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大家一起來北投不能輸 在 Re: [討論] 獨行俠戰解析及先發陣容- 看板Lakers 的推薦與評價
既然大家今天還有興趣,
我就補上原本該在上一篇就該放的gif。
以下我們一起來看最後一分鐘發生什麼事了吧。
首先是湖人的攻勢啟動,
湖人先清出Empty Side讓AD跟德軟啟動PNR,
接著弱邊底角的Gab替AR設置一個掩護,
讓AR有在底線接球的機會。
有看過追追熊介紹或是還記得我之前文章提到的,
這戰術是Hammer,
Gab設下的就是那個以Ham命名的Hammer Screen,
但這波戰術同步率比較差勁,
所以即使Gab的掩護有擋到THJ,
THJ還是能回位到底角,
但THJ的對位過於激進,
既然戰術跑死了,
防守者又這麼激進,
那我們AR肯定不會放棄這個畫圓的機會。
AR買犯完後,
進攻從死球開始,
可以看到德軟在過半場前,就對KI進行全場加壓,
目的是為了拉長KI過半場的時間,
獨行俠見狀打算設立幾個掩護幫助KI能更早過半場,
但可以看到德軟繞擋相當優秀。
沒有被任何一個掩體卡死。
接著過半場後,
獨行俠以5 out站位起手,
打算讓KI擋拆攻擊較慢的Gab而不是AD,
湖人這次不敢再隨便守Drop,
所以這裡用的是比較激進的Trap(Blitz),
原則上就是壓迫KI,逼迫他出球,
後方局部三守四,
可以看到這次負責Tag Roll Man的是AR,
他防守的非常成功,造成失誤。
再次輪到湖人發動攻擊,
這次可以看到AD指揮強邊的德軟走向弱邊,
他想跟DLO再打一次Empty Side PNR,
可以看到獨行俠這次應對的方式是Switch,
讓Maxi看守Dlo,THJ換防到AD身上,
DLO在手感不好的情況下見狀直接出球給AD,
獨行俠馬上由Dlo的防守者Maxi啟動包夾,
此舉雖然造成AD無法處理球,
但會讓出Dlo的空檔,
於是由二線的牛鎖上來輪轉(Shift),
我們可以看到,獨行俠的輪轉只有前面紮實,
牛鎖對位的AR並沒有人輪轉,
這裡如果Dlo耐心解讀出來,
AR肯定會有更好的出手選擇,
可惜他選擇投射。
又輪到獨行俠進行攻擊,
這次因為上一波Dlo沒進,
活球的情況下德軟就沒有對KI進行半場前的壓迫,
KI過半場啟動單打,德軟重心吃晃失位,
二線的Gab過來阻絕一拍,
這一拍導致剛剛失位的德軟又能重新壓迫KI,
KI被迫收球。
接著我們把重點轉向AD,
可以看到AD從回防的時候,
目光就全集中在強邊的KI身上,
完全忘記自己對位的Maxi是有投射能力的,
可以看到直到KI死球找到Maxi之前,
他從頭到尾整個頭都面向KI,
接著就是大家都知道的KI順利出球,
AD煞不住犯規。
**這裡回覆一下剛剛a大的另一篇,
只要是吹三分線外出手動作而造成防守犯規,
就是罰三球,裁判沒有誤判,
不會因為是出手後犯規而只罰兩球。
這是湖人最後一波暫停,
接下來非死球狀態是不能換人的,
可以看到Ham除了AD以外,
擺上4個都具有外線攻擊能力的後衛。
ATO從Beas加速從弧頂繞向底線開始,
Dlo先替德軟設立一個掩護,
但德軟沒利用掩護而是衝回後場準備玩鬼抓人,
剛剛設完掩護的DLO再往下沉替AD再設立掩護,
AD藉此往上接球,可以看到獨行俠應對的方式是直接讓Green換防,
接著直接犯規。
這個ATO主要的接應點就兩個,一個是準備玩鬼抓人的德軟,
另一個Dlo掩護後的AD。
其實當下跟第一次覆盤我以為是AD被迫接應。
但剪輯後重看發現AR的眼光從頭到尾都是注意中線,
代表Beas根本不在傳球的選項內,
這戰術就是設計給德軟跟AD的,
考慮到當時的時空背景,
AD第四節這波戰術以前,
已經5罰中5,戰術設計給他們兩個接應其實是相當合理。
這裡我並不覺得Ham有犯錯。但就是AD罰丟了第四節唯一一顆。
最後是獨行俠的最後一擊,
因為前面獨行俠喊了兩次暫停,
所以球隊能把防守最好的Vando換上來取代Dlo,
這部分a大上一篇提到的換下Dlo,Ham確實有做到。
可以看到湖人發球前的對位相當不錯,
德軟從頭到尾都沒有因為掩護失位,
緊緊跟著KI,球一發進來Gab更是直接啟動包夾,
再啟動包夾的情況,
弱邊球員勢必要往中間縮,
這樣即使強邊把球吊到大角,
球線比較長,防守也才能追,
所以AD這個站位觀念其實是對的喔,
但這個部分僅限於"觀念",
AD細節其實是做不好的,
第一是獨行俠罰球線並沒有戰術安排的球員,
所以AD根本不用Tag這麼久。
第二是下方Low Man Vando也有往禁區縮,
AD在沒有對位到人的情況下,
即是要Tag,就站在罰球線外就好了,
但他整個人往禁區站。
遺憾的事情就發生了QQ
-----結論----
個人認為Ham這一分鐘應對跟ATO設計沒有任何錯誤,
而AD最明顯也最大的錯誤就是前一波沒有對位Maxi,
還過於激進的犯規。
最後一擊一開始他的防守"觀念"確實沒有問題,
有問題的是細節沒做好,
更正確的防守是KI在停球之前,
他可以往罰球線Tag一拍,
但就只是一拍,畢竟那個位置沒有任何進攻球員。
對位一拍只是阻絕KI向中路進攻的意圖。
可是KI收球,怎麼樣都不該往禁區裡面站,
他確實該看影片好好檢討。
接著是昨天說好要補上的對位數據
Kyrie Defender
Player Min Pts FG To
Dennis 5:54 10 FG5/5 100% 1to 3FM:0
Dlo 2:15 8 FG3/5 60% 1to 3FM:2
Beas 0:42 6 FG2/2 100% 0to 3FM:2
可以看到德軟雖然失最多分的,
同時KI的命中率還是100%,
但德軟是湖人防KI時間最久,
在他對位下接近6分鐘KI只出手5球。
而且德軟完全阻絕了KI的三分投射機會。
KI攻擊他只能透過較低效的中距離,
或是向內挑戰湖人的護框,
這是Ham希望的。
然後Dlo 在 對位2分鐘內就失了8分,
讓KI命中兩記三分。
接著就是最慘的Beas,
對位不到1分鐘就失6分,
KI點名後毫不客氣的用三分懲罰。
完全沒有阻絕KI投射三分的能力。
然後AR整場只守KI35秒,
就是第四節關鍵的成功防守!
這裡是湖人跟獨行俠最後一分鐘的攻防應對,
稍微剪輯整理了一下,然後附上防守數據
幫我上一篇文做更好的補充,
希望能幫助版友對昨天的關鍵時刻更了解,
拋磚引玉,若是有問題或是文章內容打錯字很歡迎更正討論!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.4.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lakers/M.1679218027.A.4D0.html
顆罰球的事,關鍵時刻罰球是會決定勝負,但前面的每波攻防細節才是最影響勝利的。
他要進步的地方。
6/6,沒有守住任何一球。我不知道其他版友怎麼說,不過能親身看比賽搭配數據肯定更好?
然後再補充一次,火箭場AD想打,但隊醫不放行。
讓隊友有更好的空檔出手,是每個控球都該學習的!
相差不大。
節的USG%比先發雙衛Dlo跟Beas還低。
球場要求更好。至少在我眼裡,前三節USG%不高的情況下能繳出這個數據,我不覺得他表現
差,只覺得可惜,球隊沒能讓他參與更多進攻。然後上面補充過了,是隊醫不放行,不是什
麼讓他休,參考看看。
絕他的投射機會下了什麼功夫,統治力很不明確,具體到底要達到什麼數據,打出什麼球場
表現?我很歡迎討論,但別意見不同就把我說成不要求AD扛球隊前進。
※ 編輯: kkl522608 (114.38.15.107 臺灣), 03/19/2023 18:33:59
,AD本就是有優質防守的頂級接應手,而不是主動發起進攻的PlayMaker,要他完全扛起一?
球隊進攻的建隊模式比較困難。不過可能n大比較激動了,應該沒有那個意思。
免有意見不同的時刻,我也尊重你的想法!
※ 編輯: kkl522608 (114.38.15.107 臺灣), 03/19/2023 19:09:20
※ 編輯: kkl522608 (114.38.15.107 臺灣), 03/19/2023 19:20:00
如果AD扣掉傷病管控的其他比賽全都高於平均。那對決的場次AD表現要超爛,最爛的那種,
這樣數據才會平均成現在這樣XD
※ 編輯: kkl522608 (114.38.15.107 臺灣), 03/19/2023 19:33:50
※ 編輯: kkl522608 (114.38.15.107 臺灣), 03/19/2023 19:51:31
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