🤦♀當爸媽突然發現今天是元宵節,而且學校還沒開學(沒有老師幫忙)💦
#現主時,#沒事不要亂跑,#在家玩就好
這時候,請翻一下家裡的回收箱裡有沒有兩個差不多的紙杯或是紙碗。加上一條線、剪一剪、就可以變成一個誠意滿滿的燈籠🏮🏮🏮。
#爸媽動手最有誠意
#從回收拿出來用完再放回收
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從回收拿出來用完再放回收 在 兒童職能治療吳宜燁 家庭充權 教案DIY Facebook 的精選貼文
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從回收拿出來用完再放回收 在 不塑之客| 鐵、鋁能再回收利用 - Facebook 的推薦與評價
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本次四屬盃使用的是地中界
因為難得有導師可以用的盃賽 可以正大光明的出來噁心人
這次用的牌組如下
額外除了地靈使以外基本都沒有上場過
就是給壺移的
然而實際上由於對到過一些使用超量的牌組
所以我認為可以考慮放那個R5蜜蜂之類的 這樣大捕獲過來可以上疊
距離前一個地中使用者應該也有好一陣子了
這篇簡單介紹一下卡片
當前地中界會使用的卡片總共就這幾張:
導師 妖魔 場地(地中界名字由來) 決戰(陷阱) 跟激鬥(永續魔法)
射手跟七星上怪是屬於可選的
雖然地中界出了一堆怪 但剩下的就只有這兩個可以考慮放一張
至少 導師強攻型的就只有這兩個可以考慮 檢索順位也是最底的
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下面單獨介紹一下各卡效果跟用法
導師:
牌組核心 這套地中打法又叫做導師強攻
顧名思義 就是導師一張打到底 效果兩條
第一條是反轉的時候可以檢索地中界任意卡片 也就是最核心的效果
第二條是可以將自己跟另一張怪獸蓋起來 自己場上有其他地中卡時變二速
然而 場地不算 所以通常需要永續魔法 或是另一張怪 或是 翻開的決戰
也就是 先翻開決戰 連鎖一 這時候場上就有其他地中卡了(決戰)
因此導師可以在這之後以二速接上連鎖蓋人 這是地中基本操作
妖魔:
牌組核心之二 是導師強攻之所以能打的關鍵 效果兩條
第一條 將此卡從手牌或場上送入墓地
選擇自己場上地中怪發動的 三色擋 只能擋發動
擋完把選的怪蓋起來 是先擋再蓋怪 故蓋不到也會擋
第二條 選擇自己場上一張表側怪發動(可以選自己) 選的怪蓋起來
之後從手牌or墓地蓋一張地中怪上場
也就是 因為有這張存在 導師每一次翻開都能檢索一張三色擋上手
萬一導師直接死了 那也能下這張 指定自己復活導師
場地:
牌組的初動 基本上起手都是全力找場地 效果有三條
第一條 發動此卡時檢索一張地中怪 通常找導師 已經有了找妖魔 又有了才找其他的
第二條 可以翻自己場上一張地中蓋怪 可表攻可表守 偽一回合一次
第三條 對面攻擊時 可以翻自己一張地中蓋怪 該攻擊無效 偽一回合一次
由於同時帶有檢索跟主動翻地中怪的能力
檢索導師後就能立刻翻導師 檢索妖魔 就直接變出一個三色擋
第三條效果用到的時機很少 但如果對手沒讀效果文通常會不知道有這條效果
然後呢 白翻一次導師還擋一次攻擊 賺翻了
決戰:
有妖魔後導師下一個檢索目標 這張是個4in1 還沒有卡名一次的優質陷阱卡
四條效果分別是:
1.翻我方地中蓋怪(可表攻可表守)
2.蓋我方地中怪
3.我方一張地中怪的攻守變成自己的攻守合計(所以導師的攻守都是3400)
4.這回合我方地中卡片發動後的效果不會被無效化
四個效果都有會用的時候
導師進戰鬥的傷害判定翻開來加攻守
自己的妖魔吃墓指時 翻開讓妖魔效果不會被無效化(是的 這張可以擋墓指)
要用導師二速蓋怪時 翻開來達成導師二速條件
對手回合結束導師還表側時 結束階段把導師蓋起來讓自己回合可以翻開
或是對手回合導師因為用過效果變裡側後 結束階段把導師翻開檢索卡片
等等 會讓整體可操作性提高很多 所以我認為是妖魔之後最優先的卡
激鬥:
決戰也有了後的檢索目標
雖然這張有加攻守效果 但基本不太常用
這張主要目的有兩個:
1. 我方地中怪給對面戰傷可以回收墓地地中卡 包含決戰跟妖魔
如此每回合除了導師從牌組找外 還可以從墓地補充用過的妖魔
也就是 我們的三色擋是永遠用不完的(不過妖魔有卡名一次)
2. 這張是地中卡名 故開在場上導師就可以二速使用蓋怪效果
所以開著這張導師就變二速 相當於多一次妨礙
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前面五張是基本都會放的卡 激鬥因為不需要第二張 所以只放一
決戰老實說你也用不到三張 通常有一張就很夠了 兩張你也未必有位置蓋
加上想放的陷阱太多了 所以就只有放二 其他的就沒得妥協
後面兩張怪是選用的 可放可不放
射手:
兩條效果:
1.自己有別張地中怪時 這張打蓋怪可以直接把蓋怪洗回牌組
這算是一個對怪的解 可以避免各種奇怪的遺言效果
2.場上這張被破壞時從牌組守備特召一張地中怪 可表側可裡側
這效果在當今時代的速度應該是發不到
老實說用到機率都不高 所以不放也沒差
七星:
地中上怪共通效果是
1.自己有怪被蓋起來時(要連鎖一處理)
如果自己場上沒有表側怪 則可以從手牌守備特召
基本上 就是要靠導師自己的效果 或是決戰的效果
2.一回合一次可以把自己蓋起來 為了發動反轉效果用的
3.這張特有效果 反轉效果 選擇對手場上一張怪發動 移除他
這張就是要他的三效果 由於前面的卡片說過
除非你手抽這張 不然當你有這張在手上時 你應該至少有導師跟妖魔
這張要上場通常就是導師蓋怪 或是妖魔發效果拉上場
之後自己回合用場地 或是對手回合用決戰翻開來可以當作另一個妨礙
由於攻守數值更高了 開決戰可以打4700 基本上沒有對手
以上就是所有會用到的地中卡片
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戰法:
基本上 初動就是開場地 拿導師 蓋導師 場地翻導師 拿妖魔
已經有的就跳過拿下一個
場地只能拿怪 所以場地就是導師>妖魔>七星>第二張妖魔>射手
妖魔可以拿全部 基本就是 妖魔>決戰>激鬥>七星
如果判斷自己絕對打得到戰傷來回收墓地妖魔 那可以先拿激鬥再拿決戰
剩下就是你怎麼交妖魔 跟你後台有什麼
這是導師強攻 也就是你最終靠的其實是後台
導師只是提供你每回合有一次妖魔的三色擋
由於導師一回合只能拿一張 所以其實陣型一回合一回合擴張的
然而大部分對手再過不了一次妖魔的當下 基本就宣告他輸了
因為 導師在 每回合都會有妖魔 你過不了就是永遠都過不了
弱點:
仔細看卡片效果就會知道 妖魔需要自己場上有地中怪才能擋
也就是 如果導師不是表側的 或是不在場上 妖魔就不能擋
故 對手要想辦法幹掉導師 趁著陣型還沒有完全的時候
不然等激鬥 決戰全都有了 導師攻守就3400 還能二速蓋人 場地還會擋攻擊
而且這些全部都是每回合都有的 你必須一次突破全部 不太現實
最有效的 就是壞獸 直接吃了 剩下的就是看手坑紅坑還有什麼
地中導師死後要回復很麻煩 妖魔還在就還好 如果妖魔也已經用掉了
那基本就只能等抽第二張導師了
所以 用盡全力去殺導師就好 或是 單純靠手數正面突破 這樣
大概前兩回合你就應該知道自己過不過得去
如果你看到妖魔隨便擋你的卡 通常就是後面有神宣之類的
因為妖魔通常是用來擋羽掃雷暴的 不會隨便亂交 敢交就是他還有擋
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這次打22勝大概輸4-5場吧
先攻基本不會輸 後攻不知道為什麼手坑交一交就會贏 也是很奇怪
這套牌在這個活動最大缺點就是
解不了召喚也解不了特召也解不了破壞(除了靠神跟戰破)
因為導師基本上蓋 蓋不算召喚
整個牌組幾乎不特召 所以也解不了特召
故打完22勝後我還是換了牌去解特召
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