#如果有心電感應超能力 #觸電的那種感覺
#大眾占卜不一定符合每個人狀況
#請對應有感內容做為個人資訊
#欲了解個人細節需做諮詢占卜
猜心好難,到底現在跟那個人之間什麼狀況?來來來哩來,這篇可以給你一點提示,適用有伴、單身、朋友、家人、同事……只要和你有關係的都適用,還不選起來?
認真想著跟特定對象之間最近的狀況、談話過程、相處情況,再選出有感的數字或喜歡的牌卡圖案,再往下看完整讀牌分析。對兩組牌卡有感,以第一組為主,第二組為輔。
⛔本篇服用注意事項:想著偶像不適用、完全沒有交集/斷聯/拉黑的對象不適用、想像出來的對象不適用、你認識他但是他不認識你的也不適用。我們做人實際一點,不要把大眾占卜當仙丹,可以咪?
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我是分隔線
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1🔗你過度關注對方了嗎?開啟了他的帳號通知,每個貼文、每個限動都要在第一時間點讚觀看,每個貼文下的留言你都會看過一遍嗎?對你來說,你和對方交流時,有著豐盛的情感,這表示你是很在乎對方的,相對的也希望對方可以用同等的方式回應你;對方確實是有釋出善意的訊息,但是親愛的,你需要用比較實際的角度去看待你們之間的關係,你是否常常在照顧他、關心他的時候,忘了先照顧自己呢?還是你總用自己認為「好」的方式去照顧對方,卻沒有真正的發覺對方需要的是什麼呢?或是你總將他當成你的世界最重要的那個核心,常為了這個人和身邊家人朋友有所爭執呢?選到這組牌的你,請拋下過度的、多餘的情感,清醒點,認真看看你們這段關係是否有進展到那麼深,同時請你明白,這世界是有其他活人的,那些人也很愛你,你可以多分點愛給身邊的人嗎?有些人甚至會出現自作多情的狀況,無論你的對象是愛人還是朋友,是同事還是老闆,你討好對方時,對方真的有把你的用心放在心裡嗎?還是對方即使是敷衍,你也看不出來呢?問問你自己吧!
#付出可以但不用太多 #你當其他人都喪屍嗎 #好感度偏高但有待加強
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我是分隔線
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2🔗小劇場之王應該就是在說你了,心裡的評價小惡魔、小天使一直在拉扯,一下給自己一百分,一下給自己五十分,但在對方眼中會覺得你的行為一直很反覆,會有些黑人問號;你其實很完美耀眼,然而因為你看待自己總是很嚴格,一直認為自己不夠好,不停拿出最好的東西給對方,這樣的行為不小心會讓對方也很有壓力的,因為他不知道能給你什麼,或是覺得自己給的不夠好,這讓你們之間的付出成為一種變相的競爭;另外,他也想好好對待你、給予你情感交流上的回饋、甚至是為了感謝送禮物給你時,你總會推拒說不需要、沒關係,這種客套讓對方很難感受到你的真心誠意耶~選到這組牌的你,不要再懷疑自己了,你真的很好,如果他不懂欣賞你,請你帶著一種「你不要是你損失」的氣魄,該帥氣離開就離開,天涯何處無芳草、何必單戀一支花你會不會寫?有些比較面癱的人則是要對彼此的交流多些熱情,因為你表面裝不在乎,對方真的會以為你不在乎,冷冰冰的是何必呢,就承認你很開心不會怎樣啊,暗爽是會內傷的,不要冷著一張臉好嗎?!
#對自己有點信心啊 #不要把自己放太低 #好感度中等變化性很高
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3🔗現在的狀況會發生不是偶然,所有的事情都是必然;你們目前的關係讓你感到有些不安、悲傷、難過…等等負面情緒快讓你受不了嗎?在你一直問「怎麼會這樣」的時候,你真的想過「怎麼會這樣」嗎?你總把問題都一直往自己身上攬,認為現在的局面一定是你做的不夠好?還是你不停的責怪對方冷酷無情、無視你的付出?選到這組牌的你得先認清一件事:情感的付出通常是自願性的,當你自願付出情感時,就是付出了,而且要明白對方本來就不一定會給予你相同的回報,反之亦然,當你不想對一個人付出時,拿著刀叫你對他好,你的想法是什麼呢?現階段因為你的一頭熱,不一定讓這段關係有所好轉,反而你太用力去維持,讓對方極度不舒服想要逃走,於是一個跑一個追,這段關係讓雙方都感到疲倦;你得先讓不斷盲目付出的狀況暫停下來,回頭看看自己受傷的心,好好療癒它,如果你帶著一顆受傷又快沒力的心去愛人,那你能愛多久呢?在付出之前得先讓自己有強大的心理力量啊,先讓自己止血再說吧!
#你的心好血淋淋我不敢接 #那個你先不要緊迫盯人我想靜靜 #好感度偏低你連對自己的好感都偏低
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Life is strange.
絕對是近幾年玩過的遊戲中 最觸動心弦的一部作品
「熱愛攝影的主角Max(女)在目睹一次校園兇殺事件時
意外發現自己擁有時光回溯的能力
之後發現自己所救的
原來是兒時玩伴Chloe(女)
緊接著兩人一起調查Chloe前女友Rachel的失蹤案……」
對啦 故事的概要大概就是這麼簡單 就是個百合遊戲(?!)
不過玩完之後 沒想過自己會真心愛上這對百合啊啊
忽然能理解女友當腐女的心情了XD
(以下的心得不直接提及劇情 但或有些許小雷 請斟酌服用)
先來探討「時間回溯」這個概念:
一個曾經是創舉 後來被用的太過氾濫的設定。
那這個概念 Dontnod工作室玩的如何呢?
嗯 坦白說雖然也有一些令人驚豔的演出
(如破解密室、在格鬥時的應變 很類似QTE的操作)
但多數時間就是讓Max不要打破東西、
增強記憶(用來念書超有用)以及對其他人物套話 增加好感度。
在操作概念上 可以說沒有太多的突破(但仍可以稱上好玩)
那麼在內涵上呢?我認為 依然沒有超出蝴蝶效應的框架。
也就是:「時間回溯的能力 用了只是讓事情一樣糟、甚至更糟」
的一種非常宿命式的觀點。
也許真的不該讓時空穿越者無所不能吧
又或許就是要留有遺憾 才能顯出作品的深度?
但可惜的是 即使是相同的概念 LIS在處理時空倒溯的邏輯 是十分不嚴謹的
前幾章還有在看書找答案
但到了最後 可以說放棄去思索問題的成因 以及所有可能解決問題的手段
而逕自將自我逼進了二選一的死胡同中。
中間的邏輯跳躍
讓玩家彷彿也跟Max一樣 經歷了瞬間掉進暴風雨的感覺:「Why?」
而這個Max從第一章就開始問的問題 到最後也沒有一個答案。
那麼 在遊戲性與邏輯性都有待加強的情況下
為何我還是愛上這個遊戲?
可以略分為四點:音樂、畫面、故事代入感、抉擇
前兩者不少人也提過了 以下分述:
這遊戲的配樂風格 有一點點民謠、一點點迷幻(還不到後搖程度)
在搖滾的基調上 將美式校園的故事背景完美的融合
呈現一種對未來的不確定性:
有時彷彿什麼都有可能、有時卻又無比的絕望。
配合故事放的時間點也都恰到好處 將情緒昇華至高點
讓人停止了一切手邊動作、喟嘆再三 同時又忍不住去玩下一個章節。
論畫面 LIS的貼圖品質 明顯不是2015的最高水準
但這樣些許粗糙的感覺 搭配各種光影 卻營造了非常有感的氣氛。
在許多場景中 都有著能讓Max休息的物品(如床、鞦韆、椅子等)
休息時 搭配Max的內心獨白
畫面也使用電影般的多鏡頭手法 從各種角度對畫面敘事。
一個休息畫面都能如此 各種過場動畫的水準就更不用提了。
甚至會讓我覺得就是不要用太高的貼圖畫質才能更好的呈現。
有了完美的音樂及畫面加持 對玩家的代入感肯定加了不少分
而主角Max 不失為一個熱愛攝影的文青
幾乎對每個能觀察的物品 都有一番文青式的感觸。
而對於其他遊戲腳色 對話也都有一定的長度以及相應的意義。
能互動的人物不少 除了主配角 連路邊的大叔大媽也能夠有不僅止於NPC的對話
能互動的物品更是多不勝數 要從頭到尾都不漏掉所有物品難度可說極高
就是這樣跟大量的人、物之間深刻的互動 讓玩家完整的帶入了自己就是Max的感覺。
而透過時間回溯 我們可以去改變某些人、物的命運。
也許可以說 時間回溯這個元素 在代入感這個層面上發揮了更大的意義。
最後來談談「抉擇」這件事 也是讓我最有感觸的地方
而這並不需要時空回溯的能力
事實上 時空倒溯與蝴蝶效應其實完全沒有關係
跟蝴蝶效應有關的是抉擇本身
時空倒溯只是讓我們看不同的抉擇會導致怎樣的結果
(而這不就是S/L嗎哈。Max只是把S/L大法搬到遊戲中可直接執行罷了)
遊戲中除了主線 有些支線在你沒有意識到的情況下就過去了
也就是你在當下就已經抉擇了「不抉擇」這個選項。
而在章節總結時 會多了一筆「你放任……發生/死去」的紀錄。
而在現實生活中 這樣的情況還少得了嗎?
但我們可沒有Max的能力可以改變與後悔
任憑無數的抉擇機會在我們身邊流過 每一個卻都可能對未來造成影響。
也許是你沒加臉友的那個瞬間、也許是你換了個電子郵件、
也許是你今天選擇了另一條路上班、也許我們最擅長的 就是錯過與再也不見。
既然如此 在生活中那些我們意識到的抉擇
要將它們認為是稀鬆平常?或是難得可貴呢?
多去嘗試平常不會去做的抉擇 也許是增加生活的可能性的辦法
打了好多感想 就是沒講劇情心得
但我推薦每一個人都可以玩玩這款遊戲 就當作看一場很長的電影也好
劇情的心得就各自咀嚼
每個人著重的點不同 也許你會失望 也許不會
至少我沒有失望
最後 只說一句:Farewell, Max and Chloe.
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關於「抉擇」這回事 我的說法可能太簡短了
補充一下 我能理解很多玩家對於最後只能二選一的不滿
我也不滿意 但我的不滿主要是來自最後導致只能二選一的過程太簡單粗暴
失去了一些韻致 有點強行悲情的意味
(但對於小鎮結局的悲傷氛圍我還是很買單的orz)
但我想說的是 如果只從「結局」來看LIS中的抉擇
勢必是很難滿意的
而我很喜歡的是
抉擇後所影響遊戲的「過程」
包含Max的日記 角色對Max的態度等等 都會有所變化
這些變化時常會跨章節呈現 很有感
我很享受這些遊玩過程中的變化
觀察Max的日記真的是很有趣的一件事
即使文字量很大 我還是能津津有味的看完 並比較每一個選項所帶來的的差異
也許在最終結局的影響上 抉擇所帶來的影響並不重要
但是在細部的部分 是值得好好體驗和回味的
※ 編輯: pilidarren (36.224.218.123), 10/22/2018 16:57:31
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