#尛外電 北極熊會拿冰塊獵殺海象 敲破堅硬的頭殼
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Artist: Eva Pu Illustration
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弱肉強食的生態鏈是殘酷的,最近一項針對北極熊的研究發現,其實北極熊獵殺食物的作法比我們想像的更殘忍,牠們會拿大冰塊或巨石趁海象不注意時,直接朝牠們頭上砸下去作為捕食的手段。
重約1300公斤的海象對北極熊來說是很棒的食物,但是因為海象很龐大,頭骨又硬,對北極熊來說非常難獵殺,很久以前依努特人(Inuit)就曾流傳有些北極熊會用堅硬物品當武器攻擊海象堅不可摧的頭骨。
這些傳言過去並未受重視,直到日本的動物園中一頭北極熊「GoGo」拿工具來取得食物時,讓加拿大北極熊專家、來自阿爾伯塔大學的(University of Alberta)伊安(Ian Stirling)與同僚決定好好研究這件事。
伊安表示,自1700年代起,有關北極熊用工具殺害獵物的事蹟都是口耳相傳,多數都是依努特人跟探險家或是自然觀察家分享當地傳統生態知識時提到的故事,最近也有依努特人直接跟科學家分享觀察紀錄。
為了研究北極熊用工具獵殺動物的可能性,他除了回顧過去的檔案紀錄,尋找依努特獵人的口述歷史,也研究日本動物園的GoGo,這頭公北極熊會用工具來取得懸掛在柵欄的肉;加上過去也類似實驗也指出,在圈養環境中,北極熊和棕熊都能使用工具來幫助自己取得食物。
依安指出,北極熊在野外用工具可能不常見,主要限於捕殺海象時才會使出這招,因為牠們體型太大難以殺死。他也表示,對於北極熊認知能力的研究一直很缺乏,不得不靠主觀證據和觀察確認北極熊拿器具獵食的能力,「我們已有大量觀察的訊息能指出北極熊真的很聰明。」
像是依努特獵人嘉博爾(Gabriel Nirlungayuk)就指出,他自7歲起就在北極熊附近獵食,他看過一些複雜的狩獵行為,像是假睡來誘拐小海豹靠近。這項研究已刊載期刊《北極》。
尛評:超會動腦筋的獵人。
#可惜北極熊千算萬算 #就是沒算到人類的無差別攻擊 #全球暖化 #歪編
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Source: Daily Mail
#北極熊 #獵食 #海象 #弱肉強食 #阿尼尛 #圖文
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就是沒算到人類的無差別攻擊 在 [閒聊] 火焰紋章初期心得- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這篇是困難難度經典模式下進行的內容
沒什麼雷但還是稍微配點防雷
主要是跟風花雪月的差別
內容大約4小時附近
火焰紋章系列首次入坑是風花雪月
之前的從來沒玩過
更久之前玩的策略模擬遊戲是光明與黑暗1~3
風花雪月當時也是跑困難
玩起來感想是就是「有點難小心一點就好」
但在這一代可能要更小心進攻一點
難度太高是可以降低的
覺得太簡單卻是不能升的
這部分需要喜歡挑戰的人選擇一下
相剋職業有非常多次滿血被打一下就死
特別是這傢伙
我玩到第6章大概花在他身上有15次吧
印象是被法師秒 騎兵秒 劍士秒 強盜秒
然後攻擊力也很普通也走很慢 實在是….
但這一代一場悔棋有10次能用
培養系統在風花雪月中
你只要打完一場回城有什麼新設施基本上都會跳通知
也沒什麼太複雜的內容
這一代打完他不一定固定讓你回城
你沒回城可能也會錯過設施
但就算回城他只會通知很小一部分的設施開放
其他有些開放也不會提醒你
玩到第5章撿東西經過才發現設施開了一大堆
都沒通知…
也許我已經浪費了好幾回合的培育
這部分可能會有很多人會遇到一樣的情況
培養上的內容說明也不算多
如果怕角色能力練錯
回城之後要測試系統可以存檔
測試後發現方向錯誤再讀檔
像是小遊戲的判定
能力附屬的方向
鍛鍊的角色次數還有勝率
輸贏也會影響
所以完美派的可能會反覆讀檔
訓練後是增加什麼能力或者屬性
還有戒指的抽卡
紋章的刻印
這些都是就算看完說明也是有點模糊
戰鬥內容比起風花雪月有思考深度
但人設上到目前為止就是皇族政治的對話
還沒感受人物個性吸引人
特別大的倒是有
Amiibo24小時能刷五次
我只刷到5個食材
連網能看到大家的出兵選擇佔比
還有死在哪
然後跟風花雪月一樣會有東西能檢
但好像少了藏東西系統
至少我目前沒有
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※ 編輯: shadowalien (49.216.164.105 臺灣), 01/19/2023 22:52:25
※ 編輯: shadowalien (49.216.164.105 臺灣), 01/19/2023 22:57:09
但一想到那隻斧頭仔又要玩他就覺得痛苦
困難上他在後排蹲防沒辦法練等級也就沒用了
上前排全部人都會先打他你的支援都沒用到就被秒殺了
※ 編輯: shadowalien (49.216.164.105 臺灣), 01/20/2023 00:46:29
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