連著兩天分享轉蛋的文章,
但這兩篇都有其知識含量在。
內文第一段提到的轉盤活動相信大家都很常見,
但根據我以往的操作經驗,
我是絕對不敢在設計轉盤時,
👉「把每塊大小都均分」。
為什麼?
因為均分就是在暗示玩家「機率都是一樣」,
但怎麼可能銘謝惠顧和大獎機率會是一樣,
👉所以通常會做的有寬有窄,
👉並且公布每個虛寶的機率,
避免事後玩家參加活動時臉黑客訴。
文章中第二段提到了轉蛋機率表的設計有單層邏輯和雙層邏輯的算法,
這點讓我覺得很受用,
主要是過往我在設計簡單的抽獎活動時,
用的都是單層邏輯的設計方式,
缺點就是改動一個虛寶的機率,
連帶就要調整其他虛寶的機率。
(因為加總必須是100%)
但如果改用雙層邏輯的話,
很大程度上就可以解決上述的缺點,
對我來說就是一個新的學習。
文末還有保底機制的導入以及「玄學抽卡」的趣味分享,
有興趣的話不妨就點連結進去學習學習吧!
未來我也會做一個文章,
手把手分享如何規劃一檔簡單的轉蛋活動,
文章早寫好了,
只是還沒時間好好整理PO出,
就敬請期待囉!
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