中國遊戲寒冬來臨,電競市場衰退可想而知。
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中國政府8月30日宣布,為防止未成年者沉溺於遊戲,只能於周末與假日時的晚上八點至九點遊玩一小時,苦悶一周的年輕人終於等到周末的歡樂時光,許多遊戲的伺服器卻面臨崩潰,大量玩家湧入導致連線功能異常,直到規定時間結束後仍未恢復正常,其中最具代表性的「王者榮耀崩了」更登上微博熱搜榜。
中國曾是許多遊戲人才心中的大餅,如今卻成了毒藥。
最典型例子就是台灣起家的「大宇資訊」,擁有包含仙劍奇俠傳、大富翁、軒轅劍等系列IP的公司,在進軍中國後,推出的續作不只品質並未隨之進步,為趕上線日期諸多Bug未修復,劇情陳腔濫調,開發曠時費日等,都讓這本該是華語遊戲巔峰的製作公司,漸漸淡出人們的視野。
「仙劍奇俠傳」這系列IP更是不斷聯名、賣給其他廠商製作各式手遊「賣情懷」,出現在各種遊戲與平台中,卻是沒有再令人感動的作品出現,就像上星期我看到大富翁10出現在任天堂Switch上,立刻刷卡購買,但體驗後只有滿滿的失望,相較於同價位或同系列的遊戲而言,除了情懷外沒有任何值得推薦之處,除了角色更為豐富外,遊戲性甚至遠低於早年開發的「大富翁4」。
才剛歷經遊戲版號未通過的寒冬,如今又迎來限制時長的困境。
隨著遊戲平台的變革與改進,過去的PC Game獨佔時代,也逐漸轉為家機市場的分眾,手遊的蓬勃發展,大量品質參差不齊的作品透過廣告進入人們視野,許多反感的廣告甚至成為一種梗,像是「開局必抽魔關羽。」「我有五星炎鬥龍所以我能插隊。」「不肝不課滿級還能領福利」「誰弱誰買單我有戰力八千萬」,每天洗版的情況更是令人感到不滿。
市場被中央限制縮小後,消費力衰退遊戲時間也減少,中國遊戲產業還能支撐多久?最後還是變成資本市場,誰擁有更多的資金苦撐,誰擁有更多IP銷售獲利,誰就能在這場戰役中生存下去。
「電競」已成世界潮流,當年英雄聯盟S2由台灣的TPA奪得世界冠軍後,其中的選手至今仍活耀於直播舞台上,更有退役後成為戰隊的經營骨幹等,如同體育運動是展現一國實力般,電競這塊的觀眾人口更是一舉超越NBA總冠軍賽的收視率。
或許還是會有人認為玩遊戲是種玩物喪志,但不可諱言有許多人更是藉此成為工作,成為推廣者,韓國日本的遊戲發展更是推廣至全世界,台灣近年來最廣為人知的莫過於「返校」「還願」等。
但台灣遊戲世代的下個榮光時刻,何時才會再次出現?
力拼社團年底突破兩萬人
鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
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繼補教產業後,中國政府加大監管力道,下一刀恐揮向遊戲產業,中國遊戲大廠騰訊、網易今 (3) 日股價聞訊暴跌,而台廠包括大宇資、智冠、宇峻等,中國市場營收比重約 1 成起跳,營運恐將受拖累。
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這次聊的遊戲也是我童年回憶之一,但我沒有想到模擬經營遊戲介紹起來那麼困難,不像RPG遊戲一樣有固定流程可以介紹,加上這個遊戲流程也不長。但我就是很懷念這款遊戲在調配飲料的樂趣,所以還是給各位做個簡單的介紹,希望大家會喜歡這部影片。
如果有任何疑問,都可以在下面提問,只要我幫得上忙我就會盡量回答喔。
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【名稱】瘋狂搖搖杯
【類型】模擬經營遊戲
【開發】大宇資訊(狂徒工作室)
【簡介】
瘋狂搖搖杯(Crazy Shake)是一款畫風非常可愛,主題也非常明確的經典懷念飲料店模擬經營遊戲,在遊戲過程中我們要扮演一個飲料搖搖杯店的創業者,從有限的資金、小小的店面開始經營,隨著不斷的營收、調製各種人氣熱門飲料招攬顧客,資金越來越充裕之後也才能購買更好的道具與飲料原料。
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哈囉我是小豆,遊戲是生命中不可少的一部份,大家一起來玩遊戲吧!
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由大宇資訊授權,有樂遊戲代理營運的手機遊戲《軒轅劍三 3D 正版手遊》宣布,今(6/28)日中午起將正式於台、港、澳地區推出 Android 與 iOS 雙平台版本。
《軒轅劍三 3D》是由 1999 年 PC 平台發行之單機遊戲:《軒轅劍三 雲和山的彼端》改編製作而成。此次手機遊戲版本在雙平台系統上推出亮相,把過往單機版本遊戲中的經典角色在手機上重新塑型,以 Q 版風格與 3D 化的遊戲模組呈現,試圖再次帶給玩家更多的回憶與感動。
iOS 版下載連結
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Android 版下載連結
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