奧運如何影響《魔戒》、《星際大戰》以及《神鬼奇航》
擊劍冠軍鮑勃安德森改變影史的劍術對決
論及《星際大戰》系列、《魔戒》系列,首先映在你腦海裡的畫面,必然有刀光劍影的爽快對決,然則在這一切的背後,必須歸功於一名偉大的英國擊劍冠軍Bob Anderson。
Bob Anderson是誰?對很多人來說,這個名字很陌生,但是Bob確實可說是影響好萊塢電影史最重要的男人之一。
Bob是一名英國劍術好手,曾在1950年的大英國協運動會奪牌,並參加1952年奧運的擊劍比賽,只可惜沒有獲得任何獎牌肯定,然則他對於劍術的深刻了解,倒是為他開了另一扇門,好萊塢有劇組上前詢問,是否有意願擔任電影的劍術指導老師,他一問之下,才知道對方要拍一部大成本的科幻戰爭片,即便他疑惑,不知為何在眾多高科技武器之下,仍要安排劍術對決,仍願意加入。
結果這部科幻戰爭片,名為《星際大戰》,從此改變了全世界。
作為英國劍術國手,Bob在《星際大戰》、《星際大戰:帝國大反擊》、《星際大戰:絕地大反攻》拍攝期間,與男主角馬克漢彌爾勤練劍術,就是為了培養出爽快且臨場感十足的劍術對決,他的紮實劍術,搭配喬治盧卡斯的光劍,打造出影史多場精彩劍術對決。
Bob此後成為好萊塢最炙手可熱的劍術指導教練,他對劍術的熟悉,引領他在之後30年,持續成為好萊塢最頂級的劍術教練,只要有人想拍劍術對決,就會找上Bob,後來他締造更多奇蹟,包括《時空英豪》、《蒙面俠蘇洛》、《魔戒》三部曲以及《神鬼奇航》系列,簡單的說,所有你在好萊塢影史看過的經典劍術對決,至少有8成來自於Bob的功勞。
Bob的影響深遠,但始終是幕後隱藏人物,就連《星際大戰》系列的「天行者路克」馬克漢彌爾都為他抱屈,「Bob Anderson是真正演出達斯維達動作戲的人,但這一直被外界認為是一個秘密,我最終曾跟喬治盧卡斯說,我認為這不公平,他這麼努力,所以他必須獲得一些認同,隱藏他所完成的神話,是件很荒謬的事」。
Bob已於2012年離世,享壽89歲,但他當時仍為《哈比人》系列編排劍術,他被喬治盧卡斯、馬丁坎貝爾等名導盛讚為「脾氣暴躁的大師」,在於他是個完美主義者,絕不允許表現得像是套招。
即使功績深遠,Bob從不認為是自己的功勞,他甚至在自己的紀錄片說下這句名言,「我從來不覺得我拿起了劍,是劍帶走了我」,大師,一路好走。
Bob Anderson的維基百科生平:https://en.wikipedia.org/wiki/Bob_Anderson_(fencer)
#olympic
#奧運
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅nocf8355 Production,也在其Youtube影片中提到,對馬戰鬼奇譚模式火狼炸彈流畢業套裝攻略 對馬戰鬼(英語:Ghost of Tsushima)是一款開放世界動作冒險電子遊戲,由Sucker Punch Productions開發製作,並由索尼互動娛樂於2020年7月17日在PlayStation 4平台上發行。 對馬戰鬼奇譚模式是網上模式遊戲。四...
「對馬 戰鬼 隱藏 武器」的推薦目錄:
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 白色豆腐蛋糕電影日記 Facebook 的最佳解答
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 有心無默 Facebook 的最佳貼文
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 有心無默 Facebook 的最佳解答
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 nocf8355 Production Youtube 的最讚貼文
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 莎皮塞維爾 Youtube 的精選貼文
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 nocf8355 Production Youtube 的精選貼文
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [心得] 對馬戰鬼戰鬥起手導覽- 看板PlayStation 的評價
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [電玩熊出品]對馬戰鬼其他支線任務+神社路線+隱藏神龕+獎盃 ... 的評價
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 對馬戰鬼攻略小次郎的推薦,PTT和網路上有這些評價 的評價
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [心得] PS5 對馬戰鬼壹岐島DLC 真該讓某人玩玩- Play Station 的評價
- 關於對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 對馬戰鬼白金心得 - Mobile01 的評價
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 有心無默 Facebook 的最佳貼文
《無異之地》惡夢島(七)
所謂惡夢,其實某程度上係反映緊造夢者最深層嘅恐懼。譬如話最驚嘅事物、最唔想失去嘅事物、又或者一直逃避緊嘅事物。我當然唔係例外,即使我同「一般人」有幾咁唔同,本質上都係一個人類。
但惡夢對於我嚟講,一直都有多一層意義──警惕同提醒,亦都可以話係一種自我約束。因為,現實中嘅我只要行錯一步嘅話,惡夢就會成真。
「白小姐,唔理妳記得啲咩都好……」Match舉起槍對住佢,「妳都唔可以再行近半步喇。」
「但你唔想知道咩?關於無二先生一直隱藏住嘅秘密。」白如初問:「就算你唔想知,鏡頭另一邊嘅人應該係非常有興趣。」
啊,估唔到佢會直接戳穿呢個事實……唔知青鹿呢刻聽完會有咩反應呢?
=========
《惡夢島》連載中:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1861298627335278
《惡夢,藏在門後》全集:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1342167935915019
《極樂謊園》全集:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1736011713197304
【廣告時間】《無異之初》、《時間守衡者》、《絕命上映》、《絕望走廊》、《絕無轉機》各大書局有售!
=========
Match猶豫咗兩秒,正想開口回應,卻俾樓上突如其來嘅槍打斷咗。
──發生咩事!?(Match)
──係731號!佢好似痴咗線咁對住天花板開槍,跟住就成個人瞓低咗!(664號)
──咁有冇人受傷?(Match)
──我哋冇,731號都冇事,只係昏迷咗……(664號)
──肯定係嗰個女人做嘅好事!隊長,我而家落嚟幫你……(399號)
──唔好,你留喺上面,點都要搵返啲實驗數據!呢邊有我同無二……(Match)
──隊長,以無二嘅能力,佢冇可能唔知個女人有唔妥,你一定要提防埋佢!(399號)
──各位,各位!唔好介意我打斷你哋……無論你哋想做咩,都要即刻搞掂,因為我聽到外面走廊有聲,肯定係班「蝕客」聽到槍聲所以趕緊過嚟。(275號)
轟隆──震耳欲聾嘅爆炸聲馬上證實咗275號嘅講法。
之所謂爆炸,係因為清理小隊早喺外面走廊設置咗爆炸裝置,以防「蝕客」突然來襲。
──664號,唔好理個傻仔,過嚟幫拖喇,外面全部都係你嘅「朋友」。(275號)
──好……等我殺晒佢哋,醫好呢場惡夢。(664號)
──呯呯呯呯呯呯──接著,就係凌厲嘅槍聲連珠爆發。兩人為咗守住控制室開始一場大廝殺……
「無論係咩秘密都好,呢刻最重要都係完成任務。」Match亦都得出結論,再次遞把短刀過嚟,「無二,希望你唔好唔記得自己嘅工作……當係為咗仇小姐。」
「你咁樣係咪算係要脅我?」我問。
轟隆──第二下爆炸明顯更加接近控制室,即刻有灰塵同碎石由天花震落地上面。
「我只係做緊一件正確嘅事。」Match毫不畏懼咁講:「只要控制返呢度,就可以結束呢一切。」
睇嚟,呢場鬧劇終於係要結束喇。我接過Match嘅短刀,先望咗眼如初,佢依然係企喺原地,用高深莫測嘅表情望住我哋……呢個表情喺佢本人身上係絕對冇機會出現吧。
我無奈一笑,正準備「出手」嘅一刻……成個控制台局然早一步啟動起嚟,而面前百幾格細小螢幕,亦都一瞬間全部著返晒。
「點解……」Match當然感到驚訝,因為佢好肯定我仲未出手。
「呢個情況應該只係得兩個解釋。」我嘗試推斷,「一係個重啟掣真係有效,只係有少少延遲……」
「第二個解釋呢?」Match問,同一時間已經開始操作緊控制台,試圖想趕走或者消滅外面走廊嘅「蝕客」,化解當前危機。
──走廊咩情況?(Match)
──啲「蝕客」越嚟越多,哈哈……雖然殺得好痛快,但再咁落去肯定會頂唔住……(275號)
──你哋再頂多一陣,我哋已經控制返……(Match)
「第二個解釋,就係呢度根本就唔係控制室。」回應嘅人唔係我,而係如初,「而係某個人嘅『惡夢』。」
聞言,Match即刻停低落嚟,轉身睜大雙眼盯住如初,問:「妳講咩話?」
「275號嘅亡子、399號嘅考試、664號嘅醫院……你唔覺得仲漏咗啲咩?」如初嘗試提醒佢。
「肯定唔係我,亦都唔係無二……」Match分析起嚟,「係731號,呢個係佢嘅惡夢……」
「可憐嘅細路。」如初講咗我內心嘅想法,「為咗滿足爸爸嘅期望,所以一直為難緊自己。佢當然好想順利完成任務,然後得到所有人嘅認同。但等緊佢嘅,只係一場惡夢。」
就喺佢講完嘅一瞬間,成個控制室開始出現異變。包括控制台同螢幕在內所有機件開始扭曲變形,甚至開始滲出鮮血。然後係天花板同旋轉樓梯,喺短短一瞬間就崩坍瓦解,仲喺上層嘅399號同昏迷緊嘅731號因為咁跌咗落嚟。
「咳……咳咳!」Match即刻戴返頭盔,以免吸入更多灰塵。
終於,整個控制室恢復咗本來嘅面貌──原來呢度係一個棄置焚化場。所謂嘅螢幕,其實係一部巨型嘅焚化爐,至於控制台同其他機件,實際上就係由已經變得血肉模糊嘅人類殘肢所堆疊而成……呢刻可以聞到一陣非常濃烈嘅血腥味。
「你……」Match望咗眼自己血跡斑斑嘅雙手,再質問我:「一早已經知道係咁!?」
「有少少感覺到,但唔肯定。」我如實咁講。
「佢講大話!」然而399號並唔相信,仲舉起槍指住我,「隊長,佢根本就冇心幫我哋。計我話佢根本就係同仇雪杏夾埋,想過我哋組織一棟!」
「冇可能!」Match回應,簡簡單單三個字卻解答咗我內心一個疑問。
「點會冇可能!?佢一直都咁憎我哋組織……」
「總之就係冇可能!青鹿可以保證呢點!」Match顯然想盡快結束呢個話題,所以先講出呢個名。
而事實的確好有效果,399號聽完即刻靜落嚟,轉去盯實如初。
「嘩!?」下一刻,275號突然喺上方門口位置跌落嚟,一個背脊重重咁撻落地,「搞乜鬼,點解成間房唔同咗嘅!?」
睇嚟佢太專注外面嘅戰鬥,所以完全意識唔到控制室嘅變化。
「可惡!」依然喺上面嘅664號探頭望落嚟,「冇你守唔掂呀!」講完就一躍跳落嚟。
幾秒之後,開始有密密麻麻嘅身影出現喺門外面。呢班「蝕客」大部份都係四肢不全,一係斷手、一係就斷腳,斷去嘅部份就由義肢所取代。而全部人嘅眼珠都被挖空,曾經流過嘅血呢刻已經乾成黑色。
雖然已經包圍喺外面,但佢哋並冇進一步行動,而係發出淒厲嘅喊聲,低語出「唔好殺我」、「放過我」、「求下你」之類嘅說話。
「呢啲都係你殺過嘅人?」我好奇咁問664號。
「嗯,為咗成個組織好,總要有人充當儈子手。」664號邊檢查彈夾邊講:「可惡,特製子彈已經用得七七八八。」
「點解佢哋唔攻落嚟?」275號好訝異,「等我仲準備好秘密武器……」
「咁係因為呢個女人。」399號指向如初,「如果我冇估錯,就係佢搞到731號亂開槍引班『蝕客』嚟……呢班『蝕客』全部都係聽佢指令行事!」
「有道理,」664號同意,「頭先731號個精神狀態,好明顯就係俾人催眠咗咁……」
「既然係咁,係咪即係搞掂佢就得?」275號將槍口移到如初身上,「隊長,等你落指令。」
Match先望咗我一眼,可能有一秒考慮過由我嚟解決。但基於內心嘅不信任,最後作出咗另一個決定,就係點咗下頭,由佢嘅下屬嚟解決。
然後,好理所當然咁,399號最先開槍,緊隨其後係275號同664號。我並冇阻止到佢哋咁做,因為老實講,我都好想知道個結果……
連續開咗幾十發後,三個人都停低落嚟,表情顯得相當驚訝。
「哈……今次真係撞鬼啦。」275號用笑嚟掩飾內心嘅恐懼。
結果,全部子彈飛到一半嘅時候就直接消失,最後一發都冇打中到。
「無二先生,假如我真係如初嘅話,我肯定已經死咗。」如初微笑道:「你唔係一直好驚呢件事會發生㗎咩?」
「因為我知妳唔係。」我淡然咁講。
「嗯,我係你嘅『惡夢』……而只有發夢嘅人,先有辦法解決我。」佢用冷酷嘅語氣同其他人講。
接著,整個場地又再次出現異變,但今次並唔係改變面貌,而係整個空間好似遭受到強行拉扯咁。如無意外,呢個就係所謂嘅「領地擴張」。
只係短短幾秒間,整個空間已經擴張到十倍大,所有清理小隊嘅人都離我越吸越遠。過程甚至憑空出現出現新嘅牆壁同場景,就好似立體聖誕卡一樣。最後佢哋嘅身影完全消失喺視野範圍之內……
唯獨如初,我同佢之間嘅距離依然保持唔變。
「妳想帶我去邊?」我問,然後搖搖頭,「更正講法,『你哋』想帶我去邊?」
「我都好想講,但你只可以自己領會……就好似一直以嚟咁。」
如初慢慢行埋嚟,從我手上拎走Match嘅短刀。然後隨手一拋,刀跌落地下之後唔洗幾秒鐘就取消喺百米之外。
就喺下一刻,成個空間擴張結束了。而我哋嘅目的地,居然係頭先去過嘅英式大宅,發現如初嘅嗰一間主人房。
「點解帶我返嚟呢度?」我問。
「因為你根本冇仔細睇清楚過呢度。」如初一語道破,「你內心深處好清楚,卻一直都唔敢去承認。」
聽到呢度,我不自覺咁喺褲袋裡面拎出一枝煙。但一打開,卻發現裡面只有幾條煙仔朱古力。
「司有義!」就喺下一瞬間,一把令人懷念嘅聲音喺主人房大門傳嚟,「我話過你幾多次呀!唔可以偷王伯伯嘅煙!你點解硬係唔聽?」
──但裡面根本就冇煙,只係得朱古力!
我依然記得,當時只得七歲嘅我係咁回應。
「咁係因為我一早就估到你會咁做,所以靜雞雞換走晒啲煙!」一位年紀只有十二歲嘅少女行到我面前,叉住腰講:「都話咯,唔係咬住枝煙就可以成為大人㗎!」
雖然年紀輕輕,但若果跟同年紀嘅人比,佢可以話係成熟得多……當年,佢係孤兒院入面嘅小領袖,亦係我哋所有孤兒最仰慕、最可靠、同時亦係最鍾意嘅姐姐。
──唓,都係因為妳唔準我用打火機,所以先只可以咬……
「仲駁嘴?聽住呀!食完朱古力就乖乖地出去同王伯伯講對唔住!」少女講完之後就氣沖沖咁行出房。
雖然扮到好嬲,但我知道的──已經清走晒煙草味嘅煙盒、煙盒入面嘅朱古力、事前叫王伯伯要原諒我……呢種種細微嘅動作,都係佢溫柔嘅表現。而呢種溫柔,係冇任何私心同目的,純粹發自內心。
呢刻,我再望下周圍,主人房已經唔再係主人房,而係放咗四張殘舊嘅碌架床,床隔離仲有個書櫃,放滿咗兒童學習書以及繪本……
無論情景定係畫面,所有嘢都依然係歷歷在目。
「唔係『幾分相似』。」如初笑住講:「呢度的而且確就係你以前住嘅孤兒院。」
「只係我唔想諗返起。」我接住講落去:「所以你係想我面對自己嘅惡夢。」
「冇錯。」如初滿意咁點點頭,「然後你就會搵到答案。」
「點呀?」見我冇反應,少女突然返番轉頭,「如果你真係驚嘅話,最多我同你一齊去道歉啦。」
說罷,佢再次行埋嚟向我遞出纖細嘅右手,可以見到手臂上面滿佈住針拮過嘅傷口。
少女叫做「尤心愛」。
正如佢個名一樣,佢係第一個令我感受到「愛」呢種感覺嘅人。唔係戀人之間嘅愛,而係親人之間嘅愛。雖然冇血緣關係,但我一直以嚟都當佢係我嘅親家姐……即使係事隔多年嘅今日,我都依然係咁諗。
「嗯。」我點點頭。
如果唔係佢改變咗我,或者所有嘢都會變到好唔同。
正確嚟講,我早就唔存在喺呢個世上。
(待續)
下回:姐姐。
預計五集左右應該會完呢章!然後會同《極樂謊園》合做一本書出,各位期待下啦!!
睇完幫手畀個 LIKE 同留個言啦~你幾秒鐘嘅動作對我已經係非常大嘅原動力 😭
下集暫定星期二或三。
===================
【非呃嬲植入式廣告時間】《無異之初》《時間守衡者》《絕命上映》《絕望走廊》《絕無轉機》《無限次告白》《醉後的藍》已經登錄各大書局。
IG: echoofheart
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 有心無默 Facebook 的最佳解答
《無異之地》惡夢島(七)
所謂惡夢,其實某程度上係反映緊造夢者最深層嘅恐懼。譬如話最驚嘅事物、最唔想失去嘅事物、又或者一直逃避緊嘅事物。我當然唔係例外,即使我同「一般人」有幾咁唔同,本質上都係一個人類。
但惡夢對於我嚟講,一直都有多一層意義──警惕同提醒,亦都可以話係一種自我約束。因為,現實中嘅我只要行錯一步嘅話,惡夢就會成真。
「白小姐,唔理妳記得啲咩都好……」Match舉起槍對住佢,「妳都唔可以再行近半步喇。」
「但你唔想知道咩?關於無二先生一直隱藏住嘅秘密。」白如初問:「就算你唔想知,鏡頭另一邊嘅人應該係非常有興趣。」
啊,估唔到佢會直接戳穿呢個事實……唔知青鹿呢刻聽完會有咩反應呢?
=========
《惡夢島》連載中:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1861298627335278
《惡夢,藏在門後》全集:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1342167935915019
《極樂謊園》全集:
https://www.facebook.com/pg/Echo.of.Heart/photos/?tab=album&album_id=1736011713197304
【廣告時間】《無異之初》、《時間守衡者》、《絕命上映》、《絕望走廊》、《絕無轉機》各大書局有售!
=========
Match猶豫咗兩秒,正想開口回應,卻俾樓上突如其來嘅槍打斷咗。
──發生咩事!?(Match)
──係731號!佢好似痴咗線咁對住天花板開槍,跟住就成個人瞓低咗!(664號)
──咁有冇人受傷?(Match)
──我哋冇,731號都冇事,只係昏迷咗……(664號)
──肯定係嗰個女人做嘅好事!隊長,我而家落嚟幫你……(399號)
──唔好,你留喺上面,點都要搵返啲實驗數據!呢邊有我同無二……(Match)
──隊長,以無二嘅能力,佢冇可能唔知個女人有唔妥,你一定要提防埋佢!(399號)
──各位,各位!唔好介意我打斷你哋……無論你哋想做咩,都要即刻搞掂,因為我聽到外面走廊有聲,肯定係班「蝕客」聽到槍聲所以趕緊過嚟。(275號)
轟隆──震耳欲聾嘅爆炸聲馬上證實咗275號嘅講法。
之所謂爆炸,係因為清理小隊早喺外面走廊設置咗爆炸裝置,以防「蝕客」突然來襲。
──664號,唔好理個傻仔,過嚟幫拖喇,外面全部都係你嘅「朋友」。(275號)
──好……等我殺晒佢哋,醫好呢場惡夢。(664號)
──呯呯呯呯呯呯──接著,就係凌厲嘅槍聲連珠爆發。兩人為咗守住控制室開始一場大廝殺……
「無論係咩秘密都好,呢刻最重要都係完成任務。」Match亦都得出結論,再次遞把短刀過嚟,「無二,希望你唔好唔記得自己嘅工作……當係為咗仇小姐。」
「你咁樣係咪算係要脅我?」我問。
轟隆──第二下爆炸明顯更加接近控制室,即刻有灰塵同碎石由天花震落地上面。
「我只係做緊一件正確嘅事。」Match毫不畏懼咁講:「只要控制返呢度,就可以結束呢一切。」
睇嚟,呢場鬧劇終於係要結束喇。我接過Match嘅短刀,先望咗眼如初,佢依然係企喺原地,用高深莫測嘅表情望住我哋……呢個表情喺佢本人身上係絕對冇機會出現吧。
我無奈一笑,正準備「出手」嘅一刻……成個控制台局然早一步啟動起嚟,而面前百幾格細小螢幕,亦都一瞬間全部著返晒。
「點解……」Match當然感到驚訝,因為佢好肯定我仲未出手。
「呢個情況應該只係得兩個解釋。」我嘗試推斷,「一係個重啟掣真係有效,只係有少少延遲……」
「第二個解釋呢?」Match問,同一時間已經開始操作緊控制台,試圖想趕走或者消滅外面走廊嘅「蝕客」,化解當前危機。
──走廊咩情況?(Match)
──啲「蝕客」越嚟越多,哈哈……雖然殺得好痛快,但再咁落去肯定會頂唔住……(275號)
──你哋再頂多一陣,我哋已經控制返……(Match)
「第二個解釋,就係呢度根本就唔係控制室。」回應嘅人唔係我,而係如初,「而係某個人嘅『惡夢』。」
聞言,Match即刻停低落嚟,轉身睜大雙眼盯住如初,問:「妳講咩話?」
「275號嘅亡子、399號嘅考試、664號嘅醫院……你唔覺得仲漏咗啲咩?」如初嘗試提醒佢。
「肯定唔係我,亦都唔係無二……」Match分析起嚟,「係731號,呢個係佢嘅惡夢……」
「可憐嘅細路。」如初講咗我內心嘅想法,「為咗滿足爸爸嘅期望,所以一直為難緊自己。佢當然好想順利完成任務,然後得到所有人嘅認同。但等緊佢嘅,只係一場惡夢。」
就喺佢講完嘅一瞬間,成個控制室開始出現異變。包括控制台同螢幕在內所有機件開始扭曲變形,甚至開始滲出鮮血。然後係天花板同旋轉樓梯,喺短短一瞬間就崩坍瓦解,仲喺上層嘅399號同昏迷緊嘅731號因為咁跌咗落嚟。
「咳……咳咳!」Match即刻戴返頭盔,以免吸入更多灰塵。
終於,整個控制室恢復咗本來嘅面貌──原來呢度係一個棄置焚化場。所謂嘅螢幕,其實係一部巨型嘅焚化爐,至於控制台同其他機件,實際上就係由已經變得血肉模糊嘅人類殘肢所堆疊而成……呢刻可以聞到一陣非常濃烈嘅血腥味。
「你……」Match望咗眼自己血跡斑斑嘅雙手,再質問我:「一早已經知道係咁!?」
「有少少感覺到,但唔肯定。」我如實咁講。
「佢講大話!」然而399號並唔相信,仲舉起槍指住我,「隊長,佢根本就冇心幫我哋。計我話佢根本就係同仇雪杏夾埋,想過我哋組織一棟!」
「冇可能!」Match回應,簡簡單單三個字卻解答咗我內心一個疑問。
「點會冇可能!?佢一直都咁憎我哋組織……」
「總之就係冇可能!青鹿可以保證呢點!」Match顯然想盡快結束呢個話題,所以先講出呢個名。
而事實的確好有效果,399號聽完即刻靜落嚟,轉去盯實如初。
「嘩!?」下一刻,275號突然喺上方門口位置跌落嚟,一個背脊重重咁撻落地,「搞乜鬼,點解成間房唔同咗嘅!?」
睇嚟佢太專注外面嘅戰鬥,所以完全意識唔到控制室嘅變化。
「可惡!」依然喺上面嘅664號探頭望落嚟,「冇你守唔掂呀!」講完就一躍跳落嚟。
幾秒之後,開始有密密麻麻嘅身影出現喺門外面。呢班「蝕客」大部份都係四肢不全,一係斷手、一係就斷腳,斷去嘅部份就由義肢所取代。而全部人嘅眼珠都被挖空,曾經流過嘅血呢刻已經乾成黑色。
雖然已經包圍喺外面,但佢哋並冇進一步行動,而係發出淒厲嘅喊聲,低語出「唔好殺我」、「放過我」、「求下你」之類嘅說話。
「呢啲都係你殺過嘅人?」我好奇咁問664號。
「嗯,為咗成個組織好,總要有人充當儈子手。」664號邊檢查彈夾邊講:「可惡,特製子彈已經用得七七八八。」
「點解佢哋唔攻落嚟?」275號好訝異,「等我仲準備好秘密武器……」
「咁係因為呢個女人。」399號指向如初,「如果我冇估錯,就係佢搞到731號亂開槍引班『蝕客』嚟……呢班『蝕客』全部都係聽佢指令行事!」
「有道理,」664號同意,「頭先731號個精神狀態,好明顯就係俾人催眠咗咁……」
「既然係咁,係咪即係搞掂佢就得?」275號將槍口移到如初身上,「隊長,等你落指令。」
Match先望咗我一眼,可能有一秒考慮過由我嚟解決。但基於內心嘅不信任,最後作出咗另一個決定,就係點咗下頭,由佢嘅下屬嚟解決。
然後,好理所當然咁,399號最先開槍,緊隨其後係275號同664號。我並冇阻止到佢哋咁做,因為老實講,我都好想知道個結果……
連續開咗幾十發後,三個人都停低落嚟,表情顯得相當驚訝。
「哈……今次真係撞鬼啦。」275號用笑嚟掩飾內心嘅恐懼。
結果,全部子彈飛到一半嘅時候就直接消失,最後一發都冇打中到。
「無二先生,假如我真係如初嘅話,我肯定已經死咗。」如初微笑道:「你唔係一直好驚呢件事會發生㗎咩?」
「因為我知妳唔係。」我淡然咁講。
「嗯,我係你嘅『惡夢』……而只有發夢嘅人,先有辦法解決我。」佢用冷酷嘅語氣同其他人講。
接著,整個場地又再次出現異變,但今次並唔係改變面貌,而係整個空間好似遭受到強行拉扯咁。如無意外,呢個就係所謂嘅「領地擴張」。
只係短短幾秒間,整個空間已經擴張到十倍大,所有清理小隊嘅人都離我越吸越遠。過程甚至憑空出現出現新嘅牆壁同場景,就好似立體聖誕卡一樣。最後佢哋嘅身影完全消失喺視野範圍之內……
唯獨如初,我同佢之間嘅距離依然保持唔變。
「妳想帶我去邊?」我問,然後搖搖頭,「更正講法,『你哋』想帶我去邊?」
「我都好想講,但你只可以自己領會……就好似一直以嚟咁。」
如初慢慢行埋嚟,從我手上拎走Match嘅短刀。然後隨手一拋,刀跌落地下之後唔洗幾秒鐘就取消喺百米之外。
就喺下一刻,成個空間擴張結束了。而我哋嘅目的地,居然係頭先去過嘅英式大宅,發現如初嘅嗰一間主人房。
「點解帶我返嚟呢度?」我問。
「因為你根本冇仔細睇清楚過呢度。」如初一語道破,「你內心深處好清楚,卻一直都唔敢去承認。」
聽到呢度,我不自覺咁喺褲袋裡面拎出一枝煙。但一打開,卻發現裡面只有幾條煙仔朱古力。
「司有義!」就喺下一瞬間,一把令人懷念嘅聲音喺主人房大門傳嚟,「我話過你幾多次呀!唔可以偷王伯伯嘅煙!你點解硬係唔聽?」
──但裡面根本就冇煙,只係得朱古力!
我依然記得,當時只得七歲嘅我係咁回應。
「咁係因為我一早就估到你會咁做,所以靜雞雞換走晒啲煙!」一位年紀只有十二歲嘅少女行到我面前,叉住腰講:「都話咯,唔係咬住枝煙就可以成為大人㗎!」
雖然年紀輕輕,但若果跟同年紀嘅人比,佢可以話係成熟得多……當年,佢係孤兒院入面嘅小領袖,亦係我哋所有孤兒最仰慕、最可靠、同時亦係最鍾意嘅姐姐。
──唓,都係因為妳唔準我用打火機,所以先只可以咬……
「仲駁嘴?聽住呀!食完朱古力就乖乖地出去同王伯伯講對唔住!」少女講完之後就氣沖沖咁行出房。
雖然扮到好嬲,但我知道的──已經清走晒煙草味嘅煙盒、煙盒入面嘅朱古力、事前叫王伯伯要原諒我……呢種種細微嘅動作,都係佢溫柔嘅表現。而呢種溫柔,係冇任何私心同目的,純粹發自內心。
呢刻,我再望下周圍,主人房已經唔再係主人房,而係放咗四張殘舊嘅碌架床,床隔離仲有個書櫃,放滿咗兒童學習書以及繪本……
無論情景定係畫面,所有嘢都依然係歷歷在目。
「唔係『幾分相似』。」如初笑住講:「呢度的而且確就係你以前住嘅孤兒院。」
「只係我唔想諗返起。」我接住講落去:「所以你係想我面對自己嘅惡夢。」
「冇錯。」如初滿意咁點點頭,「然後你就會搵到答案。」
「點呀?」見我冇反應,少女突然返番轉頭,「如果你真係驚嘅話,最多我同你一齊去道歉啦。」
說罷,佢再次行埋嚟向我遞出纖細嘅右手,可以見到手臂上面滿佈住針拮過嘅傷口。
少女叫做「尤心愛」。
正如佢個名一樣,佢係第一個令我感受到「愛」呢種感覺嘅人。唔係戀人之間嘅愛,而係親人之間嘅愛。雖然冇血緣關係,但我一直以嚟都當佢係我嘅親家姐……即使係事隔多年嘅今日,我都依然係咁諗。
「嗯。」我點點頭。
如果唔係佢改變咗我,或者所有嘢都會變到好唔同。
正確嚟講,我早就唔存在喺呢個世上。
(待續)
下回:姐姐。
預計五集左右應該會完呢章!然後會同《極樂謊園》合做一本書出,各位期待下啦!!
睇完幫手畀個 LIKE 同留個言啦~你幾秒鐘嘅動作對我已經係非常大嘅原動力 😭
下集暫定星期二或三。
===================
【非呃嬲植入式廣告時間】《無異之初》《時間守衡者》《絕命上映》《絕望走廊》《絕無轉機》《無限次告白》《醉後的藍》已經登錄各大書局。
IG: echoofheart
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 nocf8355 Production Youtube 的最讚貼文
對馬戰鬼奇譚模式火狼炸彈流畢業套裝攻略
對馬戰鬼(英語:Ghost of Tsushima)是一款開放世界動作冒險電子遊戲,由Sucker Punch Productions開發製作,並由索尼互動娛樂於2020年7月17日在PlayStation 4平台上發行。
對馬戰鬼奇譚模式是網上模式遊戲。四個職業讓我們選擇,武士,獵人,浪人和刺客。今天就是帶給大家狼人的配裝。我稱這套為火狼炸彈流,擁有放火絕技和丟強力炸彈包。輕鬆玩金的生存模式以及夢魘。我希望可以在對馬戰鬼的影片裡讓大家更加知道多一點的遊戲攻略以及各職業的配裝流派!有興趣的話可以和我一起玩哦~祝大家遊戲快樂!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对马战鬼奇谭模式火狼炸弹流毕业套装攻略
对马战鬼(英语:Ghost of Tsushima)是一款开放世界动作冒险电子游戏,由Sucker Punch Productions开发制作,并由索尼互动娱乐于2020年7月17日在PlayStation 4平台上发行。
对马战鬼奇谭模式是网上模式游戏。四个职业让我们选择,武士,猎人,浪人和刺客。今天就是带给大家狼人的配装。我称这套为火狼炸弹流,拥有放火绝技和丢强力炸弹包。轻松玩金的生存模式以及梦魇。我希望可以在对马战鬼的影片里让大家更加知道多一点的游戏攻略以及各职业的配装流派!有兴趣的话可以和我一起玩哦~祝大家游戏快乐!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ghost of Tsushima : Legends Fire Ronin Boomer OP Build
Today is introduce the Ghost of Tsushima : Legends a Free Online Co-Op Mode. Mainly to Share A OP Ronin Build which is Fire Boomer Build, hope this OP RONIN build can help you gusy easy pass gold and nighmare survival ~.
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=eqM27RxBP9w
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=WKnwR7J-4S0
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=FcFZa2k6nqY
#火狼炸弹流 #對馬戰鬼奇谭 #浪人配装
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 莎皮塞維爾 Youtube 的精選貼文
Hi,大家好我是莎皮塞維爾,要來拯救特拉扣啦!Q口Q!!!,話說薩爾達無雙災厄啟示錄,支線任務也太多了吧q0q!!
歡迎訂閱+小鈴鐺,關注我的遊戲頻道!@v@/
#莎皮塞維爾直播 #薩爾達無雙災厄啟示錄 #災厄啟示錄
UGS-DC公開群:https://discord.gg/TPVQJMM
-----------------------------------------------------------------------------
動物森友會影片集
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BSzfYtB3YYJjddlj3YV7bzX
對馬戰鬼系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BTGXNWD1Xkdr3Mnz1emSLil
紙片瑪莉歐 摺紙國王
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BRbJVb4TZsG8w8r8gCJUtbo
魔物獵人生態系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BT_wW2YfFWKI9DKtiH7M9vp
魔物獵人攻略系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BSXUxHz8eyec_B4rNa-YuTt
魔物獵人武器基礎攻略
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnHHN0HxS4BTUx4aHNyxAz9pyuaJIbl2H-----------------------------------------------------------------------------
【訂閱頻道】
https://www.youtube.com/channel/UCXxq4dniJhVRkaHjg3jspfA?sub_confirmation=1
【Facebook】
https://www.facebook.com/Shapyxavier/
【IG】-耍廢照-耍廢圖-幹畫圖-反正就是照片/圖片
https://www.instagram.com/xaviershapy/
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 nocf8355 Production Youtube 的精選貼文
對馬戰鬼第二章地圖隱藏頭帶和斗笠的藏身地點攻略
對馬戰鬼(英語:Ghost of Tsushima)是一款開放世界動作冒險電子遊戲,由Sucker Punch Productions開發製作,並由索尼互動娛樂於2020年7月17日在PlayStation 4平台上發行。
今天主要是介紹帶給大家在對馬戰鬼第二章地圖隱藏頭帶和斗笠的藏身地點攻略。在對馬戰鬼裡有些斗笠或頭帶都是隱藏起來的。對於對馬戰鬼的玩家們一定要去尋找出來。我希望可以在對馬戰鬼的影片裡讓大家更加知道多一點的遊戲攻略!把隱藏斗笠或頭戴給找出來吧!祝大家遊戲快樂!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对马战鬼第二章地图隐藏头带和斗笠的藏身地点攻略
对马战鬼(英语:Ghost of Tsushima)是一款开放世界动作冒险电子游戏,由Sucker Punch Productions开发制作,并由索尼互动娱乐于2020年7月17日在PlayStation 4平台上发行。
今天主要是介绍带给大家在对马战鬼第二章地图隐藏头带和斗笠的藏身地点攻略。在对马战鬼里有些斗笠或头带都是隐藏起来的。对于对马战鬼的玩家们一定要去寻找出来。我希望可以在对马战鬼的影片里让大家更加知道多一点的游戏攻略!把隐藏斗笠或头戴给找出来吧!祝大家游戏快乐!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ghost of Tsushima Hidden Item you never miss on Chapter 2
Mainly to share Ghost of Tsushima game tips, games, Raiders, exchange of a video. Play RPG must be to share and exchange. Of course, will not ignore such a worth looking forward to this Ghost of Tsushima!
Today is introduce the Ghost of Tsushima, mainly to Share how to find the hidden item on chanper 2 Ghost of Tsushima and an easy spot to farm it.
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=eqM27RxBP9w
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=WKnwR7J-4S0
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=FcFZa2k6nqY
#GhostofTsushima #對馬戰鬼 #遊戲贴士
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [電玩熊出品]對馬戰鬼其他支線任務+神社路線+隱藏神龕+獎盃 ... 的推薦與評價
[電玩熊出品]對馬戰鬼其他支線任務+神社路線+隱藏神龕+獎盃解法整理其他的支線任務我 ... 超高的血量加上本身的槍發連速度快累積傷害超快而且打神羅防禦武器系統在高處 ... ... <看更多>
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [心得] PS5 對馬戰鬼壹岐島DLC 真該讓某人玩玩- Play Station 的推薦與評價
[心得] PS5 對馬戰鬼壹岐島DLC 真該讓某人玩玩 ... 另外小兵和將領都有配帶複數武器的新敵人,同時配戴雙刀,刀盾和長槍會看情況切換自己的主手和 ... ... <看更多>
對馬 戰鬼 隱藏 武器 在 [心得] 對馬戰鬼戰鬥起手導覽- 看板PlayStation 的推薦與評價
比較有趣的是,《對馬戰鬼》的戰鬥跟技能是有特地把大約2000年左右的武士遊戲玩法
再重做出來,所以像是在玩格擋流會有一種很懷念的感覺。不過你是近年(2011)年以後
才玩以黑暗靈魂為首的硬派動作遊戲的話,它的墊步跟閃躲技能也是夠用的。
故如果要談起手,我認為可以依照你玩過的遊戲來分:
A.玩過黑暗靈魂、血緣詛咒、仁王,很習慣用滾閃的玩法:閃避流。
B.玩過鬼武者2、劍豪系列、侍道系列、隻狼,很習慣利用完美格擋跟反擊:格擋流。
C.我只玩刺客教條,或者我只想輕鬆玩:暗殺流。
特別是這款遊戲敵人的索敵是接近於白痴的狀態,導致暗殺或拿弓箭偷射都很簡單。
選有瞄準緩慢時間的專注、連鎖暗殺,整個遊戲就會變成簡單版本的對馬教條。
如果你本來就不太會玩動作遊戲,那麼暗殺會是最容易上手的方式。
A. 閃避流:
其實一開始的墊步就足夠針對小兵的攻擊用墊步閃到左右後砍他。
但問題在於有時候會有其他兵跑過來偷砍,或者是你墊步後他下招是無法擋的重攻擊。
你很容易會陷入剛墊步,敵人剛好趁空擋揮刀而你躲不掉的窘境。
「翻滾」則可以讓你迅速往後翻滾到中距離的安全區。是一對多的保命技。
在中距離,3~4名敵人沖過來的狀況下,苦無會是不錯的牽制跟反殺對策。
用法是左類比+R1,如果你有玩過蝙蝠俠阿卡漢系列會丟蝙蝠鏢,你應該可以立刻適應。
苦無的價值就先手丟,立刻停止敵人動作後讓你可以跑過去亂砍。
能夠+1變成射三鏢的「暗刃」投資報酬率不錯,幾乎可以擊退三人一組的攻勢。
若要提高你殺敵效率的話,可以點弓箭的「專注」來獲得緩慢瞄準時間。
由於所有敵人都可以利用爆頭秒殺,所以針對衝過來的敵人,特別是大盾、大槌
準備把你當喬爾夫球來打的,你可以優先用R3觸發緩慢瞄準收掉,再丟苦無讓眾人停止
最後亂砍收頭。
苦無造成的震攝時間大約3~5秒。但以殘血收頭來說也夠用了。
剩下還沒死的兵可以依照相剋招式,即流水(盾兵)、疾風(槍兵)來快速破防跟殺敵。
架勢分類的能增加破防後的震攝攻擊技能也可以點,成型後第一章相剋敵可以一套收掉。
剩下躲避的技能樹像是「肉搏衝鋒」來當作起手把人撞飛娛樂性也滿高的。
你也可以用這招把人撞飛到有高低差的地方直接讓他摔死。
延遲攻擊比較需要目押的節奏感,他的傷害加成還不錯,但不太能適應被圍毆的狀態。
在決鬥戰你也會經常要躲敵人擋不掉的重攻擊而被迫打斷跟閃躲,實用性不算高。
當然單純覺得動作很帥的話你可以研究一下我不反對(笑
完美閃避大約要抓敵人快砍到你那0.5秒的時機會比較容易成功。失敗就會被砍到。
如果你對你的反應有信心可以點當作反殺的手段。
B. 格擋流
這遊戲的格擋總共分為三階段:
(1)太快按防禦:單純的防禦,而且只能擋下一刀。
(2)速度慢一點但沒按成完美招架:受身招架,不僅可擋下一刀還能受身繞到背後砍他。
而你學會「完美招架」,判定還會多
(3)完美招架:會聽到清脆的招架聲跟慢動作,你可以按三角直接反殺。
完美招架的判定有點微妙,若受身招架的成功是等敵人攻擊動作開始1秒後按防禦。
完美招架差不多要抓1.25~1.5秒左右才按防禦。但不同攻擊動作會有不同速度,
所以不能保證一定可以成功,需要經驗累積。
所以第一章初盤起手,像是被圍毆的狀態下,格擋不要一定要每次都按出完美招架。
這樣只會增加你被砍死的機會而已。
而在玩法上會變成,等待跟算準敵人砍第一刀,L1防禦觸發受身招架,反擊殺的風格。
這個流派的好處是,由於你完成受身招架時敵人多半已經是破防狀態,
所以你可以不用再特地換相剋招式,再來是敵人攻擊速度其實沒那麼快。
在困難難度下,敵人大多會先有3~5秒的攻擊準備時間,然後才會有1~2秒的攻擊動作。
所以你實際上會有4~7秒的時間來反應,時間上算是很充裕的。
唯一的問題就面對攻速快的敵人例如雙刀,或者會有把你撞倒的盾兵,偷刺的槍兵
他們的攻擊都會內含無法格擋的攻擊,你要花時間學會應對他們的攻擊節奏。
不過你可以靠「不屈的長劍招架」或「不屈的長槍招架」來學會擋下這些攻擊。
你不想還要分辨躲而打斷你的格擋節奏的話,那就點這些技能吧。
格擋流另一個核心技能就「決意招架」,他是你只要成功招架就可以得到決意值。
而你只要花一決意值就可以補血,這個技能可以大幅提升你的生存率。
這也使得戰鬼分類的「鐵之意志」變得可用。你是格擋流差不多有80%的防禦成功率
那麼整場戰鬥你可以經常保持有3決意的狀態。不小心沒血還可以花3決意讓自己起來。
格擋流的缺點在於一對多你還是會處於被動跟相對不利的狀態。
要避免這個狀態下,你可以利用增加先手對峙殺人數的「對峙連殺」跟「強化對峙連殺」
來彌補。對峙先手能殺3人在遭遇路邊的巡邏隊,或是直接衝進去蒙古營地,
面對第一波敵人都很夠用了。因為敵人一波大約就三個會殺過來。
而你可以利用對峙連殺先集滿決意作為補血或放招的手段。
「威嚇招架」這招是讓你有20%的機會在做出完美招架後多幾個被嚇傻的機會目標
讓你可以順便砍一砍這樣,初盤可能不太實用,後面你獲得增加完美招架機率的護符
你可以做出完美招架流的話,可以考慮點這個技能。
苦無跟弓箭的專注一樣很好用。不過大多只要點一階就行了。
畢竟目的就只是打斷敵人攻勢跟先殺死幾個比較煩的敵人而已。
另一個核心招式就對馬島南邊的傳說「天斬」,這個學到之後可以花一決意就用
中距離的天斬。搭配對峙連殺獲得全滿的決意值,你可以先手就迅速清掉一個巡邏隊。
你也可以利用招架獲得的決意值,搭配天斬迅速地斬殺血厚的暴兵。
至於架勢對格擋流就只是讓你補刀的平台而已。極端一點你都不點也不會影響戰力。
C.暗殺流
暗殺在這遊戲的效益我認為是有好有壞,好處是這遊戲的敵人只要沒發現你進入戰鬥
狀態都很白癡,就走幾步後發呆10秒等著被你捅。或者戒備找你一段時間就放棄
而且你還可以搭配「消失無蹤護符」加快敵人放棄找你的速度,40%!
搭配這護符營地敵人就根本是白痴。你就算被發現就躲一下就好了。
但壞處是他的暗殺動作滿拖的,大約要3~5秒。這導致你偶爾會在暗殺中被發現。
此外就是劇情的正面亂鬥或決鬥,你全點暗殺強化技能會很難打。
所以我會建議你搭配幾個架勢的強化攻擊都點一點,看到可以相剋的兵種就
R2+架勢切換砍過去。這樣可以增加自己的存活度。
這遊戲的連鎖暗殺不太像刺客教條,而是比較像far cry3以後的連鎖暗殺,
也就是你要手動點選下一個暗殺目標。最多可以一次殺三個,
判定三殺範圍也不小,我是認為可以投資。
煙霧彈則是要點到「眩目煙塵」才能達到跟刺客教條預設的盲目跟讓你亂砍反殺的效果。
煙霧彈很吃需要獸皮的升級,不然你只能帶一顆;升滿是三顆。
實用性我認為還是黏彈最爽,升滿到「爆炸粉」差不多黑火藥炸彈的程度。
而且還不用瞄準。
黑火藥升滿也滿強的,但問題在於說:
主線或清據點後觸發的決鬥,你都不能用戰鬼武器,包括苦無、炸彈、黏彈、煙霧彈。
開發商可能認為這些東西炸一炸王就被炸死了會破壞平衡吧。
但這樣做反而是對這些已經花不少點的刺客變成變相懲罰。
老子就是想看蒙古將領被科技之力炸飛炸慘而感到愉悅呀幹!!!
這個限制跟自由度降低則成為對馬戰鬼少數很明顯的缺點。
至於風鈴除非你是要講求那種沒發現的完美暗殺,不然你都可以炸死人還要丟風鈴幹嘛。
除非你是技能點很多想要升到鞭炮來玩的,不然配點優先度可以降低。
暗殺流還有另一種玩法,就是你只要沒有讓營地陷入警戒狀態,你是可以先暗殺一部分人
再跳出來喊釘孤枝觸發對峙的。這個混合式的玩法有一個優點是,你可以藉由手動殺掉
幾個能輕易殺掉的弓箭或雜魚盾兵。而確保你對峙連殺的三人裡面一定有將領或難殺的
暴兵(就拿槌揮你的壯漢),特別是你短刀前期傷害不高不能暗殺將領,你可以轉個彎
靠手動確保對峙一定殺的到將領來速殺麻煩人物。
另外刺客暗殺流因為決鬥的限制會很不利,決鬥反而會是三流派最難的。
如果你要玩刺客,你又是不擅於動作遊戲的,那請把難度調普通或簡單。
D.其他
如果你是白金獎盃魔人的話,探索類我推薦點的就:「生命之風」「決意之風」
因為相較於會有問號的狐狸窩、榮耀之柱、俳句、燈塔,溫泉跟竹場都是算比較不明顯的
沒有風跟你講下一個溫泉/竹場的方向,你通常會錯過它們。
至於神社就滿好找的,路上有鳥居的可以順著路走。如果鳥居旁邊有告示牌說明
那麼方向就是告示牌的後方是正路。隱藏神社點的提示是石燈籠,不過沒有方向性
所以會比較難找一點,但基本上一直走在路上可以找到入口,通常是石燈籠配小洞
你要鑽小洞後走一段路才會到,直到有神社或御神體的祭拜物,旁邊有鞠躬告示牌
你觸控板往下滑鞠躬觸發就行了。
收集引導都要在「地圖」介面左下的「引路風目錄」選擇你要拔草追風向的東西。
至於為啥它一次只能追一個,這也是這家做收集品的壞習慣了。
Sucker Punch在做惡名昭彰(Infamous)被為人詬病的就收集品導覽設定很爛。
在2代他們才做了這種一次指引你一顆,但你還是要慢慢找的引路功能。
這個引路功能就跟他們從2009年就沒變過的攀岩動作一樣,大概是不會改了。
好在這次獎盃條件在量多的項目都只要一半就好,整體來說還算是可忍受的程度。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.138.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595251623.A.1DC.html
特別是這遊戲敵人又不會亂走,小兵被引到芒草叢就等於是死定了。
在初盤因為缺乏有效在正面戰鬥獲取決意跟補血的方式,持久戰會比較不利。
你只能朝(a)增加攻擊手段跟(b)增加傷害兩條路來降低自己的殺敵時間。
增加傷害除了需要技能點的點架勢破防後傷害增加外,另外就是直接升級長刀。
你也可以靠直接升級武器傷害來補強。再來就研究奇耙打法,像我剛剛才發現
如果是有一段距離的複數敵人,例如門衛兩人,你可以在他們後面先起手丟苦無
然後兩個分別按暗殺,在沒有點連鎖暗殺技能下,這樣也可以做到複數暗殺
又不會被發現的效果。你也可以研究用刺客教條煙霧彈那套來搞煙霧暗殺,
在這遊戲也是可以做到的。
剩下技能點的問題可以從解支線或清據點來彌補。據點的附加條件都有做到
那經驗值其實不少,過渡期也可以靠打帶跑解決。另外有看到鳥居就去解神社吧,
裡面的護符都很不錯,例如非戰鬥狀態就慢慢補血到滿的,很適合躲起來龜的刺客流。
那招算是把機率再+20%,如果搭配傳奇招數例如天斬砍一砍,機率疊上去
一定可以嚇死一到兩個小兵,只是他們有時候會選擇跑走(笑)
那招的缺點就你會變成防禦的減慢移動速度,你要衝過去砍不如聽蒙古兵喊「jojo!」
再按圈閃避的節奏。不過能像絕地武士一樣反彈來矢就是爽啦!
概念是一樣的,只是從按架勢變成按防禦而已。很喜歡用墊步的話就閃避流吧。
... <看更多>