科技樹全倒啦啊啊啊啊!!~~~~(崩潰
花錢購買和時間累積各項科技
一洗化為烏有 (  ̄ c ̄)y▂ξ
回到正題..
以下就來推薦些從WP7.0至今
玩過覺得不錯的塔防遊戲
==正文開始==
【普通】經典的塔防遊戲,本身防禦能力足以抵擋敵軍攻勢。
AE Zombie Defender
[免費] https://ppt.cc/AJG7
怪物會從左方門口出現,以最短距離路線抵達右方出口。
所以需要靠最基礎的機槍塔($5),來排出陣行(弓、斜、凹等形狀)讓怪物行走。
路徑中可以安插些緩速塔($10)來讓怪塞住,再用飛彈、火焰、閃電或核彈塔來群體攻擊。
某幾關卡會有隱形的怪物,記得安插雷達塔($15)來偵測,不然就GG囉。
難易度:***
geoDefense
[付費] https://ppt.cc/Lu~M
這是款年代非常久遠的塔防遊戲,設計風格簡約但又不失其震撼性。
敵軍主要特性有這些:均衡(藍精靈)、血多緩慢(黃花生)、血少迅速(紅方塊)、強化等。
塔的特性也非常簡單,包括以下功能-
普通(綠色):單體攻擊。
雷射(藍色):直線攻擊。(非常好用的塔,尤其放置在直線路徑上)
飛彈(紅色):範圍攻擊。
閃電(黃色):無攻擊力,但有強大的緩速功能。(升級後可多目標緩速)
彩圈(彩虹):無攻擊力,但有以下三種功用。
-吸收敵軍死亡的殘骸,將能量轉換至攻擊塔上。
當攻擊塔能量到達極限時,會發出毀滅性強大的傷害。
使用方式:按住彩圈,拖曳到需強化的塔即可。
-當彩圈升級到極限時,可將能量與另一個彩圈形成直線傷害。
每次傷害將會扣除固定能量,直至耗盡。
使用方式:按住彩圈,拖曳到另一個未連結的彩圈上。
-釋放彩圈累計能量,造成全範圍傷害。
使用方式:點擊彩圈,選擇爆炸圖案。
偷放個成就榜-https://ppt.cc/qBsA
其實這款塔防,還有個蜂巢版(https://ppt.cc/eA~B)。
WP8沒有,也許到WP7的市集,還找的到。
難易度:**
SwampDefense
[免費] https://ppt.cc/~0Wd
[付費] https://ppt.cc/0~7N
繪畫風格相當有(ㄔㄡˇ)趣(ㄌㄡˋ)的塔防遊戲。
根據地形的不同,能蓋塔的位置也會有差異。
塔的特性比geO更加簡易,非常適合入門玩家。
雙槍手:單體攻擊,適合放置於凹型區域內,攻擊效果最佳。
水槍兵:緩速攻擊,各類塔房均不可或缺的單位。(噴的東西很引人遐想..顆顆)
水電工:直線攻擊,適合放置在怪入口有直線的位置。
爆乳嬸:範圍性攻擊,大嬸丟鍋鏟的樣子真的很有趣…
飛彈兵:終極塔,玩到最後整張地圖,大概都會只剩這個。
難易度:*
Treasure Defense
[付費] https://ppt.cc/-hK- (印象中好像有免費過)
這算是比較需要動頭腦的塔防遊戲,敵軍會從特定出口出現,然後偷走玩家寶石。
敵軍種類眾多,包含移動快、血厚及隱身等常見類型,還有類似薩滿十字架的能力。
^^^^^^^^^^超賤der!!
除了基礎的三種防禦塔(單體、緩速及範圍性),最重要的是選擇和使用魔法能力。
魔法技能圖-https://ppt.cc/YHkX
[斧頭] 剷除方格內的樹木、石頭。
[電擊] 給予單目標強大的傷害,用來補刀快要偷走寶石的敵軍。
[英勇] 如果玩部落就[嗜血],大幅提升所有防塔的攻擊速度。(必備!)
[隕石] 攻擊指定範圍內敵軍,要考量隕石落下的時間。
[冰霜新星] 困住指定範圍內的敵軍,使其無法移動數秒。
[地刺] 放置一大片的地刺(雞爪釘)讓走過的敵軍受到傷害,持續時間滿久的。
[迷惑] 使目標移動方向對調數秒,可利用它把偷離的寶石慢慢歸回原位。
[冰盾] 以冰盾防護寶石數秒,讓它不被敵軍取得。
[地雷] 顧名思義,路過後產生大爆炸!傷害還頗高的。
[火雨] 降下數波隕石造成強大的傷害,持續數秒。(盡量避免,因為塔會沒經驗升級)
而不同的地形顏色,能蓋的塔也有差異。同類型的塔每蓋一個,會增加所需建價。
綠色方格:箭塔,射擊範圍最廣,傷害和功速都不錯。(首選!)
[左] 彈珠:當脫離戰鬥時,每秒會累積一顆彈珠,最多三顆。
目標死亡後若彈珠有剩餘,會自動轉向攻擊鄰近目標。
<究極型態> 最多可累計 5 顆,可使目標迷惑。
[右] 導引箭:射出的箭矢,攻擊目標後轉向鄰近敵軍。
白色方格:冰塔。射擊範圍中等,功速中庸,傷害較箭塔高些。
[左] 炸彈:小型範圍攻擊,附加緩速效果。
[右] 呼拉圈:與導引箭類似,但彈跳範圍較廣。
土色方格:電塔。射擊範圍較短,攻速極快。當其他塔變太貴時,就蓋這個吧!
[左] 閃電新星:從自身向四面八方釋放閃電,攻擊區域內敵軍。
[右] 集電:累積能量,給予敵人強大的傷害。(其實也還好..=.=)
強化方格:三種塔均可,蓋在上面可以延長射擊距離。
有時候敵軍會從四面八方出現,或是突然行走不同的道路。
如果沒有做出完美的防禦規劃,就只好看心愛的寶石被默默的搬走囉~
難易度:*****
【科技】這類的遊戲均可升級塔的科技,來進行防禦工事強化。
AE 部落塔防
[免費] https://ppt.cc/D1-s
沒~有~錯!!(大喊~~
就是這款號稱免費遊戲,讓我花的比爐石還多…
與AE Zombie Defender類似,需要自己蓋迷宮使敵軍行徑,也可以說是它的進階版。
防禦塔的類型相當簡單,只有四種。
弓手塔:通常用來蓋路線用,但升級到最後也有很棒的多目標緩速攻擊。
神官塔:升級後可增加周圍防禦塔的傷害,究極型態為放射型攻擊。
搭配弓手的究極型態,敵軍幾乎無法移動。
砲兵塔:攻擊速度快且傷害強大(機率性造成額外傷害),非常適合防禦飛行單位。
究極型態(閃電塔)更是適合,攻擊數量較多的敵軍。
但如果是打狂怒大黃蜂(血多皮厚且無法緩速),還是改蓋滿滿的砲兵塔較佳。
法師塔:適合用來攻擊血多皮厚的單位,因為它會使用魔法讓敵軍直接升天。
究極型態為惡魔塔,必殺魔法(對王無效)冷卻時間更短,且多目標攻擊。
究極型態圖-https://ppt.cc/2u%7ED
科技樹-https://ppt.cc/hWlh
大致上是:提升射擊範圍→降低售塔損失→提升傷害速度(神官塔則增加緩速能力)
→降低升級成本→提升基礎傷害
萬惡的水晶-https://ppt.cc/tTVb
若科技不足,則需要更好的路徑規劃和隨時改變塔的類型來因應。
難易度:****
CastleMine
[免費|付費|其他] https://ppt.cc/RNLR
這也是相當老牌的塔防遊戲,還記得當是小莫玩它時還會有些小延遲。
玩家必須從井口慢慢往下挖,期間會挖到蟲蟲和些獎勵品。
蟲蟲會從沿著井身往上鑽出地面,你要做的工作就是防止牠跑出來嚇人!
目標為封閉井底的洞口,獲得最終勝利。
塔的類型主要分為兩類三項:
防禦類-
冰塔(ICE):射擊範圍高,可轉職成超遠射程或緩速塔。
火塔(Fire):攻擊傷害高,可轉職成火焰(傷害快)或飛彈塔(傷害廣)。
光塔(Light):連鎖攻擊,可轉職成多目標同時攻擊或集電塔(傷害極高)。
輔助類-
傷害增幅塔(Damage):提升連結塔造成的傷害。
射程增幅塔(Range):提升連結塔射擊的範圍。
經驗加成塔(XP):提升擊怪所獲得的經驗值。
除了上述的防禦塔,可選擇點擊井身(蟲蟲走的路徑)安裝陷阱-
紅色:造成小範圍毀滅性傷害。
藍色:冰凍住蟲蟲數秒。
在往下挖掘的路徑時,可盡量選擇獎勵較高或增加積分的路徑。
科技樹的能力,不外乎是增加傷害、射程及提升初始資源等。
剛玩建議可選擇光科技,比較多初始金費會比較簡易些。
難易度:***
Total Defense 3D
[付費] https://ppt.cc/hUqb
敵軍會從洞口鑽出,然後依照最短行徑路線抵達本營並展開攻擊。
可擊毀沿路上的陸橋或景點,來阻礙或改變敵軍行徑的路線。
這款遊戲比較難的是在操控部分,必須不斷縮放、平移及調視角來建造及拾取戰利品。
在塔的類型和科技數,反而沒有太大的特色。
唯一值得注意的是,可以觀察地上的水晶分布來建造飛彈塔,炸毀它們獲得資金。
難易度:**
【其他】這兩款遊戲除了基本的塔防,還融合了其他元素。
ARMED!
[付費] https://ppt.cc/R34g
這是款可以線上對戰的3D塔防遊戲,摧毀敵方主營獲得最終勝利。
除了蓋塔抵禦敵方的攻擊,亦須生產坦克來開啟迷霧及探索能量源。
與其說是塔防遊戲,用即時戰略來形容更加適合。
在遊戲的一開始,可以蓋兵工廠生產較便宜的偵查坦克探索地圖即占領能量源
當能量源占領後,提升資源的速度會上升,並在上面蓋機槍或飛彈塔來防禦敵軍。
而所獲得的資源,則用來生產較強大的坦克,一舉摧毀敵方的主城。
遊戲操控部分算滿簡易的,無須要不斷調整視角,把它當2D遊戲玩亦可。
BBB: App-ocalypse
[免費] https://ppt.cc/OtAc
看到這款遊戲的截圖,一定會馬上有個疑問…這是塔防遊戲?
它除了原有的蓋塔防禦,亦融合了第三人稱射擊的元素。
而所可選擇提升的科技,當然就是玩家可以拿來攻擊敵軍的武器囉。
因為不是純正的塔防遊戲,在此就不再多敘述。
=正文結束=
推薦的塔防遊戲暫時到此
未來有發現更趣的會在此補上
文中若有錯誤之處 敬請見諒
來去玩星海的 Squadron TD ~
※給直接END的朋友※
AE Zombie Defender
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geoDefense
[付費] https://ppt.cc/Lu~M
SwampDefense
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Treasure Defense
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AE 部落塔防
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CastleMine
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Total Defense 3D
[付費] https://ppt.cc/hUqb
ARMED!
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BBB: App-ocalypse
[免費] https://ppt.cc/OtAc
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[新聞] 大雨特報 台中山區防豪雨
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.171.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WindowsPhone/M.1410073456.A.15D.html
(補充和修正些錯誤資訊)
感謝大家幫推 中秋佳節愉快!!
雖然已經過了.. =D
※ 編輯: TrueX67 (202.133.252.2), 09/09/2014 14:05:10
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