《弓箭傳說》滿一週年啦~大家最愛的週年慶活動來囉!
新增更多玩法,全新「遠征模式-迷你關卡」讓你隨時隨地都能享受射擊快感
還新增開放「神廟逃生」和「英雄模式第十章」,以及玩家期待度最高的「符文系統」
不只有新寵和裝備,還有本次登場的新英雄「阿雅娜」,她的技能可以召喚出傳送門,幫助戰鬥還能躲避攻擊,好適合我XD
今天20:00直接實況開射嚕~沒玩過的新玩家也快和我一起加入吧老手玩家是不是也該回鍋一波啦嘿嘿🤩
別忘記挑戰網頁小關卡,破關就能拿到好禮!用手機就能開啟了唷🏹
活動連結: https://bit.ly/ARCHERO1stAnniversary
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同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅阿布X布布遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,#風宿蒼龍 #忍者必須死 #最新SSR武器 忍者必須死最新SSR武器跑關實測 風宿蒼龍評價 風嘯龍傲值得入手嗎? 下文引用自忍者必須死官方頻道:『作為《忍者必須死》中,第一把弓箭型態風屬性武器, 不僅外型帥氣、技能效果也格外酷炫。 施放武器技能時可在蓄力後向正前方射出可以貫穿沿途的所有敵人的蒼龍之矢...
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【也許是下一代手遊的潮流縮影-Art of War: Legions】
為何我會覺得這個遊戲,可能是下一代手遊的潮流?
(1) 遊戲的外觀與畫面像個單機遊戲,每單位下載成本會比玩家一看就很重度複雜的遊戲便宜。
(2) 遊戲的玩法很簡單,偏向益智層面。如果有玩過網頁遊戲「傲視天地」,這有點像那個遊戲的變形,都是透過排兵部陣去達到策略性與過關的可能性。(可以在Youtube上看到許多歐美玩家分享遊戲的影片)
(3)遊戲採用廣告+內購的變現模式。同時符合休閒玩家與重度玩家的需求。
(4)最重要的是,如果你去玩這款遊戲,會發現它的製作成本應該不高。不管是美術外觀、UI設計、功能複雜度,20人以下團隊應該都有機會完成。
我實際上去玩了這個遊戲,裡面還有許多巧思;譬如在主介面放上一個簡單的動態掛機功能,讓玩家有持續收益的感覺;還有就是戰鬥中可以施放技能與額外補兵,比單純排兵布陣增加了操作感與策略變化。而遊戲是以關卡量取勝,但前期每10關都會安排一個新兵種讓玩家產生新鮮感而有繼續玩下去的動力。
--
總結來說:這個遊戲和「弓箭傳說」類似之處都在於,用單機的外觀與玩法吸引用戶(降低CPI),但利用重度的寶箱+養成機制,搭配廣告變現與內購,增加遊戲的長線收益(LTV)。
也因此打破了「高LTV一定等於高CPI」,這個遊戲業長期認定的規則。
希望對大家有所啟發。
另外有一篇:【超3000万下载!《Art of War》混合变现设计思路及优秀变现场景分析】也分享給大家。連結:https://reurl.cc/L3xMAa
#排兵布陣戰起來
#掛單機的頭賣ONLINE的肉
#No165
#ArtoFWar
弓箭傳說技能 在 希兒Angel Facebook 的精選貼文
射手寶寶最喜歡射了(喂
玩一款很紓壓的遊戲「弓箭傳說」影片精華出來啦!!!
先來下載 https://app.adjust.com/io375bk?campaign=angel
不同角色武器技能不同,我覺得要有續戰力回血超重要的!畫風輕鬆可愛,看了很喜歡
弓箭傳說技能 在 阿布X布布遊戲實況 Youtube 的最讚貼文
#風宿蒼龍
#忍者必須死
#最新SSR武器
忍者必須死最新SSR武器跑關實測
風宿蒼龍評價
風嘯龍傲值得入手嗎?
下文引用自忍者必須死官方頻道:『作為《忍者必須死》中,第一把弓箭型態風屬性武器,
不僅外型帥氣、技能效果也格外酷炫。
施放武器技能時可在蓄力後向正前方射出可以貫穿沿途的所有敵人的蒼龍之矢。
當強化效果達到五級後,蒼龍之矢還可以額外多釋放第二箭。
再告訴大家一個小技巧,風宿蒼龍的技能範圍大,打後退的boss能造成極高的傷害,
輸出效果絕對令人嘆為觀止喔!』
合作提案歡迎寄信:egcba064@hotmail.com
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弓箭傳說技能 在 [心得] 弓箭傳說無課終於破台- 看板Mobile-game - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
手機排版 先上圖
玩著遊戲應該也快半年了
從第七關開始大概一個月才能過一關
中間無數次想放棄
但又想證明無課其實也是能破台的
然後就一直玩到現在...
這邊也分享一些個人的小心得~
1.越到後面的關卡越不要拿血換命
有時候打Boss沒損血時 會遇到惡魔
基本上除了水上漂 其他技能都算不錯
但越到後期 越不適合換命
因為有注意的玩家應該都知道
這遊戲扣血的算法很奇怪
6000血被打一下剩3000
再打一下1500 500 50 這樣扣
但是 換命之後 這種算法會不見
有時一條 有時兩條命都是直接扣
後期被怪摸一下至少三千
如果沒有這種奇怪的算法
要過關根本是不可能
如果技能組合都有選到好的
有機會可以過關的話 建議直接砸寶石..
畢竟玩久的 有沒有機會過
五等以內大概就心裡有數了
2.農裝跟衝等並重
個人都是只要有空 就打最後面的關練等
沒空又不想浪費電力的時候
直接第三關五分鐘一趟 順便賺裝備
雖然不用農到很強的裝
但全身紫我想應該還是需要的
3. 絕對不要貪刀
我覺得這算老生常談 大家都知道
只是真的在操作時 總是會想多打一兩下
個人建議絕對要克制好自己的衝動
基本上能破第七章 走位技巧應該都不錯
剩下的 大概就是在比誰比較冷靜了
4.無敵的小小應用技巧
無敵這個技能 非常好用
每十秒鐘無敵一次 一次兩秒
後期關卡護佑基本上派不上用場
怪的攻擊都是一條線貫到底
這個時候 無敵的效用就變得非常大
個人都是在進入下一關之前
在門口默數八秒半然後進入
到達下一關後 大概隔一秒就會呈現無敵
趁那兩秒鐘 一口氣把周圍的怪都掃掉
只要能夠不被包圍 那過關的機率就大了
5.攻擊比保命重要
除了無敵以外 剩下的所有技能
我全部都是往增加傷害的方向在點
這遊戲太容易玩到恍神
注意力很難一直維持的這麼集中
想辦法趕快打完然後休息一下
配合無敵讀秒的時間讓自己整理思緒
可以讓集中力大大的增加
6.最好熟悉所有的武器
如果你有一把武器湊到兩把史詩
那你其他武器至少都有一把史詩了
(猛抽猛買的例外)
學習其他武器能夠讓你在突破關卡時
能夠更有效的選擇適當的武器
沒有最強 只有最適合
小弟從第一章打到第十一章都是龍捲
第十二章放棄紫金龍捲 紫金毒衣
改拿一般史詩弓箭跟雷衣反而容易過
為了驗證我又回去打了前面幾關...
當初讓我卡一個半月的第十章 一次過
而且印象中我好像都沒什麼在閃...
另外我也反思了一下 如果不是改版
增加角色成長系統 我應該還在第十一章
所以如果有以前棄遊的夥伴
不妨回鍋練練看 說不定馬上就過囉!
個人想不到有什麼其他心得跟攻略
畢竟我也是一路亂打亂撞過關的
不知不覺打一長串 希望耐心看完的你
也可以順利早日破台 !
最後在此鄭重感謝某位好友
不斷給我情報並給我打氣支持我繼續玩
這位好友也是無課 紫金鐮刀
目前正在十一章和尾王奮戰中
不過按照我過他就過的慣例
不久之後應該就會多一個無課破台玩家了
哥~我等你一起催遊戲公司出第十三章
11/15 更新 無課破台又多一人
大家加油!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.107.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1573386994.A.0E3.html
清掉其他的怪再回頭打他們
千萬不要點任何冰系技能
如果因為冰造成他們攻擊有時間差
會害自己沒有空隙可以反擊
但是死亡冰凍可以點 一次凍一團
※ 編輯: legolas0621 (39.12.172.83 臺灣), 11/11/2019 08:54:31
後面關卡基本上血量都在50%以下
所以超級好用 傷害很容易破萬
最高打過兩萬多的數字
※ 編輯: legolas0621 (39.12.172.83 臺灣), 11/11/2019 13:39:05
※ 編輯: legolas0621 (39.12.172.83 臺灣), 11/11/2019 14:15:19
但是效率差很多 除非你真的很有空
※ 編輯: legolas0621 (39.12.172.83 臺灣), 11/11/2019 22:29:02
都說完全抄弓箭傳說 哈哈
※ 編輯: legolas0621 (39.10.35.232 臺灣), 11/14/2019 23:27:36
※ 編輯: legolas0621 (39.10.35.232 臺灣), 11/15/2019 12:51:36
第七關刷能量石 3分鐘
第十二關刷經驗跟錢 進去直接自殺
我目前是這樣練
※ 編輯: legolas0621 (27.247.229.63 臺灣), 11/16/2019 03:25:00
測試過了 獎勵沒比較多
※ 編輯: legolas0621 (27.247.229.63 臺灣), 11/16/2019 04:03:32
※ 編輯: legolas0621 (27.247.229.63 臺灣), 11/16/2019 12:29:45
從頭到尾只要有紅線來 就一直走
往左到底或往右到底 一停就開打
也可以在閃避的過程考慮稍微往上走
要想辦法先集火一隻
兩隻平均打 打太久 勝算渺茫
※ 編輯: legolas0621 (110.28.75.36 臺灣), 11/18/2019 09:10:46
※ 編輯: legolas0621 (110.28.75.36 臺灣), 11/18/2019 09:11:44
20關以後感覺怪血量都在50萬以上
※ 編輯: legolas0621 (39.12.67.204 臺灣), 11/18/2019 23:12:30
迫不及待想趕快練等...
第十一章突破之後也會瞬間直接過十二
感覺關卡都放反了
※ 編輯: legolas0621 (27.246.11.14 臺灣), 11/23/2019 18:21:16
※ 編輯: legolas0621 (27.246.11.14 臺灣), 11/23/2019 19:59:18
個人覺得比第十一章還難閃
還好怪還算軟
※ 編輯: legolas0621 (110.28.173.66 臺灣), 11/25/2019 11:08:44
觸鬚王兩條命都不夠打
※ 編輯: legolas0621 (110.28.173.66 臺灣), 11/25/2019 19:00:41
但應該是一次而已吧
一次就夠扯了...令牌超划算
如果永久那其他項目都不用賣了吧..
※ 編輯: legolas0621 (110.28.173.66 臺灣), 11/26/2019 19:08:55
人在王上面往右跑
人在王下面往左跑
我不知道我有沒有記反
但大概是這樣
觸手怪要維持螺旋型的走位
一邊跑一邊微調閃那25發子彈...
打到39關過不去 火網密集到沒空位
怪的血量又倍數跳 ....個人完全無解
只能等紫金弓出來靠彈射賺空隙拼反應
※ 編輯: legolas0621 (110.28.173.66 臺灣), 11/26/2019 22:33:00
※ 編輯: legolas0621 (27.246.224.136 臺灣), 11/30/2019 02:09:01
待在地圖中離他最遠的位置
然後猛攻 跟他絕對不能耗時間
一定要狂打 不然他一直補血跟爆衝
一定被秒...
※ 編輯: legolas0621 (39.9.224.125 臺灣), 12/01/2019 20:08:14
加油加油 大家一起來過關~
※ 編輯: legolas0621 (27.246.69.186 臺灣), 12/07/2019 11:50:41
王要探頭的瞬間往後跑
生存率有增加但偶爾還是會吃鱉
始終也沒找到一個無傷的打法
比起王 30關以後的觸手小怪更難打
瞬間彈出來 一定會被打到
※ 編輯: legolas0621 (27.242.232.232 臺灣), 12/11/2019 23:42:45
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