【遊戲王Duel Links】「普拉那意志」幻奏牌組🔥把你的牌除外然後消失!意外發現搭狡猾陷坑超強!
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網誌版:https://realistda.blogspot.com/2021/10/duel-links_10.html
新卡表公布、新世界開放至今已過了快兩周;在月底的赤馬零兒活動之前,應該不會
有大幅影響環境的新卡了。這篇文章就來聊聊目前10月的賽場環境。
一、表後幾乎無傷--神鷹環境:
在上次卡表中,前環境主流中刀相對最少的就是神鷹,使得卡表公布後第一周的賽場
環境,神鷹總是占多數。剛好我第一篇寫的環境考察就是神鷹當道時期,最近簡直夢迴五
個月前。
本次卡表神鷹只有萬華鏡限2,影響相當小;不太擅長的擬聲跟電子流也下去,這都
讓神鷹的相對評價上升,在賽場上的數量時常佔第一或第二。
鏡子限2以後,有人牌組會1萬華鏡、1狡猾,或2萬華鏡。前者如10/06的JPS優勝:
JPS冠軍,來源:https://duellinksunion.com/?p=11227
Side Skill: 羈絆之力
原本少掉的一張狡猾用可以給予二次強力展開的《歇斯底里派對》,提升續航力;而
調香從過往常見的3減少到2,把神官變成2是因為調香能檢索的目標相當少,反而比較需
要神官的回收再利用。
《歇斯底里派對》只要成功開到沒有被氣旋拆,跳出來的調香或神官能一口氣增加許
多資源,讓神鷹有強力的第二波,因此現在薄型(20~24張)的神鷹帶派對的比例有變高。
這也讓炎王變得難打神鷹,因為你就算成功燒場成功,也很可能神鷹回復資源後被打回來
。投入兩張萬華鏡而不投入狡猾的神鷹就可能會投入加拿大蟲、惡魔鎖鏈等陷阱。
對上神鷹,除了強力怪獸《NO.18 紋章祖》以外,泛用卡中《氣旋》或者《宇宙旋風
》這種可以直接拆坑的會比聖槍優秀,畢竟沒有及時發動的魔法、陷阱的《神鷹女郎SC》
就是個白板。順帶一題,現環境的《氣旋》評價非常高,除了對上雷龍以外幾乎都能發揮
不錯的效果。
如果是備牌制,針對風屬性的《猛毒之風》還是大家愛用的備編卡。如果能處理掉《
神鷹的狩場》,《猛毒之風》就能讓神鷹本家系統停擺。
神鷹本身的牌組相性是對上坑牌有明顯優勢,因為能透過獵場逼坑+燕巢躲坑;但是
對上其他大部分牌的優劣勢並不那麼明顯,是一副相對對應面廣的牌組。
二、卡表輕微中刀:雷龍、蓋亞的環境處境
雷龍本次受到《孤高除獸》限二影響,除獸、光援、黃金櫃三種限2卡總共只能放兩
張,算是被砍初動。雷龍現在三種限2選擇一種使用,主要看個人的喜好:
除獸雖然是兩卡展開但是成功的話是強力展開;光之援軍的堆墓速度快如閃電,只是
堆了什麼下去還得看臉;黃金櫃可以一卡穩定啟動本家怪獸效果,但速度比起前兩者要來
得慢。如果選擇黃金櫃,常會投入太陽電池人,補上使用通召權的弱初動。
值得一提的是,遊矢升級報酬給的卡《異色眼上級龍》相當適合黃金櫃型的雷龍。只
要解放一體上怪就能升級召喚、非指定破壞解場、扣血效果+3000打點的強力搶血,又是
闇屬性等級8,可以疊《不亂健》。最重要的是,他可以被《龍覺醒旋律》檢索,這代表
雷龍的命抽龍覺醒旋律的破壞力又更加強大了。
上級龍的存在改變雷龍的決鬥相當多:首先是雷龍對上神鷹,本來就被認為是微優勢
的對局裡,神鷹疊出的《略魔蟑螂》本來可以阻止混源龍降臨,但有上級龍卻能在命抽《
龍覺醒旋律》後,先用上級龍直接炸掉蟑螂,再出混源龍掃場。
雷龍內戰,有上級龍的一邊可以更有效的解場以及搶血,防止技能發動或甚至讓對手
擋不住一回殺。即便現在除獸限二,影響雷龍的初動,上級龍的出現似乎給雷龍帶來新的
希望,沒意外應該是能繼續看到雷龍在環境中活躍。
蓋亞在技能中槍後,作為技能的代價只能將怪獸放回牌組,有稍微影響到蓋亞的初動
率,但影響並不巨大。除了可以考慮投入手坑栗子球等作為妥協外,新精選包中的古怪惡
魔,既是怪獸又能當作踩坑卡,與蓋亞的相性良好。蓋亞的高安定性與不怕手坑的特點是
他的賣點,現環境中蓋亞應該仍會作為中堅主題繼續存在。不過環境若是《氣旋》、《宇
宙旋風》盛行,倚靠場地的蓋亞就不會太好過。
(蓋亞的技能因適用問題,有的聯賽與個人比賽會禁止使用,因此部分比賽在13日之前看
不到蓋亞。)
三、領域海皇回歸,月光繼續活躍
經過上次卡表後,領域海皇(水超量)牌組又回到賽場,數量較之前竄升。本來就實
力不俗的牌組,但在穩定性、續航的問題上表現差強人意讓這套牌淡出賽場。
在新的環境中,雖然對上竄起的神鷹被視為偏不利的對局,但重裝兵與深淵的組合還
是對其他許多牌組相當有效;許多環境對手也經過卡表的弱化而讓海皇能重新回到賽場的
中堅位置。
月光虎姬的抗性仍然是環境中許多牌難解的問題,尤其一般神鷹的正編幾乎對月光虎
姬是無解。即便想花三張怪出《NO.91 雷電閃光龍》,通常也需要消耗許多資源,再讓月
光出第二張虎姬無以應對了。
除了神鷹,對上領域海皇與蓋亞,虎姬也能給予極大的壓力。當然,月光也很有可能
在出虎姬之前被帶走,或是花太多資源先攻出虎姬被解掉就後繼無力。另外,對上雷龍本
來就不好打,現在又多了異色眼上級龍的非指定破壞+搶血,恐怕比以前更難打。
領域海皇與月光算是在現環境能有所發揮,不過新加入環境的系列--幻奏卻可說是
這兩副牌組的天敵,如何克服新天敵算是當前可能面對的課題。
四、幻奏崛起
幻奏在前一篇文已簡單介紹過,這邊主要講講他在現在環境的位置,以及與各牌組的
相性。
幻奏獲得強力技能,以及新的戰鬥萬能搶血無敵的手坑《思可爾》後,本身的穩定度
、強攻能力大幅提升;除此之外,新卡包的《幻奏華歌聖‧迪瓦》的破壞抗性對特定牌組
來說相當棘手,能解的方法很有限。
由於幻奏本家的續航能力並不好,除了牌組融合《固定音型》外,融合時通常必須從
場上使用素材,資源消耗不小;所以玩家們投入《死魂融合》解決這個問題,使用墓地資
源進行融合,並且讓《華歌聖迪瓦》的出場變得簡單,即便對手解掉第一隻,很可能還要
面對死魂融合後的第二隻而深感頭痛。
前段的海皇,由於本家的解場都是破壞,無法處理迪瓦,投入的坑中通常只有鎖鏈能
簡單處理迪瓦。被鎖鏈後,如果幻奏用死魂融合再出第二隻迪瓦,海皇的怪與坑的資源消
耗通常會跟不上幻奏的解場。
月光更是對於幻奏的所有特點都束手無策:打不死的迪瓦、迪瓦與思可爾又能秒解虎
姬,月光對上幻奏應該可說是相當艱難。
幻奏對上雷龍也是偏優勢對局,主因除了思可爾搶血很優秀以外,雷龍也沒辦法一次
過兩隻迪瓦,如果能第一回合先出一隻迪瓦,再用死魂出第二隻,雷龍也相當難過;對上
蓋亞時,雖然思可爾會被蓋亞場地封印,但蓋亞同樣不好解迪瓦,要用聖杯、鎖鍊等魔法
陷阱才好處理迪瓦,同時場地也可能被氣旋、宇宙旋風處理掉。
幻奏本身的缺點則是安定性仍稍嫌不足:初動雖然確實變多了,《第一樂章》、《固
定音型》再算上《索普拉諾》的話有七張初動。不過牌組中各投入一張的《莫札特》與《
法蘭索瓦》都上手就難用技能;重複的或後抽的《樂章》與《音型》也可能會無法作用。
另外有時候先攻較弱初動也未必能擋住對手。有的人會投入《索羅》,作為另一種弱初動
以提升穩定度,以及提供後攻的特招點。
除了上述卡牌問題外,幻奏不太擅長的對手就是神鷹。SC的解場無視《迪瓦》的抗性
,獵場與燕巢的組合也讓幻奏的後場比較難以發揮。先攻時,幻奏前場只能做舒伯特去卡
SC的時點,並且干擾神鷹的墓地資源,讓休憩空發。
不過幻奏也不是打不動神鷹,投入氣旋、宇宙旋風等可以在後攻時跨過神鷹的坑直接
回殺,先攻也能視情況處理狩場,用來保自己的坑;前述舒伯特的干擾也還是對神鷹有一
定的效果。
除了神鷹,幻奏面對解場方式是彈回手的妖仙也不好打;另外雖然現在環境不多,不
過靈獸也很剋幻奏。磁石的場地卡也能輕鬆解掉幻奏的融合怪,因此不難對付幻奏
針對幻奏的泛用卡中,聖杯、技能突破、惡魔鎖鏈等無效系因為可以解迪瓦,所以對
迪瓦感到棘手的牌組可以投入。
整體來說,幻奏在環境中因為有明顯的相性差,所以對某些牌組來說是一種剋制;並
且迪瓦的抗性讓許多牌組必須考慮投入針對卡,否則一遇到就很難應對。即便幻奏被認為
不太好打神鷹,但並不是大劣勢,可能也可以靠改變投入的魔法陷阱去改善對神鷹的相性
差。接下來的環境中應該少不了幻奏的身影。
結語
這篇簡單講了下現在環境中的各種牌組。我自己認為目前的環境是以神鷹為首,許多
牌都有機會一搏的多元環境。上面沒有提到的系列中,白龍、妖仙(傳統四星強攻型)、
TG也都是時不時會出沒的牌組。接下來月底還有DDD的強化,根據強化內容也是有可能衝
擊環境,還算值得期待。
以上,如果對環境有任何意見歡迎一起討論!
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※ 編輯: leonieh83 (210.209.197.193 臺灣), 10/11/2021 04:05:38
本來MCS冠軍還是月光,到了這周的個人賽月光確實是快絕跡了。
幻奏變多月光就更難打了,完全被死剋
團體賽還是會有隊伍拿來作為反制神鷹的手段使用
... <看更多>