https://youtu.be/HdlWGipq2YQ
如果妳很喜歡隻狼這款遊戲
但跟我一樣是手殘黨的話,這部影片希望對你有幫助。
一周目是我自己不看任何攻略直播到底破關的。
二周目是我開始會上網搜尋一些BOSS比較好打的影片也是直播到底破關的。
((但不搜尋還好,一搜尋嚇死人,一堆無傷無道具就可以打死王的玩家,根本神級存在....))
所以就在我準備破三周目的時候,突然認真想了一下,我沒辦法變成神手,也不可能跟他們一樣變的那麼神,但我還是打的死王,代表手殘還是能贏的阿!!!!那網路上都是神手影片的話,手殘玩家想學也是很有難度的,就在這個念頭之下,才誕生了這部影片
好了,接下來就是幫各位分類整理好的各BOSS的出現時間。
大家可以照著心中自己想打的BOSS去找時間表。
說不定看看手殘夜貓也打得贏的王,是否有些小細節能幫助到你呢!
時間:(BOSS名稱)
00:00:28:首領 山內重則
00:01:17:武士大將 河原田直盛
00:03:16:赤鬼
00:05:44:武士大將 山內典膳
00:06:50:鬼形部
00:10:25:火牛
00:15:40:孤影眾 太刀之足
00:19:18:葦名七槍 山內式部利勝
00:21:05:武士大將 松本內藏佑
00:23:03:葦名流 佐瀨甚助
00:23:43:葦名弦一郎★★★★★
00:34:50:忍者獵手 彌山院圓真
00:35:36:蟒蛇重藏
00:39:32:幻之阿蝶
00:47:45:蛇眼 白富士
00:53:40:長手百足 麒
00:54:39:獅猿
01:07:53:鎧甲武者
01:09:00:長手百足 仙雲
01:10:00:七面武者
01:12:18:蛇眼 白荻
01:20:58:無頭獅猿
01:44:44:迷霧無頭人(卑鄙的外鄉人)
01:47:31:牛飲德次郎
01:51:37:霧隱貴人
01:51:55:水生阿凜
01:59:15:幽靈破戒僧
02:06:20:魁忍 貓頭鷹★★★★★
02:14:28:孤影眾 槍足正長
02:20:05:義父★★★★★
02:29:24:破戒僧(卑鄙的外鄉人)
02:31:01:龍宮七面武者
02:31:56:櫻龍
02:36:30:鬼鐘無頭人(卑鄙的外鄉人)
02:38:40:葦名七槍 鬼名主馬雅次(卑鄙的外鄉人)
02:40:20:劍聖 葦名一心★★★★★
02:53:15:孤影眾 詛咒之手(手殘打法)
02:57:00:葦名流 水生氏成(卑鄙的外鄉人)
02:57:36:赤備重吉
03:01:48:嗟怨之鬼
除了卑鄙的外鄉人打法跟★★★★★(高難度)
其他幾乎都是手殘打法(就算沒有完美格擋也沒關係那種)
還有幾隻BOSS還沒收錄在這裡面。
我會在四刷的時候順便錄製的!
如果你也喜歡這一款隻狼自虐遊戲的話
可以多多幫我分享給你正在玩但因為手殘卡關的朋友
希望對你或他都能有一些些的幫助哦!
謝謝大家收看。
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣.... 第一天測試被別人用長劍劍氣弄死好多次, 如今自個也來試試,,,果然好招!!! 連斬不知有沒有30次..沒算.. 預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲.... 昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天) 打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極...
太刀 格擋 在 大王 認真玩 Facebook 的精選貼文
MHXX懶人包最終整理
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1477567983.A.FF0.html
滿多人在問新風格的細節
那大王就目前已經公開的影片和製作人口說的部份做個說明
大家當個參考就好,因為CAPCOM日後難說會不會調整
或是如果有看漏那些機制也歡迎大家做補充
(整理這個意外的好花時間啊orz)
新規的勇者風格,是對Y鍵的動作追加新效果
持續按住Y可以進入「納刀繼續狀態」
那在這個狀態下會緩慢消費自己的血量和快速消耗體力
因應勇者的主動自傷和強制吃招機制,逆恨更能讓玩家收放自如,這技能在MHXX應該有機會三級跳
如果在這個狀態下受到攻擊會發動「卸勁」(受け流し)
可以快速納刀迴避並大幅減傷
當選用勇者風格後,在玩家名稱上方會追加新的計量槽
這計量槽和太刀練氣槽、雙劍鬼人槽一樣是可以隨著你攻擊敵人而增加
那在納刀情況下有個攻擊方式叫納刀取消攻擊(納刀キャンセル攻撃)
透過這這個納刀取消攻擊,可以比一般攻擊更快速的去集勇者槽的氣
接著滿檔時會進入全身藍光的勇者狀態,在勇者狀態下的迴避會改變成墊步、各武器的攻擊動作也因武器而異會有變化
就是一個人人都能鬼人化的概念
因應不同的武器也能做出不同的強力連繫攻擊
接下來就之前試玩影片的部分做個解析
如果有看漏的機制依然歡迎大家一起補充
勇者狀態-槌
R鍵的集氣攻擊可以派生集氣攻擊,那派生出來的集氣攻擊依然可以繼續派生下一個集氣攻擊
簡單的說就可以一直不間斷的把R當普攻用
勇者狀態-太刀
勇者狀態下的練氣槽會變成青藍色,可以使出新招「豪氣刃斬」
(ごう気刃斬り,ごう的漢字可能是豪可能是剛,
製作人只是用講的沒有註明是哪個字,所以也有可能是其他漢字,等官方公布)
豪氣刃斬起始判定有附加格擋效果,而且有反擊判定
反擊後的攻擊可以派生氣刃無雙斬,就是武士道那招靠北痛用來昇開刃的R招
用這招硬吃火車再回報大招應該不錯爽
勇者狀態-大劍
大劍在勇者狀態下的拔刀斬、縱斬可以變化成強集氣斬,而且是高速集氣到等級3
一個怪物被睡下去就不用想起床的概念
勇者狀態的高速集氣,如果能和集中疊加應該不得了
勇者狀態-長槍
同時按下X+A可以發動「盾掃」(盾払い)
盾掃這個攻擊動作起始有附加格擋效果,而且有反擊判定
反擊後可以派生一般攻擊、一般攻擊也可以繼續派生盾掃循環下去
這個如果用的好,基本上應該算是接近重現MH3威猛的長槍無限格反刺
玩家玩得好就可以一個智商壓制到底的概念
這次公布的詳情大概就這樣
後續如果還有新情報會再幫大家做個整理
假日愉快!
MHXX官網
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
#MHXX
太刀 格擋 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
第一天測試被別人用長劍劍氣弄死好多次,
如今自個也來試試,,,果然好招!!!
連斬不知有沒有30次..沒算..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
吃雞對戰網遊 武俠江湖體驗
本部是從浪哥直播影片剪輯
十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
鬼泣 次元斩 . 影子戰場 .
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存 / Tachi / 唐刀 / .
死鬥精華#6 .
太刀 格擋 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
前一場被別人用長劍劍氣爆打,,這場換我試試!!
長劍劍氣,,聽說很難躲!! 自己也是常躲不掉..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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本部是從浪哥直播影片剪輯
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存
死鬥精華#5 .
太刀 格擋 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
第一次全場用重劍,,一開始還不太習慣0.0 沒想到下一分變步驚雲..
太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
測試4天,,前3天都練長劍,,最後1天玩了一下太刀和重劍,原來..
我長劍練了3天,,結果太刀和重劍第一次用就上手!!
好啦 認真!! 老夫我粗談一下,
至於吃雞場,,和路人打了10多場左右 吃6場,,
但節奏都很慢,,有時隊友還躲著,等人數等時間,,
我累,,老夫只想打公平場,,死鬥練劍,,練操作而已,,
所以沒什麼打吃雞,,都在死鬥無盡試練場.
等正式開放,,也許會多玩點吃雞!!
老夫不太會陰人,,常被陰,,不太適合吃雞...
至於角色,,我4天都用季滄海,,和尚講話太裝B,,狼王每場一直叫,,老夫不喜歡,,
只有季滄海講話夠狂,,我喜歡,,
女角我暫時不會選,,大男主義,,
然後季滄海的火云掌 我在最後一天測試才點出來,,(大火)
滿好用的,,還得多實戰才能把時機抓的更好,
其它角色的大招也是好用,,
和尚就不說了,,救命反殺超強,,
狼王大小風,,感覺吃雞場比較好用,,
還有其它3個女角,,一個吸血?? 一個隱身?? 一個沒注意
吸血後會暈的那個感覺無解,,,只能跑
隱身的 眼晴利一點 還行
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
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由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
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死鬥精華#4 .