▼ ▽ ▼ 雲朵音樂會掛布▼ ▽ ▼
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雄鴕鳥在求偶時,會攤開翅膀左擺右搖對雌鴕鳥跳一支充滿愛意的求偶舞如果對方接受,那就會跟著一起跳跳完以後再一起睡覺不過怪奇的是,世界各地被馴養 ... ... <看更多>
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@danny0838 我有看到git 核心的簡中版翻譯了,感覺也可跳坑XD ... 就Git 這部分,可能是在l10n 之下開個hackpad 處理「Git 術語翻譯」,這將不再 ... ... <看更多>
意思是之後有可能不會加印啦xd 在 Fw: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XQR4lC1 ]
作者: jileen (發瘋的說書人) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
時間: Sat Oct 16 00:49:46 2021
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: ECHO團長正在看FF&WOW的高難本心得影片
: https://www.twitch.tv/scripe
: 《Why I Quit Mythic Raiding in WoW to Raid in FFXIV》
: https://www.youtube.com/watch?v=96KtLjdlaRw
: 稍早他寫下許多建言給暴雪 (↓縮網址失敗)
: https://docs.google.com/spreadsheets/d/133F5-UrTpvEfvYqn_4IZkBk-oSHdaJLAxo8rmUbyjXo/edit#gid=0
:
: 暴雪負責人?之一有推文表示重視
:
: 聽說他寫的建言
: 是很多跑到FF的老WOW玩家嘴到爛的
: 不過首殺團長的影響力太大
: 我覺得這次官方不重視也不行了
: (雖然我只玩過WarIII 那個重鑄確實有讓我失望)
: 我很好奇他在Google文檔上寫的建議都是什麼
: 沒玩的表示看不太懂
*目標
讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲
減少坐冷板凳的人
降低進入團隊門檻
減少訊息量
不要逼著玩家去做,而是讓玩家想去做
降低直升獎勵,調高遊玩內容獲得的獎勵
不要【逼】玩家每天上線,不要讓他們一上線就得坐一整天
*全球性的部分
不要開PTR(測試伺服器)
開放所有專精自由轉換(玩你喜歡的職業的另外一個專精不應該受到懲罰)
全球同步上線
拿掉那個魔獸代幣
角色進度帳號共通(任務線、遊戲內容、聲望等等)
不該讓任何裝備需要額外打洞/追加能力,如果裝備上面可以打洞,那麼他
一開始就應該要有洞
減少角色必須每日/每周/追進度的內容
裝綁裝備和前一個Tier的傳奇難度團隊裝等要相同,特別是那些沒洞/沒追加能力的
跨伺服器/陣營的大秘境副本/PVP/團隊
遊戲的內容不應該額外給予角色特殊能力(譯註:我想是指神器、項鍊、腐化、盟約)
在特定活動中獲得的裝備在那個活動中應該要更強(指指那些去弄PVP裝來打大密/團隊的)
金幣應該是用來買些讓你覺得快樂的東西,而不是用來強化角色。至於裝綁裝備
(譯註:我想是指製作裝),可以弄成比團隊低一點。
(譯註:FF14製作裝會比當前高難度團隊掉落稍弱,插好寶石剛好可達成副本各種要求)
傳奇裝備就應該要有傳奇感(稀有、不好入手)
*職業設計
在遊戲中設計些重要的次級系統(譯註:我想是指職業量表)
專注在職業/專精的設計上而不是搞甚麼外掛的魂誓/盟約
*調味料
特殊的世界活動
達成世界/伺服器第一後發布的公告來觸發的特殊事件
拿團隊/大秘/PVP來說就是達成Tournament & 積分2.4K 或者其他甚麼的特殊事件
看到FFXIV的BOSS那些轉場沒有?我們需要更多像這樣的玩意,特別是最終魔王
*團隊
英雄和傳奇難度同時開放(譯註:希望沒翻錯)
HC and Mythic release at the same time
英雄難度裝備提供少量提升即可(高於前一個傳奇團隊副本裝等5左右),主要是為了減少
分團農裝
把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物
王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝
讓玩家打通團隊8~9次之後就能湊齊最佳裝備
如果這不是統計平均值,那麼就該引進代幣保底系統而不是只掉落特定部位
滅團之後所有技能重置而且重生在首領房前
在每個團隊副本之間加入10人英雄難度的小型團隊(1~3隻王)
舊內容的等級同步系統(玩家可以降低裝等去體驗以前的內容)
*大秘
減少農勇氣點數的時間,並且讓人可以透過大秘獲得最高等裝備
只要解鎖了就可以玩任何你想要玩的鑰匙
*PVP
降低裝等在PVP的重要性
*社交
嚴懲騷擾/炎上/取笑他人
增加新手標示,這能降低老手對新手做出太高的期望,並且鼓勵大家協助新手
*房屋系統
公會房/個人房??
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嚇!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634316591.A.301.html
我發現WOWer很喜歡用【點擊就送】這種說法來嘲弄那些希望裝備好拿點的玩家...
因為我自己也是有過類似時期...
裝綁裝備和前一個Tier的傳奇難度團隊裝等要相同,特別是那些沒洞/沒追加能力的(O)
裝綁裝備和同等級的大秘境掉落裝等要相同,特別是那些沒洞/沒追加能力的(X)
※ 編輯: jileen (122.121.240.221 臺灣), 10/16/2021 09:33:46
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: jileen (124.11.129.188 臺灣), 10/16/2021 18:45:46
※ 編輯: jileen (124.11.129.188 臺灣), 10/16/2021 18:47:43
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