《凪的新生活》(凪のお暇)是一部隱藏著驚人魅力的作品,讓無數的觀眾陶醉其中、如癡如狂。似乎每個人都可以從中得到不同的體悟跟啟發,或多或少在角色身上找到共鳴。即使戲劇已經落幕了,大家還是捨不得結束,流連忘返,依然在細細品味這部日劇留下來的美好餘韻。
大家開始關注「讀空氣(空気を読む)」這個在日本社會存在已久的特殊文化。依我的解讀,「讀空氣」有點像是「從眾」的概念,改變自己的信念和行為,達成和團體一致的標準。希望被喜歡、為了得到讚許、害怕被排擠、為了和他人愉快相處等等,這時候「讀空氣」就成為一項生存技能。
可是,過度迎合別人的結果,不免使自己逐漸迷失方向,痛苦到宛如溺水一般,完全喘不過氣來。於是,這部日劇的主人公大島凪(黑木華 飾)決定拋棄一切人際關係,給人生放一段「長假」,可以有多餘的時間和空間,好好思考未來的目標、重整生活的步調,並且成為自己喜歡的模樣,不再為他人而活!
過去的凪,過得極為卑微與壓抑。為了滿足母親的期待,回報她獨自養育自己的辛勞,凪從來不敢違抗母親的命令,即使知道那是「毒母」以愛為名的控制,卻是難以切斷的血緣關係,這比要逃離死纏爛打的恐怖情人還要困難。雖然篇幅不多,但劇情赤裸裸地刻劃原生家庭造成的影響和傷害,看得我膽戰心驚、頭皮發毛。因此,當凪對母親說出:「我討厭妳!」的時候,她終於拿回人生的掌控權。
凪和前男友我聞慎二(高橋一生 飾)以及神秘鄰居安良城權(中村倫也 飾)之間複雜糾葛的三角戀,讓觀眾目不轉睛、意猶未盡,我每個禮拜都很期待這三人的最新進展。傲嬌毒舌卻默默付出的慎二越看越討人喜歡,溫柔貼心但多情頹廢的阿權則有深不可測的魔性。兩位雖然都算「渣男」,但各有令人心動的特質,我也不小心陷入「到底要選擇誰才好」的兩難處境。不過「戀愛」並不是本劇的重點,徹底脫胎換骨、成長蛻變的凪,早已不需要男人替她帶來幸福。
在這一段時而風平浪靜、時而慌張忙碌的「假期」之中,對凪來說最珍貴的體驗,就是邂逅一群使生活變得豐富精彩的夥伴。舊公寓裡面熱情又善良的鄰居、在職業介紹所結識志同道合的摯友、打工小酒館的風趣媽媽桑等等,他們不僅撫慰凪的疲憊心靈,還替她迷惘的人生道路指點迷津。凪被大家的溫暖所療癒,而自己散發出來的正能量也感染給他們。凪逐漸了解,首先要成為自己喜歡的模樣,這樣才有可能讓別人喜歡。
「我不要再讀空氣了!我要成為能夠替身邊的人創造美味空氣的人!」
最後,凪勇敢拒絕母親不合理的要求、果斷拋棄曾經傷害自己的前男友、遠離會使自己沉淪的廢人製造機,一步步達成過去做不到或不敢做的「創舉」。與其說她徹頭徹尾做出巨大的「改變」,倒不如說她是找回真實的自己,以最自然、自在、舒服的方式一個人活下去。其實,不用害怕迷路或繞遠路,有時候,偏離所謂的「正道」,才有辦法看見截然不同的人生風景。
看完這部充滿夏日風情的可愛作品,大家應該都很想好好放一段悠閒愜意的長假,忘卻所有繁雜的人事物,專心傾聽內心的聲音,任性地只為了取悅自己而過日子吧!雖然現實生活不可能像日劇那樣夢幻美好,不過適時地停下腳步休息一下,確實是很重要的事情,充飽電之後,再為明天的生活繼續努力吧!
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【羅致光指禁飛或礙外傭抵港 籲僱主預早籌謀】
勞工及福利局局長羅致光表示,外傭主要來源地之菲律賓及印尼,特別是菲律賓近日的疫情嚴峻 ,平均每天都有約萬名新確診者,在這個新增地區熔斷機制中被禁飛的機會十分之高。
羅致光於最新網誌提到,4月每天有約百名外傭乘坐航班來港,一旦因有航班乘客經抵港時的檢測確診個案而需觸發地區熔斷機制,所有從這些地區來港的民航客機便須停飛14天,每次禁飛可能有過千計的外傭及其僱主受到影響。除了新聘外傭可能因而延遲抵港,一些回鄉度假的外傭亦可能被逼滯留。
然而,羅致光稱在防疫的大前提下,衞生當局採取熔斷機制亦屬必須的,只能提醒外傭、僱主和職業介紹所預早籌謀。勞工處已經聯絡主要外傭輸出國家的駐港總領事館、外傭及僱主團體、職業介紹所組織等,告知他們有關機制已實施,並會廣泛發放有關訊息,希望盡快把消息傳開,僱主及外傭可以及早應對。
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大麻合法化在美國各州的加速推進,華人經營的大麻種植場如雨後春筍般蔓延生長,更成了許多華人打工者的新去處。
但這些移民工初來乍到,又不會辨別大麻農場是否合法,有時執法部門來到農場,才知道自己受牽連。移民律師看多了這樣的案子,表示「很多華人不懂,光知道打工、賺錢、打工、賺錢」。
有人因老闆投資失利而收不到工錢,有人甚至不知道會被支付多少薪水。然而,華人職業介紹所外的「剪花」工作廣告依然受到華人打工者的青睞。為甚麼這「偏門」的大麻行業如此受華人的歡迎?這一切又是如何的開始?
端帶你走到一個又一個的大麻種植場,講述震驚全美的大麻案背後,旅美華人懷抱美好生活的嚮往、抱著發家致富的希望,在一片未知領域裏摸爬滾打的故事。
攝:余物非
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今天就粗糙的介紹各職業 大概是做甚麼的給大家參考一下~ 希望有幫助到
還沒加入沒方向的新人們~~~
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立法會今天繼續就「革新過時法例,促進創新科技發展」議案進行討論,我的修正案獲得出席議員的一致通過。我促請政府盡快制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。同時,檢討過時的法例法規,為創科產業在政策上拆牆鬆綁,鼓勵香港青年勇敢創業。
以下為我的發言全文:
主席:
根據昨日一篇有關小學生「我的志願」的報道,香港基督教女青年會去年4-6月以問卷方式訪問了1,100多名小五、小六學生,結果顯示,本港小學生「我的志願」排行榜,第一位是做明星,第二位是運動員,第三位是遊戲程式設計師,同時亦有最多男生表示希望日後能夠成為遊戲程式設計師,佔被訪男生總數的14.2%。事實上,遊戲市場發展極具潛力,不少人認為,遊戲產業將會成為新經濟下其中一個新興產業、新亮點,好似近年大家經常聽到的電子競技,電競正是推動全球遊戲市場火速發展的一個重要部分,電競同時是遊戲發開下的產物,要講電競就必須先講遊戲,要推動電競就必須同時推動遊戲產業發展。所以,小學生希望將來能夠成為遊戲程式設計師,並不是不切實際,更加不會是發夢,反而我覺得他們具有前瞻性的目光,比起很多人更加敢於接受挑戰,希望大家可以給予他們更多支持和鼓勵。
主席,現時國際上已經有不少調查和數據顯示,全球遊戲產業不單只是一個巨大的產業鏈,它帶來的經濟收益更是非常龐大。根據荷蘭遊戲市場研究公司Newzoo最新發表的《2017全球電競市場報告》,2016年,全球遊戲產業的整體收益高達1,011億美元,較2015年增長近5成,預計2017年全球遊戲產業收益將會進一步颷升至1,089億美元,其中手遊和平板電腦的移動遊戲市場收益高達461億美元,按年增長接近2成,佔全球總收益超過4成,預測到2020年,移動市場將會佔總收益的5成或以上。
除了美國、芬蘭等歐美市場,中、日、韓等亞太地區的遊戲市場,近年都有非常蓬勃的發展。報告指出,2017年亞太地區的遊戲收益將高達512億美元,佔全球總收益近5成,其中內地市場收益將會佔整體的四分一,達275億美元,比起美國遊戲市場的251億美元還要高,當中電競項目按年增長超過4成,高達6.96億美元,而大部分收益都是來自品牌商的廣告費、贊助費、媒體轉播權、門票、周邊產品,以及遊戲開發商的投資。
主席,全球多個國家和地區均投放大量資源積極發展創新科技,同時亦推動遊戲產業的發展,香港如果不能夠趕上這個國際發展潮流,不能夠以適切的政策和措施,支援相關產業的發展,我擔心香港的競爭力會逐漸被削弱,對香港造成無可挽救的重大傷害。創新科技局現在已經成立,局長過去有否想過如何在發展創新科技的同時,一併推動遊戲產業的發展?如果無,將來會否計劃如何有系統地推動遊戲產業的長遠發展?
主席,為了讓政府和市民多了解現時本港遊戲業界的發展情況,上月中,我邀請了本地三大遊戲產業協會的代表,以及電競業界的重量級人物,在立法會召開了關注本地遊戲產業長遠發展的記者會,分享他們過去在開發和推動遊戲和電競產業方面遇到的困難,以及他們對遊戲產業未來發展的看法和建議。他們最關注的,莫過於香港是否能夠把握今次的大好機會,全面推動香港遊戲和電競產業的發展,為現有從業員以及有意加入這個行業和產業發展的年青人,創造更廣闊的長遠發展空間。
由於他們在遊戲和電競業界都非常資深,很清楚知道現時業界在發展上遇到甚麼問題和困難,所以我好希望新一屆政府,尤其是負責有關遊戲和電競產業發展的官員,不知道應該是創新科技局,抑或商務及經濟發展局,好希望相關官員能夠多接觸、多了解、多聆聽遊戲和電競業界的聲音,對症下藥,提供切實可行的有效措施,為業界在融資、產品開發、市場推廣等提供全方位的支援。
在記者會上有業界代表談及,目前台灣有2300多萬人口,上市遊戲公司約有14間,至於香港,雖然我們背靠內地近14億人口,不過現時就只有1間上市遊戲公司,香港的遊戲產業發展明顯是較落後。此外,由於政府過去並不重視遊戲開發人才的培訓和再培訓,業內的人才培訓主要倚賴遊戲公司本身做主導,加上開發一個遊戲往往需要較高的成本,公司為減輕成本負擔,自然會從人工方面著手,遊戲開發人員的人工不高,不能夠吸引年青人入行,結果令遊戲業界要面對「人才荒」,政府是否知道遊戲業界正受人才短缺問題困擾?有否想過如何幫業界渡過這個難關?
此外,業界指出,韓國、芬蘭等遊戲新興國家,他們的政府都會為當地的遊戲公司提供不少支援,包括稅務優惠,盡量配合和協助有關公司的發展,令到這個國家在短時間內便能晉身成為遊戲強國,在全球遊戲市場中佔據重要位置。所以,業界很希望特區政府能夠參考這個國家推動遊戲產業發展所推出的政策和措施,為本地過百間遊戲公司提供適切支援,推動整個遊戲產業鏈發展的同時,亦可創造大量的就業機會。除了遊戲開發程式員外,遊戲產業還需要一批從事多媒體創作的人員,包括音樂、動畫、短片和電影的製作人才,政府也應重視他們的發展。志願成為遊戲程式設計師的學生們,想夢想成真,除了要靠自己努力外,政府能否配合亦是非常重要。所以,我就這項議案提出修正案的主要目的,是希望政府能夠盡制訂遊戲產業發展的政策,釐定負責統籌遊戲產業的政策局,以及為本地遊戲業界提供清晰的長遠發展藍圖。
主席,接下來,我想回應一下其他修正案,特別是有關共享經濟方面。現時本港有多個透過網上平台提供服務的共享經濟企業,提供多樣化的服務,包括提供鐘點清潔服務,介紹食肆,以及提供動物住家託管服務的社企,當然還有大家都很熟悉的網召私家車服務,以及最近在沙田、將軍澳等多區引入以手機租單車服務。事實上,這些以新經濟模式營運的共享經濟企業,預計將會越來越多,但這些便民的概念往往受到法律的限制而未能推行,或者令這批創業者要承擔刑責,例如透過手機平台提供鐘點清潔服務,是否需要申領職業介紹所的牌照,有關保險費用又要如何處理呢?
我一向支持透過發展創新科技,促進產業多元發展,提升市民的生活質素,同時振興本地經濟,增加就業機會。我希望政府在配套、執法、規劃及政策上可以彈性處理這些新興共享經濟產業,成立一個委員會協助推行這些新興業務,這樣才能確確實實支持本港青年創業,讓香港青年「敢想」、「敢創」,創業創得合法。
主席,本人謹此陳辭,希望各位支持我今日提出的修正案。