【#嗑電影】《蜘蛛人:離家日》:終局之後,完美新局 (有大雷!)
接在《復4:終局之戰》之後,
蜘蛛人新片備受期待,
當然也備感壓力,
因為前面那座山實在太高。
但我必須說,
蜘蛛人不但翻過了,
而且還樹立下一座高峰。
《蜘蛛人:離家日》
擠下我原本漫威喜愛排行第一的
《美國隊長2:酷寒戰士》,
成為我心中第一的漫威電影。
為什麼呢?
因為除了蜘蛛人精彩的體操擺盪,
這部電影根本就是現今媒體和政治的隱喻。
故事發生於終局之戰後,
因為那一彈指,導致時空斷裂,
木火土金元素眾怪,
在地球大肆破壞。
蜘蛛人聯手神秘法師貝克,
一起擊退眾怪,拯救地球。
到目前為止,你都信了對吧?
但事實上,整個災難,
都是貝克自導自演的!
他利用大量無人機攻擊與投影,
塑造出一場場逼真的災難,
以及一次次神秘法師華麗登場。
貝克有句話說得非常精準:
「人們需要相信。」
所以從多重宇宙來的魔法師,
大戰來自宇宙的怪物,人們信了。
只要一個故事,就能讓人卸下心防。
政客是被耽誤的導演兼編劇,
掰出一個又一個唬爛的故事。
你笑說怎麼可能有人信,
但偏偏,人們需要相信,
這些故事,不是說給你聽的,
而是給那些需要相信的人聽的。
我們看英雄片,崇拜英雄,
投射到現實,我們深信某個人當選,
必能拯救萬民於水火火熱之中,
即便他早你一步跳坑,
但你還是相信英雄有夢,
他有更大的使命要完成。
與其說相信他,
我們只是不願承認自己是笨蛋。
當然,故事不能只靠你說,
你得有像貝克龐大的後製團隊,
有人情蒐、有人剪輯、有人散播,
團隊精神是詐騙集團的基本操守。
最後,怎麼讓人相信你呢?
貝克製造了一場華麗的幻術,
成千上萬台的無人機,
投射出一個要你相信的世界。
貝克的無人機,
就是媒體的隱喻。
多重宇宙真的存在,
不信,你把新聞台轉一輪就明白了,
這一台在造神,
凡他舉手投足都是神的庇蔭;
但另一台,明明是同個人,
卻千瘡百孔,被打回原形。
你選擇看哪一台,
貝克的無人機鋪天蓋地飛來,
把你團團圍住,24小時反覆播送。
你沒有權力知道真相,
因為你不願被從幻術中搖醒。
最後蜘蛛人掩起耳目,
選擇用「彼得預感」來對抗貝克,
聽起來很唬爛,但卻是最真實的。
你也有彼得預感,你知道嗎?
老子說:
「五色令人目盲,五味令人口爽,
馳騁畋獵,令人心發狂。」
在這時代,
五色五味就是腥羶色,
就是政客們的造神。
別怪媒體為什麼餵我們吃垃圾,
因為平淡的真實沒人關注,
重口味的垃圾我們讚不絕口。
所謂的彼得預感,
不過就是關掉極端媒體,
回歸最原始的道德判斷。
看他做了什麼,
選擇了什麼,
而別聽別人說了什麼。
那麼,
你就可以像蜘蛛人,
輕盈的閃過無人機的攻擊,
一拳揍爆貝克!
儘管真實千瘡百孔,
但絕對好過虛幻的假象。
#歡迎分享
#小心無人機就在你身旁
#這部電影可當媒體識讀教材
#很想下一個厲害的標題但怎下都會爆雷
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因為那一彈指,導致時空斷裂,
木火土金元素眾怪,
在地球大肆破壞。
蜘蛛人聯手神秘法師貝克,
一起擊退眾怪,拯救地球。
到目前為止,你都信了對吧?
但事實上,整個災難,
都是貝克自導自演的!
他利用大量無人機攻擊與投影,
塑造出一場場逼真的災難,
以及一次次神秘法師華麗登場。
貝克有句話說得非常精準:
「人們需要相信。」
所以從多重宇宙來的魔法師,
大戰來自宇宙的怪物,人們信了。
只要一個故事,就能讓人卸下心防。
政客是被耽誤的導演兼編劇,
掰出一個又一個唬爛的故事。
你笑說怎麼可能有人信,
但偏偏,人們需要相信,
這些故事,不是說給你聽的,
而是給那些需要相信的人聽的。
我們看英雄片,崇拜英雄,
投射到現實,我們深信某個人當選,
必能拯救萬民於水火火熱之中,
即便他早你一步跳坑,
但你還是相信英雄有夢,
他有更大的使命要完成。
與其說相信他,
我們只是不願承認自己是笨蛋。
當然,故事不能只靠你說,
你得有像貝克龐大的後製團隊,
有人情蒐、有人剪輯、有人散播,
團隊精神是詐騙集團的基本操守。
最後,怎麼讓人相信你呢?
貝克製造了一場華麗的幻術,
成千上萬台的無人機,
投射出一個要你相信的世界。
貝克的無人機,
就是媒體的隱喻。
多重宇宙真的存在,
不信,你把新聞台轉一輪就明白了,
這一台在造神,
凡他舉手投足都是神的庇蔭;
但另一台,明明是同個人,
卻千瘡百孔,被打回原形。
你選擇看哪一台,
貝克的無人機鋪天蓋地飛來,
把你團團圍住,24小時反覆播送。
你沒有權力知道真相,
因為你不願被從幻術中搖醒。
最後蜘蛛人掩起耳目,
選擇用「彼得預感」來對抗貝克,
聽起來很唬爛,但卻是最真實的。
你也有彼得預感,你知道嗎?
老子說:
「五色令人目盲,五味令人口爽,
馳騁畋獵,令人心發狂。」
在這時代,
五色五味就是腥羶色,
就是政客們的造神。
別怪媒體為什麼餵我們吃垃圾,
因為平淡的真實沒人關注,
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所謂的彼得預感,
不過就是關掉極端媒體,
回歸最原始的道德判斷。
看他做了什麼,
選擇了什麼,
而別聽別人說了什麼。
那麼,
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輕盈的閃過無人機的攻擊,
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提醒下各位新手妈妈和准妈妈,看完影片不要感到焦虑。孩子的智商重要,但情商对于大部分人来说,才是更重要的。在社会上打拼过的人 都会 有体会吧。 ... <看更多>
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目前PS5顯示遊戲時間28小時
(我還以為我打了3~40小時了?)
進度來到第二輪的武裝飾帶
換好對BOSS戰武裝 一場過
所以我之前怎麼卡這麼久...
本人是第一次接觸機戰傭兵
原來就聽過會很難了 但是沒想到這麼難
新手關BOSS連打半小時後 3D暈發作直接陣亡
到這邊已經有點想退片了
後來想想還是繼續衝吧
然後又花了1小時練習
忽然一個覺醒 幾乎無傷連續打出三次踉蹌
直接打爆這台該死的直升機
然後就是一路跌跌撞撞打到翻牆這關
一進關卡馬上被對面的防禦火力教做人
然後就是偷偷摸摸慢慢找掩蔽物
繞到牆下飛上去清光防禦火炮才敢下去打
後面打BOSS想說真好有同伴
然後打到一半他就跑掉
看攻略說這台火車要繞背打
但是PS5的手把怎麼轉向都沒有BOSS轉得快
最後還是飛到BOSS頭上硬砍才過的
然後接下來就是那個調查工廠任務
最後面要單挑四隻
有三隻會隱形飛來飛去偷射你
也是卡了1個小時才過
玩到這邊就在想 這遊戲的BOSS怎麼都這麼硬這麼難打
這邊的我還不知道 現在遇到的這些都是小意思
接下來一章尾關
大家以為是不是以為我武裝飾帶會卡到死?
錯!
我前面那隻拉斯就卡到死了...
這邊卡了1~2小時還打不贏
後來去查了一下攻略
看到一堆人都快全破以外
還查到無敵的坦克流
想說我終於有救了
之後就去刷了點錢
組了一台坦克配置
死了幾次後還真的打贏拉斯
然後就是各位新手的惡夢 武裝飾帶
這邊真的是一陣手忙腳亂
打到現在還是摸不熟各種鍵位
最痛苦的是常常太激動
移動時老是太用力按下L3
然後看自己的機體不受控制
到處亂飛
死了2個小時後累了就休息
這邊算是個人第二次想要退片了
之後看著各種新人類 花式飛行屌打武裝飾帶
想說怎麼也不可以這麼快認輸
然後就是一直硬打 一直死一直熟悉操作
又打了大概3小時才終於打贏武裝飾帶
這邊開始遊戲終於有點上手了
也開始體會到一點遊戲的快樂
同時也開始學習怎麼自己配裝備 改機體配置
清潔機和海蜘蛛我都是用四足打的
只要飛到比兩隻BOSS高一點的位置 剩下的就是打靶了
海蜘蛛打時不能離太遠
儘量在附近上空繞
這樣才不容易觸發BOSS的遠程光炮招式
打到這邊也發現了
這遊戲有一慣的FS式讀指令
不把敵人打進踉蹌 大部分近戰和飛行武器都打不太到人
應對的方法也很簡單
左右武器+左右肩膀武器
一次按一個 輪流進行飽和式攻擊就容易打中
接下來就一路順利地打到冰雪蠕蟲了
這關也是很簡單
只要用指定的武器打中頭部就能觸發劇情攻擊
大概重複四次就能打贏
而且前面幾次都有NPC幫忙分散火力
超級輕鬆!
然後我就卡了三小時...
每次都死在第四次破防階段
被冰雪蠕蟲的能量纏繞撞擊撞到
滿血直接升天
最後還是換成最硬的坦克配裝
硬吃下一次攻擊後打破護盾才贏
想說到這邊也差不多了
偷看一下後面的章節王
那隻丘貝雷(艾比斯)看起來好抖...
不過總是要面對的
查了一下網路的全結局路線推薦
第一輪我決定去打赤槍部隊
...就卡了4個小時
他X的這關要我一個人同時單挑整個大隊阿~~~
就算換上最硬的坦克裝備
在打最後BOSS時一個不注意被打進踉蹌
就是被旁邊一群敵人集火到死
最後痛定思痛 決定換個思路
把全身裝甲儘可能地換輕 推進力拉高
裝備雙手選擇能範圍清怪的電漿步槍
雙肩選擇雷射無人機
就這樣在群中飛來飛去
只要我不被打中就不會死
用電漿步槍 瞄到紅圈就開槍
到處清小怪
四足和BOSS出現就抓時間用雷射無人機鎖定消血
就這樣試了一小時
纏鬥到彈藥都剩20左右
成功磨死BOSS
然後...就到了不想面對的那位了
這關不愧是有AC6女武神的別稱
艾比斯整場飛來飛去
我用坦克還真的是追不上閃不掉
每次都被他的月光大劍連擊打爛
就算打掉第一條血
一樣會被第二階段的彈幕打爆
看了其他人的攻略影片
用鏈鋸直接秒殺真的很厲害...
但是我怎麼接都會被艾比斯讀指令閃掉
卡了2小時後 再次轉換思路
艾比斯最大的弱點就是皮薄 外加踉蹌值很低
打進踉蹌後 兩根電擊針外加雙手武器能輕鬆打掉半條血
算上第二階段也只要重複四次
所以只要我能穩定打出四次踉蹌就能擊殺
所以我這次一樣捨棄坦克打法
雙手武器換成能快速積累衝擊的長程霰彈槍 SG-027 ZIMMERMAN
雙肩則是標配電擊針
機體直接換成飛最快 推進力最強的配置
接著就開始玩心跳
比我和艾比斯誰先死
開打就是死命靠近艾比斯 左右輪流開霰彈槍
只要能連續中個3~4發就能打進踉蹌
艾比斯一開彈幕就靠著機體性能拼命閃躲
用自己也看不懂自己在按什麼的立體機動位移迴避
同時靠近艾比斯重複上面的動作
花了半小時 還真的順利地打贏了!
後面就是劇情小小的反轉 然後打進結局
最後的渡鴉天火結局 要打一路陪伴我們的腦內彼女 艾兒
這邊反而就比艾比斯好打很多
雖然艾兒比較硬 動作也比較華麗
但是卻沒有艾比斯那種誇張的連續大範圍彈幕
試了2~3場後就打贏了
進入二周目不用打新手直升機事件比較可惜的事
(不能報仇了 可惡)
所以我就直衝武裝飾帶
這次跟一周目不同
我全程用高火力的輕裝機體
大概是被虐完一輪了
這邊回來打 感覺第一章的怪都是靶子...
奇怪之前到底是怎麼卡這麼久的
除了武裝飾帶死了一次 換成對BOSS用裝備外
其他都是用清雜魚的配置輾過去
而且整個操作超級順暢
看來我稍微擺脫重力的束縛
成為0.5版的新人類了 呵呵
全破這遊戲真的是有種身心舒暢的感覺
要說打完的感想的話
難
真他媽的難
這遊戲應該比隻狼還難上手
而且上手後而沒有變得像隻狼那樣簡單
整個遊戲的難度曲線是
難>>更難>>>>超難>>>>>>>>>難到靠杯
幾乎每一章的敵人都比前一章飛越式的強化
雖然第一章結束後就開始有強力的武器可以用
但是敵人的強度總是可以讓你馬上吃鱉
絕對會讓各位想要挑戰的玩家
度過一個30小時的爽快過程
如果要我給這個遊戲一個評分
滿分10分 我絕對的給這款9分
少一分是因為我覺得遊戲中的音樂代入感不夠好
沒有讓人沉浸的感覺
對比黑魂和法環都有一些很讓人印象深刻的BGM來說
這點真的不好
當然必須承認這款遊戲並沒有非常完美
以現代遊戲的眼光來看
這款的畫面單調 關卡一本道 BGM也普通
但是我認為一款遊戲優不優秀的重點在於
他有沒有把這遊戲最核心的部分 完美的呈現出來
很明顯 這款有!
這款主打的機甲戰鬥和組裝真的超級用心
每個裝備參數的不同是換機體配件後 馬上就能就能體會到的
機甲操作那種不同於一般動作遊戲的手感也是非常明顯
製作組非常明白自己在做什麼
也很完整的讓玩家都能體會到這款遊戲的特點
我認為這樣就值得給遊戲高分了
接下來...看看明天能不能拚完第二輪吧
因為9/1號就是星空的先行發售了
9月底的2077資料片
10月的FATE新作
10月底的漫威蜘蛛人2
...望向我60小時還沒打完第一章的柏德之門3
今年下半年還真是充實阿
最後給大家一個小建議
有人會覺得ps5用手把玩畫面轉太慢
就算用硬鎖定(r3) 也會因為boss飛太快直接飛出畫面
這邊建議大家把設定中的畫面移動速度拉到最高
這樣boss正常推進移動時我們的硬鎖定才能跟上boss的速度跟著轉畫面
(這個我還是打艾比斯時才發現的 = =")
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