好久不見的《零》系列這次要在家用主機與 PC 全平台推出《零 ~濡鴉之巫女~》的移植版!雨露均霑大家都玩得到了~不過還是很希望有新作問世
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216590
#fatalframe
同時也有115部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅OmegaGamesWiki™,也在其Youtube影片中提到,水着コスで観る・零 ~濡鴉ノ巫女~、不来方 夕莉篇。 「零・濡鴉ノ巫女」ゼロ・ぬれがらすのみこ が今年リマスター版として発売されます。 Wii U版を既に配信しましたが、今回のリマスター版では夕莉の水着・深羽のグラビア水着は含まれないため、Wii U版水着の動画をメインキャラのストーリーごとにして...
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恐山巫女 在 偽學術 Facebook 的最讚貼文
【認真聽】#妖怪的誕生與妖怪學 | 日本的妖怪系譜 | 井上圓了、柳田國男、小松和彥、河合隼雄這些妖怪學者們 // 李長潔👹👺👻
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妖怪,在當代日本流行文化中,有著非常豐富的表現,像是《妖怪手錶》、《鬼太郎》、《鬼滅之刃》等,散見動畫、電影、漫畫、電玩諸多不同的媒介文本中。對於日本大眾而言,妖怪不僅恐怖,有時候更是可愛又迷人的反派角色。那到底妖怪是甚麼?跟鬼與幽靈有甚麼不同?還有專門防範瘟疫的妖怪?
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剛好最近應 #曉劇場 的 #鐘伯淵 的邀請,與知名妖怪畫家/作家 #角斯,一起在宜蘭大學進行線上講座,漫談「#妖怪文化與創作」。我系統性地整理了一下「妖怪學的系譜」,就順勢將講座的內容做了整理,分享給大家。
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📌 #今天的內容有:
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▶ 妖怪文化與創作
▶ 我想要看到鬼
▶ 妖怪幽靈的起源與區別
▶ 什麼是百鬼夜行
▶ 妖怪學的誕生與系譜
▶ 妖怪博士—井上圓了
▶ 民俗學大咖—柳田國男
▶ 妖怪研究大師—小松和彥
▶ 傳說中的心靈解析—河合隼雄
▶ 防護傳染病的妖怪
▶ 當代台灣的妖怪復興運動
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📣 #Firstory 聽這裡:https://open.firstory.me/story/ckpi4iq8er97a08905t3dfzo4
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📣 #KKbox 聽這裡:https://podcast.kkbox.com/episode/KnwheK-Gr11ZYd6OLW
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📣 #Spotify 聽這裡:https://open.spotify.com/episode/4Xu5k2MuYVPMp8s5SDR4nK?si=oYl7WuVRSv-Sp2VV14WMww&utm_source=copy-link
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📣 #Apple 聽這裡:https://reurl.cc/W3kldk
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///// 完整論述 ////
日本自古就有大量關於妖怪的傳說,像是土佐光信的「百鬼夜行繪卷」、鳥山石燕的「畫圖百鬼夜行」,後來還有柳田國男民俗學、小泉八雲的怪談文學、水木茂的妖怪漫畫。妖怪對於日本人的精神生活影響深遠,相關文化的淵源流長、系譜龐大。
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▓ #鬼妖怪與幽靈的區別
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首先,我們先來區分一下「鬼」、「妖怪」與「幽靈」,雖然他們都是會令我們害怕的東西,但在不同文化的解釋上,有著不同的發展脈絡。在中國的脈絡裡,妖指稱著「異常」的現象,怪則比較複雜,包含「異常現象」與「異常事物」。(廖翊如,2018)
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我們以日本文化為範疇,對妖怪的想像起自於繩文時代的萬靈想像,世界萬物都具有某種神異,以其作為解釋自然的邏輯。進入到平安時期,妖怪的概念開始快速發展,明確地《續日本書紀》裡寫到,龜寶八年(777年)時皇宮中妖怪頻傳。江戶時期,「お化け」、「百鬼夜行」等相關的詞彙,開始頻繁地使用,透過風俗畫卷、說書、物語等形構與流傳,鬼、妖怪、幽靈成為人人口耳相傳的重要故事主題。
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當然,怪異事物的光譜遼闊,我們做一個普遍上日文中的分類說明。傳統中的おん(後來搭配漢字的「鬼」),指稱「隱」的事物,說的是各種被集體排斥、感到害怕的事物,其包含被作為鬼的人,和想像中的鬼,兩者會互相影響,例如怨靈菅原道真。後來鬼的形象越趨明顯,指的是「酒吞童子」、「桃太郎故事」裡的那種長角的妖怪(青鬼、赤鬼),在神社寺廟裡有許多祭典都圍繞著「鬼」這個角色,有著濃厚的佛教傳播色彩,而牛角虎皮的形象,則來自中國風水上鬼門的概念(北東=丑寅)。因此,鬼可以說是一種「惡」的綜合,有時候甚至是「盜匪」的借代。
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妖怪(ようかい),則是泛指奇怪的現象或物,像是河童、天狗、傘怪等。原本較無描繪型態,後來,從室町時代開始,像是土佐光信的《百鬼夜行繪卷》,開始以畫卷做出各種妖怪型態的描寫,如枇杷、傘、魚等。土佐光信將原本就存在的妖怪想像,首次進行視覺化,也奠定了日後江戶時期大眾對「百鬼夜行」的娛樂興趣。
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而幽靈(幽霊)就是台灣文化中的「鬼」,指的是人的魂魄的延伸。幽靈的概念,可以追溯到《古事記》裡黃泉的故事(大家應該知道吧),平安時代也有影響國家政治史的三大怨靈—「菅原道真」、「崇德天皇」、「平將門」。室町時代後開始有許多以「幽靈」為主題的能劇與歌舞伎,後來就出現很多大家孰知的《四谷怪談》、《皿屋敷》、《牡丹燈籠》三大女鬼故事,而幽靈的形象(小雪)也在畫家圓山應舉的水墨畫中奠定(加治屋健司,2011)。
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江戶時代以降,這些妖魔鬼怪的故事成為日本社會文化中重要的成分,直到今天,我們總也能在大眾文化的許多地方,遇見它們,像是各地的吉祥物不就正是某種地方文化妖怪化(具體化、現象化)的實現。
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好啦~以上我們是以一個概論的形式來討論「妖怪」,接下來,便以日本學術界對「妖怪」的論述,來做一個系譜性的研究。
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▓ #虛怪與實怪的妖怪哲學
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若要說第一位將「妖怪」作為研究對象的學者,就是井上圓了。生於1858年的井上圓了,做為一名哲學家、佛學家,怎麼會去研究妖怪呢?還被號稱為「妖怪博士」。圓了研究妖怪的目的,在於探討「人心的近代化」(人心の近代化),希望透過分析妖怪的存在,來去破除日本傳統中陳舊的迷信。這裡的「妖怪」指涉一種「學術用語」,指稱各種非合理正常的事物與精神(三浦宏文,2017)。
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1887年井上圓了出版《妖怪玄談》。明治時代初期,有許多強調「不思議」的社會現象,像是「狐狗狸降靈術」(こっくりさん)(類似碟仙的占卜巫術)、「鬼門」等,讓井上認為應該要「除魅」與「近代化」。井上將妖怪當作一種現象,並且區分出「虛怪」、「實怪」,虛怪是人為的妖怪現象,又分成主觀與客觀上看錯的「誤怪」,與意圖製造出來的「偽怪」。(甲田烈,2014)
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而真正從自然真實派生出來的實怪,則分成對自然現象進行有限解釋的「仮怪」(假怪),像是用鬼的肆虐來解釋瘟疫的傳播,和統攝萬物現象運作的「真怪」,例如「太極」、「真如」等。從井上圓了「妖怪哲學」來看,我們必須要拂除假怪,關照真怪,使事物合理,便是讓市井常民的生活更加明亮。(井上円了,2001)
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▓ #江馬務的妖怪變化史
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再過渡到大正時期,歷史學者江馬務則將「妖怪」的主題,聚焦在視覺文化上,這些不可見的妖怪,是如何在歷史的過程中,被化成具體的形象。江馬務的《日本妖怪變化史》(1923),透過風俗畫來解讀妖怪形象的變化,對妖怪、幽靈、鬼做了細緻的分類,例如區分出人、植物、動物、物品、無法解釋的現象等怪異類型。江馬務與井上圓了有所不同,他並不認為妖怪是一種現象,而是將其作為古代社會的真實:既然古代人相信有妖怪,那研究妖怪就等於研究古代風俗民情。也就是從客觀的社會變化,對照人類對妖怪的主觀想像;透過妖怪的形象變化,來理解常民文化的面貌,尤其是造型化、視覺化後的妖怪。
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▓ #柳田國男的妖怪民俗學
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1936年,第一位使用田野調查方式對民俗進行考察的學者—柳田國男,出版了專論妖怪的《妖怪談議》。柳田國男基本上是拒絕井上圓了的「除魅」論,並承接江馬務對妖怪民俗的興趣,進行大量的妖怪故事蒐集。《妖怪談議》等著作的重要貢獻就是,採集了全日本的妖怪故事,並分析其種類與分布;區分出妖怪與幽靈的差別(基本上兩者是對立的);最後,柳田國男將妖怪的出現看作是神靈信仰的衰退。雖然將妖怪看作是神靈信仰的衰退被受批評,但這樣的觀點直接影響了後來的當代妖怪學大師小松和彥。(小松和彦,2001)
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除了《妖怪談議》外,柳田國男還整理與撰寫了《幽靈思想的變遷》、《狸與鬼神學》、《巫女考》、《遠野物語》等。這樣對故事的蒐集,是柳田國男的民俗學基礎,他認為「有形文化」、「語言藝術」、「心意現象」,是了解民俗的三條路徑。其中「心意現象」(或說精神世界),是把握文化架構的終極目標。所以研究妖怪,就是了解日本人恐懼感的原初形式,也是那些沒有被外來文化所影響的深層部分。
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▓ #當代妖怪學大師小松和彥
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如果提到妖怪研究,必定無法迴避文化人類學家小松和彥。承接著柳田國男的妖怪民俗學、妖怪口述文學、妖怪宗教學,國際日本文化研究中心的小松和彥,更進一步以結構主義、符號學的社會科學觀點與方法,對所蒐集的故事傳說與繪卷進行分析。小松的結構主義方法強調,「妖怪」現象不僅是物件和事物的總和,這些物件和事物背後都另有涵義,研究妖怪就是研究人心人性、研究社會狀況。小松和彥是一個高產量的研究者,《憑靈信仰論》(1994)、《異人論》(1995)、《惡靈論》(1997)、《神明的精神史》(1997)、《妖怪學新考》(1998)《怪異的民俗學》(共8卷)(2002、2001)、《京都魔界案內》(2002)、《異界與日本人》(1998)等,還有一堆沒寫上。
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在小松和彥的研究下,所謂的「妖怪學」正式成為一種研究領域,或研究取徑,他的《妖怪學新考》(1998)融合前人之大成(像是柳田國男對文化心靈的追尋,或是谷川健一《魔之譜系》中妖怪(敗者)支配人類(勝者)的政治想像)。他開展了透過妖怪來理解人類社會結構、精神歷史與內心狀態之間關係的方法論。小松和彥主要以「妖怪概念」作為分析社會的架構,其領域有「妖怪現象」、「妖怪存在」、「被造型化的妖怪」。
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妖怪現象是指某種不可思議現象解釋的超自然假設,這是一種感官上、情感的恐懼現象;妖怪存在則是指未成為祭祀對象的妖怪現象,無法被解釋的現象在江戶時代轉化為存在;造型化的妖怪指涉被形象化的妖怪存在,在室町時代、江戶時代大量被生產與再生產出多元的妖怪視覺化樣貌。而「超自然」的現象解釋,變成為修補日常與超常之間斷裂的論述話語。
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對我而言,妖怪是一個上層概念,其與神、人形成一個動態的關聯,也解釋世界的圖式。這個圖式明顯地揚棄柳田國男的「神靈衰退說」,將妖怪提升到與神明平等的超自然位置。
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並且妖怪是出現於非日常的「異界」,而這種地理上的實質異界(邊緣地帶),混合在村落、鄉鎮、都市三類的「社會生活」中,如此一來將異常與日常縫補起來,更加能理解日本人的文化心靈。
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小松和彥的《京都魔界案內》是我的啟蒙。想到幾年前在日本書店看見小松和彥監修的《京都魔界案內》雜誌版,真的是眼界大開,原來可以用妖怪鬼魅的故事與空間,去詮釋整個京都的歷史、地理、社會、文化、政治、經濟等面向,還可以拿來當作旅遊手冊,增添遊歷的趣味。
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▓ #諏訪春雄的幽靈論
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近世文學家、藝能史研究者諏訪春雄,也對這些妖魔鬼怪非常有興趣,著名的研究主題是「蛇」,他詳析了中國、日本的「白蛇」故事。在《日本の幽霊》(1988)一書中,諏訪春雄也區分了妖怪與幽靈,他認為,幽靈是人類的延伸,是祖靈信仰的產物,通常出現在「他界」,相較而言,諏訪春雄認為幽靈形象與故事是較為嶄新,且幽靈通常是純真而容易相信他人的人,即使受到欺負也不知道怎麼反擊,這樣「一心一意」的人,最後就成為幽靈。妖怪則是一種生物,是泛靈論的產物,通常出現在「異界」。他界指的是與人間平行、對稱的「死後的世界」,而異界就是「無序、恐怖、反常的世界」。
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▓ #河合隼雄的怪奇精神分析詮釋學
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從河合隼雄的榮格學派精神分析角度來看,「異界」正是無意識的領域,是非日常、例外、內在、感性、混沌的,因此,他非常重視異界中的日本傳說,其詮釋著日本人的文化心靈結構。在讀河合隼雄之後,非常深刻地體悟,所謂的心靈,就是文化,一種不可言喻的內外統合意義世界。像是「浦島太郎」、「鶴妻」等,都反映了日本人精神世界的個體化面貌。(河合隼雄,1982、1994;千野美和子,2009)
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我們以在疫情中爆紅的妖怪—アマビエ為例,在社群媒體爆紅的這隻妖怪,就反映了大眾社會的不安情感,以及期待療癒與未來(預言)的心靈撫慰。
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▓ #妖怪研究的當代觀點
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總結而言,妖怪自古就存在,進入到明治時代之後,學者們將妖怪與人類心靈做了一個整合地理解,更在這樣的基礎上,展開民俗學的研究取徑。我們要說妖怪是什麼呢?綜合來說,它們有著「有形のもの」(the tangible)與「無形のもの」(the intangible)的存在方式,甚至,也可能是一種「有形と無形のあいだ」(between tangible and intangible)的存在方式,而各種妖怪鬼魅存在,正是社會文化的本身具現。(廣田龍平,2014)
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當代的妖怪研究,在80年代後加速地興起,無疑是一種日本人對日本傳統文化消失的「鄉愁」。1990-2000年的妖怪鬼魅流行文化與文本的興起,無疑的,也是某種對日本文化的自我審視與在生產。不過從狐狸、天狗類型的妖怪逐漸消失在現代都市中,與大量增加的人系幽靈出沒,可以見到人對自然敬畏的遠離,對現代生活人間關係的疑慮,更反映了個人主義化的趨勢,人人以自己的認知結構來劃分「異界」,於是,恐怖的事物更加地個人化,而非顯現為傳統集體性的鄉野傳說。不過別擔心,妖怪的活力還是充裕滿載,小松和彥說:「只要人類存在,妖怪就不會消失」,「研究妖怪,就是研究人」。
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▓ #台灣的妖怪再生產與消費
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近年來,日本的妖怪不斷在大眾/次文化場域推陳出新,從充滿萌元素的動漫至詭譎的推理小說,再到妖怪的周邊商品,這股妖怪旋風也吹至台灣,掀起一陣「模仿」熱潮,從溪頭妖怪村、臺中經貿夜市以妖怪作為經營特色方針,都可以看出妖怪符碼的挪用。
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然而,台灣妖怪的出現不僅僅可以視作商業流行符碼操作,更應該深思臺灣文化中對妖怪的刪除與找回,探索背後的文化脈絡與焦慮。妖怪是一個地方的人們,利用他們有限的知識與想像力,去理解生活周遭的環境之後所產生的心理投射與文化創作(廖翊如,2018)。無論是系譜性、系統性地去回顧、整理台灣的妖怪田野,引出資料中妖怪的形象,或是更進一步去創作出新的鬼魅妖怪,像是《還願》這樣的遊戲作品,或近期興起的妖怪文藝。都是對人們日常生活的重新賦給意義,增加大眾文化的趣味與厚度,更可成為對社會的描述、紀錄、探索與批判。
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📒#參考文獻
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1. 井上円了. (2001). 妖怪学. 井上円了選集, 21, 13-94.
2. 高橋直美. (2001). 井上圓了と妖怪学の現在. 井上円了センター年報, (10), 97-118.
3. 甲田烈. (2014). 円了妖怪学における 「真怪」 の構造. 国際井上円了研究, (2), 250-271.
4. 三浦節夫. (2014). 井上円了の妖怪学. 国際井上円了研究, (2), 285-311.
5. 井関大介. (2017). 井上円了の妖怪学と心理学. 井上円了センター年報= Annual report of the Inoue Enryo Center, (26), 95-116.
6. 三浦節夫. (2001). 井上円了と妖怪学の誕生. 井上円了選集, 21, 464-493.
7. 小松和彦. (2001). 井上円了の妖怪学とそれ以後. 井上円了選集, 21, 449-463.
8. 三浦宏文(2017). 井上円了の哲学と妖怪学の目的.
9. 馬場真理子. (2014). 妖怪. 東京大学宗教学年報, 32, 237-239.
10. 川野明正. (2020). 漢語における 「妖怪」 概念-日・中・台の概念比較.
11. 江馬務. (1923). 日本妖怪変化史. 中央公論新社.
12. 廖翊如. (2018). 臺灣大眾文化中的妖怪再現與生產. 台灣文學與跨國文化研究所, 1-87.
13. 加治屋健司, & カジヤケンジ. (2011). 日本の中世及び近世における夢と幽霊の視覚表象. 広島市立大学芸術学部芸術学研究科紀要, (16), 37-44.
14. 諏訪春雄. (2010). 霊魂の文化誌: 神・妖怪・幽霊・鬼の日中比較研究. 勉誠出版.
15. 冨安由真. 心霊表象論: 心霊イメージの変遷から読み解く 「不気味な」 表現の可能性.
16. 小松和彥(1998)。妖怪學新考。講談社。
17. 千野美和子. (2009). 日本昔話 [鬼が笑う] にみる母性. 京都光華女子大学研究紀要= Research bulletin of Kyoto Koka Women's University, 47, 105-120.
18. 河合隼雄. (1994). ユング心理学入門 (Vol. 1). 岩波書店.
19. 廣田龍平. (2014). 妖怪の, 一つではない複数の存在論―妖怪研究における存在論的前提についての批判的検討―. Journal of Living Folklore.
20. 河合隼雄. (1982). 昔話と日本人の心. 岩波書店.
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#也太長
#謝謝大家聽我囉唆
恐山巫女 在 流浪者日誌-Bikepacking diary Facebook 的最佳解答
“流浪者日誌” - 磐城單車之旅
いわき市,漢字寫做磐城市對台灣人來說應該是相對比較陌生的地區,磐城市位於福島縣靠海最南邊。沒錯就是311大地震的福島,在海岸邊的磐城市,同樣的也遭遇到了海嘯的襲擊,岸邊的城鎮無一倖免。之後,為了預防海嘯,磐城市在海岸線築起了堤防,從此沙灘與街區之間,多了一條灰色的線。磐城市利用這條堤防建立了長達53公里的自行車道,這條自行車道有個很美的名稱:磐城七濱海道。
這次來到磐城市很幸運的有磐城捷安特的店長和店員來帶我和妹妹體驗磐城的自行車路線以及當地的特色景點。首先要騎的,當然就是上面提到的七濱海道。我們在勿來關集合出發,這個勿來關是以前的關口,專門用來防禦蝦夷,蝦夷是至平安時代前居住於磐城市北方的民族,當時那裡還不屬於日本的領土,因此不希望蝦夷靠近,就將這個關所命名為「勿來」,就和我們中文的意思一樣,指的是不要來,這麼直白的命名方式還真的頗有意思。
勿來關位於一座小丘陵之上,沿著丘陵下滑,美麗的太平洋映入我們眼簾。騎上堤防上的自行車道,在我左邊的是城鎮,右邊則是一大片綿延不絕的白色沙灘,清澈的大海中是許多等待浪頭的衝浪客,一切看起來是如此祥和。然而,在這片祥和之中,有一個眺望著大海的人行銅像佇立在堤防之上,這座銅像的名稱叫做看海。建立這座雕像是希望地區的人們可以不要畏懼大海,與海一起復興這座曾經被海摧殘的城市。也讓我意識到,這美麗的大海,也曾經波濤洶湧的撲上大地。騎著騎著,右邊的大海依舊美麗,然而左側的房屋卻越來越少。我們來到了當年直接受到海嘯衝擊的區域。即便過去了快十年,岸邊也整理的很乾淨,但仍尚未恢復到災害前的繁盛。
有一座建築屹立在左側,這看起來有一點寂寞的土地上,時不時的會有幾輛遊覽車停駐。這裡是,磐城震災傳承みらい館,裡面放著當年311的照片與影片,看著這些紀錄,我再次感受到了當年的衝擊,這些畫面如此不真實,卻發生在這裡,發生在我所站的地方。海嘯,侵襲著這裡的人們。在這個磐城震災傳承みらい館的正中間放置著一台奇蹟的鋼琴,這台鋼琴來自於舊豐間中學校,當年受到海水,海砂的破壞,鋼琴已經無法正常發出聲音,按壓琴鍵,只能聽到微弱的聲響,彷彿是鋼琴臨終前所吐出的最後氣息。在如此絕望的情況下,當地的鋼琴店主依舊堅持要將其修復,成功的完成了這不可能的任務,這座鋼琴也作為奇蹟的鋼琴被展示在館中,並且在紅白歌合戰等重要的場合中演奏,彷彿象徵著當地居民面對地震與海嘯後再度站起的身姿。
其實,磐城市在過去也曾經遇過一次巨大的轉變。磐城曾經是一座生產煤礦的城市,煤礦產業支持著整座城市的經濟,隨著全世界煤礦需求減少,磐城市感受到了危機,積極的尋找城市轉型的方法,當時有人提出了一個大膽的想法,他們建立了大型度假村,主題是:夏威夷!沒錯,他們立志成為日本的夏威夷。這個想法即便是在現在聽起來都很大膽,更何況是五十多年前。不過,在當年人們的努力下,這個計畫獲得了空前的成功,這個擁有高爾夫,室內溫水水上樂園,超大溫泉,夏威夷草裙秀,旅館飯店的超大設施最大的年入場人數高達一百六十多萬人。甚至有人會穿成來到這邊學習夏威夷草裙舞,立志成為這邊的舞者。
在這個都市產業轉型之後,其他配合的觀光設施也相繼成立,磐城有著東北最大的學習型水族館AQUAMARINE Fukushima,裡面除了水族館應有的各式各樣水生動物,還能體驗各式體驗,你能想像在水族館裡面釣魚還有吃壽司嗎?這邊可以!
離開炫目的水族館,我們來到磐城市石炭・化石館ほるる。說實在,我一開始並不太期待,它的外觀,看起來像是那種舊舊的的博物館,裡面放著老照片搭配不是太有趣的解說。然而,踏入展廳的第一步我就被頭上巨大的恐龍化石嚇到,強烈的存在感令人無法忽視。有趣的是,在我印象中非常珍貴的化石,有許多在這邊都可以直接用手去觸摸,去感受,從骨頭到恐龍蛋連恐龍屎都有XD。化石區之後接著是石炭區,我非常喜歡化石區的展示方式,栩栩如生的場景和雕像令人感到身歷其境,但我最喜歡的還是這個場館將人帶入過往空間的方式,這邊我就不爆雷了,非常推薦有興趣的人親身去體驗一下。
說到日本的觀光,當然離不開神社,我在日本看過不少神社,買過不少御守,不過可以自己製作御守的神社我還真的是第一次參訪,在磐城的飯野八幡宮,你可以製作自己的御守,由巫女指導,自己一針一線的縫起御守,最後再由宮司祈禱加持,拿到自己做的御守,感覺會特別靈驗。在製作御守的過程中,我也和宮司聊了一下這座飯野八幡宮的歷史,這座神社建立已經有好幾百年,令我相當驚訝的是這幾百年間都是由同一個家族在維持這間神社,這幾百年來的堅持和使命感實在是令我佩服。
白水阿彌陀堂建立於平安時代,現存的平安時代阿彌陀堂只有三座,白水阿彌陀堂也因此成為日本國寶。除了建築本身的價值之外,這邊的紅葉也相當有名。不過,相較於白天的紅葉,晚上的燈光秀吸引了更多人前來探訪。在白水阿彌陀堂,不只是紅葉有打光,更厲害的是他連堂內都有打光,透過投影技術,還原古刹幾百年前金碧輝煌的模樣。目前只有天花板部分會投影,聽說未來會增加更多投影面積,可能連四周的牆壁都會投影,完全還原當年的景象,到時候我還要再來看一次。
騎了海,騎了觀光景點,當然還要往山裡走走,尤其是在這樣的楓葉季節,山裡面一定會很美。我們一路往南,來到茨城縣。這邊有兩座很美的溪谷,花園溪谷以及花貫溪谷。運氣不錯,我們這幾天都是紅葉的見頃,沿路的紅葉讓我們寸步難行,一上車,就想下車拍照,騎車的速度和走路差不多XD。這兩條溪谷在後面是有路相連的,雖然距離有點遠,大家可以試著把兩個溪谷用這些小路連在一起騎乘,照我的經驗,這些在山裡面蜿蜒的小路,肯定會有出乎意料的景色。
這次的旅行吃了許多山珍海味,在這些店家之中,Cafe Ululu令我印象相當深刻。除了餐點好吃之外,它的裝潢佈置相當精緻,充滿了各種風格,但是擺在一起卻又不會互相衝突,反而相當和諧。用我妹妹作為模特兒殺了我不少記憶體,推薦給想要拍網美網帥照的朋友。最後,一定要點他的鬆餅,我個人最推薦塩キャラメル口味!
#iwakitrip
#常磐3市
#磐城
#北茨城
#高萩
#流浪者日誌
#BikepackingDiary
恐山巫女 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最佳貼文
水着コスで観る・零 ~濡鴉ノ巫女~、不来方 夕莉篇。
「零・濡鴉ノ巫女」ゼロ・ぬれがらすのみこ が今年リマスター版として発売されます。
Wii U版を既に配信しましたが、今回のリマスター版では夕莉の水着・深羽のグラビア水着は含まれないため、Wii U版水着の動画をメインキャラのストーリーごとにして観やすい動画にしました。
かなり長時間の動画になるため、ゲーム中の霊の出現シーン等を含め、カットしている箇所も多いです。
より詳しく楽しみたい方はぜひリマスター版をプレイしてみてください~
また今回プレミアにて公開するのはメイン主人公の「夕莉篇」です。
後日、それぞれの謎がより解明される「深羽・蓮篇」、外伝的ストーリーにあたる「あやね篇」も公開予定です。
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零・濡鴉ノ巫女について:
2014年にWii U用ソフトとして発売された、和風ホラーアドベンチャーゲーム「零」シリーズの5作目タイトル。シリーズ20周年の節目となる今年、10月28日にリマスター版(Switch/PS4/PS5/Xbox X/S・One/Steam)がコーエーテクモゲームスより発売予定。
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ストーリー:
死の山として畏れられ、かつては霊場と崇められた自殺の名所である日上山。
この山では「水」を御神体とし、「人は水から生まれ、水へと還る」という輪廻の教えがあった。
「ありえないもの」が見える能力を得てしまった不来方夕莉は、その山で自殺しようとした一人。同じ能力を持つ黒澤密花に助けられ、彼女の仕事を手伝うようになるがやがて密花は失踪してしまう。夕莉は密花が神隠しされた人を追う仕事を引き受けていたことを知り、依頼者の話を聞いた夕莉は失踪した密花を探すために一人日上山へと向かう。
過去に経験した事故をきっかけに「影見」の能力がを持った夕莉、旧知である黒澤密花から受け取った弔写真の謎を追うこととなったフィクション作家の蓮、 ドラマやグラビアなどの芸能活動をしているが、失踪した母を探す少女、深羽。
ここにとらわれ、消えてしまった人々や物を探し出すため、様々な場所を探索することになった主人公たち。懐中電灯の僅かな光と、ありえないものを写すカメラ射影機(しゃえいき)」を頼りに、次々と襲い掛かかっててくる幽霊たちを撃退する。
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不来方 夕莉:
「影見」の能力を持つ少女。過去に経験した事故をきっかけに、他人の記憶や経験、さらには死者の姿など「ありえないもの」が見えるようになった。 この「見える」ことの恐怖から、他人との接触には消極的。現在は唯一の理解者である黒澤蜜花の下で、彼女の経営する店と「影見」の仕事を手伝っている。
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【観る・映画風ストーリー】動画プレイリスト:
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サムネイル製作:K.K
#零 #濡鴉ノ巫女 #不来方夕莉
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- ゲームタイトル: 零〜濡鴉ノ巫女(ゼロ ぬれがらすのみこ)
- 発売日: 2014年9月27日 (日本)
- 価格: ¥6,600(税別)Wii U版
- ジャンル : ホラー
- ESRB : Cero D
- 開発: コーエーテクモゲームス
- 発売: 任天堂
- 公式サイト: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/al5j/
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恐山巫女 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
今年2021也是《零》系列的20週年,E3的任天堂發表中,也有了《零~濡鴉之巫女~》的消息,最近也確認了即將在10月28號發售,算是給系列粉絲一點交代。這次移植也讓許多平台的玩家們都玩得到。但我認為這一次的重製銷售量,恐怕是個非常重要的風向指標,所以這一次影片要來與各位一起回顧這個優秀的恐怖系列,也順便催票一下,到時候大家記得要把銷量衝出來啊!!
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恐山巫女 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
曾經在Wii U平台推出的《零~濡鴉之巫女~》,是以靈場「日上山」為舞台,講述主角不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽三人,靠著手電筒微弱的光線,以及手上的「射影機」,以拍照的方式來擊退幽靈,並交織出怪異的幻想故事。
針對這次HD Remaster版本,官方也做了不少改變,除了高畫質畫面還追加新的「拍照模式」,可以自由配置角色與靈,並做出指定的姿勢。角色服裝也新增了不少,玩家可以幫夕莉、深羽、蓮,換上新的服裝。這次HD Remaster版本,預計會在今年內推出,而且是多平台發行,重點是還會有繁體中文版本喔,趕快拿起你的「射影機」,回到「日上山」去解開謎團擊退幽靈吧!
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恐山巫女 在 青森四季風情畫- 7月【巫女降靈式】恐山靈場大祭... | Facebook 的推薦與評價
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恐山巫女 在 [其他] 日本恐怖景點特搜- 看板marvel - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
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恐山–靈魂聚集地
恐怖指數★★★
恐山位於青森縣登不得下北半島上,與高野山、比叡山齊名,是日本三大靈場之一 。
恐山內多個靈場,像是血池地獄、重罪地獄、地獄谷、賽之河原、
極樂濱、三途之川等靈場,居住在此地區的居民相信,人死後靈魂會
聚集在恐山,因此每到恐山開山的時間,有許多人前來參拜,希望透過
恐山巫女得到逝去親友的訊息。恐山內還有不同功效的藥用溫泉,可供參拜者入浴。
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地址:青森縣陸奧市田名部字宇曾利山
交通:搭乘到JR下北站,再乘坐巴士45分鐘
入山門票:大人500日圓
開山期間:5月1日~11月上旬
青木原樹海 – 自殺森林
(圖會自動載入.慎入)
恐怖指數★★★★★
日本富士山裡有座青木原樹海,因不知名力量每年都有人在此自殺,
每到秋季日本就會組成搜查隊進入森林搜尋自殺者,都會發現約百
具屍體,且數字年年升高,樹海內常可見珍惜生命的標示與立牌,呼
籲想自殺者三思,自殺森林為美麗的富士山增添了幾分恐怖的陰影。
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地址:山梨縣南都留郡富士河口湖町
犬鳴隧道 – 被封閉的隧道
恐怖指數★★★★
相傳日本九洲犬鳴村因興建水壩遷村,當水壩完工後,
村裡的墓地就沉在水底,此後,開始有需多奇奇怪怪的事件
發生,這裡也是知名恐怖漫畫家伊藤潤二的作品「隧道奇談」的取景地喔!
聽說以前水霸員工,有時會聽到從湖面傳來奇怪的聲音,
去察看時卻空無一人…也有人在水面上看到異樣亮光,漸漸地
,越來越多人來在此自殺,連帶水壩旁的犬鳴隧道也經常有死
亡車禍發生,政府最後把隧道廢掉了,另蓋一條新的犬鳴隧道。
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地址:日本福岡県糟屋郡久山町久原
富士急樂園戰慄迷宮 – 世界最大最恐怖的鬼屋
恐怖指數★★★★★
日本富士急樂園最著名的就是史上最長的鬼屋,全長900公尺
1小時都還玩不完呢~以醫院為主題,整座鬼屋就像「迷宮」
一樣,讓人有永無止盡的恐懼感,有膽玩玩看
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地址:山梨縣富士吉田市新西原5丁目6番1號
新宿西口巴士站:搭中央快速巴士富士五湖線(約100分鐘)
東京車站 (八重州出口):搭乘東名快速巴士(約 150分鐘)
年齡限制:小學生以上
費用:500日圓
淡嶋神社 – 頭髮會變長的人偶
恐怖指數★★★★★
淡嶋神社是和歌山知名的人形供奉的知名地點,這裡供奉
了來自全國各地的人形娃娃,除此之外還有面具跟雕像,也是
電視節目知名的介紹景點。有人問過神社是否真的有傳聞中頭髮
會變長的娃娃,官方回答真的有呢!
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地址:日本和歌山県和歌山市加太118
交通:南海電車「加太站」下車,徒步15分鐘
伏見稻荷大社 – 千本鳥居迷宮
恐怖指數★★★
伏見稻荷的千本鳥居是京都知名的景點,供奉稻荷神與祂
的狐狸使者們,由於整座山都是聖域,加上千本鳥居的
莊嚴,更增添神秘色彩。
伏見稻荷有時候會有不可思議的事件發生,像是感覺被埋
沒在千本鳥居迷宮裡,鬼打牆一樣找不到出入口、突然覺
得肩膀痠痛、或者千本鳥居好像長了眼睛,每個都盯著你
瞧!太陽下山後去更是黑漆漆的一片,要去的朋友盡量避開晚上喔
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地址:京都市伏見区深草薮之内町68番地
交通:
1. JR西日本奈良線「稻荷車站」,對面即是大社入口
2. 京阪電鐵「伏見稻荷車站」,約步行5分鐘即到大社入口
吉祥寺 遊麗居酒屋 – 幽靈正妹店員
恐怖指數★★★
不是真的幽靈~這間居酒屋的店員可都是正妹
「遊麗(ユウレイ)」居酒屋的諧音就是幽靈居酒屋,
店名挺幽默的!店內到處都是嚇人的音效和小道具、
恐怖的裝潢和奇特的菜色,就是要讓客人置身恐怖的氛圍,
尤其是廁所,膽小的朋友要特別注意喔
有機會去東京的朋友可以去體驗看看
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地址:東京都武藏野市吉祥寺南町1-8-11 B1F
營業時間:17:00~末班電車為止,全年無休
電話:0422-41-0194
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