MH RISE新戰技拆包
官方沒公開之前都看看就好,不過還是值得參考,一起來看看吧
[大劍]
衝撞攻擊
無論遭遇任何攻擊都不為所動的強韌體魄。即使受到攻擊,也不會後仰或遭到擊飛,在蓄
力期間即將遭到攻擊時,就使用這招吧。
防禦衝撞攻擊
將劍橫握後架於正面並前進的招式。動作比起一般的衝撞稍微緩慢,但有防禦判定,且攻
擊力也更強。防禦成功時,可以接續使出強力的蓄力攻擊。
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狩獵之刃
使用翔蟲飛至空中,將自身重量加諸於劍,藉以施展迴旋斬的大膽招式。擊中之後,獵人
的身體會飛至上方,接著趁勢施展第二次蓄力斬……這才是此招真正的目的。(翔蟲計量
表回復速度:中)
金剛蓄力斬
使用翔蟲,屈膝並迅速往前踏出, 施展強蓄力斬的招式。 在往前踏步時,由於全身的
肌肉 都十分緊繃,所以不會被擊飛。 (翔蟲計量表回復速度:快)
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真・蓄力斬
擁有強大的破壞力,必殺的蓄力斬。 高舉大劍,使出全力打擊獵物2次。 若第1擊擊中
魔物柔軟 且容易受傷的弱點部位, 第2擊的威力將會變得更高。
激昂斬
擺出獨特的架式後施展攻擊的招式。其火力雖然不及真・蓄力斬, 但在蓄力過程中受傷
時, 能夠撼動內心並點燃鬥志,使威力上升。
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[太刀]
踏步斬在前進的同時施展直斬。由於縱向攻擊的範圍非常大, 在攻擊高處時也能派上用
場, 使用起來相當方便。
拔刀二連斬
在收刀狀態下施展的二連斬。在發動時擁有防止擊飛的效果, 且火力比踏步斬更高, 但
之後能接續的招式非常少, 對使用者的要求較高。
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飛踢
使用翔蟲,朝敵人迅速飛踢的招式。如果落空,會再追擊一刀並結束攻擊, 若踢中的話
,則能接續使出2種招式。 接續下墜突刺能讓練氣計量表自動上升, 而氣刃兜割則會消
耗1階段的練氣計量表, 並施展強力的斬擊。 (翔蟲計量表回復速度:中)
櫻花鐵蟲氣刃斬
使用翔蟲,在地面上快速拉近距離 並施放斬擊,宛如疾風一般的招式。 受到斬擊的部
位在經過一段時間後, 會綻開無數傷口,給予追擊。 命中時,練氣計量表的顏色會上
升1階段。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
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氣刃大迴轉斬連續技
氣刃斬第3發後的變化型衍生。氣刃斬Ⅲ → 氣刃大迴轉斬。這是氣刃斬連續技的基礎
,利於一次攻擊四周獵物的大範圍招式。
氣刃無雙斬連續技
氣刃斬第3發後的變化型衍生。一字斬 → 氣刃無雙斬。這是另外一種氣刃斬的連續技
,雖然要多加練習才能成功擊中,不過其火力是一等一的。
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[單手劍]
奮力強鎚連續技
由盾攻擊產生的變化型衍生。 裏拳攻擊 → 奮力強鎚。 全部都是以盾進行打擊的招
式, 如果能擊中獵物頭部, 也許能製造攻擊的大好機會。
穿刺斬連續技
由盾攻擊產生的變化型衍生。 突刺 → 穿刺斬。 由於穿刺斬是多段攻擊, 如果以
屬性武器施展此招, 可望獲得不錯的效果。
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突進斬
往前踏步,並且從上段往下斬的攻擊。 由於幾乎沒有破綻所以使用方便, 動作中不會
產生後仰等膽怯動作。
滑行斬
在地面上滑行,並施展2道斬擊。 雖然移動距離較長,導致動作較不靈敏, 但只要在滑
行時讓第1擊擊中 或輸入追加指令, 就能接續使出跳躍攻擊。
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風車
使用翔蟲製造的絲,透過離心力 揮動手中的武器,施展多段攻擊。 揮動武器的過程中
不會受到魔物的攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:快)
滅・昇龍擊
透過翔蟲強化力道的上升打擊, 以盾牌給予獵物強烈的一擊。 在發動招式時有一瞬間
能防禦攻擊, 若能抓準時機反擊, 就能大幅提升招式的傷害。 (翔蟲計量表回復速度
:中)
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[雙劍]
鬼人突進連斬
在地面旋轉並同時給予多段斬擊的招式。 只有在鬼人化以及鬼人強化時能使用。 有著
穩定的突進力且應用廣泛, 是使用起來十分方便的招式。
鬼人空舞
向前空翻並以雙劍施展斬擊。 只要成功擊中,就能使出迴旋斬 攻擊目標並同時上升。
對於體型龐大或是 弱點在高處的對手非常有效, 也適合接續使出空中迴轉亂舞等招式。
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鬼人化
使自身超越極限的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅會改變 攻擊與迴避的動作,且
可使後仰無效。 此外移動速度會大幅提升, 能以風馳電掣的速度在地面上移動。
鬼人化【獸】
使自身進入超人境界的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅攻擊 與迴避動作會變化,
且後仰無效。 此狀態會特別強化攻擊面的性能, 進行迴避動作時會變為使出斬擊。
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鐵蟲斬絲
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式。 擊中獵物的刀刃與獵人間會以絲線連接, 一定
時間內,獵人的攻擊會對 擊中的獵物部位賦予追加斬擊。 追加斬擊的次數越多, 時間
結束時所賦予的傷害也越高。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
飛身越牆
將翔蟲放出至上方,藉以進行移動。 雖然此招式無法給予獵物傷害, 但只要能熟練運
用,即使在拔刀狀態, 身處各種情況下,也能往空中移動。 (翔蟲計量表回復速度:
快)
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[大槌]
橫揮
使用大錘橫向揮動的攻擊。 可作為敲打連續技的起始招式。
水面打擊
配合對手的攻擊來發動的招式。 藉由使攻擊與攻擊碰撞, 令威力互相抵銷。 當抵銷成
功時, 可接續強力的大錘上鈎攻擊。
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鐵蟲迴轉攻擊
使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。 與在坡道上施展的 空中迴轉攻擊軌跡相同, 但此招
式可在平地施展。 (翔蟲計量表回復速度:快)
衝刺粉碎擊
使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。 如同「直直地撞飛敵人!」 字面般的單純招式。 一
旦起跑後,即使受到足以將人 擊飛的攻擊也能不為所動。 (翔蟲計量表回復速度:快
)
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蓄力變化:武
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力時間會變長, 但能施展出更加強力的
動作。
蓄力變化:勇
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力階段會減少, 但能夠使蓄力攻擊間的
銜接更加流暢。
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[狩獵笛]
敲打
將狩獵笛高高舉起後再往地面敲打, 力量感十足的攻擊。 奪取目標耐力的效果絕佳。
旋律打擊
將狩獵笛橫揮1圈, 並在正面產生音擊的招式。 雖然傷害不高,但容易使對手陷入昏厥
。
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旋律模式:奏
能夠改變強化演奏的特殊動作。 以相同音符攻擊2次, 即可產生旋律效果。 按下
旋律模式:響
能夠改變強化演奏的特殊動作。 按下
自身,並發動儲存在 譜面計量表中的旋律效果。 是能一次賦予多種旋律效果的模式。
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共鳴音珠
以翔蟲製作成繭並設置於地面。 繭會呼應設置者的旋律, 並以自身為中心向四周釋放
相同的效果, 並釋放能對魔物造成傷害的衝擊波。 (翔蟲計量表回復速度:中)
震打
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式 擊中時,武器前端與本體之間會以 絲線連接,此
時音擊所產生的超震動 會沿著絲線傳入獵物體內並爆發, 乃十分可怕的招式。 (翔蟲
計量表回復速度:中)
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[長槍]
鐵錨狂怒
預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。 此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道, 並將之
高效轉化為自己的力量。 雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大, 能夠獲得的力量就愈
巨大。 (翔蟲計量表回復速度:快)
流轉突刺
在短時間內猛烈前進2次, 能夠在走位的同時進行反擊的招式。 一邊以盾牌彈開攻擊,
一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。 此絕技乃是為了能一氣呵成 繞於敵後,攻其
不備而想出的妙招。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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突進
架起長槍往前方突進的招式。 持續突進一段時間後, 還能藉此勢頭再次加速。 除非
自己停下或是耐力耗盡, 否則在撞到牆壁以前都不會停止。
盾蓄力
架起盾牌往前方突進一段距離的招式。 突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。 只要
朝著魔物突進並且成功撞擊, 就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害, 攻防一體正是此招的
精隨。
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防禦
架起盾牌抵擋攻擊。 巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊。
精準防禦
以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。 在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。 失
敗時會出現巨大的破綻, 但只要成功施展,無論任何攻擊都能 無傷接下,還能接續使出
強力的十字掃。 在成功防禦後立刻展開反擊吧。
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[銃槍]
蓄力砲擊
刻意將熱能保留在武器中的砲擊。 雖然需要較長的時間才能發射, 但能夠釋放出威力
更強的砲擊。
暴風衝刺
把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。 此招會將銃槍架於身後發出砲擊, 並藉此向
前大幅跳躍, 能夠一口氣縮短與對手的距離。 另外,在跳躍時可進行砲擊, 亦可再次
施展暴風衝刺。
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剛鋒利刃
使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊, 並在落下時向下揮砍的招式。 除了能在空中
裝填砲擊用的彈藥, 且揮動砲身時也可獲得冷卻效果, 使施展龍擊砲後的過熱時間縮短
。 (翔蟲計量表回復速度:快)
地裂斬
使用翔蟲向前踏出, 並豪邁地往上斬擊的招式。 透過摩擦地面提高砲身溫度, 在短時
間內提升砲擊、 龍杭砲和龍擊砲的威力。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
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迅速裝填
裝填砲彈的動作。 能在攻擊後迅速裝填彈藥。 雖然能將彈藥裝填至最大裝填數, 但不
會裝填龍錐。
防禦裝填
架盾並同時裝填砲彈的動作。 能夠一邊防守,一邊裝填 彈藥與龍錐的實用招式, 但每
次能裝填的彈藥數較少。 對於原本裝填數就不多的 砲擊類型來說,可說是毫無缺點。
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[斬擊斧]
突進斬
稍微往前方移動, 以斧頭前端像突刺般進行攻擊。 雖然此招威力不高,但使用起來相
當方便。
突進直斬
朝前方大幅前進, 並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。 雖然此招較難以使用,但傷害相當
高。 施展完此招式後,接續劍變形攻擊時 會變成二連上撈斬。
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屬性解放終結
屬性解放突刺的終結招式。 在突刺的同時提高屬性能量, 並引發大爆炸作為終結。
在集滿覺醒計量表, 且對手為大型魔物的情況下, 此動作會變為零距離屬性解放。
壓縮解放終結
屬性解放突刺的終結招式。 先擺出不會遭到擊飛的架勢, 接著施放伴隨著屬性爆發的
高速一擊。 此動作不會隨著覺醒 計量表的有無而產生變化。
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金剛連斧
使用翔蟲向前突進, 同時施斬強力的3連斬。 直到連擊結束都不會被擊飛, 在混戰及
陷入危機時相當有用。 (翔蟲計量表回復速度:中)
飛翔龍劍
使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中, 最後再使出突進斬的招式。 空中突進擊中後
, 武器的覺醒計量表將大幅累積, 對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。 (翔蟲計量表
回復速度:中)
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[變形斧]
高壓屬性斬
蓄力時,將屬性能量聚集於劍上, 在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。 可在一
段時間內強化劍的攻擊, 且擊中時還會發動追擊。 透過此招式強化劍時, 必須先讓盾
處於屬性強化的狀態。
高壓迴填斬
在蓄力時解放屬性迴填機關, 使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。 發動此招後武器會變
成斧狀態, 在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。 此時以斧攻擊持續擊中對手, 便
能填充能量至瓶中。
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變形斬
從劍變為斧,再從斧變為劍。 變形攻擊乃是充能斧的基礎。 在變為斧的變形攻擊開始
時, 以及變為劍的攻擊結束時, 都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。
反擊重視變形斬
以防禦為重點的變形斬, 擁有較長的防禦判定時間。 無論是變為斧或變為劍的變形攻
擊, 在出招時都會產生防禦判定。 若是在變形時成功防禦, 其後接續使出的屬性解放
斬威力將會上升。
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反擊全填充
拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。 防禦成功時能夠填充瓶, 還能接續各種攻擊動作
。 (翔蟲計量表回復速度:中)
劍斧彈跳
使用斧頭敲打前方,並利用 後座力與絲線讓身體垂直上升。 只有這段期間,能夠在空
中 施展強力的屬性解放斬。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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[操蟲棍]
飛身躍入斬
往前方翻滾並由上往下斬擊。 即使沒有橙色精華, 此攻擊也能使後仰無效。 是可用
來攻擊高處的便利招式。
突進迴旋斬
像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。 若在旋轉時受到攻擊, 可借力使力跳躍至空中
。 但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。
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飛圓斬
向下揮擊後,將全身重量 加諸於武器之上斬擊的絕招。 第2擊的威力很高,相當好用的
招式。
四連印斬
在原地施展4連擊。 並在其中一擊使用棍柄標上印記, 能夠誘導粉塵型的獵蟲。
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獵蟲回歸
使用翔蟲進行緊急迴避, 並同時喚回獵蟲的招式。 返回時,獵蟲會施展可獲得 回復精
華的迴旋攻擊。 透過此招式喚回的獵蟲 耐力會完全回復。 (翔蟲計量表回復速度:
中)
降龍
使用翔蟲往正上方跳躍, 並施展強烈下墜攻擊的招式。 攻擊範圍不大, 但能讓威力集
中在一點上。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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[輕弩槍]
裝填
裝填子彈。 依據子彈種類以及弩槍性能, 裝填速度也會有所變化。
屬性強化裝填
使用特殊的機關裝填子彈。 與一般裝填動作相比速度稍慢, 但能提升屬性彈的威力。
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前滾迴避
拔刀時的迴避動作。 對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機, 所以能夠拉開與對手間距
離的 迴避動作就顯得相當重要。
墊步迴避
拔刀時的迴避行動改為墊步。 與一般迴避相比雖然距離變短, 但破綻更小,也能夠立
刻接續攻擊。 若在墊步後馬上射擊, 子彈威力將大幅提升。
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迴旋跳躍
使用翔蟲高高跳起的招式。 在跳躍時可以進行射擊。 動作時能往正下方發射起爆龍彈
, 直接射擊魔物。 (翔蟲計量表回復速度:快)
迴旋移動
使用翔蟲與離心力, 往左右迅速移動的招式。 能在一段時間內強化攻擊力。 在移動時
也能進行射擊。 (翔蟲計量表回復速度:快)
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[重弩槍]
近身攻擊
使用武器直接毆打的招式。 威力相當高,也能造成目標昏厥。 在裝備盾牌的情況下,
攻擊時會附加防禦判定。
衝撞攻擊
展現強韌的體魄。 即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。 雖然能夠運用於攻擊, 但相
對地會承受大量傷害,必須注意。
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反擊射擊
使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 就能發動強力的反擊。 (翔蟲計
量表回復速度:快)
反擊蓄力
使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 便可在一段時間內 縮短蓄力射擊所
需的時間。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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機關・狙擊龍彈
射擊各武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回
復。
回復機關・狙擊龍彈
射擊該武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回
復。 與一般的機關、狙擊龍彈相較之下, 威力較低,但在對獵物造成傷害時, 能夠恢
復自己的體力。
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[弓箭]
剛射
在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級)
剛射【絕】
在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級)
與一般的剛射相較之下, 耐力消耗會增加, 但有機會使魔物昏厥。
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蓄力步伐
在大幅移動的同時進行迴避的招式。 移動中可以提升蓄力階段。 能夠輸入任意方向自
由移動。
躲避箭擊
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。 吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,
便可使蓄力階段大幅提升。 也能輸入任意方向自由移動。
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弓之吐息
使用翔蟲進行迴避的招式。 在落地後蹲下的期間, 耐力會急速回復。 (翔蟲計量表
回復速度:快)
飛翔凝視射擊
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。 在空中還能施展更加強力的射擊。 另外,也能
使用箭矢 對正下方的魔物進行近身攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:中)
credit:https://pastebin.com/u/AsteriskAmpersand
#MHRISE
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅Sky game,也在其Youtube影片中提到,影片闡述如何讓雷耐性上60,以及輕鬆打麒麟! Hi,我是sky,邁向百萬訂閱的天才型實況主,號稱,不是自稱,一學就會 但是不玩技術類型,頻道以歡樂為主.所以時常近來會聽到我在傻笑 很多觀眾說我笑聲很魔性,當然你也可以聽得很嗨. 如果喜歡我的頻道,訂閱之後,不要忘記開啟鈴鐺喔! --------...
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歐冶子鑄造的名劍有哪些?有幾把是流傳下來的? |知史百家
歷史春秋網
歐冶子是歷史上一位非常有名的鑄劍師,生活於春秋戰國時期,而相傳古代一共有十大名劍,有很多說法認為,歐冶子就製造出了其中的八把,也有說法是四把或五把,但不管數量是多少,重點就在於說明,歐冶子是技藝高超十分厲害的鑄劍師。那麼,他究竟鑄造出了幾把絕世名劍,他那些名劍現如今是否還存在呢?我們一起來看看吧。
歐冶子簡介
歐冶子(約前560年-前510年),春秋末期到戰國初期越國人,一說為古代甌江流域生活著的閩族匠人。中國古代鑄劍鼻祖,龍泉寶劍創始人。曾為越王允常鑄五劍,名湛盧、純鈞、勝邪、魚腸、巨闕。後因風鬍子之邀,與干將夫婦赴楚為楚王鑄龍淵、泰阿、工布三劍。
歐冶子誕生時,正值東周列國紛爭,先是吳國攻破楚國,後吳越先後吞併長江以南45國。少年時代,他從母舅那裡學會冶金技術,開始冶鑄青銅劍和鐵鋤、鐵斧等生產工具。他肯動腦筋,具有非凡的智慧;他身體強健,能刻苦耐勞。他發現銅和鐵性能的不同之處,冶鑄出第一把鐵劍「龍淵」(後改名「龍泉劍」),開創中國冷兵器之先河。
福州古稱冶城,市北的冶山和歐冶池,是歐冶子鑄劍的地方。另福建北部的湛盧山、浙江龍泉七星井,均有歐冶子鑄劍遺蹟。歐冶子子孫多為能工巧匠,漢代在距龍淵不遠的今浙江溫州市平陽縣、蒼南縣一帶聚族而居,形成望族。歷經北宋南宋創修族譜、興建祠堂、敦親睦族,遂把歐氏。
歐冶子五大名劍
後人常常把湛盧、巨闕、勝邪(一作鏌邪)、魚腸、純鈞稱為五大名劍。
其實歐冶子還鑄造有三把更為鋒利的鐵劍。第一把叫做「龍淵」,第二把叫「泰阿」,第三把叫「工布」。是中國最早的鐵劍。
歐冶子所鑄各劍的去向:
湛盧劍:吳越爭霸,越王勾踐戰敗,將湛盧劍作為貢品敬獻吳王闔閭,吳王視為國寶,終日佩帶在身,後飛往楚國被楚昭王所得,後傳到南宋名將岳飛手中,岳被害後,不知去向。
純鈞劍:吳國名將伍子胥所佩,伍曾用此劍指揮千軍萬馬歷沙場,後沈入杭州錢塘江,若干年後,伍子胥也葬身於此。
魚腸劍:專諸所用,公子姬光指使專諸用此劍刺死吳王僚謀奪王位,公子姬光繼位後稱闔閭,吳王做賊心虛,害怕見物思情,總覺得魚腸匕首是不祥之物,因而封藏不敢佩用。事過十八年之後,闔閭王在吳越戰爭中受傷死亡,吳太孫夫差於公元前495年嗣位,並在破楚門外的海湧山為其父做了墳墓,連同魚腸劍一同埋葬海湧山。到了公元前221年秦始皇統一中國,命人掘閻閶的墳墓,以求取魚腸劍,但「鑿山求劍無所得,洞鑿處成深洞」,現為虎邱劍池,今日蘇州風景區之一。
龍淵、工布二劍:越王滅吳之後,北上會齊、晉諸侯稱霸業(中原)。到公元前235年,越國被楚國消滅,公元前222年,楚國被秦國滅,秦始皇統一中國,楚王所用的「龍淵」「工布」被秦始皇繳獲成了他腰中之物。
干將莫邪劍:吳越爭霸時沈入延平(今南平)劍溪(閩江)。
祠堂統一命名為「平陽堂」。
八大名劍
歐冶子鑄造的一系列赫赫青銅名劍,冠絕華夏。在春秋五霸、戰國七雄的爭霸戰爭中,顯示了無窮威力與攝人心魄的藝術魅力。歐冶子曾為越王勾踐鑄了五柄寶劍:湛盧、巨闕、勝邪、魚腸、純鈞;為楚昭王鑄了三柄名劍:七星龍淵(後因在龍泉處鑄劍,改名龍泉劍)、泰阿、工布。
那麼,歐冶子生活的春秋戰國時代已經過去了兩千多年,這些寶劍現在都在哪呢?
湛盧
春秋時期鑄劍名匠歐冶子所鑄名劍之一,五大蓋世名劍之首。
下落:相傳第一個得到湛盧劍的人是趙王,但是擁有過湛盧劍的人不僅僅只有趙王一個人。湛盧劍幾經輾轉流傳,據說唐時為薛仁貴獲得,後傳到南宋抗金名將岳飛手中。紹興十二年(1142年),岳飛父子遇害後,湛盧劍不知下落。
巨闕
巨闕是古代名劍,相傳為歐冶子所鑄,鈍而厚重,但堅硬無比,故號「天下至尊」,其他寶劍不敢與之爭鋒。
傳說巨闕劍初成時,越王勾踐坐於露台之上,忽見宮中有一馬車失控,橫衝直奔,驚嚇了宮中伺養的白鹿。於是越王勾踐拔出歐冶子鑄成之劍,指向暴走中的馬車,欲命勇士上前制止。但卻在這拔劍一指之時,手中之劍的劍氣卻將馬車砍為兩節。當拋上了半空的車廂,墜落在地上時,越王勾踐才發覺手中寶劍的劍氣已砍斷了馬車。於是越王勾踐又命人取來一個大鐵鍋,用此劍一刺,便將鐵鍋刺出了一個碗大缺口。這一劍毫不費力,就好像切米糕一樣輕鬆容易。因此越王勾踐便將此劍命名為巨闕。
下落:不明
勝邪
春秋戰國時歐冶子所鑄五把寶劍之一,排第三,是小劍。
歐冶子鑄劍之時即認為劍中透著惡氣,每鑄一寸,便更惡一分,故名「勝邪」。
下落:不明
魚腸
魚腸劍,也稱魚藏劍,據傳是鑄劍大師歐冶子為越王所制,是專諸置匕首於魚腹中,以刺殺吳王僚,故稱魚腸劍,是為勇絕之劍。
據說清朝吳大皙藏有戰國魚腸劍的墨搨本,滿刃花紋畢露,就宛如魚腸一般。
下落:不明
純鈞
純鈞為春秋時期鑄劍大師歐冶子所鑄,被譽作「尊貴無雙之劍」。
坊間有種說法認為純鈞劍就是越王勾踐劍,而後者於1965年出土,震驚了當時整個中國。
下落:不明
七星龍淵
傳說是由歐冶子大劍師所鑄。歐冶子為鑄此劍,鑿開茨山,放出山中溪水,引至鑄劍爐旁成北斗七星環列的七個池中,是名「七星」。劍成之後,俯視劍身,如同登高山而下望深淵,飄渺而深邃徬彿有巨龍盤臥,是名「龍淵」。故名此劍曰「七星龍淵」,簡稱龍淵劍。
據說七星龍淵是中國歷史上第一把鐵劍。
下落:不明
泰阿
相傳是歐冶子和干將兩大劍師聯手所鑄,楚國鎮國至寶,是把威道之劍。
下落:不明
工布
工布源於《越絕書·越絕外傳記寶劍》,相傳為歐冶子及干將為楚王所鑄。
1965年底,在湖北江陵出土越王勾踐劍。該劍出土時完好如新,鋒刃銳利,劍身滿佈菱形花紋,用鳥篆刻鏤的銘文為「越王鳩淺自作。經北京鋼鐵學院等用質子X射線螢光非真空技術分析得知,劍是用相當純粹的高錫青銅鑄成的,黑色花紋處含有錫、銅、鐵、鉛、硫等成分,鑄造工藝非常高超。這一考古發現給上述歐氏鑄劍的記載提供一個實物佐證,說明歐冶子鑄寶劍並非神話。
雖然我們至今都未見到這些寶劍的身影,但是越王勾踐劍的出土告訴我們這些寶劍在未來的某一天也許真的會重見天日。
(本文由「歷史春秋網」授權「知史」轉載繁體字版,特此鳴謝。)
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大劍 耐 衝 在 元氣JY Facebook 的最佳貼文
正所謂英雄是不回頭看爆炸
真英雄則是站著給他炸
赫克~大劍使用者
也是眾多狂人追求的極致
目前也是只有一把武器的赫克
是標準的用臉接招
跟卡魯一樣同屬於跟王對拼型
在王攻擊的時候同時攻擊
就可以有無敵的效果
但卡魯是單純無敵效果~
赫克卻是無敵會失血~但會自動補血
加上沒耐可以扣血繼續放招式(最多扣到一滴血)
算是一種狂戰士的地位
有非常多一滴血無耐屠殺各BOSS的神人影片
保命技就是衝衝衝
在對的時機衝過去就對了
當然在不對的時機也是用臉接招了
時機很瞬間~這隻也算高手取向
玩的好輸出極高~玩的不好也是開場被秒殺名單中
應該也是我不會再碰的角色.....
大劍 耐 衝 在 Sky game Youtube 的最讚貼文
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續消息。(圖片為攻擊時,可消除受到傷害時反應動作的裝飾品)
緩衝珠 LV1洞:當攻擊命中同行的夥伴或受夥伴的攻擊命中時 可消除受到傷害時的
反應動作(陷入特定狀態異常時無效)
看敘述應該是連隊友的擊飛跪地等等都能消?
特定狀態異常時無效不知道是不是異常時讓隊友可以救你的機制
是的話就太神了直接取代耐衝了
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