【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
同時也有70部Youtube影片,追蹤數超過63萬的網紅HahaTai 哈哈台,也在其Youtube影片中提到,哈哈台專屬「好剪才線上剪髮教學」優惠連結:http://bit.ly/NoBadHairCut 或到好剪才髮物所官網輸入專屬優惠碼:nobadhaircut 這集《#哈哈台街訪》特別企劃,是邀請網友投稿在家自訪的「#防疫期間的閒人」影片,由在家工作的哈哈台團隊們處理素材,剪成這集非常居家的影片,大...
寵物電剪香港 在 無待堂 Facebook 的最佳解答
【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
寵物電剪香港 在 Kan夫人。生活雜記 Facebook 的最佳解答
大家有無聽過 #回收轆轆 同 #二賣 ?
未聽過,唔緊要!
因為我都係岩岩先認識佢地!
♻️🚛 #回收轆轆 會走訪唔同地區
回收物資,好似仲用得既舊電器、二手衣物,
有時仲有主題回收品,好似8月就有 #寵物用品 - 狗繩、外出袋、貓傢俬等
而回收完既物品就先會作篩選,再清潔消毒好,
於每月既 #二賣 用超低價比市民選購!
今次8月既二賣有電器有衣服🛍
👕所有衣物:$10
⚡所有電器:$40
*活動收入係會全數撥入回收轆轆計劃
營運資金作非牟利用途
行完一圈,真心覺得香港人好富裕,
有全新未剪牌未著過既衫~
尋日仲有好多新淨既家電添~
所以我都同丁丁分享,
如果屋企有用唔著既野,好似唔岩著既衫、唔再玩既玩具、唔岩用既小家電,
我地都可以搵辦法令呢啲物品轉去其他人屋企,
唔使送去垃圾場,
做好環保,循環使用,
同時唔好過度購買及浪費,
大家都要出力幫下地球先生🌏💚
一齊了解下佢地啦!
↘️↘️↘️
♻️ 賽馬會「回收轆轆」流動環保計劃 🚛
#香港賽馬會慈善信託基金 #賽馬會回收轆轆流動環保計劃 #環保 #回收 #重用 #減廢 #捐贈 #社區參與 #源頭減廢 #乾淨回收 #分類回收 #recycle #reuse #reduce #Secondhand #二手電器 #家居電器 #小型電器 #重用 #家電 #二手慈善義賣
寵物電剪香港 在 HahaTai 哈哈台 Youtube 的最佳解答
哈哈台專屬「好剪才線上剪髮教學」優惠連結:http://bit.ly/NoBadHairCut
或到好剪才髮物所官網輸入專屬優惠碼:nobadhaircut
這集《#哈哈台街訪》特別企劃,是邀請網友投稿在家自訪的「#防疫期間的閒人」影片,由在家工作的哈哈台團隊們處理素材,剪成這集非常居家的影片,大家防疫期間在家都在幹嘛呢?發現鄰居很吵?跟室友大眼瞪小眼?還是無聊到只能玩玩具?讓我們看下去
歡迎繼續投稿「防疫期間的閒人」:https://forms.gle/Hjf6iFUHgH6WzLH36
【影片章節】
00:00 電蚊拍媽媽跳雷鬼
00:58 疫情期間剪壞自己頭髮
01:47 失業了...
03:07 在家還是要運動
04:04 貓奴在家被排擠
04:38 不要再騙法鬥DUDU
05:16 計程車女王消磨時間的方法
05:50 防疫辦公好工具
06:12 在香港隔離中的生活
【製作團隊】
剪接:大妞 https://www.instagram.com/bigchic
業務、配音:旁白哥RJ https://www.instagram.com/rueijie
社群:勞倫斯 https://www.instagram.com/lawrytw
感謝所有投稿影片的網友們
防疫期間讓我們一起撐過去
#好家在我在家
/
🌿哈粉們想餵食或寄東西給哈哈台團隊的話 傳送門如下:
106台北市大安區敦化南路二段164號8樓
業務需求請洽鑽石經理aka旁白哥RJ:sales@porticomedia.com
寵物電剪香港 在 希露弟弟啃雞腿 Youtube 的最佳貼文
今天要來講關於台灣醫院的都市傳說!
某醫院鬼來電 半夜聽見軍人踢正步?!
廢棄醫院拍到超明顯鬼魂看鏡頭..?!
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大家有聽過什麼關於醫院的靈異事件嗎
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上一部影片:
【都市傳說】五個轟動香港真實發生的恐怖靈異事件
https://www.youtube.com/watch?v=TovaLUwjLrM&t=99s
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『領養代替購買』
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➤遊戲/比賽紀錄
傳說對決-香港第1堇?
傳說對決-全服最強特爾安娜絲?
傳說對決-五路達爾西E-S挑戰(82.7%勝率)
傳說對決-S5城市賽香港站(單人組16強)
傳說對決-衛訊xHuawei本地爭霸戰(16強)
傳說對決-Unobuy中路單挑賽(4強)
傳說對決-CSL香港電競聯賽(第一,六週8強)(決賽週16強)
傳說對決-青協2020夏季青少年電競盃(亞軍)
傳說對決-香港公會交流賽Omega(冠軍)
➤最佳戰績
HIT英雄之戰 亂鬥場聯賽-16年10月 1710分(台服第2名)
傳說對決-S16 首天S14星(95名)|結算S80星(473名)
Hypixel SkyWar Rank-S17 2015分(全球第174名)
PUBG SquadFPP-2018S7 鑽石一(亞服第7667名)
➤相關連結
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➤電腦配置
處理器 : Intel Core™ I7-7700 3.60GHz
顯示卡 : GeForce GTX 1060 3GB Fury OC
主機版 : Gigabyte GA-B250M Gaming
RAM : KingSton DDR4 2133MHz 8GB x2(16GB)
➤遊戲帳戶資料
SkyBlock : https://sky.shiiyu.moe/stats/HKS_xDraGon
MC Hypixel : https://sk1er.club/stats/HKS_xDraGon
PUBG : https://pubg.op.gg/user/HKLEGEND_xDR4G0N
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CR : https://royaleapi.com/player/J8RL20J2
➤BGM
Disfigure - Summer Tune [NCS Release]
Alex Skrindo Stahl! - Moments [XimerTracks]
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Lensko - Let's Go! [NCS Release]
Maryn - Shake You Off (feat. Shel Bee) [NCS Release]
➤使用程式
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