PS4 《對馬戰鬼》中文典藏版開箱!這款遊戲改編自真實歷史日本鎌倉幕府時代,玩家將重回日本對馬島,迎戰蒙古大軍的武士遊戲。
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋由編輯小鈺與特約科多受直播 PS4《對馬戰鬼》。 《惡名昭彰》系列團隊主導,充滿武士片風情的開放世界冒險遊戲遊戲。玩家將扮演誓死保衛家園的武士境井仁,在對馬島上展開你的復仇之路。學習使用各種架式來對抗不同的敵人、尋找傳奇劍術和裝備來強化己身,並利用各式各樣的戰鬼武器來拓寬你的戰術。不擇...
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#巴黎遊戲週
荷包君的大危機呀!
Dudu 吳若
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更多更炫的超能力 PS4《惡名昭彰:第二之子》分享
http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=14748
《惡名昭彰》系列最新一款,同時也是登上次世代主機PS4的首部作品《惡名昭彰:第二之子》在3月21日時正式發售與玩家見面。承襲系列作開放式冒險的遊戲方式、以超能力者為核心的主題、以及善惡是非之間的抉擇與探討等諸多要素,《惡名昭彰:第二之子》中我們將扮演本作新登場的主角「戴厄辛.羅爾」,在考據現實城市架構而成的舞台「西雅圖」中,展開波瀾壯闊的全新故事及冒險。本作與過去作品最大的革新,在於主角戴厄辛擁有能夠使用各種超能力的體質,隨著遊戲的進行將取得數種超能力切換使用,大大增添了操作的豐富性。
惡名昭彰系列 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
巴哈姆特電玩瘋由編輯小鈺與特約科多受直播 PS4《對馬戰鬼》。
《惡名昭彰》系列團隊主導,充滿武士片風情的開放世界冒險遊戲遊戲。玩家將扮演誓死保衛家園的武士境井仁,在對馬島上展開你的復仇之路。學習使用各種架式來對抗不同的敵人、尋找傳奇劍術和裝備來強化己身,並利用各式各樣的戰鬼武器來拓寬你的戰術。不擇手段,奪回你的家園吧!
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原文 https://ps3.ign.com/articles/117/1170808p1.html
惡名昭彰2 評論
Cole在New Marais*1的冒險保證吸睛
by Colin Moriarty, May 27, 2011
我是個沙箱遊戲以及第三人稱動作類型的熱愛者,不過2009年發行的一代
並未引起我的興趣。超級英雄跟漫畫都不是我的菜,我曾覺得略過它來等
其他吸引人的作品也沒什麼關係。但是我錯了。在撰寫IGN一代攻略的工作
中,我跳進我以前覺得不會有興趣的體驗而且最終愛上遊戲中的每一秒。
一代我就破了四次。不管我在這個遊戲上花了多少時間,它沒有因而過氣
,而且很快的惡名昭彰變成當代我最愛的遊戲之一。
我很開心的跟大家報告,在許多方面,惡名昭彰2更強過它的前作。
一代的諸多提示在二代中很少出現,而且遊戲預期你已經熟悉一代中發生
的事件。所以你要玩這個續作之前絕對要玩過前作。在受隔離的Empire市
中心生存下來,受神秘裝置電火球*2感染而獲得力量的主角Cole MacGrath
終於要對上預告中的Beast*3。他被痛宰一頓最後逃到美國
南部養傷然後想當然爾在New Marais中變得更強大。
惡名昭彰2的故事走深刻以角色為導向的劇情,Cole的好友Zeke回來了,追
加了新配角Bertrand以及他反Cole國民軍,不過沒有伴隨著優秀的操作能
好到哪裡去?而二代的操作幾乎跟前作一模一樣,這是件好事。你將再次
以第三人稱控制你的放電超級英雄(或超級壞蛋,看你選擇站在道德的哪
一方)。拜Amp這把武器所賜,你也將再次使用超能力以及用來增強你的近
戰能力。而經驗點數可以用來解鎖新的強力招式,讓Cole一步步提升到可
以跟The Beast匹敵的強度。
遊戲表現非常華麗,Cole操作起來十分流暢,而且更好的是,可以感覺到
他的強大。Cole延續著前作的特質,所以他應該讓人覺得像是個發電機,
實際上也是這樣。那些一代要學的技能像是空中漂浮跟電線上滑行,在二
代中已經預設就學到了。這次的目標是要讓Cole變得比原來更加沒天理的
強大,而不是從零開始。這絕對是個貼心的設定。即使近戰攻擊並沒有想
像中的威(且造成視角的搖晃其實是二代中最嚴重的問題),戰鬥仍然是
不可置信的大滿足。
美學觀點來說,二代同時滿足了聽覺與視覺,Sucker Punch創造了最適合
這個系列而且鮮明的美術風格,遊戲整體視覺效果包含動畫都比前作優秀
。New Marais中的音效從熙攘城市的背景聲到語音表現也很棒。我的確懷
念前作中Cole的聲音,但是二代的語音表現一樣頂尖。
New Marais是個比起Empire更為生動,整個獨一無二的地方。在New Marais
有真實多樣的地區像是滿是霓虹燈的紅燈區,也有像是被卡崔娜蹂躪過的
Floodtown,都等著你用遊戲招牌的飛簷走壁動作去探索。再加上與大量敵
人的戰鬥,包含更多不同種類與體型的敵人。有一般的路人,你走邪惡路
線的話會引起他們反抗,有巨大的冰怪摧毀看到的任何事物。
當然,毫無目的的在New Marais中亂走打怪很沒意義,二代當然有主要的
著眼點。二代遊戲中需要你通過一連串多到滿出來的的主線劇情,跟一連
串的可作可不作的支線任務。主線會推進故事線,支線可以消除New Marais
一塊區域的敵對威脅。隨著你完成兩種類型的任務,城市會變得越來越安
全,而你將一步步的完成主線故事。用特定方式完成特定任務也會讓你跟
Kuo或是Nix變得親近,她們是遊戲中兩名女性角色,分別代表Cole的兩種
本性。隨著你的行動來幫助她們倆其中一個人,最終你將可以把使用火或
是冰攻擊變成自己的戰鬥能力。
惡名昭彰系列的特色就是它的自由性以及做出抉擇。要看到遊戲提供的全
部內容,你必須通關兩次,而且每次都作出完全不同的選擇。選擇會不定
時出現,不同的時間你必須仔細考慮你要做什麼。你的選擇會影響遊戲的
結果十分地酷,尤其它原生給了惡名昭彰2重玩的價值以及兩個很棒(而且
迥然不同)的結局。
但是惡名昭彰2最棒的是帶給你前進的意願。在New Marais中你能看能作的
事情量多到不可置信,這些至少可以讓你忙上20個小時來破一次關。除了
先前提到的主線跟支線任務,遊戲中還有更多事可作。如果要增加Cole的
能量量表,你可以尋找散落在城市中數以百計的Blast Shards*4。同樣的,
語音紀錄Dead Drops*5也回來了,只是這次你將在鴿子身上發現它。
Stunts回來了,取代之前只是取得經驗值或獎盃,這次使出來將可以解鎖一
些特殊能力供Cole購買及使用。一代的紀錄也可以帶到二代使用。
同時本作提供了玩家編輯自創任務(UGC)的功能,這可以視為提供遊戲無限
重玩的價值。任何玩家都可以連上PSN來創造他的UGC任務,並且在線上分
享,也會在解主線及支線任務時,看到其他UGC任務顯示在地圖附近。當一
個UGC任務被完成,玩家可以得到經驗點數並且替任務評分,確保最佳內容
能排在前頭。雖然我沒有對任何Sucker Punch預載的UGC感到驚豔,但是這
實際上是個充滿無限潛力的附加功能。我非常興奮能看到粉絲使用這些工具
能創造出什麼樣的內容,雖然要有效的運用會超級麻煩,需要高超技術,又
非常花時間。
結語
在惡名昭彰2中的一切很巧妙的連結在一起。如果你忽略了支線任務,整個
城市會變得比較不安全(增加遊戲的難度),而你能購買的技能也會比較少
。忽略蒐集Blast Shards會讓你能用的電量比較少。忽略Dead Drops會讓故
事劇情不是那麼完整。而拒絕用UGC不只讓你拿不到簡單的獎盃,也消除了
一代所沒有的惡名昭彰社群的體驗。
本作所有要素存在都有其原由,這是開發工作室值得讚賞的地方。當整個遊
戲要素都漂亮的結合在一起,這套成為PS3上最好的遊戲之一,前作也是粉絲
必玩的作品。別像我以前一樣因為題材而錯過一代的首發。這是個有著難以
置信的劇情,絕佳角色群,耐人尋味的操作,最重要的是,所有特點都絕妙
的連結在一起,超讚的第三人稱動作遊戲。
IGN評分
劇情: 9.0
本作故事需要玩過一代才接的上,不過劇
情交代的很好,有兩個完全不同的結局。
以及許多待發掘的情節。
畫面: 8.5
前作看起來很好,但是本作看起來超棒又
跑得順,動畫也相當流暢。
音效: 8.0
Cole的聲優換人了但是表現也不賴,配樂
扣人心弦,跟聲優群一樣值得讚揚。
操作: 8.5
和前作一樣極佳的第三人稱動作遊戲,運
鏡跟虛弱的近戰是唯一的缺點
耐玩: 9.5
至少20小時通關,全部劇情至少要花兩倍
時間,許多蒐集要素,還有UGC可以玩
總分: 9.0
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*1 New Marais是二代故事發生的城市
Empire則是一代的城市
*2 Ray Sphere: 可能帶來終極毀滅的武器
https://infamous.wikia.com/wiki/Ray_Sphere
*3 The Beast: 大頭目
https://infamous.wikia.com/wiki/The_Beast
*4 Blast Shards: Ray Sphere的碎片
https://infamous.wikia.com/wiki/Blast_Shards
*5 Dead Drops: 散落各地的加密語音紀錄
https://infamous.wikia.com/wiki/Dead_Drops
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