【認真看】 #竈門神社:太宰府的鬼門封、劍術與刃 | 關於炭治郎 // 李長潔 🔪
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承鄭雋立的文化導覽,《鬼滅之刃》還真的是滿滿的文化脈絡。也不意外啦,日本動漫向來如此,永遠都可以讓傳統的事物重生成各種令人燃燒的敘事元素。於是,我也來超譯一下《#鬼滅之刃》好了。談談竈門炭治郎,一個帶著太陽耳飾,身著「市松」和柄紋樣服飾的男孩。主角的名字,「竈」指的是「用磚石砌成的生火做飯的設備」,與炭治郎的「炭」同時指向「火」。兩者當然指向炭治郎的父親,火神神樂與「日之呼吸」的代表—炭十郎,日語的火、日發音都是「ひ」,為火神的象徵。
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▓ #分離的驅力作為故事的推動
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火之神在日本的神話《古事記》裡為「#火之迦具土神」,一出生就燒死了母親,象徵生死的「分離」。而《鬼滅之刃》的整體架構,受火神啟發,就是從一個「分離」開始,這個積極的分離,構成了推動《鬼滅之刃》的敘事力量,存在於炭治郎與禰豆子之間,是一種形成界限與抗拒界限的拉扯力量。
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第二次在《古事記》裡記錄的「火」,是在神人時代的交接中,天孫與木花佐久夜比賣結合,在燃燒著熊熊烈火的宮殿裡,誕生下火照命、火須勢理命、火遠理命。「火」作為一種儀式,同時象徵人神的分離與結合(河合隼雄,1980)。
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而火遠理命在之後的神話故事中,與海神綿津見的女兒豐玉姬結婚,生出「神武天皇」,不過由妹妹 #依玉姬 代為撫養。玉依姬在接下來的故事結構中,作為豐玉姬與火遠理命之間的斡旋,象徵力量較溫和的「#大地與海洋」的分離(河合隼雄,1980)。
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▓ #寶滿山竈門神社跟鬼滅有關係?
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此外,寶滿山的竈門神社,因為名稱與主角相同,而成為「#鬼滅聖地」(又回到偽學術愛旅行😅)。竈門神社位於太宰府內山,是一個始於平安時代末期(673年)的古社,主祭玉依姫命(剛好也與前述的火有關連性)。如果大家有去過九州太宰府,就在天滿宮前的巴士站,搭乘往竈門神社的公車即可到達。非常快速。
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寶滿山位於大宰府的鬼門的位置(東北方),所以竈門神社時常被認作為「太宰府的鎮守」,自古以來就受到人們的崇敬。與《鬼滅之刃》的「#鬼退治」敘事相同,竈門神社在古代存在的意義就是鬼門封。甚至,考察竈門神社修驗者裝束上的和柄,跟炭治郎一樣,都是「市松」的紋樣(見「#宝満修験道葛城入峯之図」)。
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因此,雖然吾峠呼世晴並沒有公開表示,竈門神社是作品的舞台,但這些隱密的線索讓讀者們充滿愉悅的朝聖樂趣。
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▓ #修但幾勒 🙌 — #神道夢想流杖術
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等等!還有一個線索,吾峠呼世晴在《鬼滅之刃》挪用了諸多的古劍術、杖術,也參考了宮本武藏的故事。而竈門神社這裡,就有一個傳說,即是宮本武藏的對手:#夢想權之助。他在輸給宮本武藏後,閉關於竈門神社,終得到杖術靈感,稱「神道夢想流杖術」,為現代「#居合流」的源起之一(平木茂,2014)。
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竈門炭治郎、我妻善逸、嘴平伊之助,根本是劍術與武士的三位一體,除了許多與宮本武藏相關的暗示外,他們的某個部分也都跟竈門神社一地方有關連性:竈門的姓氏、我妻善逸的居合斬、嘴平伊之助的名字。就鐮倉時代的知名刀鍛冶工房遺跡與刀工「#金剛兵衛源盛高」之墓,都在竈門神社的參道旁。
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你說吾峠呼世晴心中的「刃」與福岡的竈門神社無關,打死我都不相信!
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好啦,我只是想要蹭一下前篇鄭雋立的《#鬼滅之刃文化導覽》(https://www.facebook.com/208541192666847/posts/1603622909825328/),順便介紹一下日本九州的竈門神社。我們將文本敘事動力中的原型與線索,聯繫到實際的宗教空間,或許這是作者的靈感來源,也或許是漫畫迷對崇拜文本的詮釋趣味,都好。其他鬼滅聖地,我們慢慢一個個研究下去。
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📌 #竈門神社地址:福岡県太宰府市内山
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📌 #官方網站:https://kamadojinja.or.jp/mt_houmanzan/
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🗂 #參考文獻
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1. 河合隼雄(1980)。神話と日本人の心(Vol. 6)。岩波書店。
2. 平木茂(2014)。古伝武藝形の生成と徳性について─ 神道夢想流杖術を視点として─國士舘。大學武徳紀要,30。
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#結合聖地巡禮
#這裡也是戀愛神社哦
#但完全沒用哼哼
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文字 | 李長潔
攝影 | 李長潔
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣.... 測試4天,,前3天都練長劍,,最後1天玩了一下太刀和重劍,原來.. 我長劍練了3天,,結果太刀和重劍第一次用就上手!! 好啦 認真!! 老夫我粗談一下, 太刀集氣霸體超快,,對手沒抓好節奏的話,,可以集氣點放,, 缺點就是3連斬的最後一下橫斬,,老被人...
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喂
只好來學居合流了
#我大學時也是學過合氣道的呢
聽說這年頭小鬼隨便拿把劍就會擺這個姿式…
#教都不用教
#知道的舉手
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喂
只好來學居合流了
#我大學時也是學過合氣道的呢
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太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
測試4天,,前3天都練長劍,,最後1天玩了一下太刀和重劍,原來..
我長劍練了3天,,結果太刀和重劍第一次用就上手!!
好啦 認真!! 老夫我粗談一下,
太刀集氣霸體超快,,對手沒抓好節奏的話,,可以集氣點放,,
缺點就是3連斬的最後一下橫斬,,老被人躲過..太高了!!
這遊戲3種近戰,,老夫玩了4天,,
總結:
別省刀,,轉向盯緊對手要快,,多注意上下斬 搭地形
多利用連擊的第3下,,不一定每次都要先集氣,,
在敵對來之前,,先 揮/揮/斬(第3下霸體) 有奇效
善用道具,,死鬥模式大伙都一樣的,,然後 然後就沒了...
可以看看我的巨刃(重劍)那部,,我也是測試的第4天才第一次全場用,,
至於吃雞場,,和路人打了10多場左右 吃6場,,
但節奏都很慢,,有時隊友還躲著,等人數等時間,,
我累,,老夫只想打公平場,,死鬥練劍,,練操作而已,,
所以沒什麼打吃雞,,都在死鬥無盡試練場.
等正式開放,,也許會多玩點吃雞!!
老夫不太會陰人,,常被陰,,不太適合吃雞...
至於角色,,我4天都用季滄海,,和尚講話太裝B,,狼王每場一直叫,,老夫不喜歡,,
只有季滄海講話夠狂,,我喜歡,,
女角我暫時不會選,,大男主義,,
然後季滄海的火云掌 我在最後一天測試才點出來,,(大火)
滿好用的,,還得多實戰才能把時機抓的更好,
其它角色的大招也是好用,,
和尚就不說了,,救命反殺超強,,
狼王大小風,,感覺吃雞場比較好用,,
還有其它3個女角,,一個吸血?? 一個隱身?? 一個沒注意
吸血後會暈的那個感覺無解,,,只能跑
隱身的 眼晴利一點 還行
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
吃雞對戰網遊 武俠江湖體驗
本部是從浪哥直播影片剪輯
十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
鬼泣 次元斩 . 影子戰場 .
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存 / Tachi / 唐刀 / .
死鬥精華#3 .
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推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=2MY0MTKlkOE
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=j8uxlO20Ij4&t=400s
#Nioh2 #仁王2 #仁王2配装攻略
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居合流 在 艾爾登法環全面的魔法居合流,名刀月隱配點、配裝 - YouTube 的推薦與評價
果然 居合 還會噴出光波才是最帥的吧?假如想看遊戲攻略可以到遊戲狂網站遊戲狂攻略分享: https://gamemad.com/game/guide/910 一杯飲料錢贊助我們, ... ... <看更多>
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仁王2配装攻略#nioh2#仁王2解說視頻我的其他仁王2解說視頻鏈接:https://youtu.be/djbvzEdRrbQ 一招鮮絕對暴力武技薙刀镰配装 ... ... <看更多>
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1.
老將尼奧 盾反居合流無傷 無招喚 無法術
https://www.youtube.com/watch?v=gYzDeQYiwP4
2.
惡兆王 近戰居合流無傷 無招喚 無法術 無盾
https://www.youtube.com/watch?v=itPVXGR8lqY
老將尼奧
這BOSS我都會跟另一個老將名子搞混變成歐尼醬。
BOSS會用招換獸,會招2隻小兵。
跟功夫片一樣,就一群人上場,結果都是一個個輪流上,不會真的全都
跳過來,戰鬥上的設計也是如此,所以雖有招換獸,但也是有道德的。
老將在有小兵時候,平常也不太會攻擊,不過有時會過來偷打,大部分時間
都在搖旗幫小兵加攻擊力跟防禦力。小兵死掉後,進入強化版本,會有雷電
冰凍雙屬性,我覺得這設計滿帥的。強化後必定使用天空閃電落,這BOSS設計也滿有
意思的竟然還可以用義肢打架,而且雷電腳真得很有創意。
BOSS強化後,有些招式都有大範圍冰凍效果,就算沒被打到也會累加冰凍值
1.天空閃電落後或用長槍尾打人或是普攻2.3次攻擊
2.大範圍冰霜後迴旋一槍
3.大範圍冰霜揮舞武器後瞬間衝過來攻擊
4.超慢速直刺,但距離很遠
5.雷電腳,範圍超級大,速度有點快。
6.蓄力很久的大範圍冰凍攻擊,範圍超級大,然後衝過來攻擊
第6點很有趣,這招是超大絕,放完後會設計年紀大沒體力累到不行,
這時可以瘋狂攻擊,這招玩家離太遠就會故意不放。這代BOSS
有些都有這種超大絕設計,通常放完後都會再次充能才能放超大絕
惡兆王:
這BOSS一樣有雙手武器,不過另一手會具現化武器,有匕首,劍
槌,槍4種,都有其攻擊招式,跟特色,滿不錯的,因為前面打過惡兆了
所以這隻的習性就會比較習慣,雖然已經不太一樣了。BOSS雖然看起來年紀大了
不過到是變得更靈活了。
BOSS總共2階段,其實算3階段,血量7分之1左右會多2招新招,4成血後才
明顯進入下一階段。一樣跟惡兆都會派生的不停,不過習慣後也很多輸出空間。
其實不錯的設計,只是一開始接觸的人可能會不習慣
第1階段:
1.飛鏢攻擊,距離很遠
2.側翻後砍一刀,砍一刀後又側翻:後面派生丟長槍或是雙劍迴旋連環砍空中落下收尾
3.右手刀 慢速3連砍,第3下橫砍超慢範圍大
4.快速移動到玩家左邊舉刀慢速砍,移動跟砍後的位移超大
5.長槍快速直刺然後砍一刀
6.丟長槍 距離遠
7.直劈 直刺 迴旋2連砍 最後一下距離比想像得遠
8.雙手武器使用 衝過來先砍一刀 後槌砸地 砍一刀時有快慢招
9.抱著長槍往前一直突刺,然後直劈一刀
10.單手槌子武器,蓄力很久後大砸地
11.近距離匕首劃一次後往後往後大跳 超慢射飛鏢
12.光劍砍一刀後,蓄力很久後實體武器又砍一次
13.擺尾攻擊
飛鏢攻擊後可能丟2鏢然後衍生第4點或2點。BOSS總共2階段,其實算3階段,血量7分之1左右會多2招新招,4成血後才
明顯進入下一階段。一樣跟惡兆都會派生的不停,不過習慣後也很多輸出空間。
其實不錯的設計,只是一開始接觸的人可能會不習慣
第1階段:
1.飛鏢攻擊,距離很遠
2.側翻後砍一刀,砍一刀後又側翻:後面派生丟長槍或是雙劍迴旋連環砍空中落下收尾
3.右手刀 慢速3連砍,第3下橫砍超慢範圍大
4.快速移動到玩家左邊舉刀慢速砍,移動跟砍後的位移超大
5.長槍快速直刺然後砍一刀
6.丟長槍 距離遠
7.直劈 直刺 迴旋2連砍 最後一下距離比想像得遠
8.雙手武器使用 衝過來先砍一刀 後槌砸地 砍一刀時有快慢招
9.抱著長槍往前一直突刺,然後直劈一刀
10.單手槌子武器,蓄力很久後大砸地
11.近距離匕首劃一次後往後往後大跳 超慢射飛鏢
12.光劍砍一刀後,蓄力很久後實體武器又砍一次
13.擺尾攻擊
飛鏢攻擊後可能丟2鏢然後衍生第4點或2點。
第4點的話如果迴避後還是在他附近,必定派生一招橫砍,有快慢判定
接下來會衍生第8點只是不會衝過來。
第6點的話,有時會派生跳起來落下攻擊跟長槍衝刺
第10點話高機率衍生雙劍迴旋連環砍空中落下收尾
第2階段會用光之護封劍,然後多了一招新招,劍槌衝過來,
一直迴旋砍。然後會派生高距離突刺,但打點太高,玩家不動也打不到
第3階段:
1.刀子抹出血然後快速牙突 有時快打到人時會故意停一下等玩家迴避後才打
這招是抓技不能擋,不過我自己是發現跳起來就可以了
2.舉起紅刀,蓄力很久然後跑過來砍,範圍超大,有2連砍。
第3階段後會咳嗽然後充能武器,武器會變長許多,然後具現化的武器
只要砸地都會有陷阱噴泉。BOSS設計得不錯,也能盾反
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.151.38 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1647150961.A.491.html
※ 編輯: gn00647797 (111.255.212.193 臺灣), 03/14/2022 14:19:51
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