最近開始需要重操舊業,AI、PS翻出來熟悉一下,其實一直很慶幸會使用電腦繪圖,之後工作可以一人身兼多職來完成(減少成本花費全部自己來🥲⋯
我一直覺得自己對於設計美感還不錯(笑,前幾天排了一下封面模板,被兔闆大說:「這⋯也太工程師了吧!?可以多點女性會喜歡的美感設計嗎~」
我帶著疑惑拿我的設計給我老姐看,老姐表示:「我很喜歡啊!很不錯耶!」
後來很傲嬌的告訴兔闆大,兔闆大:「⋯你忘了你姐也是工程師嗎?你全家都是工程師膩!?」(😂😂😂😂
好⋯好吧,「工程師的美感」我還第一次被這樣形容。
家裡長輩常說「要專精一項技能」, 可是長大到出社會後確實感受到時代不同,我們年輕這輩不能只會一項技能,需要身兼多職啊!😱不知道大家有沒有感呢⋯
#胖咪閒聊 #工作日常 #想換筆電 #日常生活 #設計 #工程師美感 #work #dailylife #dailywork #engineer #designer #graphicdesign
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅器材旅人毛巾 Mouching,也在其Youtube影片中提到,這是一部攝影師帶著七個月的孕婦老婆逛公園的平凡故事。 第一次去南港公園,燃起攝影魂拍了這部影片,請把雙手放到後腦勺感受這部影片。原本要選快樂輕鬆的音樂,但想起四月初的傷痛,來緬懷吧。 R.I.P. #台北 #南港公園 #攝影師 【這部影片用到的東西】 ■ MUSIC My Song - Ad...
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TSMWTA品酒會拾穗-Glenturret與酒標設計
先談我個人的喜好。身為工程師的我,絕不讓人意外的喜愛精簡、乾淨、清爽的設計,版面言簡意賅的傳達酒廠或酒款特色、理念即可,而且理念毋需太多,1、2個便夠,搭配的色彩或圖案設計也毋需太過繁雜、繽紛,最重要的是,選用的圖案、圖片或訴說的故事必須與酒款、酒廠有一定連結,如果毫不相干,至少也要簡潔而賞心悅目。在這幾個前提下,該提供的資訊最好都能在酒標上展示,沒講清楚或意在言外的意涵,如果需要行銷或業務在一旁闡釋、提醒這一支酒想要表達的是怎樣怎樣,對我來說都覺得多餘了。
以上對於設計癖好的描述主要針對OB酒款,如果對照著看Arran的新舊設計,酒友們應該很容易了解為什麼我會喜愛新包裝。至於市面上琳瑯滿目的IB酒款,雖然我仍以相同的偏好眼光去審視,但由於原酒來源繁多,裝瓶商必須尋找系列性的主題,所以多了許多設計概念。另外今天盛行的社團、酒專及個人包桶,通常具有特殊意義、價值、目的,但爭奇鬥艷的設計方向過於凌亂,我以為切莫「鄭聲亂雅樂」,以致如主持人灯灯所言「酒標說明多過於酒款」,那就是惡紫奪朱了。
但話說回來,我數十年來養成的工程師美感和偏好,在行銷人員眼中根本不值一哂。正如品酒會眾人對我的韃伐,瓶身、酒標、外盒和廣告等種種設計,最重要目的不是討我喜歡,而是為了讓這支酒在酒專、酒吧林立的數百支酒當中,如鶴立雞群般一眼便被消費者認出、挑中,行銷人員也才有機會鼓起如簧之舌去講述酒標裡的故事,最終讓消費者掏錢買單,當然買酒、喝酒的人也多了「酒」餘飯後的談論題材。
所以身為工程師的我只能悶聲喝酒,不過也聽到了幾個有趣的重點,如:
何謂正標、背標?這是從LMDW裝出的Artist系列所衍生的問題。灯灯認為完整的藝術創作屬於裝瓶商的系列概念,擁有豐富的意涵(是什麼?),所以應該是正標,另一張寫滿文字的酒標,只用於說明酒款種種,算是背標。不過這個問題無須爭辯,因為按照法規,酒標正前方必須標示威士忌的種類......(參考附錄),所以正標、背標很容易區分。另外,品酒會眾多酒款中,我最喜愛的酒標設計便是Artist了,有藝術性,也做了詳細的說明。
酒齡越來越重要:審視大酒商的核心酒款,新包裝上的數字被放大許多,顯然酒商一掃過去多年教導消費者「年份、酒齡不重要」所花費的苦心,再度重視起酒齡數字對銷售量的助益。我的小人心態是,當裝不出足夠的有酒齡酒款時,酒齡只好不重要,當威士忌湖逐漸成形之後,酒齡一躍成為重點。
酒瓶重量也很重要:K大提醒我們注意,高齡酒款(如21年)的酒瓶,其瓶底厚度硬是比低齡酒款厚,拿在手中沉甸甸的具有份量,讓消費者產生多花一點錢也值得的尊榮感。行銷針對消費者心理的打擊還真是無孔不入!
如何分辨OB、IB?同樣還是K大的提醒,OB酒款上的酒廠名稱一定非常顯著,讓消費者望一眼就可注意,但IB酒款的酒廠名稱字體一定縮小,用以凸顯裝瓶商。
英國沒有審查酒標的單位:雖然又是K大的說明,但,沒有嗎?所以當我們寄出費盡心力製作的酒標,酒廠或裝瓶商澆一盆冷水的告訴我們不同意使用,都只是自律審核?確實,法規中並沒有事先送審的要求,不過HMRC官員可隨時檢查法規中所要求的一切,包括酒標、包裝、廣告等等,若不符合規範,那麼就有權要求停止銷售並施予處罰,所以對於熟悉法規的酒廠和酒商,當然會依一定的標準來審查設計,另一方面,對於可能傷及酒廠、酒商信譽的酒標設計,打回票也是正常的。不過這一點並不適用於美國,因為美威裝瓶前必須通過Certification/Exemption of Label/Bottle Approvals (COLAs)來確定酒標的合法性。
因為這場品酒會的主題並不是酒,所以未留下任何酒款記錄,不過仍就記憶所及寫下小小心得,或可提供酒友們參考,或只是野人獻曝、不值一哂。
附錄:蘇格蘭威士忌法規(2009)中的酒標規定
1. 酒標正前方必須標示威士忌的「種類」,並從以下5種種類之中擇一標示:單一麥芽、單一穀物、調和麥芽、調和穀物以及調和式。
2. 上述文字必須印在酒標上肉眼可見的位置,每個字都須同樣醒目,且與其它說明文字一樣突出,不過以下字樣不在此限:
獨立標示的"Scotch Whisky"
酒齡、蒸餾及裝瓶的年份或日期
其它共同構成品牌名稱的文字
3. 威士忌的種類名稱不得被其它文字、圖片覆蓋或打斷,也不能附加其它文字,唯一可用的補充說明只有「產區」,但必須完全在以下5個產區進行蒸餾:高地、低地、斯貝賽、艾雷島和坎貝爾鎮。
4. 有關「產區」有些例外,如:
如果威士忌完全在某個特定區域生產,那麼可以不標示產區,而選擇在酒標中標示該地區,如"Orkney Single Malt Scotch Whisky"。
斯貝賽區屬於高地區域內的特定範圍,因此可選擇標示為斯貝賽區,或是高地區。
2009年9月1日以前(也就是現行法規公佈前)註冊的品牌或公司名稱不在此限,如"HIGHLAND QUEEN Scotch Whisky"或是"Highland Distillers Ltd"。
使用2個以上產區的威士忌來調和製作的調和式威士忌,可將各產區都標示清楚,如"Blend of Highland and Islay malts"。
假如某個穩定的品牌擁有多種不同產區的單一麥芽威士忌,那麼可在酒標內加註產區,例如品牌名稱為"Highland Single Malt Scotch Whisky",瓶中酒液來自艾雷島,便可加上艾雷島產區的標註。
5. 有關蒸餾廠名稱的使用,必須
瓶中酒液必須完全在蒸餾廠釀製蒸餾,才能使用蒸餾廠名稱作為品牌名稱。
故意誤導消費者瓶中酒液產自其它酒廠是不合法的。
利用單一麥芽、單一穀物的名稱來誤導消費者瓶中酒液產自其它酒廠是不合法的。舉Glen Dornoch為例,這是SWA用來說明而自創的酒標,乍看下一切正常,而且底部還標註"Glen Dornoch Distillery Ltd",更讓消費者相信這支酒是產自Glen Dornoch酒廠的單一麥芽威士忌,但蘇格蘭並沒有這間酒廠,只是品牌名稱。
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這是一部攝影師帶著七個月的孕婦老婆逛公園的平凡故事。
第一次去南港公園,燃起攝影魂拍了這部影片,請把雙手放到後腦勺感受這部影片。原本要選快樂輕鬆的音樂,但想起四月初的傷痛,來緬懷吧。
R.I.P.
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【這部影片用到的東西】
■ MUSIC
My Song - Adelyn Paik
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■ CAMERA
SONY A7III
■ LENSES
SONY FE 85mm F1.8
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工程師美感 在 理想混蛋-雞丁 Youtube 的精選貼文
「感謝 那些試著打倒我們的人、事、物,
以及 從未被打倒的我們自己。」
你今天,為自己加油了嗎?即使屢敗屢戰,也要再勇敢一點。
在音樂裡,我們一起交換勇氣,成為彼此的力量。
〈我還沒有作好被打倒的準備〉由雞丁作詞,作曲部分則是雞丁和Look一同完成的。去年,專輯已經開案製作中,主唱和兩位吉他手都一邊忙著在醫院工作、一邊進行練習和錄音,Look也為了成立工作室而奔波各處。在蠟燭兩頭燒的情況下,大家都背負著強大的壓力,而專輯錄製的進度也因此較預期的緩慢,只好宣告延長製作期。在如此高壓的情況下,焦躁的心情難以避免,但在團員和製作人彼此支持和鼓勵之下,大家仍然十分努力、盡力,因為所有人都只有唯一一個目標──想要好好把這張專輯做好。看著大家不服輸的態度,這首歌曲在雞丁的筆記本上誕生了。
面對諸多壓力,理想混蛋表示:「大家真的都非常辛苦、非常努力的在做這張專輯。我們四個人之中只有Look是全職的音樂人,其他三個人則是擠出下班的空閒時間來做音樂;我們的確也受過不少批評,指責我們的音樂實力、質疑我們的專業性。我們很清楚,在很多層面上,都還有很多努力空間,但是音樂就是我們喜歡、享受的事情,我們不會被這些事情打倒,我們會繼續努力下去!」這首歌,歌如其名,也代表著理想混蛋不服輸的精神。歌詞中「勇敢的蝴蝶」也呼應了專輯第一首歌〈撲火的蝶〉的意象,為這張專輯畫下一個完美的句點。
在討論專輯歌序的安排時,〈我還沒有作好被打倒的準備〉是所有人一致認同、最適合放在專輯最後一首的歌曲。要錄製這首高難度的歌曲,給了雞丁極大的壓力,除了轉調升全音、寬闊的音域橫跨了17度,在情感的波動上更是劇烈,讓雞丁在錄音室中數度破音,錄了超過五個小時依然覺得不夠滿意。最後,在製作人李宗軒以及配唱維梃不斷鼓勵之下,雞丁放下所有技巧層面的執著,全力讓情感爆發、放手一搏,不顧情緒崩潰、幾乎哽咽,終於唱出讓在場的人都起雞皮疙瘩的版本;配唱老師曾維梃隔著耳機興奮地跟雞丁說:「這就是我要的!你聽聽看這個take有多感動!雖然有一些不完美的地方,但這樣才是真的完美!感覺太對了!」
理想混蛋 首張全創作專輯【愚者】
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◇◆◇◆◇◆◇
我還沒有作好被打倒的準備 (Not Yet)
鏡子裡 尷尬狼狽的我
今天依然努力畫上笑容
不是為誰 只為自己加油
做過些比宇宙大的夢
以為能把世界舉在肩頭
狠摔了跟斗
才知道自己從來不是英雄
不願生命 成一部悲劇小說
就算要我 屢敗屢戰得像個小丑
我還沒有作好被打倒的準備
就算心淌著血 失去所有夢和眼淚
攀著懸崖邊緣 疼痛已無所謂
我不後退 哪怕輸了一切回到原點
我並不會作好被打倒的準備
就算心已破碎 反射月光照亮黑夜
不是倔強的刺蝟 是勇敢的蝴蝶
我還能飛 就無懼遙遠
世界擁有 千萬個擊潰我的理由
可我有不認輸的自由
若有一天 生命的盡頭不可避免
回首不求眷戀 只求無一點悔
我還能飛 到那更遙遠
◇◆◇◆◇◆◇
【影像製作團隊】
導演 Director:Shine
攝影 Videographer:吳湘瀅、劉柏廷、戚菫芃、鄭仰峰、黃翊軒、成書婷、陳竑宇、邱芷芸
剪接 Editor:Shine
調色 Colorist:Shine
天才小助手 Smarty Honey Pie:盧可沛
特別感謝 Special Thanks to
永豐 Legacy Taipei.Legacy Taichung 音樂展演空間/LIVE WAREHOUSE
【音樂製作團隊】
作詞 Lyricist:邱建豪 Kidding Chiu
作曲 Composer:邱建豪 Kidding Chiu/盧可沛 Look Lu
製作人 Producer:李宗軒 Alex Lee
配唱製作人 Vocal Producer:曾維梃 Wei Ting Zeng
編曲 Arrangement:李奕箴 I Chen Lee
木吉他 Acoustic Guitar:郭哲成 Jerry Kuo
電吉他 Electric Guitar:李宗軒 Alex Lee
貝斯 Bass:王育嘉 Yu Chia Wang
爵士鼓 Drums:盧可沛 Look Lu
弦樂 Strings:曜爆甘音樂工作室 Just Busy Music Studio
第一小提琴 First Violin:蔡曜宇 Shuon Tsai
第二小提琴 Second Violin:朱奕寧 Yi Ning Ju
中提琴 Viola:甘威鵬 Weapon Gan
大提琴 Cello:劉涵 Hang Liu(隱分子)
和聲編寫 Backing Vocal Arrangement:姚書寰(姚頭)Johnny Yao
和聲 Backing Vocal:姚書寰(姚頭) Johnny Yao/理想混蛋Bestards
錄音師 Recording Engineer:李宗軒 Alex Lee
錄音室 Recording Studio:築流音樂 Raise Music/61 Music Studio
混音師 Mixing Engineer:康小白 Shiro Kou
混音錄音室 Mixing Studio:白帕斯混音工作室 BYPASS Mixing Studio
母帶後期處理工程師 Mastering Engineer:唐承運 ChengYun Tang
母帶後期處理錄音室 Mastering Studio:翼研娛樂 EMStudio
OP:好混蛋音樂有限公司 Bestards Music Co., Ltd.
SP:Universal Ms Publ Ltd Taiwan
ISRC:TWHE52000013
工程師美感 在 Rainie Yang's Official Channel楊丞琳官方專屬頻道 Youtube 的最佳貼文
楊丞琳 第11張全新專輯《刪·拾 以後》
🎧數位收聽▶https://lnk.to/Rainie_DRG
💿刪版:https://lnk.to/Rainie_DPR
💿拾版:https://lnk.to/Rainie_RPR
楊丞琳 x 徐佳瑩 默契組合再次合作
無畏感情觀的暢所欲言 拾起青春曾有的勇敢無懼
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楊丞琳統籌 音樂製作/企劃執行/概念發想 全方位主導參與
陳珊妮x陳綺貞x陳建騏x魏如萱x徐佳瑩
許哲珮x ØZI x呂康惟x馮翰銘 全陣容創作
-
距離兩人上次合作已有五年的時間,此次專輯楊丞琳再找徐佳瑩創作歌曲,曲風與2014年的〈點水〉截然不同,今次〈煉愛〉的曲風個性強烈,無畏鮮明的標幟特性由歌中開始渲染,感染到每一位聽到歌曲的聽眾。概念是描述對於感情的勇往直前,對於自己所愛且堅持的就義無反顧,人們都曾過著恣意消耗青春的日子,彷彿明天還遠;而青春最可貴的也是如此,不是嗎?這首歌可以聽到楊丞琳的唱法有所改變,玩弄著聲線的高低,輕易駕馭了這首重拍節奏。
歌曲概念來自於內心害怕的情緒,會隨著年齡增長而增強,但其實應該把以前無懼的精神拿出來,不去嚐試又怎麼會知道,丞琳表示,「像是青春的自己在提醒現在的自己,要把勇敢永遠帶在身上,去追求自己所愛。」MV由鍾靈(Zhong Lin)再度為丞琳執導,將畫面跟編曲結合,強烈的視覺呈現,丞琳形容道:「感覺自己像是懂得去提煉愛情的女巫,有點鬼魅般的在唱這首歌。」造型也非常特別,一頭亂亂短髮、不規則的煙燻妝,配上角膜變色片,營造一種神祕氛圍,不過傳達的是正能量,丞琳非常喜歡這種矛盾的美感結合。
#楊丞琳 #徐佳瑩 #煉愛
-
〈煉愛 Fearless Love〉
練習 達到完美境界需要實驗
哭泣 取得痛快哀豔必先淪陷
收集你每一句無心發言
萃取我夢幻中渴望的一切
不管它 會腐化還是昇華
火線正蔓延 快得我來不及滅
聲嘶力竭 召喚熱烈的世界
蠢蠢欲動的火圈
跳過愛鐵定實現
灼了眼 無所謂
我多的是真心再去試煉
愛~~~~
哎~~~~
殺敵 所到之處駐紮自信堡壘
勇氣 從來不缺我有的是時間
收集戀愛詩篇擰出的苦甜
向青春投下最挑釁的戰帖
不管它 是浮誇還是佳話
火線正蔓延 快得我來不及滅
聲嘶力竭 召喚熱烈的世界
蠢蠢欲動的火圈
跳過愛鐵定實現
灼了眼 無所謂
我多的是真心再去試煉
愛~~~~
哎~~~~
火線正蔓延 快得我來不及滅
聲嘶力竭 召喚熱烈的世界
蠢蠢欲動的火圈
跳過愛鐵定實現
灼了眼 無所謂
我多的是真心再去試煉
愛~~~~
哎~~~~
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詞 Lyrics by /徐佳瑩
曲 Composed by /徐佳瑩
製作人 Producer /陳君豪 Howe@ 成績好 Studio、徐佳瑩 LaLa Hsu
編曲 Arranger /陳君豪 Howe
鋼琴 Piano /徐佳瑩 LaLa Hsu、陳君豪 Howe
吉他、合成器、Bass、鼓 Guitar, Synthesizer, Bass, Drum /陳君豪 Howe
和聲編寫 Backing Vocals Arranger /徐佳瑩 LaLa Hsu、楊丞琳 Rainie Yang、陳君豪 Howe
和聲 Backing Vocals /楊丞琳 Rainie Yang、徐佳瑩 LaLa Hsu
人聲錄音工程師 Vocal Recording Engineer /葉育軒 Yu Hsuan Ye
人聲錄音室Vocal Recording Studio / Lights Up Studio/BB Road Studio
樂器錄音工程師 Instrumental Recording Engineer / 蔡周翰 Chou Han Tsay、陳君豪 Howe
樂器錄音室 Instrumental Recording Studio / Lights Up Studio/BB Road Studio
混音工程師 Mixing Engineer /黃文萱 Ziya Huang
混音錄音室 Mixing Studio / Purring Sound Studio
製作助理 Production Assistant /季佳勳 Chia Hsuan Chi/ 王宥盛 Daniel Wang
OP: 亞神音樂娛樂AsiaMuse
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工程師美感 在 [討論] 網頁設計師的定位是否較模糊呢? - 看板Web_Design 的推薦與評價
安安 各位 ~一年前有發問過
容許再自介一次
設計系畢業 畢業專題是做互動程式 那時就對程式有基本的底子
畢業後當了兩年美工 後來決定往上爬 去進修學了網頁技術
一年後的我已經穩定在某家中大型企業當網頁設計師
大概是一條龍的模式
設計畫面示意圖 => 使用的流程跟變換的效果 =>實際把畫面做成網頁
所以不僅
你要會設計畫面 也要會寫程式(不用懷疑 這兩者是一個很衝突的東西
一個要有SENSE 一個要有邏輯概念 你必須兩者兼具基本的水平)
目前也同時在進修 讓自己前端領域學得更多 只是還是有點迷惑
你是資工系的 你學了網頁 覺得沒有美感畫面沒關係 你可以走前端工程師
你是設計系的 你學了網頁 覺得程式邏輯很痛苦沒關係 你可以走UI/UX工程師
但...網頁設計師呢?
老實說 我薪資也才35k~40k之間 但要做的卻是上面兩者的事情
===========================
我常常開玩笑說 啊我就是兩個都沒有到top 我才來當網頁設計師呀! 不然請一個人就夠
了
畫面又設計的超棒 ~程式又超強 根本一人當兩人用
===========================
碎念歸碎念 但有時候還是不知道這個職業的定位
薪資沒有前端跟ui/ux的多 卻要做他們兩個都要做的事情@@
來幫忙解惑一下吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.64.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Web_Design/M.1482848665.A.391.html
是我誤會了嗎@@ 可是我朋友做ui/ux 也有朋友做前端 就真的是各司其職耶
不會像網頁設計師這樣一條龍模式
一個是在新創公司 一個是老牌大公司 我則是在老牌的中小企業QQ
也不一定人手不足 像我們公司裡面有6個部門 總人數80幾人
也只有一位"美編" 再來就是我這個網頁設計師(偶爾還是要設計視覺的..)
我覺得是看上面的心態耶
比較傳統觀念的 會認為前端工程師 在他們的眼中 就是一條龍
我會這麼說就是因為我一開始的職位是前端工程師
後來聽我講解後才改成網頁設計師 才知道 原來我做的事情是網頁設計師的職務
好像沒有ui/ux這麼名詞XD
簡單來說 我覺得在台灣 大型或新創公司好像才真正懂得區分前端跟UIUX
其他中小企業 反正就覺得你要自己設計畫面且自己排出效果
最好會一點jason ajax php 讓後端輕鬆點
更正一下 美學素養可能人人有 但"做的"有sense就有門檻了
也因為程式寫久了 我發現我的設計 就很制式 沒有所謂的藝術可言
因為我都是用寫程式的邏輯在設計 有些很有創意的排版 可能我就還要多耳濡目染一下
可能在老闆的認知上 既然你一個人會設計畫面 你又可以把畫面用網頁實做出來
要你剪影片也可以 要你改照片也可以 要你設計平面也可以
他當然不需要再多一個人手呀 我其實很想跟他說 那是我剛好"都會"
不過一條龍的好處是 畫面+使用者體驗+效果 全部一手包辦
就真的是完全自己的作品了
= =
蠻好奇全端的起薪多少 這種人應該不多吧
關鍵字:少數
好吧 我這樣說 ~
我是會進修的人 只是我不知道優先順序是什麼
基本的排版 跟效果我都會了
然後呢?
要繼續學php 資料庫研讀後端?
要繼續學網頁排版 讓畫面更有sense?
要繼續學認知心理學 讓使用者體驗更佳?
繼續學原生的js ajax 最好連node js都會 前端學好學滿?
.
.
是真的有點亂
因為網頁設計這個工作太廣了 有時候的確讓讓我有點無所適從
不太像後端工程師 你就專門學"後端"的程式語言即可
網頁設計師 同時包含視覺跟程式面 視覺的進修跟程式面的進修
是蠻讓人猶豫的@@
當然這不是抱怨~
所以我也想問問版上的網頁設計師 各位進修是挑哪一種去做精進呢?
想看一下民調做個參考 有回應的給個88P 當做報酬QQ
那我的工作內容大概就是網頁設計師+網頁工程師
我身邊不少平面設計的朋友 對程式完全不行 也不會想碰程式 不太懂你所謂的
一般設計師都學得會是怎麼來的@@
另外 如果這麼好學 網頁設計師就不會這麼缺人了(你可以去查= = 通常應徵人數
都不到五個 普遍都是如此 因為設計跟coding本來就是各司其職的事情
但這職缺卻是要你兩個都做 其實我認為是還蠻矛盾的@@)
那矛盾我為何還做 因為我大學畢業專題就是在做互動程式
已經有點程式的邏輯 所以現在學網頁是剛剛好銜接上
不然一個學平面 學產品設計的 要設計畫面 還要coding 我覺得有點強人所難啦@@
我還沒進公司前 公司的美編做的網頁
我進來接手後目前在做的網頁(截圖)
還真是差很多呀(汗顏)
※ 編輯: G4321 (59.124.121.248), 12/28/2016 16:19:46
所以我現在的確是以程式面為主 至於美感培養...恩 ...
就在工作時慢慢訓練吧 比起美感 我覺得對老闆跟業主的胃口比較重要~_~
※ 編輯: G4321 (59.124.121.248), 12/28/2016 17:35:40
平面設計跟工業設計是衝突的喔~_~
平面設計就是講求藝術 還有個人特色(撇除商業設計)
所以其實有點平面設計的思維 但要套上程式的邏輯
老實說 是真的有衝突喔 設計網頁你不能像平面設計 想怎樣就怎樣
要考慮到使用者點擊後的回饋 還有響應式..等等
工業設計的確是跟ux有關 但通常這樣的人才...沒有人來做網頁的啦 = =(太跳了)
※ 編輯: G4321 (59.124.121.248), 12/30/2016 13:50:28
... <看更多>