【遊戲情報】由大宇資訊 DOMO 小組研發的角色扮演遊戲《軒轅劍參外傳:天之痕》即將於 8 月 19 日登上 Steam 平台,Steam 版本將全面支援搖控及 Steam 成就系統。
https://pc3mag.com/xuanyuan-swordthe-scar-of-the-sky/
#steam #大宇資訊 #天之痕 #成就系統 #角色扮演 #軒轅劍 #遊戲
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令人懷念的《軒轅劍參外傳:天之痕》將登上 Steam 平台,同時宣布將支援搖桿與 Steam 成就系統!
#軒轅劍
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=218062
成就系統 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
【深夜遊戲時間 - AI愛諾-機娘育成方程式 】
這好像是第一次在專頁上寫黃油心得。
雖說本人從 DOS/V 時期開始接觸 H-Game ,而且每日新聞讀報用的也全都是PC9801 時代成人遊戲的圖片,但似乎很少在這個專頁上談到相關類型遊戲的事情。
(是說,當初也是為了通過《野野村病院的人們》那該死的序章,才開始挖出曾祖父的小學課本來自學日文。)
其實自己在進入 Windows 2000 時代以後就較少關注成人遊戲了。雖然到了 Nijiyome 等網頁 / 行動成人遊戲平台問世後,有試著玩了一下,但還是沒有 DOS/V 時代來得投入。
不過受到 王萊斯 前輩的影響,自從在他的頻道看到一堆黃油介紹以後,開始覺得人生似乎需要來點改變。
同時本月初在 刃霧翔 的專頁看到《AI愛諾-機娘育成方程式 》的介紹,基於對刃大的尊敬,決定刷卡買來試看看。
-遊戲概要-
怎麼說呢,之前雖然有協助某個專門開發黃油的團隊申請過一部份的 Steam 上架作業。
但當時印象中還停留在必須以 Patch 檔的方式來增加成人內容的階段。
所以這次在 Steam 頁面看到 #完整無碼 的新阿姆斯特郎旋風噴射阿姆斯特郎砲預覽圖的時候還是有點震撼的。
原來時代已經走到如此遙遠的地方了啊......
系統方面是「美少女夢工廠」式的養成遊戲。
時代設定在仿生人與人類共存的未來,主角(你自己)因為某些原因撿到了機娘愛諾。
必須透過「開發」來更換愛諾的零件,讓她可以勝任某些工作以賺取研究經費,再利用經費開發出新的零件來強化她。
而「零件」其實就是紙娃娃系統,有「頭」、「身」、「手」三個部位可換,以附圖為例就是替換了女僕身體。
-遊戲目標-
本作有明確的主線故事與期間限制,在有限的三個月時間內,如何分配「工作」、「開發」、「事件」的比例就是主要的課題了。
從「回想模式」來看,目前約有 34 張 CG 與二十多種回憶事件;而從成就系統來看,有多線多結局。
語言方面支援繁中、簡中及英文,語音是日文,但一般對話過程並沒有全配音,多數是開頭第一個詞有語音而已。(也有定番的あらあら)
CG 方面沒有太大感想,後來已經很少「使用」二次元的內容了,但是個人對於音樂及遊戲內人聲插曲的部份倒是要給予好評。
標題畫面音樂頗優的,而遊戲內的多首配樂也有著濃濃的 JP H-Game 風格。
題外話
文本方面讀起來蠻像在看「#少年阿賓」及「#大學刑法課」那種感覺的......
遊戲內的文本或成就名稱有蠻多吐槽點以及研發團隊惡趣味的展現,喜不喜歡就見仁見智了。
總之以 240 塊上下的定價來說,實屬良心之作了。
成就系統 在 遊戲大聯盟 Youtube 的最佳解答
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0:20 維爾戈
1:58 季前總結
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5:32 成就系統
6:01 英雄開發計劃
8:22 今日問答
8:45 英雄造型
9:25 主題設定
11:21 遊戲內活動
11:49 激鬥峽谷
12:06 總結
12:31 片尾
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Music provided by NoCopyrightSounds:
Cartoon - On & On (feat. Daniel Levi): https://www.youtube.com/watch?v=K4DyBUG242c
Cartoon - C U Again feat. Mikk Mäe (Cartoon vs Futuristik VIP): https://www.youtube.com/watch?v=NJNp6DnAAIo
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Cartoon feat. Jüri Pootsmann - I Remember U (Xilent Remix): https://www.youtube.com/watch?v=iNs3atB_J88
Cartoon - Your Stories (feat. Koit Toome): https://www.youtube.com/watch?v=grPLD-LUgRU
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#爐石 #英雄戰場
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成就系統 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
續去年火紅全球的《英雄戰場》模式後,今年又推出了爐石戰記的全新遊戲模式「決鬥擂台」。過去冒險模式中,各種有趣的寶藏卡一直是許多玩家的最愛,而這一次玩家可以利用自己的牌組,搭配寶藏卡做出更多更有趣的組合!玩家可從10位英雄中挑選一位角色參戰,利用各種更強大的英雄能力並搭配各種超強的OP神卡,在擂台上擊垮其他對手。玩家以出局前奪下12勝為目標,贏越多獎勵也將更豐厚!此外每個賽季都會有特殊主題加上全新英雄、英雄能力及專屬寶藏,定可以帶給玩家熱血刺激的對戰體驗。
標準模式繼第三部資料片《古神碎碎念》後,四大古神又再一次將化身全新傳說卡牌歸來,帶來足以扭轉局勢卻又難以掌控的全新強大效果,例如過去的「尤格薩倫」導演在新版本中,只要達成「戰吼」條件後,你就可以啟動古神的馬戲團輪盤,效果可以在場上放滿手下,或是隨機施放法術,甚至是隨機施放炎爆術直到一方爆頭!
各種新奇的卡牌都將於最新版本上市,而在這次改版後多項系統也會有大幅的更新,包括玩家敲碗多年的成就系統、整合版獎勵軌跡、任務系統重製等等,讓玩家擁有更多管道可以獲得獎勵,不必再當金幣農夫,整個遊戲體驗與過往截然不同,趕快加入如此豐富內容的嶄新《爐石戰記》吧!
(C)Blizzard Entertainment
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成就系統 在 Re: [討論] 關於遊戲的成就系統- steam 的推薦與評價
引述《kons (kons)》之銘言: : ※ [本文轉錄自C_Chat 看板#1T6siJ1d ] : 作者: kons (kons) 看板: C_Chat : 標題: [討論] 關於遊戲的成就系統: 時間: ... ... <看更多>
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成就系統 在 [問題] 成就系統剛上線時的問題- 看板WOW 的推薦與評價
各位板友好
目前在做有關魔獸世界成就系統的碩論
遇到一個問題想請骨灰級玩家解惑
成就系統是在第二個資料片 巫妖王之怒才上線的
那假設在成就系統上線前 已經達成了某些成就
在成就系統上線的瞬間 會馬上解出來嗎??
例如成就系統上線時間是2008/11/16
我在2008/11/15的時候
等級已達到70
榮譽擊殺達到了500
已探索完德拉諾所有區域
那隔天更新完上線的時候
這三項成就是直接解鎖的嗎
(以上狀況是在帳號綁定成就系統之前)
還是說那些任務就一直無法解鎖 一直到2012年成就系統與帳號綁定後
才一併解鎖呢??
希望有板友能夠解答 拜託各位了!
PS:先前填的問卷預計在5月底寄出獎品
也謝謝之前板友願意花時間填寫問卷!
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