《歌喉讚3》:美麗女聲最終章
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首先先宣傳一下康妮可的 Instagram:connicole.co
希望除了臉書之外,給大家不同的閱讀體驗
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電影《歌喉讚》在2017年年尾以第三集為整個系列劃下句點。在經過前兩集的成功後,許多觀眾都非常期待在第三集裡面看到 Bellas 能帶來什麼樣更勁爆的內容。在看完電影過後,只能說:很多人要失望了。
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先來說說《歌喉讚3》的優點:
➡️令人會心一笑的始終如一梗
作為整個系列的最後一集,我最喜歡的部份就是台詞裡面時不時有一些梗是把第一和第二集背的滾瓜爛熟的人會「噗哧」笑出來的。論故事線,第三集和前面兩集是完全不同的路線,所以暗藏這些梗算是變相性的維持了某程度上的連貫性。作為一個系列的結束,這樣的安排除了讓觀眾有重溫的感覺外,也讓完結篇更加圓滿。
➡️歌唱場面比前兩集都來的華麗
第三集在舞台佈景和表演場面下了很多功夫,不管在哪裡都能唱、表演。有別以往通常都會 set 一個大空地或是舞台才開始表演,第三集裡面走到哪唱到哪。表演的場地隨著劇情不斷的做更換,讓觀眾更有 Bellas 把握每個演唱機會的感覺。
➡️選擇熱門歌曲,辨識度提高
與前兩集相比,第三集多半選擇了耳熟能詳的熱門歌曲。例如 Sia 的 Cheap Thrills 和 DNCE 的 Cake By The Ocean。Riff-off 橋段裡面的歌也幾乎都是 Billboard 榜上有名,像是 Avicii 的 Wake Me Up 還有 Walk the Moon 的 Shut Up and Dance。也因為這樣,看電影的時候,觀眾比較能夠坐在位子上對嘴(?)看得跟聽得更津津有味。
➡️Ruby Rose(請給我當腦粉的機會)
不得不承認,當初想看《歌喉讚3》的原因有一大部分是因為 Ruby Rose 。如果你對她不太熟悉,康妮可為大家準備了懶人包。Ruby Rose 是澳洲人,出道初期作為模特兒,曾經登上許多知名雜誌,例如澳洲 Vogue、柯夢波丹等。近期因為參演許多好萊塢大片(惡靈古堡、限制級戰警、捍衛任務)而開始在國際展開知名度。有看美劇的朋友們或許在影集《鐵窗紅顏 Orange Is the New Black》裡面看到她的身影。大螢幕看 Ruby Rose 真的是一個很美好的體驗,希望看完《歌喉讚3》的朋友們也成為了她的粉絲。
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優點說完了之後,就要來說說我不喜歡這部片的原因啦
➡️劇情?故事?
按照前兩集的套路,Bellas 會在電影開始時遇到一個瓶頸或是挑戰,再來她們會參加一個比賽,無視毒舌主持人唱衰她們,向大家證明自己。第三集裡,Bellas 在「人生」遇見了瓶頸,討人厭的工作、漫無目的的生活,每個人都有相同的願望:再和大家一起唱一次歌。經過安排下,踏上了巡迴勞軍的旅程,演出的 bonus 就是比賽誰能當作 DJ Khaled 的暖場團體。這一切看起來好像沒什麼不對勁,但《歌喉讚3》裡面參雜了太多其他的故事線,光是 Fat Amy 的身世就佔了快一半的劇情。雖然說 Fat Amy 的戲分一直以來都很多,第二集她和 Bumper 談戀愛也佔掉了滿可觀的篇幅,但第三集的份量遠遠超過第二集。說真的,如果電影公司把 Fat Amy 的故事線拉出來拍外傳,其實是滿有看頭的,畢竟很多人都是因為 Fat Amy 的搞笑魂而入坑《歌喉讚》系列的。正因為插入了一個可以自成一體的故事線,《歌喉讚3》沒有辦法好好呈現 Bellas 想贏的心或者是更把重點放在唱歌的表演上。簡單來說,如果要說《歌喉讚3》是為了拍而拍也不為過。
➡️笑點
前面提到台詞裡面加入了很多能夠令人會心一笑的元素,但因為劇情的安排使得很多角色常常說出一些不知道笑點在哪裡的話。說起來就是因為要填補銜接故事上的漏洞,但卻因此使得很多角色的搞笑變得有點刻意。大家都知道 Becca 不太擅長和別人交談,前兩集覺得這樣的尷尬很可愛,但第三集裡面和 Theo 的對話場景總讓我有種過度不自然的感覺。
➡️歌曲沒有記憶點
或許正是因為都選了膾炙人口的歌曲進行翻唱,第三集的歌曲記憶點並不是這麼深刻。回想前兩集,若要說出自己最喜歡、最印象深刻的歌曲,第一集大概就是 Cup Song 和 Since You’ve Been Gone,第二集則是 My Songs Know What You Did in the Dark 跟 Flashlight。然而第三集呢,總覺得每首歌好像都不錯,但就是不知道可以講哪一首(也許是 Toxic 吧,但感覺又怪怪的)聽完原聲帶後,記得每首歌出現的段落,但就是說不出印象深刻的點在哪裡。
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進電影院看《歌喉讚3》前已經得知爛番茄 (Rotten Tomatoes) 上負評滿滿,目前評分是31%。自己看完之後也覺得合情合理,因為並沒有前兩集來的震撼。第一集畢竟是經典中的經典,第二集則是因為故事性比第一集又豐富了一些而表現不俗,第三集卻敗在故事並沒有好好的規劃。我們目睹了 Bellas 的成長過程,也隨著得知各個角色的人生規劃而祝福她們、向她們道別。雖然最終章的安排稍嫌可惜,但在 Bellas 在台上最後鞠躬的同時,也為這趟旅程劃下了句點。Once a Bella, always a Bella. I love you awesome nerds.
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☝🏼推薦指數:4.7/10
(雖然分數頗低,但大家可以多多支持 Ruby Rose 😂)
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(圖片來自 Twitter @ PitchPerfect / IMDB @ Pitch Perfect 3)
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮塞維爾,一位遊戲直播主,以遊玩一些動作遊戲、恐怖遊戲、劇情遊戲以及一些小品遊戲等等 每天晚上或下午都會直播,時間介於下午4點左右或晚間8點半左右(這個時間比例較多) 歡迎訂閱+小鈴鐺,關注我的遊戲頻道!@v@/ #莎皮出品 #動物森友會 #小攻略系列 --------------...
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【 #看電影長知識】從殭屍電影的起點,到《陰屍路》重新定義 Zombie 這個單字!
當提到「活屍文化」,唯一指標真的就是《陰屍路》。
雖然電影中的“Zombie”(殭屍、喪屍)這個概念,最早可以追溯到1968年的《#活死人之夜》(Night of the Living Dead),雖然這不是第一部喪屍電影,卻是直接影響後來影視文化的指標,開啟了「#血腥恐怖」、「#低成本高回收」這樣的電影路線,我們也可以在後來的電影看到對《活死人之夜》的致敬。
致敬的部分,例如「手法」可以在《#月光光心慌慌》、《#半夜鬼上床》、《#十三號星期五》這三部後來也成經典代表的恐怖片中看到。
另外,像是「片名」可以看到很多「活死人」系列。
或是更直接的,把《活死人之夜》的海報或是插畫放在電影之中,例如《藏身處》導演就把海報放在房間的裡面,作為致敬。
2000年開始又是另一個階段。
由於日本遊戲《#惡靈古堡》的大賣,開啟了電影《惡靈古堡系列》從2002年拍到了2016年,英國也開有《毀滅倒數28天》(2002年),將「殭屍題材」從B級片升到主流院線電影。
隨後,殭屍電影題材越來越豐富,甚至較為嘲諷、搞笑的電影也登場,例如《活人甡吃》、《殭屍哪有那麼帥》等等。
(以上討論,都已經撇開了林正英的《殭屍道長》系列,謝謝)
不過,真正把殭屍文化提高到全球觀看高峰的,依舊是《陰屍路》(Walking Dead)影集。
2010年《陰屍路》第一季開播,收視率不斷衝高!
在2013年時成為了美國最高收視率的節目,並且在接下來的幾季都再突破紀錄。
第五季的首播,總共有1729萬人收看,為美國影集史上最高的紀錄。
「#史上最高收視率 #1」
至此,《陰屍路》不只是「殭屍之王」,也已經是「影集之王」了。
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\接下來要看圖對照-----
建議直接看圖文版:https://link.leftymovie.com/walkingdeads9
另外分享一個左撇子的有趣的發現:
《陰屍路》重新定義「Zombie」這個單字。
(蘋果發表會最喜歡玩的招,對不起)
✳️ #LivingDead vs Zombie
如同前面介紹的歷史所說,最早的殭屍(Zombie)這個詞,因為《活死人之夜》這部電影,所以跟 Living Dead 是比較相關的。
我們可以用Google的關鍵字來做一個對照。
由於google關鍵字的統計從2004年才開始,所以living dead的極盛期已過,不過依舊可以看到Living dead與Zombie之間,稍稍地有一些關係。
(當living dead跳起來的時候,都跟zombie起伏有點關係。)
不過,Zombie廣義來說包含了很多種殭屍,其他例如《暫時停止呼吸》的殭屍、死而復生之物、不死之物、《科學怪人》都可能被包含在內,所以當時多以活屍(Living dead)做為區隔。
接下來就是見證奇蹟的時刻!
✳️ #WalkingDead vs Zombie
陰屍路的原文是Walking dead,也就是行屍,這是在2010年年底才被發明的詞。(漫畫更早,不過影集才是關鍵)
在《陰屍路》之後,Walking dead直接取代了living dead,這個橫空出世的專有名詞,成為了現代人提到「殭屍」的第一聯想詞。
再看一下Walking dead 與 Zombie的對照,就更明顯了。
2012年開始,Walking dead 的關鍵字熱度超越Zombie,而且大家講Walking dead的次數越來越多,與Zombie的差距越來越大。
其次,2012年後Zombie的高峰點,幾乎都是跟著Walking dead在走的。
而這些高峰點非常固定地「一年一次」,並且都是每年的「十月」,因為就是每年《陰屍路》的開播日!
由此可見,左撇子這邊說《陰屍路》(Walking Dead)重新定義Zombie這個名詞,絕對不是行銷話術,是很有數據輔助的發現喔!
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✳️ 更多《陰屍路》的討論這邊:
https://link.leftymovie.com/walkingdeads9
✳️《陰屍路》第一季、第二季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads1s2/
《陰屍路》第三、四、五、六季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads3s4s5s6
《陰屍路》第七季、第八季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads7s8/
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惡靈古堡劇情懶人包 在 [心得] Eternum 不容錯過的歐美3D - 看板H-GAME - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
Eternum,講述著男主8歲搬到歐洲後,因為成績優異,帶著Chang、Annie兩位好朋友一起作為交換生回到美國老鄉的故事。
當然,身為一款黃遊,你會借住在過去的奶媽Nancy家中,和她女兒們、兩位青梅重逢,並在學校結交一些新的女孩。
在熟悉新生活的同時,你也遊玩了好友Annie不斷推薦的全息網遊「Eternum」,而後發現
雖然這是遊戲,但可不是鬧著玩的。
呃……我是說,而後逐漸發現這款遊戲的許多詭異之處,並圍繞這點展開劇情。
劇情中遊戲和現實兩條線的份量差不多,不會讓你覺得不如直接寫穿越,
我很喜歡這樣的網遊作。
很少玩這類型遊戲,不久前被Agent17戳到,嘗試了不少,最後被Eternum驚艷。
這類型遊戲有兩大缺點:
1.很多遊戲都還未開發完成,太監的作品也不少,你贊助買下去很可能打水漂。
2.5……咳、2.你要找到人物建模打中性癖的遊戲,比日式畫風難很多(我覺得)。
而Eternum的製作團隊Caribdis Games已經有成功完成一個作品,算是有完成品紀錄了,
此外Eternum的建模對我來說完全正中紅心我不認為我的審美偏離大眾。
當然,Eternum的優點遠不止這些。
我不太懂這類遊戲的術語,就用我自己習慣的語詞來說。
首先Eternum的差分圖是我玩過這類遊戲中最多的,
角色說話時的手勢、表情始終都保持著變化,而且這些變化並非只是那幾個模樣在輪,
無論人物登場是什麼姿勢,都存在著這些差分,並且跟隨劇情、語句而變化,相當豐富。
這是一個光看就很麻煩,但相當棒的細節,它讓這些人物變得生動。
除了大量差分讓人物生動不少,Eternum的人物塑造也算用心。
每個主要角色都有一段自己過去的故事線,而不是:她是我同學,是個活潑的女孩。然後開始進入沒什麼道理的攻略跟推砲環節。
你可以看到總是幹練從容又溫柔的Nancy,身為單親媽媽背負著家庭的壓力;
自信、時尚又騷氣十足的Penny,她追求夢想時的堅韌、承擔責任時的溫柔;
Dalia熱情開朗背後的不自信、Alex霸氣背後的軟弱。
越深入了解這些女孩、看見她們藏在盔甲後的那面,你就越愛她們。
說實在的,很少有黃遊會讓我在選後宮線的時候猶豫「我這麼渣真的好嗎」。
此外人物造型方面Eternum真的讓我驚艷,
Penny是個相當時尚、夢想當模特的IG網美,所以她幾乎每次出場都會換上不一樣的服飾,以及與之匹配的不同妝髮,
更衣或許常有,但你很少看到連髮型都如此多變的遊戲。
誇獎Annie遊戲中的長髮造型後,你甚至會看到Annie慢慢留長她的頭髮,
這些細節都讓她們變得更加立體。
除此之外,Eternum的動畫、運鏡和配樂也非常優秀,
Nova的飛雷神之術,初見時我還忍不住驚呼出聲,
我甚至覺得這些帥氣的劇情動畫應該跟色色內容一起被收錄在回想中,它們值得被反覆回味。
裡面那些有點日系的橋段,恰到好處的炸出配樂,也都讓人心神澎湃,
雖然老套,但在魔法學院牽起Luna那刻,配上BGM,真的感覺男主帥斃了XD
搶劫篇電影般的運鏡跟出場介紹,也讓人整段嘴角都壓不下來。
最重要的是,Eternum並不是一款「被色色耽誤的OO遊戲」。
儘管我前面誇的部分都和色色無關,它的色色劇情也不多,但它仍然「實用」。
Eternum的色色環節都是以動畫的形式呈現,而且並非機械式的擺動,
人物的顫抖、姿勢緩急、微表情、眼神都會隨著動作變化,雖然同樣是重複的動畫,但我認為已經相當豐富。(我太愛她們看著我時的眼神)
加上精緻的建模,以及劇情的逐漸深入,還是讓人硬到不行。
如果你也是看片片喜歡找劇情向的人,Eternum更值得你嘗試,
雖然實際色色的時間不長,但是因為人物塑造的出色,比起其他遊戲直接甩臉的大量色色,當你終於和女孩走到這一步時更有感覺。
當然,缺點也是有的。
由於Eternum的設定是能完成所有想像的全息網遊,裡面有無數伺服器,
每個伺服器都有它專屬的特色,古羅馬、中世紀魔法、賽博龐克、太空科幻應有盡有,
所以裡面也有「恐怖遊戲」……當然,有一段恐怖伺服器的劇情是你必須玩的。
除此之外,遊戲中也會出現很多陰森詭異的場景,
那個運鏡、那個BGM,后里穴,膽小的我他媽從硬爆到差點縮陽入腹。
它有些恐怖橋段甚至他媽的就放在色色後面,我只能說對心臟跟雞雞都很不好= =
不過身為一個連BIO6都需要連線才敢玩的膽小鬼,它的優點還是足以支持我玩下去。
此外Eternum並沒有官中,你只能找漢化或啃生肉。(*補:感謝推文大大提醒,現在是有官方簡中的。)
還有儘管遊戲的可遊玩時間已經不短,但它還未完結,
雖然我覺得主線劇情沒什麼懸念,沒看完也還好,沒有女孩們的後續比較可惜XD
以上,以往都是發各種吐文,沒想到有一天竟然會寫這麼長的誇誇文。
校稿時才發現最近玩太多歐美game,連打字都有點翻譯腔了= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.202.116 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1696211221.A.528.html
不過因為她畢竟有一點義姊的感覺,有實姊的我每次面對姊系都有種說不出的怪感,
還好遊戲中除了回憶Penny的姊感不重XD
第二的話應該是Luna,不過太難選啦,Alex的故事也讓人很心疼,我全都要(X
我現在都去查歷史更新的日程來決定要不要訂,這款看著很穩加上曾經有過成品就訂了。
傑克雪莉那種還行啦,里昂前段大學那種就不行= =
※ 編輯: ilove640 (114.46.202.116 臺灣), 10/02/2023 12:46:18
剛入坑沒錯,但我很社恐,群組就先PASS了XD
我知道官方有DC群,不過我也沒加。
我不大追進度,是放著放著,某天想回味有新版會再從頭玩一次這種。
通常會放到忘了或懶了就是,不過這款我覺得自己肯定會再玩的,體驗太棒了XD
我還是寫仙俠網文的,正在努力載回語音包……
※ 編輯: ilove640 (114.46.202.116 臺灣), 10/02/2023 22:27:59
這款也沒有語音,色色場景只會有一些效果音而已。
不過劇情跟BGM都不錯,也可以增加一些帶入感,建模覺得香的話可以嘗試看看,
但它比較慢熱,第一個色色沒同類作品那麼快,不適合急用。
Penny衣服真的很多,而且連髮型都會變讓我超驚喜。
Nancy的基因太好了,連運動狂魔Dalia都不小XD
不過我得等幾天讓Eternum的記憶先消除一些(X
※ 編輯: ilove640 (114.46.202.116 臺灣), 10/03/2023 11:47:02
每位女角的色色環節其實都沒有很多,但無法急用確實能算是HGAME的缺點。
※ 編輯: ilove640 (114.46.202.116 臺灣), 10/04/2023 17:14:56
舞會要不是劇情提醒我自己都忘了(X
不過有翻譯相信大家就很感謝了XD
※ 編輯: ilove640 (114.46.202.116 臺灣), 10/06/2023 02:07:05
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