VII-The Chariot|你要什麼就站起來行動吧!
我迫不及待往前奔馳,我喜歡奮力一搏的精神!
不能再坐以待斃。
我很清楚我要的是什麼,也知道為了什麼而努力。
我能守護我覺得重要的一切,不害怕挑戰,
我會打一場漂亮的戰役!
牌意:行動力 | 意志 | 挑戰 | 勝利
--
秋天涼涼的很適合衝刺啊
(但我最近抽到戰車逆位,可能衝太快了..)
#TheChariot
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過272萬的網紅東海オンエアの控え室,也在其Youtube影片中提到,本編はこちら https://youtu.be/VctkODn3e3k カメラ回して麻雀打ってみ? 緊張してツモの順番も向きも間違えるから! 〜麻雀知らん人に役の説明コーナー〜 ・リーチ ビンゴと一緒であと一個って意味。1000点払わんといかん。みんながめっちゃ慎重になる。 ・一発 リーチして...
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役牌 在 菜喳 Facebook 的精選貼文
文章功能好像不見了ㄆ.. 因為最近可能會實況日麻,大致寫了一篇日麻與台麻差異的文章,以下就不再敘述基本麻將教學了w Google文章超級多
前言 為什麼要學日麻
1. 日麻較具有思考性
因為日麻規則比起台麻要嚴格的多,進牌與捨牌都要深思過
日麻甚至有"你不能胡別人你曾經捨過的牌"這個【振聽】規則,下面F.會提到
2. 日麻其實很有趣
能做的台數(飜數)比起台麻要多,如斷么九、三色同順、一氣貫通等都是常見的役,每次能做的牌型、方向都不一樣
3. 日麻其實很刺激
在日麻裡放槍是一個人賠點數,被自摸則是三家共通分擔點數
防守比進攻要來的重要,要拚一個聽牌時捨牌的心情也是相當兩難的!
常見的被自摸可能只需付1000點,而放槍就可能失去4000以上
前言說完惹以下開始詳述日麻與台麻的差別
(文章底下提到的飜數 在台灣稱為台數)
主要差異
A. 13張與16張
台麻最簡單的規則講解是把手上的牌變成5個面子一個眼睛
例如 123萬 456條 789筒 444萬 333筒 東東 即可胡牌
而日麻只需要4個面子和一個雀頭(眼)
例如 發發發 123萬 234萬 345筒 55條 即可胡牌
但日麻不允許屁胡(無台數),也就雖然比16張少了一個面子,卻必須做出符合規定的牌型才能胡牌。(舉例而言,對日麻來講,相對台麻最簡單的胡牌方式有"門清自摸",一飜即可。)
其他詳見C.一飜縛
B. 計分方式 點數公式 VS 底/台
台麻常見的【一底10分,每台5分】,【30.10】,【50.20】等等
日麻常見規則為每人開始為25000分,結算每人扣除30000(百位6進5捨)後取千位,第一名額外加20分
(例如總分39600,且為第一名,則分數為40+20=正60分)
有趣的是,在台麻裡,一底30一台10分好不容易做了個清一色(8台)胡別人至少會有30+8x10=110(雖然自摸至少330)
但莊家屁胡自摸卻是120分((一底30分+10分莊家台) *3人)
也就是清一色做完胡別人得分要比莊家屁胡自摸要來的少,等上自摸還得冒被別人先胡牌的險
C. 一飜縛
日麻沒有所謂的屁胡,也就是要胡牌至少要一飜
要胡牌必須要達成胡牌條件(起役),因為日麻中有【寶牌】(詳見D)雖然在計算飜數時能加一飜
卻不能起役,必須達成至少一個能起役的飜數才能胡牌
在日麻裡最簡單的幾個一飜役裡,有比如
門清自摸(自己沒有吃、碰、明槓的情況下自摸胡牌)
斷么九(手牌沒有1.9筒、1.9條、1.9萬及字牌)
役牌(有3張中或發或白)就可起役
其中,有個一番役很有趣,在門清情況下,可宣布【立直】,並捨棄一張牌,如果這張牌沒有被胡,將1000點放在桌中央,之後不可以換手牌,當自己胡牌時會增加一飜,且可開裡寶牌(每有一張寶牌再加一飜)
D. 寶牌
日麻最有趣的一部分之一,1500分是有可能因為手牌中有6張寶牌而變成18000分的
日麻寶牌有兩種,一種是紅色的牌(通常是兩張五筒、一張五條、一張五萬)
另一種是由場上的寶牌指示來看,例如寶牌指示為3筒,則4筒就是寶牌
手裡每有一張4筒則多一飜
而上述提到的立直胡牌後開裡寶牌,則是寶牌指示的下面那張牌也成為寶牌指示,這是只有立直胡牌的人才有權利開的
E. 連莊
台灣連莊會增加台數,例如3連莊,則至少是莊家一台連三拉三,共一底七台
日本則是計x本場,不管是莊或閒家,胡牌者至少會多得到x本場*300點
這個點數是看放槍給胡牌者x本場*300,或是被自摸的人分擔x本場*300(每人x本場*100)
F. 振聽
日麻有一個非常重要的規則叫振聽,也是為什麼你會看你丟出去的牌都排得整整齊齊
簡單來說你不能胡任何一張你曾經丟出過的牌,除非是自摸
當然還有同巡振聽、立直振聽等詳細規則這裡就先不說了
G. 門清的重要性
台麻幾乎可以是能吃就吃能碰就碰,畢竟一底自摸三家都要賠分數
而日麻很重視門清,如果有看飜表(文末有),會發現幾乎半數以上的役都要門清才能起役,甚至有非門清會減一飜的役
例如一盃口(兩個同順,比如345條、345條)只有在門清時才能請役並計1飜,非門清則沒有役且不計1飜
H. 自摸
承上,台麻自摸單獨算一台,日麻必須門清自摸才是一飜
且很重要的,台麻自摸是三家賠一家,日麻則是三家共同支付胡牌者的得分
這也是說,非門清時胡別人 跟自摸的所得到的分數是大約相同的(門清自摸會加一飜)
I. 莊家.閒家
台麻莊家會多一台,日麻並沒有多一飜,但日麻莊家胡牌時的點數會是閒家約1.5倍
且台麻閒家自摸,三家賠分後莊家要多賠莊家及連莊台
而日麻閒家自摸,莊家要支付其他閒家的約兩倍分數 (詳細需計算基本點數或看表)
例如這局閒家3飜40符和了別人,放槍者要付7700點,但若是自摸則兩閒家支付2000,莊家支付3900給胡牌者
J. 流局、罰符
台麻流局會會連莊,日麻則會依照莊家有沒有聽牌而決定是否連莊
且沒聽牌者要共同支付合計3000點給有聽牌者
例如1家聽牌,三家各支付1000給聽牌者;若3家聽牌,則沒聽牌者要支付每家1000點
K. 與台麻僅有的規矩比較
台麻因為許多原因,主要在因為防作弊的情況下會有許多特別限制
1. 無全世界僅有的台麻不可槓上家
(日麻可,亦有三槓子兩飜、四槓子役滿的役)
2. 沒有聽牌時不能大明槓規定
3. 也沒有自摸時不可把自摸牌放入或碰到手牌的規定
先介紹以上XD
這邊附上Wiki日麻的役(飜表)
https://goo.gl/C87aPs
及Wiki日本麻將規則
https://goo.gl/SqGM5R
還有日麻超級高手 魔女 寫的日麻技術講座
http://blog.jpmahjong.net/
相信學過日麻的捧由一定都看過他的文章XD
當然日麻還有符數計算與振聽規則,看有需要再詳寫好了,不然基本上Google都有很多XD
只是先做一個大致上的敘述,來到這裡就感謝觀賞溜
P.S.
可能有人疑問為什麼不用幾塊幾元來說明
在於台灣對麻將的普遍印象都是賭博、小孩學壞
卻不知道它身為一款兼具高技術及高變化性的國粹桌上型遊戲
有著獨特又迷人的魅力,是其他桌遊難以匹敵的
(自從玩了日麻後已經兩個月沒碰後面那兩櫃桌遊的某喳...XD)
役牌 在 東海オンエアの控え室 Youtube 的最讚貼文
本編はこちら
https://youtu.be/VctkODn3e3k
カメラ回して麻雀打ってみ?
緊張してツモの順番も向きも間違えるから!
〜麻雀知らん人に役の説明コーナー〜
・リーチ
ビンゴと一緒であと一個って意味。1000点払わんといかん。みんながめっちゃ慎重になる。
・一発
リーチして次の自分の番までにあがる。運ゲー。
・平和
3・3・3・3・2の組み合わせの3の部分の揃え方には123みたいな階段方式と222みたいなスリーカード方式があるんだけど、そこを全部階段方式にするってだけ。
あ、あと3・3・3・3・2の2の部分が役牌じゃダメとか待ち方が両面じゃないとダメとかっていう縛りもある。よく出る役だけどややこしい。
・タンヤオ
1・9・字牌を1個も使わないよってだけ
・一気通貫
123456789
・チートイツ
3・3・3・3・2という絶対的なルールをガン無視して2・2・2・2・2・2・2で揃えてしまうこと
・ドラ
役ではないけど、上がったときに持ってるだけで点数アップする牌。
裏ドラとか赤ドラとかもあってわりと勝負を分けるぞ。
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リーチ
ツモ
タンヤオ
ピンフ
イーペーコー
ホンイツ
チンイツ
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一気通貫
チートイ
トイトイ
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※2人とも逆連帯だった場合は選んでクリアしているものを1つ復活させます!
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【第二回】⇒https://kinmaweb.jp/archives/111765
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【第四回】⇒https://kinmaweb.jp/archives/112977
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#麻雀
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焼き鳥直撃
どうもみなさんこんにちはAlphaです。楽しみながらよい動画を作っていきたいと思います。
チャンネル登録、コメント、高評価お待ちしてます!! 主のモチベにつながります!!
■PS4版APEXの設定
英語字幕への変え方
1.PS4の設定
2.言語
3.システム言語をEnglish
4.本体を再起動
5.ゲームを起動
※1回では変わらなかったので米国英語とイギリス英語どっちか選択しなおして粘ると変わるかも
※配信当初が音声英語でしっくりくるため英語音声に変更しております。英語字幕は何となくわかるので気にしておりません。
純正コントローラー フリーク有エイムリング無 フリークの種類は覚えてないです。
モンハン持ち初心者 8/18普通持ちから移行
→右手のみ3本指で操作する方法。親指スティック 人差し指〇✖△□ 中指R1
PS4 Pro
最高ダメ4595
最高キル23
本体のボタン配置 R1→R2 L1→L2
スティック配置 デフォルト
高度な視点操作の詳細 (感度)
https://youtu.be/ZAZ9sdJtdNI
振動 オフ
視界 90 理由→弾が当たるから
鯖 東京サーバーをいろんなところで
その他設定に関してはこちらの動画から( 設定の理由も解説してます )
https://www.youtube.com/watch?v=9-_7zcRLmsM
Q.一度メインメニューに戻るもしくはPTを組みなおすのはなぜか。
A.回線が弱い関係上、試合終了直後に連続でマッチングできないため一度メインメニューに戻ることでマッチングするようにしてます。
私の配信で少しでも感動、楽しめていただけた方、
スポンサー、リストでのご支援、よろしくお願い致します。
■Amazom干し芋リスト
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ガレリアZZ
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・メモリ :16GB
・グラフィックボード : GeForce GTX 1080ti / GeForce RTX 2060
■マイク
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■イヤホン延長コード
audio-technica ヘッドホン延長コード 0.5m AT645L/0.5
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役牌 在 [討論] Dora役牌的處理- 日本麻將- 日麻 - PTT遊戲區 的推薦與評價
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役牌 在 Re: [問題] 雙碰役牌振聽的疑問- 看板MJ_JP - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
借這篇討論一下在牌局前中期手中「只」有一對役牌且牌型無其他役的打法
我個人在還沒拿到第三張役牌以前(無論自己摸到還是碰),是不會副露其他牌的
原因就是容易形成這篇的結果,都聽牌了還沒拿到第三張役牌
不僅被迫聽兩對,自己摸到不是役牌的那張還會振聽
你多打幾局就知道,搞成這種局面非常糟糕,效率遠不及你乖乖作門清
遇到第三張役牌遲遲不出現的情況,我通常就依然以立直為目標,大不了最後那對當雀頭
※ 引述《p587868 (′‧ω‧‵)》之銘言:
:
: 如上圖
: 如果原本有人打青發就直接胡牌
: 但是這次有點尷尬 摸到9M 不管打9M還是1M都會振聽
: 請問一下 我還能胡青發嗎
: 如果不能 只能摸摸鼻子拆掉其中一組了?
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