#希望能更貼近原作的氛圍😆
在舊版《#惡靈古堡》系列完結後,索尼很快的便宣布將會重啟該系列,推出更聚焦於原作故事的版本——《#惡靈古堡首部曲:#拉昆市》。而在電影的首波劇照於 8 月底公佈後,現在已確定了作品的分級!
根據美國電影協會公開的最新資訊,此次的《惡靈古堡》全新重啟版電影,因「強烈的暴力、血腥以及言語」正式獲得了 R 級的分級,而對於一部以喪屍為主軸的恐怖電影來說,這些都是不可或缺的要素——
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅部長,也在其Youtube影片中提到,WELCOME TO THE CLUB! 歡迎加入YT線上電影直播節目首選! 電影新聞|近期串流推薦| ⚠部員們注意!⚠ 繼上次十萬訂閱的紀念部長T後,這次部長直接帶來一系列的主題設計啦! 購買這邊請👉https://bit.ly/2R6E6ze 🌟最後的BONUS🌟 部長為了感謝這些年各位部員的...
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不管怎樣還是想看!
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期待 11 月上映啊!而且一代遊戲三人組還原度很高耶!但二代遊戲的兩位就……尤其是里昂的部分……
#GQ電影
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不曉得前陣子發售的《惡靈古堡2 重製版》,你白金了嗎?
沒有也沒關係,因為代表你把時間花費在更多美好的事物上。
不過這款重製版真的讓我相當滿意,而且還有些意猶未盡,所以今天我們就來趁勢瞧瞧該作的動畫電影《惡靈古堡:惡化》
本作為系列首部曲,採用全程3DCG,並由卡普空親自製作。
故事的時間軸落在4代與5代之間,如果你沒有玩過這幾代的劇情,難免會覺得「不知道自己在看三小」,但沒有關係!小南門依然會用最懶人的方式讓你馬上了解!
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太久沒直播加上10月10日 晚上 橘子線路爆走?(可能是天堂m預登) 前面半小時 來了幾下斷線+大lag
特別提一下 非常感謝 血盟主 讓我們加入 能練的更快
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《天堂》(韓語:리니지,英語:Lineage,原意為「世族」)是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。
天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。
《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。
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遊戲內容
遊戲劇本以申一淑的原作為底本,同時採用奇幻小說和經典角色扮演遊戲的基本規則,使它具有區別於原著的獨特之處。天堂的原作漫畫在台灣譯為「紅獅傳說」,最初由大然文化代理中文版。後來版權轉移,更名為「天堂」,但皆出版至第7冊為止。
故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。
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故事
首部曲「The Blood Pledge」
故事發生在黑魔法與白魔法盛行的時代,這是個龍、騎士、魔法師與精靈的神話世界,有著無數的王公貴族,存在著正義與邪惡,以及被扭曲的亞丁王國。
被亞丁王國放逐的年少王子-特羅斯,效忠自己的血盟騎士引導下,展開一場正義與邪惡的真理之戰,並逐步邁向打倒繼父-反王肯恩的復國之路。背負著「王」之命運的特羅斯,返回亞丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子歐薇,並為她傾心不已;而另一方面,特羅斯王子指腹為婚的未婚妻依詩蒂竟也女扮男裝與他同行,不知情的特羅斯又將如何處理這兩段纏繞不清的愛情?
天堂首部曲以血盟為主軸,描述著以國仇家恨,編織出來的愛情故事。
二部曲「The Cross Rancor」
特羅斯王子成功打倒反王肯恩,揭開二部曲的序幕。戰敗的反王肯恩在逃亡時遇到一百五十年前曾在地面上生存卻被趕出地面黑暗精靈。
此時,黑暗精靈為了報復創造之神「殷海薩」的詛咒,組織了獨一無二的「刺客軍團」。這兩股強大的黑暗勢力結合,在破壞神「格蘭肯」的領導下,企圖以狄亞得要塞為據點,再次血洗侵略亞丁……特羅斯王子該如何再度凝聚血盟的力量,捍衛亞丁並摧毀拉斯塔巴德呢?
三部曲「Eternal Life」
一切的開始起源於異界統治者吉爾塔斯打破時空裂痕並讓闇龍——哈爾巴斯甦醒;哈爾巴斯在甦醒後遺忘了龍的記憶,且為了找回原有的力量,開始尋找傳說中能帶來無限生命力的「生命之樹」。
此時,反王肯恩得知哈爾巴斯復活的消息,便將此消息告訴火焰之影,同時也告訴他,若要完全阻止哈爾巴斯,魔族必須找到傳說中的「生命之樹」,得知消息的火焰之影立刻下令不死魔族組成部隊派到亞丁王國並與龍族聯合一起尋找「生命之樹」。
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角色
王族(Prince)
王族為了拿回他所失去的王國,他隱藏身份,集合志同道合的盟友,為了一場無可避免的戰鬥,正在醞釀著一股強大的力量。雖然王族的戰鬥能力劣於騎士,也無法像魔法師般施展高級的魔法,但是,他擁有高貴不凡的領導力和名望,這可是其他人所無法辦到的事情。
騎士(Knight)
騎士的目的是要增加戰鬥力,幫助王族推翻腐敗的君主,騎士擁有強大的力量,並且可以裝備最多種類的武器和防具的職業。
魔法師(Wizard)
魔法師,世界上每天都有一群富有學識的人在學習著兩大互相敵對神祇的魔法,那就是——「殷海薩」的正義魔法和「格蘭肯」的邪惡魔法,他們非常瞭解關於神學的事物,但是他們並不信奉任何的神。
妖精(Elf)
妖精族,在亞丁王國中央東方的妖精森林裡繁衍生存著,遠離人類的習性讓牠們的生活顯得原始,但是,有時卻又得和人類入侵者進行交涉,所以有關人類的問題,都需依照世界主宰-「殷海薩」的意願來決定。
因為他們知道自己的命運、瞭解人類,所以更加關心同族,對於來犯的異族會毫不猶豫地進行殺戮,妖精比起其他種族能力是最平衡的;能使用多種類的武器裝備和魔法,然而這樣的力量卻引起其他種族的忌妒。
黑暗妖精(Dark Elf)(二部曲光與影版本新職業)
創造之神殷海薩所創造的生物擴散到遙遠的荒蕪之地,其中,神聖種族「妖精」擁有特殊的外貌與高智能,是所有創造物中最優秀的。
但在社會的不協調下,妖精與人類之間開始戰爭,妖精喜好自然,想與自然融合共存,而人類對妖精進行殘忍的攻擊,妖精只好逃到森林裡。後來有些妖精開始不管人類的善惡,認為妖精也要具備接受發展的開放性,於是他們違反造物主殷海薩,開始追隨破壞神格蘭肯。這些妖精順從格蘭肯之意,將皮膚染為黑色,世界便將這些恐怖的存在稱為「黑暗妖精」。
幻術士(Illusionist)(三部曲時空裂痕版本新職業)
很久以前,在平息炎魔的叛亂後,死亡女神席琳奉上自己的力量,陷入沉睡中,跟隨席琳的魔族也離開魔界進入「時空裂痕」並過著自己的生活,但因為吉爾塔斯的強大力量,使進入「時間裂痕」魔族住處出現在亞丁世界。為了防止敵人的侵入同時方便移動,他們利用特有的魔力把住處以島的狀態漂浮在空中,當他們得知闇龍哈爾巴斯即將闖入亞丁世界,且火焰之影也下令阻止闇龍哈爾巴斯的事情後,他們也將出現在亞丁世界,為守護「生命之樹」而戰。這群魔族,因為擁有支配意向的神奇力量,我們稱他們為「幻術士」。
龍騎士(Dragon Knight)(三部曲時空裂痕版本新職業)
與上界的戰鬥之中戰敗的光龍奧拉奇里亞與他的孩子也是他的守護騎士「龍人族」一起隱居在亞丁世界沒有人煙的深山中;但是,當奧拉奇里亞的母親死亡女神席琳平息炎魔的叛亂並奉上她的力量進入沈睡後,失去自我的奧拉奇里亞帶領著龍人族離開亞丁移居到新的地方居住。
原本順從席琳的魔族因獲得哈爾巴斯的消息,且為了牽制闇龍哈爾巴斯尋找生命之樹,火焰之影的部下因此闖入了亞丁世界,席琳為了保護生命之樹,安排他子女中賢明的守護神光龍奧拉奇里亞一同協助阻止生命之樹受到傷害。
當奧拉奇里亞及龍人族得這一個消息後,為了完成這項任務,離開了他們原本的故鄉來到亞丁世界,並使用他們的魔法與特殊的武器,一同守護正義,這群人,我們稱他們為「龍騎士」。
戰士(7.0悍勇戰魂版本新職業)
亞丁大陸有體能強悍優越一般人來的種族,他們對於擔任伊娃女神的守護角色自豪,大家都稱呼為伊娃的神聖部隊。在法利昂侵略海音王國的滅亡危機中,由於他們的活躍而成功封印了法利昂。
但因憂慮這些勇猛戰士們侵害到自身權力的海音王,卻以無法消滅法利昂為由而驅逐他們。
伊娃神聖的部隊散落在各處,隱藏他們的過去種族的歷史以及戰鬥技巧。但血會記得過去的生存方式,強悍的體力依然存在於他們後代的基因中。
被驅逐的他們想要回到海音,隨著時間的累積,危機再度造訪海音,他們的存在與這段歷史將再度讓海音的人民想起。他們就是天堂第八個職業-戰士。
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惡 靈 古 堡 首部曲 在 [好雷] 惡靈古堡首部曲:拉昆市(2021) - 看板movie - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
去年底上映的最新惡靈古堡片「歡迎來到拉昆市」Resident Evil: Welcome to Raccoon City,在我訂的 friDay 影音終於開放「用券」欣賞了,趕快趁孩子睡覺後打開來驚嚇一晚!此片影評評價不怎麼樣、本版觀眾評價也很淒慘,不過回想上個二十年蜜拉喬娃薇琪與保羅安德森版的《惡靈古堡》系列電影哪次不是這個樣?但身為觀眾哪次不是仍然看得很開心 XD 雖然蜜拉與保羅走人了,但製片商還是專拍 B級恐怖的 Screen Gem 、以及專拍德式爽片的 Constantin ,我猜那品質和過去應該是不相上下、只是風格換個口味讓年輕人玩玩看?
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年輕人是《深海鯊機》系列專拍巨獸恐怖的導演 Johannes Roberts 、以及在《戰慄屋》與《鱷魔》專演密閉空間生存的 Kaya Scordelario ,說實話兩人前片預算也都才一千多萬美元等級,這次《惡靈古堡首部曲:拉昆市》有兩千五百萬已經要偷笑了啦,不計通膨甚至比蜜拉第一集《惡靈古堡》的三千三百萬還低!比比這預算規模與導演背景,我猜當年他們找保羅安德森來是著眼在他的「科幻冒險」戲路、而這次找 Johannes Roberts 則著眼小成本「恐怖片」戲路了。有此認知再來看片也許比較容易釋懷,以同樣故事「換個口味」的心情來看我還算津津有味。
當然我個人不是電玩粉絲以後也不會是、多少可以比較抽離看待本片的處理,心裡唯一的座標還是蜜拉版女力耍帥的六集《惡靈古堡》電影,看此片一來是感到同一個「生化危機」以不同視角去看待風格也會大不同、二來漸漸知道蜜拉那幾片可能擷取了哪些電玩中場景、三來欣賞那些場景可能較接近電玩原典(聽說啦,我沒玩過也不知)的寫實化處理。誒誒,說一部惡靈古堡片「寫實」是不是搞錯了什麼?當然不是說這個保護傘惡行下的喪屍與怪獸故事有什麼寫實,但電影的呈現方式不走蜜拉的超級英雄風,即使場景塑造恐怖氣氛與搞笑元素也都更親土親民:
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首先,故事從小 Claire 童年回憶中的「孤兒院」開始,當然直接點醒我 2004 看《惡靈古堡 2:啟示錄》的印象,那一次整間教室的殭屍小朋友點心時間到 (!),擺明了就是萬聖節邀孩子同歡的萌萌惡趣味!不過這次呈現完全不同:這是典型恐怖片手法、在日常的風吹草動時鐘滴答中、看著詭異的娃娃面具起床都害怕、而童年心底不願面對的深層創傷總直指人間惡念與道德危機!看著孤兒院裡的紅白 Logo 與「保護傘伴你成長」標語、看著一個女孩不敢掀開面紗的角落小同伴,我心裡想到的是《童靈眼》這類污染系鬼片、難道這次保護傘只是沒做好污水處理無意間害人?
隨後切換到 1998 年,長大的 Claire 搭便車回家,還是輛連結車有卡車司機啃著漢堡伸鹹豬手,一整個美國都市年輕人返回破落家鄉的 homecoming 感,這種城鄉變遷在我們全球多國打開鐵幕市場正迎接成長的 20 世紀末好像還專屬於美國、但 2010s至今歐洲日本等已發展國家甚至台灣都越來越心有戚戚... 總之美國這洲際移民國家眾多逐資源而居的「產業鎮」,往往整個城市經濟命脈與市民們人生夢想都掌握在單一工廠之手,而這次的工廠不是礦業林業也不是製造業、而是保護傘這間「藥廠」,在 2021 上映彷彿也在提醒疫情中的我們提防藥廠人體實驗(甚至疫苗)?
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看來此片故事有一定程度和蜜拉版電影中的《惡靈古堡 2:啟示錄》重疊?對我來說像是返璞歸真的新詮、對電玩粉絲來說則可能更回歸電玩原典?總之相隔 17 年的兩片共同點是「城市疫情失控了、保護傘要滅城了、警探小隊要突圍、邪惡實驗現形中」,那能期待本片有如當年密拉垂降多倫多市政廳的那種超英感與科幻感嗎?並沒有!記得當年拿多倫多來演拉昆市是國際商務大都會等級、如今拉昆市只是原本就很鄉民如今還經過大量外移的破落產業小鎮;記得當年吉兒一換上短靴就是煞氣女力、如今只從蒼涼小酒館插科打諢的 hang out 介紹吉兒與警察們...
同樣地,當年 Alice與吉兒大殺殭屍暢遊拉昆市、如今本片卻關在「警局」與「洋館」分兩線室內打殭屍;過去打殭屍槍槍爆頭扭頭踢頭多精準煞氣、如今本片大家卻只能亂槍打鳥畢竟第一次;過去保護傘公司陰謀明確高層囂張、如今本片一切保持神秘只有幾個小壞蛋不照 SOP露了蛛絲馬跡;過去既然陰謀明確高潮當然就是超人 Alice與超級 Boss 對決、如今凡人主角們與其說帥氣打怪不如說步步認識恐怖真相... 的確,若以電玩片的「爽感」來說此片恐怕不及格、Boss不能說沒有但都很免洗,與其說是好好秀打鬥動作、不如說是介紹角色並揭露惡行以建立世界觀。
https://de.web.img2.acsta.net/pictures/21/08/30/17/54/5195362.jpg
這世界觀關於神秘的保護傘:過去它建立小鎮帶來生計,因此有人吃穿人生都靠保護傘而把它當爸爸、但亦有人信賴保護傘一生卻被遷廠遺棄而憤世嫉俗、更有極少數人對保護傘始終心存懷疑而保持距離... 當然本片仍留下許多懸疑不給全貌,因此這「保護傘之辯」就濃縮在幾個角色身上,成為本片在基本懸疑未知氣氛下唯一輕輕碰觸的議題:主角兄妹中的哥哥 Chris代言對保護傘這衣食父母的「信」、妹妹 Claire 則代表即使衣食父母也要保持距離的「疑」,小鎮全民則代言癡癡仰望傻傻守候卻被犧牲的「順民」、博士則代言保護傘與其說壞不如說走火入魔的「功名」。
為了這功名,博士可以帶著妻子女兒來到實驗室看他的 God’s Work,這一幕手術檯文戲可是過去蜜拉版《惡靈古堡》系列前所未見的深層恐怖!而它如此日常地由一個只是奉獻科學汲營成就的父親靜靜道來... 回想 2004 那部蜜拉版舊作,給了當年那位輪椅博士一個「好爸爸」形象,一切逆天彷彿都出於誠善只是為女兒、壞人自有別人在做他內心清白;而今這部《惡靈古堡首部曲:拉昆市》,這位博士倒不是說有啥「保護傘掌控世界」的惡念、亦沒什麼「G 病毒拯救親人」的使命,還不如說更像個汲營上爬不擇手段的中產菁英、今日對你親切提拔明日亦能冷酷犧牲。
https://i.ytimg.com/vi/KJ_qxOYhJak/maxresdefault.jpg
剛好昨天看了院線德國片《型男斷捨離》,有感於其提出的終極威權「人民不是無法反抗、而是想都不再想反抗」,這道理放在人們自命獨立自由的社群網路時代再切題不過、放在 19 世紀興起而在 20 世紀末仍包辦人們工作生活的「家父長式」工業村亦怵目驚心:也不是工廠家長有意剝削人民、它只是在做個前衛進步自以為的烏托邦實驗,實驗失敗留下後遺症它只拍拍屁股走人、有飯吃的仍忠心耿耿沒飯吃的仍傻傻仰望?本片動作顯然非重點、室內打怪的緊張懸疑還OK、手術檯終於給我一點恐怖感... 但真要說心底一涼的絕望,還是警局柵門外那些「救救我們」的面孔。
我殭屍片看不多,印象中除了某些殭屍都不僵屍了的電影如《殭屍哪有這麼帥》以外,很少有一部殭屍片會令人「不忍心」看主角開槍爆頭的,尤其蜜拉版《惡靈古堡》系列更是殺爽殺滿毫無愧疚感!畢竟過去殭屍片就算角色本是活人、一定都有「成為殭屍」的明顯分野,那時他早已腦死不留半分人性殺之可也、甚至有時活著敗德死了變殭殺起來還有種天網恢恢感 XD 但此片,殭屍本都是無辜的拉昆市順民不說,他們「成為殭屍」的過程也是漸進的,還活著還有意識還能寫字甚至說話時,就已忍不住癢感餓感非開吃不可!那麼一槍爆頭時,他真已不是個「人」嗎?
https://de.web.img3.acsta.net/pictures/21/10/07/17/46/5036444.jpg
看這恐怖系導演與生存系女星、以及他們比20年前蜜拉版還少的預算,我覺得它作為一部恐怖小品步步揭露人間惡行的氣氛還算成功,亦讓主角兄妹 Claire & Chris 以八分行動兩分語言進行一場面對家長式權威的辯論,整個關於拉昆市的「廢棄工廠鎮」描繪更處處呼應現世引人聯想。當然啦,電玩粉絲期待的應該不是這個、新觀眾也很難為這點買票、恐怖片迷恐怕也會覺得此片的恐怖還是太多妥協... 我還覺得此片值得一瞧甚至欣賞玩味之處,大概就是基於對蜜拉版《惡靈古堡 2: 啟示錄》的好奇比較吧?類似故事不同詮釋我還是更愛蜜拉版,但此片亦有新意令我點頭。
https://m.youtube.com/watch?v=HNWdtZzSnyE
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.198.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1645176751.A.702.html
話說我覺得這位里昂還蠻可愛的,其實很行只是心裡有個開關需要被打開
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