與其稱之為實驗電影,《裸睡美人》更像是挑戰觀眾之於影像與音樂中的接受度或極限,即便有人以園子溫、三池崇史接班人形容二宮健,本片所挑戰的手法,反而更貼近石井岳龍的《極道爆音龐克奧義》與《幻花之戀》,透過音樂傳達狂暴的實驗性質,而這一切都高於敘事的本質。所謂的炫技,只是俗套的評論之語,真正讓人享受其中的,是《裸睡美人》只願活在自己世界的空間感。就像一場大型的MV魔幻秀。
不能用《全面啟動》《鬥陣俱樂部》研究電影中哪部分是真實、哪些是幻想的方式看待本片,唯有將一切拋到腦後,只需要打開耳朵與眼睛即可。畢竟,這並非一部渴望傳達大道理的勸世之作,「這世界依然美好,你只要活下去」是本片最想訴諸觀眾的。
「生存還是毀滅,這是個問題」
引用自《哈姆雷特》的經典名句,也讓《裸睡美人》成了現代版的哈姆雷特。電影中,亞紀一心渴望拿到的角色-歐菲莉亞,正是莎士比亞筆下,美麗、純真卻又瘋狂的角色。哈姆雷特,可以是高橋一生的飾演的海斗,同時也象徵演藝圈之間的互相利用的黑暗關係,不管是歐菲莉亞還是亞紀,皆在獨留於世、被背叛拋棄後,因「父親的死」而導致精神失常。
本片無不在呼應《哈姆雷特》的To be or Not to be,而緊接著此句台詞之後「默然忍受命運的暴虐的毒箭,或是挺身反抗人世的無涯的苦難,通過鬥爭把它們掃清,這兩種行為,哪一種更高貴?」成了《裸睡美人》最直接的控訴。
「也許某處有另一個世界,比這個世界好很多」
大量的旋轉鏡頭、眩光,流暢卻又刻意紊亂的時間軸,讓觀眾分不清前因後果的剪接,使得《裸睡美人》與《安曇春子行蹤不明》在作法上有一曲同工之妙,只是前者玩得更狂放不羈。最後,兩部電影皆以女子拿著機槍掃射的畫面,作為收尾的高潮,一如對於這個骯髒的社會,以最不血腥的方式開槍。
相較於園子溫,本片的尺度還算保守,就連情慾床戲也主以唯美的鏡頭,並且打造如遊樂園般的頂樓風景。大量EDM的使用,或是同時使用Kyla La Grange的〈Hummingbird〉作為配樂插曲與片尾曲,與其說櫻井友紀、高橋一生是演員,《裸睡美人》讓他們成為一名舞者,跟著強烈且震撼的旋律隨之狂舞。
同時也有29部Youtube影片,追蹤數超過6,840的網紅xc hange 鏡`月,也在其Youtube影片中提到,前次測試:https://youtu.be/UzpX3-iCmVk HP1狀態下測試:https://youtu.be/jz3pBlSQNC0 本篇測試的技能: 槍手:根源破壞 主教:謳歌&審判 皇家:放逐&加農砲&精準&大地&反射&連續盾擊&迴旋盾擊 詩舞:奧義箭亂舞 貓: 獼猴桃梗槍&小雞啄 遊...
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前次測試:https://youtu.be/UzpX3-iCmVk
HP1狀態下測試:https://youtu.be/jz3pBlSQNC0
本篇測試的技能:
槍手:根源破壞
主教:謳歌&審判
皇家:放逐&加農砲&精準&大地&反射&連續盾擊&迴旋盾擊
詩舞:奧義箭亂舞
貓: 獼猴桃梗槍&小雞啄
遊俠:箭雨風暴&瞄準標靶&銳利射擊
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約12~13年前(沒印象幾年了)... 記得我高中時期 練一個小劍士,在牛區啪啪造,那時候也剛好也碰到技能公式大改造~~奧義也是有增強,看到一個搞笑藝人射牛...1萬多!!! 哇賽 忍不住問了一下 怎麼這麼痛,才得知有改了~如今又再改造 有人能打出1百萬的話應該也沒那麼稀奇了...(好啦 這些都是廢話 只是不知道說明要說什麼就回顧一下
奧義箭亂舞 在 平民小雞 Youtube 的最佳解答
久違的加速變音(•ө•)
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奧義箭亂舞 在 [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享- 看板RO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
.前言
不同意以截圖或截取段落轉載此文章,轉貼分享此篇網址則沒有問題
文長且有使用皮里恩寵物及轉蛋高價裝備,沒有耐心、看到高價裝就噓的可以先關掉。
先上人權圖,比不上很多戰死職業玩家但應該也不算雲了。
.裝備
[抗性]共抗中物理73%、抗中魔法50%、抗全屬7%、抗無12%
影子抗無只是洗附魔到心態炸裂先放著Q_Q
基本上吃到阿修、心震就是抓癢,白目吃一下地牛也不會死,但是地裂跟屬漩還是會死人的。
[破防]影子破防58%,加上主教贖罪人形破防83%、惡魔破防100%(敏斗)
[服飾附魔]服飾頭上選擇SP吸收、遇到蟲切個203或塔諾斯基本上可以吸回來,有效減低消耗。若當期有強勢的活動頭也可以使用。
詩舞翅與詩舞上/中都是對大暴雨的強化,在戰死我不建議使用大暴雨打蟲以外的怪,故選擇遠傷10%的魅影翅+太保中,而且魅影石非常便宜,強力推薦!
若使用魅影翅鞋子請務必選擇能減固詠的D靴或Fix幻象靴等。
.本篇中心:皮里恩
在技能更新之後,轉生二轉的奧義箭亂舞變成極為強力的技能,但奧義箭亂舞仍有固詠0.5秒、獨延1.5秒(配+9耳剩餘1秒)的問題,而技能吃HIT的條件也代表對敏升沒轍。
在戰死中,相較於親兒子遊俠,浪跡與樂師難以在戰死生存的原因,正是因為戰死地圖中,會使用敏升的怪物太多,一但敏升後奧義完全打不到,想不依賴妖術隊友單打戰死根本難如登天。
但奧義箭亂舞有一特性:MISS時不會進入技能獨立冷卻時間(CD),在ASPD193、無詠且MISS的狀況下可以連按,甚至秒7。
根據這特性我們就可以使用王寵──皮里恩!
皮里恩的效果是:當親密度為非常親密時,HIT+18。以15%機率觸發誘導攻擊。
在擁有了15%的誘導攻擊(必中)後,不需要更換盾牌與武器卡片(木乃伊套卡/20%誘導攻擊)也能打中。
以往為了攻略敏升怪,部分玩家會選擇犧牲部分抗性與傷害,替換成能誘導攻擊的木乃伊套卡,但若是帶著非常親密的皮里恩,就能捨棄此套卡,選用更高的抗性或傷害卡。
而奧義單下傷害頗高,低標輸出能在3發奧義內解決的話,就可以攻略戰死所有怪物!
.懶得看字的可以直接看影片
https://www.youtube.com/watch?v=KGTsLxvtwK4
.打法與心得
工具人務必準備護貝機與主教丟外面++,若行有餘力可以再準備一隻獵靈士施放巨人靈魂。
切記大暴雨只是用來清蟲用的。大暴雨期間賽壬無效且不能切箭。戰死的戰況瞬息萬變,你不能保證大暴雨打怪時會不會剛好來隻咒術或基因,前者傷害秒天秒地秒殺你,後者隨便暴雨摸兩下就黃反。為了自己跟路人的安全著想,請不要再教說什麼大暴雨配合奧義打又快又穩了,對啦超穩,黃反穩死。
建議在料理、HP大配上豐年頌後血量能維持在7萬以上,能吃下念力連擊打戰死會比較順。
以下是各種怪物的應對方式
屍體(蟲)
請確定附近沒怪再用大暴雨清掉,搭配吸收頭上及203/塔諾斯等裝備吸魔。
務必使用暗/地屬以外的屬性箭矢打
當你遇到大暴雨打蟲剛好生出一隻主教朝你走過來的時候就知道屬性箭矢的重要性了(請下JOJO的TBC音樂)
主教 危險度:0
請等他站好定點後再打,追擊中受到傷害必定黃反
被他天怒請不要馬上去挑戰咒術或任何會地裂的怪
狀況允許的話可以踩地上的殘響或先被遊俠等小怪普攻消天怒
皇家 危險度:0
殺招:創世之光(吃聖鎧=MISS)
遠距離攻擊會開光盾 追擊時不太會開光盾建議打帶跑、或等他唱聖十字審判時再打 真的開光盾就賽壬然後等他唱聖十字時落跑吧 如果看到不會動的皇家別打記得快跑啊,十有八九都是遊俠遇到開光盾放電擊陷阱被留下的
遊俠 危險度:1
會敏升且抽鷹眼也不一定打得到
攻速很快,非常煩人
注意站位(背靠牆),小心擊退效果將自己推到怪群中
浪跡 危險度:1
會敏升,鷹眼狀態可命中
殺招:(隱藏版)隕石
你偷襲他有高機率地裂,請抓好距離再打,或是等他追擊你
修羅 危險度:1
咒縛陣錯位打他會黃反
殺招:阿修
在阿修詠唱時放個賽壬吧
樂師 危險度:1
會敏升,鷹眼狀態可命中
殺招:怒雷、暴風雪
你偷襲他有高機率地裂,請抓好距離再打,或是等他追擊你
斬首 危險度:2
血量低於一定值會詠唱黃反
殺招:心靈震波(追擊狀態)
可使用神聖的箭矢增傷
魅影 危險度:3
血量低於一定值會詠唱黃反(可普攻斷詠),若是貧血又隱身狀態一定要用心
神抓出來斷他招
抓到人有機率敏升
會緊密的約束(綁人),記得帶隱匿夾
殺招:毒霧、脫裝
可使用神聖的箭矢增傷
妖術 危險度:3
殺招:易燃之網、魔解、法力燃燒、雲殺、超自然波(火屬)
請跟他保持若即若離的距離,太遠會法力燃燒、太近會魔解,真D難搞
超自然波沒吃火甲必死,雲殺也很痛一定要跑出來
若真的來不及躲超自然波請賽壬並等待技能特效結束2秒左右再打
基因 危險度:4
抓到人高機率尖叫後敏升
殺招:尖叫、火煙、鹽酸瓶投擲、強酸火煙瓶投擲
追擊狀態以上都不會放,請務必打帶跑
血量低於一定值會無詠黃反
機匠 危險度:4
殺招:地裂
追擊狀態超過三格以上,幾乎必施放地裂,來不及躲請按賽壬或按下翅膀
這隻有bug,若他地裂狀態下遠距攻擊他會造成地裂不進CD,他會像美江一樣超自然震動(X)瘋狂地裂(O)
盧恩 危險度:5
殺招:地裂、致爆、龍水、螺旋刺擊
打帶跑,善用賽壬
看到地上有紅色範圍的招全部都跑出去就對了
血量低於一定值會詠唱黃反
盧恩的地裂機制跟機匠相反,機匠是追擊時地裂,盧恩是鎖定目標後才會唱地裂
咒術 危險度:5
殺招:基本上全部
理想情況是遠遠看到奧義丟死他,不行的話請賽壬>奧義>賽壬循環
盡量站咒術上面打以防地牛翻身
若咒術死前施放水球術會持續造成傷害但沒有特效,務必小心
念連跟屬性漩渦G社說是正常設定,反正看到屬漩特效就翅膀吧。
另外,因為詩舞的技能射程非常遠,當遇到有屍體但附近又滿是怪物時,可以如下GIF使用跟怪物同屬性的箭矢攻擊,把怪拉過來一隻一隻處理。
.消耗
我會做試算表計算成本與利潤。善用Excel可以讓你更了解盈虧,進而改善打法。而不是打比較多咒怨就覺得這場好像有賺。下圖是某天打30分鐘的消耗。
消耗品跟箭矢不會有太大差異除非不順一直死掉重補。
大家最關心的咒怨產量,一顆糖平均在30~50顆左右,戰死人潮跟敏升怪數量影響甚鉅。
沒活動補時吃城白/藍,有活動就吃活動補。可以看到在補品部分的消耗奇低,會吃補都是臉黑SP吸不回來或遇到念力連擊等HP掉太多才會吃補。箭矢消耗的部分,奧義都是消耗一根箭矢,暴雨打蟲(我用銀箭)跟需要抽必中的弓系(地箭)消耗會比較大。
必要的消耗品:掉寶、聖鎧、中生水、護貝藥
.常見問答
Q1.為什麼不用力斗/靈巧斗/不洗遠傷?
A1.高價裝備以泛用為主,還有玩遊俠所以選擇敏斗。
Q2.一黑一白/雙白效果好嗎?
A2.深淵只有打王用得到,我個人偏好中大型怪都通用的雙白騎,或者直接使用汙染浪人卡。
Q3.戰死頭應該附魔精弓/霸氣/金剛?
A3.精弓不支援樂鞭不考慮。
霸氣的增傷在於你ATK愈高愈有感,在衛士和幻象甲提供大量的ATK下增傷還算可以接受,若想追求傷害最大化的話也只能選擇它了。
當然金剛也可以。因為詩舞的基礎血量並不多,生存率提高對打戰死有很大的幫助。
Q4.花冠/衛士哪個好?都沒有能不能打戰死?
A4.當然以ATK方面來說花冠絕對是比衛士好,只是同Q1,衛士跟遊俠通用。
使用花冠要注意攻速能不能達到193,ASPD要達到193才能利用秒7MISS奧義觸發皮里恩必中攻擊。
當然沒有花冠跟衛士也能打戰死的,平民頭中推薦使用昂坎圖增傷。
裝備不足,技術來補
Q5.為什麼影子部分不使用奧義墜,而是使用全能?
A5.原因有二。
(1)個人配點須搭配全能才有辦法在ID10料+主教慈悲下達到無詠。
(2)在戰死頭、翡翠耳環、小可套外加詩舞頭下的奧義技能增傷已經達到525%,就算使用了999的奧義套、多了40%奧義的增傷,經實測提升傷害百分比落在5.79~5.82%之間。也就是原本一發奧義打144萬多8萬變152萬的程度。至於這增傷值不值得花那筆錢買奧義墜,就見仁見智囉。
Q6.沒有皮里恩也想單打能利用殘響/重金屬攻略會敏升的怪嗎?
A6.隔壁棚有重金屬文章可參考,現階段就算神裝傷害都不好看而且十分綁裝,不推薦。可以吃跳跳糖(霸體)跳過弓系,但戰死的弓系怪物數量會讓你覺得綁手綁腳的。戰死的詩舞根本恐怖情人,賽壬後你走到哪他就跟到哪。
Q7.奧義沒有未來,將來會不會轉型殘響?
A7.我 不 會 通 靈。但我現在玩奧義玩得滿開心的。
.優缺點與結語
浪跡打戰死的優點:賽壬放得好拖一整車怪都沒問題、抗性好撐、消耗極低、造價相對較低,最重要的是很可愛(?)
缺點:臉黑就算有必中就是打不中、清蟲速度偏慢、咒怨不比盧恩遊俠等職業高產、非常吃反應跟技術
最一開始只是想證明詩舞也是有能力像遊俠一樣打戰死的,結果打著打著就打出興趣了(?)
若還有問題歡迎留言發問,如果能幫助到更多詩舞玩家的話就好了:D
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以上心得由RO傷害計算機 https://pse.is/SA9DP 贊助
我們家園長沒有帳號所以我來幫他發文,有問題的話也會幫轉達!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.35.152 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590374156.A.553.html
的確遊俠也可以使用花冠,但我本身沒有啤酒企鵝、在現有的裝備上也存在攻速問題。
文章上說沒有提到但還有玩物貓等「我認為」跟衛士套相性比較好的職業,而我沒有玩基因跟修羅。
若還有其他試圖引戰和與詩舞應對戰死無關的話題不會進行回覆,謝謝。
※ 編輯: valkyria (114.46.35.152 臺灣), 05/25/2020 20:55:38
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