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密室逃脫桌遊 在 走路痛 WalkTone Facebook 的最讚貼文
「對,今天就是一個出櫃的概念。」
走路痛受困密室,不得不屈服在三大猛男的威逼!
為了能夠順利脫逃,這次只好破例全部露出來了…
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密室逃脫桌遊 在 我,走著、走著、走著, Facebook 的最讚貼文
每次玩密室逃脫,都感謝我的給力隊友
這是我第二次玩,也算是滿新手一名
我發現我真的不太行欸⋯
但這次的解謎,也還是有解開一個
(對!! 就是只有一個😂)
其他都是我的隊友幫忙!
真覺得我的隊友太優秀了
我是來當分母的阿哈哈哈
來沉浸體驗情境遊戲
刷一下存在感,也覺得有開心~
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密室逃脫桌遊 在 走路痛WalkTone Youtube 的最佳貼文
「對,今天就是一個出櫃的概念。」
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走路痛受困在密室,不得不屈服在三大猛男的威逼!
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#痛次郎你也變成鬼吧
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v是,這是為痛粉打造的影片
0:00 開場介紹來賓
2:37 遊戲玩法介紹
3:44 玩家遊玩體驗
6:16 玩後感言
7:07 桌遊特色介紹
片尾有一個問題,選項在這,可以直接選擇回答唷!
A.你更喜歡路痛語音
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E.那反正,你今天就是,呃,欸,反正他們都,呵,對呀。
密室逃脫桌遊 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最讚貼文
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0:00 遊戲前導
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密室逃脫桌遊 在 粒方不插電 Youtube 的精選貼文
這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
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我覺得菜鳥並不可恥,玩桌遊不需要精通什麼,只需要一顆對桌遊熱情的心,我致力於將策略遊戲帶進菜鳥玩家的心裡,並瘋狂執著於嘗試各種桌遊產業的創新商業模式。 ... <看更多>
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最近一次性的桌遊很紅,從時間守望到 unlock、exit、escape the room ... 等
剛好跑了幾個系列,這邊跟大家分享遊戲心得然後不劇透
最後有廣告時間,不想看可以跳過 XD"
<時間守望>
目前僅玩瘋人院這個劇本
支援1-4人玩家扮演各種有病的腳色,穿越時空解決相關問題,故事性很完整
然後就算時間超過也可以一直重來
中間的一些設計惡趣味讓人回味無窮
遊戲中每個腳色素質能力不同,而且加入各類素質骰子檢定
以及一同移動探索的設計,讓玩家可以融入故事的情節中
然後一步步走向每個時空所發生的事件並解決它們
故事完整但是缺點就是時間玩很長,大概要 3hrs up 才能破關
然後因為綁定大家要一起移動,所以不會有玩家亂跑消耗時間的窘況
遊戲性:4/5
<UNLOCK!>
目前玩了第一系列三套全部,艾森展出的其他系列在海上中
玩完第一個第一套覺得卡牌式的密室逃脫非常特別
而且透過 app 輸入解鎖一連串的密碼與提示非常新穎
遊戲有分難度 2-3 顆星,支援 4-6 人
本來玩了第一套很擔心這系列後續不會一直都是老套的玩法吧?
沒想到第二套跟第三套跟朋友玩了,讓人驚呼太 amazing 了
三套表現出來完全是不一樣的感覺,感覺像在跑不同的密室任務
也因為這樣所以又追加了艾森三套,準備繼續沉浸在 unlock! 的遊戲性中
而相關線索的解謎雖然是紙牌,但並不會讓人覺得很突兀
一切有跡可循,探索也真的不睜開眼睛不像密室這樣瘋狂翻箱倒櫃是不行的
缺點是事後整理牌好麻煩 QQ
時間一套大概是 1hr 左右
遊戲性:5/5
<EXIT>
目前跑了法老跟山中小屋 XD"
相較上面介紹的 UNLOCK!,EXIT 著重在一道道的精心設計的<鎖>
故事性就比較沒有那麼連貫,但是開始介紹跟最後的故事結尾算是有把故事性拉回來
而鎖頭的設計,設計者只給你一本書跟一個解鎖工具
書的內容跟遊戲卡片若有必要還可以剪裁,徹底貫徹一次性桌遊 XDDD"
這邊的鎖頭設計,跑了兩場表示比較沒有那麼直覺性
你必須要猜中設計者的每個鎖頭心思,才有機會往下走
解不開也不要感到氣餒,因為遊戲精心安排了另外一種機制<提示卡>小天使
你可以就目前碰到的鎖頭難關拿取提示卡
但是這樣可能會讓你最後成績表現是差的
沒錯,本遊戲除了要破解外,還看你用了多少張提示卡計分
缺點是文字英文需求量大
遊戲性:4/5
<推理派對>
大陸出品,目前玩了<丹水山莊>和<怒海餘生>
跟前面幾款遊戲不一樣,前面幾款遊戲著重在團體,這款遊戲則是著重在個人
玩家在這系列遊戲之前,會先拿到一本腳本
需仔細閱讀了解自己的身世與任務
然後投入偶虞我詐的推理派對中,每個人都有每個人的秘密與不可告人的關係
過程中會有圓桌會議跟私下時間,你必須透過公審與私下的串聯
撥開一層層的關係與找到真相
但是注意的是,大家心裡都是偶虞我詐、暗藏詭計的
所以你要怎麼用你三寸不爛之舌取得對方的信任
是你的手段也是必要
缺點是要吃玩的人,如果你朋友很悶或是不太愛表達
可能這遊戲性會少一大半
而且時間少說 3-4 hrs 起跳
遊戲性:5/5
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最近跟<<桌遊老爹>>合作了<UNLOCK!>跟<推理派對>
這兩款遊戲
一次性的桌遊大多買家聽到就放下了,
所以選擇了用分擔的方式,
讓大家可以體驗這些遊戲的魅力
其他幾款還在想辦法怎樣讓大家得到最棒的體驗,
有興趣的可以到老爹粉絲專頁看看 XD
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