【再談前世】
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當我之前還在佛教時,我曾經被告知說,我有一世是唐朝的某某大將軍。的確,我在夢中曾經夢到整個我在唐朝經歷過的一切,我也在宗教中遇過宣稱來自唐朝的一些師兄姐。更扯的是,我還遇過一位不在宗教的女生告訴我她夢到我曾經在唐朝以大將軍的身份救過她。
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我也曾被告知說我在天上界的本源是某某金剛大明王轉世。也的確,我曾經在做夢與禪定中看到我就是那位某某金剛大明王,光是站起來就幾層樓高,而且法力高強,一跳十萬八千里,手一揮就可以把一整座湖的水全都捲到天上,降伏妖魔鬼怪跟踩螞蟻一樣,簡直是比威猛先生還要威猛啊。
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但是在現實生活中這些對我有幫助嗎?沒有,我可以說,我過去的人生中,度過了整整二十年非常非常黑暗的時期。那是一段我覺得我人生不知道要做什麼,沒錢沒事業,感情超級不順利,家庭壓力超大,讀書也讀到非常痛苦,自殺的念頭出現過好幾次。去算命時算命的老師還跟我說,你這是「陰錯陽差」的命格,你會跟所有的好事擦身而過。當時聽到了真的覺得我不如去死了算了。我生命中的困境並沒有因為我那了不起的「前世」而變得微不足道。
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好吧,拜我可能(因為我無法證實)是某某大明王轉世好了,或許我真的跟「法力高強」四個字有稍微沾上了邊,在還沒接觸到「秘密」與「吸引力法則」之前,的確是讓我得到了那麼一點點的小好處。但我的人生依舊是過得苦哈哈。
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一直到現在的量子轉化(我現在已經沒有信任何宗教),最近我自己研發出了一套不傳之密的技巧,我可以得知我和某人「前世」的緣分深淺與好壞,當然,也是可以幫別人看的。那麼,假如我有一天發現到某位女生是我前世的妻子,我要怎麼辦呢?去強迫她接受,然後再續前緣嗎?哈哈哈,當然不是。這一整個就是神棍才會做的事啊。
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我知道前世,不代表對方知道他的前世。甚至,我無法證實這個前世的存在與正確性。那只是我主觀意識的想法與判斷而已(有上到二階的同學會知道這句話有微妙之處)。你能百分百肯定你所認知到的前世都是真實與正確的嗎?當你無法肯定時,你能確定你由此衍生的言行舉止都是正確的嗎?
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基本上可以這麼說,現在的我不認同前世這回事兒的存在。你會說,可是有很多人可以催眠到前世,或是保有前世的記憶。同樣的,我會說,你要如何證明這個前世的存在呢?
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有沒有一個很大的可能性,你只是擷取到了時空中的某些訊息或資料庫讓你誤以為有這樣的前世存在呢?一個以為自己知道前世,跟讀取到某人的前世並以為這是自己的前世,在結果上來說並沒有什麼差別。
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況且如果前世是真實存在的,那麼每一個人不都應該知道自己的前世是什麼嗎?難道美國政府不想知道賓拉登轉世到哪邊去,然後好好監控他,避免他再度危害人間嗎?為什麼沒有人這麼做呢?你不覺得哪裡不對勁嗎?
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(題外話,我在美國CIA的師公曾經有用千里眼的能力去追尋賓拉登死後去了哪,結果會讓你噴飯,但這個部分我有寫在書上)
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當年我很相信我的那些前世時,我並沒有比較快樂,反而我陷入更多痛苦的深淵。因為我經常會想:「如果我前世是某某某,我能力如此強大,法力如此高強,為什麼我這輩子要活得這麼痛苦呢?」
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解決痛苦的方法是什麼?是當我放下了我認定我「所謂的前世」是什麼的時候。你只要相信了什麼,你就會被什麼所綁。
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為什麼?因為當時相信這「所謂的前世」並沒有為我的人生帶來任何的快樂與好處,相反的,只有無限的痛苦。我為了一個我無法證明的東西感到痛苦,那我到底他媽是在做什麼?(當然啦,如果你知道你前世是哪位大佛大菩薩耶穌基督轉世,可以開宗立派讓你財源廣進的話,去相信有這樣的前世的確是比較好)。
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讓我放下的理由是什麼呢?是我開始問自己:「我相信我有這樣的前世對我現實人生中有什麼好處嗎?我有因此得到快樂嗎?」
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在我接觸到Sedona技巧後,創始人萊斯特說:「生命中的每一個欲望都會讓你痛苦,人唯一能有的欲望是得到自由。」因此,我把生命中所有的目標改成我要得到的是最大的快樂與自由。最後,終於開發出讓我可以得到更多快樂與自由的量子轉化。
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那你會問,老師你的分靈體不是架構在前世概念的一個技巧,可是你不是不相信前世嗎?
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我說,沒錯,我的確不相信前世,但是有前世與因果輪迴在這世界上是一個很好用的工具,因為很多人都相信因果輪迴的存在,所以我反過來利用之。
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你有可能看不懂上面一段我在說什麼,但那沒有關係。只要你有辦法超越,一切都可以為你所用。沒超越之前,那些都只是來惡整你的而已。
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當你還被這些問題所困擾時,請經常性地問自己:「當我相信XX事情或信念時,對我的人生有幫助嗎?我會因此而得到快樂嗎?」
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答案如果是「不」的話,就趕快拋下這些沒有幫助的想法與信念吧~
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因為如果你不這麼做的話,那麼人類的大腦可以載舟也可以覆舟,你很容易被大腦牽引著進到負面思想的無限輪迴,依照佛教的說法,你就已經進到了那個傳說中求出無期的阿鼻地獄啊~
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那我愛莫能助,也只能祝你好運了~
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#零通靈博士事件簿
#對你沒幫助的東西就放下吧
#不要以為這條路我沒走過
#你真正要追尋的是快樂
#可以直接得到快樂何必要透過前世
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅學長Abby,也在其Youtube影片中提到,#復甦島 #dayz #愛爾華生 #RP 由玩樂幫邀請DayZ的末日RP題材 將近30位知名實況主同時上線 我飾演的愛爾華生人設:https://www.plurk.com/p/o9jcr6 復甦島實況主名單(ㄎㄧㄤ喵):https://reurl.cc/ZQlllQ 復甦島非官方網站(站長):ht...
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【再談前世】文長慎入
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當我之前還在佛教時,我曾經被告知說,我有一世是唐朝的某某大將軍。的確,我在夢中曾經夢到整個我在唐朝經歷過的一切,我也在宗教中遇過宣稱來自唐朝的一些師兄姐。更扯的是,我還遇過一位不在宗教的女生告訴我她夢到我曾經在唐朝以大將軍的身份救過她。
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我也曾被告知說我在天上界的本源是某某金剛大明王轉世。也的確,我曾經在做夢與禪定中看到我就是那位某某金剛大明王,光是站起來就幾層樓高,而且法力高強,一跳十萬八千里,手一揮就可以把一整座湖的水全都捲到天上,降伏妖魔鬼怪跟踩螞蟻一樣,簡直是比威猛先生還要威猛啊。
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但是在現實生活中這些對我有幫助嗎?沒有,我可以說,我過去的人生中,度過了整整二十年非常非常黑暗的時期。那是一段我覺得我人生不知道要做什麼,沒錢沒事業,感情超級不順利,家庭壓力超大,讀書也讀到非常痛苦,自殺的念頭出現過好幾次。去算命時算命的老師還跟我說,你這是「陰錯陽差」的命格,你會跟所有的好事擦身而過。當時聽到了真的覺得我不如去死了算了。我生命中的困境並沒有因為我那了不起的「前世」而變得微不足道。
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好吧,拜我可能(因為我無法證實)是某某大明王轉世好了,或許我真的跟「法力高強」四個字有稍微沾上了邊,在還沒接觸到「秘密」與「吸引力法則」之前,的確是讓我得到了那麼一點點的小好處。但我的人生依舊是過得苦哈哈。
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一直到現在的量子轉化(我現在已經沒有信任何宗教),最近我自己研發出了一套不傳之密的技巧,我可以得知我和某人「前世」的緣分深淺與好壞,當然,也是可以幫別人看的。那麼,假如我有一天發現到某位女生是我前世的妻子,我要怎麼辦呢?去強迫她接受,然後再續前緣嗎?哈哈哈,當然不是。這一整個就是神棍才會做的事啊。
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我知道前世,不代表對方知道他的前世。甚至,我無法證實這個前世的存在與正確性。那只是我主觀意識的想法與判斷而已(有上到二階的同學會知道這句話有微妙之處)。你能百分百肯定你所認知到的前世都是真實與正確的嗎?當你無法肯定時,你能確定你由此衍生的言行舉止都是正確的嗎?
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基本上可以這麼說,現在的我不認同前世這回事兒的存在。你會說,可是有很多人可以催眠到前世,或是保有前世的記憶。同樣的,我會說,你要如何證明這個前世的存在呢?
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有沒有一個很大的可能性,你只是擷取到了時空中的某些訊息或資料庫讓你誤以為有這樣的前世存在呢?一個以為自己知道前世,跟讀取到某人的前世並以為這是自己的前世,在結果上來說並沒有什麼差別。
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況且如果前世是真實存在的,那麼每一個人不都應該知道自己的前世是什麼嗎?難道美國政府不想知道賓拉登轉世到哪邊去,然後好好監控他,避免他再度危害人間嗎?為什麼沒有人這麼做呢?你不覺得哪裡不對勁嗎?
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(題外話,我在美國CIA的師公曾經有用千里眼的能力去追尋賓拉登死後去了哪,結果會讓你噴飯,但這個部分請在課堂上再問我)
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當年我很相信我的那些前世時,我並沒有比較快樂,反而我陷入更多痛苦的深淵。因為我經常會想:「如果我前世是某某某,我能力如此強大,法力如此高強,為什麼我這輩子要活得這麼痛苦呢?」
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解決痛苦的方法是什麼?是當我放下了我認定我「所謂的前世」是什麼的時候。你只要相信了什麼,你就會被什麼所綁。
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為什麼?因為當時相信這「所謂的前世」並沒有為我的人生帶來任何的快樂與好處,相反的,只有無限的痛苦。我為了一個我無法證明的東西感到痛苦,那我到底他媽是在做什麼?(當然啦,如果你知道你前世是哪位大佛大菩薩耶穌基督轉世,可以開宗立派讓你財源廣進的話,去相信有這樣的前世的確是比較好)。
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讓我放下的理由是什麼呢?是我開始問自己:「我相信我有這樣的前世對我現實人生中有什麼好處嗎?我有因此得到快樂嗎?」
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在我接觸到Sedona技巧後,創始人萊斯特說:「生命中的每一個欲望都會讓你痛苦,人唯一能有的欲望是得到自由。」因此,我把生命中所有的目標改成我要得到的是最大的快樂與自由。最後,終於開發出讓我可以得到更多快樂與自由的量子轉化。
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那你會問,老師你的分靈體不是架構在前世概念的一個技巧,可是你不是不相信前世嗎?
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我說,沒錯,我的確不相信前世,但是有前世與因果輪迴在這世界上是一個很好用的工具,因為很多人都相信因果輪迴的存在,所以我反過來利用之。
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你有可能看不懂上面一段我在說什麼,但那沒有關係。只要你有辦法超越,一切都可以為你所用。沒超越之前,那些都只是來惡整你的而已。
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當你還被這些問題所困擾時,請經常性地問自己:「當我相信XX事情或信念時,對我的人生有幫助嗎?我會因此而得到快樂嗎?」
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答案如果是「不」的話,就趕快拋下這些沒有幫助的想法與信念吧~
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因為如果你不這麼做的話,那麼人類的大腦可以載舟也可以覆舟,你很容易被大腦牽引著進到負面思想的無限輪迴,依照佛教的說法,你就已經進到了那個傳說中求出無期的阿鼻地獄啊~
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那我愛莫能助,也只能祝你好運了~
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-2021/3/18隨筆-
D3
外婆沒能從鬼門關回來,在那之後母親的酒癮越引越烈,幾乎沒看過她喝水,我知道天下比我更無奈的家庭很多,儘管我覺得老天真的不喜歡我,但不至於尋死或是變得怨天尤人,只是變得不那麼愛說話,覺得努力有時候是徒勞,外婆當時應該是想幫我買點柑仔店的零食,讓我考完後回鄉下,放鬆一下,心裡有很多的無奈,不過也只能聽著命運安排,好好活著。
-
菸消散在這乾燥的空氣,遠處不時發出詭異的怒吼
那個女生睡很晚,導致大家無法及時換地點紮營
和阿賈解釋昨晚的狀況後,他一樣那個死樣子,不是很想相信
事實都擺在眼前到底在抗拒什麼?趕快把事情釐清,解決事情不是嗎
如果還在那邊說一切不合理,乾脆跟那些怪人殭屍同化
一起開派對好了,事情就合理了吧
那這樣你就能接受了嗎?嘖
這世界上有很多事情發生的措手不及
你沒有選擇的餘地
就是接受他 處理他 能的話放下他
汪大哥人很好,但似乎隱藏許多秘密
如果真的發生什麼大事件,生命糾葛之類的
不知道他會怎麼選擇
大姊一副反正我都這樣了,還能怎樣
但她考得肉還算好吃,營地的火還有食物大多她在管理
對於現況比要有用的人汪大哥、大姊
阿賈可能多少勞力付出吧,但一直抱怨實在也滿煩的
今天我們移動前,遇到一台吉普車駛來我們營地
很像在勘查,馬上就開走
該不會就是我預想的那樣
有人在觀察我們,我們不過是被丟進來的食物
汪大哥喊破喉嚨的吶喊,那台車說什麼就是沒停下
往南部移動些,一邊找新營地,一邊看看阿明說的是不是真的
先前在一家急救站搜刮了一些抗生素
包裝完整應該是還能應急用
畢竟大姊感冒,阿賈也不知道是不是喝了生水
人也不太舒服,各自休息一下吃藥有改善
最後移動到了一間民房
紙條很多張
"艾利對不起"
"艾利不要在電子計算機上亂畫"
"鋼琴聲太吵..."
還有一個大門,上面也寫詭異的數字
大姊之前不知道是幹啥的,一瞬間就解開大門的密碼鎖
也是佩服
大家在上頭休息時,想說去附近檢查安全,順便看看還有沒有更多奇怪的紙條
一陣甜膩又令人刺鼻的惡臭
不時發出關節及聲帶摩擦的聲音
「操!」
剛剛明明沒有看到那些
怎麼現在一次有三隻怪東西
我抓緊背帶就衝進房子
「外頭有怪人!門窗趕快關起來!」
我應該再冷靜點的,但我真的有些嚇著
那麼近的距離,他們難道會潛行,完全沒有發現地出現在我身旁
感受到大家慌張的氣氛
我有點過意不去,但想想如果他們是因為聲音被吸引而來
現在他們在外頭一直吼叫
是不是有可能引更多怪人過來?
我提出了這個論點,只能怪我實在不會表達
跟以往一樣,想要對病人好或是同事好
表達方式不對,或是默默付出
到最後就是被誤會想法不妥
一時拉不下臉,我又說出情緒的字眼
「信不信由你們,不做也沒差就是」
氣氛很差
但大哥與阿賈想想之後過來和我說,願意和我下去處理問題
方法是在門牆放障礙物,一次就開一個門解決一隻
我心裡確實感到厭惡,莫名其妙
但又能怎樣?現在就是被困在這奇怪的地方面對奇怪的事情
大哥戰鬥後吐了,我想是副交感神經興奮吧
看著地上的屍體,有穿著消防服、便服甚至警衣
他們原本應該也是正常人吧?跟電影一樣,被不明方式感染這怪人病
就說他是殭屍好了
希望大家別被感染,目前實在不想把箭矢往他們身上去
阿賈說他之後願意勇敢點
希望如此
睡前討論了明天的行程,以及檢查今天的物資
有槍、有些罐頭、少許藥物
這邊也不太安全
雖然附近有羊,食物跟水已經快不夠
況且羊疑似被那些殭屍攻擊過
也不知道會不會傳染那些怪病給我們
在生存陷入困難,也漸漸開始想證明阿明說的話
到底是不是真的...那邊有正常人嗎?
是能幫助我們的嗎?友善嗎?
這些到底是什麼,我欠誰了嗎?
只是想好好活著,很難嗎
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0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
狼人殺 阿瓦隆 派對遊戲 驚爆倫敦
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對你沒幫助的東西就放下吧 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最佳解答
本集主題:「我的人生不卡卡:利他而後成就自我的日常練習」介紹
訪問作者: 蔡稀尹
內容簡介:
蔡稀尹,從寫遺書到成為一名激勵講師,她說,失敗是一種選擇,選擇使你走向失敗,卻也給了翻轉的力量,讓人昂首向前。
稀尹的奇蹟變身三部曲,看她如何一路從「遺書小姐」、「迷路專家」,再到「不要臉女王」,不可思議的情節,即將撼動你的三觀。
講台上兩分鐘的精彩演出,十萬次的練習都不嫌多,精選十個「奇蹟如昫」的日常修煉,沿途收集,你的成功可以不一樣!
也許,目前的你正深陷生命的泥沼,覺得上天對不起你,給了難以承受的折磨和考驗,身邊也沒有一個可以求助的對象,別害怕,因為作者蔡稀尹也曾經走過一樣的難路。
期許透過稀尹的生命演繹,引領閱讀本書的你,走過自我淬鍊的歷程,重新找回「為自己而活」的感動。
安住當下,跨出框架,人生不卡卡,成功由自己定義!
〈一門高爾夫球課教我的事〉
高爾夫球竟是一項非常「費力」的活動,才打了三顆球,已經滿身大汗,一路下來,吃了數不清的閉門球,終於到了第六天,某次試著放鬆筋骨,集中意識,揮桿,實實在在地觸擊到了球體,這才真正打出屬於我的第一桿,成功晉級。
我在高爾夫球場遇見人生導師,原來打好高爾夫球,不是靠蠻力,而是要充滿彈性,才能在身心靈的拔河賽中,借力使力,突破重圍,脫穎而出。
「打球不要有侷限,雖有一定規格,卻沒有原則,妳就打出去,放膽而專注,打出去之後,就放下,然後再重來。」他說的道理意外地清晰,原來最簡單的才是最難。
〈心中有田,你就是行走的種子〉
「稀尹,如果妳有一塊地,妳想要種什麼?」演講結束後,大堂哥突然問我。
「我沒有地,如果有地,我會賣掉!」我直接了當地說,因為那時候我要養整個家庭,有地,當然是賣掉換錢最快啊。
「妳要拿什麼換錢?一塊地換一百萬,一塊地上面有種東西,換一百五十萬,妳要哪一個?那麼如果要換一百五十萬,妳又要種什麼?」他又接著問我。
記得我說了很多,我可以種水果、可以種芭樂、什麼什麼的,當時想的就是一塊地,卻沒有意會到他說的並不是真的地!
「如果我自己是一塊地,我要種什麼?」格局的不同,影響視野的寬闊或侷限。他所想,已經不是我所想。
〈利他,才能成就自己〉
「稀尹,妳知不知道什麼叫『利他』?」有一天,大堂哥突然心血來潮地問我。
「就是幫助別人啊!」我不假思索地回答。
「錯!『利他』的意思,並不是要妳幫助別人,而是幫助妳自己!」當他說了這句話,我有點愣住了。
「當妳自己都站不穩的時候,妳要如何幫助他人呢?」、「我幫助妳,所以我就能成就自己了嗎?」大堂哥習慣不把話給說破,再度把問題丟了過來。
互相傷害,本來就是損人不利己的事,於是,我們可以縮短「傷害時間」、減少「傷害程度」,本來要難過一個禮拜,現在縮短到三天就好,盡量對自己的細胞好一點。
〈方向錯誤,請喊卡!〉
一般人會因親情、愛情和工作問題,而選擇謊言,漸漸地,就習慣用謊言包裝自己的真心,眼看紙包不住火了,咬牙也要硬撐著,不敢喊卡。
有時候過度包裝或誇大,只是為了博取別人信任,想要戳破自己說謊的壞習慣,首先要放下面子,誠實面對問題所在。
生活中的換位思考,如果早先認清問題點,設下停損點,是不是更容易找到突破點?不用走到山窮水盡,就能柳暗花明。
放下無意義的執著,面子問題,請喊卡吧!
利他,而後成就自我
敬一個值得的人生!
讓我們一步步跟隨作者的腳步練習,一點點改變自己的人生!
作者簡介:蔡稀尹
穿過生命層層關卡
依循內在聲音的引導
以愛為名,寫下溫暖療癒的文字
以利他為本,帶自己突破迷惘
進而引導讀者感受和風如「昫」的奇蹟
期許每個需要鼓舞的人得到安慰,受到啟發
一如我的座右銘──讓愛延續:
「當我低潮的時候,希望奇蹟降臨在我身上,
當我有能力的時候,我願意創造奇蹟在別人身上。」
曾任:
優活健康傳媒股份有限公司執行長特別助理、業務助理
現任:
妍昫生技有限公司負責人
紐澳高爾夫教學規劃師
澳洲華特股份有限公司副總經理
美國GOLF DYNAMIX LLC. 股東
作者粉絲頁: 稀尹‧吸引
出版社粉絲頁: 博思智庫Broad Think Tank、 BTT Health 博思健康網
請大家支持,我全部六個粉絲頁
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對你沒幫助的東西就放下吧 在 #對你沒幫助的東西就放下吧 - Εξερεύνηση | Facebook 的推薦與評價
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對你沒幫助的東西就放下吧 在 別把他擱在你心裡,該是時候放下他了| Blaire碎碎唸#1 的推薦與評價
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以上純屬個人言論,如有冒犯請見諒)喜歡更多日常影片+旅遊影片也不要忘了訂閱這個頻道♡⇢https://reurl.cc/9EWgNx從 放下 到真心祝福真的是感情上最難 ... ... <看更多>
對你沒幫助的東西就放下吧 在 Re: [大負雷] 令人失望的鈴芽之旅- 看板movie 的推薦與評價
※ 引述《blue41403 (Ultramarine Gamer)》之銘言:
: 防雷區
: 我個人是非常喜歡前一部天氣之子的(imax兩刷、數位兩刷,總共四刷)
: 如果你很喜歡鈴芽之旅
: 我建議不要往下看以免影響你的好心情
: 但如果那樣的你還是不小心看完我的負面感想
: 甚至冒出念頭來反駁我
: 請不留情面的講出自己的看法
: 因為身為一個新海誠的粉絲
: 我也很想喜歡這部電影
: 希望你的反駁足以讓我改觀
我很喜歡這部電影,昨天跑去二刷
希望我的回覆可以讓你改觀
: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 以下是我認為這部電影的主要的大缺點:
: 1. 沒有說服力的感情線
第一次看的時候我直接忽略愛情的成分
第二次看發現其實是有描述,但是就平淡無奇,而且真的點到為止
:
: 整部電影主要分成上下兩段(上段:尋找白貓;下段:尋找男主)
: 主要描寫男女主互動的地方只有上半段
: 但在上半段的旅途結束為止
: 我並沒有感受到兩人之間的關係有任何加溫
兩人在旅途中有多獨處的時間,例如船上、愛媛的鄉間小路、新幹線上
鈴芽在神戶和東京把椅子來坐和踩,都是在捉弄草太
另一方面鈴芽對阿姨的態度是抗拒、拒絕溝通,對幫助她的人表現得溫和有禮
惡作劇這種幼稚、調皮的互動,表現出鈴芽對草太的親近感
: 或對彼此內心有更進一步認識
: 編劇為了讓鈴芽體驗到“旅程”
: 壓縮女男主互動的情節
: 到結束為止
: 我甚至認為他們連“熟識”都不算
: 由於缺乏情感堆疊
: 導致難以共感
因為草太都是以椅子的形式出現,少了肢體、眼神和表情的互動
觀眾很難感受到兩人的關係變化
我覺得這是新海誠在故意淡化愛情的成分,因為這不是本片的重點
: 讓女主為男主赴湯蹈火的決心顯得非常牽強
鈴芽的動機很複雜,愛情只占一小部分,我放到最後解釋
: 2. 空泛的人物塑造
: 鈴芽:
: 因為311大地震失去母親
: 從此看淡生死
這裡很多回文都有提到,自我犧牲的傾向、重視他人而不重視自己,
甚至是對常世(死亡)的渴望,是"倖存者內疚"的表現,
"倖存者內疚"是指經歷災難或是戰爭後活下來的人,
會有"為什麼活下來的是我"、覺得自己要對其他人的死亡負責、
甚至覺得自己不值得活下來的心理狀態
(這邊只對本片有關的部分簡單說明)
: 但編劇對於這段過去並沒有很深入的描寫
: 與母親相處的畫面不多
但是母親的意象貫穿全片
椅子可以解釋為和母親的美好回憶
一開始是被放在書桌旁的角落被書本埋住
暗示了鈴芽平常不太談論母親的事,劇中大鈴芽也不提母親的往事
相反的小鈴芽一邊哭一邊說了很多關於母親的事
在東京鎮壓蚯蚓後,昏迷的鈴芽夢到小時候從母親那邊收到的椅子的回憶
小鈴芽拿到椅子後說的話是「我會一輩子珍惜的」
但是鈴芽醒來後失落的說「真的有珍惜嗎?」
也是在說自己沒有珍惜和母親的回憶
4歲時鈴芽無法接受失去母親這件事,四處尋找母親,
最後進到常世從「媽媽」手中接過椅子,被阿姨找到時已經安心的睡著了,
所以椅子的存在對鈴芽來說,是媽媽還活在某個地方的間接證據,
不過開頭的夢境沒有椅子,劇中鈴芽說椅子遺失過一次,但是不記得是怎麼找回來的,
也不知道為什麼缺一隻腳(應該是在旅館睡前和千果聊天時提到的)
"不記得是怎麼找回來的"可能是真的不記得,
也可能是鈴芽覺得沒人會相信椅子是"媽媽"幫忙找回來的,
結尾在常世,鈴芽發覺小時候遇到的"媽媽"其實是自己時,
才完全接受母親已經不再的事實,
最後把椅子交給小鈴芽,也代表鈴芽放下夢境中母親的幻影。
草太的角色很多時候也和鈴芽的母親重疊
在最後用要石鎮壓蚯蚓前閃過的土地的記憶中
最後一個記憶就是鈴芽送母親出門工作的記憶
這裡鈴芽的母親穿的是和草太一樣的白大褂,不是醫院診所看到的護士服
在第一次相遇的場景中,鈴芽有2次驚訝的表情,
第一眼被煞到後,鈴芽就是一副若有所思的樣子
到兩人擦身而過時,鈴芽又露出驚訝的表情,
應該是察覺到草太和一開始夢境有關,但理智上又覺得不可能,
最後在平交道才決定聽從自己的直覺往回衝。
在東京失去草太是鈴芽第二次經歷生離死別,這裡也和鈴芽的母親重疊。
: 也許是顧及災民的感受
: 並沒有描寫大地震發生時的場景
: 還有她經歷大地震之後的心靈創傷
: 由於編劇對這段著墨的並不多
: 可說是白白浪費了這些原本能感動人心的設定
: 我對鈴芽的印象大多數還是"懶得好好回line的逃家迷妹"
鈴芽可以一邊聊天一邊熟練的包扎傷口,會洗碗會炒烏龍麵
漁會大叔有說一句"鈴芽也到叛逆期了嗎"
還有環阿姨在貨車上略帶生氣的說"不要把鈴芽和你相提並論"
可以看出鈴芽平時是不需要阿姨擔心的乖小孩,
而鈴芽和千果一起吃晚餐時也有聊到環阿姨,
這時候她臉上帶著淡淡的微笑,表示鈴芽也是很喜歡環阿姨的
會跳上渡輪是沒辦法放著變成椅子的草太不管
之後甲板上的對話讓鈴芽知道是她拔起要石,間接導致草太變成椅子,
在港口的草太想叫鈴芽回去,但經過討價還價後
草太只能接受一張會走路的椅子不可能追上大臣的事實
以上是鈴芽不回家的表面原因,
另一個原因是鈴芽想要找進入常世的方法。
: 除了愛上草太以外
這是這趟旅途相對不重要的收穫
: 我並不認為她在旅程中有獲得其它的事物
: 草太:
: 看不出來他喜歡上鈴芽的原因(女主是因為草太是帥哥)
: 這個人物幾乎沒有性格
: 除了每次關門會喊那段很中二的台詞以外完全沒有記憶點
同感,我覺得這個角色象徵意義大於實際意義,原因看上面
: 大臣:
: 編劇貌似想傳達“神明是很任性的”這個概念
: 安排祂四處惹事
: 卻到最後莫名洗白
: 貌似只是因為鈴芽誇祂可愛就喜歡鈴芽
: 那為什麼祂不喜歡那些其它因為也覺得祂可愛
: 而把祂的照片傳上推特的人類呢?
這裡我覺得是大臣用祂的能力讓其他人拍照上傳
讓鈴芽可以追上來,不然怎麼可能每次都看得出祂在哪裡
: 唯二“相對”有趣的配角是男主友人和阿姨
: 有看出友人有些傲嬌和對男主十分關心
: 還有阿姨對鈴芽有“甜蜜負擔”般的那樣複雜的感情
這兩個角色真的很棒XD
: 3. 旅行的意義?
: 這邊質疑的並不是找草太或是找大臣那樣的表面意義
: 一部有內容的電影
: 讓主角踏上旅程
: 往往是要使得主角在旅途中有所成長或是修補內心的空缺
: 但這部電影居然還真的讓主角順順的旅行下去
: 鈴芽在旅程中並沒有體悟到任何事物
: 主角基本上完全沒有角色成長曲線
: 旅行前後除了交到男朋友外
: 心靈上幾乎沒有任何昇華
鈴芽一開是回頭要找的不是帥哥,而是夢境中母親的線索
在摩天輪那裏也看到鈴芽很想進入常世找母親,
所以鈴芽旅行的目的也包含"找尋進入常世再見母親一面的方法"
: PS:
: 你可能也許想要反駁
: 她不是和阿姨和解了嗎?
: 算是變成熟了吧
: 但她跟阿姨的問題是突然爆出
: 事前並沒有鋪陳
: 這段劇情就顯得很不流暢且牽強
打開阿姨的豪華便當時鈴芽有表現出無奈的樣子,
還有line裡面傳給鈴芽的超長訊息,
可以感覺到環想要努力扮演一個完美的母親以及過度保護的一面
而鈴芽的應對則表現出她不知道怎麼和強勢的環溝通
: 4. 公式且了無新意的劇情
: 整部電影沒有出彩反轉或爆點
: 走向很好猜
應該很多人(包括我)都猜到開頭夢境中的"媽媽"就是鈴芽自己
但是這種先入為主的想法會讓人忽略夢境對鈴芽的意義,
也就沒辦法理解鈴芽的行動。
: 勉強要說的話大概是草太變成要石吧
: 5. 音樂毫無記憶點
: 一堆聽起來很壓抑沉重的音樂
: 御用的radwimps也只有片尾曲一首
: 但我承認音樂這件事非常主觀
因為本片的主題就蠻沉重的
: 6. 故事內容非常鬆散
:
: 看得出來編劇是想點出
: 地震、家庭、都市衰退和自我救贖這些主題
: 但每個主題深度都不足
本片的重點都在鈴芽身上
: 最重要的地震元素也是
: 對於殘酷與無常的描寫嚴重不足
: 我想不是像我們一樣生活在地震帶的國家
: 應該無法透過這部片體會到
: 大地震到底是一個多麼恐怖的存在
這部分沒有辦法,這片就是拍給了解地震與海嘯的恐怖的人看的
: 7. 很刻意地使用BGM逼迫觀眾帶入情緒
: 嚴格來說這並不是一個獨立的缺點
: 而是有前面各項缺點累積起來的問題
: 如果人物與故事不夠豐富或是有趣
: 你的BGM下得在好在精準也是枉然
: 在最後一段大臣洗白自願再次成為要石和救出草太的部分尤為明顯
: 因為沒有適當的鋪陳
: 感動的音樂卻讓人毫無波瀾
: 總結:
: 我其實並不認為你的名字和天氣之子在人物塑造方面有多麼的優秀或是深刻
: 然而
: 你的名字有出人意料且精彩的劇情
: 天氣之子在男女主的感情線有下功夫雕琢
: 鈴芽之旅卻在各個方面都沒有特別驚艷或是印象深刻的地方(令人驚訝的是,身為最新作
: 的它在作畫方面居然是退步的)
作畫真的是省過頭了,除了人臉,東京上空的3D蚯蚓也有點出戲
: 一部戲劇最該害怕的事
: 不是它有很多缺點
: 而是它毫無特點
: 如果要用兩個字來形容這部電影
: 我想應該沒有比“無趣”還要更精準的詞了吧
鈴芽之旅的缺點就在模糊焦點的愛情線上面,鈴芽的行為大多都有愛情以外的解釋
像是鈴芽會想要代替草太成為要石,就是她自我犧牲的傾向,
加上她無意識的把失去母親和失去草太做連結,所以才不顧一切的想要救回草太
如果原PO想二刷的話,可以試著注意力放在"再見母親一面"和"阻止地震"上
也許就能體會這部片想傳達的東西。
PS. 因為懶得重打有些內容是從我在巴哈的PO複製來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.66.168 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1677993333.A.8F4.html
※ 編輯: cty11066 (114.35.66.168 臺灣), 03/05/2023 14:45:51
而草太和媽媽意象的重疊是事後推敲劇情才發現的
看的當下只知道鈴芽想去常世找媽媽
我當初看完天氣之子也是覺得有點空虛,也想重看一次
※ 編輯: cty11066 (114.35.66.168 臺灣), 03/05/2023 15:28:43
把注意力放在"再見母親一面"和"阻止地震"好了
這樣也比較直覺
... <看更多>