#線上旅行團 #龍馬之旅 007
男兒立志出鄉關:從高知到江戶
今天這篇不太好寫。
因為許多史料,都缺乏明確記載,若非匆匆一筆帶過,便是發揮太多想像。我當然也可以偷懶,直接跳到江戶(東京),但心中總覺得這是個重要的「過場」,就以手邊的資料,以及一些「示意圖」,盡量簡單地陳述吧。
1853年(嘉永六年),十九歲的坂本龍馬,在家鄉的日根野道場,取得小栗流「和兵法事目錄」資格,並獲准去江戶,繼續修行劍術。這在當時,應該算是一件大事。若非由藩府遴選或派遣,就必須自費前往;但對於富裕的坂本家,並非負擔不起的支出。這也是龍馬的幸運。
正因為十九歲之前這段時期,缺乏可信的史料,因此各類小說、漫畫、戲劇,無不盡情發揮想像力,填補這段空白。小說中的福岡家老之妹田鶴,戲劇中的彌太郎與青梅竹馬加尾,還有漫畫中的(後藤)象二郎與(板垣)退助......等,都在情節中與龍馬有所交集。這要講下去,沒完沒了,暫且表過不提。
龍馬在舊曆三月十七由高知出發,約四月中旬抵達江戶,前後花了一個月(也有說40天),一方面可見當時交通多麼不容易,二方面,卻也可體會,初次離開與世隔絕的土佐,看到新天地的興奮之情。
(與他同行的,還有一位藩府派遣的溝淵廣之丞。在龍馬生涯中,兩次重要旅程,身旁的旅伴,名字中都有「之丞」,我自己乾脆用「兩之丞」稱呼。當然這兩位之丞,彼此並無關係,而他們在未來,也都還有出場機會)
好,問題來了。
許多史料,僅僅寫了出發與抵達,但龍馬究竟是採取什麼樣的路徑,前往江戶的呢?即使在我收藏的,以書信為主的《坂本龍馬大鑑》中,也僅是兩句話簡單地帶過。
在漫長的閱讀與旅行過程中,靠著一點一點的線索,才慢慢拼湊出這段「出鄉關」的旅路。
他必須從土佐高知,先往北,由立川番所「出國」,穿越四國山地,前往阿波(德島)的吉野川上游。這段路程,雖然未必會經過、如今是熱門觀光景點的「大步危」,但應該也可以看到不少美麗的峽谷景觀吧。
再來沿著吉野川溪谷往下游走,可以一路抵達離淡路島最近的「鳴門」岡崎海岸,並在此搭船,前往大阪。附帶一提,這段路程,在司馬先生的《龍馬行》中有較多描述,想必也是記者出身的他,根據史料,以及自己的踏查,構築出來的路線。
說是由鳴門搭船前往大阪,然而是東側的太平洋,或是西側的瀨戶內海呢?似乎也沒有明確的記載。
有次搭機前往關西空港。當天視野很好,航線正好掠過高知上空,經過四國山地,又從德島、飛越淡路島。我全程專注觀察,也拍下不少相片,因為這正是最好的、從空中眺望「龍馬離鄉之路」的機會啊。
在機上只能看到太平洋側,但經由後來的細細考證,他應該是走瀨戶內海。根據是,司馬先生小說中的一句話,「播摩灘上空萬里無雲」。而播摩灘,便是淡路島與小豆島之間的海域,屬於瀨戶內海的一部份。
由於江戶幕府從三代將軍家光以來的「海禁」政策,除了內海與日本海的航線,一般民間的船舶,幾乎是不能走太平洋航線的(除了「菱垣迴船」)。這個細節,與後來的情勢發展,其實也有重要的關係。
龍馬在大阪上岸。大阪做為商業城市,繁榮非凡,土佐藩在此也有豪華的藩邸、倉庫等,小說中有著墨,這裡就不多說了。儘管大阪似乎和龍馬關係不深,然而如今,還是可以找到一些主題餐廳。
從大阪搭小船沿著淀川上行,經伏見、抵達琵琶湖畔的大津,就是進入「中山道」或「東海道」的重要宿場。也是經過一番考證,最終確認,龍馬此行,應該是走東海道,因此在途中,曾見到壯麗的富士山景。
由此,龍馬最終抵達了江戶。
其實,無論東海道或中山道,也都是我心中很想走一趟的路徑。哪怕不是全程步行,透過鐵道等交通工具的串連,似乎也可以完成。《孤獨的美食家》原作者之一的久住昌之,就曾進行從東京到大阪的《野武士,一路向西》分段旅行。
當然,正如許多想法,不知何日才能實現了。
(補記:堅持做這樣的考證,主要還是出自對旅行的興趣。對於當年的日本人,如何進行這種長途旅行,才是考證的動機,與龍馬本身,倒是未必全然相關)
(補記二:寫完此文後,重看一小段《龍馬傳》,劇中龍馬出四國的路徑,是直接往北到「多度津」搭船,但沒有說搭到哪裡。除非有更多史料可印證,否則我還是喜歡司馬先生的路線,比較浪漫一些,笑)
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過4,210的網紅小黑的旅行誌,也在其Youtube影片中提到,💻 影片請點4K畫質才能看到最棒的畫質 📱 手機可開啟1080p觀看 💖喜歡我們的影片請幫忙點讚、分享並按下小鈴鐺喔~!!! 💌 合作可發信到 [email protected] 📷 09/03-09/04拍攝 🌾 花蓮富里 六十石山金針花季 🌾 影片內容集十年大成,從2011年追金...
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【傳Intel擬併GF、劍指台積 神山地位恐動搖?】
近日外媒報導,半導體巨擘Inte考慮買下全球第四大晶圓代工廠GlobalFoundries,藉此擴大營運版圖,被視為直衝台積電而來。外界也關心,Intel背後的考量是什麼?若此併購案拍板定案,又可能對台灣晶圓代工產業帶來什麼衝擊呢?
#GlobalFoundries原身是AMD的晶片製造部門
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【路線】我是新手,我想去臺北大縱走
#第五段_劍潭支線攻略
「一生必走一次」的台北大縱走,你開始走了嗎? 本回要為大家介紹交通超方便的一段:劍潭支線攻略!它的起終點都可以坐捷運抵達,完全不用擔心爬完山沒車坐、或是有客運擠不上的問題。今日路線從捷運劍潭站起始,經劍潭山、老地方(可賞松山機場飛機起降)接往內湖,沿途有多處觀景點,林相也相當漂亮,終點碧山巖除了擁有200多年歷史的古寺,展望也超棒!
今日路線全長13公里,地勢上上下下,但不會太陡,慢慢走完大約需要6個半小時。它需要一點體力值,但又不會太吃力,#平常不運動的人可能會腿酸,但如果是 #本來就有在爬小山的人_應該可以走得很愉快。到底第五段的美景有哪些?裝備該如何攜帶?交通該怎麼安排?你的諸多疑問,就讓已經完成七段縱走的小編來為你解答!
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(圖/Carmy)
#健行筆記
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📷 09/03-09/04拍攝
🌾 花蓮富里 六十石山金針花季 🌾
影片內容集十年大成,從2011年追金針花到2021年
共花了半個月時間完成影片 獻給最愛的六十石山
完整記錄整個六十石山著名的觀景亭台
設有十處觀景亭台
其中七座以金針花別名命名
分別是忘憂、黃花、鹿蔥、鹿劍、萱草、丹棘、療愁
剩餘三作為尖閣、山嵐、望月
最推薦的路線是
忘憂亭+小瑞士觀景台
黃花亭+烏魚山莊+鹿蔥亭
六十石山面積約 300 公頃的金針花海,每年七月底就會初開
八月中旬至九月中旬大開,九月底進入尾聲,花期長達兩個月
以滿山遍野的金針花海聞名
又因有紅瓦農舍點綴於山坡間,可俯覽花東縱谷的良田優質米耕作區
呈現美麗的山區風貌,將縱谷風情盡覽其中,猶如歐洲的瑞士一般
加上中海拔的氣候舒適涼爽,故又有「台灣小瑞士」之稱
章節說明:
0:00 片頭
0:33 六十石山地圖解說
0:56 忘憂亭+小瑞士觀景台
2:05 黃花亭+烏魚山莊+鹿蔥亭
3:47 忘憂亭介紹
9:35 小瑞士觀景台介紹
11:47 鹿蔥亭介紹
20:24 黃花亭介紹
21:42 烏魚山莊前金針花海
25:44 萱草亭+丹棘亭+療愁亭
26:58 尖閣亭+望月亭
28:09 山嵐亭
29:05 片尾
🚗交通方式🚗
沿著台9線在293K處上山、約開20分鐘即可抵達黃花亭旁的大型停車場
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#六十石山 #金針花 #花蓮景點
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Persona5|女神異聞錄5|ペルソナ5 全集
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試玩新GAME:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf3SVHIfUfJqLffeC-HuXq-r
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加速世界 VS 刀劍神域 千年的黃昏-繁體中文版
https://www.youtube.com/watch?v=C2VEjOCa2qw&list=PLV0RkvdOOyf2MvUZ9wwJEaNn3VNgQS1UZ
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Digimon World: next order:數碼寶貝世界:https://www.youtube.com/watch?v=XVmVWTp6wtA&list=PLV0RkvdOOyf1VBYYBjlITMc15HK6V5pVA
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陰陽師Onmyoji:https://www.youtube.com/watch?v=XZqV8IM5ESw&list=PLV0RkvdOOyf1oJ-ti3E1qQWziQ0h-06cM
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石器時代:起源:https://www.youtube.com/watch?v=aaXQtgKKx98&list=PLV0RkvdOOyf0oF2sVTgfg7WCKYU8B--V0
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數碼寶貝 Linkz :https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2m8URWl5YADh28v3fOLIfT
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寵物小精靈 Pokémon GO:https://www.youtube.com/watch?v=8ZdefAHkTus&list=PLV0RkvdOOyf0ToN26dhNHs_xsO3cZUU8o
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絕地求生-PlayerUnknown's Battlegrounds:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf1a7Ng4RdVaJ-TB8e87dRuP
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大劍山地圖 在 雷根 Regan Youtube 的最佳解答
更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊!
更新內容:
模式
全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
百將戰補給箱
百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
全新PVE史詩戰:阿萊西亞
阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
新限時戰場—無限火力
開放時間:每日17:00至19:00。
相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。
副將
新副將—關羽
關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。
新副將—高順
高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。
士兵
以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
新特殊士兵-氐人遊騎
氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
新特殊士兵-突將
突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
新特殊士兵-陷陣營
陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
裝備
新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
套裝包含:
奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
市場上架新時裝:摸金校尉
東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
市場上架新道具:馬蹄跌
馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
市場上架新裝備:能量劍II型(7日)
其他
新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
新日常任務系統
完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
戰力值系統
將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
士兵
調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
調整了以下士兵的指令:
吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
山民射手,增加火箭齊射指令;
江東弓兵,增加火箭齊射指令;
橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
丹陽兵;
揚州水手;
戰鬥
玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
大將的防禦效果提升20%。
短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
對以下武器平衡性進行調整:
單手武器:
單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
雙手劍:
被格擋硬直時間降低0.12秒。
速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
雙手棍錘:
速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
調整了以下防具的防護屬性:
鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
鎖子甲的鐵防從35調整至41。
厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
貴族劍衣的佈防從35調整至40。
戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
對於操作體驗,做了以下的數值調整:
玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。
戰場
調整了以下限時攻堅戰場屬性:
討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
關閉每日限時戰場-名將攻堅。
限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
優化了指令熱鍵:
戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
進攻:G
後撤:H
集合:J
更多指令:Z
戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
戰後寶箱PVP獎池新增物品
初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
其他
調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
優化了裝備tips的顯示。
優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。
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傳統的大小劍,從防火巷上天梯,經過推論山推論池,上油婆蘭營地紮營,單日來回小劍佳
陽,然後再一日來回大劍後下山。
這一次因為天氣的影響,本來想用day 0的時間推到推論,然後用兩天走完大小劍的計畫整個
失敗,只好放棄了小劍與佳陽。同時在休息的期間比對地圖與地形,加上全山域都有網路的
加持下,找到了這一條劍南尖山到武加加難山的路線。
路線特色如下:
1. 難度很高的探勘林相,植被有箭竹與芒草都比人高,延路倒木橫生,路徑不明難走。
2. 從劍南尖山下後,除了一旁的Pizza池,還有2600m有一個小看天池外,都沒有其他水源。
3. 可以繞過樂山橋與水文站,如果未來橋沒了,還有路可以走。
4. 武加加難山到水文站之間的路也是防火巷,布條多但感覺少人走,防火巷再幾年後可能
就會消失了。
Day 0
0930桃園出發,天氣是雨天,windy與中央氣象局都說會在中午之後雨停,天氣會開始轉好,
於是還是背上了包包從桃園出發,出發時在7-11草草買了三明治當早餐後,經過南山村時也
不餓,中餐就省了下來。
1130左右開入松茂林道,可能是連日梅雨的關係,林道上有許多擋路的落石,雖然只有短短
的一段車程,但連續兩三次下車,只為了把路上的落石移到兩側,本想把車子停在仁壽橋後
的停車場,但在橋前50m前有崩塌,過不去,只好回頭,在林道旁找位子把車停好。
1206松茂林道出發
12:15仁壽橋,在橋前的崩塌處,原以為只是簡單的土石崩塌,但一踩上去就發現事情不對竟
...,道路上的崩塌是滿滿泥流,才剛開始10分鐘,兩腳已經滿是泥巴,穿著野跑鞋的我,還
沒到登山口,雙腳就已經濕了...。經過停車場沿著林道走,不時看到道路變成溪流,越走腳
越濕,就連穿登山鞋的夥伴也不例外,在松茂水文站前崩壁,經確認後無法通過,選擇已經
開好路的高繞,直接下到水文站。
1315松茂水文站,此時雨又開始下,而且越下愈大,稍做討論後決定在這裡休息一下躲雨等
雨停,也討論如果雨不停的備案,一邊看著天氣預報,變成3點後雨會轉小,此時手機收到警
報簡訊,在1400下方的水庫會開始洩洪,真不知道該哭還是該笑。雨忽大呼小,看著時間一
點一點過去,決定在1451繼續出發。
1505樂山橋,樂山橋下的大甲溪,水量多且急,讓我不禁懷疑這個橋會不會被沖垮...,下方
的橋體是看不到了,而橋的上方被一顆倒木壓住,部份橋體受損,後方的鐵梯也被遮住,總
覺得還沒到登山口已經困難重重。
1530天梯口,不到天梯不知天梯,從登山口往上看就像是一道用電推推過的頭一樣,兩側長
滿了樹林,中間的部份只剩下蕨類與一些矮小的植被,其中可以看到之字型的道路,一路蜿
蜒而上,很簡單,就是不停的上升,在微雨中一步步的上升。
1718帆布獵寮,有儲水桶,腹地很大,搭個三五頂帳篷應該完全不是問題,雖然一路上沒有
水源,但滿滿兩桶水桶的水可以用,也算是相當幸福,搭好帳蓬後,也只是轉眼的時間,小
黑蚊直接佔領了帳篷,不到片刻便覺得臉上多處刺痛感,這時拉上圍脖跟頭帶已經來不及了
(事後數了數脖子上一共44個包),只好把出口拉上拉鍊後盡快把帳篷裡的小黑蚊清光,快速
解決了晚餐後就休息了。
Day1
0450出發,前一晚雨還是一陣一陣的下,幸好早上起床後已經停了,延著防火巷繼續上升,
防火巷中瀰漫著霧氣,跟昨天的壞天氣比起來多了點仙氣,還遇到了山羌從面前跑去。
0605推論山,沒有展望,一旁有推論池,由於前一晚已經在獵寮裝滿水,所以沒有去看推論
池的水量與水況,拍了照後便直接經過。
0730油婆蘭營地,經過防火巷盡頭後,會經過一片箭竹林,因為前一天下雨的關係,加上我
們可能是這兩天唯一走這條路線的隊伍,才走到一半就得穿上雨衣,不過即使是穿上了,箭
竹上的雨水還是讓下半身濕透了,最後經過1000m的上升,終於抵達營地,天空也放晴,在營
地重新搭帳,到油婆蘭池裝水/濾水,這天的池水感覺水量充沛,也都是透明的水源,雖然池
底有一些蟲子,但裝起來的水相當清澈,用濾水器濾過後直接喝也無異味。
0943營地出發,在帳篷裡舒服的曬著太陽,幾乎都快忘記還有行程要走,睡著了一個多小時
,重新整裝時發現胸前包不見了,只好回頭去找,在回頭下100m左右的高度,在一顆大石頭
旁還好有找到,不是被烏鴉叼走XD,跟隊友討論了行程後,決定這次不走小劍/佳陽了,於是
往大劍走,回頭的時候走武加加難下。
1116大劍山,從一旁劍南尖山腰繞,一直到2K前都是平緩好走的步道,看地圖,左側如果下
切有水源,但要下太多,也不缺水,便沒有去一探究竟,從3200m一直上到大劍,沒什麼特殊
的地形,過了一小段石瀑就會看到三角點了。
1240營地,在拍完照後便直接下山,在離山頂2K處吃中餐,順便討論接下來的行程。
1330營地出發,重新收拾曬乾的帳篷,把水重新裝滿,往劍南尖山再出發。
1403腰繞無路切回稜線,在劍南尖山山腰處開始腰繞,想接到劍南尖後方稜線,但有兩三處
山凹難走,於是在走了50m後,重新往上接回稜線
1407劍南尖山頂,本來以為省路所以腰繞,誰知道為了5分鐘的路,多走了半小時...
1808 2579m鞍紮營,下劍南尖山後在左側會看到一個Pizza池,而後開始接到寬稜,一眼看去
可以看到2900m左右,沿路箭竹從矮到高,一開始的時後只到膝蓋附近,不知不覺已經高到比
我還高,目測至少兩米,從等高線看都是寬稜,也意味路線不清楚,加上比人高的箭竹海,
還有數不清的倒木,林相原始的不像有人走過一般,偶爾會看見布條,但是沒有路跡可尋,
只能靠著地圖與方向感,一邊找路,一邊開路,不時為了閃落差離開稜線,本以為在2700m有
一個寬稜可以搭帳,誰知道倒木與植被覆蓋著,難以找出適合腹地,於是繼續下切找2600m獵
寮,但發現該處是陡坡,找不到獵寮,只好硬著頭皮繼續走,在2579m處樹林鞍部,找到一塊
一帳大小的空間,在太陽下山前後紮好營後便進帳篷休息了。
Day 2
0553 2579m鞍,可能前一天的路徑真的太操勞,早上起床後在山上難得的多睡了半小時才起
床。
0713武加加難山,說也奇怪,2579m鞍後似乎是個神奇的分界,從這之後的路一路好走,不管
是稜線上或是寬稜,都相對輕鬆好走,一直到武加加難山前2600m開始有芒草海,也是比人還
高的芒草,出芒草後2650m至高點前會看到一大塊松針營地,應該是本路線最適合紮營的地方
,出松針林後植被轉為蕨類,三角點就在這裡了。
0943武加加難南峰,雖然在防火巷中,但由於沒有人走,時不時出現蕨類路、芒草海、倒木
、落差、抖下,順著防火巷走,雖然有布條,但植被非常遮擋視線,時不時還是需要對照地
圖與路線,一直到武加加難南峰,剛好就是一大群的駁坎遺址,在1670m處,決定直接左轉下
切回林道,此段非常難走,又陡又滑,到林道前植被非常茂密,
1003松茂林道,下切點會在水文站之前,所以也不用經過或高遶崩塌處,可以直接延著林道
走回停車處。
結論一下,本條路線一半是傳統路,另一半就切換成難度很高的探勘模式,需要懂看地圖、
GPX、找路、看落差等等技術,雖然不需要使用到技術裝備,不過該有的探勘能力還是要有,
不然很容易迷失在障礙之中...,箭竹海與芒草海都相當惱人,務必穿著長袖與手套,不然傷
痕累累是免不了的。還有沿路營地不好找,可能的話多抓一點時間,找到適合營地。整體來
說,算是在傳統路中找到了新的走法,難度提高,但也有趣(累)很多。
至於沒走的小劍與佳陽,下次就從佳陽南稜來走吧!!!(有沒有人要跟???)
最後感謝敏,陪任性的我走這條又虐又難走的路線。
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