【經濟通】「歐亞咽喉」廢武功 敲響Plan B警鐘
由奇幻沙塵風暴引發的超大型貨輪「長賜號(Ever Given)」擱淺,阻塞「歐亞咽喉」蘇彝士運河已進入第四天。不單往返中歐的40英尺集裝箱索價飆升4倍,貨運商或須繞道近萬公里經南非好望角前往亞洲,原油、紙漿等原材料供應鏈危機隨時一觸即發。而花費十年時間開鑿、一日之間「武功盡廢」,或更敲響北京加速謀劃Plan B決心的警鐘。
巨輪擱淺致阻塞,集裝箱運費飆
逾七成面積為藍色海洋覆蓋的地球,80%的貿易量經由海上航線運輸,其中又有60%涉及亞洲,令連接歐洲及亞洲的「咽喉要道」--193公里長的蘇彝士運河,顯得舉足輕重。即使是在大流行之下,去年仍有約1.9萬隻船過境,運載貨物量至少十億噸計。
不過,長達400米的超大型貨輪「長賜號」(隸屬世界第七大貨輪公司長榮海運)周二在此擱淺,至今仍難以動彈,已令全球航運業瀕臨大混亂的邊緣。
首先當推運價飛升,目前,往返中歐的40英尺集裝箱索價已飆升至8千美元,幾乎相當於一年前的4倍;其次是船期延誤,有航運公司指,如阻塞持續,旗下船隻可能被逼改經南非好望角,此將增加9650公里或一兩周時間的航程,並令燃油費用高達30萬美元;第三是港口壓力,當積壓的船隻愈來愈多,其最終抵達目的地時,或沒有足夠的停泊碼頭及起重機安排卸貨。
或擾原油零件紙漿等全球供應鏈
若阻塞持續,更嚴重影響恐是干擾全球供應鏈,中東的原油、中國的零件、印度的棉花……原料供應延遲都恐令終端製造商生產中斷。即使蘇彝士運河位置未涉及美洲,但空餘集裝箱無法及時返回,或加劇消費品需求激增而導致的當地集裝箱短缺。
全球最大木漿生產商、總部位於巴西的Suzano公司就指,貨櫃需求急增已影響到散貨船,部分木漿或需延至4月才出貨,此可能會影響下游造紙商的庫存,甚至衝擊廁紙供應。
標普全球普氏集裝箱數據同顯示,從亞洲往美國東海岸的40呎標準貨櫃運輸成本,已從去年3月的2775美元急升至逾5000美元。中遠海控(01919)股價今早市突飆逾8%,東方海外(00316)續昨日漲14%後半日再升逾3%。
中歐班列後,東海岸鐵路值期待
「長賜號」何時脫險尚未可知,但事件或在另一層面堅定中國尋求交通樞紐Plan B的決心。除了現有東中西3條通道可往俄羅斯、哈薩克、土庫曼、伊朗等國的「中歐班列」,與馬來西亞合作興建的全長688公里的東海岸鐵路,擬連接大馬西岸的最大貨櫃港口巴生港及東岸的行政中心布城,正正避過馬六甲海峽。
而數年前流傳甚廣的中國擬與泰國合作,挖掘連通太平洋泰國灣跟印度洋安達曼海的「克拉運河」以取代馬六甲海峽,雖一直只聞樓梯響,但泰國政府據報將於6月宣布「陸橋計劃」,即在克拉海峽兩側建造兩個深水港,由一條100公里的鐵路及高速公路連接,以取代運河計劃。
無論蘇彝士運河阻塞事件是否坊間所指「新冷戰危機的預兆」,有意重續奧巴馬「重返亞洲」政策的拜登,與中國之間的地緣政治博弈都勢將日趨白熱化。
#運輸 #貿易 #經濟
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'92年にコナミ開発三部が開発、コナミが発売した、SFC用縦横両スクロールSTG作品であり、コナミの数少ないSFCオリジナルタイトルのSTG。 ステージ開始時にフロント、サイド、リアの武器を選択、プレイ中にLRボタンで自由自在に切り替える事が出来る。またステージ中は一切パワーアップアイテムが登場し...
安達氏 在 觀光客不知道的倫敦 Facebook 的最讚貼文
[追病毒週記]2021年2月1日週一���|疫情新動態|�
每天看英國疫情與政策新聞,也實在看到頭昏,因為訊息很多又經常U-turn(X) 修正(O),例如,到底什麼時候解除現在的lockdone呢,現在說看接下來的「數字」再決定,連原先說2月15日重新審視這樣的里程碑都拿掉了。
我直接快轉,選取五件重要 #而且確定的 事(例如強森說學校三月要開學,這種就不用多說了 #反正會轉彎)
�1. 區域普篩�
目前隨機抽查,發現11例沒有出國紀錄和接觸史的人感染 #南非病毒,表示這株病毒進入社區感染了。發現病例的八個地區明天起進行區域普篩。#好有戲喔
倫敦有三個地區:
在西四區Ealing的W7
在北三區Haringey的N17,
以及在南三區MITCHAM的CR4��
其他進行區域普篩的地區:
* WS2 in Walsall
* ME15 in Maidstone, Kent
* PR9 in Southport
* EN10 in Broxbourne, Hertfordshire
* GU21 in Woking
2.紅色名單:�
自從發現 #巴西病毒 之後設立了高風險國家清單,在入境英國前10天曾去過這些國家的旅客,如果不是英國籍、沒有英國居留證者,禁止入境。
這個名單現在包括中東阿聯酋The United Arab Emirates, 中非浦隆地Burundi、以及盧安達Rwanda。
阿聯酋航空因此已停飛英國了,飛英國和台灣之間的交通,又少了一家航空公司。#回台的路越來越長,現在旅程要轉兩三地,訂票時排航程、算病毒檢驗日期 #根本是一種推理型線上遊戲。
�3. 檢疫旅館:
英格蘭將仿效紐、澳的做法,設立檢疫旅館,未來自紅色警戒區國家入境的旅客需要自費在檢疫旅館住10天。
現階段仍然是自行居家隔離,全憑良心(有法規,但是警察很忙沒在管這種小事)。#要回英國的快回來現省1500鎊。�
4.疫苗搶貨大作戰:
疫苗供應商出貨延誤,造成晚下單的歐盟等不到貨,一度傳出歐盟將禁止在比利時工廠生產的疫苗「出口」到英國。#向去年搶口罩事件致敬的概念嗎?
據說首相強森打電話給歐盟主席 烏爾蘇拉·馮德萊恩,說如果不出貨給英國,英國老人家就沒有第二劑疫苗可以接種 ,會害死這些老人家,這禁止出口疫苗的事就急轉彎了。#跟脫歐談判一樣馮德萊恩對上強森就沒輒�
強森說等全英國50歲以上都打完疫苗,才會有多餘的疫苗給別國。#不然提早撒錢下單是做心酸的嗎�
法國日前也推出一款疫苗,這牌英國買了四百萬劑,但預估今年底明年初才會交貨,說是買來打第二輪用的。#算你懂得超前部署�
據說去年口罩缺貨的時候,醫療主管(有越南姓氏的那一位)就已經說一定要買冷凍庫。#那時怎麼就知道疫苗要凍到幾度?��
5.抗疫進度:
到一月底全英國已有超過九百萬人接種了第一劑疫苗,目前進行到70歲以上以及部分合乎優先接種的群體(第四組)。
死亡人數與感染人數本週看到明顯的降低。他們一度飆高到不可思議的數字、還屢創歷史新高 #是股價就好了 #幸好翻倍數字不像Gamestop那樣
今天的宣布的死亡人數406人,新增感染人數18607人,雖然每週一的數字因為週末的關係都偏低,但和之前的週一比較仍是降低了,是12月15日以來最低的數字,顯示lockdown有成效。��
5+1. 湯姆上校入院:
我們的募款男神湯姆上校上週驗出感染病毒,週日晚上住院,強森聽說後打電話去問候。家屬說爺爺狀況尚好,並不是在加護病房,#只是需要呼吸器幫忙。他過去幾週在治療肺炎,還沒有打疫苗。��
我在想湯姆爺爺怎麼感染的?媒體沒定論,只是提到:聖誕節時全家前往拉丁美洲的巴貝度Barbado度假,這是英國航空贈送的免費機票。 #非常英國幽默 #最好不是這樣
安達氏 在 阿尼尛 Anima Facebook 的最佳貼文
#你知道尛
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泰國的夜市攤販差點將劇毒章魚串成的串燒賣給顧客。
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11/30,一個顧客在巴吞他尼(Pathum Thani)的夜市攤位上,看到被串在串燒上的藍環章魚。不要因為牠只有茶葉蛋大就小看牠,這種章魚的毒性比眼鏡蛇還強。
泰國海洋與沿海資源部(DMCR)在知悉此事後,立刻在其臉書專頁上警告民眾:在野外看到藍環章魚,千萬不要去觸摸牠們。他們提醒,這種章魚的毒液可耐攝氏200度的高溫,目前還沒有研製出血清。
值得慶幸的是,由於發現及時,這隻章魚沒有被任何人吃下肚。
東南亞、泰國灣、安達曼海、日本海與澳洲,都曾看到過藍環章魚的蹤跡。
大家吃小章魚時要當心。
#顏色太鮮豔的不要吃 #沒看過的新品種也不要吃 #會死 #尛編
Source: World of Buzz, Twitter
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安達氏 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'92年にコナミ開発三部が開発、コナミが発売した、SFC用縦横両スクロールSTG作品であり、コナミの数少ないSFCオリジナルタイトルのSTG。
ステージ開始時にフロント、サイド、リアの武器を選択、プレイ中にLRボタンで自由自在に切り替える事が出来る。またステージ中は一切パワーアップアイテムが登場しない。
擬似3Dのために当たり判定が分かりづらい事や、EASYですら高難度な点、ステージクリアで入手武器が決まる為、選択の余地無しなどの問題点も抱えるが、その細かな作りとダイナミック且つトリッキーな表現方法は本作独特の味があり、プレイヤーを魅了させる力となっている。
BGMは悪魔城ドラキュラ(SFC/'91年)や、moon(PS/'97年)の工藤氏と、悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCECD/'93年)や、魂斗羅 ザ・ハードコア(MD/'94年)等の荘司氏が作曲、安達氏も編曲として参加している。
作曲:工藤太郎氏、荘司朗氏(EDのみ),安達昌宣氏(Cosmic Dance!の編曲のみ)
Year: 1992.09.11(J),1992.09(U),1993.09.30(EU)
Manufacture: 1992 Konami / konami 3rd P&D
computer: super famicom / snes
Hardware: spc700
composer: Tarou kudou,Akira Souji
arranger: masanori adachi
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00:00 01.Axelay (オープニング)
01:40 02.Set Up (武器選択)
02:36 03.Unkai (1面/雲の惑星)
06:24 04.Spiders (1面ボス/ド、モイ)
07:42 05.Brave! (ステージクリア)
08:00 06.Colony (2面/コロニー)
12:02 07.Cosmic Dance (2面ボス/ゴルスカスダウパー)
14:53 08.Mother (3面/都市惑星)
18:40 09.What's That (3面ボス/ラン、ラムズ)
19:35 10.Silence (4面/水と菌類の惑星)
22:36 11.Bio-tech (4面ボス/ミフォンコウ)
23:41 12.Burning (5面/溶岩と炎の惑星)
27:05 13.Fire Shoot (5面ボス/ボビーウェイラー)
28:02 14.Cosmos (6面BGM1/闇の要塞[闇の帝国の艦隊との戦い])
30:49 15.Danger (6面BGM2/闇の要塞[闇の帝国の本拠地])
34:42 16.Final Alert (6面ボス1/ディレイス)
35:59 17.Toughness 1 (6面ボス2-1/デスウィン)
38:13 18.Toughness 2 (6面ボス2-2/デスウィン)
38:26 19.Toughness (6面ボス2/デスウィン *ノイズ無しVer.)
40:35 20.The Moment of Rest (エンディング)
42:16 21.Return to Mother (スタッフロール)
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安達氏 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'89年にトーセが開発、バンダイが発売した、アクションRPG作品でありシリーズ一作目。
週刊少年ジャンプの創刊20周年を記念して発売された作品であり、当時連載中だった人気作品のキャラクターたちが一堂に会するクロスオーバーものの作品。
アイテムを手に入れたりお使いをしてジャンプ戦士を集め、ジャンプワールドの征服を目論むピッコロ大魔王を倒す事が目的。
BGMはSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(FC/'90年)や、ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(FC/'90年)等の安達氏と、同じくトーセの川西さんによる共同作曲。
作曲:安達晴樹氏、ペルー(川西敏子)さん
Manufacturer: 1989.02.15 BANDAI / TOSE
computer: family computer
Hardware: RP2A03(APU)
Composer: Haruki Adachi, Toshiko Kawanishi (Peru)
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00:00 01.Anniversary Jump 20th (週刊少年ジャンプ創刊20周年記念)
00:06 02.Anniversary Jump 20th 2 (週刊少年ジャンプ創刊20周年記念 2)
00:11 03.The Beginning of The Story (物語の始まり~出会い~冒険の曲/プロローグ)
03:04 04.Password (パスワード)
04:02 05.Rush to Jump World (JUMP WORLDへ突入)
04:27 06.Meeting with You (君との出会い)
05:33 07.Adventure! (冒険だ!/JUMPワールド)
07:06 08.Friend or Foe (敵か味方か)
07:46 09.Fujiyama Western (フジヤマ ウエスタン)
08:56 10.Labyrinth (迷宮)
10:02 11.Suspense of Shiver (戦慄のサスペンス)
12:16 12.Battle of Hero (勇者の戦い)
13:14 13.Hilarious City (陽気な街)
15:16 14.Shopping (ショッピング)
16:08 15.Item Get (アイテム入手)
16:10 16.Item Window (アイテム画面)
18:16 17.Time Slip (タイムスリップ)
18:25 18.Penguin Village (ペンギン村)
20:07 19.I Sometime Walked Here (フィールド・過去)
20:56 20.I Sometime Walked Here 2 (フィールド・過去 2)
23:24 21.Honobono Town (ホノボノタウン)
25:30 22.Telephone Fami-shin (テレフォンファミ神)
25:51 23.H Video (Hビデオ)
25:56 24.Training! (修行じゃ!)
26:37 25.Kintoun (筋斗雲)
27:34 26.baseball (野球)
28:37 27.Mini Game Clear (ミニゲームクリア)
28:42 28.Go! Go! Elekers (Go! Go! エレキーズ)
29:11 29.Submarine (潜水艦)
29:50 30.Last Decisive Battle Evil of Thirteen (最終決戦 悪の十三人衆)
31:41 31.Last Battle (ラストバトル)
33:30 32.To The Universe (宇宙へ)
33:46 33.History of Heroes (英雄列伝)
36:24 34.Game Over (ゲームオーバー)
36:29 35.Unused (未使用 1)
38:30 36.Last Decisive Battle / mankichi [Patience] (最終決戦/必殺技 万吉[ここは一つ我慢])
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安達氏 在 translation Youtube 的精選貼文
#'91年にコナミが発売した横スクロールACTであり、SFCでの悪魔城ドラキュラシリーズとしては初作品である。ストーリー等は初代に準じているが、実質完全新作である。使用キャラの選択やステージ分岐等が排除された初代路線のようなシンプルな構成。SFC特有の拡大縮小回転を生かした場面や半透明機能を使った亡霊の演出等も雰囲気を出している。
BGMはアクスレイで共作した3人(工藤氏・荘司氏・安達氏(アクスレイでは2面BOSSの編曲のみ)が作曲、これまでのシリーズに比べ暗い雰囲気で、ゴシックホラーテイストが強く、また、静かながら勇壮な印象を受ける 00:05:46 「シモン・ベルモンドのテーマ」は後のシリーズ作品でもアレンジ曲が多数使用されるなど人気が高い曲。
作曲:コナミ矩形波倶楽部(安達昌宣氏、工藤太郎氏、荘司朗氏)
Year: 1991.10.31(U),1991.12(U),1992.08.27(EU)
Manufacture: konami
Hardware: spc700
computer: super famicom
composer: Kukeiha club (Masanori Adachi,Tarou Kudou,Akira Soji)
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00:00:00 01.Konami Logo (コナミロゴ)
00:00:04 02.Demon Castle Dracula (OPデモ1)
00:00:53 03.The Castle's Gate (OPデモ2)
00:01:51 04.Password (パスワード)
00:02:44 05.Dracula's Theme (OPデモ3/ドラキュラのテーマ)
00:05:15 06.Prologue (ステージ1-1,ステージ5-2BGM/プロローグ)
00:05:46 07.Theme of Simon (ステージ1-2,ラストボスドラキュラ後半/シモン・ベルモンドのテーマ)
00:08:57 08.Forest of Monsters (ステージ2/魔物の森)
00:12:20 09.The Cave (鍾乳洞/ステージ3-1)
00:14:22 10.The Waterfalls (滝/ステージ3-2)
00:17:17 11.The Submerged City (水没都市/ステージ3-3)
00:21:50 12.Rotating Room (ステージ4/カラクリ館)
00:25:23 13.Spinning Tower (ステージ4/回転部屋)
00:26:54 14.Boss 1 (ステージ1~4ボス)
00:28:29 15.Stage Clear (ステージクリア)
00:28:36 16.Map A (全体マップA(悪魔城敷地内))
00:28:54 17.In the Castle (ステージ5/登城)
00:31:27 18.Entrance Hall (ステージ6-1/桂廊)
00:33:01 19.Chandeliers (ステージ6-2/大広間 巨大シャンデリア部屋)
00:35:45 20.Pillared Corridor (ステージ7/図書室~コレクション)
00:38:54 21.Cellar (ステージ8/拷問室)
00:43:05 22.Map B (全体マップB(悪魔城内部))
00:43:21 23.Treasury Room (ステージ9/財宝の間)
00:48:46 24.Boss 2 (ステージ6~Aボス)
00:50:29 25.Map C (全体マップC(悪魔城内部・ステージA開始前))
00:50:49 26.Bloody Tears (ステージA時計台)
00:52:51 27.Map D (全体マップD(悪魔城内部・ステージB開始前))
00:53:09 28.Vampire Killer (ステージB-1ドラキュラの塔1)
00:54:18 29.Beginning (ステージB-2ドラキュラの塔2)
00:56:13 30.Room of Close Associates (ステージB-3,ベリガン・ギャイボン・死神戦)
00:58:57 31.Dracula Battle (最終ステージ,ラストボス:ドラキュラ前半戦)
01:02:42 32.Dracula's Death (ドラキュラ撃破/ドラキュラの死)
01:03:21 33.Ending (エンディング・スタッフロール)
01:07:42 34.Secret Room (隠し部屋BGM)
01:09:55 35.Death of Simon (ミス)
01:10:03 36.Game Over (ゲームオーバー)
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