上星期接受周刊王針對經濟以及五倍券的訪問
在這邊也同步跟大家分享我的一些看法
2021年的經濟將不是V型反轉復甦而是K型反轉,這是去年底好友楊應超先生提出的觀察,如今政府的數字證實了他的預測,七月公布的財政數字,今年上半年稅收實徵淨額為1兆2,363億元,較去年同期增加 2,682億元,其中證交稅增757億、營所稅多726億元、綜所稅增376億、營業稅增374億及貨物稅多108億,但同一時間失業人口也從43萬人逐月增加到57萬人,歇業的中小企業數字也創新高,疫情的衝擊如同狄更斯在雙城記中的名言:這是最好的時代也是最壞的時代!
面對疫情更進一步的拉大貧富的落差,政府針對遭受衝擊較大的中產階級以及弱勢族群的排富普發現金應該立刻執行,此外稅收超徵的部分應用來平衡貧富差距,薪資所得在平均數之下的民眾其所得稅應採級距式減免
政府在紓困尚未完全的時刻,貿然的進行像五倍劵這樣的振興,除了行政成本的浪費外,更有可能造成振興劵集中花費在少數仍有餘力進行行銷活動配合的企業,反而造成振興分配不均的情況!
#2021上半年稅收超徵2682億
#但失業人口也創新高57萬人
#稅收超徵應退稅或普發現金
#振興券浪費行政成本
#還財於民
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅夢幻光o,也在其Youtube影片中提到,影片字幕跳的有點快sor.. 覺得改的最讓我無法接受的就是攻擊力 09年當時有位神裝級 200等的英雄 表功2~3w 當時這種表功簡直不可能的夢幻數字 可是現在改的很多臺幣戰士 表功都可以200w~200w... (現在有些台戰屁孩。還會嘲笑表功50萬的太低太嫩...) 在攻擊力這點讓貧富玩家...
平衡貧富差距 在 呱吉 Facebook 的最讚貼文
讓我們來談談囤房稅。
最近因為南韓通過了囤房稅法案,居住正義的問題又在台灣吵得沸沸揚揚。作為提案要求調高北市建商房屋稅(雖然案子還被卡在議會內)、並有出席多場居住正義活動的我而言,感覺必須要出來說些甚麼。這篇文可能有點長、也有點硬,但我希望正反方的支持者都能仔細讀完、才能站在可以溝通的立基點上對話。
在討論囤房稅的問題之前,有幾個前提必須要確立,不然討論容易失焦。居住議題在台灣是不是個問題?台灣有沒有囤房的問題?這兩者有沒有關聯?然後我們才能來討論囤房稅本身對於所謂的「打房」或說是解決居住問題有沒有幫助。
#台灣有沒有居住和囤房問題
根據Numbeo數據庫的整理,截至今年六月時,台灣的房價所得比達到24.2倍,名列世界第九,這代表我們要不吃不喝24年才有機會買到一棟房子。而處境相似、同樣身陷囹圄是排名第三的香港,達43.5倍。我想,應該不會有人覺得台灣沒有居住問題。
那台灣有囤房的問題嗎?如果根據內政部釋出的最新數據,台灣僅有5%的空屋掌握在四房以上持有者手中,看似不多。但是OURs則質疑,內政部的數據未進行「全國家庭總歸戶」,換言之如果你在新北和台北各有一棟房子、或是你和你伴侶各持有一棟房子,在統計上都是顯示「一人持有一房」2次。OURs主張的數據版本是,持有四房以上者所持有的房屋占空屋總數15%,這看起來就有些嚴重。
這代表著有許多人持有多棟房屋,也沒有加以利用或出租,就閒置在那,可能是炒作、投資或是其他因素。而囤房稅主要就是針對這些「囤空房」的人,政府面對這些炒房或投資客,以及複雜的居住問題,也確實應該透過各種方式來因應。
#囤房稅對解決居住問題有沒有幫助
沒有人會覺得或主張單靠囤房稅就可以完全解決居住問題,但是,我仍認為囤房稅仍是多管齊下的「其中一管」,我完全認同民進黨政府在過去幾年做了很多事來解決居住問題,但並不能藉此說不用推囤房稅。但是,囤房稅本身也不是萬靈丹,仍有很多待釐清的爭議。
課徵囤房稅對房市不外乎兩個目的:#平衡貧富差距,對於有能力、房子多的族群應該多繳稅,能力較低者應少繳稅;以及 #增加房屋的持有成本,抑制房市投機炒作,逼出市場上的空屋,改變多屋族的持有決策。依照許多國家或城市的實例,在良好法制及配套的運行下,確實有辦法逼出空屋以及抑制炒作。
#台灣現行課徵空屋稅的問題
然而,台灣現在如要開徵囤房稅會面臨到兩個主要問題,#如何認定空屋、以及 #稅基沒有調整。空屋如何認定,現在都是透過水電使用量,許多主管機關會主張如果要實體稽查、按現行人手根本無法因應。然而,依照有開徵空屋稅或囤房稅的國家作法,應該是要推定空屋、再讓屋主「自己主張不是空屋」,例如出示居住或出租證明、或表示其旅居國外或住院等,這樣會大幅減少行政成本。
至於稅基,則是另一個大問題。台灣目前的房屋稅是「房屋現值乘以稅率」,房屋現值則是「房屋構造標準單價」(造價)、折舊率、街路等級調整率(路段率,由官方認定該路段繁不繁榮)與面積相乘得出,任一數值改變都會影響應繳稅額。換言之,你如果買了一棟1億元的豪宅,你的房屋稅並不是1億乘以稅率,而是其他複雜公式算出的房屋現值乘以稅率。
這種算法也讓之前北市出現過一戶豪宅的稅率低於三戶小套房的詭異現象。現行的房屋現值(也就是稅基)並沒有太多調整,導致我們常把稅率拉很高,但仍然對房市沒影響,因為稅基沒有調整,導致實收金額很低,對有錢炒作的人來說不痛不癢。我們理應重新檢討如何建立一個與市場實價差距不遠的稅基、並讓稅基、稅率都合理化,才有辦法達成囤房稅「增加持有成本」的成效。
#台灣囤房問題相當複雜且也多元
只要有人囤房,蓋再多房子都會是「無效供給」,也對許多辛苦一生、壓力自己生活品質只為買一棟房的人不公平。除了蓋社宅、搞實價登錄等方法外,再多嘗試課徵囤房稅,我覺得並無不妥,也是台灣房市健全和達成居住正義很重要的里程碑。
有許多人說,這些問題都集中在大都市,但若攤開近幾年房屋3-5年的閒置投資報酬率,前幾名都是非都會型縣市,如屏東、宜蘭、花蓮等,囤房稅可以幫助的不僅僅只有在大都會掙扎的人,也包含住在城鎮、偏鄉的一般購屋者。
造成囤房的結果有很多原因,課徵囤房稅、增加持有成本也僅是解方其中一環。在過去,央行的寬鬆貨幣政策,除了救市外也導致熱錢湧入房地產市場。近二十年銀行放貸多集中在房貸、利率對於有錢的投機客來說又相當低,於是借錢買房、轉賣再買房的狀況屢見不鮮,建商蓋房也多半是如此。
但房價過高回檔時,政府又為了金融穩定而出手護市,長期下來房市的風險和報酬具有極高的不對稱性,整個房地產市場早已扭曲。如果要解決囤房問題、甚至「回歸正常市場機制」處理,我們就必須先改變這個早已扭曲的房屋市場。
#房子能算金融商品嗎
我在幾年前為了創業把父母傳下來的房子變賣後,至今名下沒有房產,也是租屋過日。每當我想在上班地點周遭、合理通勤時間的範圍看房子時,我會發現連我的收入都難以在北市購屋。房子本來就不是一個「好買」的東西,我能理解存個十幾年款、加上貸款購屋的模式。但如果一個上班族都要不吃不喝存個二三十年,才能買到在公司合理通勤範圍內的小坪數房子時,我們就必須思考整個房市的結構問題。
對我來說,房子並不是股票、也不是名牌包,並不是一件真正可以拿來操作和純市場思考的商品或物件。因為我們可能終其一身都不用買股票、也不用揹名牌包,但我們都需要一個可以滿足遮風避雨、在辛勤工作一天後放鬆和休息的地方,這也是居住正義想達成的唯一目的。
我在去年提出了台北市版本的囤房稅提案,共同連署議員超過20位,橫跨所有政黨,顯見已經獲得社會多數的支持,只可惜目前尚未通過提案。但是這會是我下一會期努力的目標。
感謝連署議員:
苗博雅、徐巧芯、陳怡君、高嘉瑜、侯漢廷、簡舒培、洪健益、楊靜宇、鍾佩玲、李建昌、吳沛憶、許家蓓、黃郁芬、林穎孟、張茂楠、徐立信、陳永德、戴錫欽
平衡貧富差距 在 DIGITIMES 名家專欄 Facebook 的最佳解答
提高基本工資是平衡貧富差距最有效的手段嗎?過去8年,南韓年均基本工資上漲率為16.3%,但貧富差距卻是2003年以來最嚴峻的狀態。詳情請見作者的分析。
https://www.digitimes.com.tw/col/article.asp?id=789
平衡貧富差距 在 夢幻光o Youtube 的精選貼文
影片字幕跳的有點快sor..
覺得改的最讓我無法接受的就是攻擊力
09年當時有位神裝級 200等的英雄
表功2~3w
當時這種表功簡直不可能的夢幻數字
可是現在改的很多臺幣戰士 表功都可以200w~200w...
(現在有些台戰屁孩。還會嘲笑表功50萬的太低太嫩...)
在攻擊力這點讓貧富玩家的差距根本一天一地..
感覺很破壞平衡..
如果能力值差距可以像以前那樣
即使是貧民玩家 攻擊力再低 也不會和神裝級的差這麼離譜 就好了..
谷阿莫講的很中肯 線上遊戲的核心是“一群人一起努力,突破線上遊戲的各種關卡,隊友之間彼此的心靈契合,在破關的那一瞬間產生的喜悅,這個喜悅讓他明白了 原來這一切的努力就是為了這一刻。
經歷留下各種寶貴的回憶,也透過組隊,而邂逅了各種珍貴的愛情,友情。
總結,雖然王會出更強的,技能變得更,華麗,也是時代趨勢沒錯,但攻擊這點,巨資玩家和少資玩家,不要差的那麼離譜就好了 而我們很多少資玩家打出來的數字
比如明明都是同一個職業
而巨資玩家例如160
而少資玩家200等
同一招技能放一下 他隨便的就打出五千萬
而200級的玩家全開也只能打出不及他的10分之1的數字
一般玩家大部分這種時候 心理感受想必會使得心理受創,而想花錢一起踏上台戰了吧..
160級 台戰玩家 表功可以200~200萬
可是如果是不怎麼花點的正常200級玩家
正常表功 厲害 全開也就6~20w吧
這差距實在太破壞舊楓谷原本平衡了..
現在改這樣 很多根本都獨行玩家了..
很多玩家為了拼表功而花錢
而不像以前,我們是為了拼2.3.4轉 當時覺得帥的不得了的技能(以及跟朋友比賽等級的愉快)
影片背景歌名:
夢と葉桜青木月光 初音ミク:https://youtu.be/IO7yEH08FYU
平衡貧富差距 在 夢幻光o Youtube 的最佳解答
影片字幕跳的有點快sor..
覺得改的最讓我無法接受的就是攻擊力
09年當時有位神裝級 200等的英雄
表功2~3w
當時這種表功簡直不可能的夢幻數字
可是現在改的很多臺幣戰士 表功都可以200w~200w...
(現在有些台戰屁孩。還會嘲笑表功50萬的太低太嫩...)
在攻擊力這點讓貧富玩家的差距根本一天一地..
感覺很破壞平衡..
如果能力值差距可以像以前那樣
即使是貧民玩家 攻擊力再低 也不會和神裝級的差這麼離譜 就好了..
谷阿莫講的很中肯 線上遊戲的核心是“一群人一起努力,突破線上遊戲的各種關卡,隊友之間彼此的心靈契合,在破關的那一瞬間產生的喜悅,這個喜悅讓他明白了 原來這一切的努力就是為了這一刻。
經歷留下各種寶貴的回憶,也透過組隊,而邂逅了各種珍貴的愛情,友情。
總結,雖然王會出更強的,技能變得更,華麗,也是時代趨勢沒錯,但攻擊這點,巨資玩家和少資玩家,不要差的那麼離譜就好了 而我們很多少資玩家打出來的數字
比如明明都是同一個職業
而巨資玩家例如160
而少資玩家200等
同一招技能放一下 他隨便的就打出五千萬
而200級的玩家全開也只能打出不及他的10分之1的數字
一般玩家大部分這種時候 心理感受想必會使得心理受創,而想花錢一起踏上台戰了吧..
160級 台戰玩家 表功可以200~200萬
可是如果是不怎麼花點的正常200級玩家
正常表功 厲害 全開也就6~20w吧
這差距實在太破壞舊楓谷原本平衡了..
現在改這樣 很多根本都獨行玩家了..
很多玩家為了拼表功而花錢
而不像以前,我們是為了拼2.3.4轉 當時覺得帥的不得了的技能(以及跟朋友比賽等級的愉快)
影片背景歌名:
夢と葉桜青木月光 初音ミク:
https://youtu.be/IO7yEH08FYU
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