#踩雷不丟臉違心之論才見小
#我先下地獄囉掰掰
這禮拜久違的踩了2次雷,加上前兩天有小夥伴跟姊聊到關於部落客的良心,突然想到來murmur一下,其實多數時間我都是隨心所欲想吃什麼就什麼,反正試試無妨,對於會不會踩雷我沒有那麼小心翼翼,況且真的踩了能和你們分享也是一種收穫,不是嗎?#有小夥伴說姊是部落客界的陶淵明 #沒有更可愛的稱呼嗎?😂
剛好在前陣子,也有和朋友聊到我自己對於部落格的堅持,以及這些堅持帶來的無奈(EX 合作談不成 or 合作失敗),有些朋友貼心勸說,幹嘛那麼認真?就都寫好吃就好,反正大部分的人都吃不出來(沒禮貌!
我想說的是,無論真假,我還是想坦然面對自己,對我來說,說真話比說謊話還簡單…這世上已經有太多的虛偽了,在質人星球上我還不能做自己不是太痛苦嗎?
#有些廠商看到我要在首段標明邀約文就走了
#可是就是業配要我裝作心血來潮我無法
#所以姊的業配都是沒在豪小
#有勇氣聽實話的才敢找我業配
#而且我不懂寫業配有什麼好害羞的
#質人星球murmur
#scentofsense
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,— 你好!謝謝你觀賞了這支影片,希望它對你有幫助。如果你願意在留言區留下你的足跡,和我打聲招呼,說聲安安,我會非常開心的。 當然,我更希望你可以告訴我你不滿意的地方,或是你喜愛的橋段,這對我幫助很大,謝謝。 如果你真的很喜歡這部影片,歡迎按讚並分享給你的好友! — Instagram: http...
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※ 地雷注意報 ※
更新全文:http://sosense.tw/hanchu/
今日主角:台北市東豐街的 HANCHU 韓式料理
為什麼說地雷?因為表面看不出來,可今天這顆是事實實在在的炸彈,裝潢大概熱炒店或小吃點等級,老實說我一進門就想出去,可是是前同事推薦的,我不怪她,也許當天廚師心情不好,也許我們都點錯了,and 每個人口味也不同,只是品質真的對不起這個價格,不跟小夥伴分享很難受,所以我就只好當擊敗人了。(本來不是嗎?)
.
接下來是食物,我刻意在首爾回來後寫就是想驗證 HANCHU 的食物到底是想要道地還是迎合台灣口味,BUT都沒有,而且除了海鮮嫩豆腐鍋不錯,其他都不推,酒類也是打扮漂亮但是毫無內涵,最誇張的是價格毫不手軟,照片裡這些東西吃下來,總共快5000元!等於6人一人要800多。(請上黑人問號臉)
.
來看看我們吃了什麼,小夥伴們真要去的話可以避開。
*半半炸雞450元:皮超厚,肉稍乾,味道普。
*海鮮煎餅300元:粉超厚,料超少。
*炒年糕泡麵450元:起司多,年糕嫩,但味道非常單一,只有甜和辣,就是辣醬倒進去喇一喇,沒什麼其他調味。
*HANCHU五花肉430元:肉少且乾硬,醬汁如何也就不重要了。
*起司鐵板雞 380元:肉少,味道跟炒年糕泡麵的一樣,單一的甜和辣。
*海鮮嫩豆腐鍋360元:這些餐點裡面味道最好的一個,豆腐極嫩,但海鮮少。
*4款調酒250-330元:全是外表稍可愛,但喝起來80%糖水+20%酒。
*栗子馬格利 330元:這價格在這裡賣我真的暈了。(我寫過的韓國餐酒食堂原味賣160元)
*雲彩披薩:老闆沙必思,不錯吃,但每人吃兩顆就膩了。
.
#我先下地獄囉掰掰
#在部落格寫一篇食記我都不想
#單張照片有說明請點進去繼續看
#咕狗評論4點2分沒有參考價值
#好吃的話價格就不會是問題
#裝潢在我看來很像跳蚤市場但算了見仁見智
#老闆服務生都是韓國人
#服務很不錯但食物真的有待加強
#質人星球踩地雷
#scentofsense
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以下是文案:
地獄要更新啦!
哈囉大家好我是紙片模型
歡迎來到一天一麥塊
今年的 MineCon Live 2019
咱們的官方 Mojang 正式宣布咱們的 Minecraft 1.16 將會是地獄更新
睽違了好幾年地獄終於要更新啦各位觀眾
地獄更新的主題:
兩個生態愈
兩隻危險又可愛的豬豬
有請英文系出生小編小P來翻譯,所以這集很精彩 千萬不要錯過
這次的地獄更新主要分成兩個主題
其中一種我們的生態域更新
一共新增了兩種生態域
(面對鏡頭)
另外一種則是我們的生物更新
這次新增了兩種可愛的小豬豬,只是他有一點危險
(第一人稱)
那這次的影片我們特別請來了英文系的小P來好好翻譯過
所以這次的內容非常之精彩
大家千萬不要錯過
(面對鏡頭)
首先咱們來介紹第一個生態域更新
Soul Sand Valley 靈魂沙谷
就如同其名齁
靈魂沙谷裏頭很像是死者的世界齁
你可以看到年代久遠鐘乳石 甚至是化石
裏頭還有藍色的火焰以及煙霧
甚至是如果我們玩家到那邊用打火機放置了火焰
那個火焰還會變成藍色的營火
那除此之外呢
還有另外一個新的生態域叫做
Netherwart Forest 虛空森林
虛空森林共分成兩種不同的類型
其中一種是紅色的虛空森林
那紅色森林呢 他感覺比較有生氣
空氣中也會有一些懸浮微粒
難道是以後的北京嗎
那除此之外呢
裏頭也有新的植物哦
包含畫面上的草
還有如同我們主世界有紅色跟褐色的香菇
在虛空森林裡面 也有兩種不同顏色 非常噁心的菇菇
那紅色的森林呢 據官方所述
他會比較密集一點 有一些花花草草 還有各種的樹
官方希望玩家在裡面會有迷路的感覺齁
那另一種虛空森林呢
則是藍色的虛空森林
藍色的森林呢設計得比較詭異
相對於紅色森林來說氣氛比較死寂
也有一些奇奇怪怪的懸浮顆粒
那同樣的跟紅色森林一樣齁
裡面有新的方塊
也有新的植物
整個給人的氛圍是非常的恐怖齁
這次主持人還有問到
诶為甚麼官方會希望有這樣子的顏色設計 背後的設計理念是什麼呢?
那咱們Mojang的兩位大大也有特別說到
他們很希望玩家在顏色上能夠感受到更多的變化
大家知道以往我們Minecraft給人的氛圍
都是非常的陽光
由紅色 橘色 黃色所組成的那種很快樂的氛圍
但是這次呢
Mojang特別想讓大家感受到
那種比較陰暗的設計
所以包含使用到了很多深色系的
綠色 藍色 灰色 來營造出危險的氛圍
除了生態系之外呢
這次還新增了兩隻可愛又可怕的小生物
其中一個呢是我們眼前的地獄豬
他原本的名子是 The Piglin Beast
官方有提到說 這個名子只是暫時的也希望大家可以一起幫他取名子
總之 紙片覺得叫他地獄豬非常的合適
畢竟他就是在地獄裡頭的一頭豬嘛
不過咱們的小編小P表示
她覺得牠很像小熊維尼的意兒
我是覺得的確有一點像啦
官方自己小心一下版權齁
那地獄豬呢
牠是咱們麥快首次加入在地獄唯一的一個食物來源
各位沒錯 以後在地獄有東西可以吃了
不過這食物來源
跟我們以往在主世界看到的都不一樣
以前我們在殺雞殺豬殺羊的時候呢
都是非常開開心心的
你可以輕鬆地把雞的頭給砍下來
把牛的奶給擠出來
也可以把羊羊的毛給拔下來
但是呢
在這個地獄裡面的地獄豬呢 是很有攻擊性的
你如果走到他身邊
牠會直接衝過來撞你
其實是因為 官方希望能夠做一點轉換
以往我們拿食物的時候拿得很開心
但希望我們在地獄裡面
能夠很像是那個灰與幻想一樣
要辛苦的奮戰之後 才能夠獲得我們的戰利品
另外一個更有趣的生物叫做 Piglins
具咱們這位Mojang大大jeb所述
大家還記不記得 以前有一個生物叫做 豬人 Pigman?
當年咱們的創世神 Norch 大大
在2011年的四月25號 曾經有提過
他可能會把豬人Pigman這個生物加入到我們的Minecraft裡面
只是後來 在1.6.2版本之後
他就把豬人的材質文件給移除了
所以這次地Pigman就像是重新重生在地獄一樣
只是他的耳多變長了
名子也變成Piglins
大家不知道有沒有發現
Piglins 這個名子其實就很像 Goblin 哥布林
實際上他除了名子很像哥布林之外
他的外型也彷彿就是一隻哥布林
所以咱們就把他稱之為 豬布林 好了!
豬布林也是一個很有侵略性的生物
除了會打玩家之外
他也常討厭凋零骷髏
所以如果你把他們兩個放在一起
你會看到他們兩隻生物在對打
也許我們玩家可以透過這種特性來攻略他們
豬布林 同樣也需要吃東西
而且牠們的食物來源在地獄跟玩家一樣 都是地獄豬
所以我們最好不要跟豬布林生活在一起
而咱們的豬布林 也是一個非常市儈的生物
他們非常喜歡黃金 而且喜歡收集黃金
就跟哥布林一樣
所以如果你穿上整套的黃金裝
豬布林會覺得你這個人好像高大上
雖然他一樣還是不會喜歡你
但至少他不會攻擊你
但是如果你脫掉黃金裝或是偷他們的東西 他們還是會很生氣的來打你就是了
而最特別的是
咱們的豬布林居然還可以交易
跟以往村民使用的綠寶石不一樣
豬布林呢 當然是使用黃金當作貨幣
但是豬布林的態度非常囂張
雖然他會願意跟你交易
但是你交易完之後
他會直接把東西丟到地上來羞辱你
從來沒有看過這麼囂張的生物
至於豬布林可以交易哪些東西呢?
官方表示 我們現在還沒有要透漏
大家如果想知道 只能乖乖的看每周的更新快照
大家也記得 咱們的一天一麥塊每周會更新一集 記得每周回來update一下我們的麥快更新
以上就是咱們這次MC1.16的地獄更新介紹啦
其中包含兩種新的生態域與兩種新的生物
包含彷彿是死者的墓地 由靈魂沙所組成的靈魂沙谷
以及孕育著新的植物生態的虛空森林
還有地域唯一首次出現的食物來源 地獄豬
最後則是囂張又跋扈 但是又很有用 可能會成為玩家的乾爹的 豬布林
不知道各位觀眾喜歡哪一種更新呢
記得點集右上角投票
選出你最喜歡的更新內容
也別忘記在留言下方告訴我你的看法
那麼咱們這次的一天一麥塊就差不多到此結束啦
希望大家喜歡這次的更新內容
咱們下次再見 掰掰
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哈囉大家好,我是紙片模型,歡迎來到一天一麥塊
自從 Minecraft 開始更新 1.15 版本後,到今天已經是快照版釋出的第三週了
版本號來到了 19w36a。
首先是第一件非常重要的事情是,為了保護知識產權,咱們麥塊的地圖生成機制一直以來都會被 Mojang 給加密。但為了幫助模組開發的效率,從這個版本開始『地圖生成』的加密方法將會公開,簡而言之以後模組作者在開發地圖相關功能時,效率將會快非常多!
我們可以樂見也許 1.15、1.16,將會是模組再度輝煌的時代,取代掉1.12.2。
另外一件事情是 bug 的修正,上一集大家還記得嗎?我們提出了三點在蜜蜂上很嚴重的 bug。
1. 首先是蜂箱,原本的蜂箱在蜜蜂採完蜜並且儲存回去時,他居然是不會累積的。但在這個 19w36a 版本中,已經被解決了。蜂箱現在可以正常儲存蜂蜜。
2. 第二點是原本有些蜜蜂會在天空上飛一飛,自己就突然永遠停止不動了,這是一個大問題,這個版本也把這個 bug 給處理掉了。
3. 第三點,也就是最重要的,上一集標題提到的『蜜蜂殺手』,蜜蜂原本只要一碰到天花板,就會像被悶住一樣受傷,又或是碰到自己的家的底部(視為天花板),也會受傷(?),這個問題理論上在 19w36a 版本有被解決掉。但是我們內部測試發現,居然還是會受傷,代表可能還有其他 bug 沒被解決了。
不過如果大家想要自己快速解決這個問題,紙片在這邊教大家一個方法,你只要在天花板上放一個半磚,蜜蜂就不會受傷了
總之從這些更新就可以知道,上周 19w35a 更新時官方有特別跟玩家講說:「喔我們以後在下半年,要好好的處理掉 bug」那從這次官方提供的 bug 處理列表來看,就可以知道Mojang 其實是非常努力的。
那麼最後一part,也是這次一個很重要的更新,是 Mojang 把以往很多基岩版的設定給導入到了 Java。怎麼說呢?有一個很重要的問題是,以往我們在生存模式好不容易做了床,卻常常因為還是白天的關係而無法紀錄重生點,但是在 19w36a 之後,我們在白天睡覺,就會直接紀錄重生點了,幾遍你沒有真的躺下去。
這個功能對我們生存玩家來說真的很重要,可能我們早上建好床之後,碰一下床, 就能安心地去冒險,不用怕說死掉之後,會飛回到很遠很遠的地方。(1)
另外一件對伺服器非常重要的事情是,我們現在可以用指令讓夜魅無法生成在晚上。為甚麼說這件事情很重要呢?因為紙片自己有一個非公開的薯片村伺服器,在裡面大家不可能每天晚上都一起睡覺(以度過晚上,防止夜魅出生),所以夜魅就會在晚上不斷的生成,夜魅會打人、又很吵,造成大家的困擾。所以如果官方可以直接提供這樣的指令,對我們這些伺服器玩家來說會幫助很大。(2)
再來有一個跟地圖有關的(更新)是,直接重生的這個新設定。以往我們死掉時,螢幕上會出現死亡選單,然後我們按下重生之後才會復活。但是在 19w36a 之後我們有辦法把這個過程給關掉,只要一死掉就直接復活。這可能在地圖製作上,會有比較大的幫助。(3)
第四點是,我們現在現存的三種傷害:「溺水、掉落、跟火焰傷害」,這三種傷害現在是可以關掉的,也對製作地圖上有些幫助。(4)
剩下的幾個,像是我們把紅時打入鈴鐺之後會發出聲音,或是現在把濕海綿放入地獄之中會直接蒸發成為乾海綿,以及我們的發射器發射出煙火時,現在終於會朝向射出去的方向去發射了。(5.6.7)
以上七點,就是以往沒有被加入到 Java 版,而現在被加入的更新啦。
好的綜合以上,這次 Minecraft 1.15 Snapshot 19w36a 除了蜜蜂相關的更新之外,這次更新也對模組、地圖等等的開發者來說,是有所幫助的。尤其是地圖生成機制終於被 Mojang 公開後,馬上就有像是 botania 的製作者在開始努力解密了。
關於地圖生成機制被公開這件事情,究竟對模組或地圖製作者們有什麼幫助呢?這次其實是有被我們一天一麥塊帶過的,咱們下次再來特別做一集介紹。
OK,總之以上就是今天的一天一麥塊啦,希望大家喜歡。
如果你有發現其他蜜蜂相關的 Bug,或是其他麥塊的 Bug 呢,歡迎在下方留言告訴大家。或許你覺得白天可以睡覺是很方便的事情?或是把夜魅關掉後,你的伺服器可以更方便的遊玩呢?記得在下面告訴我你的想法!
以上就是今天的一天一麥塊,咱們下次再見,掰掰。
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