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好的企劃才能吸引金主 在 [新聞] 鏡週刊【日韓搶拍台IP番外篇】《CODE》 的推薦與評價
【日韓搶拍台IP番外篇】《CODE》主角只能是坂口健太郎 劇組為他3個月效率完工
https://www.mirrormedia.mg/story/20230908insight007/
坂口健太郎在主演日劇《CODE—願望的代價》飾演刑警,該劇翻拍自台劇《CODE浮士德遊
戲》,製作人中間利彥接受本刊視訊專訪透露,一開始就鎖定要坂口健太郎擔綱,劇組甚
至為了他縮短拍攝期,儘管如此,他也在短時間內消化所有台詞與動作戲,敬業精神令人
讚嘆。
《CODE-願望的代價》描述刑警二宮湊人(坂口健太郎飾)在尋找戀人意外身亡的真相時
,入手手機App「CODE」,號稱只要輸入願望必能實現,但必須「還願」,而過程中他發
現還願時的任務有犯罪嫌疑,針對此App真相展開追查。
製作人中間說:「7年前我去看了他第一次參與演出的舞台劇《海鷗》,當時看就覺得他
非常有藝人氣場,雖然還很年輕,但希望有機會能夠合作。這次《CODE》企劃定案後,我
覺得二宮這個角色非常適合他,一開始就遞企劃案給他,提出邀請後他也立刻接受。」
《CODE》今年5月開鏡,坂口在那之前還主演前一季日劇《巧克力醫生》,後面還有
Netflix新劇要拍,為配合行程滿檔的他,劇組也調整拍攝規劃,將原定4個月的拍攝期縮
短至3個月。
繁忙的行程不影響坂口的表現,中間大讚:「我特別喜歡他的眼神,二宮這個角色不斷被
逼到絕境,還得克服許多難關,可以從他眼神中看到那種絕望又悲痛的心境,卻又不想輕
易放棄的決心。這次第一次與他合作,近距離感受他的表演,我也覺得非常幸福。」
飾演刑警的坂口在劇中也有不少動作戲,但在工作滿檔的狀況下,開鏡前沒有太多時間可
練習,中間說:「他都是在拍攝現場練習,因為他運動神經蠻好的,很快就能上手,包含
背台詞也是,看個一兩次好像就能背起來,動作戲也是練習一下就能記起來動作。很多演
員是要長時間的練習才有辦法消化這些動作戲,不過坂口卻能在短時間能學會並投入拍攝
,在短時間內展現了最高品質的演出給大家。」《CODE—願望的代價》已全集在Hami
Video上架。
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【日韓搶拍台IP番外篇】串流平台興起日劇放寬社群限制 他曝工作量增加另聘「這個角
色」助宣傳
https://www.mirrormedia.mg/story/20230908insight008/
隨著串流平台的普及,觀眾在追劇時有越來越多的選擇,而過往在海外播映也有許多限制
的日劇,也逐漸鬆綁,日劇迷幾乎可以與日本同時期追最新作品。而因應這樣的變化,日
本的電視台也開始積極發展社群平台,希望能透過社群上的宣傳,帶動作品在串流上表演
,夏季日劇《CODE—願望的代價》,製作人中間利彥便向本刊透露,最近為了豐富社群平
台上的內容,幾乎所有作品都會設置小編,來負責相關素材和發文。
中間接受本刊專訪提到:「我們雖然是電視台,依舊會重視收視率,但現在的確比起在電
視上看連續劇,透過平板或手機追劇的人觀眾也非常多,所以我是把串流平台上的播放表
現,看成是和收視率一樣重要的。」他更認為,認為在串流的普及下,創作者更要有放眼
國際的視野。「觀眾現在可以透過各大平台收看海內外的戲的作品,那些作品才是我們真
正對手,所以我不斷地在思考要如何打造出不輸給海外的連續劇。」
而針對串流平台上的成績,電視台也越來越注重社群資源,以《CODE—願望的代價》為例
,每週播出後都會再剪出5至6段的短片上傳至官方Twitter或IG,製作人中間解釋:「這
不僅是我們,幾乎各大電視台都有在做,將當週的精彩畫面剪成短片,希望透過社群擴散
觸及到更多觀眾,將觀眾導回串流上來看我們的作品。」
過去串流平台剛起步時,都由製作人或是助理負責處理社群上面的需要的素材和發文,但
中間表示:「用過去的體制下去做,根本做不完,現在我們每部作品都需要另外設置一名
負責社群的小編,當然發出去的東西會由我這邊做最終確認,因為需要很多類型的素材,
不另外安排一名小編來負責這件事情,靠我們自己根本做不完,不瞞您說真的是蠻辛苦的
。」
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【日韓搶拍台IP番外篇】許願App成科技版阿拉丁神燈 吳慷仁《CODE浮士德遊戲》從串
流走進電視
https://www.mirrormedia.mg/story/20230908insight009/
坂口健太郎主演日劇《CODE—願望的代價》翻拍自台劇《CODE浮士德遊戲》,原版《CODE
》是導演詹大為在10多年所構想的故事概念,2016年拍攝第1季,由吳慷仁主演,製作當
時團隊就希望作品能在不同平台上播出,10集採短劇形式製播,也可結合全集數以電視電
影的形式播出,為《CODE浮士德遊戲》創造更多被看見的機會。
畢業於舊金山藝術大學電影電視研究所的詹大為,設立集合電影公司後,看到4G、5G高速
網路逐漸普及,大眾也開始討論AI智慧,決定把構思10多年的《CODE》拍成劇集。監製郭
文雯說:「我聽大為分享概念,發現『許願』『還原』『手機App』『AI人工智慧』這些
概念結合起來就是科技版的阿拉丁神燈,概念夠通俗,我看見了商機,也看到IP的延展性
,就想說可以試試。」
集合電影草創期資源不多,團隊爭取到文化部製作行動寬頻影音節目補助開始籌備《CODE
浮士德遊戲》,並由製片徐瑋芬籌資,將整部戲的預算控制在新台幣1,000萬元內。值得
一提的是,第1季的製播和現在常見的單集40至50分鐘不同,《CODE浮士德遊戲》每集長
度約為10至15分鐘,除了要符合當時行動影音的潮流趨勢外,背後也隱藏了集合電影的野
心。
監製郭文雯解釋:「10至15分鐘的戲劇產品要進到電視是有困難的,所以我們一開始就有
在思考如何製作,才能滿足行動影音平台及電視的播出需求。以日本的《世界奇妙物語》
《毛骨悚然的撞鬼經驗》來說,裡面的故事都是短片形式,但合起來就變長篇作品,可以
在電視上播出,也兼顧了不錯的品質,甚至成為長年播出的IP,我覺得這是很好的案例,
所以當初在製作《CODE》時便希望能嘗試這個路線。」
由於公司才剛創立,團隊難預估串流平台的播映版權費用和其可能性,製片徐瑋芬解釋:
「在沒有參考依據的狀況下,我們在設計整個專案時就想說要讓《CODE》可長可短,就是
希望日後在銷售時能有多一個被看見的機會。」
集合電影這樣的遠見的確幫助《CODE》被更多人看見,當時2016年10月在串流平台上雖是
以10集短劇的方式上架,但後來他們向福斯傳媒毛遂自薦成功,以電視電影的規格在福斯
旗下的衛視電影台播出,播出後因獲得不錯的反響,也促成第2季集合電影與福斯集團合
作。
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【日韓搶拍台IP番外篇】升級500顆特效打造《CODE》世界 導演堅持4K畫質認了「非常
痛苦」
https://www.mirrormedia.mg/story/20230908insight010/
台劇《CODE浮士德遊戲》2016年製播第1季入圍第52屆金鐘獎迷你劇集電視電影編劇,
2019年再推第2季,拉高製作規模,更吸引日韓搶下翻拍權。《CODE》以能實現願望的手
機App「CODE」作為故事主軸,吳慷仁主演的第1季主要聚焦在App的使用,修杰楷主演的
第2季則將App結合人工智慧等科技,特效鏡頭從第1季100顆升級至500顆,讓追求完美的
導演詹大為也不諱言:「是一個非常痛苦的過程。」
《CODE》第2季《浮士德遊戲2》描述修杰楷飾演的刑警因未婚妻驟逝感到衝擊,意外入手
App「CODE」的他,半信半疑地輸入了願望,卻發現還原任務涉及犯罪,針對App展開搜查
。過程中他認識了同樣在追CODE的記者鍾瑶,並透過她認識了天才駭客黃尚禾,三人盼能
聯手追出CODE的背後祕密。
相較第1季以App畫面為主,第2季為揭開CODE的真相找來天才駭客,多了許多電腦畫面,
甚至隨著故事發展還出現量子電腦、AI人工智慧系統等需求。導演詹大為對細節不馬虎,
監製郭文雯便笑說:「當初找美術團隊合作時,他們都很開心,因為台灣較少有人願意做
到這個程度,他們覺得可以大展身手。」
拍攝第1季時,詹大為透過劇本來進行想像,並和特效團隊進行討論,將App「CODE」具象
化,呈現上以App畫面上的文字為主,使用了近100個特效鏡頭。但到了第2季,詹大為說
:「美術上做了升級,希望更加精美,App的呈現以文字為主,精神不變,增加特效場景
,另外還有爆炸等場面,特效鏡頭超過500顆,每個鏡頭還都經過3至6次的修改,是一個
非常痛苦的過程。」
在和特效團隊溝通時,詹大為會將分鏡表及劇本一起提供給對方,他解釋:「這很重要,
他們如果不看劇本,就不知道自己在做什麼,再來就是做出來的成品會有落差,如鏡頭連
接起來會不連貫等。將劇本提供給特效團隊,讓他們了解製作動機,他們就會知道自己在
製作哪一個部分,甚至會做出超乎你預期的東西,因為他可以更投入故事之中,產生興趣
後,也會有野心想要做得更好。」
《CODE》第2季《浮士德遊戲2》2019年上架,但特效呈現於現在觀看,仍不失水準。監製
郭文雯指出:「我們很清楚要推出有科幻元素的作品,特效不能低於某個水準,會很容易
變成觀眾的出戲的主要原因,或淪為作品的詬病。」製作時同樣考量到在各大平台上架的
可能性,特效畫質做到串流平台Netflix提供給用戶的最高規格4K,郭文雯說:「這樣未
來串流平台若在尋找符合播放規格的作品,我們就能夠提出,我相信這也會成為趨勢。當
時在拍的時候,市場上很多製作團隊都沒有考慮到4K,但我們已經先想到要這樣做。」《
CODE浮士德遊戲》兩季可在Disney+收看。
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