#幣市短評 #強勢回漲 #BTC #ETH #DeFi
【大盤強勢回漲!BTC漲12%、ETH25%、DeFi湧「50%暴漲」;Tom Lee:BTC年底前達10萬鎂】
🔥比特幣(BTC)本週開盤走高,週一大漲逾 11.95% 回到近 3.9 萬美元水平。以太幣(ETH)更漲逾 26.33% 回到 2,675 美元。 Defi板塊的YFI、UNI、MKR 等皆湧現逾 50% 的漲幅
分析師指出:「市場最近呈現 W 型態的下跌,左腳踩到了低於 3 萬美元的點位。而這個W 底型態去槓桿化有助穩健漲勢」
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#同場加映
① 資誠報告|加密對沖基金2020年AUM翻倍!增加對 DeFi 曝險 : LINK DOT AAVE 最受歡迎
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② 519崩盤後「比特幣概念股」災情如何?NEXON已賠本37%、特斯拉一路下探、MicroStrategy慘遭腰斬…
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「如何 挖 link幣」的推薦目錄:
如何 挖 link幣 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
從蘋果到位元組跳動,巨頭們都在車聯網的邊緣瘋狂試探!
作者 | 木易
來源 | 互聯網頭條
蘋果佈局汽車市場,一出手就是1300億!
你永遠不知道巨頭們下一步會做些什麼。
譬如那個賣iPhone手機的蘋果公司。
近日,來自摩根士丹利分析師凱蒂•休伯蒂(Katy Huberty)給出了這樣一則預計:今年蘋果將在汽車研發上投入近190億美元(折合人民幣超1300億)。
是的,你沒有眼花,向來以手機聞名的蘋果公司要大手筆投入到汽車研發上了。
而原因不僅僅是因為蘋果公司的iPhone業務從第四季度就出現下滑,更因為在蘋果看來,汽車市場一直是“一個巨大的市場”。
顯然,關於重金投入汽車研發這件事兒,蘋果並非是心血來潮。
早在2013年,蘋果就已經表現出自己對汽車市場的野心。
當時,蘋果發佈了iOS in the Car 計畫,官宣佈局汽車領域。
此後,還將這一幾乎更名為Car Play,進一步明確自己的進軍方向:智慧車載系統市場。
為了實現自己佈局汽車市場的野心,蘋果還斥重金從特斯拉、福特等汽車公司挖角汽車製造人才,涉及領域包括:製造,安全和軟體工程師等等。
據不完全統計,現蘋果麾下擁有一大批專業水準較高的汽車工程師,不僅包括前克萊斯勒汽車的高級副總裁Doug Betts;
還包括原特斯拉首席汽車設計師安德魯•金,原特斯拉驅動副總裁Michael Schwekutsch,原特斯拉高級副總裁Doug Field,原特斯拉工程副總裁Steve MacManus等等。
其中,由於特斯拉這幾位汽車工程師所熟悉的領域分別是汽車車身設計、汽車動力系統、車輛研發工程、汽車內飾,蘋果公司也一度被外界認為,其汽車製造的野心可能遠遠不止智慧車載系統。
位元組跳動入局車聯網,祭出抖音9億DAU!
無獨有偶,近來,位元組跳動也打起了汽車周邊產品的主意。
不過,與蘋果公司的野心不一樣的是,位元組跳動的初步試探主要是在車聯網領域。
且看位元組跳動貼出的招聘啟示,誠聘負責旗下車聯網業務的高級商品經理和高級商務經理,業務和智慧劃分簡單明瞭。
值得一提的是,在車聯網業務上,位元組跳動一度被傳將從錘子團隊劃撥20人左右的團隊,專注于車聯網研發。
為了車聯網業務的順利進行,位元組跳動還被傳,曾派出團隊拜訪其他汽車領域的同行,甚至參與理想汽車的C輪融資,都是為了佈局車聯網做準備。
今年年初,在“頭條生機大會”上,位元組跳動還宣佈了這樣一項人事任命:由朱文佳接任今日頭條CEO,向陳林彙報,陳林本人則轉向位元組跳動的創新業務,現在的車聯網業務。
隨著這紙招聘啟示的出爐,位元組跳動佈局車聯網的傳聞也終於揭開神秘面紗。
而針對市場上關於“位元組跳動正組建車聯網團隊,計畫推出車輛資訊娛樂系統方案”的言論,位元組跳動回應稱:“正在做一些探索,以滿足車載場景的用戶體驗。”
在具體的操作上,除了外聘人員,建立更加穩固的團隊,位元組跳動也將借助旗下短視頻產品抖音的DAU(日活躍用戶數)優勢,為自己進入車聯網領域助力。
資料顯示,截至2020年1月5日,抖音日活躍用戶數已經突破4億。
而疫情的出現,也在一定程度上增加了人們對短視頻軟體的使用時間。
有行業人士粗略估計,目前抖音的日活躍用戶數或將接近9億,其中國內的DAU在4.5億左右,海外版Tiktok也超過4億。
從位元組跳動祭出擁有近9億DAU的抖音來看,位元組跳動或許是想在車聯網市場中玩一把大的。
巨頭混戰,車聯網的真實寫照!
而除了蘋果和位元組跳動,國內外的互聯網科技巨頭也在車聯網領域瘋狂試探,且有些科技企業們都已經有了能夠拿的出手的產品。
就以國內互聯網領域的BAT為例:
先說百度,在佈局車聯網之初,百度就聯合奇瑞、北汽、長城、一汽等一眾汽車企業,為自己車聯網產品的應用奠定基礎。
目前,百度旗下已經有了自己的解決方案Car Life,並打造了與其相容適配的車載系統。
同時,百度還不斷推出和升級自家的小度車載OS,接入網易雲音樂、喜馬拉雅等協力廠商APP,賦予用戶更多智慧體驗。
阿里方面,作為較早一批佈局車聯網的企業,阿里也深諳聯合車企共同研發車聯網系統之道。
目前阿里已經和上汽一起研發出了車載系統方案斑馬智星,並不斷對Yun OS系統和Ali OS系統進行升級。
在車載場景上,阿里旗下有高德A Link,支援一鍵連接車載螢幕,方便使用者導航,同時,阿里還大力扶持旗下的天貓精靈和斑馬網路。
騰訊方面,也曾嘗試與東風、長安、吉利、比亞迪和廣汽組成“六邊形同盟”,共同打造“AI in car”生態系統。
同時,推出騰訊車輛,包括車聯ROM、車聯App、My Car等等,支援用戶在車內聽歌、看視頻、玩社交軟體。
當然,在國內市場,BAT只是眾多佈局車聯網企業中的一小部分,在它們之外,還有小米、華為、博泰等一眾互聯網科技企業在增強對車聯網領域的佈局。
而國外市場中,除了蘋果,還有谷歌、黑莓等互聯網科技巨頭,和豐田、福特、特斯拉等傳統車企以及造車新勢力也在發力車聯網。
簡單來說,在當下的車聯網市場上,玩家眾多,除了老玩家,還有和位元組跳動一樣的新玩家正在躍躍欲試。
可以想見,未來的車聯網市場,或許免不了有一場優勝劣汰的廝殺。
而手握抖音、今日頭條、西瓜視頻,同時在AI和雲業務領域有所佈局的位元組跳動,在與前浪的PK中,能否上演一場完美的顛覆之戰,誰也不能下定論。
寫在最後
無疑,從各大互聯網科技企業以及傳統車企紛紛佈局車聯網來看,車聯網市場的發展潛力不容小覷。
來自前瞻產業研究院的資料顯示,2017年,全球車聯網市場規模約為525億美元,預計到2022年將增加至1629億美元;
其中,中國車聯網市場規模約為114億美元,預計到2022年將增加至530億美元。
總之,車聯網背後的巨大市場,在為行業帶來更多發展機遇的同時,也勢必會對車聯網企業玩家提出更高的要求,帶來更多的挑戰。
企業要如何增強自身實力,維穩自己的用戶群體,鞏固自己的市場地位,是擺在他們面前的新難題。
資料來源:https://mp.weixin.qq.com/s/9gsfHSkieeyjX24yXPQxTQ?fbclid=IwAR1m2FJ4yUg4GsI93eHpvtmZP4EsZcBx-zEKxzJdt3zs3L10S82YtEdircc
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作者 | 木易
來源 | 互聯網頭條
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這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/O6DLhJP5aCU/hqdefault.jpg)