【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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【歷史上的今天 vs 推薦電影】1187-October-02
薩拉丁收復耶路撒冷 /《王者天下》Kingdom of Heaven, 2005
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【薩拉丁的崛起】
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來自埃及的薩拉丁,可說是穆斯林世界的民族英雄,歐洲黑暗時期的重要歷史人物。
他出生於今日伊拉克境內底格里斯河流域的庫德族家庭。20歲出頭隨著叔父征戰中東地區,在1169年成為埃及總督,經過多次的權力鬥爭後成為「阿尤布王朝」的開朝蘇丹;權力最鼎盛時期,掌控了埃及、敘利亞、美索不達米亞、庫德斯坦、希賈茲、葉門等地。
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【十字軍東征】
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七世紀開始,伊斯蘭教在阿拉伯半島崛起;封建制度的歐洲大陸不論在經濟或宗教上出現重大變革。在面對如此動盪不安的時期,教宗烏爾巴諾二世在1095年11月召開的「克萊芒會議」,便號召基督徒收復被伊斯蘭勢力奪走的聖地,並以十字符號作為旗幟象徵,十字軍東征正式展開。
起初東征是以收復聖地為號召,但到後期已逐漸演變為以宗教為藉口,實際上為政治或經濟掠奪為目的的戰爭。前後近兩百年的歷史,對西方世界影響深遠。
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【1st + 2nd 十字軍東征】
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「克萊芒會議」後的第一次十字軍東征,十字軍一路燒殺擄掠,最終佔領了穆斯林控制下的耶路撒冷,建立了「耶路撒冷王國」,以及「埃德薩伯國」 「的黎波里伯國」 「安條克公國」;十字軍甚至血洗「耶路撒冷」和「安提阿」兩大城,為日後的穆斯林反擊埋下火種。
第二次十字軍東征則是因為「塞爾柱突厥人」征服埃德薩伯國,威脅到耶路撒冷後,十字軍為保衛耶路撒冷開始東征;反十字軍的薩拉丁則統一了穆斯林勢力,成功重新奪回了耶路撒冷。
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【第三次十字軍東征 / 哈丁戰役】
就在耶路撒冷被薩拉丁收復後,1187年薩拉丁與十字軍在巴勒斯坦北部發生大戰,薩拉丁大勝,十字軍所攜帶的聖物,傳說中釘死耶穌的「真十字架」落入穆斯林手中。
為爭奪聖地耶路撒冷,基督徒與穆斯林雙方都付出了慘痛代價。第三次十字軍東征前後三年,最終以訂立「拉姆拉和約」收場。
這項和約准許非武裝的基督朝聖者前往耶路撒冷朝聖,直到1202年教宗伊諾增爵三世發動了第四次十字軍東征。
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【推薦電影】
《王者天下》Kingdom of Heaven, 2005
導演 雷利史考特
主演 奧蘭多布魯、伊娃葛林、艾德華諾頓
產地 美國
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名導 雷利史考特繼《神鬼戰士》後的大型史詩鉅作,因演出《魔戒》精靈弓箭手而爆紅的奧蘭多布魯主演;故事以12世紀的第二次十字軍東征,與耶路撒冷被薩拉丁奪回的歷史為背景。為追求劇本的歷史真實性,劇組特別邀請哥倫比亞大學的教授擔任本片學術顧問,更在摩洛哥搭建了耶路撒冷的複製場景,場面規模十分龐大。
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【面具男是誰?】
片中由艾德華諾頓所飾演的耶路撒冷國王 鮑德溫四世,是十字軍東征歷史上相當著名的君主之一;他在年幼時期染上痲瘋病,13歲登基後積極治理國家,領導軍隊有方,甚至和薩拉丁達成自由貿易的協定。
在電影中描述鮑德溫四世與聖殿騎士團長蓋伊鬧翻,蓋伊並沒有在繼位;事實上,鮑德溫四世在1183年將妻子與前夫的五歲兒子加冕為鮑德溫五世,自己則在兩年後過世;年幼的鮑德溫五世即位後一年,也病死,這才讓蓋伊,與鮑德溫四世的姊姊西碧拉開始保衛耶路撒冷,對抗穆斯林的威脅。
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【真十字架】
電影中有不少鏡頭描繪著十字軍在行軍時帶領的聖物「真十字架」,是傳說中釘死耶穌的那只十字架。電影劇情也暗示著哈丁戰役後,被穆斯林破壞的真十字架,更帶到了戰況慘烈的十字軍樣貌。
事實上,真十字架只是一小塊木頭,被信徒保留在盒子中隨軍出征,金色的巨大十字架指是被當作旗幟辨別敵我之用。而電影中也有鏡頭特寫,在金色十字架下有個信徒坐在箱子上守護聖物。
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皇太極改建新都有講究 瀋陽城為何卻無滿族味? | 知史百家
歷史春秋網
我們講到過,努爾哈赤捨棄了當時東北最牛的城市遼陽,連剛剛建成的新宮殿都不要了,毅然遷都當時不及遼陽一半大的瀋陽,這才有了後來的「大城市」瀋陽。然而令人不解的是,整個大規模改建了的瀋陽城卻和以往女真人建造的城池截然不同,一點兒滿族味都沒有,這是為甚麼呢?
我們經過對史料的分析發現,原因只有一個,決定遷都的是努爾哈赤,但改建這座城市的卻是他的繼承人、對漢文化極盡「拿來主義」的皇太極。
改建新都參照了中國王朝都城必備要素
真正把瀋陽建成大金汗國都城的,是努爾哈赤的繼承者清太宗皇太極。
皇太極於天命十一年九月入繼汗王位之處,鞏固對遼東地區的佔領和保持與明朝的平衡關係自然是首要任務,而鞏固和加強自己在女真貴族中的權力也是十分重要的。在這種情況下,皇太極尚無過多精力去考慮都城建設。天聰五年,當這位新汗王在處理對內對外事務愈來愈感到得心應手的時候,他開始想到把自己居住的城市改造得更適合於國都的地位和功能。
從文獻記載看,明朝瀋陽城內的規劃只適合於遼陽城北部屏障的中等級別軍事防禦性質城市,與統轄東北全境的後金汗國都城形像很難相符。
於是,皇太極在一些官員的勸說下,參照他所能了解的中國王朝都城應具有的要素,並根據當時國力所能達到的水平,開始從外到內大規模地改建這座城市。
現在的瀋陽城「八門」是怎麼來的
進入遼沈地區前,女真人在山區雖然也建造和居住過許多城,但包括他們的第一個都城赫圖阿拉在內,都是依地勢而建的山城,從存留的遺跡可以知道,這些山城的城門和城牆並沒有嚴格的製度規定,而是隨山勢和使用需要自然修建。而這些昔日行之有效的建城方法和原則,在瀋陽這種平原地區大多失去了意義,需要更多考慮的,是城牆整體防禦功能以及各方向的平衡、美觀、方便的效果。在以前的山城內,各區域的劃分直接受地勢條件的製約,地勢高而相對平坦的地方是供城內首領建造住宅之處,院落大小和房屋朝向都要根據具體情形而定。因此現在能見到的所有女真山城,幾乎沒有一座是比較規則的方形或圓形平面內劃分成整齊對稱的區域,然後再按一定原則去規劃其用途。
這次改建瀋陽城最重要的變化,就是改為每面各兩座城門,即將原來城門處改為城牆,再於其兩側位於城牆長度三分之一的地方各新開一座城門。由於這次改建並沒有擴大城的面積,各面城牆的長度也基本沒有變化,只是在原來基礎上加寬加高,所以增闢城門可以結合在維修改造城牆的工程中一併進行,並非特別浩大的工程。何況這些還是在幾年內陸續分期完成的。
整個工程大約從天聰五年開始,到天聰八年基本結束。這時的瀋陽已經是在原來位置上建起的另一番面貌的新城了。從外觀看,各方向城牆都比原來增高了1丈,即從原來的2丈5尺增加到3丈5尺,厚度也相應增加為1丈8尺,而且內外表面都用磚石砌築,不僅比以前結實高大,而且更加整齊壯觀。城的四面各有兩座城門和高大的門樓,各城門外還修有半圓形的甕城,正面封閉,兩側各開一拱形門,它的功能一方面是保護城門使之不直接受到攻擊,另一方面是其突出城牆外部部分,便於守軍從側面以弓箭和炮火打擊攻城的敵人。各段城牆中部所設的「馬面」(俗稱「城台」)也具有類似的作用。除此之外,在城牆的4個轉彎處,還各有一座建於城牆上的角樓,每座都是3層高,連同8座城門樓,共是12座高聳的城樓整齊地排列在城牆的各個方向,無論從城內城外望去都顯得莊嚴美麗。八座城門仍沿用努爾哈赤為遼陽確定的舊名稱,即南、北偏東的城門分別為德盛(俗稱大南門)、福勝(大北門);偏西為天佑(小南門)、地載(小北門);東、西偏南為撫近(大東門)、懷遠(大西門);偏北為內治(小東門)、外攘(小西門)。
皇太極改建瀋陽城有講究
皇太極對中國古代城池風水理論也是照單全收。改建後的瀋陽城在這方面處理得非常巧妙:於福勝門內大街和內治門內大街相交的路口中心建鐘樓,於地載門內大街與外攘門內大街相交路口中央建鼓樓,這樣,既使得除撫近、懷遠門之外的六座城門之間得到遮掩,又為城內增添了景觀,還可用於傳令報時。至於撫近、懷遠兩座相對城門之間,因中段經過皇宮前,則通過宮殿大清門前左、右兩座裝有板門的牌坊形成遮擋,也是既美化了皇宮前庭,又符合風水理論。
除此之外,改建後的新都城還有兩項很值得稱道的設計。一是將作為國家行政機關的吏、戶、禮、兵、刑、工六部衙署分別排列在兩座南門內的街道旁,並將稍晚建立的都察院、理藩院衙署排列在皇宮前東西向大街路南,而鍾樓、鼓樓之間的城內北側東西向大街,則規劃為商業街,很自然地形成了「前朝後市」的城市中心部位功能格局。另一項是為了解決雨季排水需要,在城內四面靠近城牆裡側的地面,各設計了18個洩水坑,以沙子、河石填平,平時可正常走路行車,雨季積水可通過坑內排到城牆外的護城河中,舊時瀋陽人稱之為「七十二泡」,並傳說這是建城時一位名叫鄧公池的漢族官員設計的。
清太宗皇太極天聰年間的這次改建,使瀋陽城由外到內都成為當時東北地區最具中國傳統都城特點的城市,當然也是最整齊美觀,用清乾隆《盛京通志》中的形容就是「八門正戴,方隅截然」,「京闕之規模大備」。同時,這裡也理所當然地成了東北地區政治、經濟、文化、交通的中心。《遼瀋晚報》
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3rd Single《昼時地平線》
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讓我們一起進入午餐團的魔法世界 ✡️
【昼時地平線】
製作人|佐藤飛
作曲|佐藤飛
作詞|足首染咲
編曲|舒涵 Shellen(巨音樂 Huge Studio)
編曲工作室|巨音樂 Huge Studio
配唱製作人|舒涵 Shellen(巨音樂 Huge Studio)
合聲編寫|舒涵 Shellen
吉他|奎綸
混音|李杰珉
舞蹈設計|嚴之、小蛙
舞蹈排助|劉庭、寧寧
【歌詞】
And so the prologue for the girls' stage has begun...
(於是少女們的舞臺揭開了序幕…)
漆黑樓房內 封印的書頁
隨魔杖撫弄 微微在翻動
密室之中 魔法陣不斷地閃爍
純白祭壇前 月光皎潔
祭司的祈禱 黑夜中飄渺
在酒館地窖 真偽情報暗藏毒藥
輕踏著台階 粉色流星劃過天邊
邪惡潛伏魔法世界 隱藏在神秘雙脣間
異世界的門扉 即將粉碎
-命運啊-(Fatum) 悄悄撥動輪盤
騎士們舉起聖劍 不會退卻
火炎交織雷電 穿透雲層
吹響號角染紅黃昏
水波滑過枝葉 捲起沙塵
為了守護詠唱咒文
輪迴的指針 筆直朝向那遙遠蔚藍星陣
少女遠征 -昼時地平線-(Prandium Horizon)
試管燒杯 滴落藥水
角落鐵籠 傳來了低吼
暗門之後 實驗結晶悄然到手
(成果豐收)
幸運女神 拋出飛吻
暗巷紫貓 財寶藏兜帽
召喚陣閃耀 魔物遵從命令咆哮
低語著預言 白皙指尖畫起圓圈
傳說古神沉睡千年 如今就要覺醒張眼
異世界的門口 就要失守
-戰神啊-(Athena) 偷偷設下防衛
召喚者架起弓箭 不會撤退
火炎交織雷電 穿透雲層
吹響號角染紅黃昏
水波滑過枝葉 捲起沙塵
為了守護詠唱咒文
宿命的刀刃 來回碰撞刻著符紋的護盾
勇者馳騁 -聖戰晨昏線-(Bellum Terminator)
The ancient god has awakened,
(古神已然甦醒)
Envoys from another world confront each other,
(異世界的使者們互相對峙)
To whom will the -goddess of victory-(Nike) bless?
(勝利女神將眷顧哪一方?)
-奇幻-(Fantasy)故事起點
(為了解救誰)
-序曲-(Overture)不曾終結
(想要拯救誰)
戰士啊一往無前
直奔向 黎明與午夜 虛幻飄渺交界
仰望高空霓虹 希望仍存在心中
眼神不再怯弱 將神話傳唱歌詠
異世界-奏鳴曲-(Sonare) 不休止演奏
火炎交織雷電 穿透雲層
吹響號角染紅黃昏
水波滑過枝葉 捲起沙塵
為了守護詠唱咒文
輪迴的指針 筆直朝向那遙遠蔚藍星陣
少女遠征 -昼時地平線-(Prandium Horizon)
【演唱成員】
飴山 あやね(蜜桃紅)
Ameyama Ayane(Hot Pink)
姬永 ひいろ(棉花糖粉)
Himenaga Hiiro(Marshmallow Pink)
天照 バビ(夕陽橘)
Amateru Babi(Sunset Orange)
早乙女 みゆき(布丁黃)
Saotome Miyuki(Pudding Yellow)
綿森 りん(湖水綠)
Watamori Rin(Tiffany Green)
追良瀬 桃(天空藍)
Oirase Momo(Sky Blue)
音転 心夕(藤花紫)
Nekoro Shinyuu(Wisteria Purple)
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1st Single 《燒肉魔力☆》
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2nd Single 《告白倒數♡大好き!》
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大家好,先附上等級與目前常用裝備配置
武器:紫金回力鏢、紫金弓最常使用,紫鐮刀次之,最近想試試紫金魔法棒但錢卷不足
衣服:原本紫金隱身鎧衣最常使用,最近查了資料後改練紫幻影披風,剩下兩件是少不更
事時(?)手賤升的……
戒指:除了紫金熊、紫金鷹外,偶爾會換紫蛇上場,但體感不是很明顯
跟班:除了紫金妖精、紫蝙蝠外,偶爾會換紫法師上場,不過還是最習慣妖精+蝙蝠
手鐲:裝備數量不多選擇少,另一個藍色的是會召喚分身的,我不喜歡畫面太亂就都沒用
它
護符:沒有穩定的實力就只能靠賽,天使護符裝了就沒換下來過
人物:獵狼和雷電有跟著遊戲等級提升,初始人物、毒和火都升到20等放著(錢不夠),
其他都還沒有買
先說說我自己自認的問題所在:
一 強化卷跟錢非常缺
因為我常常三心二意,一下覺得這個裝備好一下又覺得另一個裝備好
同一種卷不會集中在某件裝備上,導致每件裝備都有升級但大多升不高
緊急要用時根本上不了場(看向我可憐的魔法棒)
二 會忍不住想要放效果差的高品質裝,而不放效果好的低品質裝
像圖片裡那本寒冰領域魔法書,我個人認為智慧啟迪的效果比它好
我常常為了連點發動技能導致人物停止移動而死,或是在點A的時候被判斷成連點而把技
能放掉
但寒冰領域是我品質最高的魔法書(藍色),智慧啟迪只是最低階的普通
我就忍不住想放寒冰領域……(還會拿錢拿卷去升它,又害我的錢卷不夠)
目前進度英雄第7章已過(神運過的,後面再打就過不了了……)
遠征大約都死在120關上下
最困擾的是現在卡在普通第11章(最高到48關)
有幾種小怪一直都不知道怎麼對付
導致不能以漂亮的血量面對每10層的boss
想請教大家關於小怪的解法
一 會丟紅色回力鏢的巫師小怪
我很怕這隻小怪,每次牠出場數量都不少,沒幾秒整個螢幕就都是紅色回力鏢亂飛,閃都
閃不掉只能一直被扣血。
不同於前期丟普通回力鏢的小怪,那些回力鏢是直去直回很好閃,但是這隻的回力鏢路徑
我一直摸不透……
我曾經試圖放棄活命,想搞清楚它們到底怎麼飛的,有時看它是碰牆後照一樣的角度從另
一邊反彈(像打撞球那樣),但有時候角度又不對。
而且回力鏢的存續時間非常長,第一個鏢還沒消失,第二個第三個又出現了(畫面就是因
此變得全都是回力鏢亂飛),我判斷大概是碰牆三次才會消失,但有時候又會覺得明明已
經三次了為什麼還是彈過來打我……(不知道是不是我緊張算錯)
二 會用高拋物線丟三個紅色子彈的草叢類小怪
這隻小怪成群出現時會讓我很困擾,我知道應該要往前衝,讓人物從紅色子彈拋物線下方
鑽過。
但因為遊戲畫面是2D平面,常常我以為鑽過去了還是被命中;再不然就是鑽過去靠近小怪
時,小怪又馬上再吐一波攻擊,距離短拋物線也更快,閃也閃不掉。
再加上牠一次丟三顆散開,橫者跑也來不及閃,複數怪時更可怕更絕望。
如果又再碰上與 小怪之間有地形擋住,射不到也沒辦法直線走過去,真的很尷尬……
三 會短暫消失然後瞬移到人物身邊的人形怪
這種怪大多成群結隊出現,平常都一起消失一起出現,還蠻好對付,但有時打著打著可能
有某幾隻剛好被擊退(?)或被斷招(?),節奏就錯開了,可以停下來攻擊的時間就變少,雖
然通常不會被撞死,只是在不該損血的地方損血還是滿困擾的。
四 (不太算小怪)一種會往四個方向丟曲線子彈的BOSS召喚出來的小球(也會丟曲線子
彈)
主BOSS配上一兩顆小球的話還勉強應付得來,小球再多就眼花撩亂了。
而且子彈不一定是從上下左右出來,有時候會稍微偏個角度,根本無法預判,有時還會有
子彈從順時針曲線變逆時針曲線的情形,手忙腳亂還是一直被子彈摸到。
更害怕的是遇到那種會移動的小球,要注意的元素太多了,每次這關都靠運氣賽過去……
(崩潰)
以上大概就是卡第11章以來比較讓我崩潰的部分
(雙弓手什麼的一樣很崩潰,不過網路上很多教學文了,慢慢研究中,最主要還是希望能
把血量與復活機會留到雙弓手和尾王來消耗XD)
希望板上各位先進能給我一些建議
無論是角色選擇、裝備選擇、衝裝方向、操作技巧,甚至是農裝農錢的推薦關都可以
(有查到農錢要打英雄7章,只是我無法穩定通關,常常死在7關之後左右,效益可能會打
折)
只要能讓我改變現在的困境,我都非常感謝XD
小補充:目前每天該做的都有做好做滿,限次數的活動關一定打完,看影片回體力也看好
看滿
小小補充:課金的話,我的原則是不課寶石和禮包,最多只考慮課能買斷的角色,另外這
一期有考慮要課個令牌來拿紫獅戒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.136.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1589957342.A.5C4.html
(修一下亂碼)
※ 編輯: windswith68 (49.216.136.212 臺灣), 05/20/2020 14:56:25
牠真的超討厭QAQ
可惜我的獅和牛都還在普通……
原來是這樣……我人物都貼底線躲,看不到小怪的位置,難怪不能判斷QQ
我的英雄等級都有跟上帳號等級,天賦也都有照進度點,真的要多死幾次了XD
謝謝你還特別錄影片~
剛好昨天晚上終於過關了,只是是靠運氣,血量很抖的抖過了
關於怪怎麼閃我還要看你的影片多學一下……
附上昨晚通關的截圖和技能,在巴哈有人建議我換弓試試看,嘗試了幾次就過了~
※ 編輯: windswith68 (49.216.165.192 臺灣), 05/21/2020 08:24:52
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