#價格不等於價值
最近,有幾個單品成了時尚圈火熱的討論主題。
一個是Louis Vuitton 長得像救生衣的充氣背心,一個是Bottega Veneta 神似電話線又像髮圈的項鍊和耳環。
前者要價十幾萬台幣、後面的要價2000美元,你一定會想,到底哪個瘋子會花大錢買這些東西?(還真的不少。)國外媒體《WWD》甚至專題介紹了LV充氣背心推出後,在中國大陸引發的吐槽模仿現象。
記得,Virgil Abloh 在2019年也設計過1萬美元的Monogram風箏、2021秋冬系列發表了吸睛度不輸Thom Browne小狗包的飛機提包、Gucci不遑多讓推出了2500美元的餅乾盒手提包、香奈兒也有1725美元的迴力鏢,這些乍看很“ㄎㄧㄤ”的東西,無一不在挑戰我們的固有價值觀。
這讓我回憶起,幾年前Balenciaga 推出的“IKEA 風購物袋”,彷彿只因為多了一個Logo,價格就瞬間翻了2000倍,搞得那一年我也好愛揹IKEA藍色尼龍袋出門。
其實,這些看似瘋狂的創作,許多都和當季的設計理念有關,如果從包容一點的觀點去看,對設計師來說,它們也是藝術的一部分,我們或許不該只用既定的價值觀去看待。好比說LV的充氣背心靈感就是來自航海,而BV的髮圈項鍊,它的創作源頭還真的是小時候用的話筒上的電話線,當然啦,2000美元的高價一部分原因還是來自於它的純銀材質。
而我想另一部分的原因,無不和炒作話題息息相關。近幾年奢侈品越來越看重線上營銷,在這個流量至上的年代,對精品來說,沒有話題是不行的,至少,你可能因為注意到了LV這款長得像救生圈的背心,順便也關注了它本季的其他單品;而髮圈項鍊也讓我們想起原來BV還有飾品可以選擇。
創意總監 Daniel Lee 執掌下的Bottega Veneta ,不是於年初無預警地關閉品牌 Instagram 官方帳號嗎?這些反骨表現反倒更引起我們的注意。
你可以花2000美元買一個髮圈項鍊,也可以對它不屑一顧。就像,有人對某些藝術家嘔心瀝血的創作一文不值,卻願意花大錢買一雙工廠生產的名牌限量球鞋,這沒有對錯。
我想說的是:「一個物品適合怎樣的價格?」應該是因人而異的,價值觀存在於每個人的心中,市場上的價格可以參考,但僅供參考,你認為值得與否,那才是真的。
價格不等於價值,對生活中的一切,我們都應該要有獨立思考的價值觀。
#香奈兒迴力鏢是要拿來砸誰?
#我最近比較想買Switch
#還有空氣清淨機
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同時也有35部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,我覺得這篇算是比較基礎,新手要弄符文裝或是要弄鑲材比較多人問的問題。雖然我自己也是覺得好像沒有甚麼好講的,也有別人做過影片。但是問的人實在有點誇張多,想說最近有空就插個幾支影片上來。雖然將近20年沒玩了,但是一些觀念的東西如果他沒改掉的話,應該是還是很適用。之後再教一些如何查表的方法提供給大家。 ...
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我最近比較想買switch 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳解答
我覺得這篇算是比較基礎,新手要弄符文裝或是要弄鑲材比較多人問的問題。雖然我自己也是覺得好像沒有甚麼好講的,也有別人做過影片。但是問的人實在有點誇張多,想說最近有空就插個幾支影片上來。雖然將近20年沒玩了,但是一些觀念的東西如果他沒改掉的話,應該是還是很適用。之後再教一些如何查表的方法提供給大家。
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我最近比較想買switch 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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我最近比較想買switch 在 Lice萊斯 Youtube 的精選貼文
《想要冥婚交友嗎?》https://www.facebook.com/EternalAliceStudio/
我決定把一些可能介紹起來會比較短,不適合單獨做一期,以及玩起來覺得不太推薦的遊戲整合在一起。不浪費任何一片黃遊的遊戲時間,這就是我們真男人的掃黃計畫!
繪師的名稱影片中誤植,正確應該為《神奈彌莎》以及《羽毛》
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我最近比較想買switch 在 最近想買SWITCH,怎麼買最划算呢? - Mobile01 的推薦與評價
最近想買SWITCH 主要是希望有主機+薩爾達就可以了之前的COSTCO沒有跟到請問最近哪的地方買最划算呢? (信用卡我只有中國信託跟玉山而已). 2018-03-28 22:02 發佈. ... <看更多>
我最近比較想買switch 在 Switch 哪裡買ptt - MATOFILM 的推薦與評價
建成民宿; 1; 看板Gossiping 標題[問卦] switch要去哪間買作者; 0. 看板NSwitch. 標題[閒聊] 給真的想買switch的人ㄧ些建議. 時間Thu May 7 00:05:00 2020. ... <看更多>
我最近比較想買switch 在 [問題] 已經很想買switch了但不知道遊戲- 看板NSwitch 的推薦與評價
rt,我最近去了解附近賣店之後已經很想購入了,
但是我真的認為自己買兩三款遊戲就可以玩超久,
所以到底要買哪些遊戲已經進入選擇困難症,
希望求推薦。
不過也不是從一堆遊戲海中找,已經有鎖定幾款了,
希望知道哪幾款比較「保守」,我反而不太希望創新性過高導致頻率或波長不對。
首先先說,我目前最常做的事情是開Wii玩GC遊戲或早期經典,
包含劍魂2、惡靈古堡4(GC跟Wii都有,基本上玩Wii)、GC的任天堂大亂鬥,
我的遺憾:
1.風之律動:以前有攻略本但弄丟了,因為語言隔閡,
風之律動並沒有完全攻略,甚至連未攻略的部分都不知道。
2.牧場物語幸福之詩:我真的忘了,女神有復活,不曉得是40幾還是60幾個音符,
挖礦實在太枯燥(因為動作過於細膩,其實這真的比GBA或NDS的還要枯燥),
反正也是沒完全攻略。
3.太空戰士水晶編年史:
可以說是為了這款才開始想購入NS的,這真的是我超愛的遊戲,
也是語言問題只有玩到中盤。
所以我鎖定的遊戲,大概不會首批購入,但反正會購入的有:
太空戰士水晶編年史
惡靈古堡0跟4
舊版薩爾達
格鬥四人組4
大亂鬥
舊版(如果有,其實不清楚)牧場物語不會購入,
雖然有遺憾但不會想補完,反正會想玩新的。
想玩但是不知道首發該選哪片的名單:
1.牧場物語系列
RT,我幾乎是為了牧場物語來買主機的,
我一開始就知道選任天堂絕對沒錯,
但剛出Switch的時候就是沒想買,
現在想買的時候反而出太多款了,
基本上我只會選一款。
雖然我知道重逢礦石鎮應該是比較經典,
但還是很希望聽到比較詳細的建議。
2.聖火降魔錄
我很愛SRPG,但因為語言+高難度勸退沒玩過聖火,
我在NDS玩過弧光之源,
這次聽說對新手是最友善的一次,加上有中文版,對我頗有吸引力。
3.薩爾達無雙/曠野之息
我是戰國BASARA2、3都買Wii版且戰國Basara4皇都玩了破百小時的人,
我可以整晚都玩春日、本多忠勝、上杉謙信之類特定一人,
但我對無雙就是沒有共鳴,這是我一直在想要不要買薩爾達無雙的原因。
首衝預計就買2款吧,基本上前面講過會在後續購入的不再考慮名單,
希望版友給我建議!
推文難不清楚,能私信對症下藥一定給P幣感謝。
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喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手
投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂
!我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.186.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1622563215.A.01B.html
這跟月下的感覺有點像,反正不管手上有哪台主機我都會想買,
5玩過後對惡靈古堡非常失望。
7或R2 R3 8反而比較有興趣,
4以後、7以前這段的作品完全不會想購入。
※ 編輯: GreenMay22 (106.107.186.157 臺灣), 06/02/2021 00:13:41
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