螺絲掉滿地的市府,為了原民電視台落腳青埔,市屬土地要租給中央政府,以利工程進行,但竟然連租金多少都沒算,案子就送進議會,試圖通過臨時動議的簡短時間要隨便闖關。
面對少數議員提問,時序、理據、工期、租金…官員面面相覷、講不清楚,更無法回答為什麼之前不排專案報告?要求照正常程序排案審查,又說不要耽誤原民建設。
原民建設、原民權益,如同各種族群政治的操作,成了市府行政怠惰最好的擋箭牌,根本大型情緒勒索現場,視議會、視監督、視程序正義於無物。
這就是桃園市議會的又一個日常。
最後表決,猜猜結果如何,當然是 #民進黨多數通過啊!什麼?你說議會不是國民黨是多數嗎?國民黨不是屢屢以議會席次過半沾沾自喜嗎?當市府在你眼皮底下明目張膽地擺爛、議會被吃豆腐的時候,你們的「優勢席次」去哪裡放假了?
空空如也的座位,是剛好有事沒來?還是根本講好了要放水?國民黨團在幹什麼?花瓶擺設?薪水小偷?根本就是沒用的廢柴!
戰鬥藍?揹得動這些廢物藍嗎?
#認真上班好嗎
#少點爛車輪多點新血輪
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少點爛車輪多點新血輪 在 Re: [問題] 血緣詛咒與黑暗靈魂差異- 看板PlayStation 的推薦與評價
簡單從各方面歸納一下黑魂1(DS1)跟血源詛咒(BB)的差異
PVE方面
一、遊戲場景
個人覺得DS1的場景設計是大勝血源的
DS1每過一個區域,你大都會明顯都會感到場景有很大的變化
有些場景的美術設計至今我都覺得沒幾個遊戲能超越,比如說灰燼湖
BB可能因為遊戲背景的關係
常常過了好幾個地區但是玩家卻很難感覺他們有什麼太大的區別
主線除了少數地區外,其他走到哪感覺都差不多,場景的辨識度做的真的沒DS1好
甚至我覺得DS2都比BB強
二、遊戲風格
以系統原始設計的玩法來說
DS1重防守,強調用盾擋下敵人的攻擊後再抓空隙回擊、背刺
整體強調"先檔,再打"
BB重攻擊,向前衝往往比後退來的容易存活
整體強調"攻擊,迴避,繼續攻擊"
兩者沒有分優劣,就單純風格差異
三、遊戲難度
如果對象是一個新加入的玩家
個人認為BB難度大於DS1
對一個新人而言,通常會比較謹慎先觀察後再打
出手上通常也會比較龜,這種打法明顯適合DS1
但卻比較不適合重視攻擊的BB,加上不管DS1跟BB都要求進攻中也要求隨時注意敵人的反擊
所以對於新手而言BB就變成無腦亂砍會死,龜起來打還是很容易死
另外DS1法術在PVE的平衡做的很差
你起手選擇當法師,難度就先降一半
進了烏拉錫露後選擇再轉成闇法師難度又再砍一半
等成型後七輪的王也吃不下幾發法術
但血源的法術被定位成是輔助攻擊,主打祕法通常要搭配其他屬性比如說練成祕法車輪
多輪輸出才夠力,只單靠祕法單一屬性然後輸出都交給法術道具非常痛苦
而且過程要不斷把血轉成子彈危險還比直接上去砍來的大
故整體難度個人認為BB>DS1
四:武器選擇
還沒有DLC時BB的武器太少,整體變化比不上DS1
加上DS1可以完全靠大量的法術做主攻,所以一開始DS1攻擊手段遠比BB多樣化
不過BB的優點是每把武器的特色都很強烈,DS1武器雖多但是有幾把揮起來根本一樣
像槍系武器打到最後會發現不是獵龍槍就是惡魔槍,很少會看到其他的東西
在BB的DLC出了後因為增加大量的新武器
祕法也出了柯斯寄生蟲讓這個屬性自成一家
雙方在攻擊手段的變化上就沒有太明顯的差距了,變成各有優缺點
五:BOSS戰
BB的BOSS大多會隨著血量減少有1~3的階段變化
各階段會增加新的招式,有些則是攻擊方式完全不同(像路德維希)
而DS1的BOSS大多沒有所謂的階段性變化,很多就一套打到底
個人認為BB的BOSS戰大多比DS1有趣
但是BB有個很大的缺點,就是打一些大型BOSS的視角非常的渣
視角亂飆,整個螢幕被王卡住看不到四周障礙都很常發生
有打過無頭放血野獸應該都知道那個視角做到爛的讓人無言
PVP的部分
一、背刺
背刺在BB的PVP整個廢掉,在PVP上會被背刺的對手不是掛網就是網路延遲到翻掉
這也造成如果有一方無戰意背對敵人一直跑風險卻不會太大
但DS1背刺是PVP的主要進攻手段之一,把背部賣給敵人就是死
二、補血
BB的補血非常快速,如果雙方技術水平差不多通常也不太容易槍反喝水
整場戰鬥會變成補血大賽,會很難看
DS1補血動作太大,如果不靠地形掩護通常補血代表會被打更多的血
三、平衡性
BB的武器平衡性比DS1來的好
各種武器都很有特色且在PVP上都有自己的優勢
在DLC補齊武器後,試著用各種武器打PVP很有趣
DS1有些武器跟闇魔法實在太強了
造成武器雖多但常常只會看幾把在那打來打去
看兩個惡魔槍龜盾流在那打真的超無聊的
四、連線
DS1死戰有專用的競技場,有公定的規則,找人上也比較方便
BB沒有這種東西,造成要打PVP通常只能在主線兩個固定點(噩夢邊境跟曼西斯夢厭)
或到比較有名的金盃PVP,連線上就比較不方便了
而且缺乏官方公定的規則,只有玩家自己訂的潛規則
所以有時候在金盃PVP還碰到水狂灌的玩家真的很煩很煩
兩者的差異大概就這樣了
至於DS2我其實沒有很深入的研究,就不特別拿來說了
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