嗨,我是養鴿,這是20210128改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【傳說裝備改動】
1. 詛咒之刃
120魔法攻擊 → 100魔法攻擊
唯一被動元素之力:0.6魔法加成 → 0.5魔法加成
● 上一次改版時將全能武器及紅野刀的吸血效果拔掉以致削弱物理型打野後,相當於法野間接被 BUFF,現在稍微削弱一下法野的影響力,但不傷大雅,估計普遍法野依舊較香。
【傳說英雄改動】
1. 盧蜜亞
一技能
魔法傷害:400/440/480/520/560/600(+0.45魔法攻擊)→ 350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)
冷卻時間:4秒 → 3秒
● 冷卻雖回調,但這傷害計算過後有過低趨勢,依照她笨手笨腳的特性來講這版本會稍弱,估計T2。
2. 狄拉克
一技能
可以觸發擊退的最大距離縮短了0.5m
二技能
射程:11m → 10.5m
● 10.5m依舊遠,不傷大雅,注意手感問題即可。
3. 莫拉
基礎屬性
成長生命:215 → 250
一技能
物理傷害:120/144/168/192/216/240(+1.0物理攻擊)→ 150/170/190/210/230/250(+1.0物理攻擊)
冷卻時間:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒
● 前中期加強不少,但後期一技能多一秒有傷,還是不如這版本的法野簡單粗暴,如果真要玩建議帶3~5奪翠。
4. 納克羅斯
基礎屬性
成長生命:246 → 260
一技能
物理傷害:135/151/167/183/199/215(+0.62物理攻擊)→ 150/170/190/210/230/250(+0.7物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
● 納克以前強的點在於他的機動性、續航能力、接combo及刺殺能力,一般而言納克進場打完一波後還可以頂著少少的血去帶兵線及入野區刷經濟刷狀態,雪球很快就會滾起來,但目前這版本續航被大砍,以致續航及雪球能力下降,取而代之的是前面碰撞變強一點,整體而言仍不如上一季的納克,估計這版本為T1.5打野,要玩的話建議帶5~7奪翠。
5. 奎倫
● 你只要知道大絕回血變多了一點但還是廢就好
6. 超人
一技能
吐息傷害:150/300/450/600/750/900(+1.2物理攻擊)→ 175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊)
射線傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.3物理攻擊)→ 175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊)
儲備時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 10/9/8/7/6/5 秒
● 超人這角色很難評斷,基本上超人也沒在跟你比對線,但你稍微給他多一點傷害,對面的後排壓力可能就爆表了,強度需要實測。
7. 亥犽
真實傷害:72(每級+2)(+0.25物理攻擊)→ 40(+0.25物理攻擊)
● 這數字堪稱大砍,以下以後期滿裝且被動疊滿的情況來試算:
普攻每射一下少 60~144 真傷
手裡劍一輪少 9*60=540~1,296 真傷
大絕 20 發可以少到 1,200~2,880 點真實傷害
附帶真傷部分後期約莫少了 25%
大絕附帶的真傷最多會從約 8,000 變為 6,000 左右的概念。
● 這傷害量絕對是有感的影響,三本柱射手稍微崩了一角,但我估計在射手裡面仍有 T1 強度。
8. 索文
一技能
紫色子彈:對非英雄單位上限 60/90/120 → 對小野怪無效,傷害上限300/450/600
青色子彈:0.5物理加成 → 1.0物理加成,不可暴擊
二技能
紫色子彈:對非英雄單位上限 60/90/120 → 對小野怪無效,傷害上限300/450/600
青色子彈:1.0物理加成 → 2.0物理加成,不可暴擊
● 索文目前在魔龍路仍遜色於普遍射手,而這次改版前原本打野位還算有搞頭,但現在這樣改後我看他又回去冰箱了,曇花一現的索文,我們懷念他。
9. 歐米茄
被動
對小兵野怪額外傷害:200(每級+30)(+8%最大生命值)→ 150(每級+25)(+6%最大生命值)
技能二
斬擊傷害:75/130/185/240/295/350(+1.0物理攻擊)→ 25/75/125/175/225/275(+1.0物理攻擊)
百分比加成:5/6/7/8/9/10 % → 4/5/6/7/8/9 %
● 傷害有感下修但一樣是 T1 輔助
10. 美娜
一技能
物理傷害:200/240/280/320/360/400(+0.5物理攻擊)(8%自身最大生命) → 125/165/205/245/285/325(+0.5物理攻擊)(8%自身最大生命)
大絕
冷卻:40/35/30 秒 → 45/40/35 秒
● 大改版後跟其他輔助相比的確有點強勢,砍完後依舊 T1 輔,T1~T2 的凱薩角(看陣容跟對面是誰)
11. 綺蘿
大絕
跑速提升:50% → 40%
● 朕知道了
12. 刀鋒寶貝
大絕
位移期間不可選中改為霸體
● ????不愧是親女兒....
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#養鴿 #傳說對決
#20210128改版懶人包
#剪了女兒刀鋒一根頭髮來給大家交待
#是誰殺死了索文
#這版本盧阿姨你就別想了
同時也有56部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第三百四十八部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 合作邀約:[email protected] Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoli...
對線 莫 拉 在 打野哥 Facebook 的最佳貼文
史上最痛苦企劃塔拉單排E~S昨天70%落幕
是我企劃最低勝率的企劃 先來說一下心得
E~D電腦場不說了 C排~A排我是用制裁塔拉吃光對手打野經濟(跟自家打野)
由於對手不會判斷血量 所以出一個鋼槍配死亡詛咒最佳 這段位的人不出居魂很舒服
A1~星耀2開始居魂會一直出現 所以有鋼槍實在是坦不了 改出全坦
這邊要注意 對手如果是弗洛倫跟亞連 千萬別出制裁 你會到15等疊不到10層被動
另外是對線優劣
弗洛倫 塔拉1等被壓到15等 估計16等可以取得優勢
亞連同上 後期好一點 畢竟他腿短 上居魂跟冬日無解 看到快跑
馬洛斯 前期穩被壓 血量起來之後把他當狗遛
莫托斯 前期換血換不贏 後期也是風箏爆他 他沒上冰袍+居魂就沒威脅性
葉娜 前期被屌打 記得上四前別死 1等點1技能的葉娜跟鬼一樣 後期塔拉完全不怕葉娜 當狗遛
龍馬 天生剋手短近戰 塔拉很不舒服 前期別死後期冰袍上了之後換他死
瑞克跟緋淚差不多 前期壓爆塔拉 血量裝上了之後基本無視這兩隻
夜叉 沒什麼壓制力 斷兵線就對了 注意對手打野外包軌
阿塔 對過三場 別理他 斷兵線就是了 不然會變無限之戰
思科德愛里熊貓都很戳 六四波 塔拉六
基本上塔拉前期在對手不爛情況下很難單殺對手
但只要對手不小心死在塔拉手上一次 整條路都會被塔拉控制包括野區
所以對上你認為打的過的角色 可以出制裁
對上打不過或控場太多可以出清醒
為什麼出清醒?
塔拉的精髓在壓血開大
清醒可以確保壓血時不會被控死
在1遛4或1遛5可以不死
要是帶疾走或制裁 基本被控到緩到穩死
只要不死 隊友不智障 線可以推過去 大物件可以拿一樣
後期團戰整理兵線>打團戰 不要理會隊友閃燈 他們都是低能兒
去打團塔拉很弱勢 死了大家一起輸
整理兵線至少輸團戰對手無法推塔
隊友團滅時 看準對手要推哪一條
去兵線最遠處斷兵 最好是在二塔那附近 就算被包 對手也浪費了推塔時間
三路斷兵在隊友團滅 且對手沒兵推塔時最佳
要是你斷了三路兵 對手有一團兵可以推塔=無意義 直接輸
我怎麼會一直說隊友團滅? 笑死
在星耀一的時候我卡了至少30場
在改變制裁打法之後才順利上s
塔拉是一隻隊友爛 可以拖時間讓他們農的角色
隊友強 可以扛各種塔讓隊友推塔
缺點是打不過t0邊線 太怕居魂 傷害不高 會戰傷害偏低 依靠隊友
真要我說 塔拉在S以上 會比S以下來的好用
因為隊友看得懂你在幹嘛 到底是在力挽狂瀾還是在逛街看得懂 也知道反邊做物件
但要爬分 真心不建議 有夠智障
建議拿輸出高的角色靠自己
不然會跟野哥一樣 哀嚎爆氣各種來
對線 莫 拉 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
【亞連單排一日S心得】
星耀五 1星 至 星耀一 1星 共 20 星 花費約 5 小時多
星耀一 1星 至 S 共 5 星 花費約 18 小時???
最後用了趙雲流打法一口氣連贏至S才宣告企畫完成,趙雲打野農經濟法實在是萬物皆可用,欲知打法詳情請至我的趙雲影音攻略。
雖說卡星耀一許久,但亞連這角色我仍然認為他有T1,畢竟線上1V1算強勢,打野唯獨農野速度偏慢以外沒什麼太大缺點,中後期也有不錯的團戰能力,只是比較容易失誤或被反制這兩點要特別注意。
卡在星耀一許久也獲得了不少亞連在攻略上的資訊,等我期末考考完後我會慢慢補充。
【亞連對線角解析】
1. 瑪迦,最為康特亞連角非瑪迦莫屬,瑪迦只要使用個萬鈞聖雷魔紋再出個惡魔微笑及拘魂後,儘管亞連直上仙靈仍然會被當兒子打,雖說滿血一波硬上可以打贏瑪迦,但瑪迦實在太好風箏跟消耗亞連。
2. 弗洛倫,前期被弗洛倫虐,一兩件大裝出來後的中後期可以把他壓在地上打。
3. 洛克,可以虐沒大絕的洛克,但只要對方有大絕時別想單打打贏他。
4. 龍馬,四等前會被風箏到爆,四等後找機會上他,一波會贏,中後期看到他就直接上。
5. 葉娜,葉娜可以消耗亞連,但是只要被亞連二技能留住後,會被消耗的比較多,比一波到底的話亞連完虐葉娜。
6. 瑞克,瑞克可以消耗亞連,但跟葉娜一樣只要被亞連二技能留住後就會被消耗的比較多,一波到底也是亞連當老大。
7. 馬洛,前期五五波,中後期被亞連完虐。
8. 莫托斯,被亞連完虐。
9. 夜叉,被亞連完虐+1。
10. 呂布,曾經被譽為全天下最強的男人,而在亞連出來後呂布變成全天下最強的男人,亞連不算的話。一波打不贏亞連。
若要克制亞連記得出拉打能力不錯或爆發不錯的角色及拘魂裝備,還有看到亞連大絕時切記要遠離被大招到的人。
【額外補充】
蘭鐸,要特別留意被亞連二技能定身,會飛不動也沒辦法飛回影子。
還有一些這幾天學到的亞連相關細節等我過兩天考完期末考後再做補充,包含攻速200%上限的事。
目前備戰奧義魔紋一樣使用亞連影音攻略上那套,而技能點法可根據狀況改成主二,當你很需要把人定身時就主二,如果比較缺傷害的話仍然主一。
亞連影音攻略連結:http://180yog.piee.pw/RP6Y7
一直失心瘋的想寫攻略,完蛋了不行,我要期末考啊啊啊啊啊,我真的要閉關唸書了掰掰。
#養鴿 #傳說對決 #亞連
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