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但這5分鐘我不知道要幹嘛等不到這麼久直接沖水哈哈
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寶可夢強化推薦 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最讚貼文
#寶可夢大集結 #傳說對決 #英雄聯盟
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今天要來跟大家介紹《寶可夢大集結(Pokémon Unite)》的遊戲內容和玩法,《寶可夢大集結》由騰訊旗下天美工作室群負責開發的團隊策略對戰遊戲,預計於7月先在Nintendo Switch上線,9月才會在iOS和安卓雙平台上線,目前《寶可夢大集結》在Nintendo Switch有免費試玩測試版,試玩時間是從6月24日到26日,錯過的玩家就只能等到正式上架推出啦!不過說不定在9月前也會有手機平台的試玩體驗測試也是有可能的
因為又是剛睡醒就錄,所以又是剛睡醒的聲音啦!這支影片算是最基本基礎的教學,其實遊戲內容設定還有更多東西,不過等以後正式版推出再介紹
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX
【直播Live】
❤開台時間以DC公告為主
❤歐付寶斗內:https://reurl.cc/X61Daa
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Discord:https://discord.gg/k56RfcZ
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薄荷貓Instagram:https://www.instagram.com/mintcat1113
工商合作來信邀約:mintcat1113@gmail.com
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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算一算回鍋也大概半年左右 來小小獻醜 賺賺p幣
深入的部分會在第二頁之後
第一篇:挑選
結論:"看板上推薦 高CP的優先抓"
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那句話不會太簡單 而是你得理解
"這個遊戲本質是要你走出去看看世界 交交各地朋友 去收集自己的圖鑑"
PMGO實在簡化太多 並不像本傳一樣會有許多不可思議的玩法與平衡手法
所以我也不太會帶入太多繁化簡的部分(六項31個體>簡化>三項15個體)
有興趣再自己GOOGLE就好
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一.1.CP
首先CP的組成 是由 A.種族值 B.個體值(IV) C.等級 組合而成的
而影響最大的是寶可夢的等級 在捕捉畫面這三者都看不到
但是CP是綜合表現值 所以看到"高於該寶可夢平均值"的CP就能判定
該寶可夢等級肯定不低
等級不低的"推薦寶可夢(註1)" 在進化跟改完技能之後成為即戰力
對於新手與回鍋玩家在打道館與團體戰上是很有幫助的
而影響等級最重要的因素就是捕捉路邊野怪當下天氣
在正確的天氣下 可以遇見高等的寶可夢 進而找到推薦的好怪
遊戲天氣影響表:
這些都是在天氣影響下高於平均值的
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2-1.種族值
種族值是每一隻都一樣的數值 每一隻快龍都會有一樣的種族值
而種族值就很基本的決定了這隻寶可夢能不能夠使用
種族值462的大針鋒是絕對不可能跟種族值742超夢平起平坐的
超能力系的第一世代最終型態種族值總和如下
胡地:575 呆殼獸:561 引夢貘人:529 耶蛋樹:581
寶石海星:514 魔牆人偶:505 迷唇姊:535 夢幻:620
從種族值就能發現 當我需要超能力打手
如果沒有超夢 應該尋找夢幻 耶蛋樹來做替代品
但是夢幻要靠任務 所以以第一世代的超能力系打手來說
第二名會是比較容易入手的耶蛋樹 畢竟蛋蛋路邊就能撈到
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當然並不是種族值高就是王道 還是多少要考慮一下配置狀況
最有名的例子就是現在VIP團體戰的攻擊型代歐奇西斯
血量100 攻擊414 防禦46的配置 雖然打一拳可能就下場一隻
版友多的是單挑獲勝 而實戰中也不常看到他被編入 因為實在是太軟
合計560的種族值已經到達第一世代平均 但是要追上超夢還是有一段距離
就目前開放的超能力系來說 種族值最高的就是超夢了
2-1小結 寶可夢本身種族值直接決定他能不能用 也就是為什麼我們要去追
迷你龍 由基拉斯 寶貝龍 鐵啞鈴 這些600族(本傳種族值總和600)
三鳥 三獸 三神柱 龍兄妹
超夢 洛奇亞 鳳王 蓋歐卡 固拉多 烈空座 這些不能守塔還被削弱的怪(平衡手法)
種族值的差異 308 VS 262 (手滑進化)
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2-2.個體值(IV)
個體值顧名思義就是每一隻個體都不太一樣 當然有機會找到一樣的 只是我沒抓過
三項個體值(血攻防)數值落在0~15之間
最高為15/15/15的100%IV 最低的0/0/0的0%IV 幾%是看軟體計算 三者權重不太一樣
這個完全就是抽獎性質 雖然30等以上 你我在地圖上看到同一隻會是一樣的
但是100%的真的是可遇不可求(所以某些活動有玩家大遷徙的狀況)
也因為如此 許多人的界線是落在90%以上攻擊15或是95%以上就當戰力培養了
這部份看個人抉擇(我到現在還找不到合適的鯉魚王進化呢 所以我還沒抓到夢幻XD)
要強調攻擊15是因為會有傷害進位的狀況發生 打少人團 打個人傷害量時就會有用
但是因為太針對了 所以有些人也是乾脆看攻15就好
EX 同一隻蓋歐卡VS固拉多的進位與VS火焰鳥的進位 就不一樣 是CASE BY CASE的
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2-2小結 針對要多少以上值得培養 除了有愛 還是要考慮你的資源量(沙 糖)
有資源時就是任性 想養誰就養誰囉
但是目前來說 追高IV是一種爽度(就像我有一隻100%的綠毛蟲 雖然真的不能幹嘛)
而高IV是可以靠著交換系統來洗
這部分我還沒有深入研究 只知道交換有機會去洗一次
同等級不同IV造成CP差異
三項IV權重不同
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2-3.等級
每一種入手方式能獲得的等級都不太一樣 但是有些固定等級的情況
田野調查固定15 孵化固定20 這兩者不會有天氣的影響
團體戰固定20|25 野外1~35 團體戰天氣加成為25 野外則有機率遇到30~35等的
團體戰可以直接用CP去推出來大概IV會在幾%就是等級固定的原因
強化兩次=提高一級
在高於30等級強化 增加的CP值會減半 等於是資源要多花一倍
在大部分只會強化到30的狀況下
你抓到35等的高等=少了10次強化所需要的沙子跟糖果
30 35等級 中間的資源就省下了
所以說 在對的天氣下捕捉 會是一個非常節省資源的方式
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而亮晶晶寶可夢(非色違) 則是讓沙子減少一半
同等級 強化需要的沙子少一半
入手亮晶晶的方式目前只有交換
2-3.小結 等級的落差是很大的 熟記自身活動區域的天氣概況去捕捉相對應屬性
的野怪或是打對應團體戰是很正確的一件事
遊戲裡的天氣=/=現實天氣
等級的影響是簡單而且直覺的
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二.招式
談完機體(寶可夢本體) 接著是招式的章節了
其實招式也簡化到了只剩一大一小兩招
強的寶可夢不會有比較實用的招式(平衡手段) 絕版的息爪快龍
其實只要想著
1.要和自身屬性相同(屬修)
2.能有效克制 克制自身的屬性(反殺)
在PMGO裡頭 玩家防守是非常不佔優勢的所以通常都是選擇第一種
而五星團體戰則蠻出現這樣的配置
地面屬性的固拉多 懼怕 水系寶可夢 固拉多本身是可以配置日光束(草)的
一般屬性的圈圈熊 懼怕 格鬥系寶可夢 但是圈圈熊是可以配置嬉鬧(妖精)來反制
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而某些寶可夢的平衡是採用招式來平衡
例如目前的妖精系 沒有小招的情況下 讓所有妖精系的強者都沒辦法有效發揮
妖精系本來設計的用意就是要來面對龍 格鬥 惡 這三個偏強勢的屬性
在例如體質極度優良的班吉拉斯搭配到的卻是惡系DPS最低的大招 咬碎
而玻璃大砲類型的瑪狃拉 則搭配到了惡系DPS最高的詐欺
這就是N社的平衡手段之一
最後要提到的是 御三家 也就是本傳裡頭一開始贈與的寶可夢
他們都可以在社群日中學到該系裡頭DPS很高的招式(瘋狂植物 爆炸烈焰 加農水砲)
所以在這三個系別裡 如果沒有特別強力的神獸(如草系) 擁有瘋狂植物的妙蛙花
也是非常強力的 無奈水火系都有更強的神獸(蓋歐卡 炎帝之類)
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另外 N社非常喜歡搞 限定招 也就是特定時間捕獲或是進化完成才能獲得招式
社群日的玩法就是如此
要你在某一天的某個時段出門抓某一種寶可夢
限定時間內進化就能獲得限定的招式 彗星拳巨金怪 擊落班吉拉斯 等等
而寶可夢團體戰的日子
則是那一天所有道館時間到就會變成寶可夢
讓你可以投入許多的入場券來獲得平常拿不到的寶可夢招式
電擊閃電鳥 精神強念耿鬼 等等
所以你真的捕獲到了100%的 不要馬上進化 說不定下個改就出現了
就像我有一隻鑽角犀獸 就在等不知道甚麼時候才會出的專屬招"岩石砲"
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招式總結
畢竟N社是美術公司 若要將所有PM的招式設定進來會變得太複雜
對於玩家來說也樂得輕鬆 只要該寶可夢可以學到這個屬性最強的招式
就幾乎篤定他會是最強的
例如版上很推薦的怪力 除了機體不差 在技能優秀這一點
技能組可以洗成雙倍奉還+爆裂拳 讓他在格鬥系裡頭 威猛到今天
因為其他格鬥系不是沒有這麼棒的技能組合
就是沒有怪力這麼好的體質
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三.屬性
終於來到挑選核心角色最重要的一課 屬性
屬性其實麻煩的地方在於 不太可能完全記得全部開放寶可夢的屬性攻剋
例如單屬性的雷公 跟 雙屬性的閃電鳥
地震對雷公非常有效 對閃電鳥則反之 因為飛行屬性抗地面屬性
但是相對的 暴風雪對閃電鳥的傷害會高於雷公 因為飛行屬性被冰屬性克制
有放大缺點的組合(龍+飛=雙冰弱點) 也會有增加優點的組合(龍+水=抵銷冰弱點)
屬性優勢指的就是 1.屬性可以克制很多其他屬性(格鬥 地面 各有五個剋制屬性)
或是 2.屬性可以抵抗很多屬性(鋼系有十個抵抗屬性)
3.屬性弱點不常出現(超能+妖精的沙奈朵 弱點只有毒幽鋼 扣除巨金怪
毒幽鋼有練的還真的不多)
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基本上的"寶可夢的戰力挑選"就是如此 大部分能用的就是那些
看看置底區的討論就能大概抓出來75%能用的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.253.47
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1549214594.A.CBF.html
不要學渣智亂放生就好 只是你練高了還是有機會一下被請下台 會有點桑心
希望他可以負責到MAGA進化實裝
對的時間 做 對的事情 不會弱
對阿 很桑心的
心態正確 反正比鵰擺在那邊也不會額外吃飼料
沒錯 看看我的CP26 比鵰
置底有揪團區阿
文末有
每一次攻擊多傷害一點點 累積一定時間之後 說不定就能進位一次攻擊
多一次攻擊 就可能造成戰鬥時間縮短>對方少放一招 減少自身損失
或是提早完成戰鬥 甚至是在團體戰當中搶傷害
但是如果都是抱大腿的玩法 其實沒甚麼差別 要玩到很菁英才有需要特別研究
不然就只灌攻擊15的 因為攻擊15是最容易造成進位的
最重要的是內文寫的 這個是CASE BY CASE的
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw 不一定要完全參考
還是要實戰才知道 畢竟每個人打架風格都不太一樣
98要先留著阿 萬一抓不到100....
幫你整理上去
這種的我都直接灌了 畢竟光是要兩個15就很少見了
只是我沒有練滿的習慣 都練到30而已 所以高IV就更重要了
更多的是練上去發現不強 然後想找強的 發現根本困難 然後就退坑了
真的羨慕 話說拉貢大大有高雄群組可以收留我嗎?
沒關係 他們不會來
沒錯 PVP的招式 體質要求也不太一樣
收集遊戲啊
黑卷難入手阿
我的第一頁 不就是出現了你噓我的理由? 硬要說文義不同我也算了
那個結論好像是我下的 其他幾樣等我讀通了才會PO
其實有些人就是學不會釣魚阿
自從工廠發生某事件之後 我就相信有些事情是勉強不來的
我只有收到過一張黑卷 一般型態的
等社群日瘋狂植物吧 剛剛查了一下 任天堂居然沒有平衡給招
瘋狂植物 加農水炮 爆炸烈焰居然都是特攻招式 幫某些御三家QQ
狂犀家族挺悲劇的
岩地屬性 4個單弱點2個雙弱點 雙弱點還是滿街跑的水草系 擺塔就是等死
地面屬性 毒火電岩鋼 火岩鋼都好打 毒電不常見
岩石屬性 蟲飛火冰 蟲冰用火 飛行都有第二屬性 火又超好打
而且岩石系打手還有 班吉拉斯 可以選擇
雙草招鳳王 好像有點搞頭
命中有時終須有
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已修
沒錯 pvp超難
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